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機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 |
機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… |
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連邦軍のV作戦によってガンダムと共に試験運用された中距離支援型MSであるガンキャノンの量産型。 コア・ブロックを廃止し、各部パーツを主力量産機であるジムシリーズと共有化し、装甲もチタン合金セラミック複合材に変更するなど、大幅にコストダウン。 しかし、両肩の240mmキャノンによる強力な砲撃や、材質が変わっても頑強な重装甲は健在。 格闘武器はないが、支援型として高性能な機体である。 戦争末期に、MS同士による機動戦闘が戦いの主流となり、支援に特化したMSの必要性が薄れたことで、量産機でありながら少数生産のみにとどまった。 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
コスト | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 |
機体HP | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 |
耐射撃装甲 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 |
耐ビーム装甲 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 |
耐格闘装甲 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
射撃補正 | 66 | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 89 |
格闘補正 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
スピード | 140 | 140 | 140 | 140 | 140 | 140 | 140 |
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 125 | 127 |
近距離スロット | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 |
中距離スロット | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 | 19 |
遠距離スロット | 5 | 6 | 7 | 8 | 18 | 20 | 21 |
開発% | 10% | 8% | 10% | 6% | 5% | 4% | 3% |
開発費 | 9700P | 13500P | 18000P | 19400P | JPY 300 | 29900P | 32000P |
必要階級 | 伍長03 | 軍曹03 | 曹長03 | 少尉03 | 中尉05 | 大尉03 | |
レア度 | なし | なし | ☆ | なし | なし | なし | なし |
復帰時間 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 | 19秒 | 21秒 | 秒 |
NEW MSボーナス | 4400 |
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名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
脚部ショックアブソーバー | LV1 | ||||||
高性能スコープ | LV無し | ||||||
観測情報連結 | LV無し |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | リロード時間(秒) | 発射間隔 |
100mmマシンガン | 射撃 | LV1 | 175 | 200 | 50 | 5秒 | 250発/毎分 |
LV2 | 183 | 52 | |||||
LV3 | 191 | 55 | |||||
LV4 | 215 | 62 | |||||
LV5 | 223 | 65 | |||||
LV6 | 231 | 67 | |||||
LV7 | 239 | 70 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | リロード時間(秒) | 発射間隔 |
90mmマシンガン | 射撃 | LV1 | 135 | 150 | 80 | 6秒 | 300発/毎分 |
LV2 | 141 | 84 | |||||
LV3 | 147 | 88 | |||||
LV4 | 165 | 100 | |||||
LV5 | 171 | 104 | |||||
LV6 | 177 | 108 | |||||
LV7 | 183 | 112 |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
240mmキャノン | 射撃 | LV1 | 800 | 500m | 24 | 10秒 | 5秒 |
LV2 | 840 | 24 | |||||
LV3 | 880 | 26 | |||||
LV4 | 1000 | 26 | |||||
LV5 | 1040 | 30 | |||||
LV6 | 1080 | 30 | |||||
LV7 | 1120 | 32 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
頭部バルカン | 射撃 | LV1 | 30 | 180m | 80 | 6秒 | 000発/毎分or00秒 |
LV2 | 31 | 84 | |||||
LV3 | 33 | 88 | |||||
LV4 | 37 | 100 | |||||
LV5 | 39 | 104 | |||||
LV6 | 40 | 108 | |||||
LV7 | 42 | 112 |
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2012/09/20から配信となった機体で、性能的にはガンキャノンの簡易版といった感じの機体。
ガンキャノンと比較するとHPが2500、装甲が少々低下。射撃補正も若干低下しているが、反面スピードは140と支援機ワーストクラスのガンキャノンと比較して大きく向上しており、支援機全体の中でも上位の脚の速さを誇る。
ガンキャノンと比較するとHPが2500、装甲が少々低下。射撃補正も若干低下しているが、反面スピードは140と支援機ワーストクラスのガンキャノンと比較して大きく向上しており、支援機全体の中でも上位の脚の速さを誇る。
キャノン砲は同等品だが主兵装がビームライフルからマシンガンになっており、ハンド・グレネードも装備していないため火力は低下しているが、マシンガンであるため歩きながら撃てるのは利点。ただマシンガンゆえ射程は短いので、キャノン→マシンガンの連携が通用しない距離もある点には注意が必要。バルカンについてはマシンガンがあるので忘れて構わないが、一応ダッシュしながら撃てるので後退時等に使えなくもない。
スロット数が多いため、カスタマイズの汎用性は高め。しかも支援機では珍しく中距離スロットが多めで遠距離スロットが少ない初期構成なので、汎用機寄りのカスタマイズが可能という変わった特徴がある。
ガンキャノンと違い初期から観測情報連結を持っており、自身のレーダーに捉えた敵のHPと場所をを味方画面に表示することでが出来るのは便利。
代わりに高性能レーダーを持っていないため支援機としては索敵距離が狭いので、観測情報連結を有効活用するためにはジム・キャノンのように、ある程度前で戦うのがいいだろう。
脚が支援機としては比較的速いため距離を取りやすいが、それでも格闘兵装がなく白兵距離の自衛が困難であるため格闘機は勿論、汎用機の動向にも注意が必要。
スロット数が多いため、カスタマイズの汎用性は高め。しかも支援機では珍しく中距離スロットが多めで遠距離スロットが少ない初期構成なので、汎用機寄りのカスタマイズが可能という変わった特徴がある。
ガンキャノンと違い初期から観測情報連結を持っており、自身のレーダーに捉えた敵のHPと場所をを味方画面に表示することでが出来るのは便利。
代わりに高性能レーダーを持っていないため支援機としては索敵距離が狭いので、観測情報連結を有効活用するためにはジム・キャノンのように、ある程度前で戦うのがいいだろう。
脚が支援機としては比較的速いため距離を取りやすいが、それでも格闘兵装がなく白兵距離の自衛が困難であるため格闘機は勿論、汎用機の動向にも注意が必要。
2012/10/25のアップデートにより、初期コストが25低下。
2012/12/11のアップデートにより、スピードが95から140に上昇。
2013/01/17のアップデートにより、240mmキャノンのリロード時間が増加。
2012/12/11のアップデートにより、スピードが95から140に上昇。
2013/01/17のアップデートにより、240mmキャノンのリロード時間が増加。
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