モンスター烈伝 オレカバトル @ ウィキ
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モンスター烈伝 オレカバトル @ ウィキ
ja
2024-01-21T18:43:13+09:00
1705830193
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属性
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/353.html
*属性
オレカバトルには4つのメイン属性に
攻撃判定として使われる4つのサブ属性、
そして確かにあると思われる謎の属性が存在する…らしい。
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**★メイン属性
モンスターの属性としても使われる4つの属性は
属性相性を知る上で大切な要素の1つである。
このモンスターだけは効かないといった要素は今の所無いので、
対人対戦などではかなり重要視されるのではないだろうか?
***火属性
主に攻撃の高いモンスターが多い、その代わりにHPと速さが少し低め、
第4章はその方針からか、速さが遅めなモンスターが多数登場している。
水属性に強く、風・氷属性に弱い
技としては[[レッドドラゴン]]の【ファイヤーブレス】、[[魔王ムウス]]のEX【ヘル・インフェルノ】が該当する。
これらの攻撃は水属性のモンスターに対し、多大なるダメージを与える。
熱属性と混同されやすいのできちんと把握しておかないと痛い目を見るぞ。
***水属性
攻守のバランスが取れているモンスターが多い。
属性の関係上、守りに関しては少し不利な印象を受ける。
土属性に強く、火・毒属性に弱い。
技としては[[泡魔法使いポワン]]の【シャボン・プチ】、[[青魔導シシ]]の【アクア!】が該当する。
これらの攻撃は土属性のモンスターに対し、多大なるダメージを与える。
土属性はHPの高いモンスターが多いので、相性を有効に使っていきたいところだ
***土属性
HPの高いモンスターが多い、また、攻撃も少し高めに設定されていることが多い。
基本的に鈍足なのだが、[[ベージ]]のような例外もいるので注意したいところだ。
風属性に強く、水・雷属性に弱い。
技としては[[魔獣ギリメ]]の【あばれまわり】、[[ノーム]]の【ロック!】が該当する。
これらの攻撃は風属性のモンスターに対し、多大なるダメージを与える。
判別のつきにくい属性が多いので、よく調べていかないといけないかもしれない。
***風属性
速さの高いモンスターが多い、
他の能力は少し低めでHPは全属性中、低めな印象を受ける。
火属性に強く、土・熱属性に弱い。
技としては[[龍神ククルカン]]のEX【ククルカンの風】、[[シルフ]]の【ウィンド!】が該当する。
これらの攻撃は火属性のモンスターに対し、多大なるダメージを与える。
風属性モンスターのほとんどは雷属性の攻撃を所持しているので、火属性と戦うときは要注意だ。
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**★サブ属性
主に攻撃判定として使われる属性である。
ただし、攻略本で判明した属性であり、カード自体にその明記はされていないので注意。
当然だが、これらも非常に大切な要素なので、きちんと把握しておきたいところだ。
***熱属性
火属性と関連性のある属性。
主に[[魔導騎士マジカ]]の【ヒートソード】、[[熱戦士アレス]]の【熱血ヒートセイバー】などが該当する。
風属性のモンスターに対し、多大なるダメージを与える。
火属性の技と混同されやすいので注意、コナミはなぜこの属性を作ったのか
***氷属性
水属性と関連性のある属性。
主に[[ブルードラゴン]]の【ブリザードブレス】、[[青魔導シシ]]の【アイス!】などが該当する。
火属性のモンスターに対し、多大なるダメージを与える。
保有数が意外と少ないので結構探すのが難しい。
***毒属性
土属性と関連性のある属性。
主に[[怒る蛇ムシュフシュ]]の【デスヴェノム】、[[黒魔法使いジヨン]]の【アシド!】などが該当する。
水属性のモンスターに対し、多大なるダメージを与える。
今まで火属性と思われた属性は毒属性だったのだ!意外と数が多いのでメジャーになりつつある?
***雷属性
風属性と関連性のある属性。
主に[[雷神インドラ]]の【イカヅチ】、[[ライジイ]]の【サンダー!】などが該当する。
土属性のモンスターに対し、多大なるダメージを与える。
RPGなどでよくある雷は土に弱いというイメージは真逆なので要注意!
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**★謎の属性
オレカカンペキBOOK2によると謎の属性が設定されているとのこと。
今後、この属性が大きく出ることがあるので、名前だけでも覚えておくといいだろう。
***光属性
【シャイン】【ストレートフラッシュ】など、
メジャーな属性なだけに、相性も今後は期待したいところ?
***闇属性
【ダーク】【邪神の一撃】など、
メジャーな属性なだけに、相性も今後は期待したいところ?
***聖属性
【かいふくのいのり】【イージスの盾】など、
攻撃技は存在しない模様、あってないようなものだろうか
***邪属性
【闇の裁き】【病みつっつき】【魔のチェイサー】など、
明らかに闇っぽいのにそうでないものもあるようだ、意外と多い
***全属性
【炎と氷のいき】【メテオ!】など、
ぶっちゃけ、無属性でいいよねこれ。と思うほど、存在意義を疑うレベル
2024-01-21T18:43:13+09:00
1705830193
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ロボ四式
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/455.html
#contents
*ロボ四式
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(gold):&color(white){土}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:365-386|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|☆☆☆☆|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:25-26|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |機械 |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:0|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|不動立ち→金剛立ち|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|対CPU戦で出現、カード化可能|
|~|>|>|[[ロボ壱式]](Lv1~10)(&link_anchor(ネジ,page=アイテム一覧_序章){ネジ}を所持)+[[ロボ参式]](Lv1~10)|
|~|>|>|[[ロボ壱式]](Lv1~10)(&link_anchor(ネジ,page=アイテム一覧_序章){ネジ}を所持)+[[ロボ参式QQ型]](Lv1~10)|
|~|>|>|[[ロボ弐式]](Lv1~10)(&link_anchor(ネジ,page=アイテム一覧_序章){ネジ}を所持)+[[ロボ弐式陸戦型]](Lv1~10)|
|~|>|>|[[ロボ弐式]](Lv1~10)(&link_anchor(ネジ,page=アイテム一覧_序章){ネジ}を所持)+[[ロボ弐式水陸両用型]](Lv1~10)|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(ネジ,page=アイテム一覧_序章){ネジ}|
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ミス|ミス|かばう|EXゲージ+2|
|2|かばう|かばう|EXゲージ+2|EXゲージ+3|
|3|EXゲージ+2|ずっとかばう|EXゲージ+3|EXゲージ+4|
|4|チャージ|チャージ|チャージ|かばう|
|5|チャージ|チャージ|チャージ|召喚★★★|
|6|スーパーチャージ|スーパーチャージ|召喚★★|ずっとかばう|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--会心の一撃
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
//--
-防御
--かばう
--ずっとかばう
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
--召喚★★
--召喚★★★
-異常
//--
-EX増減
--EXゲージ+2
--EXゲージ+3
--EXゲージ+4
-コマンドパワー増減
--チャージ
--スーパーチャージ
-技変化
//--
-無効
--ミス
**ロボ四式 出現条件
+☆クラス合計 7~(レア)
**クラスチェンジ派生
-[[ロボ四式]](Lv1~10)+&link_anchor(波動ユニット,page=アイテム一覧_第3章){波動ユニット}→[[ロボ四式要塞型]]
**解説
''「アラソイノナイ、セカイヲ…」''~
ロボ系初めての[[☆4]]クラスとして登場したモンスター。~
四式というだけあって、ツヤツヤで近未来的なフォルムである。~
性能はEXゲージ増加、召喚など、他のロボが小規模でしかできなかったサポート技をやや大きなスケールで発動してくれるテクニシャン。~
セリフから争いを嫌う様子がうかがえるだけあり、攻撃技を覚えることは他のロボに比べかなり少ない。~
-【スーパーチャージ】は【チャージ】(【ためる】と同じ技)の強化版で、コマンドリールを2つ先に進められる。
-【★→★★】系統の技を覚えないため、コマンドを進める時はなるべくこの技に頼りたい。
-【ずっとかばう】はその名の通り永続で【かばう】を行い続ける技。~
発動後に召喚されたモンスターの事もかばってくれる。
-しかし、麻痺や眠りになったり、[[【大音声】>魔王ナナワライ]]などの技を受けても解除される。
-発動後に自身が【かばう】をしてしまうと上書きされてしまい、次のターンで解除されてしまう。
-また、ダメージの軽減は無いので、長生きさせて他の補助技で活躍させる事も難しくなる。~
後述のEX技との相性もあるため、余り採用しない方が良いだろう。
-EX技は永続的に味方をかばい、更に被ダメージを軽減する効果を併せ持つ技。~
軽減量は下位50%、上位70%程度減らす事ができる。
-【ずっとかばう】と同じく永続的に効果があるが、解除や上書きの発生についても同様。~
解除や上書きが行われると、かばう効果だけでなくダメージ軽減も軽減効果も消え去ってしまうので気を付けよう。~
なお、解除されてしまった場合には、再度発動する事で効果を再び得る事ができる。
-味方で回復すれば、強固さは更に増し、そのまま勝利まで持っていくのは容易な事になる。
EX技を発動してこそ価値のあるモンスターなだけに、その役回りをしっかり果たせるようにしてあげよう。~
素早さが0であるため、誰より先に味方をかばうと言う事はできないが、相手の攻撃等も含めてEXゲージ増加を調整すれば1ターン目のラストからEX発動が狙えるだろう。~
EXゲージの増加を図らない場合、EX発動までいかにして体力を温存するか、味方を倒れさせないかなどを考えて使おう。~
コマンド構成に関しては、
+【かばう】系の技は消し【EXゲージ+】系で埋めてのEX発動と、仲間のEXゲージのサポートをするタイプ
+1の構成に【召喚】系の技を加えて、万が一のための立て直しもできるタイプ
+【ずっとかばう】を入れて早めにそれを狙い撃つタイプ
-EX技を使わずに序盤だけ護らせて倒れてもらうタイプ
-前半のリールにだけ【ずっとかばう】を入れて、バトル中盤からEX技に乗り換えるタイプ
などがあるだろう。~
どのタイプでもこのモンスターを活かすことができているといえるが、~
それぞれ戦術が異なってくるので、育てる前に方向性を決めておこう。~
***余談
これまでのロボ系モンスターの式番は大字(だいじ)が使われてきたが、このモンスターは「肆」ではなく通常の漢数字の「四」となっている。~
日本の法令で定められている大字は壱、弐、参、拾のみなのでそれに合わせた形だろうか。~
なお、大字とは記載の改竄等を防止するために使用される漢数字である。~
例えば漢字の「一」では線を書き足して「二」や「十」などに改竄できてしまうので、「壱」のように難しい字を使うのである。~
フィーアはデンマーク語・ドイツ語・オランダ語で、「4」を意味する。~
***コマンドサンプル(【EXゲージ+4】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ミス|ミス|EXゲージ+4|EXゲージ+4|
|2|ミス|ミス|EXゲージ+4|EXゲージ+4|
|3|EXゲージ+4|EXゲージ+3|EXゲージ+4|EXゲージ+4|
|4|スーパーチャージ|EXゲージ+4|EXゲージ+4|EXゲージ+4|
|5|スーパーチャージ|スーパーチャージ|EXゲージ+4|EXゲージ+4|
|6|スーパーチャージ|スーパーチャージ|EXゲージ+4|EXゲージ+4|
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|チャージ|チャージ|>|(省略)|
|2|チャージ|EXゲージ+4|~|~|
|3|チャージ|EXゲージ+4|~|~|
|4|スーパーチャージ|EXゲージ+4|~|~|
|5|スーパーチャージ|EXゲージ+4|~|~|
|6|スーパーチャージ|EXゲージ+4|~|~|
【スーパーチャージ】を使用する事で2リールを飛ばす事ができるが、コマンドダウンさせられる事を警戒してしっかり育てておこう。~
キャパシティと技コストは[[ロボ四式要塞型]]と同じなので、調整を考えるならそちらも参考に。~
***コマンドサンプル(【ずっとかばう】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ミス|EXゲージ+3|ずっとかばう|ずっとかばう|
|2|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|
|3|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|
|4|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|
|5|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|
|6|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|チャージ or かばう|チャージ or かばう|ずっとかばう|ずっとかばう|
|2|チャージ or かばう|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|
|3|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|
|4|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|
|5|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|
|6|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|ずっとかばう|
1リールと2リールは5個入り、3リールからは埋めることが出来る。~
[[【七十二変化の術】]]でも発動するため、軽減は要らないけど常時かばう効果が欲しい時に使えると思われる。~
2ターンかかってしまうが、[[【みがわりの術】>イチ]]と共存可能なため、もしもの時は【みがわりの術】で1ターン完全無敵の状態を作り出そう。~
魔王系のタマゴの孵化や採掘などで[[ベージ]]系の代わりに、[[【七十二変化の術】]]から使用することで勝率を上げられる。
2023-12-02T10:39:11+09:00
1701481151
-
アヴァドン
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/59.html
#contents
*アヴァドン
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(gold):&color(white){土}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:386-415|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|☆☆☆☆|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:12-15|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |水族 |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:4-5|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ルーレット)|>|>|&link_anchor(貪欲な食事会,page=EX技){貪欲な食事会}→&link_anchor(貪欲な食事会デザート付,page=EX技){貪欲な食事会デザート付}|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|対CPU戦で出現、カード化可能|
|~|>|>|[[魔王ムウス]]+[[ジバクガエル]]|
|~|>|>|[[魔王リヴィエール]]+[[ジバクガエル]]|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(きんのさら,page=アイテム一覧){きんのさら}(条件 自軍にアヴァドンをスキャン)|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[モンスター1]]+[[モンスター2]]|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[モンスター1]](Lv1~10)+&link_anchor(きんのさら,page=アイテム一覧){きんのさら}|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[モンスター1]](Lv10)でクラスチェンジ|
//|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(きんのさら,page=アイテム一覧){きんのさら}|
//----------------------------------------------------------------------
//コメントアウトを適宜使用
//----------------------------------------------------------------------
&br()
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor((★★★★~★★)→★,page=技・EX技){★★★★→★}|
|2|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(マインドクラッシュ,page=技・EX技){マインドクラッシュ}|&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★}|&link_anchor((★★★★~★★)→★,page=技・EX技){★★★★→★}|
|3|&link_anchor(かばう,page=技・EX技){かばう}|&link_anchor(ふっかつの秘法,page=技・EX技){ふっかつの秘法}|&link_anchor(たべる,page=技・EX技){たべる}|&link_anchor(たべる,page=技・EX技){たべる}|
|4|&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★}|&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★}|&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃}|&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃}|
|5|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★}|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★→★★★}|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★★→★★★★}|&link_anchor(たべる,page=技・EX技){たべる}|
|6|&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃}|&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃}|&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃}|&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃}|
//|1|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| | |
//|1|>|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| |
&br()
**覚える技
//----------------------------------------------------------------------
//コメントアウトして適宜使用
//----------------------------------------------------------------------
-単体攻撃
--&link_anchor(こうげき,page=技・EX技){こうげき}
//--&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}
//--&link_anchor(会心の一撃,page=技・EX技){会心の一撃}
//--&link_anchor(必殺の一撃,page=技・EX技){必殺の一撃}
//--&link_anchor(最後の一撃,page=技・EX技){最後の一撃}
//--&link_anchor(シビレ斬り,page=技・EX技){シビレ斬り}
//--&link_anchor(アサシンエッジ,page=技・EX技){アサシンエッジ}
//--&link_anchor(つっつく,page=技・EX技){つっつく}
//--&link_anchor(かみつき,page=技・EX技){かみつき}
//--&link_anchor(どくかみつき,page=技・EX技){どくかみつき}
//--&link_anchor(とっしん,page=技・EX技){とっしん}
//--&link_anchor(アクマのながしめ,page=技・EX技){アクマのながしめ}
//--&link_anchor(アクマのくちづけ,page=技・EX技){アクマのくちづけ}
//--&link_anchor(ファイア!,page=技・EX技){ファイア!}
//--&link_anchor(リヒト,page=技・EX技){リヒト}
//--&link_anchor(リヒト!,page=技・EX技){リヒト!}
//--&link_anchor(ドゥン!,page=技・EX技){ドゥン!}
//--&link_anchor(ダーク,page=技・EX技){ダーク}
//--&link_anchor(ダーク!,page=技・EX技){ダーク!}
//--&link_anchor(アシド,page=技・EX技){アシド}
//--&link_anchor(アシド!,page=技・EX技){アシド!}
//--&link_anchor(メテオ!,page=技・EX技){メテオ!}
-拡散攻撃
//--&link_anchor(邪剣の乱舞,page=技・EX技){邪剣の乱舞}
//--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){2回こうげき}
//--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){3回こうげき}
//--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){4回こうげき}
//--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){5回こうげき}
//--&link_anchor(はしりまわり,page=技・EX技){はしりまわり}
//--&link_anchor(あばれまわり,page=技・EX技){あばれまわり}
-全体攻撃
--&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃}
//--&link_anchor(竜のしっぽ,page=技・EX技){竜のしっぽ}
//--&link_anchor(たいあたり,page=技・EX技){たいあたり}
//--&link_anchor(おしつぶし,page=技・EX技){おしつぶし}
//--&link_anchor(はばたき,page=技・EX技){はばたき}
//--&link_anchor(イカズチ,page=技・EX技){イカズチ}
//--&link_anchor(ヒートウェイブ,page=技・EX技){ヒートウェイブ}
//--&link_anchor(ファイアーブレス,page=技・EX技){ファイアーブレス}
//--&link_anchor(業火のいき,page=技・EX技){業火のいき}
//--&link_anchor(アイスブレス,page=技・EX技){アイスブレス}
//--&link_anchor(アシッドブレス,page=技・EX技){アシッドブレス}
//--&link_anchor(ポイズンブレス,page=技・EX技){ポイズンブレス}
//--&link_anchor(デスヴェノム,page=技・EX技){デスヴェノム}
//--&link_anchor(炎と氷のいき,page=技・EX技){炎と氷のいき}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!,page=技・EX技){炎と氷のいき!}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!!}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!!!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!!!}
//--&link_anchor(サラマンダ,page=技・EX技){サラマンダ}
//--&link_anchor(ハイクラス・サラマンダ,page=技・EX技){ハイクラス・サラマンダ}
//--&link_anchor(プチ・アイスストーム,page=技・EX技){プチ・アイスストーム}
//--&link_anchor(アイスニードル,page=技・EX技){アイスニードル}
//--&link_anchor(アイスピラー,page=技・EX技){アイスピラー}
-防御
--&link_anchor(かばう,page=技・EX技){かばう}
//--&link_anchor(ベンケイ立ち,page=技・EX技){ベンケイ立ち}
//--&link_anchor(マジックバリア,page=技・EX技){マジックバリア}
//--&link_anchor(カウンターバリア,page=技・EX技){カウンターバリア}
-回復
--&link_anchor(たべる,page=技・EX技){たべる}
--&link_anchor(ふっかつの秘法,page=技・EX技){ふっかつの秘法}
//--&link_anchor(かいふくのいのり,page=技・EX技){かいふくのいのり}
//--&link_anchor(かいふくのきとう,page=技・EX技){かいふくのきとう}
//--&link_anchor(そせいの秘法,page=技・EX技){そせいの秘法}
-召喚
--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★}
//--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★}
//--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★}
//--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★★}
-異常
--&link_anchor(マインドクラッシュ,page=技・EX技){マインドクラッシュ}
//--&link_anchor(女魔王の冷笑,page=技・EX技){女魔王の冷笑}
//--&link_anchor(女魔王の笑,page=技・EX技){女魔王の笑}
//--&link_anchor(女魔王の高笑,page=技・EX技){女魔王の高笑}
//--&link_anchor(女魔王の狂笑,page=技・EX技){女魔王の狂笑}
-EX増減
--&link_anchor(ミス,page=技・EX技){ミス}
//--&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}
//--&link_anchor(ときをまつ,page=技・EX技){ときをまつ}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+1}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+2}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+3}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+4}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+5}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+6}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+7}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+8}
//--&link_anchor(敵EXゲージ-3,page=技・EX技){敵EXゲージ-3}
//--&link_anchor(敵EXゲージ-5,page=技・EX技){敵EXゲージ-5}
-コマンドパワー増減
--&link_anchor(ためる,page=技・EX技){ためる}
//--&link_anchor(プリンセスのおうえん,page=技・EX技){プリンセスのおうえん}
//--&link_anchor(いのちのささげもの,page=技・EX技){いのちのささげもの}
//--&link_anchor(きせきのささげもの,page=技・EX技){きせきのささげもの}
--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★}
--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★→★★★}
--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★★→★★★★}
--&link_anchor(★★★★~★★→★,page=技・EX技){★★★★→★}
//----------------------------------------------------------------------
//コメントアウトして適宜使用
//----------------------------------------------------------------------
&br()
**クラスチェンジ派生
-[[アヴァドン]](Lv1~10)+&link_anchor(女王の口づけ,page=アイテム一覧){女王の口づけ}→[[王子マルドク]]
//-[[アヴァドン]](Lv10)で無条件クラスチェンジ→[[AAA]]
//-[[アヴァドン]](Lv10)+&link_anchor(きんのさら,page=アイテム一覧){きんのさら}→[[XXX]]
//-[[アヴァドン]](Lv1~10)+&link_anchor(きんのさら,page=アイテム一覧){きんのさら}→[[ZZZ]]
//-[[アヴァドン]]+[[PPP]]→[[QQQ]]
//-[[アヴァドン]]+火属性→[[BBB]]
//-[[アヴァドン]]+水属性→[[CCC]]
//-[[アヴァドン]]+風属性→[[DDD]]
//-[[アヴァドン]]+土属性→[[EEE]]
//----------------------------------------------------------------------
//コメントアウトして適宜使用
//----------------------------------------------------------------------
&br()
**解説
高いHPと強力なEX技である「貪欲な晩餐会」を持つカエル系モンスター
しかし、攻撃・速さが無いのと、技の構成が不安定なので、安定感が無いのが残念なところ。
使うのであれば、技変化である程度マイナスな技を消していったほうがいいだろう。
攻撃が低いので、補助系の技を用意させるのがいいかもしれない(かばう、召喚★、ふっかつの秘法、マインドクラッシュ)。
ふっかつの秘法で埋めて破格の復活力を手に入れるのも良いだろう。
自身がランク4であるというのも痛いところ。
この攻撃力にもかかわらず相手のランクを引き上げる結果になってしまう。
特に第1章で増えたターン回復タイプのモンスターとは致命的に相性が悪い。
EX技の自身の回復量は相手の生存数に大きく影響を受けるので、ボス戦には向かない。
また、ATKの数値によってEX技による総回復量も大きく変わるため、ATK初期値の高いモンスターを狙いたい。
「女王の口づけ」と合成して[[王子マルドク]]にするといい。
[[赤の女王]]は水だけで組むと出るので、序盤でも狙えるぞ。
アヴァドン自体は土属性なので、赤の女王戦後すぐにクラスチェンジ、ということはできない事だけ注意。
//-なんらかの解説
//-なんらかの解説
&br()
//----
//**コメント(wiki編集わからない人の情報追加用、!!雑談禁止!!)
//-編集人注
//--コメントをwikiに反映した後、履歴保存の為&color(blue){コメントを//コメントにしてwikiソース保存}
//--情報は確定情報のみ
//--未来情報、役に立たないコメントは削除
//
//#comment
//&color(red){一通り情報がでたので、一旦コメント閉鎖}
2023-12-02T10:37:59+09:00
1701481079
-
技・EX技
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/22.html
#contents
威力は技ごとに固定
低は攻撃の30%~70%
中は攻撃の80%~150%
高は攻撃の200%~300%
**単体選択攻撃
|BGCOLOR(#FFD9B3):技名|BGCOLOR(#FFD9B3):種別|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(#FFD9B3):威力|BGCOLOR(#FFD9B3):追加効果|BGCOLOR(#FFD9B3):覚えるモンスター|
|こうげき|物理|無|50%| |多数|
|こうげき!|物理|無|100%| |多数|
|会心の一撃|物理|無|200%| |多数|
|必殺の一撃|物理|無|250%| |多数|
|シビレ斬り|物理|BGCOLOR(#AA00AA):毒|80%|マヒ|多数|
|アサシンエッジ|物理|BGCOLOR(gray):闇|30%|まれに即死|[[風のジーク]]|
|つっつき|物理|風|低| |[[龍神ククルカン]]|
|かみつき|物理|無|120%| | |
|どくかみつき|物理|BGCOLOR(#AA00AA):毒|120%|毒| |
|とっしん|物理|無|中~高| | |
|アクマのながしめ|無分類|邪|50%|コマンドダウン1|[[デメラ]]・[[悪魔デメララ]]|
|アクマのくちづけ|無分類|邪|50%|コマンドダウン2|[[デメラ]]・[[悪魔デメララ]]|
|アクマのゆうわく|無分類|邪|50%|コマンドダウン3|[[悪魔デメララ]]|
|吸血|物理|邪|100%|与えたダメージの75%を回復|[[バト]]・[[アルカ]]・[[アルカード]]|
|デス|物理|BGCOLOR(gray):闇| |ランダムで即死かスカ、ボスにはスカ| |
|火は消える|物理|BGCOLOR(#808080):闇| |☆3以下火属性に即死、ボスには無効|[[死神グリム]]|
|水は涸れる|物理|BGCOLOR(#808080):闇| |☆3以下水属性に即死、ボスには無効|[[死神グリム]]|
|土は崩れる|物理|BGCOLOR(#808080):闇| |☆3以下土属性に即死、ボスには無効|[[死神グリム]]|
|風は止む|物理|BGCOLOR(#808080):闇| |☆3以下風属性に即死、ボスには無効|[[死神グリム]]|
|ファイア|魔法|BGCOLOR(red):&color(white){火}|低| |[[魔法使いジヨン]]・[[赤魔導ミミ]]|
|&aname(ファイア!,option=nolink){ファイア!}|魔法|BGCOLOR(tomato):火|中| |[[魔法使いジヨン]]・[[赤魔導ミミ]]|
|&aname(アイス,option=nolink){アイス}|魔法|BGCOLOR(aqua):水|低| |[[青魔導シシ]]|
|&aname(アイス!,option=nolink){アイス!}|魔法|BGCOLOR(aqua):水|中| |[[青魔導シシ]]|
|&aname(アクア,option=nolink){アクア}|魔法|BGCOLOR(aqua):水|低| |[[青魔導シシ]]|
|&aname(アクア!,option=nolink){アクア!}|魔法|BGCOLOR(aqua):水|中| |[[青魔導シシ]]|
|&aname(アシド,option=nolink){アシド}|魔法|BGCOLOR(yellow):土|低| |[[黒魔法使いジヨン]]・[[マミー]]・[[神官イムー]]・[[イムホテプ]]|
|&aname(アシド!,option=nolink){アシド!}|魔法|BGCOLOR(yellow):土|中| |[[黒魔法使いジヨン]]・[[マミー]]・[[神官イムー]]・[[イムホテプ]]|
|&aname(サンダー!,option=nolink){サンダー!}|魔法|BGCOLOR(lime):雷|中| |[[ライジイ]]・[[鬼神ナルカミ]]|
|&aname(リヒト,option=nolink){リヒト}|魔法| |低| |[[召喚士キク]]・[[ウサヌシ]]|
|&aname(リヒト!,option=nolink){リヒト!}|魔法| |中| |[[召喚士キク]]|
|&aname(ドウン!,option=nolink){ドゥン!}|魔法| |中| |[[呪師ツクヨミ]]|
|&aname(ダーク,option=nolink){ダーク}|魔法| |低|魔法禁止(3ターン)|[[死神モート]]|
|&aname(ダーク!,option=nolink){ダーク!}|魔法| |中|魔法禁止(3ターン)|[[死神モート]]|
|&aname(メテオ!,option=nolink){メテオ!}|魔法|全|中(120%)||[[魔王リヴィエール]]|
|&aname(シャボン・プチ,option=nolink){シャボン・プチ}|魔法|BGCOLOR(aqua):水|中(80%)| |[[泡魔法使いポワン]]・[[泡魔導師ポワン]]|
|&aname(シャボン・グラン,option=nolink){シャボン・グラン}|魔法|BGCOLOR(aqua):水|中(150%)| |[[泡魔法使いポワン]]・[[泡魔導師ポワン]]|
----
**&aname(拡散攻撃,option=nolink){拡散攻撃}(ランダムな敵に攻撃)
|BGCOLOR(#FFD9B3):技名|BGCOLOR(#FFD9B3):種別|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(#FFD9B3):威力|BGCOLOR(#FFD9B3):追加効果|BGCOLOR(#FFD9B3):覚えるモンスター|
|&aname(邪剣の乱舞,option=nolink){邪剣の乱舞}|物理|無|低|混乱・3回攻撃|[[風魔の零]]|
|&aname(乱れ斬り,option=nolink){乱れ斬り}|物理| |中(80%)|2回攻撃|[[カブト]]・[[猛将カブト]]・[[勇将クワガ]]|
|&aname((2~5)回こうげき,option=nolink){(2~5)回こうげき}|物理|無|低(50%)|2~5回攻撃|[[アシユラ]]・[[破壊神マハデーヴァ]]
|&aname(誤爆,option=nolink){誤爆}|物理|無|超高(500%)|1回攻撃|[[ゴバクガエル]]|
|&aname(おしつぶす,option=nolink){おしつぶす}| ||低|3回攻撃| |
|&aname(はしりまわり,option=nolink){はしりまわり}| |BGCOLOR(yellow):土|低(50%)|3回攻撃| |
|&aname(あばれまわり,option=nolink){あばれまわり}| |BGCOLOR(yellow):土|中(80%)|3回攻撃| |
|&aname(天罰,option=nolink){天罰}|魔法|雷|超高(250%)|1回攻撃|[[聖天使ウリエル]] | |
----
**&aname(全体攻撃,option=nolink){全体攻撃}(敵全体を攻撃)
|BGCOLOR(#FFD9B3):技名|BGCOLOR(#FFD9B3):種別|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(#FFD9B3):威力|BGCOLOR(#FFD9B3):追加効果|BGCOLOR(#FFD9B3):覚えるモンスター|
|&aname(最後の一撃,option=nolink){最後の一撃}|物理|無|中(100%)| |[[ロボ参式]]|
|&aname(魔王の一撃,option=nolink){魔王の一撃}|物理|無|中(120%)| |[[アヴァドン]]・[[魔王ムウス]]|
|&aname(邪神の一撃,option=nolink){邪神の一撃}|物理|BGCOLOR(#808080):闇|中(130%)| |[[邪神ムウス]]|
|&aname(竜のしっぽ,option=nolink){竜のしっぽ}|物理|無|低(50%)|毒| |
|&aname(たいあたり,option=nolink){たいあたり}|物理|無|低(50%)|マヒ| |
|&aname(邪神の挑発,option=nolink){邪神の挑発}|物理|無|低(50%)|マヒ|[[邪神ムウス]]|
|&aname(なぎ払う,option=nolink){なぎ払う}| |BGCOLOR(yellow):土||毒|[[サソーピ]]|
|&aname(はばたき,option=nolink){はばたき}| |BGCOLOR(lime):風|低(50%)|マヒ|[[ケツアル]]|
|&aname(イカズチ,option=nolink){イカズチ}|魔法|BGCOLOR(lime):風|中|マヒ| |
|&aname(ヒートウェイブ,option=nolink){ヒートウェイブ}| |BGCOLOR(tomato):火|低| |[[ラクシャーサ]]・[[狂戦士ラクシャーサ]]|
|&aname(ボルカノン,option=nolink){ボルカノン}|魔法|BGCOLOR(tomato):火| | |[[赤魔導ミミ]]|
|&aname(ボルカノンフレア,option=nolink){ボルカノンフレア}|魔法|BGCOLOR(tomato):火| | | |
|&aname(ファイアストーム,option=nolink){ファイアストーム}|魔法|BGCOLOR(tomato):火|中| |[[赤魔導ミミ]]|
|&aname(サラマンダ,option=nolink){サラマンダ}|魔法|BGCOLOR(tomato):火|中| | |
|&aname(ハイクラス・サラマンダ,option=nolink){ハイクラス・サラマンダ}|魔法|BGCOLOR(tomato):火|中| | |
|&aname(プチ・アイスストーム,option=nolink){プチ・アイスストーム}|魔法|BGCOLOR(aqua):水|低| |[[ミミトシシ]]|
|&aname(アイスニードル,option=nolink){アイスニードル}|魔法|BGCOLOR(aqua):水|低| |[[魔法使いジヨン]]・[[魔導師ジョンガリ]]|
|&aname(アイスストーム,option=nolink){アイスストーム}|魔法|BGCOLOR(aqua):水|中| |[[青魔導シシ]]|
|&aname(アイスピラー,option=nolink){アイスピラー}|魔法|BGCOLOR(aqua):水|中| |[[魔導師ジョンガリ]]|
|&aname(デンゲキ,option=nolink){デンゲキ}|魔法|BGCOLOR(lime):風|低| |[[ライジイ]]・[[鬼神ナルカミ]]|
|&aname(イカヅチ,option=nolink){イカヅチ}|魔法|BGCOLOR(lime):風|中| |[[ライジイ]]・[[鬼神ナルカミ]]|
|&aname(ファイアーブレス,option=nolink){ファイアーブレス}|特殊|BGCOLOR(tomato):火|低(60%)| | |
|&aname(業火のいき,option=nolink){業火のいき}|特殊|BGCOLOR(tomato):火|中(100%)| | |
|&aname(アイスブレス,option=nolink){アイスブレス}|特殊|BGCOLOR(aqua):水|中| | |
|&aname(アシッドブレス,option=nolink){アシッドブレス}|特殊|BGCOLOR(yellow):土|中| | |
|&aname(ポイズンブレス,option=nolink){ポイズンブレス}|特殊|BGCOLOR(yellow):土|中| | |
|&aname(デスヴェノム,option=nolink){デスヴェノム}|特殊|BGCOLOR(yellow):土|中| |[[怒る蛇ムシュフシュ]]|
|&aname(ロックブレス,option=nolink){ロックブレス}|特殊|BGCOLOR(yellow):土|中| | |
|&aname(炎と氷のいき,option=nolink){炎と氷のいき}|ブレス||高(200%)| |[[スライム・マナ]]|
|&aname(炎と氷のいき!,option=nolink){炎と氷のいき!}|ブレス||高(250%)| |[[スライム・マナ]]|
|&aname(炎と氷のいき!!,option=nolink){炎と氷のいき!!}|ブレス||超高(300%)| |[[スライム・マナ]]|
|&aname(炎と氷のいき!!!,option=nolink){炎と氷のいき!!!}|ブレス||超高(350%)| |[[スライム・マナ]]|
|&aname(炎と氷のいき!!!!,option=nolink){炎と氷のいき!!!!}|ブレス||超高(400%)| |[[スライム・マナ]]|
|&aname(炎と氷のいき!!!!!,option=nolink){炎と氷のいき!!!!!}|ブレス||超高(600%)| |[[スライム・マナ]]|
|&aname(自爆,option=nolink){自爆}|物理||高(200%)|攻撃後自身が離脱|[[ジバクガエル]]・[[ゴバクガエル]]|
|&aname(自爆!!,option=nolink){自爆!!}|物理|||攻撃後自身が離脱|[[ジバクガエル]]|
|&aname(自爆!!!,option=nolink){自爆!!!}|物理||超高(400%)|攻撃後自身が離脱|[[ジバクガエル]]・[[プロトタイプcodeⅢ]]|
|&aname(自爆!!!!,option=nolink){自爆!!!!}|物理||超高(500%)|攻撃後自身が離脱|[[プロトタイプcodeⅢ]]|
|&aname(とっこう,option=nolink){とっこう}|物理||超高(300%)|攻撃後自身が離脱|[[ジバクガエル]]・[[プロトタイプcodeⅢ]]|
|&aname(ホワイトエフェクト,option=nolink){ホワイトエフェクト}|魔法|無|低(50%)|混乱|[[白のリヴィエール]]|
|&aname(シャボン・フラッシュ,option=nolink){シャボン・フラッシュ}|魔法|BGCOLOR(aqua):水|低(60%)|稀に物理禁止|[[泡魔法使いポワン]]・[[泡魔導師ポワン]]|
|&aname(シャボン・サイレント,option=nolink){シャボン・サイレント}|魔法|BGCOLOR(aqua):水|低(60%)|稀に物理禁止|[[泡魔法使いポワン]]・[[泡魔導師ポワン]]|
----
**&aname(防御,option=nolink){防御}
|BGCOLOR(#FFD9B3):技名|BGCOLOR(#FFD9B3):種別|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(#FFD9B3):威力|BGCOLOR(#FFD9B3):追加効果|BGCOLOR(#FFD9B3):覚えるモンスター|
|&aname(守る,option=nolink){守る}| | | |自分の受けるダメージ半分|[[ヤドカメ]]・[[カブトカメ]]・[[グソクガメ]]|
|&aname(かばう,option=nolink){かばう}| | | |味方への攻撃を肩代わり| |
|&aname(ベンケイ立ち,option=nolink){ベンケイ立ち}| | | |味方への攻撃を物理ダメージのみ1/2で肩代わり| |
|&aname(マジックバリア,option=nolink){マジックバリア}|魔法| | |魔法攻撃を反射(自)|[[聖獣キリン]]・[[瑞獣カイチ]]|
|&aname(カウンターバリア,option=nolink){カウンターバリア}|魔法| | |物理攻撃を反射(自)|[[瑞獣カイチ]]|
----
**&aname(回復,option=nolink){回復}
|BGCOLOR(#FFD9B3):技名|BGCOLOR(#FFD9B3):種別|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(#FFD9B3):威力|BGCOLOR(#FFD9B3):追加効果|BGCOLOR(#FFD9B3):覚えるモンスター|
|&aname(かいふくのいのり,option=nolink){かいふくのいのり}| | |味方単体のHP+50| | |
|&aname(かいふくのきとう,option=nolink){かいふくのきとう}| | |味方単体のHP+100| | |
|&aname(たべる,option=nolink){たべる}| | |自分のHP+80| |[[アヴァドン]]|
|&aname(ふっかつの秘法,option=nolink){ふっかつの秘法}| | ||戦闘不能者をHPMAXで復活させる|[[アヴァドン]]・[[悪魔デメララ]]|
|&aname(そせいの秘法,option=nolink){そせいの秘法}| | | |戦闘不能者をHP1で復活させる| |
----
**&aname(召喚,option=nolink){召喚}
|BGCOLOR(#FFD9B3):技名|BGCOLOR(#FFD9B3):種別|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(#FFD9B3):威力|BGCOLOR(#FFD9B3):追加効果|BGCOLOR(#FFD9B3):覚えるモンスター|
|&aname(召喚★,option=nolink){召喚★}|魔法| |場に空きがあれば★をスキャンし召喚| | |
|&aname(召喚★★,option=nolink){召喚★★}|魔法| |場に空きがあれば★★以下をスキャンし召喚| | |
|&aname(召喚★★★,option=nolink){召喚★★★}|魔法| |場に空きがあれば★★★以下をスキャンし召喚| | |
|&aname(召喚★★★★,option=nolink){召喚★★★★}|魔法| |場に空きがあれば★★★★以下をスキャンし召喚| | |
|&aname(地獄の使い,option=nolink){地獄の使い}|魔法| |場に空きがあれば悪魔族モンスターをスキャンし召喚| |[[ルシフ]] |
|&aname(古神兵召喚,option=nolink){古神兵召喚}|魔法| |場に空きがあれば[[ベージ]]or[[古神兵サルベージ]]をスキャンし召喚| | |
----
**&aname(異常,option=nolink){異常}
|BGCOLOR(#FFD9B3):技名|BGCOLOR(#FFD9B3):種別|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(#FFD9B3):威力|BGCOLOR(#FFD9B3):追加効果|BGCOLOR(#FFD9B3):覚えるモンスター|
|&aname(マインドクラッシュ,option=nolink){マインドクラッシュ}|魔法| ||敵1体を混乱|[[死神モート]]・[[アヴァドン]]|
|&aname(女魔王の冷笑,option=nolink){女魔王の冷笑}| | ||敵全体をマヒ|[[魔王リヴィエール]]|
|&aname(女魔王の哄笑,option=nolink){女魔王の哄笑}| | ||敵全体をマヒ|[[魔王リヴィエール]]|
|&aname(女魔王の高笑,option=nolink){女魔王の高笑}| | ||敵全体をマヒ|[[魔王リヴィエール]]|
|&aname(女魔王の狂笑,option=nolink){女魔王の狂笑}| | ||敵全体を混乱|[[魔王リヴィエール]]|
|&aname(竜の咆哮,option=nolink){竜の咆哮}| | ||敵全体を混乱+マヒ||
----
**&aname(EX増減,option=nolink){EX増減}
|BGCOLOR(#FFD9B3):技名|BGCOLOR(#FFD9B3):種別|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(#FFD9B3):威力|BGCOLOR(#FFD9B3):追加効果|BGCOLOR(#FFD9B3):覚えるモンスター|
|&aname(ミス,option=nolink){ミス}| | | |なにもしない、敵EXゲージも増加しない| |
|&aname(ほほえんでいる,option=nolink){ほほえんでいる}| | | |なにもしない、敵EXゲージも増加しない| |
|&aname(ほほえんでいる?,option=nolink){ほほえんでいる?}| | | |なにもしない、敵EXゲージも増加しない|魔王のたまご系全般|
|&aname(ときをまつ,option=nolink){ときをまつ}| | | |なにもしない、敵EXゲージも増加しない|たまご系全般|
|&aname(EXゲージ+(1~8),option=nolink){EXゲージ+(1~8)}| | | |味方のEXゲージが1~8増加|スライム系全般|
|&aname(敵EXゲージ-1,option=nolink){敵EXゲージ-1}| | | |敵のEXゲージを-2|[[アヌビス]]|
|&aname(敵EXゲージ-2,option=nolink){敵EXゲージ-2}| | | |敵のEXゲージを-2|[[アヌビス]]|
|&aname(敵EXゲージ-3,option=nolink){敵EXゲージ-3}| | | |敵のEXゲージを-3|[[魔獣ギリメ]]|
|&aname(敵EXゲージ-4,option=nolink){敵EXゲージ-4}| | | |敵のEXゲージを-4|[[破戒僧キク]]|
|&aname(敵EXゲージ-5,option=nolink){敵EXゲージ-5}| | | |敵のEXゲージを-5|[[悪魔デメララ]]|
|&aname(敵EXゲージ-8,option=nolink){敵EXゲージ-8}| | | |敵のEXゲージを-8|[[呪師ツクヨミ]]|
----
**&aname(コマンドパワー増減,option=nolink){コマンドパワー増減}
|BGCOLOR(#FFD9B3):技名|BGCOLOR(#FFD9B3):種別|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(#FFD9B3):威力|BGCOLOR(#FFD9B3):追加効果|BGCOLOR(#FFD9B3):覚えるモンスター|
|&aname(ためる,option=nolink){ためる}| | | |自身のコマンドアップ(↓★→★★等のスロット1段階上位へ移動と効果は同じだが行動は次のターン待ち)| |
|&aname(チャージ,option=nolink){チャージ}| | | |自身のコマンドアップ(↓★→★★等のスロット1段階上位へ移動と効果は同じが行動は次のターン待ち)|[[ロボ弐式 陸戦型]]・[[プロトタイプ Code-Ⅲ]]|
|&aname(プリンセスのおうえん,option=nolink){プリンセスのおうえん}| | | |味方のコマンドアップ1(単)| |
|&aname(王女のせいえん,option=nolink){王女のせいえん}| | | |味方のコマンドアップ2(単)| |
|&aname(女王のごほうび,option=nolink){女王のごほうび}| | | |味方のコマンドアップ3(単)| |
|&aname(いのちのささげもの,option=nolink){いのちのささげもの}| | | |HP0になる代わり味方のコマンドアップ3(全)| |
|&aname(きせきのささげもの,option=nolink){きせきのささげもの}| | | |HP1になる代わり味方のコマンドアップ2(全)| |
|&aname(★→★★,option=nolink){★→★★}| | | |スロットが★★に移動し引き続きルーレット選択| |
|&aname(★★→★★★,option=nolink){★★→★★★}| | | |スロットが★★★に移動引き続きルーレット選択| |
|&aname(★★★→★★★★,option=nolink){★★★→★★★★}| | | |スロットが★★★★に移動引き続きルーレット選択| |
|&aname((★★★★~★★)→★,option=nolink){(★★★★~★★)→★}| | | |スロットが★に移動引き続きルーレット選択| |
----
2023-11-29T13:41:22+09:00
1701232882
-
剣士ダンテ
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/197.html
//---------------------------------------------------------------------------------
//
// 新規作成は pukiwikiライクモード-ベータ版 を選択のこと
//
//コメントアウトを入れ替えて適宜使用する
//コメント行はまとめないと表示がおかしくなるので注意
//初期作成時に pukiwiki互換 を選ぶと、まとめなくてもよくなるので
//新規作成時はその形式を推奨(デフォ atwiki形式)
// link_anchor 内の 火剣の舞、ダークマター、火剣の舞・序は対で書き換える事
// {}内が表示されるので、火剣の舞・序の名称がわからない場合は{火剣の舞・序}→{???}とする
//---------------------------------------------------------------------------------
#contents
2023-01-31T09:01:05+09:00
1675123265
-
ひいさならま、ま
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/710.html
荒らされていたので消しました。
2023-01-18T20:18:07+09:00
1674040687
-
大神官イムホテプ
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/313.html
大神官イムホテプ
#contents
*大神官イムホテプ
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(gold):&color(white){土}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:127-134|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|☆☆☆ |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:63-67|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |魔法使い|BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:46-49|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|死者蘇生の法→禁じられた死者蘇生の法|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[神官イムー]](Lv10)+&link_anchor(千年の神石,page=アイテム一覧_新2章){千年の神石}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(神官の証,page=アイテム一覧_新2章){神官の証}|
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|>|([[神官イムー]](Lv10)から継承)|ほほえんでいる|
|2|~|~|アシド|
|3|~|~|吸収魔法|
|4|~|~|吸収魔法|
|5|~|~|母なる太陽|
|6|~|~|母なる太陽|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--シャイン
--シャイン!
--アシド
--アシド!
--吸収魔法
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
--母なる太陽
-強化
//--
-召喚
//--
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--★→★★
--★★→★★★
-技変化
//--
-無効
--ほほえんでいる
**[[(BOSS)大神官イムホテプ]] 出現条件
-☆クラス合計 ~6
**クラスチェンジ派生
-[[大神官イムホテプ]](Lv10)+&link_anchor(神官神の石版,page=アイテム一覧_新2章){神官神の石版}→[[神官神イムホテプ]]
**解説
-【吸収魔法】は倍率100%(実質105%)の闇属性単体攻撃を行い、発生したダメージの80%回復だけ自分を回復する魔法技。
-【母なる太陽】は味方全員に自身の攻撃力の70%の加護状態を付与する魔法技。
--味方の補助としては勿論、自分自身のHPの少なさをある程度カバーする事もできる。
-EX技は倒れている敵味方モンスターを味方の空き枠に蘇生(下位はHP1、上位はHP半分)する無分類技。~
蘇生されるモンスターは、敵味方全体で見て、倒れたのが早い方から順に選ばれる模様。
--相手モンスターを強奪する技の開祖。~
似たような効果は[[邪帝トカイ]]などが使用する。
>豊穣をつかさどり、強大な力を持つ大神官イムホテプ。~
その力ゆえ魔王サッカーラによって冥界に封印されてしまった。~
だが彼の運命は、勇敢な戦士との出会いによって変わっていく。~
変わったのは彼の朽ちた体だけではない。~
反転する砂時計のように砂縛の歴史が変化していく。~
(オレコマンド紹介文より)
***他メディアにおいて
「オレカモンスターズ冒険烈伝・砂縛の遺跡編」に登場。~
[[魔王サッカーラ]]すら恐れる魔術の使い手として語り継がれていたが、[[ベージ]]たちに捕えられ、地下の牢獄に幽閉された。~
あまりに長い間幽閉されていたためか、[[銃士ダルタ]]と[[ジャンヌ]]が助け出したときは[[イムホテプ]]に変わり果ててしまっていた。~
[[魔帝アブシール]]が倒されたことで、サッカーラの肉体が崩れ去ろうとしているときに復活。~
経歴を話した後、動揺するサッカーラに対し、「お前は初めから存在しなかったことになる!」と告げる。~
***コマンドサンプル(【母なる太陽】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|
|1|★→★★|ほほえんでいる|シャイン or アシド|
|2|★→★★|シャイン! or アシド! or 吸収魔法|母なる太陽|
|3|★→★★|★★→★★★|母なる太陽|
|4|★→★★|★★→★★★|母なる太陽|
|5|★→★★|★★→★★★|母なる太陽|
|6|★→★★|★★→★★★|母なる太陽|
かつては[[【七十二変化の術】]]用として、[[仙竜ゲンブ]]の次に優秀な加護撒き役になるため注目を集めた。~
現在は変身後のモンスターの攻撃力が影響するようになったため、[[神官神イムホテプ]]に進化させて使わないとやや数値が低めになる。~
今の仕様で攻撃MAXの前提の下、[[斉天大聖ソンゴクウ]]が使うと56回復、[[牛魔王]]が使うと60回復。~
攻撃力差があると言っても、やはり回復量は[[仙竜ゲンブ]]の【回復の雨】が上となる状態が続いている。~
【吸収攻撃】のコストは【シャイン!】【アシド!】とほぼ同じか、傾向的に僅かに重い可能性ありと言う程度。(アプリ版検証)~
とはいえ、この型の場合に入れる余地があるのは、序盤に使われるかもしれない程度の2リールだけなので【シャイン!】や【アシド!】より優先する意義は薄い。
3リールはコマンド潜在であれば【シャイン】【アシド】【こうげき】を入れられる。~
2023-01-05T20:07:32+09:00
1672916852
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ひちはやはらやらやらやからあ
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/712.html
&sizex(7){&color(#F54738){&bold(){このwikiは現在使用されていません。}}}
最新のオレカwiki▷ https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/
2022-12-05T08:24:21+09:00
1670196261
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カードの絵柄変化
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/714.html
Q:絵が変わっても強くなったりしない?
A:絵が変わるだけですが★4ならコマンドの潜在能力を確認できます。
2022-12-05T08:23:55+09:00
1670196235
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邪神アズール
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/282.html
&sizex(7){&color(#F54738){&bold(){このwikiは現在使用されていません。}}}
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2022-12-05T08:22:58+09:00
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