RPM:1分間あたりの発射数
Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒)
Mr:Max range(最大射程距離 - メートル)
Md:Max damage(最大ダメージ)
md:Min damage(最小ダメージ)
Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒)
Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒)
Ru:Recoil up(上方リコイル)
Rl:Recoil left(左方リコイル)
Rr:Recoil right(右方リコイル)
Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値)
Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率)
As:ADS spread by stop(停止時のADS精度)
Am:ADS spread by move(移動時のADS精度)
Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度)
Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度)
Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度)
Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度)
Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度)
Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度)
Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値)
Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値)