「データ集」(2020/01/22 (水) 02:15:08) の最新版変更点
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フォームリストやコンソールコマンド等のデータ集です。
#Contents
*[[コンソールコマンド]]
デバッグ等でよく使うコンソールコマンドの一覧です。
*[[スカイリム DLC含む全Formリスト(スプレッドシート)>>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rJ4D0XDcHRoKpvtKpz-oBpmHnypBkXIR7sNxLQ6Pba4/edit?usp=sharing]]
&bold(){フィルターの使い方}
+A列の部分をクリックしてそのままE列をShift+クリックで五列全て選択状態にします。
+新しい一時的なフィルタ ビューの作成を押します。これは一時的なフィルタなので他の人の表示は影響しませんのでご安心ください。
#image(formlist.png)
+種類(FormType)で絞り込みたい場合、例えばActivatorのみ表示したいときは
+FormTypeの右上のプルダウンメニューを押して、フィルタのクリアを押してください。
#image(formlistfilter.png)
+ACTIを選んでOKを押せば、Activatorだけ表示されます。FormTypeは基本的に名称の頭文字4つです。
+なお昇順、降順はA→Zで並び替えとZ→Aから並び替えでできます。
*[[BSLightingShaderProperty リスト>BSLightingShaderProperty]]
Skyrimのマテリアル設定ノードであるBSLightingShaderPropertyについてです。
素材によって設定が変わります。
*Animation VariableとAnimEventリスト
モーション制御用に使われる、アニメーション変数とアニメーションイベントのリストです。
[[人のデータ>>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZCH_K--r8urv0Cb8TUSeQPzNBEHxKc7jCJ4saytWU_s/edit?usp=sharing]]
下のタブで切り替え可能。現在ドラゴン、ドラウグル、センチュリオン、巨人、ファルマー対応。
[[それ以外の種族>>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KSs_nOAeVGCLy393in53sd7CnuVvwhEtWR2e4hCeA-I/edit?usp=sharing]]
*[[Condition]]
セリフや魔法、パークなどの条件設定であるConditionのまとめ。
[[逆引きCondition Functions名 - CatWalkers(外部リンク)>>http://catwalkers.blog.fc2.com/blog-entry-49.html]]
[[Condition Functionsまとめ - CatWalkers(外部リンク)>>http://catwalkers.blog.fc2.com/blog-entry-50.html]]
*[[オブジェクト(錬金素材系)>オブジェクト(錬金素材系)]]
*[[バグ・仕様情報>バグ・仕様情報]]
フォームリストやコンソールコマンド等のデータ集です。
#Contents
*[[コンソールコマンド]]
デバッグ等でよく使うコンソールコマンドの一覧です。
*[[スカイリム DLC含む全Formリスト(スプレッドシート)>>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rJ4D0XDcHRoKpvtKpz-oBpmHnypBkXIR7sNxLQ6Pba4/edit?usp=sharing]]
&bold(){フィルターの使い方}
+A列の部分をクリックしてそのままE列をShift+クリックで五列全て選択状態にします。
+新しい一時的なフィルタ ビューの作成を押します。これは一時的なフィルタなので他の人の表示は影響しませんのでご安心ください。
#image(formlist.png)
+種類(FormType)で絞り込みたい場合、例えばActivatorのみ表示したいときは
+FormTypeの右上のプルダウンメニューを押して、フィルタのクリアを押してください。
#image(formlistfilter.png)
+ACTIを選んでOKを押せば、Activatorだけ表示されます。FormTypeは基本的に名称の頭文字4つです。
+なお昇順、降順はA→Zで並び替えとZ→Aから並び替えでできます。
*[[BSLightingShaderProperty リスト>BSLightingShaderProperty]]
Skyrimのマテリアル設定ノードであるBSLightingShaderPropertyについてです。
素材によって設定が変わります。
*Animation VariableとAnimEventリスト
モーション制御用に使われる、アニメーション変数とアニメーションイベントのリストです。
[[人のデータ>>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZCH_K--r8urv0Cb8TUSeQPzNBEHxKc7jCJ4saytWU_s/edit?usp=sharing]]
下のタブで切り替え可能。現在ドラゴン、ドラウグル、センチュリオン、巨人、ファルマー対応。
[[それ以外の種族>>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KSs_nOAeVGCLy393in53sd7CnuVvwhEtWR2e4hCeA-I/edit?usp=sharing]]
*Condition
セリフや魔法、パークなどの条件設定であるConditionのまとめ。
[[逆引きCondition Functions名 - CatWalkers(外部リンク)>>http://catwalkers.blog.fc2.com/blog-entry-49.html]]
[[Condition Functionsまとめ - CatWalkers(外部リンク)>>http://catwalkers.blog.fc2.com/blog-entry-50.html]]
*[[オブジェクト(錬金素材系)>オブジェクト(錬金素材系)]]
*[[バグ・仕様情報>バグ・仕様情報]]
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