第4回魔獣ラッシュ!


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【実施期間】
2015/11/11(水) 15:00~11/15(日) 23:59

特別限定カードの「ウーニャ」が貰えるイベント。
ボス撃破数で「【★5】ウーニャ」や専用へんしん素材「【★6】魔獣の石」が入手できる。
※まりょく消費は15

報酬一覧

討伐数 景品
20体目撃破 きいろ王冠ぷよ
40体目撃破 きいろ王冠ぷよ
50体目撃破 ゴールドチケット
60体目撃破 きいろ王冠ぷよ
80体目撃破 きいろ王冠ぷよ
100体目撃破 きいろ王冠ぷよ
【★5】ウーニャ
120体目撃破 きいろ王冠ぷよ
140体目撃破 きいろ王冠ぷよ
150体目撃破 【★6】魔獣の石
160体目撃破 きいろ王冠ぷよ
180体目撃破 きいろ王冠ぷよ
200体目撃破 きいろ王冠ぷよ
【★6】魔獣の石
220体目撃破 きいろ王冠ぷよ
240体目撃破 きいろ王冠ぷよ
250体目撃破 【★6】魔獣の石
260体目撃破 きいろ王冠ぷよ
280体目撃破 きいろ王冠ぷよ
300体目撃破 きいろ王冠ぷよ
【★6】魔獣の石
320~480体目撃破 (20体毎)きいろ王冠ぷよ
500体目撃破 プレミアムチケット

上記の他に10体撃破毎に月ぷよx2が貰える。
ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰え、ボスを倒すたびに10000コイン、
10の倍数のボスを倒すたびにさらに召喚Pを100ポイントをギルドメンバー全員が貰う事が出来る。

挑戦回数ボーナス

景品
5回目 あかい月ぷよx2
10回目 あおい月ぷよx2
20回目 【★6】魔獣の石
25回目 みどり月ぷよx2
30回目 きいろ月ぷよx2
35回目 むらさき月ぷよx2
40回目 【★6】魔獣の石
45回目 100,000コイン
50回目 きいろ月ぷよx2
55回目 100,000コイン
60回目 【★6】魔獣の石
65回目 100,000コイン
70回目 きいろ月ぷよx2
75回目 100,000コイン
80回目 【★6】魔獣の石
85回目 100,000コイン
90回目 きいろ月ぷよx2
95回目 100,000コイン
100回目 【★6】魔獣の石
105回以降 (10回毎)100,000コイン
110回以降 (10回毎)きいろ月ぷよx2

【★6】ウーニャ へのへんしん素材は300体撃破及び100回の挑戦で全ての素材が貰える(9個)
この中で5個あれば良いので300体撃破&20回挑戦や、200体撃破&60回挑戦など組み合わせは様々。
へんしん素材を5個集める為の組合せは下記一覧表を参照。
勝利数 挑戦数
100(0) 100(5)
150(1) 80(4)
200(2) 60(3)
250(3) 40(2)
300(4) 20(1)
()内の数値はへんしん素材の数

余談ではあるが、ウーニャは経験値緩和の設定はされていない為、約127個分の月ぷよを頑張って手に入れよう。

ランキング景品一覧

ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。
順位 賞品
1位
~10位
プレミアムチケット×2
ゴールドチケット×3
50ぷよP
11位
~100位
プレミアムチケット
ゴールドチケット×3
50ぷよP
101位
~300位
プレミアムチケット
ゴールドチケット×2
50ぷよP
301位
~1000位
プレミアムチケット
ゴールドチケット
40ぷよP
1001位
~3000位
ゴールドチケット×2
30ぷよP
3001位
~10000位
ゴールドチケット
20ぷよP
10001位
~20000位
50000コイン
10ぷよP
20001位
~50000位
10000コイン
5ぷよP

攻略

相手の属性は、赤→青→緑→紫→黄 のループとなっている。
順番 ボスのシリーズ 特徴 101体目以降の特徴 201体目以降の特徴?
1 ラビットダンサー 回復
2 ドワーフ タフネス貫通
3 魔法使い 全体攻撃 クリティカル(10倍)
4 キグルミィ 回復
5 幻獣 全体攻撃 HP30%以下でダメ半減
6 龍人 3回連続攻撃
7 すずらん+α 追撃(3倍)
8 ねこガールズ 全体攻撃 ヒートアップ
9 天使 2回連続攻撃 回復
10(10~50) まもの 全体攻撃 各種盾、タフネス貫通
10(60~00) まものガールズ or 魔獣 4回連続攻撃 各種盾 HP30%以下でダメ半減

※xxx体目以降のまものガールズ or 魔獣はヒートアップあり。(360体目辺り?)
※501体目以降からスキル発動数は常に1.1倍
※1000体目以降からスキル発動数は常に1.2倍

10体ごとの大ボスはもちろんだが、追撃や全体攻撃をもつ相手にも注意が必要。
追撃はタフネスでも通常攻撃でHP1→追撃でHP1のキャラが殴られ死亡、ということがあるため耐えにくく、スキルが発動できないこともしばしば。
全体攻撃はダメージが若干低めだが、一度に複数枚落とされやすい。
「追撃」はこうげき×3の追撃(前回は×0.5)。
「ヒートアップ」は体力が減ると攻撃増(HPバー黄色時にこうげき1.5倍、赤色時にこうげき2倍)。
「クリティカル」は一定の確率(5〜10%?)でこうげき×10倍のダメージが発生する。
「回復」は敵攻撃後に回復する。回復量は1番は最大HPの約0.32%、4番と9番は最大HPの約0.42%。
割合ダメ(15%減など)カードのダメージは無属性ながら属性盾で軽減されることに注意。
前回と同様に封印盾タフネス貫通スキルによる連続攻撃が存在する。
相手毎にデッキや戦法を変えて、ギルドメンバーと連携をおこなうのがよいだろう。

デッキ構成

210~250のキリ番ボスは今回タフネス貫通が付いたため、タフネス以外のデッキ構成にする必要がある。
  • 体力デッキ(SUNシリーズ、魔界シリーズ、エジプトシリーズ)
  • ダメージ半減デッキ(かいぶつシリーズ、ドワーフシリーズ)
  • 火力特化デッキ(ボスシリーズ、童話シリーズ、魔獣シリーズ)
  • 魔法使いデッキ
260~300のキリ番ボスは6連続攻撃で、全体攻撃と違って攻撃が偏る可能性があり、体力デッキの場合は多めの体力で耐える必要がある。そのため、上記210~250用のデッキ以外にダブルタフネスが有効である。
ダブルタフネスの場合、HPが1になったカードは倒れた扱いとなり、他のカードが全て倒れた扱いとなるまで2度目の攻撃が来ない。したがって、6ターン目の攻撃を確実に耐えることができる。
さらに、今回3ターン毎の攻撃のため、ガーディアン・天使・漁師・童話を入れるとかばう→復活のループを作ることが可能。さかなシリーズやエジプトシリーズなどもいれると安定しやすいが、その場合西洋妖怪シリーズが1枚になってしまう。
また、黄属性の童話漁師を持っている場合には、ユニカとディーナを入れて麻痺→チャージのループも可能。
漁師・童話がいない場合は、ガーディアンを2体入れたり、ロックシリーズや反射系(アリス、亡霊騎士、龍人シリーズ)、SUNシリーズによるダメ軽減で耐えるターン数を伸ばすことで、2回目の割合ダメージを入れられる可能性が上がる。
※ただし、6番目の龍人などは倒れたカードにも攻撃が来るとの報告があるので、キリ番以外には同様のデッキ構成は使えない可能性あり。(要確認
  • ダブルタフネス(西洋妖怪シリーズ、ガーディアンシリーズ、さかなシリーズ)
8番のねこガールズは101目体以降、2ターンのヒートアップ全体攻撃なので、前回神殿ラッシュの60-00キリ番ボスの能力に相当する。したがって、スイッチデッキが効果的に使える。

このイベントに関連する特攻

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ネロ
★4:第4回魔獣ラッシュ特攻 Lv.2 デッキ全体の体力6%UP
★5:第4回魔獣ラッシュ特攻 Lv.3 デッキ全体の体力8%UP
★6:第4回魔獣ラッシュ特攻 Lv.4 デッキ全体の体力10%UP

ヘドver.HW ストルナムver.HW コスタver.HW バーテブラver.HW ペルヴィスver.HW
★4:第4回魔獣ラッシュ特攻 Lv.1 デッキ全体の体力4%UP
★5:第4回魔獣ラッシュ特攻 Lv.2 デッキ全体の体力6%UP
★6:第4回魔獣ラッシュ特攻 Lv.3 デッキ全体の体力8%UP

カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。
特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。
コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。
複数枚いれた場合、各特攻の和としたボーナス数値が加算される。
 例)4%を1枚、6%を1枚の場合は、4+6=10%の効果。HPx1.04x1.06の計算式ではない。
また途中で倒されてしまっても効果は持続する。
イベント応援ガチャは10月5日(月)15:00より、「第4回魔獣ラッシュ!」に先駆けて魔導石ガチャに登場する。

イベントボス情報(暫定)

順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 備考 所持盾
1 【★4】アフマル 単体/2ターン
2 【★4】エリク 単体/3ターン
3 【★4】アルベルト 全体/2ターン
4 【★4】わんぐるみぃ 単体/3ターン
5 【★4】フェイニィ 全体/2ターン
6 【★4】ホウジョウ 単体/2ターン 4回連続攻撃
7 【★4】りんご 単体/2ターン 追撃
8 【★4】ニア 全体/2ターン
9 【★4】フローレ 単体/2ターン 3回連続攻撃
10 【★5】スキュラ 全体/3ターン
11 【★4】アズラク 単体/2ターン
12 【★4】レイフ 単体/3ターン
13 【★4】リチャード 全体/2ターン
14 【★4】ぺんぐるみぃ 単体/3ターン
15 【★4】ドラーナ 全体/2ターン
16 【★4】エイシュウ 単体/2ターン 4回連続攻撃
17 【★4】まぐろ 単体/2ターン 追撃
18 【★4】シフォン 全体/2ターン
19 【★4】シエル 単体/2ターン 3回連続攻撃
20 【★5】おおかみおとこ 全体/3ターン
21 【★4】アクダル 単体/2ターン
22 【★4】ヨルン 単体/3ターン
23 【★4】マシュー 全体/2ターン
24 【★4】くまぐるみぃ 単体/3ターン
25 【★4】グリフォ 全体/2ターン
26 【★4】ホウライ 単体/2ターン 4回連続攻撃
27 【★4】レムレス 単体/2ターン 追撃
28 【★4】リズ 全体/2ターン
29 【★4】ロコ 単体/2ターン 3回連続攻撃
30 【★5】オークテ 全体/3ターン
31 【★4】アスワド 単体/2ターン
32 【★4】オルヴォ 単体/3ターン
33 【★4】サリヴァン 全体/2ターン
34 【★4】にゃんぐるみぃ 単体/3ターン
35 【★4】ケルビィ 全体/2ターン
36 【★4】インキョウ 単体/2ターン 4回連続攻撃
37 【★4】フェーリ 単体/2ターン 追撃
38 【★4】シャルル 全体/2ターン
39 【★4】アビス 単体/2ターン 3回連続攻撃
40 【★5】まもの 全体/3ターン
41 【★4】アスファル 単体/2ターン
42 【★4】カッポ 単体/3ターン
43 【★4】ミリアム 全体/2ターン
44 【★4】うさぐるみぃ 単体/3ターン
45 【★4】ユニカ 全体/2ターン
46 【★4】タイヨ 単体/2ターン 4回連続攻撃
47 【★4】りすくませんぱい 単体/2ターン 追撃
48 【★4】キッシュ 全体/2ターン
49 【★4】ルクス 単体/2ターン 3回連続攻撃
50 【★5】マミー 全体/3ターン
60 【★5】モニカ 単体/2ターン 4回連続攻撃
70 【★5】ヴィヴィアン 単体/2ターン 4回連続攻撃
80 【★5】レミ 単体/2ターン 4回連続攻撃
90 【★5】ゴルゴーン 単体/2ターン 4回連続攻撃
100 【★5】ウーニャ 単体/2ターン 4回連続攻撃
110 【★5】スキュラ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
120 【★5】おおかみおとこ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
130 【★5】オークテ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
140 【★5】まもの 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
150 【★5】マミー 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混
160 【★5】モニカ 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混
170 【★5】ヴィヴィアン 13712000 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混
180 【★5】レミ 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混
190 【★5】ゴルゴーン 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混
200 【★5】ウーニャ 16448000 2714 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混
210 【★5】スキュラ 8830000 4361 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、青
220 【★5】おおかみおとこ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、緑
230 【★5】オークテ 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、赤
240 【★5】まもの 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、黄
250 【★5】マミー 5876 全体/3ターン タフネス貫通 封毒混、紫
260 【★5】モニカ 15318000 5124 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、青
270 【★5】ヴィヴィアン 19344000 7077 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、緑
280 【★5】レミ 21184000 7405 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、赤
290 【★5】ゴルゴーン 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、黄
300 【★5】ウーニャ 12345 単体/2ターン 4回連続攻撃 封毒混、紫


※所持盾の「封」は「封印」を示す。
※所持盾の「混」は「混乱」を示す。

※101体目以降、敵の順番は一体目に戻って以下ループ。
※101体目以降、大ボス以外の行動ターン数は6番目の龍人、8番目のねこガールズは2ターン、その他は1ターンとなる。
※1001体目以降、大ボス以外にも封印、毒、ボスの苦手属性のシールドが付く。

※110体目以降は10体毎の大ボスに対して以下のシールドが付く。
110体目~200体目…混乱、封印、毒シールド
210体目~300体目…混乱、封印、毒、ボスの苦手属性のシールド
310体目~400体目…混乱、封印、毒、ボスの苦手属性、ボスと同じ属性のシールド
以下、確認が十分でない情報を含みます
410体目~990体目(赤青緑)…混乱、封印、毒、赤青緑のシールド
(1000体目以降のウーニャには全盾が付く。)
410体目~500体目(紫黄)…混乱、封印、毒、赤黄紫のシールド
510体目~600体目(紫黄)…混乱、封印、毒、青黄紫のシールド
610体目~690体目(紫黄)…混乱、封印、毒、緑黄紫のシールド
710体目~790体目(紫黄)…混乱、封印、毒、赤黄紫のシールド
810体目~890体目(紫黄)…混乱、封印、毒、青黄紫のシールド
910体目~990体目(紫黄)…混乱、封印、毒、緑黄紫のシールド
1500体目~…ウーニャ(全盾持ち)

情報提供お待ちしています!

  • とりあえず作成。 -- 名無しさん (2015-11-06 12:24:32)
  • そうか特攻使いまわし来るんだった・・・ネロ変身させるのサボってた・・・ -- 名無しさん (2015-11-06 18:15:19)
  • 作成あり乙 -- 名無しさん (2015-11-06 18:15:59)
  • 作成ありがとです!! -- 名無しです。 (2015-11-11 00:29:43)
  • 今日のデイリーミッションがBP溜めなんで、確実に得られるこのイベントを利用するか -- pon (2015-11-11 07:59:30)
  • 特攻も悪くないが、キキーモラとジュリアによる赤ガールズ耐久デッキなら体力20000前後いくからなあ -- 名無しさん (2015-11-11 08:03:59)
  • ボルトガンダムゥ -- 名無しさん (2015-11-11 14:36:25)
  • あれ?170がヴィヴィアンだね、どこでズレたんだ?ww -- 名無しさん (2015-11-11 23:35:05)
  • LFマルス存外つええ。ハマれば童話補正だけで全体で700万いけるわ。 -- 名無しさん (2015-11-12 00:17:54)
  • 特攻居るから張り切ってたらまさかのコスト不足という。高コストを後ろに突っ込んだことなかったからなぁ。 -- 名無しさん (2015-11-12 08:03:02)
  • ↑3 全部入れ替わってるね。修正しておきました -- 名無しさん (2015-11-12 10:10:57)
  • ドワーフとか魔法使いとか、2ターンではなく1ターンだったような気がします…。こ -- 名無しさん (2015-11-12 16:31:07)
  • 薬味シリーズをトップに置いてるうちのギルメンよくわからん。 -- 名無しさん (2015-11-13 16:00:00)
  • 追撃やらロックやらよくわからんやつなんぞいっぱい居る。追い出さなくて良いからせめて指摘してほしい。 -- 名無しさん (2015-11-13 20:33:27)
  • マルスの使い方おしえて欲しいです(LFとは?)今はSUNで削ってます -- 名無しさん (2015-11-14 06:59:42)
  • マルスのスキル発動させて童話で多色同時消しだけでしょ -- 名無しさん (2015-11-14 11:02:04)
  • コメントに書き込まれているFLとはなんの事でしょうか?無知ですみませんがご教示頂ければ幸いです。 -- 名無しさん (2015-11-15 03:19:33)
  • LF=リーダーとフレンド。多分。ぷよクエは「リーダーと『サポーター』」だけど、パズドラの『フレンド』と混ざってんじゃないの? -- 名無しさん (2015-11-15 11:16:44)
  • 高層階にねるにつれ脳死9倍デッキが一番効率的ってさすがにどうなんだ。あと1回同じイベントあるんだよな、これ… -- 名無しさん (2015-11-15 17:30:35)
  • 脳死9倍デッキって何ですか? -- 名無しさん (2015-11-15 17:39:47)
  • メイン色の盾持ちが来て詰んだ \(*^◯^*)/ -- 名無しさん (2015-11-15 17:42:59)
  • 700、800、900体目の全盾は廃止で通常の3色盾 -- 名無しさん (2015-11-15 20:32:17)
  • 口悪くてすまん。タクティクスもなにも関係なく、機械的にリダサポボス!?でゴリ押しすること。 -- 名無しさん (2015-11-15 20:50:55)
  • 今更だが盾が戦略ぶっつぶしまくってんだよな。カード育てても意味ないってなる。せめてとこクエはよ -- 名無しさん (2015-11-15 21:53:37)
  • もう1色しか育ててない自慢はいいよ。ちゃんと全色育てなさい。 -- 名無しさん (2015-11-15 22:50:52)
  • いまさらですが、240体目は体力が1024万、攻撃が5481でした -- 名無しさん (2015-11-16 23:34:32)
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最終更新:2017年05月25日 16:04