格闘連撃制御


解説

格闘攻撃を連続で使用可能になる。

LV 効果 所持機体
連邦 ジオン
LV1 最大2回 ジム・コマンド LV1~
ジムWD隊仕様 LV1~
ガンダムEz8 LV1~
ジムSPIIWD隊仕様 LV1~
ブルーディスティニー3号機 LV1~
ガンダム LV1~
G-3ガンダム LV1~
[先行配備]ジム・ライトアーマー LV1
ザクIIS型 LV1~
ドム LV1~
イフリート LV1~
先行量産型ゲルググ LV1~
ブルーディスティニー2号機 LV1~
ザクI LV1~
[先行配備]ザクIIFS型 LV1
アッガイ LV1~4
LV2 最大3回 ジム・ライトアーマー LV1~
ジム・ナイトシーカーII LV1~
ジム・ストライカー LV1~
プロトタイプガンダム LV1~
ブルーディスティニー1号機 LV1~
ガンダム・ピクシー LV1~
ザクIIFS型 LV1~6
グフ LV1~
アッガイ LV5~
グフ・カスタム LV1~
ズゴック LV1~
ズゴックE LV1~
イフリート改 LV1~
ギャン LV1~
LV3 最大?回 MS名?]LV~
MS名?]LV~
LV4 最大?回 MS名?]LV~
MS名?]LV~
LV5 最大?回 MS名?]LV~
MS名?]LV~


考察

レベルの数だけ格闘攻撃を連続して出すことが出来る。
(LV1なら2連続、LV2なら3連続)
ただし直前に出したのと同じ格闘攻撃は出せないため、前格闘を出した後は横格闘か後格闘しか出せず、後格闘からは連撃が出ない。
高威力の攻撃を一気に叩き込めるが、反面格闘攻撃中は足が止まるため狙われやすく、格闘攻撃中はタックルによる格闘カウンターを貰いやすいので、状況に応じて2連撃に止めたり連撃を行わない等の使い分けが必要。





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー | リンク元 | トラックバック