視野とは?
オプション設定内のビデオ設定タブにある項目です。(デフォルトは70)
この数値を変化させることでプレイヤー自身の視野が変化し、
狭くしたり広くしたりと、プレイヤーの好みで指定することができます。
それでは画像と合わせて、各視野での表示領域を確認していきましょう。
視野設定最低(60)
視野設定(80)
視野設定(100)
視野設定最高(120)
視野設定補足
上記の画像を一見すると、きっと「撮影位置を移動したな?」と思われるはずです。
しかし実際には全く移動しておらず、中央のボックスまでの距離はどの画像でも約20歩と距離は同じです。
故に視野を減少させると目標対象が大きくなり、1歩での移動距離が減少。
逆に視野を増加させると目標対象が小さくなり、1歩での移動距離が増加することとなります。
まとめ
実際の設定値の目安はやはりデフォルトの70を起点として、多少増減するのが良いでしょう。
視野を変化させつつ射撃演習場を走り回った感想は、以下のとおりです。
視野設定最低
目標対象が大きいため、戦闘重視のプレイヤーに向くでしょう。
視野設定を高めた場合と比べ、ダメージの増す頭が大変狙いやすいように思います。
しかしその反面認識できる範囲が狭く、どこから撃たれたかわかりにくいという欠点もあります。
視野設定最高
認識範囲が広いため、立ち回り重視のプレイヤーに向くでしょう。
その範囲は視野設定を下げた場合と比べ、およそ9倍も変化します。(計算ミスでなければ。検証画像は直下)
しかしその反面目標対象のサイズ変化は著しく、スポットマークを射撃する癖を持つ上級者向けだと言えます。
また上記のように1歩あたりの移動距離が大きく感じるため、地面を飛んでいる印象があり画面酔いには要注意です。
まとめ補足
視野設定最高の画像①をベースに、視野設定最低の画像②を重ね合わせてみました。
中央のボックスや付近の兵器と重なるように画像②を縮小すると、認識範囲にこれだけの差があることがわかります。
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最終更新:2013年11月11日 18:20