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吉光誠一郎」(2017/08/20 (日) 20:24:33) の最新版変更点

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**&ruby(よしみつ せいいちろう){吉光誠一郎}:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:松本忍} //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) -特徴 シティの元プロデュエリスト崩れのサテライト住人。 TF1~3シリーズの吉光俊輔とは同一人物で、サテライトでは名前を変えている。 学生時代から口調や性格が全くと言っていいほど変わっていない。 当時から一人称「私」だった(デュエル時を除く)。 数字の話によると仲裁を頼まれることが多い点などから、なかなかの人格者のようで、街の顔役のような立場にある模様。 だがTF4以降では相棒の[[高橋秀行]]共々、印象が悪くなるような損な役割になっていることが多い。 とくにTF5のポンチョ遊星・[[不満足>鬼柳京介(NO)]]シナリオでは、人格者とは程遠い「街のギャング」として登場する羽目に。 (それでも最後には真の黒幕を追い詰めるのに一役買う見せ場があったのが、[[高橋秀行]]と違って幸いか。) 今作では、元プロデュエリストであった血が騒いだのか、自分の中で抑えていたデュエルでの勝利の飢えを満たす為に参加する。 また、彼のEDは[[かつての相棒>高橋秀行]]とリンクした形となっている。 TF2以降毎作イベントに登場していたが、今作では残念ながらなくなってしまった。 ちなみに今回は[[相棒>高橋秀行]]との相性が+1になっているので、いくらか関係が改善したのだろう。 パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【アームド・ドラゴン】,target=blank)+&link_atwiki(1548908-card@www29,【アルティメット・インセクト】,target=blank)デッキ。 風属性率が高く、属性関連カードも投入されている。 エクシーズ召喚も未発達なので、&link_atwiki(1548908-card@www29,強者の苦痛,target=blank)も多くの相手によく刺さってくれる。 しかし、ご丁寧に両方がLV7までお気に入りに指定され、初期には&link_atwiki(1548908-card@www29,アームド・ドラゴン LV10,target=blank)まで入っており、 非常に事故が怖いデッキになっている。 レベルモンスターはデッキの中までフル活用するので、危なっかしくとも自分もデッキを少なくとも片方、 あわよくば両方合わせたほうが回りやすいだろう。 片方に統一するなら手札コストの関係で、&link_atwiki(1548908-card@www29,【アームド・ドラゴン】,target=blank)にあわせるほうがオススメ。 関連カードを入れつつドラゴン族主体にしても安定させやすい。 両方のお気に入りを無視して大改造するのも手だが、その場合はそれらが手札に来るとほぼ完全に事故要因になってしまう。 初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【アームド・ドラゴン】,target=blank)デッキ。 高レベル、最強は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【アルティメット王虎】,target=blank)デッキ。 &link_atwiki(1548908-card@www29,抹殺の使徒,target=blank)が入っているので、リバースモンスターを軸にしたデッキは使わないほうが無難だろう。 余談だが、相手の話の「笑わせろ!」で大成功したときの笑い方がTF4の遊星とまったく同じである。 -主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 未開発地域:朝、夕、夜 -出現条件 最初から登場。 -パートナーパック [[スーパーハイインパクト(P)TF6]] [[角と翼と爪と鱗と牙と(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,アームド・ドラゴン LV7,target=blank) ×1 &link_atwiki(1548908-card@www29,アームド・ドラゴン LV5,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,アルティメット・インセクト LV7,target=blank) ×1 &link_atwiki(1548908-card@www29,アルティメット・インセクト LV5,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[ハイレベル・ペイン]]|4|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[ハイレベル・ペイン1]]|3|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[ハイレベル・ペイン2]]|8|2周目以降ランダム、イベント| |[[ハイレベル・ペイン3]]|9|禁止・制限解除| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |WRGP Aブロック 1回戦|ハート1|[[ジャン]]、[[アンドレ]]or[[ブレオ]]| |WRGP Aブロック 準々決勝|ハート2|[[牛尾哲]]、[[狭霧御影]]or[[イェーガー]]| |WRGP Aブロック 準決勝|ハート3|[[ホセ]]、[[プラシド]]or[[ルチアーノ]]| |WRGP Aブロック 決勝|ハート4|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]or[[クロウ・ホーガン]]or[[十六夜アキ(NO)]]| -[[アイテム]] |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[グレー、ブラック、クリア、レインボー]、カードホルダー[クラシック、ゴージャス]、デュエル応用、ラッキーコイン、呪いのダイス、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|フィギュア[ハーピィ・クィーン、ブラック・マジシャン・ガール]| |~|(♪)|ベレー帽、シルクハット、革靴、ぬいぐるみ[ねこ、どらごん]、王冠、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪| |~|(家)|チップ、ムービー[歴史大河、爆笑コメディ]| |~|(食)|チャーハン、スパゲティ、水、紅茶、栄養ドリンク、ビスケット、たこ焼き、愛情弁当| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[ブルー、イエロー、オレンジ、ベージュ、シルバー、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門| |~|(人)|フィギュア[風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|ヘルメット、ブーツ、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹| |~|(家)|花束、デーリーデュエル、メモリーカード、ムービー[現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、大衆アニメーション]、耳かき、高性能チップ| |~|(食)|サラダ、バナナ、コーヒー、牛乳、コーラ、ジュース、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[パープル、グリーン、ホワイト、ゴールド]、カードホルダー[スタイリッシュ]| |~|(人)|フィギュア[異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ]| |~|(♪)|カウボーイハット、スニーカー、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび]| |~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、万年筆、グラス、ドミノスポーツ、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、SFアクション、音楽バラエティ、]、香水、トイレットペーパー、洗濯ばさみ| |~|(食)|牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、みかん、パイナップル、ぶどう、メロン、肉まん、プリン、ケーキ、パフェ、大福| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[カーキ]、カードホルダー[キュート]、デュエル入門| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク]| |~|(♪)|バンダナ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、ウイングシューズ| |~|(家)|レターセット| |~|(食)|串焼き、りんご、日本茶、ガム| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[レッド、ピンク]、カードホルダー[ワイルド、アナーキー]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、麦わら帽、ハイヒール、子供靴、サンダル、ゲタ、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|ムービー[ヒロイックファンタジー]、がらくた| |~|(食)|すいか、いちご、チョコレート、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -[[アイテム]]を渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|…これは!?&br()実にうれしい贈り物だ、ありがとう| |~|(人)|…これは!?&br()実にうれしい贈り物だ、ありがとう| |~|(♪)|…これは!?&br()実にうれしい贈り物だ、ありがとう| |~|(家)|…これは!?&br()実にうれしい贈り物だ、ありがとう| |~|(食)|…これは!?&br()実にうまそうだ、ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ほう…&br()予想した以上にいい物だ| |~|(人)|ほう…&br()予想した以上にいい物だ| |~|(♪)|ほう…&br()予想した以上にいい物だ| |~|(家)|ほう…&br()予想した以上にいい物だ| |~|(食)|ほう…&br()予想した以上にいい物だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|感謝する| |~|(人)|感謝する| |~|(♪)|感謝する| |~|(家)|感謝する| |~|(食)|感謝する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|…礼を言う&br()あまり好みではないが| |~|(人)|…礼を言う&br()あまり好みではないが| |~|(♪)|…礼を言う&br()あまり好みではないが| |~|(家)|…礼を言う&br()あまり好みではないが| |~|(食)|…礼を言う&br()あまり好みではないが| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|勘違いなら仕方ないが…&br()挑発しているのなら、相手になるぞ| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|勘違いなら仕方ないが…&br()挑発しているのなら、相手になるぞ| |~|(家)|勘違いなら仕方ないが…&br()挑発しているのなら、相手になるぞ| |~|(食)|勘違いなら仕方ないが…&br()挑発しているのなら、相手になるぞ| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[吉光誠一郎]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[吉光誠一郎]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 ---[[狭霧深影]] --機嫌+1 ---[[カーリー渚(DS)]] --機嫌±0 ---[[ルチアーノ]] --機嫌-1 --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[吉光誠一郎]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 ---シティ沿岸部:[[夏乃ひなた]] --機嫌-2 //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|いいだろう&br()せいぜい楽しんでくれ|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利||| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|キミを見くびっていたようだ&br()だが、次は負けない|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け||| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|私がついている&br()安心して、キミのデュエルをしたまえ|フッ…&br()刺激的なデュエルになりそうだ|見せてやろう&br()私達のデュエルを| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|さすがだ&br()安心して見ていられたよ||私達にとっては、&br()小さすぎるステージだったな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|残念だ・・・&br()キミはもう少し出来る奴だと思ったが|すまない・・・不覚をとった|勝ち負けには運以外の要素もある&br()もう一度、考えてみよう・・・| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けか・・・&br()決着は次回に持ち越しだな|引き分けか・・・&br()決着は次回に持ち越しだな|引き分けか・・・&br()決着は次回に持ち越しだな| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|私に何の用だ?&br()キミの事だ、どうせろくな頼みじゃないだろうが|私に何の用だ?&br()遠慮しなくてもいい、迷惑かけられるのは慣れている| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|私に何の用だ?&br()話があるなら、聞こう|私に何の用だ?&br()話があるなら、聞こう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|私に何の用だ?|私に何の用だ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|…私に何の用だ?|…私に何の用だ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|…………|…………| //-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 //--[[キャラ名]] → あだ名 //↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|帰るのか…早いな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|帰るのか…わかった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|ああ、帰ろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|もうこんな時間か…失礼する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|キミの力を見極めさせてもらう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯を答えたまえ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|それがキミの力か…&br()見事だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|キミの力はその程度か&br()失望した| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|友人は大切にしろよ、プレイヤー&br()私は、数少ない友人をなくしてしまった…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(なくしたら取り戻せばいい)&br()…ふふ、キミに励まされるとはな&br()ありがとう、礼をいおう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(独りの方が気楽でいいよ?)&br()いずれキミにもわかる&br()人はずっと独りでいられるほど強くはない…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(だいじょうぶ、誰からも愛されてるから!)&br()そういう八方美人にかぎって&br()本当の友人はいなかったりするものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|最近、揉めごとの仲裁を&br()頼まれることが多いんだ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ご近所の難問を、ズバズバ解決!)&br()おだててもなにも出ないぞ?&br()頼られて、まあ悪い気はしないがな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(手数料をとって大もうけだ!)&br()…そういう輩が増えてきたから&br()私のようなアウトローが便利に使われだしたんだ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(…人を嫌ってそうなのに?)&br()人づきあいが苦手なだけで、&br()私は人が嫌いなわけではない…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|サテライトとシティがひとつになったことで、&br()成りあがりを目論む人間たちが動きだしたようだ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(野望に生きるのも人間だよ)&br()…確かに、そうかもしれない&br()私も、眠らせていた心に火をつける時が来たのかもな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(おとなしくしてればいいのに…)&br()いままで抑えこまれていた分、この勢いは、だれにも止められまい…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(夢だねぇ、一攫千金!)&br()だが、金が絡むと人は変わってしまう&br()物騒なことにならなければいいんだがな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|WRGP、か&br()かつての戦いの数々を思い出すな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(また大会に出たい?)&br()出たくないといえば、嘘になる&br()私も、昔の血が騒いできたようだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(すぐ負けて引退したんでしょ?)&br()…キミは、私を怒らせたいのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(伝説の50人抜きの…)&br()…いや、それは別の誰かの話だな&br()そんな凄腕がいるなら会ってみたいものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|手慰みだが、ダイスはいい気晴らしになる&br()キミも、自分の運命を占ってみるか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(人生は転がるサイの目のようなもの?)&br()まあ、そうだ&br()次になにが出るかわからないからこそ面白い| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(あ、ピンゾロだ)&br()ふむ、足しても星2では&br()召喚できるシンクロモンスターはほとんどいないな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(男なら、一六勝負!)&br()イチかバチかだけで渡っていけるほど&br()人生は甘くないぞ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|一度や二度負けたくらいで&br()デュエルをやめるわけがないだろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|・・・べ、べつに落ち込んでいたわけではない&br()本当だ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|私の実力は・・・この程度なんだろうか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|そうだな・・・感謝する!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|そうだな、感謝する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|言ってる事はよくわからないが・・・感謝する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|意味不明だな・・・| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|…不愉快だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|笑ってばかりいると、何かいい事があるのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|私も・・・たまには笑った方がいいのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ははははは| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ふふふ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|ふふ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|それが何だ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|…不愉快だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|アカデミアの生徒達は、甘やかされている&br()そうは思わないか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|もっとたくさんのカードがあれば、&br()デュエルに勝てるかもしれない…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|デュエルの事を本当に理解している者は、&br()私くらいだろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|私が間違っていたようだ&br()すまなかった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|…キミの言うとおりだ&br()悪かった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|そうだな・・・| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|キミには理解出来ないだろうな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|…不愉快だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|これでも、他人の事を考えているつもりだ&br()傷つけてしまったと思えば…落ち込む| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|うまく話す事は出来なくても…&br()困っている人間を助けたい気持ちはある| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|上には上がいる&br()もっと努力しなくては| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|ありがとう…&br()私を褒めてくれるのは、キミくらいだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|言ってる事はよくわからないが・・・感謝する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|意味不明だな・・・| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|…不愉快だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|私の事を…不器用な奴だと思っているんだろう?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|キミも、私の言葉に腹を立てているんだろう?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|学生時代の友とは、最近会っていない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|ああ…キミの存在は、私にとって欠かす事の出来ないものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|そうか?&br()まあ、キミがいてくれて助かる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|言ってる事はよくわからないが・・・&br()喜んだ方がいいのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|意味不明だな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|…不愉快だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|気になる相手?&br()そうだな、今のところは…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|私に、これを?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|いいだろう&br()私をパートナーに選んだ事、後悔させはしない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|悪いが、キミと組む気は無い| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|とんだわからずやだな…&br()痛い目にあわないと納得出来ないのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|私が君のパートナーになろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|キミに問題があれば、指摘させてもらう&br()まあ、仲良くやろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|カードパックだ、受け取りたまえ&br()有効に使えるかどうかは、キミ次第だが| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|受け取りたまえ&br()キミにあげよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|私のデッキを見るがいい&br()キミのデュエルの参考になるはずだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|私のデッキを見るがいい&br()キミのデュエルの参考になるはずだ| //|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):(特定の場所)到着時|| #region(close,ボーナスメッセージ) クリアと言う名の終焉 それは、甘く危険な、ビターテイスト・・・ だが君は、まだ満足していないようだ 違うかね? 他ならぬ君の頼みだ・・・ 2人のアンコールと行こうじゃないか #endregion 以下、前作(TF4)情報 -パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+1 トップス:[[清水剛]]、[[山本百合]]、[[安達庸佑]]、[[龍剛院嬢]] シティ:[[加藤友紀]]、[[ケイト・モヘア]] サテライト:[[瀬良あゆみ]] 機嫌-1 トップス:[[シーサイド村本]]、[[マー・ムー]]、[[藤原雪乃]] シティ:[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[青葉あげは]]、[[夏乃ひなた]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[ハル・スプリングス]]、[[M.A.イングリット]]、[[姫美銀鏡]] サテライト:[[河合都]] 機嫌-2 トップス:[[伊東拓也]]、[[三田川たくや]]、[[宇佐美彰子]]、[[大庭ナオミ]]、[[安田宇里亜]] シティ:[[鈴木泰斗]]、[[熊倉宙志]]、[[田中康彦]]、[[成田伸子]]、[[宮田ゆま]]、[[ツァン・ディレ]]、[[長谷部遥]]、[[マーク・フリーダム]]、[[中本尊司]] サテライト:[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]]、[[ジャッカル岬]]、[[宮崎健太朗]]、[[ミント・ロケット]]
**&ruby(よしみつ せいいちろう){吉光誠一郎}:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:松本忍} //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) -特徴 シティの元プロデュエリスト崩れのサテライト住人。 TF1~3シリーズの吉光俊輔とは同一人物で、サテライトでは名前を変えている。 学生時代から口調や性格が全くと言っていいほど変わっていない。 当時から一人称「私」だった(デュエル時を除く)。 数字の話によると仲裁を頼まれることが多い点などから、なかなかの人格者のようで、街の顔役のような立場にある模様。 だがTF4以降では相棒の[[高橋秀行]]共々、印象が悪くなるような損な役割になっていることが多い。 とくにTF5のポンチョ遊星・[[不満足>鬼柳京介(NO)]]シナリオでは、人格者とは程遠い「街のギャング」として登場する羽目に。 (それでも最後には真の黒幕を追い詰めるのに一役買う見せ場があったのが、[[高橋秀行]]と違って幸いか。) 今作では、元プロデュエリストであった血が騒いだのか、自分の中で抑えていたデュエルでの勝利の飢えを満たす為に参加する。 また、彼のEDは[[かつての相棒>高橋秀行]]とリンクした形となっている。 TF2以降毎作イベントに登場していたが、今作では残念ながらなくなってしまった。 ちなみに今回は[[相棒>高橋秀行]]との相性が+1になっているので、いくらか関係が改善したのだろう。 -パートナーデッキについて パートナー用は、レベルアップモンスターである&link_atwiki(1548908-card@www29,【アームド・ドラゴン】,target=blank)+&link_atwiki(1548908-card@www29,【アルティメット・インセクト】,target=blank)を両方積んだデッキ。 両方とも風属性なので、風属性率が高く、主に風属性関連カードが投入されている。 双方猛威を振るった時期があるだけに、カードパワーは高いのでハマればそれなりに強いが、タッグだと重大な問題点があり、パートナーがあわせてやらないと全く活躍できない場合が多い。 TF6の環境下ではエクシーズ召喚は未発達なので、&link_atwiki(1548908-card@www29,アームド・ドラゴン LV3,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,アルティメット・インセクト LV3,target=blank)を守るために最初から投入されている&link_atwiki(1548908-card@www29,強者の苦痛,target=blank)も多くの相手によく刺さってくれる。 しかし、ご丁寧に両方がLv5とLV7がお気に入りに指定され、初期には&link_atwiki(1548908-card@www29,アームド・ドラゴン LV10,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,アルティメット・インセクト LV1,target=blank)まで入っており、非常に事故が怖いデッキになっている。 手札にLv7以上がだぶつくと全く回らなくなってしまう。 レベルアップモンスターはタッグデュエルの場合、デッキと手札がパートナーと入れ替わってしまう都合上、二人ともがレベルアップモンスターを運用しないと、片方のターンになったときにレベルアップできないといった問題が発生するため、タッグデュエルとの相性の良くないシリーズである。 デッキの中までフル活用するので、危なっかしくとも自分もデッキを少なくとも片方、あわよくば両方合わせたほうが回りやすいだろう。 また、CPUならでわの奇怪なプレイングが悩ましいところで、LV3のモンスターを守るための&link_atwiki(1548908-card@www29,威嚇する咆哮,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,和睦の使者,target=blank)でリクルーターを守ってしまったり、それらの罠があるにもかかわらずLV3のモンスターをセットしてしまい、レベルアップが遅れるケースも多々ある。 本来は&link_atwiki(1548908-card@www29,ドラゴンフライ,target=blank)から&link_atwiki(1548908-card@www29,アルティメット・インセクト LV5,target=blank)を召喚するための&link_atwiki(1548908-card@www29,孵化,target=blank)を、あろうことかLV3のモンスターに使ってドラゴンフライを召喚することがあるので、孵化は抜いてしまおう。 &link_atwiki(1548908-card@www29,アームド・ドラゴン LV10,target=blank)も手札事故が怖いため、使いにくいが、&link_atwiki(1548908-card@www29,アルティメット・インセクト LV1,target=blank)は、わざわざレベルアップさせて&link_atwiki(1548908-card@www29,アルティメット・インセクト LV3,target=blank)にしてもLV5モンスターのリリースに使ってしまうので素直に入れないほうがいいだろう。 アームド・ドラゴンもアルティメット・インセクトも通常召喚もレベルアップも可能なLV3とLV5を軸にしたほうが事故率が下がる。 片方に統一するなら手札コストの関係で、&link_atwiki(1548908-card@www29,【アームド・ドラゴン】,target=blank)にあわせるほうがオススメ。 関連カードを入れつつドラゴン族主体にしても安定させやすい。 両方のお気に入りを無視して大改造するのも手だが、その場合はそれらが手札に来るとほぼ完全に事故要因になってしまう。特に&link_atwiki(1548908-card@www29,アームド・ドラゴン LV7,target=blank)はレベルアップ以外の手段で召喚できないため、致命的である。 -デッキについて 初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【アームド・ドラゴン】,target=blank)デッキ。 高レベル、最強は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【アルティメット王虎】,target=blank)デッキ。 &link_atwiki(1548908-card@www29,抹殺の使徒,target=blank)が入っているので、リバースモンスターを軸にしたデッキは使わないほうが無難だろう。 余談だが、相手の話の「笑わせろ!」で大成功したときの笑い方がTF4の遊星とまったく同じである。 -主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 未開発地域:朝、夕、夜 -出現条件 最初から登場。 -パートナーパック [[スーパーハイインパクト(P)TF6]] [[角と翼と爪と鱗と牙と(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,アームド・ドラゴン LV7,target=blank) ×1 &link_atwiki(1548908-card@www29,アームド・ドラゴン LV5,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,アルティメット・インセクト LV7,target=blank) ×1 &link_atwiki(1548908-card@www29,アルティメット・インセクト LV5,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[ハイレベル・ペイン]]|4|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[ハイレベル・ペイン1]]|3|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[ハイレベル・ペイン2]]|8|2周目以降ランダム、イベント| |[[ハイレベル・ペイン3]]|9|禁止・制限解除| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |WRGP Aブロック 1回戦|ハート1|[[ジャン]]、[[アンドレ]]or[[ブレオ]]| |WRGP Aブロック 準々決勝|ハート2|[[牛尾哲]]、[[狭霧御影]]or[[イェーガー]]| |WRGP Aブロック 準決勝|ハート3|[[ホセ]]、[[プラシド]]or[[ルチアーノ]]| |WRGP Aブロック 決勝|ハート4|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]or[[クロウ・ホーガン]]or[[十六夜アキ(NO)]]| -[[アイテム]] |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[グレー、ブラック、クリア、レインボー]、カードホルダー[クラシック、ゴージャス]、デュエル応用、ラッキーコイン、呪いのダイス、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|フィギュア[ハーピィ・クィーン、ブラック・マジシャン・ガール]| |~|(♪)|ベレー帽、シルクハット、革靴、ぬいぐるみ[ねこ、どらごん]、王冠、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪| |~|(家)|チップ、ムービー[歴史大河、爆笑コメディ]| |~|(食)|チャーハン、スパゲティ、水、紅茶、栄養ドリンク、ビスケット、たこ焼き、愛情弁当| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[ブルー、イエロー、オレンジ、ベージュ、シルバー、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門| |~|(人)|フィギュア[風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|ヘルメット、ブーツ、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹| |~|(家)|花束、デーリーデュエル、メモリーカード、ムービー[現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、大衆アニメーション]、耳かき、高性能チップ| |~|(食)|サラダ、バナナ、コーヒー、牛乳、コーラ、ジュース、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[パープル、グリーン、ホワイト、ゴールド]、カードホルダー[スタイリッシュ]| |~|(人)|フィギュア[異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ]| |~|(♪)|カウボーイハット、スニーカー、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび]| |~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、万年筆、グラス、ドミノスポーツ、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、SFアクション、音楽バラエティ、]、香水、トイレットペーパー、洗濯ばさみ| |~|(食)|牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、みかん、パイナップル、ぶどう、メロン、肉まん、プリン、ケーキ、パフェ、大福| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[カーキ]、カードホルダー[キュート]、デュエル入門| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク]| |~|(♪)|バンダナ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、ウイングシューズ| |~|(家)|レターセット| |~|(食)|串焼き、りんご、日本茶、ガム| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[レッド、ピンク]、カードホルダー[ワイルド、アナーキー]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、麦わら帽、ハイヒール、子供靴、サンダル、ゲタ、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|ムービー[ヒロイックファンタジー]、がらくた| |~|(食)|すいか、いちご、チョコレート、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -[[アイテム]]を渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|…これは!?&br()実にうれしい贈り物だ、ありがとう| |~|(人)|…これは!?&br()実にうれしい贈り物だ、ありがとう| |~|(♪)|…これは!?&br()実にうれしい贈り物だ、ありがとう| |~|(家)|…これは!?&br()実にうれしい贈り物だ、ありがとう| |~|(食)|…これは!?&br()実にうまそうだ、ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ほう…&br()予想した以上にいい物だ| |~|(人)|ほう…&br()予想した以上にいい物だ| |~|(♪)|ほう…&br()予想した以上にいい物だ| |~|(家)|ほう…&br()予想した以上にいい物だ| |~|(食)|ほう…&br()予想した以上にいい物だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|感謝する| |~|(人)|感謝する| |~|(♪)|感謝する| |~|(家)|感謝する| |~|(食)|感謝する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|…礼を言う&br()あまり好みではないが| |~|(人)|…礼を言う&br()あまり好みではないが| |~|(♪)|…礼を言う&br()あまり好みではないが| |~|(家)|…礼を言う&br()あまり好みではないが| |~|(食)|…礼を言う&br()あまり好みではないが| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|勘違いなら仕方ないが…&br()挑発しているのなら、相手になるぞ| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|勘違いなら仕方ないが…&br()挑発しているのなら、相手になるぞ| |~|(家)|勘違いなら仕方ないが…&br()挑発しているのなら、相手になるぞ| |~|(食)|勘違いなら仕方ないが…&br()挑発しているのなら、相手になるぞ| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[吉光誠一郎]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[吉光誠一郎]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 ---[[狭霧深影]] --機嫌+1 ---[[カーリー渚(DS)]] --機嫌±0 ---[[ルチアーノ]] --機嫌-1 --機嫌-2 //---[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[吉光誠一郎]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 ---シティ沿岸部:[[夏乃ひなた]] --機嫌-2 //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|いいだろう&br()せいぜい楽しんでくれ|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利||| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|キミを見くびっていたようだ&br()だが、次は負けない|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け||| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|私がついている&br()安心して、キミのデュエルをしたまえ|フッ…&br()刺激的なデュエルになりそうだ|見せてやろう&br()私達のデュエルを| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|さすがだ&br()安心して見ていられたよ||私達にとっては、&br()小さすぎるステージだったな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|残念だ・・・&br()キミはもう少し出来る奴だと思ったが|すまない・・・不覚をとった|勝ち負けには運以外の要素もある&br()もう一度、考えてみよう・・・| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けか・・・&br()決着は次回に持ち越しだな|引き分けか・・・&br()決着は次回に持ち越しだな|引き分けか・・・&br()決着は次回に持ち越しだな| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|私に何の用だ?&br()キミの事だ、どうせろくな頼みじゃないだろうが|私に何の用だ?&br()遠慮しなくてもいい、迷惑かけられるのは慣れている| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|私に何の用だ?&br()話があるなら、聞こう|私に何の用だ?&br()話があるなら、聞こう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|私に何の用だ?|私に何の用だ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|…私に何の用だ?|…私に何の用だ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|…………|…………| //-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 //--[[キャラ名]] → あだ名 //↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|帰るのか…早いな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|帰るのか…わかった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|ああ、帰ろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|もうこんな時間か…失礼する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|キミの力を見極めさせてもらう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯を答えたまえ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|それがキミの力か…&br()見事だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|キミの力はその程度か&br()失望した| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|友人は大切にしろよ、プレイヤー&br()私は、数少ない友人をなくしてしまった…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(なくしたら取り戻せばいい)&br()…ふふ、キミに励まされるとはな&br()ありがとう、礼をいおう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(独りの方が気楽でいいよ?)&br()いずれキミにもわかる&br()人はずっと独りでいられるほど強くはない…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(だいじょうぶ、誰からも愛されてるから!)&br()そういう八方美人にかぎって&br()本当の友人はいなかったりするものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|最近、揉めごとの仲裁を&br()頼まれることが多いんだ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ご近所の難問を、ズバズバ解決!)&br()おだててもなにも出ないぞ?&br()頼られて、まあ悪い気はしないがな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(手数料をとって大もうけだ!)&br()…そういう輩が増えてきたから&br()私のようなアウトローが便利に使われだしたんだ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(…人を嫌ってそうなのに?)&br()人づきあいが苦手なだけで、&br()私は人が嫌いなわけではない…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|サテライトとシティがひとつになったことで、&br()成りあがりを目論む人間たちが動きだしたようだ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(野望に生きるのも人間だよ)&br()…確かに、そうかもしれない&br()私も、眠らせていた心に火をつける時が来たのかもな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(おとなしくしてればいいのに…)&br()いままで抑えこまれていた分、この勢いは、だれにも止められまい…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(夢だねぇ、一攫千金!)&br()だが、金が絡むと人は変わってしまう&br()物騒なことにならなければいいんだがな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|WRGP、か&br()かつての戦いの数々を思い出すな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(また大会に出たい?)&br()出たくないといえば、嘘になる&br()私も、昔の血が騒いできたようだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(すぐ負けて引退したんでしょ?)&br()…キミは、私を怒らせたいのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(伝説の50人抜きの…)&br()…いや、それは別の誰かの話だな&br()そんな凄腕がいるなら会ってみたいものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|手慰みだが、ダイスはいい気晴らしになる&br()キミも、自分の運命を占ってみるか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(人生は転がるサイの目のようなもの?)&br()まあ、そうだ&br()次になにが出るかわからないからこそ面白い| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(あ、ピンゾロだ)&br()ふむ、足しても星2では&br()召喚できるシンクロモンスターはほとんどいないな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(男なら、一六勝負!)&br()イチかバチかだけで渡っていけるほど&br()人生は甘くないぞ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|一度や二度負けたくらいで&br()デュエルをやめるわけがないだろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|・・・べ、べつに落ち込んでいたわけではない&br()本当だ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|私の実力は・・・この程度なんだろうか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|そうだな・・・感謝する!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|そうだな、感謝する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|言ってる事はよくわからないが・・・感謝する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|意味不明だな・・・| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|…不愉快だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|笑ってばかりいると、何かいい事があるのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|私も・・・たまには笑った方がいいのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ははははは| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ふふふ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|ふふ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|それが何だ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|…不愉快だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|アカデミアの生徒達は、甘やかされている&br()そうは思わないか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|もっとたくさんのカードがあれば、&br()デュエルに勝てるかもしれない…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|デュエルの事を本当に理解している者は、&br()私くらいだろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|私が間違っていたようだ&br()すまなかった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|…キミの言うとおりだ&br()悪かった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|そうだな・・・| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|キミには理解出来ないだろうな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|…不愉快だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|これでも、他人の事を考えているつもりだ&br()傷つけてしまったと思えば…落ち込む| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|うまく話す事は出来なくても…&br()困っている人間を助けたい気持ちはある| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|上には上がいる&br()もっと努力しなくては| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|ありがとう…&br()私を褒めてくれるのは、キミくらいだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|言ってる事はよくわからないが・・・感謝する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|意味不明だな・・・| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|…不愉快だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|私の事を…不器用な奴だと思っているんだろう?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|キミも、私の言葉に腹を立てているんだろう?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|学生時代の友とは、最近会っていない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|ああ…キミの存在は、私にとって欠かす事の出来ないものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|そうか?&br()まあ、キミがいてくれて助かる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|言ってる事はよくわからないが・・・&br()喜んだ方がいいのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|意味不明だな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|…不愉快だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|気になる相手?&br()そうだな、今のところは…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|私に、これを?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|いいだろう&br()私をパートナーに選んだ事、後悔させはしない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|悪いが、キミと組む気は無い| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|とんだわからずやだな…&br()痛い目にあわないと納得出来ないのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|私が君のパートナーになろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|キミに問題があれば、指摘させてもらう&br()まあ、仲良くやろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|カードパックだ、受け取りたまえ&br()有効に使えるかどうかは、キミ次第だが| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|受け取りたまえ&br()キミにあげよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|私のデッキを見るがいい&br()キミのデュエルの参考になるはずだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|私のデッキを見るがいい&br()キミのデュエルの参考になるはずだ| //|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):(特定の場所)到着時|| #region(close,ボーナスメッセージ) クリアと言う名の終焉 それは、甘く危険な、ビターテイスト・・・ だが君は、まだ満足していないようだ 違うかね? 他ならぬ君の頼みだ・・・ 2人のアンコールと行こうじゃないか #endregion 以下、前作(TF4)情報 -パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+1 トップス:[[清水剛]]、[[山本百合]]、[[安達庸佑]]、[[龍剛院嬢]] シティ:[[加藤友紀]]、[[ケイト・モヘア]] サテライト:[[瀬良あゆみ]] 機嫌-1 トップス:[[シーサイド村本]]、[[マー・ムー]]、[[藤原雪乃]] シティ:[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[青葉あげは]]、[[夏乃ひなた]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[ハル・スプリングス]]、[[M.A.イングリット]]、[[姫美銀鏡]] サテライト:[[河合都]] 機嫌-2 トップス:[[伊東拓也]]、[[三田川たくや]]、[[宇佐美彰子]]、[[大庭ナオミ]]、[[安田宇里亜]] シティ:[[鈴木泰斗]]、[[熊倉宙志]]、[[田中康彦]]、[[成田伸子]]、[[宮田ゆま]]、[[ツァン・ディレ]]、[[長谷部遥]]、[[マーク・フリーダム]]、[[中本尊司]] サテライト:[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]]、[[ジャッカル岬]]、[[宮崎健太朗]]、[[ミント・ロケット]]

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