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機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY |
機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079 |
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連邦軍初の傑作量産機ジムの改修機。 短期での大量生産を求められたことで、性能が初期想定よりも低下してしまったジムではあったが、汎用性の高さと共に獲得した拡張性によって、様々な派生機の開発が進められた。。 支援型や格闘型などの運用別の少数生産の派生機が多い中、本機は主力量産機としてのジムの基本性能を向上した後継機を目指して短期間のうちに開発、実戦配備が進められた。 結果、ジム本来の汎用性の高さに加えて一部の性能向上に成功し、高性能機とまでは言えないまでも十分な戦果を残した。 後期型ジムとも呼ばれる機体である。 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
コスト | 125 | 145 | 165 | 185 | 205 | 225 | 245 | 265 |
機体HP | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 |
耐射撃装甲 | 37 | 45 | 54 | 62 | 70 | 79 | 87 | 96 |
耐ビーム装甲 | 37 | 45 | 54 | 62 | 70 | 79 | 87 | 96 |
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 |
射撃補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 | 69 | 71 |
格闘補正 | 34 | 37 | 40 | 41 | 44 | 47 | 49 | 52 |
スピード | 185 | 185 | 185 | 185 | 185 | 185 | 185 | 185 |
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 125 | 127 | 129 |
近距離スロット | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 | 20 | 22 |
中距離スロット | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 22 | 24 |
遠距離スロット | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 | 20 | 22 |
開発% | 10% | 10% | 8% | 6% | 6% | 4% | 3% | 2% |
開発費 | 9100P | 12800P | 16800P | 18500P | JPY 300 120000P |
28500P | 35100P | 75800P |
必要階級 | 伍長01 | 伍長09 | 軍曹10 | 曹長08 | 少尉09 | 中尉09 | 少佐09 | 少将05 |
レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
復帰時間(秒) | 8 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 17 | 18 |
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名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
脚部ショックアブソーバー | LV2 | |||||||
ホバリングダッシュ | LV1 | LV2 | ||||||
クイックブースト | LV無し | |||||||
高性能バランサー | LV無し | |||||||
緊急回避制御 | なし | LV1 |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | リロード時間(秒) | 発射間隔 |
90mmマシンガン | 射撃 | LV1 | 135 | 150 | 80 | 6秒 | 300発/毎分 |
LV2 | 141 | 84 | |||||
LV3 | 147 | 88 | |||||
LV4 | 165 | 100 | |||||
LV5 | 171 | 104 | |||||
LV6 | 177 | 108 | |||||
LV7 | 183 | 112 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | リロード速度 | 発射間隔 | 爆発半径 |
ハイパー・バズーカ | 射撃 | LV1 | 1000 | 375 | 10 | 12.5秒 | 4.7秒 | 13m |
LV2 | 1050 | |||||||
LV3 | 1100 | 11 | ||||||
LV4 | 1250 | 12 | ||||||
LV5 | 1300 | 13 | ||||||
LV6 | 1350 | |||||||
LV7 | 1400 | 14 | ||||||
LV8 | 1450 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | OHまでの弾数 | OHからの復帰 | リロード速度 | 発射間隔 |
ビーム・スプレーガン | ビーム | LV1 | 500 | 300 | 5発 | 8秒 | 3秒 | 1.0秒 |
LV2 | 525 | |||||||
LV3 | 550 | 6発 | ||||||
LV4 | 625 | 7発 | 2.5秒 | |||||
LV5 | 650 | 2.5秒 | ||||||
LV6 | 675 | 8発 | 2.5秒 | |||||
LV7 | 700 | 2秒 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | OHまでの弾数 | OHからの復帰 | リロード速度 | 発射間隔 |
2連装ビーム・ガン | ビーム | LV1 | 650 | 350 | 7発(6発) | 12秒 | 2.0秒(4.0秒) | 1.0秒(1.0秒) |
LV2 | 682 | |||||||
LV3 | 714 | |||||||
LV4 | 810 | |||||||
LV5 | 842 | |||||||
LV6 | 874 | |||||||
LV7 | 906 |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 |
頭部バルカン | 射撃 | LV1 | 30 | 180 | 80 |
LV2 | 31 | 84 | |||
LV3 | 33 | 88 | |||
LV4 | 37 | 100 | |||
LV5 | 39 | 104 | |||
LV6 | 40 | 108 | |||
LV7 | 42 | 112 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
ビーム・サーベル | 1200 | 1260 | 1320 | 1500 | 1560 | 1620 | 1680 | 1740 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
シールド | 2000 | 2100 | 2200 | 2500 | 2600 | 2700 | 2800 | 2900 |
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上記の解説通り基本的にジムよりも性能が向上し、クイックブーストが追加されてはいるがその分コストが高めで総パーツスロットが若干少ない。
最大の特徴は足の速さと装備武装の多さ。
スピード185はコスト125帯であることを考えるとかなり速く、ジムから乗り換えると軽快な機動性に驚くだろう。
2012/11/22のアップデートにより高性能バランサーが追加され、格闘機のようにダッシュからの格闘連携も可能となっており、攻めのバリエーションも増えている。
武装に関してはマシンガンやバズの他に、ビーム兵器を2種類選択できるため選択の幅が広い。
機体性能もバランス良く、補正は若干射撃寄りだが固定装備のビームサーベルは陸戦型ガンダムと同等の攻撃力を持っているため、格闘も強い。
ただ装甲はジムと同等にすぎないので、被ダメに注意。また緊急回避制御もない為、集中砲火に弱い。
ジオン側のザクII改と比較するとハンド・グレネードが無く火力には劣るが、その分サーベルのリーチで勝る。
最大の特徴は足の速さと装備武装の多さ。
スピード185はコスト125帯であることを考えるとかなり速く、ジムから乗り換えると軽快な機動性に驚くだろう。
2012/11/22のアップデートにより高性能バランサーが追加され、格闘機のようにダッシュからの格闘連携も可能となっており、攻めのバリエーションも増えている。
武装に関してはマシンガンやバズの他に、ビーム兵器を2種類選択できるため選択の幅が広い。
機体性能もバランス良く、補正は若干射撃寄りだが固定装備のビームサーベルは陸戦型ガンダムと同等の攻撃力を持っているため、格闘も強い。
ただ装甲はジムと同等にすぎないので、被ダメに注意。また緊急回避制御もない為、集中砲火に弱い。
ジオン側のザクII改と比較するとハンド・グレネードが無く火力には劣るが、その分サーベルのリーチで勝る。
2012/11/22のアップデートで能力が向上。コストがザクII改と同等となり、高性能バランサーが追加。
バズーカからダッシュ格闘への連携も可能となり、攻めのバリエーションが増加した。
2013/12/12のアップデートにより、射撃補正が+7された。
バズーカからダッシュ格闘への連携も可能となり、攻めのバリエーションが増加した。
2013/12/12のアップデートにより、射撃補正が+7された。
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