魔女クロについて

魔女大戦クロニクルとは株式会社アドウェイズが配信するiOSアプリのゲームです。


カードの種類

コア
面積が1マスの基本カードです。ウォールを形成したり、エリートやチャンピオンをチャージ状態にするために使います。耐久Ptが∞(無限大)なので敵カードに消されても何度でも参戦カードとして追加できます。
エリート
縦に2マスのカードです。
チャンピオン
4マスの正方形のカードです。

カードのステータスに付いて

レア度
☆の数に応じてカードの強さも上がります。
コスト
強いカードほどコスト値が高くなります。マスターのレベルに応じてチーム編成できるコストの上限が決まっており、装備カードのコスト値の合計がコストの上限を越える装備はできません。
攻撃力
チャージ攻撃態勢時に入った際に的に攻撃できる値です。
防御力
その値の分だけフリーカード(チャージされていない状態)時に敵の攻撃を防ぐことができます。
耐久Pt
敵に攻撃されて消された場合、またはカードをゴミ箱にいれた場合に耐久Ptが1下がります。耐久Ptが0になると参戦カードとして追加されなくなります。
スキル
カード毎に異なるスキルがあります。スキルはバトル中の特定の条件下、タイミングで発動します。詳細はスキルにて。

バトルについて

チャージ
敵に攻撃するためにはカードをチャージ状態にする必要があります。
チャージ値はチャージ直後に攻撃力の50%、次ターン以降は残りターン数で攻撃力の50%を等分した値が増加します。

↓(例)攻撃力1000、5ターンのカードの場合

チャージ値計算ツール

攻撃力とCTを入力してください。
攻撃力 CT リンク
残り
ターン
チャージ値


  • コア:フレームが同じ色のコアカードを縦に3枚つなげることでチャージ状態にできます。
©ADWAYS INC.

  • エリート:後ろ(下側)にフレームが同じ色のコアカードを2枚つなげることでチャージ状態にできます。
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  • チャンピオン:後ろ(下側)にフレームが同じ色のコアカードを4枚、正方形につなげることでチャージ状態にできます。
©ADWAYS INC.

ウォール
フレームが同じ色のコアカードを横に3枚以上つなげるとウォールを形成します。ウォールのHPは防御力×2.5になります。
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↓(例)防御力50のコアカードのウォールHP

ウォールHP計算ツール

コアカードの防御力を入力してください。
防御力 ウォールHP

アクティブポイント
1ターンに操作できる回数のことで、バトル中ターン毎に3ポイントGETできます。
コンボ
カードを1枚移動させることで複数のチャージ攻撃態勢やウォールを発動させることです。コンボ数に応じてアクティブポイントが回復します。
チェーン
カードまたはウォールを1枚削除することで、チャージ攻撃態勢やウォールを発動させることです。チェーン数に応じてアクティブポイントが回復します。
リンク
フレームの色が同じカードが2枚以上攻撃チャージ体勢に入っていて、残りのチャージターン数も同じ場合にリンクを形成します。リンクで攻撃すると攻撃時のチャージ値がUPします。リンク数に応じてUPする割合も高くなり、1カ所→1.2倍、2カ所→1.4倍、3カ所→1.6倍…となります。
フュージョン
攻撃チャージ体勢になっているカードの後ろに、これと同じタイプ・同じフレーム色のカードをチャージ体勢にするとフュージョンが発生します。
必殺技
コンボ、チェーン、リンク、フュージョンの発動や、味方マスターへ攻撃を受けた時に必殺技Ptが増加し、必殺技Ptが100になると必殺技を使えます。詳しくは必殺技にて。

データ引き継ぎについて

「その他」の「アカウント設定」画面で、キャラクター名とパスワードを設定してください。キャラクター名を設定すると、他のユーザに覚えてもらいやすくなります。そしてパスワードを設定しておくと、携帯やiosデバイスの機種を変更した場合やデータが消えてしまった時に、キャラクター情報を取り戻すことができます

iPhoneの機種更新や、iPhoneとiPadを両方持っている場合などに一方の端末でプレイしていたデータを新しいデバイスへ移行することができます。
またこの引き継ぎによって古いデバイスと新しいデバイスのそれぞれに紐づけられたユーザIDが入れ替わるため、同じユーザIDを使ってあるときはiPhoneでプレイ、またあるときはiPadでプレイということも可能です。

引き継ぎ方法

  • 新しいデバイスにて「その他」の「アカウント設定」の最上部にある「アカウント導入」をタップします。
©ADWAYS INC.

  • 「キャラクター名」と「パスワード」を入力すると移行前のデバイスのIDと移行後のデバイスのIDが入れ替わります
©ADWAYS INC.

コメント

  • フュージョンについて:同じキャラクター・同じフレーム色でも自分の先鋒カードと援助カードはフュージョンしませんでした。そのときはレベルが異なっていたので、レベルまでそろえた場合どうなるかは未確認です。 -- 2013-01-05 14:31:58
  • チャージについてですが、チャージした瞬間に50%、それから表記のターン数分チャージにかかるので、上記の例だとチャージターンは5の場合ですね。チャージターン6のカードはターンごとには1/12=8.3%しかチャージしません。 -- 2013-01-08 13:57:27
  • ↑そうですね。ありがとうございます。修正しておきました。 -- 2013-01-08 15:28:57
  • are? -- 2013-01-11 01:38:02
  • あれ?アカウント設定ってなくなった? -- 2013-01-11 01:39:04
  • ↑一度アカウント設定をしてしまうと表示されなくなるようです。データ引継ぎ時には要注意ですね。 -- 2013-01-11 16:08:43
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最終更新:2013年01月22日 22:13