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機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 |
機動戦士ガンダムUC |
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戦争の長期化による物資不足と、新型機の投入を急ぐあまり、運用面の配慮が足りずに、熟練パイロットの機種転換が困難という問題を抱えていたジオン軍は機種間での部品、装備品、操縦系統の共通規格化のため「統合整備計画」の発動を決定した。 本機は、その計画にのっとって開発された最終生産型ザクIIである。 本来の目的である共通規格化と同時に、豊富な実戦データを元にして、傑作機であるザクIIの汎用性を残したまま、全面的な基本性能の向上に成功した。 ザクII改、ザク改、最終型、FZ型などとも呼ばれることがある。 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
コスト | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 |
機体HP | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 |
耐射撃装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 84 |
耐ビーム装甲 | 34 | 42 | 51 | 59 | 68 | 76 | 84 |
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 |
射撃補正 | 47 | 49 | 52 | 54 | 57 | 60 | 62 |
格闘補正 | 34 | 37 | 40 | 41 | 44 | 47 | 49 |
スピード | 185 | 185 | 185 | 185 | 185 | 185 | 185 |
スラスター | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 |
近距離スロット | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 21 |
中距離スロット | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 21 |
遠距離スロット | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 |
開発% | 10% | 10% | 8% | 6% | 6% | 4% | 3% |
開発費 | 9100P | 11600P | 16800P | 18500P | JPY 300 | 28500P | 35100P |
必要階級 | 伍長01 | 伍長09 | 軍曹10 | 曹長07 | 少尉09 | 中尉09 | 少佐09 |
レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
復帰時間(秒) | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 |
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名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
脚部ショックアブソーバー | LV2 | ||||||
ホバリングダッシュ | LV1 | ||||||
クイックブースト | LV無し |
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名称 | 属性 |
MMP-80マシンガン(初期装備) | 射撃 |
ザク・マシンガン | 射撃 |
ザク・マシンガン後期型 | 射撃 |
ザク・バズーカ | 射撃 |
注:ザク・マシンガン後期型は2012/12/11のアップデートで装備可能に。
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名称 | 属性 |
ハンド・グレネード | 射撃 |
ヒート・ホーク | 格闘 |
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ザクIIの純粋な性能強化版といった感じのMS。
スピードが185もあり、ザク系列の中ではザクIIS型に次ぐ俊足。
能力的なバランスも取れており、若干射撃寄りだがS型程偏ってはいない。
クイックブーストがついているため、無人都市や採掘場のようなジャンプが必要とされるマップで地味に便利。
汎用機に慣れたプレイヤーには使いやすい癖のない機体だが、装甲はザクIIと大差ないため被ダメージには注意。
武装で特長的なのはハンド・グレネード。爆発の攻撃範囲が広いだけでなく、威力もジャイアント・バズ並という優秀な射撃武器。バズからの連携で中々のダメージとなるだけでなく、当てても怯みが発生しないため、乱戦でも気軽に投げられるのが強み。
投擲武器のため使用には多少コツは必要だが、是非使えるようになっておこう。
なお、ジム改とスロット数は同等だが、こちらの方が遠距離スロットが少ない分近距離スロットが多い。
スピードが185もあり、ザク系列の中ではザクIIS型に次ぐ俊足。
能力的なバランスも取れており、若干射撃寄りだがS型程偏ってはいない。
クイックブーストがついているため、無人都市や採掘場のようなジャンプが必要とされるマップで地味に便利。
汎用機に慣れたプレイヤーには使いやすい癖のない機体だが、装甲はザクIIと大差ないため被ダメージには注意。
武装で特長的なのはハンド・グレネード。爆発の攻撃範囲が広いだけでなく、威力もジャイアント・バズ並という優秀な射撃武器。バズからの連携で中々のダメージとなるだけでなく、当てても怯みが発生しないため、乱戦でも気軽に投げられるのが強み。
投擲武器のため使用には多少コツは必要だが、是非使えるようになっておこう。
なお、ジム改とスロット数は同等だが、こちらの方が遠距離スロットが少ない分近距離スロットが多い。
2012/08/30のアップデートによりLV1のコストが25低下し、扱いやすくなった。
2012/10/25のアップデートによりコスト上昇幅が更に低下。ザクIIも低下したため以前のようなコスト差0とはいかないが、それでも以前のLV5とほぼ同コストでLV6に乗ることが可能となっている。
2012/11/22のアップデートにより、ハンド・グレネードへの持ち替え時間が大幅に短縮。バズーカからハンド・グレネードへの連携が非常にやりやすくなった。
2012/10/25のアップデートによりコスト上昇幅が更に低下。ザクIIも低下したため以前のようなコスト差0とはいかないが、それでも以前のLV5とほぼ同コストでLV6に乗ることが可能となっている。
2012/11/22のアップデートにより、ハンド・グレネードへの持ち替え時間が大幅に短縮。バズーカからハンド・グレネードへの連携が非常にやりやすくなった。
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