スイスドロー式1ステージRTA戦

◆結果
名前 MP OMP WOMP
平ボム 10.00 4.25 3.00
ハコ 8.00 6.00 4.50
えるも 5.00 6.75 5.00
アキラ 5.00 4.25 0.00
スラ 5.00 3.50 0.00
Melty 4.00 5.50 0.00
muto 0.00 6.00 0.00

優勝決定戦
1本目 平ボム
2本目 平ボム
(3本目 ハコ)


試合結果詳細

◯1回戦
  • スラ vs アキラ 1-1
CCM 6:24-6:14
BoB 7:05-7:06
  • muto vs 平ボム 0-2
WF 5:19-4:13
CCM 5:23-5:07
  • ハコ vs Melty 2-0
SL 4:51-4:56
CCM 5:19-7:06
  • えるも休み
◯2回戦
  • 平ボム vs ハコ 1-1
JRB 6:04-6:40
TTC 4:41-4:05
  • えるも vs スラ 2-0
BBH 7:07-8:05
SSL 6:45-9:34
  • Melty vs muto 2-0
LLL 4:31-4:51
HMC 6:50-9:12
  • アキラ休み
◯3回戦
  • えるも vs ハコ 1-1
RR 6:32-6:21
TTC 4:10-5:46
  • Melty vs 平ボム 0-2
WDW 6:18-5:30
DDD 7:08-6:46
  • アキラ vs muto 2-0
JRB 6:16-9:45
THI 7:15-8:23
  • スラ休み
◯4回戦
  • えるも vs 平ボム 0-2
SSL 7:09-6:37
DDD 7:08-6:40
  • ハコ vs アキラ 2-0
WDW 5:37-5:44
BBH 7:11-7:36
  • スラ vs muto 2-0
JRB 6:38-13:23
RR 8:08-9:25
◯決勝戦
  • 平ボム vs ハコ 2-1
BoB 6:47-7:39
RR 6:32-6:42
TTC 4:26-4:16


◆日時
6月9日の13時から、2~4時間程度

◆本企画のスイスドローの流れ
参加者の方に踏まえておいてほしいのは以下のことです。
・1ステージRTAでの対決。※↓に書いてある1ステージRTAのルールを読んでおいてください。
・1試合2戦制。
・プレイヤーがそれぞれ1ステージずつ選択して対決。
・これを人数に応じて3~7試合程度行い、最終成績で順位を決定する
・本部枠とスカイプで進行。※試合進行は対戦者同士で進めてもらいますので↓の1試合の流れの例を参考にしてください。
・同じステージを2度選択できない。4試合ある場合は4回自分でステージを選択することになりますが、必ずそれぞれ別の4ステージを選択すること。
・人数が多い場合は決勝トーナメントが行われる

↓以下詳しいルール

1.そこまでの対戦結果を元に成績の近い人同士の対戦組み合わせを作成する。第1試合のみ抽選で組み合わせ決定。
2.1の組み合わせに従って対戦を行う(1ステージRTA対決2戦)
  2勝0敗の場合は2勝したプレイヤーに3ポイント、1勝1敗の場合は両者に1ポイントとして計算
3.その対戦結果をこれまでの対戦結果に加え、1へ戻る。
これを数回繰り返し、最終成績によって順位を決定します。
後半になるほど自分と同レベルの選手と対戦できるようになります。

※同じ人と2度当たることのないように組み合わせます。
※参加者が奇数の場合は1人だけ対戦組み合わせがない選手が発生しますが、引き分け処理とします。
※1勝1分け(1敗1分け)になった場合は集計の都合がありますので、1勝している方の選手が2勝した(3P)とみなして結果を出します。

例 
第1試合結果     第2試合組み合わせ
A 2-0 B   A(3P)vsH(3P)
C 1-1 D ⇒ C(1P)vsE(1P)
E 1-1 F   D(1P)vsF(1P)
G 0-2 H   G(0P)vsB(0P)

第2試合結果     第3試合組み合わせ
A 2-0 H   A(6P)vsE(4P)
C 0-2 E ⇒ B(3P)vsH(3P)
D 1-1 F   F(2P)vsC(1P)
G 0-2 B   D(2P)vsG(0P)

第3試合結果     第4試合組み合わせ
A 0-2 E   E(7P)vsB(6P)
B 2-0 H ⇒ A(6P)vsF(3P)
F 1-1 C   G(3P)vsC(2P)
D 0-2 G   D(2P)vsH(3P)

試合数は参加人数によって変わります
~4人 総当たり
5~8人 4試合
9~16人 5試合
17~32人 6試合
33人~ 7試合

参加人数が多かった場合(だいたい12名程度以上)、上位入賞者で決勝トーナメントを行います(4人or8人)

◆スイスドロー1試合の流れ
運営が本部枠で対戦組み合わせを作成・発表し、スカイプで各会議をつくりますのでそこで進行してください。
1戦目は先攻選手がステージを選択、2戦目は後攻選手がステージを選択して対決します。
その試合でどちらかに1度選ばれたステージは選択できません。(ただし決勝トーナメントではリセットされます)

◆決勝トーナメントのルール
運営が本部枠でトーナメント表を作成・発表し、スカイプでトーナメント用会議をつくりますのでそこで運営が進行します。
予選スイスドローで高順位の選手から交互にステージ選択をします。先に2勝した方が勝ち抜けです。決勝戦のみ3勝した方が優勝です。
その試合でどちらかに1度選ばれたステージは選択できません。

決勝トーナメントを通して、同じステージは1度までしか自分では選べません。ただし決勝戦ではこれまでのステージ選択の履歴はリセットされ、好きなステージを選択できます。
(例:準々決勝で「チックタックロック」を自分で選択した場合、準決勝で「チックタックロック」を自分で選択することはできません)

◆1ステージRTAルール
  • 64orVCのみ可
  • 処理落ちの都合上海外版orVCに有利があるためステージごとに数秒のハンデを設けます
  • データは何枚でもOK
  • タイム計測は1枚目のスターを選択した瞬間から7枚目のスターを取得する瞬間まで
  • 予め大砲を開いておく等の事前準備は可
  • スターを取る順番は自由
  • 4段ジャンプ使用不可

海外版及びVCには以下のハンデが付きます。
全ステージ:5秒
更に以下のステージでは記載された秒数を加えます。
ボム兵の戦場     :3秒
バッタンキングの砦  :3秒
海賊の入江      :10秒
ウォーターランド   :10秒
たかいたかいマウンテン:5秒

◆参加申請について
マリオ64配信ができるのであればどなたでも参加できます。(外部配信サイトでも構いませんが出来る限りニコニコ生放送でお願いします)個人戦ですので実力は気にせず腕試しと思って参加していただけたら幸いです。
6月7日23時59分までに企画者のスカイプ(ID:nitoushin_elmo)まで【名前】【コミュニティのURL(外部配信場所のURL)】【64かVCか】を添えて連絡してください。

◆当日の参加者の枠について
予約枠でも構いませんし、対決時間がくるごとに取ってもらってもOKです。

◆質問など
企画者のスカイプ(ID:nitoushin_elmo)までお願いします。


1試合の流れの例(スカイプで進行)
(運営が本部枠で組み合わせ抽選をし、グループを作成します)
運営:Aさんが1戦目コース指定、Bさんが2戦目コース指定です。○○分までに勝敗を報告してください。
A(先攻):よろしくお願いします
B(後攻):よろしくお願いします
A(先攻):1戦目は「ボム兵の戦場」で。
B(後攻):了解です。
A(先攻):こちらは準備OKです。
B(後攻):こちらもOKです。
A(先攻):ではいきます。
A(先攻):5
A(先攻):4
A(先攻):3
A(先攻):2
A(先攻):1
A(先攻):0
(両者1戦目スタート。少しならズレてもかまいません)
A(先攻):7分05秒でした。
B(後攻):7分15秒でした。
B(後攻):2戦目は「バッタンキングの砦」でお願いします。
A(先攻):わかりました
B(後攻):準備いいですか?
A(先攻):OKです
B(後攻):ではいきます。
B(後攻):5
B(後攻):4
B(後攻):3
B(後攻):2
B(後攻):1
B(後攻):0
(両者2戦目スタート。少しならズレてもかまいません)
A(先攻):4分02秒でした。
B(後攻):3分49秒でした。
A(先攻):ありがとうございました
B(後攻):どうもありがとうございました。報告してきます。
(全体チャットへ書き込み)
B(後攻):1戦目「ボム兵の戦場」 A7:05B7:15 
      2戦目「バッタンキングの砦」 A4:02B3:49 
      A1-1B でした。 

決勝トーナメントではこちらが進行します。


◆参加予定
えるもMeltyハコスラmutoアキラ平ボム
最終更新:2013年06月15日 02:27