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機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
コスト | 375 | 410 | 445 | ||||
機体HP | 8500 | 9000 | 9500 | ||||
耐射撃装甲 | 28 | 34 | 40 | ||||
耐ビーム装甲 | 28 | 34 | 40 | ||||
耐格闘装甲 | 31 | 48 | 65 | ||||
射撃補正 | 73 | 78 | 83 | ||||
格闘補正 | 73 | 76 | 80 | ||||
スピード | 230 | 230 | 230 | ||||
スラスター | 145 | 146 | 147 | ||||
近距離スロット | 6 | 7 | 8 | ||||
中距離スロット | 7 | 8 | 9 | ||||
遠距離スロット | 3 | 4 | 5 | ||||
開発% | 30% | 18% | 18% | ||||
開発費 | 30000P | 30400P | P | ||||
必要階級 | |||||||
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||
復帰時間 | 35秒 |
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名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバー | LV4 | ||||||
ホバリングダッシュ | LV3 | ||||||
高機動システム | LV無し | ||||||
緊急回避制御 | LV無し | ||||||
格闘連撃制御 | LV1 | ||||||
強制噴射装置 | LV無し |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
ショットガン | 射撃 | LV1 | 2750 | 150m | 3 | 13秒 | 5.0秒 |
LV2 | 2887 | 3 | |||||
LV3 | 3024 | 3 | |||||
LV4 | |||||||
LV5 | |||||||
LV6 | |||||||
LV7 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
ジャイアント・バズ改 | 射撃 | LV1 | 1800 | 300m | 6 | 17秒 | 5.75秒 |
LV2 | 1890 | 6 | |||||
LV3 | 1980 | 6 | |||||
LV4 | 2250 | 7 | |||||
LV5 | 2340 | 7 | |||||
LV6 | |||||||
LV7 |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
シュツルム・ファウスト | 射撃 | LV1 | 2400 | 200m | 1発 | 20秒 | 000発/毎分or00秒 |
LV2 | 2520 | 1発 | |||||
LV3 | 2640 | 1発 | |||||
LV4 | |||||||
LV5 | |||||||
LV6 | |||||||
LV7 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
ビーム・サーベル | 1850 | 1942 | 2034 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
頭部バルカン | 射撃 | LV1 | 50 | 180m | 80 | 00秒 | 000発/毎分or00秒 |
LV2 | 52 | ||||||
LV3 | 54 | ||||||
LV4 | |||||||
LV5 | |||||||
LV6 | |||||||
LV7 |
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2013/06/27 16:00~07/10 15:59の期間行われた、「滅び行く者のために…!」キャンペーン期間中のみLv1設計図が入手可能なジオンの強襲機であり、ジオン公国最後の量産機。
通常歩行の汎用機としては最高速の230を誇るスピードや全機体トップのスラスター、Lv1段階で既に脚部ショックアブソーバーLv4、ホバリングダッシュLv3、そして連続回避行動を可能にする強制噴射装置等、機動に冠する数値は非常に高い値を誇る。格闘補正や射撃補正も高い値でバランスがとれている。
反面、HPや装甲は高コスト機とは思えないほど低く、特に耐射撃と耐ビームの値に関してはザクIIをも下回る驚きの紙装甲となっている(ちなみに設定上は前面装甲以外は薄いのは同じだが、その前面装甲だけは突撃時の被弾を考慮してかなり厚めとなっている)。また、意外ではあるがクイックブーストは所持していないため高台は少々苦手。
スロットは高コスト機らしく低めだが、初期状態から近距離スロットが6あるので脚部特殊装甲Lv1は装着出来る。
反面、HPや装甲は高コスト機とは思えないほど低く、特に耐射撃と耐ビームの値に関してはザクIIをも下回る驚きの紙装甲となっている(ちなみに設定上は前面装甲以外は薄いのは同じだが、その前面装甲だけは突撃時の被弾を考慮してかなり厚めとなっている)。また、意外ではあるがクイックブーストは所持していないため高台は少々苦手。
スロットは高コスト機らしく低めだが、初期状態から近距離スロットが6あるので脚部特殊装甲Lv1は装着出来る。
主兵装はショットガンとジャイアント・バズ改の2種類からの選択。ショットガンの場合近距離で高い火力を発揮でき、弾が散るため敵に当てやすくよろけをとりやすいが、反面被弾しやすいのが難点。ジャイアント・バズ改を使う場合は通常の汎用機に近い運用になるだろう。
副兵装のシュツルム・ファウストはドム系列と同じもの。高い射撃補正もあって威力は高く、主兵装からシュツルムに繋ぎ、さらに主兵装を当てる射撃連携は近づかずに大ダメージを与えられる。
ビーム・サーベルは連邦のものと微妙に違い、モーションはグフ系列と同じ。リーチは長く格闘連撃補正もあって大ダメージを与えることが出来るが、被弾には注意。
頭部バルカンはジオン系列のバルカンと同じもの。歩兵掃討やミリ残りの敵への削りに。
副兵装のシュツルム・ファウストはドム系列と同じもの。高い射撃補正もあって威力は高く、主兵装からシュツルムに繋ぎ、さらに主兵装を当てる射撃連携は近づかずに大ダメージを与えられる。
ビーム・サーベルは連邦のものと微妙に違い、モーションはグフ系列と同じ。リーチは長く格闘連撃補正もあって大ダメージを与えることが出来るが、被弾には注意。
頭部バルカンはジオン系列のバルカンと同じもの。歩兵掃討やミリ残りの敵への削りに。
高機動と高火力の引き換えに紙装甲という、ある意味超高級ヅダのような機体。しかもコストはLv1段階でも375という先行量産型ゲルググLV5やギャンLv4と同等の高コストで、リスポーンにかかる時間もLV1で35秒と非常に長いため簡単に落ちることは許されない。
高機動を生かして障害物から障害物へと移動し敵の射線を遮りながら距離を詰め、隙を見て敵に大ダメージを与えつつ自身の被弾を抑えながら戦うことが要求される、運用難易度の高い機体となっている。くれぐれも無謀な突撃で、敵陣のまっただ中に単機取り残されるような事のないように。
高機動を生かして障害物から障害物へと移動し敵の射線を遮りながら距離を詰め、隙を見て敵に大ダメージを与えつつ自身の被弾を抑えながら戦うことが要求される、運用難易度の高い機体となっている。くれぐれも無謀な突撃で、敵陣のまっただ中に単機取り残されるような事のないように。
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