レアリティ | スキル名 | 発動期間 | 効果対象 | 発動条件 | Lv | 発動確率 | スキル効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C | くせ球 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 40% | 変化球の投球能力が上昇する |
2 | 50% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 70% | ||||||
5 | 80% | ||||||
C | 剛球 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 50% | 球威が上昇する |
2 | 55% | ||||||
3 | 65% | ||||||
4 | 70% | ||||||
5 | 80% | ||||||
UC | 伸びるストレート | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 50% | 球威が上昇する |
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
UC | 豪腕 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 100% | 球威が必ず上昇する |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
R | 速球派 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 80% | 球威が大きく上昇する |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
UC | キレる変化球 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 50% | 変化球の投球能力が上昇する |
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
UC | 魔球 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 100% | 変化球の投球能力が必ず上昇する |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
R | 技巧派 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 80% | 変化球の投球能力が大きく上昇する(球威は多少下がる) |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
C | ナイスピッチ | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 50% | 制球能力が上昇する |
2 | 55% | ||||||
3 | 65% | ||||||
4 | 70% | ||||||
5 | 80% | ||||||
UC | 精密機械 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 100% | 制球能力が必ず上昇する |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
UC | コーナーワーク | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 50% | 制球能力が上昇する |
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
C | 全力投球 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 100% | 球威、変化球の能力がアップするが、疲れやすくなる |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
UC | ノープラン | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 100% | 後先考えず全力で投球する |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
C | 荒れ球 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 50% | 制球がダウンするが、球威、変化球の投球能力がアップする |
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
R | エース | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 60% | 複数のステータスが上昇する |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
SR | 絶対的エース | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 60% | 複数のステータスが大きく上昇する |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
UR | 孤高のエース | 1打席 | 自分 | 先発登録 | 1 | 60% | 投球時に複数の投球能力が大きく上昇する |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 95% | ||||||
UC | 緊急レスキュー | 1打席 | 自分 | 中継ぎ登録 | 1 | 60% | 投球時に複数の投球能力が大きく上昇する |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 95% | ||||||
SR | 勝利の先導者 | 1打席 | 自分 | セットアッパー登録 | 1 | 60% | 投球時に複数の投球能力が大きく上昇する |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 95% | ||||||
UC | 劇場型 | 1打席 | 自分 | 抑え登録 | 1 | 50% | 投球時に球威と変化が上昇するが、制球が下がる |
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
R | 守護神 | 1試合 | 自分チームの一部 | この投手を抑えにしている | 1 | 60% | 自分以外の投手の投球能力が上昇する |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
SR | 炎の守護神 | 1試合 | 自分チームの一部 | この投手を抑えにしている | 1 | 60% | チームの全投手の投球能力が上昇する |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
C | 投球力向上 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 20% | 投球時にステータスがどれか一つ上昇する |
2 | 30% | ||||||
3 | 40% | ||||||
4 | 50% | ||||||
5 | 60% | ||||||
C | 打たれ強さ | 1打席 | 自分 | 安打を打たれた次の打者への投球時 | 1 | 30% | 投球能力が上昇する |
2 | 40% | ||||||
3 | 50% | ||||||
4 | 60% | ||||||
5 | 70% | ||||||
C | リベンジ | 1打席 | 自分 | その試合で一度打たれたバッターへの投球時 | 1 | 100% | 投球能力が上昇する |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
C | 立ち上がり重視 | 1イニング | 自分 | 1イニング目に先発で登板した時 | 1 | 50% | 1イニングの間投手能力が上昇する |
2 | ? | ||||||
3 | ? | ||||||
4 | ? | ||||||
5 | 70% | ||||||
C | 先頭打者キラー | 1打席 | 自分 | 先頭打者への投球時 | 1 | 60% | 投球能力が上昇する |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
R | 秘書の分析 | 1打席 | 自分 | 各イニング第一打席 | 1 | 50% | ベンチで次イニングの対戦打者を分析、第一打席を抑えやすくなる |
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
UC | 対クリーンナップ | 1打席 | 自分 | クリーンナップ(3番、4番、5番)と対戦時 | 1 | 100% | 投球能力が上昇する |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
UC | 真向勝負 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 40% | 奪三振しやすくなるが、長打リスクは上がる |
2 | 50% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 70% | ||||||
5 | 80% | ||||||
R | ドクターK | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 40% | バッターを三振させやすくなる |
2 | 50% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 70% | ||||||
5 | 80% | ||||||
UC | 左封じ | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 30% | 左打者に打たれにくくなる |
2 | 40% | ||||||
3 | 50% | ||||||
4 | 60% | ||||||
5 | 70% | ||||||
UC | 代打封じ | 1打席 | 自分 | 代打への投球時 | 1 | 40% | 投球能力が上昇する |
2 | ? | ||||||
3 | ? | ||||||
4 | ? | ||||||
5 | 80% | ||||||
UC | 満塁封じ | 1打席 | 自分 | ランナー満塁の投球時 | 1 | 100% | 投球能力が上昇する |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
UC | 逆境!! | 1打席 | 自分 | 得点圏(2塁以上)にランナーがいる投球時 | 1 | 100% | 投球能力が上昇する |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
UC | ポーカーフェイス | 1打席 | 自分 | 得点圏(2塁以上)にランナーがいる投球時 | 1 | 40% | 投球能力が上昇する |
2 | 50% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 70% | ||||||
5 | 80% | ||||||
R | It's cool! | 1打席 | 自分 | 得点圏(2塁以上)にランナーがいる投球時 | 1 | 60% | 投球能力が大きく上昇する |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
C | タフネス | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 50% | 体力が少し上昇する |
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 100% | ||||||
UC | 鉄腕 | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 100% | 疲れにくくなる |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
C | 威圧投球 | 1打席 | 相手 | 投球時 | 1 | 20% | 打者の打撃能力を下げる |
2 | 30% | ||||||
3 | 40% | ||||||
4 | 50% | ||||||
5 | 60% | ||||||
R | 低めの投球 | 1打席 | 相手 | 投球時 | 1 | 50% | 相手打者の長打能力を大きく下げる |
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 100% | ||||||
R | 変則投球 | 1打席 | 相手 | 試合中、同じ打者相手の最初の打席 | 1 | 20% | 独特なタイミングの投球で打者を翻弄する |
2 | 40% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
UC | 心理戦のプロ | 1打席 | 相手 | 試合中、同じ打者相手の2打席目以降 | 1 | 20% | 先の打席の経験から、打者を打ち取りやすくなる |
2 | 40% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
C | 打たせて捕る | 1打席 | 自分 | 投球時 | 1 | 40% | 打たれてもアウトになりやすくなる |
2 | 50% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 70% | ||||||
5 | 80% | ||||||
UC | バック好守 | 1打席 | 自分チーム全員 | 打球が飛んだ時 | 1 | 60% | 味方のファインプレー率が上がる |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
UC | 守備への信頼 | 1打席 | 自分チーム全員 | 投球時 | 1 | ─ | 守備が向上し、安心して投げることができる |
2 | ─ | ||||||
3 | 40% | ||||||
4 | 50% | ||||||
5 | 70% | ||||||
UC | 味方の援護 | 1イニング | 自分チーム全員 | 三者凡退にしたとき | 1 | 40% | 次イニングでチーム全員の打撃能力が上昇する |
2 | 50% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 70% | ||||||
5 | 80% | ||||||
C | 好リレー | 常時 | 自分チームの一部 | 投手交代時 | 1 | 40% | 次の投手の投球能力が上昇する |
2 | 50% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 70% | ||||||
5 | 80% | ||||||
UC | 緊迫勝負 | 1イニング | 自分 | 点差1点以内の終盤イニング開始時 | 1 | 40% | 投球能力が上昇する |
2 | 50% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 70% | ||||||
5 | 80% | ||||||
R | あと一人 | 1打席 | 自分 | あと一人アウトをとれば勝利する投球時 | 1 | 60% | 投球能力が上昇する |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
UC | 雑草魂 | 1打席 | 自分 | コスト3以上高い打者に対しての投球時 | 1 | 100% | 投球能力が上昇する |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
SR | 努力の賜物 | 1打席 | 自分 | 選手をLv40以上に育てる | 1 | 80% | 努力が実り、投球能力が大きく上昇する |
2 | 85% | ||||||
3 | 90% | ||||||
4 | 95% | ||||||
5 | 100% | ||||||
C | クイックモーション | 1打席 | 自分 | ランナーが出塁している投球時 | 1 | 60% | 盗塁刺殺率を上げる |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
C | 牽制 | 1イニング | 相手 | ランナーが出塁している投球時 | 1 | 60% | ランナーの盗塁率を下げ、刺殺率もすこし上がる |
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% |