闇の魔窟(オフ:M70 / オン:M75)



取得武器レベル

HARDでLv44、HARDESTでLv68、INFでLv90武器を確認。

概略

INFだとLv90武器が出始めるミッション。
このステージで大事なのは、スタート地点から落ちずに蜘蛛を処理すること。そうすればどの兵科でも、自爆さえしなければほとんどクリアしたも同然。
最後に大蜘蛛だけが残ってしまうと、最後の広間のアイテム回収が難しくなる為、全体的にアイテムの数が少なくなる可能性も。
なので、最初の蜘蛛の段階で、欲を出すなら2個、最低でも1個武器が落ちるまでは、再出撃をしよう。
一応、最後の敵全滅後オハラ博士の通信があってからミッション終了となるので、多少回収の時間はある。
なお、大蜘蛛のいる広間の橋のような部分の内部にアイテムが埋まる例を確認。橋の真下から見るとアイテムが少し顔を出しているのが判る。武器箱が埋まる可能性もあるがウイングダイバー以外ではほぼ回収不可。
最初の縦穴で、壁側の少し突き出た部分にアイテムが乗る事もある。開始地点から慎重に飛び移ればウイングダイバー以外でも回収可能。

※オンラインでの注意点
オンラインでXSXランチャーなどの範囲攻撃持ちダイバーが居たら、開幕は初期位置で待機する事。
開幕に他メンバーが前に進むと蜘蛛がアクティブになり、散らばって殲滅が遅れる。
またダイバー以外の蜘蛛処理用武器が不要になるので、他のメンバーは大蜘蛛用の武器に持ち換えると良い。

必要なもの

  • スタート地点の足場から最初の蜘蛛集団を倒せる武器。
  • 最後の大蜘蛛を撃破可能な武器。
  • アーマーは慎重にやれば低くても可能。

手順(レンジャー)

スタート地点の足場から落ちずに最初の蜘蛛を倒すこと。処理後は大蜘蛛のいる広間入り口からちまちまやればOK。

方法1
オススメ武器:バウンド・グレネード、ファイブカードXB(寄りと大蜘蛛対策できれば何でもいい)。
開幕からバウンドグレネードを投げ続ける。うまく嵌れば一瞬で半数がとける。
とにかくここは数で押す。タメ無し連打でとにかく投げ落とす。
ファイブカードはオフなら全弾直撃でギリギリ倒せる火力、寄られたら落ち着いて当てよう。

アイテム回収を終えたら味方は連れず、ファイブカードで敵を起こす。
穴に向けて撃ちこんでいれば最低一発は当たるはず。
あとはまたバウンドグレネードを投げ続けるのだが、恐らく一番効率が良いのは『次の広間に続く穴の入り口手前から、溜め無しジャンプ投げ』である。
この辺りから投げれば一番敵の溜まりやすい広間の入り口付近で爆発するし、多少動きながら投げれば変化もつく。
10匹程度になったらファイブカードで。
なお、自爆の最大要因は敵(の死骸)に当たって帰ってきたグレネードなので、蜘蛛が抜けてきたら急いで避難しつつ、迎撃する事。
味方もその理由から連れて行かない方がいい、連れていくなら最後の囮として。

方法2
グレネードランチャーUMAXとアサルトライフル(AF99ST or AF100)を使用する。
開幕はレンジャー隊がいる穴の見える位置(画面の左側)まで進んで、蜘蛛が見えたらUMAXで攻撃。この時自爆に注意。
たまに上まで上がってくる蜘蛛(主に視界外)がいるのでアサルトライフルで処理。
下に降りたらレンジャー隊回収して次の入口まで進む。
蜘蛛のいそうな空間に向けてUMAX連打し反応したら穴の入口付近まで下がる。
蜘蛛は橋のあたりを飛び跳ねているのでUMAXで掃討する。接近されたらUMAXやアサルトライフルで処理。
穴付近や橋の上に見えなくても群がっている場合があるので爆風を利用するため穴の円周付近や橋を攻撃する。蜘蛛の断末魔の鳴き声が聞こえたらラッキー。
大蜘蛛が接近してきたらレンジャー隊に向かうので下がって糸をやり過ごし、大蜘蛛が見えるギリギリの位置でアサルトライフルを連射する。
(UMAXでも良いがアサルトライフルの方がダメージ効率が良いかも)
レンジャー隊に向かわない場合も大蜘蛛の視界から離れて、糸を吐いたら大蜘蛛が見えるギリギリの位置でアサルトライフルを連射する。
1匹残してアイテム回収して終了。

最初の崖では左右に撃ちつつ、ある程度動き回ったほうが、蜘蛛が上がってきにくい?

方法3
基本は上記とほぼ同じで、スティングレイM99とフュージョンブラスターDAを使用する方法。
どちらも最強武器ひとつ前なので比較的始めやすく、殲滅用のスティングレイも弾道が素直なので狙いやすい。リロードが早いのも○。
開幕はスティングレイで下の蜘蛛を掃討、自爆距離まで近づかれたらフュージョンで処理。
次の端付近では最初に両側の大蜘蛛に一発ずつスティングレイを当てる事でほぼ全ての蜘蛛を攻撃モードにできる。
たまに数匹待機のままになることがあるが,アイテム回収が楽になるのでむしろおいしい。
後は入り口付近で橋の上に上がってきた蜘蛛をスティングレイで片っ端から吹き飛ばし、大蜘蛛を見かけたらフュージョンで焼き払うだけ。
フュージョンを当て続けていれば大蜘蛛は硬直しっぱなしなので反撃を受けることはない。
ただしもう一匹の大蜘蛛や他の子蜘蛛に攻撃を受けないよう、身を隠して少しだけ見える脚などを攻撃しよう。
上手くいけば大蜘蛛二匹と自衛に少々使ってもフュージョンの弾は半分以上残るので、出し惜しみせずに使ってOK。
UMAXと違って橋の上の蜘蛛を水平に狙う関係か、レンジャー隊を連れて行くと高確率で射線を塞いで自爆するので連れて行かないように。
後は一匹残してアイテムを回収して終了。

UMAXとフュージョン、スティングレイとAF100という組み合わせももちろん可能なので、
武器の取得状況とお好みに合わせて。

手順(ウイングダイバー)

参謀20(R)があれば十分だが、XSXと参謀30があればペースはかなり上がる。酸砂40も有用。
最初の蜘蛛は、左下の穴に降りれば効率よく攻撃できる。XSXならば降りないで、開始すぐに撃つ2発で8・9割を倒せる。
奥の蜘蛛はXSXメインで戦うと速く減らせるが、大蜘蛛が残らないよう注意。
最初の撃破(武器箱確認)が速くて近いので、オフ分割で寄生もさせやすい。

手順(エアレイダー)

基本的にレンジャーと同じ戦法でOK。
オススメ武器はローラーボムD2以上、シーザーワイヤーZDなど。待ち伏せに強い武器が多いのでそれなりの火力さえあれば割と何でも使える。
トーチカ系を持っていけば被弾をかなり減らせるが、広範囲型はやたらと処理オチする場合があるのでお勧めできない。

蜘蛛処理を仲間に頼れるオンライン時にはC30やC70も有効。
スタート時は満遍なく投下した後に一斉爆破することで、8割以上を一掃できる。タイミング、投下位置がよければ10割も。
奥の蜘蛛は開始時にノンアクであるため橋の中央または橋下へのC爆弾投下も可能。但し、近くに蜘蛛が来た場合は反応されるので過信は禁物。
前者は大蜘蛛の撃破、後者は蜘蛛の大量撃破が期待できる。増援時にも設置の隙があるがこちらはかなりリスキーであるため自己のスキルと状況による。

上記ダイバー同様に最初の撃破が早いため武器箱確認での再出撃/継続の判断が素早くできる利点もある。

ソロ

オススメ武器1(近距離用):リムペット・チェーンガンZD、スプレンダー・ショットAX、ラピッドファイア・ワイヤーDA等
オススメ武器2(爆撃用):C70爆弾orローラーボムD2以上orパトローラーDA
武装さえ十分ならば初期アーマーでも稼ぎ可能。

開幕は武器2を全弾投下。
C70の場合は崖際で前ジャンプしながら投げて距離を調整していく。
レーダーを見ながら敵が密集してそうな位置にアタリをつけて投げていくが、基本的には右方面、およびNPCのいる洞窟方面を重点的に投げると全滅させやすい。
敵の数が残り1体になるまで削ったら、近距離武器で掃討しつつ下に降下する。
このとき、NPCを味方にせず先に進む方がFFによる自爆が起きづらいため安定する。

次の部屋に入った際、蜘蛛の位置によっては入り口に近づいた時点で攻撃モードになってしまうことがある。
待機モードかどうかで立ち回り方を変えよう。

待機モードである場合は、リムペット系の武器を大蜘蛛に全弾設置した後、橋の中央付近でC70爆弾やローラーボムのセットを行う。
最初から攻撃モードである場合は無理をせず、入り口付近の敵を近距離武器で掃討しよう。
その後はいずれの場合もすぐにL字通路まで引き返して闘うことになる。リムペット系はここで起爆する。

大蜘蛛の攻撃で事故さえ起こさなければいいミッションなので、基本的には入り口のL字通路に隠れるようにし、確実に大蜘蛛の攻撃を予防していく。
その位置でも接近してきた大蜘蛛の脚が撃てる位置に来たりちらりと見えたりするので、安全な位置を保ったまま脚部分に近距離武器を叩き込んでいこう。
また大蜘蛛は基本的に3回まとめて糸を発射するため、撃ち終わりに合わせて目の前に躍り出し、近距離武装で一気に攻撃というのも有効。

リムペット・チェーンガンZDなどは全弾起爆時のダメージが2万近いため、C70等の爆撃なしでもこれを繰り返すだけで割合早く倒せる。
また、C70がセットしてあるなら大蜘蛛の接近に合わせて起爆してやると良い。

一定数撃破した場合は第二波が襲来。
この時、入り口付近へのC70のセットや、左上の第二波襲来ポイントへのリムペット設置が行える。
後の戦いが楽になるので、第二波の出現時にはなるべく狙っていきたいところ。

残り一体になった場合は、その生き残りにリムペット等を付着させてから降下し、アイテムを回収しよう。
降下の際、着地までの落下中を攻撃されないことを心がけるのが重要。

雑魚蜘蛛とリムペット系の武器で闘う場合は以下に注意する。
  • 接近してきた雑魚蜘蛛を処理する場合は、1体につき2-3個の設置に抑える
あまり多数設置してから起爆すると、まだリムペットが付着している死体が爆散してプレイヤーの近くに吹っ飛び、自爆を引き起こすことがあるためだ。

  • 肉薄されない限り、リムペット系の即爆破は行わない
リムペットをなるべく多くの蜘蛛に付着させたら、他の蜘蛛のいるあたりや密集地帯に帰っていくのを待ってから爆破する。
これにより、通常では攻撃できない橋の裏などを攻撃する、遠隔爆弾として活用できる。
ちなみに敵の死体やリムペット単発爆破によるスタン中の敵を活用すれば、似たようなことが出来なくはない。

  • L字通路内まで肉薄されたら、敵1体への直接2-3個設置>即爆破を惜しまない
全弾撃ち切ることに拘る必要は無い。
例えそれで後続の蜘蛛を落とせなくとも、L字通路に入ってくる数はそう多くないのでローリングで回避可能なレベルであることが多い。


オフライン・レイダー2人

1P(攻撃役):シーザーワイヤーZD、最初の部屋を処理しやすい武器(ZEXランチャーなど)
2P:電磁プリズン x 2 (INF蜘蛛に対してある程度持ち、通路を封鎖できるものならなんでも可)

最初の部屋は、上からZEXランチャーを落として起動させればほとんどカタがつく。生き残りはワイヤーで処理。武器箱が無かった・少なかったら再出撃。
仲間は無視。1Pは広間へ向かう通路の曲がり角付近に移動、2Pは部屋の出口手前やや右寄りの位置に立ち、1Pのほうを向いて電磁プリズン(片手3枚、まったく同じ位置でよい)を設置。1Pの目前に電磁プリズンの壁が来るようにする。
あとは1Pでワイヤーを乱射すればよい。電磁プリズンが壊れてきたら、2Pでもう片方のプリズンを設置し、すでにあったプリズンをリロードする。
シーザーワイヤーZDの射程だと、2部屋目の左側の空洞を撃つとワイヤーが橋を貫通するので、橋の影に隠れている蜘蛛もどんどん倒せる。
また大蜘蛛にワイヤーを当てると、ワイヤーを引っ張ったまま部屋中を暴れまわりそこら中の蜘蛛を巻き込むので笑いが止まらない。
大蜘蛛はワイヤーが多段ヒットするので、見かけたら撃つを心がければ早々と死ぬ。蜘蛛が残り1~2匹になったらアイテムを回収。

オフライン・ダイバー・レイダー

ダイバー必須:サンダースナイパー レイダー必須:プラズマバッテリー

完全に攻撃をダイバーの酸砂に任せてレイダーはハイパーダイバー電池役に徹する方法、この場合、プラズマバッテリーガンM2が2丁あれば酸砂40がほぼ無限に撃てるのでわざわざ大部屋に行く必要も無くなる。
下にいる仲間をレイダーで連れて行けば流石にラス1残しの蜘蛛は狩ってくれるのでアイテム回収も楽、事故った場合もダイバーで向かえばOK。あくまでガチチキン戦法。
ただし、ハデストの場合、サンダーボウ30を持っている場合は2丁持ちしてダイバーで突っ込む方が速い。

手順(フェンサー)

リフレクター系統、なければイオンミラー・シールド系統の盾を一枚。
スタート地点から下の蜘蛛の数を安全に減らせるだけの性能をもったミサイル(この二つは必須。ミサイルはINFで稼ぐならばG3アームハウンドかアーケイン6連ミサイルG2がオススメ。前者はリロード時間とロック数に優れ、後者は蜘蛛を確殺できる威力とロック速度に優れる)
あとは小さいほうの蜘蛛に詰め寄られた時に即座に処理できるだけの武器(可能なら機関砲程度の射程はあるとよい)があれば可能。

 1.開幕で正面の足場ギリギリ(あまりにギリギリ過ぎるとたまに糸が飛んでくる)まで前進。ミサイルを持ち、下を向いてロックオン、そのまま正面に発射を繰り返す。
苦戦せずに処理できる程度の数になったら降下。この時に武器が落ちていなければ再出撃してもよい。
下の横穴で待機しているレンジャー部隊を引き連れるかはお好みだが、そちらの穴の奥まで入り込んだ蜘蛛がアイテムを落としていないか確認してから判断するべし。

 2.通路を大蜘蛛のいる広間手前まで進み、ミサイルないし他の武器で適当にちょっかいをかけたらリフレクターを装備する。
あとは敵の発射する糸をすべてお返しするだけ。大蜘蛛の糸は一斉発射のように見えて結構長い連射なので、撃たれたらこちらもディフレクターを連打。
ちゃんと返せていれば、糸発射2セットくらいで大蜘蛛が沈む。小さいほうの蜘蛛は1匹分の糸を反射するだけでまとめて3匹吹き飛んだりもする。
増援の時などに一斉に蜘蛛が攻めてきても、慌てず冷静にディフレクターでお返しすること。あまりに近距離まできた場合は適当な武器で処理。
逆に、中々攻めてこないような状況の場合はミサイルだの射撃だの飛ぶ斬撃だの地を走る衝撃だの伸びる槍だのでチマチマ減らそう。

 3.それらを繰り返していくと敵はどんどん減っていくはずなので、1匹残してアイテムを回収し、最後にその敵を処理する。

フェンサーは武器がさほど強くなくとも蜘蛛相手ならディフレクターでなんとかなってしまう(蜘蛛は体力が低く、逆に火力は高く、さらに反射すれば必ず当たるからである)。
ディフレクターの腕があれば、ミサイル以外の武器が揃っておらず、しかもアーマーが少ない状況で乗り込んでもなんとかクリアできるので、一度チャレンジしてみてはどうだろう。



アーマーが3桁などで慎重に行きたいなら
※基本的に受身で待機するので15分~30分程度かかります

装備 
	武器1左、リフレクター
	武器1右、リフレクター
	武器2左、蜘蛛を一撃で倒せる近接武器
	武器2右、ジャベリン
	リフレクターは両手持ちするが、必ず片方ずつ使うこと。片方連打で
	十分連射速度は足るので、交互に使って両方ともリロードなんて事は
	避けたい。

STEP1
	味方がいる横穴に向かって落ちる。足場から落ちる際にはスラスターは炊かず、
	着地直前、スラスター→ジャベリンからの、次のスラスターが炊けるぐらいの
	タイミングを見計らって空中でスラスターをかますと、被弾を抑えることが
	できる。そのまま一目散に横穴の一番奥へ。流れで味方とは合流しておく。
	即座に振り返り、武器1へ切り替えて、片方のリフレクターをひたすら連打。
	リロードに入ったら反対側のリフレクターを連打。後は少しずつ様子を伺い
	ながら外へ出て行き、撃ちもらしの蜘蛛を各個撃破。

STEP2
	大広間出入り口付近に陣取る。敵を誘い込むときは、すぐに戻れる位置から
	ジャベリンを撃ちこみ、大蜘蛛辺りに当ててやる。
	万全を期すのであれば、できるだけ通路の手前側(スタート地点の広場側)で
	待ち構えて、敵からの攻撃が可能な限り届かないようにする。当然時間は
	かかるがきわめて安全。この状態だと、敵が単機で飛び込んでくることも
	ままあるので、その場合は近接武器で吹き飛ばしてやればいい。
	大蜘蛛が糸を飛ばしてきたら、容赦なくリフレクター連打。
	慣れてきたorアーマーに余裕が出てきたら、徐々に陣取る位置を前に出して
	効率を上げていく。
	時折、追い越すまで糸を発射してこないこともあるので、立ち位置的に
	リフレクターが間に合わないと思ったら即座に武器を切り替えて、
	スラスターダッシュで逃げよう。

STEP3
	増援が来たら、スタート地点側の広間に退避。
	レーダーを見てどれぐらい来たかを判断。単機なら近接武器で、二匹以上
	来た場合はリフレクターで対応。数が減ってきたら少しずつ前進し、
	STEP2と同様に対応。あと5匹程度になってきたら近接武器で突いてもいい。

上級者向け

装備例 
	武器1左、リフレクター
	武器1右、スパインドライバーM6
	武器2左、ガリオン徹甲機関銃
	武器2右、スパインドライバーM6

STEP1
	左斜め前に向かってダッシュ→リフレクト→ダッシュ→リフレクト→ダッシュを最速入力で飛び降りる。
	足場に着くので、左斜め前にダッシュで飛び降りる。
	この落下中に群れの中心に体を向け、リフレクト二回。
	着地したら向きを固定したまま背面にダッシュ→リフレクトを交互に入力しながら洞窟の奥まで行く。
	この時点で1/3~1/2は死んでる。
	そのまま籠って残りを片付ける。

STEP2
	近づく蜘蛛はスパインで倒し。遠くから糸を吐いてくる蜘蛛はリフレクトで倒す。
	遠くから糸を吐いてこない蜘蛛はガリオン二発で倒す。
	大蜘蛛はリフレクト連打してれば1、2ターンで倒れる。

手順(オンライン)

初めの蜘蛛処理にRZRプラズマランチャーorプラズマフォールΣ持ちダイバー。
対大蜘蛛要員にリフレクターかイオンミラー持ちフェンサー、又はグングニル持ちダイバー。
上記の兵科と武器があれば早く回れる。
爆発物は位置情報の同期ズレの都合上、誤爆の危険が非常に高いので、
死骸の判定が無くなる爆破範囲20m以上で一撃で倒せる武器を推奨。

プラランorプラフォダイバーとリフレクフェンサーがいる場合
  • 装備
 ・レンジャー
   抜けてきた蜘蛛の処理ならライサンF以上、事故防止ならリバースシューター。
   大蜘蛛を倒すならフュージョンブラスターだが、ダメージ抜けの関係でZD撃ちきりで一匹倒せる程度なので過信はできない。
   DNGを広間の道のど真ん中に投げ込むことで蜘蛛の一掃も可能だが、基本的にはダイバーに任せた方が無難。
   その他の爆発物と火炎系統の武器は絶対に持ち込まないこと。
 ・ダイバー
   RZRプラランかプラフォで選択。爆発には細心の注意を払って使うこと。
   RZRだと開幕の蜘蛛を倒すのにコツがいるが、広間の掃除や残党処理は楽。
   もう一方にはランスを持ち、抜けてきた蜘蛛の処理をする。
 ・フェンサー
   両手にリフレクと移動用装備。
   大蜘蛛の糸を反射するのが仕事、蜘蛛に回り込まれても味方を信じて振り向かないこと、振り返った直後に大蜘蛛の糸が来ることもある。
 ・レイダー
   小型のトーチカやライフベンダーやプラズマチャージャー系。
   城壁などの大型のトーチカは速攻で消えやすく、処理落ちまでするのでやめておくべき。
   画面の見やすさからどちらかと言えばライフベンダー推奨。
  • 手順
 ダイバーは始まったらすぐに飛び、できるだけ高いところから開始地点の蜘蛛にプラフォを撃つ。他は開始直後に回避で後ろに後退する。
 残った蜘蛛を処理して縦穴への通路内でフェンサーを先頭にしてリフレクしてもらう、レンジャーダイバーは抜けた蜘蛛を倒す。
 大蜘蛛2匹を倒したらフェンサーはダイバーより後ろへ。後はプラランやプラフォで蹴散らすだけ。
 ダイバーは増援が来る所で出現直後をつぶせればさらに早く回せる。
 プラフォを撃つときは通路を抜けて飛び上がってから撃つと、味方は比較的安全。
 レイダーは広間の入り口にトーチカ、味方が危なくなったら回復、ダイバーが緊急チャージに入ったらチャージャーを使う、等。

リフレクなしでプラフォ、グングダイバーがいる場合
  • 装備
 ・レンジャー
   上と同じ。
 ・ダイバー
   一人でプラフォとグングの両方を持って行ってもよい、他は上に同じ。
 ・フェンサー
   移動用装備に小蜘蛛を倒す装備。
   そもそもイオンミラーもリフレクターも無いフェンサーはそうそういないだろう。
 ・レイダー
   プラズマチャージャー系でダイバーのEN回復に努める。
   範囲は狭いものの、回復量が高くリロードが短いプラズマストリーマーはかなり役に立つ。
   プラズマバッテリーガンでも事足りるが、グングニルを外した際のリカバリーや、プラランの回転率に優れる。
  • 手順
 初めは上と同じ、通路内ではできるだけ安全を確保しながら戦う。
 大蜘蛛はグングニル一発では倒せないので狙えるときは狙っておく。

プラフォダイバーなしでリフレクフェンサーかグングダイバーがいる場合
  • 装備
 ・レンジャー
   ハンドグレネードにリバーサー。
   二人目なら礼賛とグレかリバーサー。
 ・ダイバー
   電撃系とランス。
   グング持ちなら片手にランス。
 ・フェンサー
   アームハウンドと小蜘蛛を倒す武器とリフレク。
 ・レイダー
   グング持ちの時はEN回復、リフレクの時はトーチカかライフベンダー。
  • 手順
 開幕が変わるくらいで縦穴のところは特に変わらない。
 開始地点からレンジャーがグレを落としまくる、フェンサーはアームハウンドを撃ちつつ上ってきた蜘蛛の処理、ダイバーは上ってきた蜘蛛を倒す。
 通路内ではレンジャーのグレがバウンドの場合使わないこと、とにかく誤爆で全滅しやすい。

プラフォ、グングダイバーなしでリフレクフェンサーもいない場合
 諦めて墜ちた旗艦の方へ行きましょう。


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最終更新:2019年02月11日 14:56