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「高橋秀行」(2022/09/10 (土) 09:35:39) の最新版変更点
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**&ruby(たかはし ひでゆき){高橋秀行}:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:加古臨王}
//&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)
//注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。
//&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)
-特徴
エーリアン使いの元プロデュエリスト。TF1~3の続投組の一人で、元はオベリスクブルー所属。
学生時代の相棒[[吉光俊輔(吉光誠一郎)>吉光誠一郎]]と共にプロデュエリストとなったが、ある大物の陰謀により挫折。
現在はサテライトで裏社会のリーダーをやっている。
さらに今回は表情に変化が加えられ、恐さのある表情になった。
とはいえ男性キャラ全部に言えることだが、結局は顔の細部が違うだけで大半の部分は使い回しである。
&bold(){今作でもオリジナルキャラの男女間格差はまったく改善されていない}。
とはいえ、頭から爪先までの悪人かといわれればそうでもなく、
仲間を大事にする器量やサテライト住民を変えたいという大望はあるらしい。
[[かつての相棒>吉光誠一郎]]とのタッグイベントはなくなったが、前作まで±0だった相性が+1になっていることから、
多少は関係が改善したようだ。
また、彼のEDはその相棒とリンクした形となっている。
アニメキャラのシナリオにも毎作登場しているが、回を重ねるごとに扱いがひどくなっているキャラ。
TF4では[[ラリー>ラリー・ドーソン]]と一悶着あるが、最後には応援していた。
TF5ではマルコムの代理で[[遊星>不動遊星]](ポンチョver)と[[鬼柳>鬼柳京介(NO)]]のシナリオで登場し、立ち直りかけるが結局逃げ出していた。
そして今回は[[山下太郎]]のイベントで不法賭博&恐喝という、(アニメのオマージュとはいえ)もはや救いようのない役にされている。
相棒の[[ミツ>吉光誠一郎]]や、同じくギャングの[[ノーマネー弥生]]と比べればいっそう悲惨になってくる。
ちなみに、上に挙がったキャラのほとんどと通常時の相性は悪くない・・・どころか、良好な相性も多い。
彼なりの立場に強いられての振る舞いが、シナリオでの不幸を招いてしまっているのかも知れない。
-パートナーデッキについて
使用するデッキはもちろん全て&link_atwiki(1548908-card@www29,【エーリアン】,target=blank)
パートナーデッキはエーリアン・ヒュプノ=デュアル軸の&link_atwiki(1548908-card@www29,【エーリアン】,target=blank)
レベルこそ高いが肝心の&link_atwiki(1548908-card@www29,宇宙砦ゴルガー,target=blank)が入っていないうえ、必須カードも&link_atwiki(1548908-card@www29,死者蘇生,target=blank)しか入ってないのでそれほど強くない。
元々エーリアンは相手に乗せるAカウンターを効率的にばら撒く手段に乏しいので、&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアン・ヒュプノ,target=blank)軸だと事故を起こしやすい。なによりわざわざ再召喚や&link_atwiki(1548908-card@www29,スーペルヴィス,target=blank)を装備させたところで、相手のフィールドにAカウンターの乗ったモンスターがいなければ、再召喚していない状態と変わらないという大きな問題点がある。
またエーリアン最大の問題点はAカウンターが基本的に相手モンスターに置くカウンターである点。
要するに相手がモンスターを出さなかったり、裏側表示にされるとAカウンターを置くことができない。
攻撃表示を強要する&link_atwiki(1548908-card@www29,最終突撃命令,target=blank)や裏側表示をできなくする&link_atwiki(1548908-card@www29,聖なる輝き,target=blank)などを採用するとAカウンターを置きやすくなるが、それでも相手がモンスターを出してくれなければAカウンターは乗せられない。
他には相手のフィールドにモンスターやトークンを召喚するカードも補助になるだろう。
編集可能後は&link_atwiki(1548908-card@www29,宇宙砦ゴルガー,target=blank)のシンクロ召喚ギミックと、それを活かせる永続魔法・罠を投入しよう。
前者は仰々しく言われているが、要は&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアンモナイト,target=blank)を3枚突っ込めばいいので簡単に可能。
というか、何故初めから入れられてないのかというレベルである。
後者に関しては&link_atwiki(1548908-card@www29,リビングデッドの呼び声,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,王宮の弾圧,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,光の護封剣,target=blank)の制限カードに加え、
&link_atwiki(1548908-card@www29,デモンズ・チェーン,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,強者の苦痛,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,平和の使者,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,超古代生物の墓場,target=blank)などいろいろ揃っている。
禁止カードなら&link_atwiki(1548908-card@www29,早すぎた埋葬,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,生還の宝札,target=blank)が特に強力。
ゲームオリジナルカードでは&link_atwiki(1548908-card@www29,呪縛牢,target=blank)をダークシンクロ版&link_atwiki(1548908-card@www29,ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン,target=blank)と併せてサーチする手もある。
プレイングが怖いカードもあるが、取捨選択して組んでいけば強力なデッキになるだろう。
当然のことながら、前述のように&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアン・ヒュプノ,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,スーペルヴィス,target=blank)も抜いてしまったほうが安定するだろう。
また、彼のデッキには下手に&link_atwiki(1548908-card@www29,A・O・J カタストル,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ハイパー・ライブラリアン,target=blank)を入れるよりも
&link_atwiki(1548908-card@www29,宇宙砦ゴルガー,target=blank)1本に絞ったほうがいいだろう。
これはパートナーのCPU共通の問題点から、同じレベルのシンクロを増やせばゴルガーの優先度が下がり、なかなかゴルガーを召喚してくれなくなるためである。
エーリアンデッキはモンスターの展開力、Aカウンターの展開力に大きな問題がある上、Aカウンターありきの能力設定をされているため、そのままで戦うと貧弱である。
Aカウンターを自力で置くことができ、その利用法を持つカードは&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアン・リベンジャー,target=blank)しかいないほど。
そのため、自力でAカウンターを置き、自力でAカウンターを使うことができ、さらにバウンス効果があり、Aカウンターに依存しない攻撃力を持つ&link_atwiki(1548908-card@www29,宇宙砦ゴルガー,target=blank)のために組むといっても過言ではなく、
特にタッグなら戻すカードがないという恐れも減り、ほとんどの場合はシンクロ召喚の優先度が最も高くなる。
そのため、下手に他のシンクロモンスターを出される可能性を摘むという意味合いになる。
チューナーも大抵は&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアンモナイト,target=blank)3枚しか入れる必要がないので、シンクロモンスターが足りなくなる心配もほぼない。
状況判断ができるプレイヤーなら問題ないが、上記の通り、他を出したい場面はあまり多くはならないだろう。
もし汎用シンクロを使うのならプレイヤーが使おう。
ただ、エーリアンの打点を補うために&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)を使うのなら、プレイヤーもゴルガーだけにしておこう。
他に有用なエーリアンは魔法・罠の除去が可能なテレパス、攻撃力が高く倒されてもAカウンターを残すウォリアー、壁としても使え隙あらばレベル3以下の除去を狙えるスカル、特殊召喚されたモンスターにAカウンターを置けるキッズが有用である。これらは弱体化能力もあるので比較的安定性も高い。
そしてエーリアンで唯一展開力を高められるドッグだが、CPUのプレイング上、相手フィールドにモンスターがいない状態でも特殊召喚して効果を不発にさせてしまうことが少なくない。
先攻1ターン目にこれをやることも多いため、後攻を選んだほうがいいかもしれない。
-デッキについて
初期はセルフ・バウンス軸の&link_atwiki(1548908-card@www29,【エーリアン】,target=blank)
&link_atwiki(1548908-card@www29,霞の谷のファルコン,target=blank)なども入っている。
高レベル・最強はオーソドックスな&link_atwiki(1548908-card@www29,【エーリアン】,target=blank)
ここにきてようやく&link_atwiki(1548908-card@www29,宇宙砦ゴルガー,target=blank)が投入される。
後者は&link_atwiki(1548908-card@www29,早すぎた埋葬,target=blank)が投入されており、&link_atwiki(1548908-card@www29,宇宙砦ゴルガー,target=blank)とのコンボを狙ってくる。
-主な出没地点
旧サテライト地区:朝、夕、夜
未開発地域:朝、夕、夜
-出現条件
最初から登場。
-パートナーパック
[[ルール・ザ・ワールド(P)TF6]]
[[彼方の大地の王者(P)TF6]]
-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアン・キッズ,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアン・ドッグ,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,古代遺跡コードA,target=blank) ×2
-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[異邦人の刻]]|7|パートナー、2周目以降ランダム、イベント|
|[[異邦人の刻1]]|6|1周目、2周目以降ランダム、イベント|
|[[異邦人の刻2]]|8|2周目以降ランダム、イベント|
|[[異邦人の刻3]]|9|禁止・制限解除|
-ストーリー
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手|
|WRGP Aブロック 1回戦|ハート1|[[ジャン]]、[[アンドレ]]or[[ブレオ]]|
|WRGP Aブロック 準々決勝|ハート2|[[牛尾哲]]、[[狭霧御影]]or[[イェーガー]]|
|WRGP Aブロック 準決勝|ハート3|[[ホセ]]、[[プラシド]]or[[ルチアーノ]]|
|WRGP Aブロック 決勝|ハート4|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]or[[クロウ・ホーガン]]or[[十六夜アキ(NO)]]|
-[[アイテム]]
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[グレー、ブラック、クリア、レインボー]、カードホルダー[クラシック、ゴージャス]、デュエル応用、ロード・オブ・ザ・キング|
|~|(人)|フィギュア[火霊使いヒータ、ブラック・マジシャン・ガール]|
|~|(♪)|バンダナ、ヘルメット、ブーツ、ゲタ、ぬいぐるみ[へび、どらごん]、ボクシンググローブ、王冠、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪|
|~|(家)|万年筆、ムービー[SFアクション、爆笑コメディ]|
|~|(食)|オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、牛乳、栄養ドリンク、ビスケット、たこ焼き、愛情弁当|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[ブルー、イエロー、オレンジ、ベージュ、シルバー、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック]、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門|
|~|(人)|フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]|
|~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、カウボーイハット、スケボー、バット、サッカーボール|
|~|(家)|グラス、花束、レターセット、ムービー[ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー、大衆アニメーション]、耳かき、高性能チップ|
|~|(食)|日本茶、紅茶、コーヒー、サンドイッチ、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[パープル、グリーン、ホワイト、ゴールド]、カードホルダー[スタイリッシュ]|
|~|(人)|フィギュア[霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、風霊使いウィン、水霊使いエリア]|
|~|(♪)|ベレー帽、麦わら帽、スニーカー、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる]|
|~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、音楽バラエティ]、香水、トイレットペーパー、洗濯ばさみ|
|~|(食)|牛丼、カレーライス、メロン、水、コーラ、ジュース、ガム、おにぎり、ハンバーガー、肉まん、プリン、ケーキ、パフェ、大福|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[カーキ]、カードホルダー[キュート]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、ラッキーコイン、呪いのダイス|
|~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク]|
|~|(♪)|シルクハット、革靴、ウイングシューズ|
|~|(家)|ドミノスポーツ|
|~|(食)|ラーメン、りんご|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[レッド、ピンク]、カードホルダー[ワイルド、アナーキー]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ|
|~|(人)|CENTER:-|
|~|(♪)|ハイヒール、子供靴、サンダル、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹、デュエルギャングジャケット|
|~|(家)|ムービー[恋愛ロマンス]、がらくた|
|~|(食)|バナナ、みかん、チョコレート|
//アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました
//アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご
-[[アイテム]]を渡した時の反応
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|おほっ! こりゃ、いい!&br()おめえ…わかっとるなぁ!|
|~|(人)|おほっ! こりゃ、いい!&br()おめえ…わかっとるなぁ!|
|~|(♪)|おほっ! こりゃ、いい!&br()おめえ…わかっとるなぁ!|
|~|(家)|おほっ! こりゃ、いい!&br()おめえ…わかっとるなぁ!|
|~|(食)|おほっ! こりゃ、いい!&br()おめえ…わかっとるなぁ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ほう、なかなかのモンを…&br()遠慮なく頂きじゃあ|
|~|(人)|ほう、なかなかのモンを…&br()遠慮なく頂きじゃあ|
|~|(♪)|ほう、なかなかのモンを…&br()遠慮なく頂きじゃあ|
|~|(家)|ほう、なかなかのモンを…&br()遠慮なく頂きじゃあ|
|~|(食)|ほう、なかなかのモンを…&br()遠慮なく頂きじゃあ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ふむぅ…悪くないの&br()そこそこじゃあ…|
|~|(人)|ふむぅ…悪くないの&br()そこそこじゃあ…|
|~|(♪)|ふむぅ…悪くないの&br()そこそこじゃあ…|
|~|(家)|ふむぅ…悪くないの&br()そこそこじゃあ…|
|~|(食)|ふむぅ…悪くないの&br()そこそこじゃあ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|…こりゃちょっと&br()ダメじゃな…|
|~|(人)|…こりゃちょっと&br()ダメじゃな…|
|~|(♪)|…こりゃちょっと&br()ダメじゃな…|
|~|(家)|…こりゃちょっと&br()ダメじゃな…|
|~|(食)|…こりゃちょっと&br()ダメじゃな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|ぐはっ! なんじゃ、こりゃあ!&br()ワシに…ケンカ売っとんのか!|
|~|(人)|CENTER:-|
|~|(♪)|ぐはっ! なんじゃ、こりゃあ!&br()ワシに…ケンカ売っとんのか!|
|~|(家)|ぐはっ! なんじゃ、こりゃあ!&br()ワシに…ケンカ売っとんのか!|
|~|(食)|ぐはっ! なんじゃ、こりゃあ!&br()ワシに…ケンカ売っとんのか!|
-パートナー時の会話の相性(D1)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]
-パートナー時の会話の相性(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]
-パートナー時の会話の相性(D3)
--機嫌+2
--機嫌+1
---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[紬紫]]、[[山本耕司]]、[[龍剛院嬢]]
---シティ沿岸部:[[青葉あげは]]、[[嶺開花]]、[[マーク・フリーダム]]、[[夏乃こかげ]]、[[大久保香澄]]
--機嫌±0
--機嫌-1
---シティ内陸部:[[マー・ムー]]、[[藤原雪乃]]、[[安田宇里亜]]
---シティ沿岸部:[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[成田伸子]]、[[夏乃ひなた]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]]、[[ハル・スプリングス]]、[[姫美銀鏡]]
---旧サテライト地区:[[河合都]]
--機嫌-2
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]
-パートナーありで話しかけたときの[[高橋秀行]]の機嫌変動(D1)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]
-パートナーありで話しかけたときの[[高橋秀行]]の機嫌変動(D2)
--機嫌+2
---[[狭霧深影]]
--機嫌+1
---[[ミスティ・ローラ(DS)]]
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]
-パートナーありで話しかけたときの[[高橋秀行]]の機嫌変動(D3)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
---旧サテライト地区:[[吉光誠一郎]]、[[ジャッカル 岬]]
--機嫌-1
---シティ沿岸部:[[レイン恵]]
--機嫌-2
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]
-フィールド上会話
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルじゃと?&br()ワシと事を構えたいんかい!|タッグデュエルじゃと?&br()何でもござれ…じゃあ!&br()ワシの相方は…&br()おい! そこの!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|ぐぬぅ…&br()覚えておれ!|ぐうっ! 相方が…相方が&br()悪かったんじゃあ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|ヒャッ! 雑魚がぁ!&br()百年早いんじゃあ!|ヒャッ! おめえらじゃあ…&br()全く負ける気がせんわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|なんじゃいな…&br()引き分けじゃとぉ…|なんじゃいな…&br()引き分けじゃとぉ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||ワシに目をつけるとは…なかなか…&br()いいじゃろう!|
-パートナー時
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|ふん!&br()負けたら承知せんぞ!|ふん!&br()黙って見とるがいいわ!|タッグじゃと…いいじゃろう&br()ヘマはナシじゃぞ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|手こずったのう…&br()まあおめえにしちゃ上出来じゃ…|ヒャッ!&br()ざっとこんなもんじゃあ!|ヒャッ! 買ったのう!&br()ワシのおかげじゃ! これも!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|バカが!&br()ヘマしおってからに!|ぐっ…なにを見とる!&br()負けたワシをバカにしとるのか!?|おめえ…なにやっとる!&br()おまえがしっかりせんからじゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|なんじゃいな…&br()引き分けじゃとぉ…|なんじゃいな…&br()引き分けじゃとぉ…|なんじゃいな…&br()引き分けじゃとぉ…|
-挨拶
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|おほっ! よう来たのう!&br()ま、ゆっくりしてけや!|パートナーとプレイヤーか!&br()嬉しい面子が揃ったのう!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|おお…いーところに&br()ちょっと話聞いてくれや|パートナーとプレイヤーか!&br()なかなか…いい面子じゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|おう…なんじゃい?|パートナーとプレイヤーか…&br()なんじゃい?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|ふん!&br()なんか用かいの?|おめーらふたりの顔なんぞ&br()見たくないわ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|なんじゃ…&br()疫病神が!|おめえらは…&br()揃いも揃って用なしじゃ!|
-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
--[[吉光誠一郎]] → ミツ
//--[[河合都]] → ミャーコ
-セリフ集
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|逃げ帰る気かい…&br()臆病風に吹かれおって…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|もう帰るんかい…&br()つまらんのう…つまらんのう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|そうじゃの…帰るか&br()ワシもひと仕事あるんじゃ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|もうワシは眠い…&br()つきあっとれん…帰る…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カード?&br()そうじゃのう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯、しっとるけ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|ほっほー&br()まさかわかっとるとは…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|わかっとらんな!&br()やっぱりじゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|これでも昔はプロの世界で&br()ぶいぶい言わせておったんじゃぞ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(プロの世界か…&br()厳しい世界なんだろうな)&br()そうじゃな&br()栄光と挫折が背中合わせの…厳しい世界じゃった|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(知ってる知ってる&br()連戦連勝で、すっごい人気だったよね!)&br()そりゃもう、おなごどもに…&br()おめえ、本当にワシらのことを知ってるんか!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(プロ時代があったなんて知らなかった&br()よっぽど人気なかったんだね)&br()おめえみたいなシロウトに&br()ワシらの何が分かるんじゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|最近、未開発地域でも&br()セキュリティを多く見かけるようになってのう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(シティとサテライトが繋がったしね)&br()カタギの連中は平和になったと喜んどるのう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(まだまだ少ないね&br()もっと増やして犯罪者を一掃すべきだよ!)&br()おめえ、まさかセキュリティの回しモンじゃなかろうな!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(負い目があるからそう感じるんじゃない?)&br()おめえのような奴には&br()ワシらがどんな思いでいるか分からんじゃろうな!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|言葉遣いのせいで&br()よく老人と間違えられるんじゃ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(外見や言葉遣いで人を判断するのはよくないね)&br()そうじゃろそうじゃろ&br()おめえは、その辺をよく分かっちょるのう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(外見は若いけど、中身は老人だしね)&br()なんじゃと!?&br()その生意気な口を閉まらなくしてやろうか!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(外見は青年だけど、中身は子供だしね)&br()そうじゃ、心はいつまでも子供…&br()おめえにはキツイ躾けをしねぇといかんようじゃの!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|見てみい!&br()ワシらのシマも、だいぶ広くなったもんじゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(この辺では一番大きいグループになったかもね)&br()ガッハッハッハッ!&br()だが、まだまだこれからじゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(あの伝説のチームに迫る勢いだね!)&br()あやつらの名は出すんじゃねぇ!&br()どこで聞かれているか分からんじゃろうが!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(この程度で満足しちゃうの?)&br()誰が満足したなどと言った!&br()敵のシマを全部奪うまで、ワシは満足せんわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|今も昔も仲間は多いぞい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(仲間は大切にしないとね)&br()そうじゃな&br()仲間を捨てるようなクズにはなりとーないわい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(悪い仲間が多くても…)&br()世間の荒波も知らんおめえに言われとうないわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(仲間なんているんだ?)&br()ワシを慕って来るモンも多いのだぞ!&br()謝らんと、おめえは仲間にしてやらんからの!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|落ちるとこまで落ちた…&br()ワシにはもう、後はない…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|ワシは…ワシは…なんの価値もない&br()チンピラなんじゃろうか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|なにをやってもうまくいかん…&br()もう潮時じゃろうか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|おほっ! その一言…&br()今のワシにとっては百人力じゃあ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|そうじゃのう…&br()もう少し、がんばってみようかのう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|まあ…そうかもしれんのう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|ワケのわからんことを…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|うるっさいわ!&br()余計に落ち込むわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|なんか、面白いハナシは&br()ないんかい?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|大物になった時のことを考えて&br()高笑いの練習でもしておこうかのう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|最近しかめっ面ばっかり&br()しておる気がする…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ガッハッハッハッ!&br()最高じゃ! ガッハッハッハッ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ガッハッハッハッ!&br()なかなか、面白いのう!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|グフッ…&br()まあまあ…じゃな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|何がおかしいのか…&br()さっぱりわからんわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|おめえに人を笑わせるのは無理じゃ…&br()ハラが立つほどにな…!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|自分が得するためなら&br()仲間も裏切る…そうじゃろ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|今生に未練はない…かもしれん&br()いっそ、大勢を巻き込んで…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|女もガキも…ワシには関係ない!&br()すべて…敵じゃあ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|ぐっ…悔しいが…言う通りじゃ…&br()悔い改めるかのう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|まあ、そうかもしれんのう…&br()少しは悔いるとするかのう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|言いたいことは、わからんでもないが…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|へたくそな説教じゃあ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|じゃかましい!&br()ケンカ売っとんのか!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|ワシは…あきらめてはおらんよ&br()いつか、必ず…!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|どんな時でも…デュエルの&br()訓練だけは欠かしとらんよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|あまったカードを&br()ガキにくれてやったわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|ヒヒッ! そうじゃろうそうじゃろう&br()ワシは偉いんじゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|ヒヒッ! もっと褒めてくれても&br()いいんじゃぞ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|褒めてるつもり…なんじゃろ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|おめえ…バカじゃろ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|人がいい気分で話しとるのに&br()気分が悪うなったわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|ワシはいま…仲間が欲しいんじゃ&br()新しい仲間が…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|どいつもこいつも…&br()つまらん奴ばっかりじゃあ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|一緒に悪さをしてくれる&br()度胸の据わった奴はおらんのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|わかっとる、わかっとる&br()おめえのことは、頼りにしとる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|そうじゃの…&br()頼りにさせてもらうかのう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|ん? まあ…&br()悪くはなさそうじゃが…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|おめえは…&br()ちょっと不安じゃあ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|おめえなんぞ、いらんわ!&br()去ね!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|気になってる奴じゃと?&br()今なら…そうじゃのう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|ほほぅ…ワシにこれをよこすのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|ワシか? かまわんが…&br()ワシが上じゃぞ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|誰がおめえなんかと…&br()願い下げじゃ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|しつこいのう…&br()去ね!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|おい! ちょっと&br()ワシと一緒に来いや!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|当り前じゃ!&br()さっさと行くぞ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|なんじゃとぉ…&br()ケッ! 去ね!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|おっ…来たの!&br()これをくれてやるわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集|そうじゃ…デッキ見したらぁ…&br()ほれっ|
//|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):(特定の場所)到着時||
#region(close,ボーナスメッセージ)
おおっ?終わったか!
オメェ、流石じゃあ! 流石ワシの相方じゃあ!
よし、お祝いじゃ!お祝い!
2人の新たなでっかい旅立ちに、乾杯じゃあ!
#endregion
**&ruby(たかはし ひでゆき){高橋秀行}:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:加古臨王}
//&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)
//注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。
//&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)
-特徴
エーリアン使いの元プロデュエリスト。TF1~3の続投組の一人で、元はオベリスクブルー所属。
学生時代の相棒[[吉光俊輔(吉光誠一郎)>吉光誠一郎]]と共にプロデュエリストとなったが、ある大物の陰謀により挫折。
現在はサテライトで裏社会のリーダーをやっている。
さらに今回は表情に変化が加えられ、恐さのある表情になった。
とはいえ男性キャラ全部に言えることだが、結局は顔の細部が違うだけで大半の部分は使い回しである。
&bold(){今作でもオリジナルキャラの男女間格差はまったく改善されていない}。
とはいえ、頭から爪先までの悪人かといわれればそうでもなく、
仲間を大事にする器量やサテライト住民を変えたいという大望はあるらしい。
[[かつての相棒>吉光誠一郎]]とのタッグイベントはなくなったが、前作まで±0だった相性が+1になっていることから、
多少は関係が改善したようだ。
また、彼のEDはその相棒とリンクした形となっている。
アニメキャラのシナリオにも毎作登場しているが、回を重ねるごとに扱いがひどくなっているキャラ。
TF4では[[ラリー>ラリー・ドーソン]]と一悶着あるが、最後には応援していた。
TF5ではマルコムの代理で[[遊星>不動遊星]](ポンチョver)と[[鬼柳>鬼柳京介(NO)]]のシナリオで登場し、立ち直りかけるが結局逃げ出していた。
そして今回は[[山下太郎]]のイベントで不法賭博&恐喝という、(アニメのオマージュとはいえ)もはや救いようのない役にされている。
相棒の[[ミツ>吉光誠一郎]]や、同じくギャングの[[ノーマネー弥生]]と比べればいっそう悲惨になってくる。
ちなみに、上に挙がったキャラのほとんどと通常時の相性は悪くない・・・どころか、良好な相性も多い。
彼なりの立場に強いられての振る舞いが、シナリオでの不幸を招いてしまっているのかも知れない。
-パートナーデッキについて
使用するデッキはもちろん全て&link_atwiki(1548908-card@www29,【エーリアン】,target=blank)
パートナーデッキはエーリアン・ヒュプノ=デュアル軸の&link_atwiki(1548908-card@www29,【エーリアン】,target=blank)
レベルこそ高いが肝心の&link_atwiki(1548908-card@www29,宇宙砦ゴルガー,target=blank)が入っていないうえ、必須カードも&link_atwiki(1548908-card@www29,死者蘇生,target=blank)しか入ってないのでそれほど強くない。
元々エーリアンは相手に乗せるAカウンターを効率的にばら撒く手段に乏しいので、&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアン・ヒュプノ,target=blank)軸だと事故を起こしやすい。なによりわざわざ再召喚や&link_atwiki(1548908-card@www29,スーペルヴィス,target=blank)を装備させたところで、相手のフィールドにAカウンターの乗ったモンスターがいなければ、再召喚していない状態と変わらないという大きな問題点がある。
またエーリアン最大の問題点はAカウンターが基本的に相手モンスターに置くカウンターである点。
要するに相手がモンスターを出さなかったり、裏側表示にされるとAカウンターを置くことができない。
攻撃表示を強要する&link_atwiki(1548908-card@www29,最終突撃命令,target=blank)や裏側表示をできなくする&link_atwiki(1548908-card@www29,聖なる輝き,target=blank)などを採用するとAカウンターを置きやすくなるが、それでも相手がモンスターを出してくれなければAカウンターは乗せられない。
他には相手のフィールドにモンスターやトークンを召喚するカードも補助になるだろう。
編集可能後は&link_atwiki(1548908-card@www29,宇宙砦ゴルガー,target=blank)のシンクロ召喚ギミックと、それを活かせる永続魔法・罠を投入しよう。
前者は仰々しく言われているが、要は&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアンモナイト,target=blank)を3枚突っ込めばいいので簡単に可能。
というか、何故初めから入れられてないのかというレベルである。
後者に関しては&link_atwiki(1548908-card@www29,リビングデッドの呼び声,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,王宮の弾圧,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,光の護封剣,target=blank)の制限カードに加え、
&link_atwiki(1548908-card@www29,デモンズ・チェーン,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,強者の苦痛,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,平和の使者,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,超古代生物の墓場,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,無限牢,target=blank)などいろいろ揃っている。
禁止カードなら&link_atwiki(1548908-card@www29,早すぎた埋葬,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,生還の宝札,target=blank)が特に強力。
ゲームオリジナルカードでは&link_atwiki(1548908-card@www29,呪縛牢,target=blank)をダークシンクロ版&link_atwiki(1548908-card@www29,ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン,target=blank)と併せてサーチする手もある。
プレイングが怖いカードもあるが、取捨選択して組んでいけば強力なデッキになるだろう。
当然のことながら、前述のように&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアン・ヒュプノ,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,スーペルヴィス,target=blank)も抜いてしまったほうが安定するだろう。
また、彼のデッキには下手に&link_atwiki(1548908-card@www29,A・O・J カタストル,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ハイパー・ライブラリアン,target=blank)を入れるよりも
&link_atwiki(1548908-card@www29,宇宙砦ゴルガー,target=blank)1本に絞ったほうがいいだろう。
これはパートナーのCPU共通の問題点から、同じレベルのシンクロを増やせばゴルガーの優先度が下がり、なかなかゴルガーを召喚してくれなくなるためである。
エーリアンデッキはモンスターの展開力、Aカウンターの展開力に大きな問題がある上、Aカウンターありきの能力設定をされているため、そのままで戦うと貧弱である。
Aカウンターを自力で置くことができ、その利用法を持つカードは&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアン・リベンジャー,target=blank)しかいないほど。
そのため、自力でAカウンターを置き、自力でAカウンターを使うことができ、さらにバウンス効果があり、Aカウンターに依存しない攻撃力を持つ&link_atwiki(1548908-card@www29,宇宙砦ゴルガー,target=blank)のために組むといっても過言ではなく、
特にタッグなら戻すカードがないという恐れも減り、ほとんどの場合はシンクロ召喚の優先度が最も高くなる。
そのため、下手に他のシンクロモンスターを出される可能性を摘むという意味合いになる。
チューナーも大抵は&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアンモナイト,target=blank)3枚しか入れる必要がないので、シンクロモンスターが足りなくなる心配もほぼない。
状況判断ができるプレイヤーなら問題ないが、上記の通り、他を出したい場面はあまり多くはならないだろう。
もし汎用シンクロを使うのならプレイヤーが使おう。
ただ、エーリアンの打点を補うために&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)を使うのなら、プレイヤーもゴルガーだけにしておこう。
他に有用なエーリアンは魔法・罠の除去が可能なテレパス、攻撃力が高く倒されてもAカウンターを残すウォリアー、壁としても使え隙あらばレベル3以下の除去を狙えるスカル、特殊召喚されたモンスターにAカウンターを置けるキッズが有用である。これらは弱体化能力もあるので比較的安定性も高い。
そしてエーリアンで唯一展開力を高められるドッグだが、CPUのプレイング上、相手フィールドにモンスターがいない状態でも特殊召喚して効果を不発にさせてしまうことが少なくない。
先攻1ターン目にこれをやることも多いため、後攻を選んだほうがいいかもしれない。
-デッキについて
初期はセルフ・バウンス軸の&link_atwiki(1548908-card@www29,【エーリアン】,target=blank)
&link_atwiki(1548908-card@www29,霞の谷のファルコン,target=blank)なども入っている。
高レベル・最強はオーソドックスな&link_atwiki(1548908-card@www29,【エーリアン】,target=blank)
ここにきてようやく&link_atwiki(1548908-card@www29,宇宙砦ゴルガー,target=blank)が投入される。
後者は&link_atwiki(1548908-card@www29,早すぎた埋葬,target=blank)が投入されており、&link_atwiki(1548908-card@www29,宇宙砦ゴルガー,target=blank)とのコンボを狙ってくる。
-主な出没地点
旧サテライト地区:朝、夕、夜
未開発地域:朝、夕、夜
-出現条件
最初から登場。
-パートナーパック
[[ルール・ザ・ワールド(P)TF6]]
[[彼方の大地の王者(P)TF6]]
-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアン・キッズ,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,エーリアン・ドッグ,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,古代遺跡コードA,target=blank) ×2
-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[異邦人の刻]]|7|パートナー、2周目以降ランダム、イベント|
|[[異邦人の刻1]]|6|1周目、2周目以降ランダム、イベント|
|[[異邦人の刻2]]|8|2周目以降ランダム、イベント|
|[[異邦人の刻3]]|9|禁止・制限解除|
-ストーリー
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手|
|WRGP Aブロック 1回戦|ハート1|[[ジャン]]、[[アンドレ]]or[[ブレオ]]|
|WRGP Aブロック 準々決勝|ハート2|[[牛尾哲]]、[[狭霧御影]]or[[イェーガー]]|
|WRGP Aブロック 準決勝|ハート3|[[ホセ]]、[[プラシド]]or[[ルチアーノ]]|
|WRGP Aブロック 決勝|ハート4|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]or[[クロウ・ホーガン]]or[[十六夜アキ(NO)]]|
-[[アイテム]]
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[グレー、ブラック、クリア、レインボー]、カードホルダー[クラシック、ゴージャス]、デュエル応用、ロード・オブ・ザ・キング|
|~|(人)|フィギュア[火霊使いヒータ、ブラック・マジシャン・ガール]|
|~|(♪)|バンダナ、ヘルメット、ブーツ、ゲタ、ぬいぐるみ[へび、どらごん]、ボクシンググローブ、王冠、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪|
|~|(家)|万年筆、ムービー[SFアクション、爆笑コメディ]|
|~|(食)|オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、牛乳、栄養ドリンク、ビスケット、たこ焼き、愛情弁当|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[ブルー、イエロー、オレンジ、ベージュ、シルバー、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック]、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門|
|~|(人)|フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]|
|~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、カウボーイハット、スケボー、バット、サッカーボール|
|~|(家)|グラス、花束、レターセット、ムービー[ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー、大衆アニメーション]、耳かき、高性能チップ|
|~|(食)|日本茶、紅茶、コーヒー、サンドイッチ、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[パープル、グリーン、ホワイト、ゴールド]、カードホルダー[スタイリッシュ]|
|~|(人)|フィギュア[霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、風霊使いウィン、水霊使いエリア]|
|~|(♪)|ベレー帽、麦わら帽、スニーカー、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる]|
|~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、音楽バラエティ]、香水、トイレットペーパー、洗濯ばさみ|
|~|(食)|牛丼、カレーライス、メロン、水、コーラ、ジュース、ガム、おにぎり、ハンバーガー、肉まん、プリン、ケーキ、パフェ、大福|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[カーキ]、カードホルダー[キュート]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、ラッキーコイン、呪いのダイス|
|~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク]|
|~|(♪)|シルクハット、革靴、ウイングシューズ|
|~|(家)|ドミノスポーツ|
|~|(食)|ラーメン、りんご|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[レッド、ピンク]、カードホルダー[ワイルド、アナーキー]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ|
|~|(人)|CENTER:-|
|~|(♪)|ハイヒール、子供靴、サンダル、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹、デュエルギャングジャケット|
|~|(家)|ムービー[恋愛ロマンス]、がらくた|
|~|(食)|バナナ、みかん、チョコレート|
//アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました
//アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご
-[[アイテム]]を渡した時の反応
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|おほっ! こりゃ、いい!&br()おめえ…わかっとるなぁ!|
|~|(人)|おほっ! こりゃ、いい!&br()おめえ…わかっとるなぁ!|
|~|(♪)|おほっ! こりゃ、いい!&br()おめえ…わかっとるなぁ!|
|~|(家)|おほっ! こりゃ、いい!&br()おめえ…わかっとるなぁ!|
|~|(食)|おほっ! こりゃ、いい!&br()おめえ…わかっとるなぁ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ほう、なかなかのモンを…&br()遠慮なく頂きじゃあ|
|~|(人)|ほう、なかなかのモンを…&br()遠慮なく頂きじゃあ|
|~|(♪)|ほう、なかなかのモンを…&br()遠慮なく頂きじゃあ|
|~|(家)|ほう、なかなかのモンを…&br()遠慮なく頂きじゃあ|
|~|(食)|ほう、なかなかのモンを…&br()遠慮なく頂きじゃあ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ふむぅ…悪くないの&br()そこそこじゃあ…|
|~|(人)|ふむぅ…悪くないの&br()そこそこじゃあ…|
|~|(♪)|ふむぅ…悪くないの&br()そこそこじゃあ…|
|~|(家)|ふむぅ…悪くないの&br()そこそこじゃあ…|
|~|(食)|ふむぅ…悪くないの&br()そこそこじゃあ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|…こりゃちょっと&br()ダメじゃな…|
|~|(人)|…こりゃちょっと&br()ダメじゃな…|
|~|(♪)|…こりゃちょっと&br()ダメじゃな…|
|~|(家)|…こりゃちょっと&br()ダメじゃな…|
|~|(食)|…こりゃちょっと&br()ダメじゃな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|ぐはっ! なんじゃ、こりゃあ!&br()ワシに…ケンカ売っとんのか!|
|~|(人)|CENTER:-|
|~|(♪)|ぐはっ! なんじゃ、こりゃあ!&br()ワシに…ケンカ売っとんのか!|
|~|(家)|ぐはっ! なんじゃ、こりゃあ!&br()ワシに…ケンカ売っとんのか!|
|~|(食)|ぐはっ! なんじゃ、こりゃあ!&br()ワシに…ケンカ売っとんのか!|
-パートナー時の会話の相性(D1)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]
-パートナー時の会話の相性(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]
-パートナー時の会話の相性(D3)
--機嫌+2
--機嫌+1
---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[紬紫]]、[[山本耕司]]、[[龍剛院嬢]]
---シティ沿岸部:[[青葉あげは]]、[[嶺開花]]、[[マーク・フリーダム]]、[[夏乃こかげ]]、[[大久保香澄]]
--機嫌±0
--機嫌-1
---シティ内陸部:[[マー・ムー]]、[[藤原雪乃]]、[[安田宇里亜]]
---シティ沿岸部:[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[成田伸子]]、[[夏乃ひなた]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]]、[[ハル・スプリングス]]、[[姫美銀鏡]]
---旧サテライト地区:[[河合都]]
--機嫌-2
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]
-パートナーありで話しかけたときの[[高橋秀行]]の機嫌変動(D1)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]
-パートナーありで話しかけたときの[[高橋秀行]]の機嫌変動(D2)
--機嫌+2
---[[狭霧深影]]
--機嫌+1
---[[ミスティ・ローラ(DS)]]
--機嫌±0
--機嫌-1
--機嫌-2
//---[[登場デュエリスト]]
-パートナーありで話しかけたときの[[高橋秀行]]の機嫌変動(D3)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
---旧サテライト地区:[[吉光誠一郎]]、[[ジャッカル 岬]]
--機嫌-1
---シティ沿岸部:[[レイン恵]]
--機嫌-2
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]
-フィールド上会話
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルじゃと?&br()ワシと事を構えたいんかい!|タッグデュエルじゃと?&br()何でもござれ…じゃあ!&br()ワシの相方は…&br()おい! そこの!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|ぐぬぅ…&br()覚えておれ!|ぐうっ! 相方が…相方が&br()悪かったんじゃあ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|ヒャッ! 雑魚がぁ!&br()百年早いんじゃあ!|ヒャッ! おめえらじゃあ…&br()全く負ける気がせんわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|なんじゃいな…&br()引き分けじゃとぉ…|なんじゃいな…&br()引き分けじゃとぉ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||ワシに目をつけるとは…なかなか…&br()いいじゃろう!|
-パートナー時
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|ふん!&br()負けたら承知せんぞ!|ふん!&br()黙って見とるがいいわ!|タッグじゃと…いいじゃろう&br()ヘマはナシじゃぞ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|手こずったのう…&br()まあおめえにしちゃ上出来じゃ…|ヒャッ!&br()ざっとこんなもんじゃあ!|ヒャッ! 買ったのう!&br()ワシのおかげじゃ! これも!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|バカが!&br()ヘマしおってからに!|ぐっ…なにを見とる!&br()負けたワシをバカにしとるのか!?|おめえ…なにやっとる!&br()おまえがしっかりせんからじゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|なんじゃいな…&br()引き分けじゃとぉ…|なんじゃいな…&br()引き分けじゃとぉ…|なんじゃいな…&br()引き分けじゃとぉ…|
-挨拶
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|おほっ! よう来たのう!&br()ま、ゆっくりしてけや!|パートナーとプレイヤーか!&br()嬉しい面子が揃ったのう!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|おお…いーところに&br()ちょっと話聞いてくれや|パートナーとプレイヤーか!&br()なかなか…いい面子じゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|おう…なんじゃい?|パートナーとプレイヤーか…&br()なんじゃい?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|ふん!&br()なんか用かいの?|おめーらふたりの顔なんぞ&br()見たくないわ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|なんじゃ…&br()疫病神が!|おめえらは…&br()揃いも揃って用なしじゃ!|
-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
--[[吉光誠一郎]] → ミツ
//--[[河合都]] → ミャーコ
-セリフ集
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|逃げ帰る気かい…&br()臆病風に吹かれおって…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|もう帰るんかい…&br()つまらんのう…つまらんのう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|そうじゃの…帰るか&br()ワシもひと仕事あるんじゃ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|もうワシは眠い…&br()つきあっとれん…帰る…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カード?&br()そうじゃのう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯、しっとるけ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|ほっほー&br()まさかわかっとるとは…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|わかっとらんな!&br()やっぱりじゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|これでも昔はプロの世界で&br()ぶいぶい言わせておったんじゃぞ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(プロの世界か…&br()厳しい世界なんだろうな)&br()そうじゃな&br()栄光と挫折が背中合わせの…厳しい世界じゃった|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(知ってる知ってる&br()連戦連勝で、すっごい人気だったよね!)&br()そりゃもう、おなごどもに…&br()おめえ、本当にワシらのことを知ってるんか!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(プロ時代があったなんて知らなかった&br()よっぽど人気なかったんだね)&br()おめえみたいなシロウトに&br()ワシらの何が分かるんじゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|最近、未開発地域でも&br()セキュリティを多く見かけるようになってのう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(シティとサテライトが繋がったしね)&br()カタギの連中は平和になったと喜んどるのう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(まだまだ少ないね&br()もっと増やして犯罪者を一掃すべきだよ!)&br()おめえ、まさかセキュリティの回しモンじゃなかろうな!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(負い目があるからそう感じるんじゃない?)&br()おめえのような奴には&br()ワシらがどんな思いでいるか分からんじゃろうな!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|言葉遣いのせいで&br()よく老人と間違えられるんじゃ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(外見や言葉遣いで人を判断するのはよくないね)&br()そうじゃろそうじゃろ&br()おめえは、その辺をよく分かっちょるのう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(外見は若いけど、中身は老人だしね)&br()なんじゃと!?&br()その生意気な口を閉まらなくしてやろうか!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(外見は青年だけど、中身は子供だしね)&br()そうじゃ、心はいつまでも子供…&br()おめえにはキツイ躾けをしねぇといかんようじゃの!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|見てみい!&br()ワシらのシマも、だいぶ広くなったもんじゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(この辺では一番大きいグループになったかもね)&br()ガッハッハッハッ!&br()だが、まだまだこれからじゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(あの伝説のチームに迫る勢いだね!)&br()あやつらの名は出すんじゃねぇ!&br()どこで聞かれているか分からんじゃろうが!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(この程度で満足しちゃうの?)&br()誰が満足したなどと言った!&br()敵のシマを全部奪うまで、ワシは満足せんわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|今も昔も仲間は多いぞい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(仲間は大切にしないとね)&br()そうじゃな&br()仲間を捨てるようなクズにはなりとーないわい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(悪い仲間が多くても…)&br()世間の荒波も知らんおめえに言われとうないわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(仲間なんているんだ?)&br()ワシを慕って来るモンも多いのだぞ!&br()謝らんと、おめえは仲間にしてやらんからの!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|落ちるとこまで落ちた…&br()ワシにはもう、後はない…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|ワシは…ワシは…なんの価値もない&br()チンピラなんじゃろうか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|なにをやってもうまくいかん…&br()もう潮時じゃろうか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|おほっ! その一言…&br()今のワシにとっては百人力じゃあ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|そうじゃのう…&br()もう少し、がんばってみようかのう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|まあ…そうかもしれんのう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|ワケのわからんことを…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|うるっさいわ!&br()余計に落ち込むわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|なんか、面白いハナシは&br()ないんかい?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|大物になった時のことを考えて&br()高笑いの練習でもしておこうかのう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|最近しかめっ面ばっかり&br()しておる気がする…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ガッハッハッハッ!&br()最高じゃ! ガッハッハッハッ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ガッハッハッハッ!&br()なかなか、面白いのう!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|グフッ…&br()まあまあ…じゃな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|何がおかしいのか…&br()さっぱりわからんわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|おめえに人を笑わせるのは無理じゃ…&br()ハラが立つほどにな…!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|自分が得するためなら&br()仲間も裏切る…そうじゃろ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|今生に未練はない…かもしれん&br()いっそ、大勢を巻き込んで…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|女もガキも…ワシには関係ない!&br()すべて…敵じゃあ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|ぐっ…悔しいが…言う通りじゃ…&br()悔い改めるかのう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|まあ、そうかもしれんのう…&br()少しは悔いるとするかのう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|言いたいことは、わからんでもないが…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|へたくそな説教じゃあ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|じゃかましい!&br()ケンカ売っとんのか!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|ワシは…あきらめてはおらんよ&br()いつか、必ず…!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|どんな時でも…デュエルの&br()訓練だけは欠かしとらんよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|あまったカードを&br()ガキにくれてやったわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|ヒヒッ! そうじゃろうそうじゃろう&br()ワシは偉いんじゃ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|ヒヒッ! もっと褒めてくれても&br()いいんじゃぞ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|褒めてるつもり…なんじゃろ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|おめえ…バカじゃろ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|人がいい気分で話しとるのに&br()気分が悪うなったわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|ワシはいま…仲間が欲しいんじゃ&br()新しい仲間が…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|どいつもこいつも…&br()つまらん奴ばっかりじゃあ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|一緒に悪さをしてくれる&br()度胸の据わった奴はおらんのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|わかっとる、わかっとる&br()おめえのことは、頼りにしとる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|そうじゃの…&br()頼りにさせてもらうかのう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|ん? まあ…&br()悪くはなさそうじゃが…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|おめえは…&br()ちょっと不安じゃあ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|おめえなんぞ、いらんわ!&br()去ね!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|気になってる奴じゃと?&br()今なら…そうじゃのう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|ほほぅ…ワシにこれをよこすのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|ワシか? かまわんが…&br()ワシが上じゃぞ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|誰がおめえなんかと…&br()願い下げじゃ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|しつこいのう…&br()去ね!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|おい! ちょっと&br()ワシと一緒に来いや!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|当り前じゃ!&br()さっさと行くぞ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|なんじゃとぉ…&br()ケッ! 去ね!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|おっ…来たの!&br()これをくれてやるわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集|そうじゃ…デッキ見したらぁ…&br()ほれっ|
//|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):(特定の場所)到着時||
#region(close,ボーナスメッセージ)
おおっ?終わったか!
オメェ、流石じゃあ! 流石ワシの相方じゃあ!
よし、お祝いじゃ!お祝い!
2人の新たなでっかい旅立ちに、乾杯じゃあ!
#endregion