機動戦士ガンダム |
機動戦士ガンダム MS IGLOO |
一年戦争開戦時に、MSの有用性を目の当たりにした連邦軍が、RX計画によって完成させた試作汎用MS。 一つの戦闘兵器に対しては考えられない最高技術が惜しげもなく投入され、想像を絶する能力を有するに至った。 特筆すべきは、戦艦の主砲並みの威力を持つ携行用ビーム兵器の運用が可能であった事と、ルナ・チタニウムを装甲材に採用し群を抜いた耐久力を獲得したことである。 格闘戦から長距離狙撃まで可能な、戦闘フィールドを選ばない万能機であり、戦場でその姿を目撃したジオン兵からは、「白い悪魔」と恐れられた。 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
コスト | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | |
機体HP | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | 13000 | |
耐射撃装甲 | 37 | 48 | 59 | 70 | 82 | |
耐ビーム装甲 | 37 | 48 | 59 | 70 | 82 | |
耐格闘装甲 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | |
射撃補正 | 60 | 63 | 67 | 71 | 75 | |
格闘補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | |
スピード | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | |
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | |
近距離スロット | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | |
中距離スロット | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | |
遠距離スロット | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | |
開発% | 35% | 30% | 20% | 20% | 18% | % |
開発費 | 19800P | 24900P | 30200P | 36200P | JPY 300 | P |
必要階級 | 曹長01 | 少尉05 | 中尉05 | 大尉05 | 少佐05 | |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | |
復帰時間 | 21秒 | 28秒 | 32秒 | 37秒 | 40秒 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
脚部ショックアブソーバー | LV3 | ||||
クイックブースト | LVなし | ||||
ホバリングダッシュ | LV2 | ||||
高性能バランサー | LV無し | ||||
緊急回避制御 | LV無し | ||||
格闘連撃制御 | LV1 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
ハイパー・バズーカ | 射撃 | LV1 | 1000 | 375m | 10 | 00秒 | 000発/毎分or00秒 |
LV2 | 1050 | 10 | |||||
LV3 | 1100 | 11 | |||||
LV4 | 1250 | 12 | |||||
LV5 | 1300 | 13 | |||||
LV6 | 1350 | 13 | |||||
LV7 | 1400 | 14 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | フルチャージ時間 | OHまでの弾数 | OH復帰時間 | リロード速度 | 発射間隔 |
ガンダム用ビーム・ライフル | ビーム | LV1 | 1200 | 400m | 00秒 | 00秒 | 00秒 | 00秒 | |
LV2 | 1260 | 00秒 | |||||||
LV3 | 1320 | 00秒 | |||||||
LV4 | 1500 | 00秒 | |||||||
LV5 | 1600 | 00秒 | |||||||
LV6 | 1700 | 00秒 | |||||||
LV7 | 1800 | 00秒 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | フルチャージ時間 | OHまでの弾数 | OH復帰時間 | リロード速度 | 発射間隔 |
GD用ビーム・ライフルSN装備 | ビーム | LV1 | 1140 | 400m | 00秒 | 00秒 | 00秒 | 00秒 | |
LV2 | 1197 | 00秒 | |||||||
LV3 | 1254 | 00秒 | |||||||
LV4 | 1425 | 00秒 | |||||||
LV5 | 00秒 | ||||||||
LV6 | 00秒 | ||||||||
LV7 | 00秒 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
スーパー・ナパーム | 射撃 | LV1 | 800 | 200m | 4 | 00秒 | 000発/毎分or00秒 |
LV2 | 840 | 4 | |||||
LV3 | 880 | ||||||
LV4 | 1000 | ||||||
LV5 | |||||||
LV6 | |||||||
LV7 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
頭部バルカン | 射撃 | LV1 | 30 | 180m | 80 | 秒 | 発/毎分 |
LV2 | 31 | 84 | |||||
LV3 | 33 | 88 | |||||
LV4 | 37 | 100 | |||||
LV5 | 38 | 104 | |||||
LV6 | |||||||
LV7 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
ビーム・サーベル | 1500 | 1575 | 1650 | 1875 | 1950 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
シールド | 2500 | 2625 | 2750 | 3125 | 3250 |
連邦の誇る高性能MS。
能力は高いレベルでバランスを保っており、特にスピードは230と格闘機並の速度を誇る。
スキルもクイックブーストや高性能バランサー、格闘連撃制御に緊急回避制御と使いやすいものがひと通り揃っている。
武装もビーム・ライフルは溜め撃ちでないと怯みがとれないものの、弾が速く当てやすい。また汎用機定番のハイパー・バズーカも装備でき、先行量産型ゲルググのジャイアント・バズと比較してダメージは低いものの弾数と爆風範囲、そして速射性能で優っているため扱いやすい。
能力は高いレベルでバランスを保っており、特にスピードは230と格闘機並の速度を誇る。
スキルもクイックブーストや高性能バランサー、格闘連撃制御に緊急回避制御と使いやすいものがひと通り揃っている。
武装もビーム・ライフルは溜め撃ちでないと怯みがとれないものの、弾が速く当てやすい。また汎用機定番のハイパー・バズーカも装備でき、先行量産型ゲルググのジャイアント・バズと比較してダメージは低いものの弾数と爆風範囲、そして速射性能で優っているため扱いやすい。
尖ったところがなく非常に扱いやすい高性能機だが、欠点はそのコストとリスポーン時間。
コストはLV1でも300と陸戦型ガンダムLV5に匹敵するコストであるため、撃破された際に与える得点が大きい。なおかつ、一回撃破されるとLV1機体であっても長時間機体出撃が出来なくなるため、味方前線に負担を強いることになる。
コストはLV1でも300と陸戦型ガンダムLV5に匹敵するコストであるため、撃破された際に与える得点が大きい。なおかつ、一回撃破されるとLV1機体であっても長時間機体出撃が出来なくなるため、味方前線に負担を強いることになる。
なおコスト・復帰時間が長いからと言って、戦線から離れた拠点修理に戻るのはNG。突出せず、HPが少ないなら下がって物陰に隠れて戦闘し、現地修理を基本に行う。
2013/02/14のアップデートにより、射撃補正が向上。近スロットが1、中スロットが2増加。
レベル上昇による耐弾・耐ビームの上昇率も向上している。
2013/02/21のアップデートにより、スキルLVが上昇。
脚部ショックアブソーバーが機体LV1段階からLV3に、ホバリングダッシュもLV2となった。
また、低LV帯でのリスポーン時間も以前より短縮されている。
2013/06/27:Lv1のリスポーン時間短縮。25秒→21秒
アップデートにより耐格闘装甲が+6された。
レベル上昇による耐弾・耐ビームの上昇率も向上している。
2013/02/21のアップデートにより、スキルLVが上昇。
脚部ショックアブソーバーが機体LV1段階からLV3に、ホバリングダッシュもLV2となった。
また、低LV帯でのリスポーン時間も以前より短縮されている。
2013/06/27:Lv1のリスポーン時間短縮。25秒→21秒
アップデートにより耐格闘装甲が+6された。