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ノーマネー弥生」(2018/03/09 (金) 22:14:53) の最新版変更点

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**ノーマネー&ruby(やよい){弥生}:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:並木のり子} //&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) -特徴 サテライトに存在するギャングの女ボス。 プロフィールによると「信頼関係を否定し、力と恐怖による支配に徹底したおかげで強固な地位を築いた」とのこと。 なんとも恐ろしくも凄みのある設定だが、前作、前々作共にあまり活かされていない。 よそ者には厳しい言葉をかけるが、デュエルを通して最後には認めるという展開が多い。 かといってデュエルが強いから相手を認めるという単なるデュエル脳ではなく、サテライト民に対しては 普通に人情家的な面を見せている。設定ほど危険な人ではないようだ。 訳アリの人間などを格安で泊める宿を経営しており、[[山下太郎]]もお世話になっている。なお、空き部屋は猫の住処となっている。 ただし相性は(設定では優しいと書かれている子供も含めて)話しかけて相性がよくなるキャラが少なく、特にD3ではほぼいない。 そんな感じで設定、ストーリー、相性の三つが雁字搦めになっている。 パートナーデッキ、初期デッキは&link_atwiki(1548908-card@www29,【アマゾネス】,target=blank)。 前者は&link_atwiki(1548908-card@www29,強制転移,target=blank)に加えて&link_atwiki(1548908-card@www29,死のマジック・ボックス,target=blank) まで積んでいる転移軸になっている。 レベル6とそこそこ高いが、前作とは打って変わって必須カードがほとんど入っていないので注意。 編集前は&link_atwiki(1548908-card@www29,巨大ネズミ,target=blank)などの獣族が入っているため、自分のデッキに&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)を入れている場合は外しておこう。 お気に入りカードは戦士族だけなので、編集可能になれば&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)を採用する型にすることもできる。 CPUがうまく使ってくれない転移系のカードは抜いたほうが安定する。その手のカードはプレイヤーのデッキに入れておきたい。 &link_atwiki(1548908-card@www29,アマゾネス女王,target=blank) が1枚も入っていないのでこれも必要ならば追加しておきたいところ。 初期のままではエクストラデッキが0枚なので、ここを上手く調整できれば立ち回りが大幅に良くなる。 &link_atwiki(1548908-card@www29,増援,target=blank)からサーチ出来る戦士族のチューナーと、戦士族のシンクロモンスターやエクシーズモンスターを追加すれば、一族の結束を邪魔することもない。 ただしアマゾネス女王を入れている場合、せっかく出した彼女が素材にされないようチューナーとシンクロモンスターのレベルに注意をする必要がある。 またいくつかの問題点はあるが、&link_atwiki(1548908-card@www29,スクラップ・ドラゴン,target=blank)も非常に相性が良い。 その場合アマゾネスと並べても違和感の少ない&link_atwiki(1548908-card@www29,復讐の女戦士ローズ,target=blank)がオススメである。 アマゾネスにはレベル4が多いため、スムーズにスクラップ・ドラゴンを呼び出せる。 #region(スクラップ・ドラゴンを追加する場合の利点と問題点と対処方法) スクラップ・ドラゴン追加のメリットはその高い打点と&link_atwiki(1548908-card@www29,アマゾネスの里,target=blank)とのコンボにある。 スクラップ・ドラゴンで自分のアマゾネスと相手のカードを除去しつつ、アマゾネスの里の効果で後続のアマゾネスを呼び続ければ簡単にアドバンテージを稼ぎ続けてくれる。 問題点はCPUがコンボを理解してくれないため、アマゾネスではなく魔法・罠カードも破壊する点と、スクラップ・ドラゴンが墓地に落ちた場合一族の結束が無効化される可能性がある点である。 前者は対処ができないが、後者については対処のしようがある。 対処方法は複数あり、「割り切って魔法・罠もコストにする」「墓地に落ちたスクラップ・ドラゴンをコストにする」「スクラップ・ドラゴンを蘇生する」辺りだろう。 割り切って魔法・罠をコストにするなら特にデッキを弄る必要はない。 一族の結束はスクラップ・ドラゴンが墓地に落ちるまでのものと考えて執着せず、効果が発動しなくなり始めたら二体目のスクラップ・ドラゴンで破壊してしまう。 アマゾネスの里を引いた後の&link_atwiki(1548908-card@www29,テラ・フォーミング,target=blank)や、複数引いたアマゾネスの里もコストにしていきたい。 どうしても気になるという場合は、一族の結束ではなく&link_atwiki(1548908-card@www29,強者の苦痛,target=blank)を採用する手もある。 墓地に落ちたスクラップ・ドラゴンをコストにする場合は、それに応じたカードを追加すれば良い。 手っ取り早いのは&link_atwiki(1548908-card@www29,貪欲な壺,target=blank)で、ドローに加えてスクラップ・ドラゴンの再利用も狙える。 また、スクラップ・ドラゴンが墓地にいなければ再び一族の結束が効果を発揮するため、蘇生手段を複数採用しても良い。&link_atwiki(1548908-card@www29,死者蘇生,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,リビングデッドの呼び声,target=blank)、アド損を取り返せる&link_atwiki(1548908-card@www29,浅すぎた墓穴,target=blank)、禁止カードになるが&link_atwiki(1548908-card@www29,早すぎた埋葬,target=blank)などが候補になる。 スクラップ・ドラゴンの攻撃力が高いため、CPUが優先的に蘇生する点でも相性が良い。 蘇生を繰り返して一体のスクラップ・ドラゴンを使い続ける場合、弥生にはスクラップ・ドラゴンを一体だけ採用させるという構築もある。 複数のスクラップ・ドラゴンを召喚されると墓地に落ちた場合蘇生し続ける事が困難になるため、二体目を出して一気に畳みかけるかどうかはプレイヤーが判断すれば良い。 #endregion 初期デッキは&link_atwiki(1548908-card@www29,アマゾネスの剣士,target=blank)の効果を重視した構築で、 こちらの場に高攻撃力モンスターを出す&link_atwiki(1548908-card@www29,溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム,target=blank)等も入っている。 高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【ミーネゲドン】,target=blank)デッキ。 &link_atwiki(1548908-card@www29,黒蠍-棘のミーネ,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,ハイドロゲドン,target=blank)をはじめ、戦闘を行った時に効果を発動するモンスターが揃っており、 戦闘をサポートするカードも多く投入されている。 効果によってモンスターを揃え、シンクロ召喚やエクシーズ召喚を狙う。 禁止カード使用デッキは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【ミーネウイルス】,target=blank)デッキ。 制限カードの&link_atwiki(1548908-card@www29,クリッター,target=blank)と禁止カードの&link_atwiki(1548908-card@www29,死のデッキ破壊ウイルス,target=blank)が3枚ずつ積まれている。 -主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 未開発地域:朝、夕、夜 -出現条件 最初から登場。 -パートナーパック [[スーパーハイインパクト(P)TF6]] [[武装最前線(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,アマゾネス訓練生,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,アマゾネス・スカウト,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,アマゾネスの賢者,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[カラミティ・レディ]]|6|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[カラミティ・レディ1]]|4|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[カラミティ・レディ2]]|7|2周目以降ランダム、イベント| |[[カラミティ・レディ3]]|8|禁止・制限解除| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |WRGP Aブロック 1回戦|ハート1|[[ジャン]]、[[アンドレ]]or[[ブレオ]]| |WRGP Aブロック 準々決勝|ハート2|[[牛尾哲]]、[[狭霧御影]]or[[イェーガー]]| |WRGP Aブロック 準決勝|ハート3|[[ホセ]]、[[プラシド]]or[[ルチアーノ]]| |WRGP Aブロック 決勝|ハート4|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]or[[クロウ・ホーガン]]or[[十六夜アキ(NO)]]| -[[アイテム]] |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[ブルー、グリーン、カーキ、レインボー]、カードホルダー[スタイリッシュ、ゴージャス]、デュエル応用、ラッキーコイン、呪いのダイス、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|フィギュア[伝説の爆炎使い、ブラック・マジシャン・ガール]| |~|(♪)|バンダナ、ヘルメット、ブーツ、ゲタ、ぬいぐるみ[ねこ]、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪| |~|(家)|メモリーカード、ムービー[音楽バラエティ]| |~|(食)|牛丼、チャーハン、パイナップル、すいか、ぶどう、牛乳、愛情弁当| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[レッド、ホワイト、ブラック]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、アナーキー]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門| |~|(人)|フィギュア[月風魔、見習い魔術師、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、カウボーイハット、スケボー、バット、サッカーボール| |~|(家)|花束、ドミノスポーツ、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ| |~|(食)|カレーライス、オムライス、スパゲティ、サラダ、バナナ、日本茶、コーヒー、ハンバーガー、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[オレンジ、グレー、ブラウン、クリア]| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク]| |~|(♪)|ベレー帽、麦わら帽、スニーカー、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび]| |~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、グラス、レターセット、デーリーデュエル、ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、ヒロイックファンタジー]| |~|(食)|ラーメン、串焼き、りんご、いちご、紅茶、ビスケット、ガム、おにぎり、サンドイッチ、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[イエロー、ベージュ、シルバー、ゴールド]、カードホルダー[エレガント、シック]、デュエル入門| |~|(人)|フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア]| |~|(♪)|シルクハット、革靴、ぬいぐるみ[どらごん]| |~|(家)|万年筆| |~|(食)|みかん、メロン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[パープル、ピンク]、カードホルダー[キュート、クラシック]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|ハイヒール、子供靴、サンダル、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|ムービー[ホラーサスペンス、推理ミステリー]、がらくた| |~|(食)|水、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、チョコレート| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -[[アイテム]]を渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|おいおいおい…いいのかよ&br()さすがのアタイもこれは持ってなかったんだよ| |~|(人)|なんでアタイの好み知ってんだよー&br()ありがたく貰っておくぜ| |~|(♪)|なんでアタイの好み知ってんだよー&br()ありがたく貰っておくぜ| |~|(家)|いいのか こんなもん貰っちまって?&br()ありがたく頂戴するぜ| |~|(食)|アタイの好物を持ってくるとは…&br()なかなかお前もやるねー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|お、いいね あんがとよ| |~|(人)|なかなかだね ありがとよ| |~|(♪)|なかなかだね ありがとよ| |~|(家)|これはなかなかいいよな ありがとよ| |~|(食)|うんうん、美味いよな これ&br()ガキどもが喜ぶよ ありがとな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ま、売りさばくか| |~|(人)|ま、売りさばくか| |~|(♪)|ま、売りさばくか| |~|(家)|ま、売りさばくか| |~|(食)|ま 腹の足しにはなるかもな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|なんだこれ いらねーよ| |~|(人)|なんだこれ いらねーよ| |~|(♪)|なんだこれ いらねーよ| |~|(家)|なんだこれ いらねーよ| |~|(食)|ダメだ… これは無理…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|嫌がらせか? おい| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|嫌がらせか? おい| |~|(家)|嫌がらせか? おい| |~|(食)|犬も食わねーっつーの| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[龍亞(NO)]]、[[ブルーノ]]、[[牛尾哲]]、[[ジャン]]、[[山下太郎]]、[[ドラガン]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌-1 ---[[龍可(NO)]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---[[アンドレ]]、[[ブレオ]]、[[林吉蔵]]、[[谷川甚兵衛]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[狭霧深影]]、[[イェーガー]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[ディマク(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(NO)]] --機嫌-1 ---[[ボマー(DS)]] --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 ---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[原麗華]]、[[大庭ナオミ]]、[[寺師庸佑]]、[[龍剛院嬢]] ---シティ沿岸部:[[田中康彦]]、[[ケイト・モヘア]]、[[青葉あげは]]、[[大久保香澄]] --機嫌±0 ---シティ内陸部:[[宇佐美彰子]]、[[海野幸子]]、[[紬紫]]、[[山本耕司]] ---シティ沿岸部:[[窪田修司]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[成田伸子]]、[[宮田ゆま]]、[[メイ喜多嬉]]、[[ハル・スプリングス]]、[[夏乃こかげ]]、[[M.A.イングリット]] ---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[KENYoU]]、[[高橋秀行]]、[[田中奈津代]]、[[ジャッカル岬]]、[[瀬良あゆみ]] --機嫌-1 ---シティ内陸部:[[山本百合]]、[[マー・ムー]]、[[藤原雪乃]] ---シティ沿岸部:[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ツァン・ディレ]]、[[夏乃ひなた]]、[[長谷部遥]] ---旧サテライト地区:[[風見吹子]] --機嫌-2 ---セキュリティ:[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]] ---シティ内陸部:[[三田川たくや]] ---旧サテライト地区:[[宮崎健太朗]]、[[ミント・ロケット]] //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[ノーマネー弥生]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 --機嫌+1 ---[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[ブルーノ]]、[[ブレイブ]] --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[ノーマネー弥生]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 ---[[鬼柳京介(DS)]] --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 ---[[狭霧深影]] //---[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[ノーマネー弥生]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 ---カリスマデュエリスト:[[流星]] --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 ---シティ内陸部:[[紬紫]] //---セキュリティ: ---シティ内陸部:[[小野宇里亜]] //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|いいよ 痛い目にあいたいみたいだね|タッグなら勝てると思ってんの?&br()ま いいけど&br()そこのアンタ ちょっと付き合えよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|だから言わんこっちゃない|ふふっ&br()二人揃って間抜けだね…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|この野郎… なかなかやるじゃねーか|くううう シングルなら負けねーのに…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け||| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|おい 負けるんじゃないよ|まあ見てなよ アタイの実力をさ|ほら 手ぇ抜くんじゃないよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|なかなかやるね|ほら勝った|なかなか噛みあってたね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|||| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|||| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|ようプレイヤー、元気か?|ようパートナーとプレイヤー&br()調子はどう?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|よう|よう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|なんの用だい?|なんの用だい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|なんの用だ|なんの用だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|あん? うるせーな…|うるさい奴らが来たぜ…| //-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 //--[[キャラ名]] → あだ名 //↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|なんだよ もう帰んの?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|もう帰んのかよ… ガキじゃあるまいし&br()ま、いいや じゃーな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|そうだな カタギはそろそろ帰る時間だな&br()それじゃ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|さすがのアタイも今日は疲れた…&br()じゃ ここで解散だね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カード? カードといえば…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯はわかるだろ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|まあ知ってて当然だよな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|おいおい こんなことも知らねーでどうすんだよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|最近、ガキどもも笑顔でいる時が増えてね…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(平和になったってことかな?)&br()ガキどもが笑ってられるってんなら&br()シティと繋がったってのも悪くはねぇな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(もっと笑顔を増やさないと!&br()ここは漫才師になって…)&br()適当なこと言いやがって&br()もちろん、お前がやってくれるんだろうな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(この程度じゃまだまだでしょ?)&br()1年前に比べたらマシだって言ってるんだよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|またアジトのネコが増えちまってよ&br()面倒みるのも一苦労だぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(相変わらず面倒見がいいんだね)&br()ば、馬鹿野郎!&br()そんなんじゃねぇよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(もっといっぱいいても大丈夫でしょ)&br()そうだな…&br()まずはお前の部屋で20匹ほど面倒見てもらおうかね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(少し減らしたほうがいいんじゃ…)&br()なんだよ?&br()あいつらを見捨てろって言うつもりか!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|シティと繋がってから、セキュリティの数も増えやがってさ&br()仕事がやりづらいったらありゃしねぇ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(あんまり危ないことはしないようにね)&br()なんだい心配してくれてんのか?&br()ははっ! このアタイがそうそうヘマ踏むかってぇの!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(治安維持の為だし、もっと増えてもいいかな)&br()お前みたいなヤツには&br()アタイの気持ちは分からねぇんだろうな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(そんなに増えてるのかな?)&br()平和ボケしてるヤツには分かりゃしねぇか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|シティと繋がってからというもの&br()昔からの仲間も減っちまってよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(その分、新しい出会いもあったんじゃない?)&br()そう言われりゃそうか&br()まぁ、イーブンってとこだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(新しい仲間を、どんどん増やしていこうぜ!)&br()お前みたいなヤツには&br()アタイの気持ちは分からねぇんだろうな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(悪いことをする仲間は少ないほうがいいよ)&br()お前なんかにアタイらの何が分かるっていうんだ!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|最近、稼ぎがイマイチでよ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(それだけあれば十分じゃないかな?)&br()まぁ、少しは平和になったしな&br()危ない橋を渡ることもねぇか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(もっと増やさないとね!)&br()平和になったってのは&br()その分、アタイらにとっちゃ厄介なんだよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(もっと少なくても大丈夫じゃない?)&br()お前と違ってアタイには色々とあんだよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|アジトのネコたちが元気なくてよ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|仲間も随分と減っちまった…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|最近、近所のガキどもが元気なくてよ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|お前なんかに励まされるようじゃ…アタイも…&br()…けど ありがとよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|ま ありがとよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|何が言いたいんだか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|おい ふざけてんのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|馬鹿にしてんのか? 痛い目見たいか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|あーつまんねーな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|おい! なんか笑える話ねーのかよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|おい!&br()ガキが泣いてるからなんか面白いことしろよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|あははははははは!&br()お、お前…面白いよ…ははははははは| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ははは! お前、なかなか面白いね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|ん… 面白く…ねーよな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|おい ふざけてんのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|馬鹿にしてんのか? 痛い目見たいか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|裕福な野郎を見ると虫唾が走るぜ…&br()あいつらこそホントのクズだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|こんな薄汚れた世の中なんて…&br()なくなっちまったほうがいいんじゃねーか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|親が今頃何してるかなんて知りたくもねーし&br()どーでもいいよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|悪い悪い 言い過ぎたよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|口が滑っただけだよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|は?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|おい ふざけてんのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|馬鹿にしてんのか? 痛い目見たいか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|女子供を蔑ろにする奴はこのアタイが許さねー!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|アタイみたいになるガキがいないといいんだけどね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|おっと! ネコのえさの時間だよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|な、な、な、何を褒めてるんだよ!&br()照れくさいじゃねーか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|まあ たいしたことねーよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|え? なんて?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|おい ふざけてんのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|馬鹿にしてんのか? 痛い目見たいか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|ガキどもの笑顔に… 何度助けられたことか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|アタイがいなくなっても誰も悲しまないだろうね…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|え? 今なんか言ったか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|何言ってやがる… ま、嬉しいけどよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|アタイに惚れた? 怪我するよ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|からかってんのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|おい ふざけてんのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|馬鹿にしてんのか? 痛い目見たいか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|最近アタイたちの間で噂になってんのは…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|アタイにプレゼント?&br()まー貰えるもんは何でも貰うけど| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|アタイと組みたいって?&br()お前も物好きだねー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|なんでアンタと組まなきゃなんないの| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|しつこいよ 他をあたりな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|プレイヤー!&br()今日は一日付き合ってもらうからな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|ほら 行くよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|信じらんない!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|このカードパック やるよ&br()あ、盗んだもんじゃねーからな 恩に着ろよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|これ お前にやるよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|じゃ ちょっとデッキ見といてよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|アタイのデッキ 見たきゃ見てもいいからよ| //|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):(特定の場所)到着時||
**ノーマネー&ruby(やよい){弥生}:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:並木のり子} //&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) -特徴 サテライトに存在するギャングの女ボス。 プロフィールによると「信頼関係を否定し、力と恐怖による支配に徹底したおかげで強固な地位を築いた」とのこと。 なんとも恐ろしくも凄みのある設定だが、前作、前々作共にあまり活かされていない。 よそ者には厳しい言葉をかけるが、デュエルを通して最後には認めるという展開が多い。 かといってデュエルが強いから相手を認めるという単なるデュエル脳ではなく、サテライト民に対しては 普通に人情家的な面を見せている。設定ほど危険な人ではないようだ。 訳アリの人間などを格安で泊める宿を経営しており、[[山下太郎]]もお世話になっている。なお、空き部屋は猫の住処となっている。 ただし相性は(設定では優しいと書かれている子供も含めて)話しかけて相性がよくなるキャラが少なく、特にD3ではほぼいない。 そんな感じで設定、ストーリー、相性の三つが雁字搦めになっている。 パートナーデッキ、初期デッキは&link_atwiki(1548908-card@www29,【アマゾネス】,target=blank)。 前者は&link_atwiki(1548908-card@www29,強制転移,target=blank)に加えて&link_atwiki(1548908-card@www29,死のマジック・ボックス,target=blank) まで積んでいる転移軸になっている。 レベル6とそこそこ高いが、前作とは打って変わって必須カードがほとんど入っていないので注意。 編集前は&link_atwiki(1548908-card@www29,巨大ネズミ,target=blank)などの獣族が入っているため、自分のデッキに&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)を入れている場合は外しておこう。 お気に入りカードは戦士族だけなので、編集可能になれば&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)を採用する型にすることもできる。 CPUがうまく使ってくれない転移系のカードは抜いたほうが安定する。その手のカードはプレイヤーのデッキに入れておきたい。 &link_atwiki(1548908-card@www29,アマゾネス女王,target=blank) が1枚も入っていないのでこれも必要ならば追加しておきたいところ。 初期のままではエクストラデッキが0枚なので、ここを上手く調整できれば立ち回りが大幅に良くなる。 &link_atwiki(1548908-card@www29,増援,target=blank)からサーチ出来る戦士族のチューナーと、戦士族のシンクロモンスターやエクシーズモンスターを追加すれば、一族の結束を邪魔することもない。 ただしアマゾネス女王を入れている場合、せっかく出した彼女が素材にされないようチューナーとシンクロモンスターのレベルに注意をする必要がある。 またいくつかの問題点はあるが、&link_atwiki(1548908-card@www29,スクラップ・ドラゴン,target=blank)も非常に相性が良い。 その場合アマゾネスと並べても違和感の少ない&link_atwiki(1548908-card@www29,復讐の女戦士ローズ,target=blank)がオススメである。 アマゾネスにはレベル4が多いため、スムーズにスクラップ・ドラゴンを呼び出せる。 #region(スクラップ・ドラゴンを追加する場合の利点と問題点と対処方法) スクラップ・ドラゴン追加のメリットはその高い打点と&link_atwiki(1548908-card@www29,アマゾネスの里,target=blank)とのコンボにある。 スクラップ・ドラゴンで自分のアマゾネスと相手のカードを除去しつつ、アマゾネスの里の効果で後続のアマゾネスを呼び続ければ簡単にアドバンテージを稼ぎ続けてくれる。 問題点はCPUがコンボを理解してくれないため、アマゾネスではなく魔法・罠カードも破壊する点と、スクラップ・ドラゴンが墓地に落ちた場合一族の結束が無効化される可能性がある点である。 前者は対処ができないが、後者については対処のしようがある。 対処方法は複数あり、「割り切って魔法・罠もコストにする」「墓地に落ちたスクラップ・ドラゴンをコストにする」「スクラップ・ドラゴンを蘇生する」辺りだろう。 割り切って魔法・罠をコストにするなら特にデッキを弄る必要はない。 一族の結束はスクラップ・ドラゴンが墓地に落ちるまでのものと考えて執着せず、効果が発動しなくなり始めたら二体目のスクラップ・ドラゴンで破壊してしまう。 アマゾネスの里を引いた後の&link_atwiki(1548908-card@www29,テラ・フォーミング,target=blank)や、複数引いたアマゾネスの里もコストにしていきたい。 どうしても気になるという場合は、一族の結束ではなく&link_atwiki(1548908-card@www29,強者の苦痛,target=blank)を採用する手もある。 墓地に落ちたスクラップ・ドラゴンをコストにする場合は、それに応じたカードを追加すれば良い。 手っ取り早いのは&link_atwiki(1548908-card@www29,貪欲な壺,target=blank)で、ドローに加えてスクラップ・ドラゴンの再利用も狙える。 また、スクラップ・ドラゴンが墓地にいなければ再び一族の結束が効果を発揮するため、蘇生手段を複数採用しても良い。&link_atwiki(1548908-card@www29,死者蘇生,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,リビングデッドの呼び声,target=blank)、アド損を取り返せる&link_atwiki(1548908-card@www29,浅すぎた墓穴,target=blank)、禁止カードになるが&link_atwiki(1548908-card@www29,早すぎた埋葬,target=blank)などが候補になる。 スクラップ・ドラゴンの攻撃力が高いため、CPUが優先的に蘇生する点でも相性が良い。 蘇生を繰り返して一体のスクラップ・ドラゴンを使い続ける場合、弥生にはスクラップ・ドラゴンを一体だけ採用させるという構築もある。 複数のスクラップ・ドラゴンを召喚されると墓地に落ちた場合蘇生し続ける事が困難になるため、二体目を出して一気に畳みかけるかどうかはプレイヤーが判断すれば良い。 ただ蘇生に関しては、CPUが適切なタイミングまで蘇生カードを温存出来るかと言えばやはり難しいため、蘇生カードの枚数を上手く調整してあげたり、プレイヤーの方で上手く温存する必要はある。 #endregion 初期デッキは&link_atwiki(1548908-card@www29,アマゾネスの剣士,target=blank)の効果を重視した構築で、 こちらの場に高攻撃力モンスターを出す&link_atwiki(1548908-card@www29,溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム,target=blank)等も入っている。 高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【ミーネゲドン】,target=blank)デッキ。 &link_atwiki(1548908-card@www29,黒蠍-棘のミーネ,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,ハイドロゲドン,target=blank)をはじめ、戦闘を行った時に効果を発動するモンスターが揃っており、 戦闘をサポートするカードも多く投入されている。 効果によってモンスターを揃え、シンクロ召喚やエクシーズ召喚を狙う。 禁止カード使用デッキは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【ミーネウイルス】,target=blank)デッキ。 制限カードの&link_atwiki(1548908-card@www29,クリッター,target=blank)と禁止カードの&link_atwiki(1548908-card@www29,死のデッキ破壊ウイルス,target=blank)が3枚ずつ積まれている。 -主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 未開発地域:朝、夕、夜 -出現条件 最初から登場。 -パートナーパック [[スーパーハイインパクト(P)TF6]] [[武装最前線(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,アマゾネス訓練生,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,アマゾネス・スカウト,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,アマゾネスの賢者,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[カラミティ・レディ]]|6|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[カラミティ・レディ1]]|4|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[カラミティ・レディ2]]|7|2周目以降ランダム、イベント| |[[カラミティ・レディ3]]|8|禁止・制限解除| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |WRGP Aブロック 1回戦|ハート1|[[ジャン]]、[[アンドレ]]or[[ブレオ]]| |WRGP Aブロック 準々決勝|ハート2|[[牛尾哲]]、[[狭霧御影]]or[[イェーガー]]| |WRGP Aブロック 準決勝|ハート3|[[ホセ]]、[[プラシド]]or[[ルチアーノ]]| |WRGP Aブロック 決勝|ハート4|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]or[[クロウ・ホーガン]]or[[十六夜アキ(NO)]]| -[[アイテム]] |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[ブルー、グリーン、カーキ、レインボー]、カードホルダー[スタイリッシュ、ゴージャス]、デュエル応用、ラッキーコイン、呪いのダイス、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|フィギュア[伝説の爆炎使い、ブラック・マジシャン・ガール]| |~|(♪)|バンダナ、ヘルメット、ブーツ、ゲタ、ぬいぐるみ[ねこ]、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪| |~|(家)|メモリーカード、ムービー[音楽バラエティ]| |~|(食)|牛丼、チャーハン、パイナップル、すいか、ぶどう、牛乳、愛情弁当| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[レッド、ホワイト、ブラック]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、アナーキー]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門| |~|(人)|フィギュア[月風魔、見習い魔術師、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、カウボーイハット、スケボー、バット、サッカーボール| |~|(家)|花束、ドミノスポーツ、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ| |~|(食)|カレーライス、オムライス、スパゲティ、サラダ、バナナ、日本茶、コーヒー、ハンバーガー、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[オレンジ、グレー、ブラウン、クリア]| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク]| |~|(♪)|ベレー帽、麦わら帽、スニーカー、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび]| |~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、グラス、レターセット、デーリーデュエル、ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、ヒロイックファンタジー]| |~|(食)|ラーメン、串焼き、りんご、いちご、紅茶、ビスケット、ガム、おにぎり、サンドイッチ、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[イエロー、ベージュ、シルバー、ゴールド]、カードホルダー[エレガント、シック]、デュエル入門| |~|(人)|フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア]| |~|(♪)|シルクハット、革靴、ぬいぐるみ[どらごん]| |~|(家)|万年筆| |~|(食)|みかん、メロン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[パープル、ピンク]、カードホルダー[キュート、クラシック]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|ハイヒール、子供靴、サンダル、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|ムービー[ホラーサスペンス、推理ミステリー]、がらくた| |~|(食)|水、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、チョコレート| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -[[アイテム]]を渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|おいおいおい…いいのかよ&br()さすがのアタイもこれは持ってなかったんだよ| |~|(人)|なんでアタイの好み知ってんだよー&br()ありがたく貰っておくぜ| |~|(♪)|なんでアタイの好み知ってんだよー&br()ありがたく貰っておくぜ| |~|(家)|いいのか こんなもん貰っちまって?&br()ありがたく頂戴するぜ| |~|(食)|アタイの好物を持ってくるとは…&br()なかなかお前もやるねー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|お、いいね あんがとよ| |~|(人)|なかなかだね ありがとよ| |~|(♪)|なかなかだね ありがとよ| |~|(家)|これはなかなかいいよな ありがとよ| |~|(食)|うんうん、美味いよな これ&br()ガキどもが喜ぶよ ありがとな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ま、売りさばくか| |~|(人)|ま、売りさばくか| |~|(♪)|ま、売りさばくか| |~|(家)|ま、売りさばくか| |~|(食)|ま 腹の足しにはなるかもな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|なんだこれ いらねーよ| |~|(人)|なんだこれ いらねーよ| |~|(♪)|なんだこれ いらねーよ| |~|(家)|なんだこれ いらねーよ| |~|(食)|ダメだ… これは無理…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|嫌がらせか? おい| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|嫌がらせか? おい| |~|(家)|嫌がらせか? おい| |~|(食)|犬も食わねーっつーの| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[龍亞(NO)]]、[[ブルーノ]]、[[牛尾哲]]、[[ジャン]]、[[山下太郎]]、[[ドラガン]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌-1 ---[[龍可(NO)]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---[[アンドレ]]、[[ブレオ]]、[[林吉蔵]]、[[谷川甚兵衛]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[狭霧深影]]、[[イェーガー]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[ディマク(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(NO)]] --機嫌-1 ---[[ボマー(DS)]] --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 ---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[原麗華]]、[[大庭ナオミ]]、[[寺師庸佑]]、[[龍剛院嬢]] ---シティ沿岸部:[[田中康彦]]、[[ケイト・モヘア]]、[[青葉あげは]]、[[大久保香澄]] --機嫌±0 ---シティ内陸部:[[宇佐美彰子]]、[[海野幸子]]、[[紬紫]]、[[山本耕司]] ---シティ沿岸部:[[窪田修司]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[成田伸子]]、[[宮田ゆま]]、[[メイ喜多嬉]]、[[ハル・スプリングス]]、[[夏乃こかげ]]、[[M.A.イングリット]] ---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[KENYoU]]、[[高橋秀行]]、[[田中奈津代]]、[[ジャッカル岬]]、[[瀬良あゆみ]] --機嫌-1 ---シティ内陸部:[[山本百合]]、[[マー・ムー]]、[[藤原雪乃]] ---シティ沿岸部:[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ツァン・ディレ]]、[[夏乃ひなた]]、[[長谷部遥]] ---旧サテライト地区:[[風見吹子]] --機嫌-2 ---セキュリティ:[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]] ---シティ内陸部:[[三田川たくや]] ---旧サテライト地区:[[宮崎健太朗]]、[[ミント・ロケット]] //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[ノーマネー弥生]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 --機嫌+1 ---[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[ブルーノ]]、[[ブレイブ]] --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[ノーマネー弥生]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 ---[[鬼柳京介(DS)]] --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 ---[[狭霧深影]] //---[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[ノーマネー弥生]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 ---カリスマデュエリスト:[[流星]] --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 ---シティ内陸部:[[紬紫]] //---セキュリティ: ---シティ内陸部:[[小野宇里亜]] //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|いいよ 痛い目にあいたいみたいだね|タッグなら勝てると思ってんの?&br()ま いいけど&br()そこのアンタ ちょっと付き合えよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|だから言わんこっちゃない|ふふっ&br()二人揃って間抜けだね…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|この野郎… なかなかやるじゃねーか|くううう シングルなら負けねーのに…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け||| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|おい 負けるんじゃないよ|まあ見てなよ アタイの実力をさ|ほら 手ぇ抜くんじゃないよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|なかなかやるね|ほら勝った|なかなか噛みあってたね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|||| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|||| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|ようプレイヤー、元気か?|ようパートナーとプレイヤー&br()調子はどう?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|よう|よう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|なんの用だい?|なんの用だい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|なんの用だ|なんの用だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|あん? うるせーな…|うるさい奴らが来たぜ…| //-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 //--[[キャラ名]] → あだ名 //↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|なんだよ もう帰んの?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|もう帰んのかよ… ガキじゃあるまいし&br()ま、いいや じゃーな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|そうだな カタギはそろそろ帰る時間だな&br()それじゃ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|さすがのアタイも今日は疲れた…&br()じゃ ここで解散だね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カード? カードといえば…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯はわかるだろ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|まあ知ってて当然だよな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|おいおい こんなことも知らねーでどうすんだよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|最近、ガキどもも笑顔でいる時が増えてね…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(平和になったってことかな?)&br()ガキどもが笑ってられるってんなら&br()シティと繋がったってのも悪くはねぇな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(もっと笑顔を増やさないと!&br()ここは漫才師になって…)&br()適当なこと言いやがって&br()もちろん、お前がやってくれるんだろうな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(この程度じゃまだまだでしょ?)&br()1年前に比べたらマシだって言ってるんだよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|またアジトのネコが増えちまってよ&br()面倒みるのも一苦労だぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(相変わらず面倒見がいいんだね)&br()ば、馬鹿野郎!&br()そんなんじゃねぇよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(もっといっぱいいても大丈夫でしょ)&br()そうだな…&br()まずはお前の部屋で20匹ほど面倒見てもらおうかね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(少し減らしたほうがいいんじゃ…)&br()なんだよ?&br()あいつらを見捨てろって言うつもりか!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|シティと繋がってから、セキュリティの数も増えやがってさ&br()仕事がやりづらいったらありゃしねぇ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(あんまり危ないことはしないようにね)&br()なんだい心配してくれてんのか?&br()ははっ! このアタイがそうそうヘマ踏むかってぇの!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(治安維持の為だし、もっと増えてもいいかな)&br()お前みたいなヤツには&br()アタイの気持ちは分からねぇんだろうな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(そんなに増えてるのかな?)&br()平和ボケしてるヤツには分かりゃしねぇか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|シティと繋がってからというもの&br()昔からの仲間も減っちまってよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(その分、新しい出会いもあったんじゃない?)&br()そう言われりゃそうか&br()まぁ、イーブンってとこだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(新しい仲間を、どんどん増やしていこうぜ!)&br()お前みたいなヤツには&br()アタイの気持ちは分からねぇんだろうな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(悪いことをする仲間は少ないほうがいいよ)&br()お前なんかにアタイらの何が分かるっていうんだ!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|最近、稼ぎがイマイチでよ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(それだけあれば十分じゃないかな?)&br()まぁ、少しは平和になったしな&br()危ない橋を渡ることもねぇか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(もっと増やさないとね!)&br()平和になったってのは&br()その分、アタイらにとっちゃ厄介なんだよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(もっと少なくても大丈夫じゃない?)&br()お前と違ってアタイには色々とあんだよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|アジトのネコたちが元気なくてよ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|仲間も随分と減っちまった…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|最近、近所のガキどもが元気なくてよ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|お前なんかに励まされるようじゃ…アタイも…&br()…けど ありがとよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|ま ありがとよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|何が言いたいんだか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|おい ふざけてんのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|馬鹿にしてんのか? 痛い目見たいか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|あーつまんねーな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|おい! なんか笑える話ねーのかよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|おい!&br()ガキが泣いてるからなんか面白いことしろよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|あははははははは!&br()お、お前…面白いよ…ははははははは| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ははは! お前、なかなか面白いね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|ん… 面白く…ねーよな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|おい ふざけてんのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|馬鹿にしてんのか? 痛い目見たいか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|裕福な野郎を見ると虫唾が走るぜ…&br()あいつらこそホントのクズだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|こんな薄汚れた世の中なんて…&br()なくなっちまったほうがいいんじゃねーか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|親が今頃何してるかなんて知りたくもねーし&br()どーでもいいよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|悪い悪い 言い過ぎたよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|口が滑っただけだよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|は?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|おい ふざけてんのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|馬鹿にしてんのか? 痛い目見たいか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|女子供を蔑ろにする奴はこのアタイが許さねー!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|アタイみたいになるガキがいないといいんだけどね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|おっと! ネコのえさの時間だよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|な、な、な、何を褒めてるんだよ!&br()照れくさいじゃねーか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|まあ たいしたことねーよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|え? なんて?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|おい ふざけてんのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|馬鹿にしてんのか? 痛い目見たいか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|ガキどもの笑顔に… 何度助けられたことか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|アタイがいなくなっても誰も悲しまないだろうね…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|え? 今なんか言ったか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|何言ってやがる… ま、嬉しいけどよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|アタイに惚れた? 怪我するよ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|からかってんのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|おい ふざけてんのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|馬鹿にしてんのか? 痛い目見たいか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|最近アタイたちの間で噂になってんのは…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|アタイにプレゼント?&br()まー貰えるもんは何でも貰うけど| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|アタイと組みたいって?&br()お前も物好きだねー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|なんでアンタと組まなきゃなんないの| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|しつこいよ 他をあたりな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|プレイヤー!&br()今日は一日付き合ってもらうからな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|ほら 行くよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|信じらんない!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|このカードパック やるよ&br()あ、盗んだもんじゃねーからな 恩に着ろよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|これ お前にやるよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|じゃ ちょっとデッキ見といてよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|アタイのデッキ 見たきゃ見てもいいからよ| //|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):(特定の場所)到着時||

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