ゲーム内解説
消費スロット
名称 | LV | 使用 制限 |
消費スロット | 効果 | レア度 | 開発費 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近 | 中 | 遠 | ||||||
格闘強化プログラム | 1 | -- | 2 | 0 | 0 | 格闘補正が3増加。 | ☆(20%) | 2000P |
2 | -- | 4 | 0 | 0 | 格闘補正が7増加。 | ☆(15%) | 4700P | |
3 | -- | 6 | 0 | 0 | 格闘補正が13増加。 | ☆(10%) | 10300P | |
4 | -- | 8 | 0 | 0 | 格闘補正が18増加。 | ☆(5%) | JPY 200 | |
5 | -- | 10 | 0 | 0 | 格闘補正が22増加。 | ☆(8%) | 18100P |
考察
格闘攻撃の威力に関係する、格闘補正を向上させるパーツ。
格闘がダメージソースとなる格闘機には装着を推奨したい。
汎用機の場合戦闘スタンスによる。格闘を頻繁に仕掛けるスタイルなら搭載するといいが、射撃戦主体で戦うなら格闘に行くこと自体少なくなるので、その分のスロットは別の用途に使うのがいいだろう。
格闘がダメージソースとなる格闘機には装着を推奨したい。
汎用機の場合戦闘スタンスによる。格闘を頻繁に仕掛けるスタイルなら搭載するといいが、射撃戦主体で戦うなら格闘に行くこと自体少なくなるので、その分のスロットは別の用途に使うのがいいだろう。