バグ

アップデートで解消可能なバグ・誤字脱字はアップデート情報を参照



進行に支障のあるバグ


フリーズ

  • バージョンに関わらず、多くのフリーズ報告がある。
  • 歌コマンド、援護設定、イベント暗転前後など。
  • こまめなセーブを忘れずに!
  • ゲームデータをインストールしなおすことで解消される可能性もあるので、どうしても気になる箇所があった場合に試してみると良い。
  • また、せわしない操作をしていると、読み込みが重たくなる(負荷がかかる?)ためフリーズの元となりやすい。

進行に支障のないバグ

一部攻撃で音飛びする

  • VITAでプレイ。シローの強襲攻撃他、カットインありの一部攻撃で必ず音飛びする。
    PSPでは未確認の為不明。
    • バンダイナムコにメールで問い合わせたところ、以下回答有。
      「弊社プレイステーションポータブル(PSP)用ソフト「スーパーロボット大戦Operation Extend」の件につき、本製品では、ムービー中の演出が派手な箇所等、データの読み込みが頻繁に行われるタイミング等において、ご指摘頂いたような現象が発生する可能性がございます。誠に恐れ入りますが、こちらはお客様のソフトのみに発生する症状ではなく、また、その後の本編の進行には影響はございませんので、そのままプレイして頂けますようお願い致します。尚、本件につきましては、引き続き弊社にて調査を実施させて頂きます。今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。」

元敵機体に対する修理補給経験値が倍増

  • スザク(ランスロット)、バーニィ(ザクⅡ改)、バド(グリフォン)といった元は敵だった機体に修理又は補給を行うと他と比べて2倍の経験値が手に入る。

スタックユニットが援護攻撃した際に反撃すると経験値倍増

  • スタックユニットが同じスタック内で援護攻撃をしてきた際に反撃すると、通常と比べて2倍の経験値が手に入る。

精神コマンドの映りがおかしくなる

  • 3章掃討作戦で確認。
  • コロニー内の壁際で精神コマンドを出すと、精神コマンドの青い部分が一部、壁と同じ色になる。
  • 文字が見えなくなるわけではない。
  • Ver.1.03でも解消されず。

簡易HP・ENゲージ表示が自動でONになる

  • ゲージ表示OFF状態で一部のイベントが発生すると同ミッション中に限り表示がONになる事がある。

Ver.1.04にてMAP兵器を選択した場合に、射程を表す青い円が表示されないことがある

  • MAP兵器を使用する際に、射程を表す青い円が表示されないことがある。範囲を示す淡いピンク色の円は表示されるし、通常通りの射程内で動かせるので実害はない。
  • カメラを回したり、一度キャンセルして再び選ぶと正常に表示されることがある。

リザルト画面でのアイコン表示がおかしくなる

  • リザルト画面にて獲得アイテムが複数ページになる場合、二ページ目での強化パーツ(機体)が強化パーツ(パイロット)のアイコン表示となる。
  • ドロップ時は正しい表記

出撃数が上限を超える

  • 通常は出撃数が戦艦を除いて8固定で、そのほかに固定で出撃がある場合、その機体が出撃した場合は、強制的に上限を超えた分の機体が戦艦に戻されるが、7-3 首都攻防では8機出撃済みでもさらにシールドライガーが強制出撃される
  • (どれかひとつを戦艦に戻すと上限超えにより、以降は8機までしか出撃できなくなる)

EC獲得イベント

  • 公式サイトに記載されているが通常のプレイでは確認できないものがある。
    データ上には存在しているが出撃不可のため発生させることができない。
+ 1章 忍び寄る黒い影 - 竜馬とインベーダーの初戦闘
  • インベーダー「ギシャァァ!」
    弁慶「なんだって連邦の施設がメタルビーストに乗っ取られてやがるんだ!?」
    隼人「こいつはちょっと匂うな…」
    竜馬「ああ。もしかすると、ここも人類の進化に関する研究をしていたのかもしれねぇ」
+ 1章 インベーダーの魔手 - 竜馬とインベーダーの初戦闘
  • 弁慶「どこに行ってもインベーダーが現れやがる。これが宿命ってヤツのなせる業かね?」
    隼人「腐るな、弁慶。とっくにわかりきっていたことじゃないか」
    竜馬「違いねぇっ!どこの世界でも、やることは一つだぜ!」
+ 2章 シュバルツの攻勢 - シローとスザクの初戦闘
  • シロー「この白い機体、速い…!」
    スザク「こちらが押してる?よし、この調子なら…いけるっ!」
    シロー「なんだ? これ程の腕を持ちながら決着がつく前に気を緩めるなんて…。その甘さ、利用させてもらう!」
+ 3章 核攻撃を阻止せよ - バンの初戦闘
  • フィーネ「とてもよくないものよ。バン…あれを撃たせてはダメ」
    バン「大丈夫だよ。絶対止めてみせるから!」
+ 4章 ウォー・クラウド - ダバとネイの初戦闘
  • ダバ「金色のA級ヘビーメタル!ポセイダル軍の13人衆か!?」
    ネイ「かわいいボウヤだけど反乱軍じゃねぇ。ギワザ様の障害になる者には死んでもらわないと!」
    ダバ「死なせてもらうわけにはいかないな!」
    ダバ「圧政に苦しむ人がいる限り戦わなきゃいけないんでね!」
+ 4章 ZZガンダム輸送作戦 - バーニィとプルの初戦闘
  • バーニィ「アルと同じような歳の子と戦いたくない。ここは退いてくれないか?」
    プル「やだぁ、遊んでくれないの?じゃあ、もういらない! 帰って!」
+ 4章 ネオ・ジオン台頭 - 主人公とハマーンの初戦闘
  • 主人公「あの動き、強いな…!」
    ヒマリ「どうしてさっき出撃して来なかったんですかね?」
    主人公「こちらの出方に合わせた用兵…見事だな。奴はこの間に艦隊を後退させている…」
    主人公「コロニー落としは陽動…。俺達の戦力をここに引きつけるのが目的か…」
    ヒマリ「でもでも!だからって落ちるかもしれないコロニーは無視できないですよ!」
    主人公「それも計算のうちだろう。俺達はハマーンの策謀にまんまと乗せられたということか…」
+ 4章 モナド攻略戦 - 竜馬の初戦闘
  • 弁慶「キリコ達を助けるんだろ?なら、のんびりしちゃいられないぜ!」
    隼人「だが、これだけ敵が多いと少々難儀だな」
    竜馬「御託はいい!俺達は突破口を開くだけだ!」

バグと間違えやすい仕様

特定の敵で戦闘デモがオフになる

  • 砲台とミューカス・ゲートに攻撃する際、〇ボタンで戦闘を開始したのに戦闘デモがオフになる。
    • 砲台とミューカス・ゲートは地形扱いなので戦闘デモはない(機体能力画面でスキル「固定物」がある)。
    • 例外としてカルデアも戦闘デモがない。
    • デビルガンダムヘッドは戦闘デモがある。

セリフが表示されない

  • 無人レイバーは無人機扱いであるため、戦闘デモ中でも顔やセリフの表示はない。

MediaGoから部隊パーツを購入しても反映されない

  • MediaGoから部隊パーツを購入するとウォレットだけ消費され、ゲーム内に反映されない。
    • 無線LANで接続して部隊パーツをゲーム内に反映させる必要があるので、無線環境が使えない場合は強化パーツ購入を諦めるべし。

11-3の制御ユニットがライブラリに登録されない

  • メールで確認したところ仕様とのこと。

誤字・脱字等

該当箇所 場面 発言者等 備考
潜入調査 クリア後ADVパート 「…どういうことですか? 」 「…どういうことですか?」 台詞の末尾に余分な空白有
グラビティカノン ミッション選択時 4 6 強制出撃数の間違い

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最終更新:2015年01月24日 02:19