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スキル関連

+ 身体能力系スキル
基礎身体能力 10 体を動かす基礎的な分野の熟練度。筋力+8 魔力+5 耐久+8 速度+8 運+5 肉体系技能習得効率化 経験値+1 レベルアップボーナス+1 編集
発展身体能力 10 筋力+28 魔力+4 耐久力+28 速度+28 運+4 クリティカル時威力+100% 経験値+1 編集
応用身体能力 10 筋力+22 耐久力+22 速度+22、地形適応能力 武器攻撃力+50% 反撃発動率2倍 編集
身体能力完成 10 筋力+26 耐久+26 速度+26 毒耐性 睡眠耐性 麻痺耐性 肉体耐性 技使用時Hp消費なし。 編集
身体能力極み 10 筋力+17 耐久+17 速度+17 奥義使用回数制限解除。行動回数+1 編集
武神身体能力 10 戦闘開始時、自身の基礎能力値が2倍になる。ライフポイントが残り1000未満になった時以後5ターンの間無敵になる。その力は神すら上回る、肉体と言うシステムの極致。 編集
鍛練術 10 経験値入手時、入手経験値+12 スキルポイント入手時スキルポイント+2 レベルアップボーナス+2 編集
錬気術 10 魔力の30%の値が、筋力、耐久、速度に補正としてかかる。
筋力+20 耐久+20 速度+20 技威力+100%
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肉体耐性 5 肉体に対する干渉術に対抗するための知識を持ち、体もそれに適応している。 肉体状態異常耐性を習得 編集
鋼の肉体 10 Hp最大値+1000%  最大Hpの倍率を倍にする。覚醒の咆哮を習得 編集
豪力 3 筋力+300 編集
神速 4 速度+40 編集
+ 魔導・知識系スキル
魔導知識入門 10 魔法に初めて触れ、基礎一通りを暗唱できるレベル。魔力+18 魔道具装備可能 魔法系技能習得効率化 編集
魔導知識発展 10 魔導の発展的な知識、魔導の研鑽はここよりはじまる。魔力+28 装飾品装備可能数+1 魔法系習得効率化 編集
魔導知識応用 10 魔力+38 装飾品装備可能数+1 魔導障壁の防御効率+5 編集
魔導知識完成 10 魔力+48 魔法の手がかりを習得 更に魔法の手がかりを習得 編集
魔導知識真理 10 魔力+56 魔法の手がかりを習得 更に魔法の手がかりを習得 編集
魔神知識   3 ??? 編集
魔法知識   6 魔法についての知識を得た。魔法習得の手がかりを見つけた。 編集
外法知識   10 吸生・吸魔・吸血・精神汚染・肉体改造術・捕食を習得 精神異常無効 即死無効 魔法の手がかりを入手 編集
魔力循環術  10 1ターンにおける魔力回復量50% 同じ魔導を連続使用するときMp消費量半分。魔力循環の効率2倍。 編集
魔導障壁   5 自身の属性レベル合計×50ダメージを軽減する 編集
魔法剣    9 Lv9までの属性魔導を剣に付加して攻撃可能。魔法剣維持Mp0 編集
高速思考   5 思考能力が早くなる。 全ての魔導に先制を付与。 編集
多重思考   5 複数の考えを同時に思考可能。また、一つの事柄について複数の道筋から同時に考察可能。最大思考ブロック5 魔導全てに耐性貫通を付与。 編集
詠唱術    5 詠唱に関して最早マニアの領域に近いこだわりを見せる。岩をも通す一念は新たなる領域へと誘う。魔導術を一度の選択につき、2回選択可能 編集
拡散術    2 ターン開始時拡散術Lv×5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv×5必要 編集
収束術    3 魔力を収束させることで威力を高める方法 編集
召喚術    1 魔力を持たない生命体との契約が可能。契約を交わした生命体はあらゆる場面で呼び出し、使役できる。 編集
マナ吸収   3 無効以上の属性魔導を受けた時、受けるダメージをHpに変換して吸収。 編集
天与魔力   3 魔導、魔法威力補正+150% 編集
+ 戦闘用スキル
剣技術   10 剣使用時ダメージ補正250%(初期状態は75%) 筋力+3 速度+3 剣を装備時の物理攻撃が、全て防具防御貫通を得る。兜割・薙ぎ払い・全力斬り・鎧通し・「刃斬剣・神薙」を習得 編集
刀技術   10 刀の威力+150% 斬り払い・急所突き・隼・閃空・刃取り・打ち抜き・燕返しを習得。 編集
抜刀術   10 納刀時威力補正2倍。刀攻撃力+50%。納刀・飛空閃・水月・風食み・時駆・戒厳・無法・次元断閃を習得。 編集
納刀術   10 抜刀している時、100%の確率で納刀する。抜刀時刃取り確率+50%  納刀時技威力+200% 納刀時、攻撃回数+1 編集
飛天御剣流 10 龍槌閃・龍翔閃・龍巣閃・龍巻閃・双龍閃・土龍閃・飛龍閃・龍鳴閃・九頭龍閃・天翔龍閃を習得。 派生技能を習得。秘連撃を習得。 編集
無明神風流 3 「無明神風流・みずち」・「無明神風流・蜃」・剣聖を習得。 編集
無双武芸  10 武芸を極めたその証。当代における最強位。武神を砕き、魔を穿ち、全てを砕く絶対にして無比の力。全ての技に貫通能力(真)を付与 時空断閃/極みを習得。 編集
大剣    3 大剣を扱う際、威力100% 豪断撃・旋風閃を習得。 編集
槍技術   3 槍威力100%(初期状態は75%) 直突・魔破閃槍を習得。 編集
双槍技術  2 槍を二本装備できる。槍二本装備時威力100% 編集
弓技術   1 弓使用時威力100% 編集
素手技術  10 素手威力+100% 筋力+3 速度+3 正拳突き・痛打・間隙・双掌崩撃断を習得 素手の時速度2倍 編集
拳技術   3 素手威力+50% 連撃閃破・獄門を習得。 編集
呼吸術   10 Hpが毎ターン50%回復。耐久+20  Hpの回復率2倍 編集
防御術   10 相手からのダメージを50%軽減  食いしばり回数+1 相手の溜を中断させることがある。 編集
回避術   5 回避率+25% 同じ攻撃を連続で受けるたび、回避率+10% 編集
反撃術   10 物理攻撃を受けたとき、100%の確率で反撃 反撃選択。 必殺反撃を習得。反撃時使用する技を選択できる。相手の必殺技発動時、自身の必殺技で威力を減衰可能。 編集
拡散術   2 ターン開始時j拡散術Lv×5ポイント筋力と速度を上昇させる。ただし発動にはMpが拡散術Lv×5必要。 編集
暗殺技術  10 クリティカル威力+200%、奇襲時クリティカル率100% 奇襲防御率100%  気配遮断を習得。クリティカルに即死付与  弱点感知を習得 編集
見切り技術 10 魔導回避率+50%  回避カウンター  魔導・魔法カウンター 編集
戦術    3 基礎的な合戦戦術を知っている。合戦技能、伏兵・足止めを習得。 編集
指揮    3 味方と共に戦闘している時、味方の能力を30%上昇させる 編集
軍略    4 大軍団を指揮する際に能力アップ また二人以上と戦う時、自身の能力+40% 編集
ゲリラ技術 2 奇襲時全ての能力が最初のターンのみ2倍 あらゆる技に行動封印属性を付加する 編集
孤軍奮闘  8 パーティメンバーが自分ひとりの時。自分の能力値が160%上昇する。一人で戦う時、相手から受けるダメージを時折0にする。 編集
第六感   10 クリティカルが発生するようになる。クリティカルが50パーセントの確率で発動。クリティカル時必中 魔導を回避可能。 編集
看破    3 相手のLv、Mpを表示する。相手が計略属性の行動を行った時、看破レベル×10%の確率で見破る 編集
+ 一般スキル
一般常識   10 あらゆることに対して大学教授レベルの知識を保有している。あらゆる事柄の裏を見抜く。売買の際に適正価格で取引可能。全ての能力値+50 編集
料理     10 神の領域。伝説に名を残す料理人。ギルド貢献度入手量2倍 編集
読み書き   10 筆跡鑑定が出来る。書道家として一流。相手のHpを見破る。 編集
失伝文語解読 6 失われた文字に既知感をうける。魔法の手がかりを習得 編集
書類整理   4 書類をすばやく整理するための技術。中間管理をきちんとこなせるレベルの実力 編集
掃除     4 清掃業者並み 編集
交流能力   10 誰とでもすぐ仲良くなる。初期好感度+5。コミュニケーション時好感度更に+2初コミュニケーション時好感度更に+1 キャラクターからの依頼指名が発生するようになる。
依頼指名発生好感度-10 コミュ時好感度+1 依頼大成功難易度ダウン 好感度上昇度が見え、地雷安価には注意マークがつくようになる。
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礼儀作法   10 その礼儀は異種族にさえ通じる。威圧無効を習得。戦闘中行動回数+1 編集
同性関係   10 男性とコミュ時好感度+5、コミュ以外の接触時好感度+3 同性に攻撃する時、威力4倍 同性の好感度を認知可能。 同性の好感度が下がらなくなる。 編集
異性関係   10 女性とコミュ時好感度+5、コミュ以外の接触時好感度+3 異性相手に攻撃する時、攻撃力4倍 異性の好感度を認知出来る。 異性の好感度が下がらなくなる 編集
カリスマ   5 カリスマ、一大隊を率いるに足る。軍団統率時、軍団能力が上昇。軍団が動揺した時、高確率で冷静に出来る。敵計略の成功率減少。 強者のカリスマを習得。 編集
サバイバル  10 食べられる植物を判別できる。探索時、探索度+4 探索時ランダムイベント内容の数字を4つ公開。
気配探知、仕切り直しを習得。
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歌      8 鼓舞の歌・子守唄・勝利の歌・鎮魂歌・ウォークライ・ボイスチェンジ・ヘブンスヴォイスを習得。 編集
踊り     10 達人級の腕を誇る。誘う踊り・さきがけ・剣の舞・大地の舞・天帝奉納舞・殺戮舞踏を習得。速度+9 編集
経営術    1 店などを経営する際の知識をある程度持っている。 編集
内政術    3 国家の官僚としてやっていけるレベルの知識を持つ。 編集
鍛冶     10 完成した。武器・防具・装飾品強化をその他コマンドから実行可能(最大武器・防具・装飾品レベル制限解除 ) 編集
神器製作   4 武器スキルに神器、魔断、連携、隔絶を付与可能。 編集
鑑定術    4 普通のアイテムなら鑑定できる。 編集
医術     4 回復アイテムの効果が5倍になる。クリティカル時威力+50% 編集
調合     5 その他から調合を行える。ただし簡単な物のみ。薬などの必需品の調合をこなせる。調合士として一人前。多くの仕事で引っ張りだこ。任務クリア時、入手マニー1.5倍 編集
錬金術    4 一部のアイテムを納品可能。錬金術師の金周りは良い。その依頼に必要な技能が、希少であるが故に。錬金術関連の依頼を受ける事が出来、追加報酬を入手できる。 編集
犯罪技術   8 一般人相手ならばれないレベルのスリを可能とする。盗む・鍵開け・痕跡隠し・放火・推理・ぶんどる・賄賂を習得。 編集
読心術    2 相手の心をのぞき見る事が出来る、集中すれば耳に入る程度に聞きとれる 編集
手芸     1 布系統のアイテムをある程度修復できる。 編集
カラクリ   1 カラクリ仕掛けの大本の基礎をかじった程度の知識を持つ。 編集
豪運     5 賭けごとに関する選択肢の場合、勝つ選択肢にマークがつく。ただし、同じレベル以上の豪運を持つ相手には無効 編集
+ 魔法スキル
属性魔導冥  10 冥約・冥獄・冥窮・絶冥・無冥・冥界・鮮冥・死冥を習得。冥属性攻撃無効。 編集
属性魔導月  10 月光剣・月癒・月花・月の雫・無月・麗月・抱月・崩月を習得。月属性攻撃無効。 編集
属性魔導金  5 破金・覆金・銀太刀・鉄針崩を習得。金属性耐性。 編集
属性魔導土  10 サンドシールド・ロックフォール・アースシェイカー・ロックウォール・グランドインパクト・ランドブレイク・グランドゴーレム・タイタンズエナジーを習得。土属性攻撃無効。 編集
属性魔導無  10 マギリングバレッド・固定結界・ディフェンスフィールド・即応結界・イリーガルフィールド・エリアプロテクション・エンドマーク・両極結界を習得。無属性攻撃無効。 編集
属性魔導天  6 シャインレイン・シャインフォース・キュアシャイン・シャイニング・キリエエレイソンを習得。天属性耐性。 編集
属性魔導風  5 エアカッター・ブラストウィンドウ・バーストエナジー・ウイングブーストを習得。風属性耐性。 編集
属性魔導水  2 リペアー・ウォーターランスを習得。 編集
属性魔導火  2 フレイムランス・フレアトルネードを習得。 編集
属性魔導雷  3 ブリッツライディング・サンダーシュート・サンダーフォールを習得。 編集
複合魔導無月 10 アブソリュートフィールド・リターンバリア・ヘブンズキャンセラー・ダメージアクセラ・ハイエンドロー・サンクチュアリ・ワールド・結界術極みを習得。無月属性攻撃無効。魔法の手がかりを入手。 編集
一般魔法   10 飛行・ヴィジョン・ロック・空間圧縮術・空間転移術・封鎖結界・通信術・圧縮停止保存術・時間停止・瞬間転移を習得。 編集

スキル習得案内

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スキル名 現在値 消費SP4まで
上げる場合
消費SP3まで
上げる場合
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Lv 消費SP Lv 消費SP合計 Lv 消費SP合計 編集
拳技術   3 3 4 3 - 編集
豪力    3 3 4 3 - 編集
天与魔力  3 3 4 3 - 編集
マナ吸収  3 3 4 3 - 編集
大剣    3 3 4 3 - 編集
内政術   3 3 4 3 - 編集
指揮    3 3 4 3 - 編集
戦術    3 3 4 3 - 編集
ゲリラ技術 2 3 3 3 - 編集
双槍技術  2 3 3 3 - 編集
読心術   2 3 3 3 - 編集
収束術   3 2 5 5 4 2 編集
拡散術   2 2 4 5 3 2 編集
召喚術   1 2 3 5 2 2 編集
火     2 1 5 6 4 3 編集
水     2 1 5 6 4 3 編集
手芸    1 1? 4? 6? 3? 3? 編集
カラクリ  1 1? 4? 6? 3? 3? 編集
経営術   1 1 4 6 3 3 編集
弓技術   1 1 4 6 3 3 編集

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最終更新:2011年10月19日 13:41
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