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**ジャック・アトラス:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:星野貴紀} //&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) //遊戯王wikiにはリンクを貼らないようにして下さい(管) -特徴 シグナーの一人であり、[[遊星>不動遊星]]のライバルである元キング。 WRGP編以降に概ね忠実であり、パワーへのこだわりやコーヒーや就職の話、キングを退いた現状を憂う話をする。 デュエル時の台詞も初期のキング時代のセリフでなく、WRGP編以降を元としている。 今作では&link_atwiki(1548908-card@www29,クリムゾン・ブレーダー,target=blank)や各種リゾネーターなどが増えたにも関わらず、基本的に新録ボイスはなく前作の使い回し。 攻略を出現条件にするキャラクターが多いので、D1・D2の出現数をいち早く増やしたいなら、早めに攻略しておきたい。 ただし、シナリオでの主人公に関する話は前作をクリアした前提で進む為、初めての人はちょっと戸惑うかもしれない。 パートナーにしていると、セキュリティ以外のD3の機嫌はおおむね良くなる傾向にある。 D3のハートをまとめて稼ぐのに都合良いパートナーの一人と言える。 替わりに[[カーリー>カーリー渚(NO)]]や[[狭霧>狭霧深影]]の機嫌を2段階上げる一方、[[アキ>十六夜アキ(NO)]]や[[牛尾>牛尾哲]]の機嫌を下げるなど、D1・D2との相性にはムラがある。 会話では[[鬼柳>鬼柳京介(NO)]]を疫病神と言っているが、ただ素直になれないだけか、相性は前作と同じく最高である。 -イベント攻略 他キャラと比べて難易度が高いと思われるのは、ハート2イベント(対[[ドラガン]]&[[ブレイブ]]戦)。 極星獣と極星天は展開力が高く、強力な汎用シンクロも積んでいるため、半端なデッキだとかなり厳しい。 罠系の極星宝によるカウンターも洒落にならないので、罠への対策も考えたい。 デッキによっては&link_atwiki(1548908-card@www29,王宮のお触れ,target=blank)を入れてみるのもいいが [[初期パートナーデッキ>荒ぶる魂]]は破壊や蘇生、コンバットトリック等が罠頼みなので、ジャックのキーカードが腐る危険がある。 パートナーパックの[[スーパーハイインパクト]]で手に入るカードを中心に シンプルに打点を上げる魔法・罠や、相手の魔法・罠を破壊できる汎用カードでサポートするのがベター ハート3イベント(対[[アポリア]]&[[龍亞]]戦)は、機械族が多い相手のタッグなので機械族メタが有効。 特にアポリアは&link_atwiki(1548908-card@www29,システム・ダウン,target=blank)一発で大打撃を与えられる。 イベント前に[[ブルーノ]]をパートナーにして[[実力行使ハードウェア(P)TF6]]を買っておこう。 -パートナーデッキについて パートナーデッキは、&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン,target=blank)の召喚を両天秤に掛けている。 &link_atwiki(1548908-card@www29,クリムゾン・ブレーダー,target=blank)や漫画版5D'sで使用したシンクロモンスターが追加され、シンクロ召喚が多様になった反面、肝心の&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)を召喚する機会が少なく、&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター,target=blank)の登場は輪を掛けて少ない。 つまりレッド・デーモンズ・ドラゴンが出なければ話にならないのに、レッド・デーモンズ・ドラゴンが出しにくいデッキになっている。 [[遊星>不動遊星]]同様、下級最高の攻撃力を持つ&link_atwiki(1548908-card@www29,バスター・ビースト,target=blank)は&link_atwiki(1548908-card@www29,バスター・モード,target=blank)のサーチに捨てられやすく、総じて/バスター関連のカードが事故要因となりやすい。 &link_atwiki(1548908-card@www29,呪縛牢,target=blank)から&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)を差し出してもいいが、いっそ[[プレイヤー]]側は&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン/バスター,target=blank)用のデッキを作るのも案だろう。 またエクストラデッキのうち、レベル7の3種には全て素材制限がある点には注意。 3種の内2種が悪魔族チューナーを要するモンスターにも関わらず、パートナーデッキの初期構築では悪魔族チューナーが入っていないので、プレイヤーがお膳立てをしない限りお目見えすることはない。 3枚積みの&link_atwiki(1548908-card@www29,強化蘇生,target=blank)を有効に利用する他、今作ではリゾネーター関連のカードが強化されているので、プレイヤーがそれらを使ってデッキの回転力を高めよう。 リゾネーターは全て悪魔族でありレベル3が多いので、最適なチューナーである(しかもジャックの使ったカード)。むしろ、パートナーデッキから抜かれていることが不思議である。 素材制限を重視するなら、レベル3の悪魔族チューナーや、レベル3や4のドラゴン族非チューナーを[[プレイヤー]]が用意してやりたい。 高い制圧力を誇るものの、召喚条件の厳しい&link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン,target=blank)だが、前作に比べれば召喚は容易。 今作で追加された、ゲームオリジナルの&link_atwiki(1548908-card@www29,チェーン・リゾネーター,target=blank)は召喚補助の筆頭となる(効果でレベル3のリゾネーターを特殊召喚すれば即スカノヴァのシンクロが可能)。 だが、CPUは&link_atwiki(1548908-card@www29,コール・リゾネーター,target=blank)でレベル3のリゾネーターを優先的に手札に加えるため、 肝心なときに手札に居ない、または召喚時にレベル3のリゾネーターがデッキに残っていないという事も少なくない。 タッグデュエルでは墓地が肥えやすく&link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・カーペット,target=blank)が使いやすくなるが、攻撃力を優先して&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・リゾネーター,target=blank)を2体蘇生させることが多い。 そのままでは&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)の効果で破壊されてしまうことがあるので&link_atwiki(1548908-card@www29,No.17 リバイス・ドラゴン)などのランク3エクシーズを入れたり、できるだけ[[プレイヤー]]側で処理するなどの工夫が必要となるだろう。 また、場持ちの良いリゾネーターが多いと&link_atwiki(1548908-card@www29,バイス・ドラゴン,target=blank)の特殊召喚を阻害するため、リゾネーター関連の投入枚数には注意が必要。 CPUは相変わらず&link_atwiki(1548908-card@www29,バイス・ドラゴン,target=blank)などの半上級モンスターをアドバンス召喚したがる悪癖を持つ。 お気に入りなのでやむを得ないが、それ以上の半上級の採用は控え、&link_atwiki(1548908-card@www29,サルベージ・ウォリアー,target=blank)を投入するのも一つの手段である。 半上級モンスターはできるだけ、プレイヤー側が使うようにすると良い。 今作でもレベル8の他のシンクロを投入すると&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)を召喚してくれなくなる。 &link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン,target=blank)に繋げるつもりなら採用を控えてもいいかもしれない。 またエクシーズモンスターを投入する場合は&link_atwiki(1548908-card@www29,強化蘇生,target=blank)との兼ね合いに注意が必要。 蘇生したモンスターをエクシーズ素材にしてしまうとこのカードは場に残り続けてしまうため、毎ターン1000ダメージのデメリットを受け続けることになる。 -デッキについて 初期は毎度おなじみ、各媒体でのジャックの使用カードを放り込んだようなデッキ。 &link_atwiki(1548908-card@www29,融合,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,沼地の魔神王,target=blank)まで律儀に投入しているが、デッキの方向性がバラバラすぎる上、半上級モンスター以外の場持ちが悪すぎるため、レベルは1になっている。 直接関係ない話だが、前作では&link_atwiki(1548908-card@www29,沼地の魔神王,target=blank)を使用していたのは彼と偽ジャックだけで、[[E・HERO使い>宮田ゆま]]ですら使っていなかった。 高レベルは、[[アンデット族]]を絡めて安定性を高めた[[闇属性]]デッキ。 D3のハート4イベントで出現することがあり、&link_atwiki(1548908-card@www29,ピラミッド・タートル,target=blank)から、&link_atwiki(1548908-card@www29,茫漠の死者,target=blank)をリクルートし、各種リゾネーターでシンクロ召喚を行う、正にパワーデッキと言える仕上がりとなっている。 最強は、[[カオス]]と[[リゾネーター]]の混合デッキ。 禁止カード入りとはいえ、ついにレベル10デッキを持つことができた。 アニメでおなじみ、&link_atwiki(1548908-card@www29,バイス・ドラゴン,target=blank)+リゾネーターのシンクロコンボが健在な一方、&link_atwiki(1548908-card@www29,混沌帝龍 -終焉の使者-,target=blank)が3枚積みな上、&link_atwiki(1548908-card@www29,サイバー・ドラゴン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,次元幽閉,target=blank)などの単純なパワーカードも多い。 さらにエクシーズ召喚まで取り入れており、こちらもかなりのパワーデッキになっている。 -主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 シティ沿岸部:朝、夕、夜 -出現条件 最初から登場。 クリア後[[ドラガン]]、[[ボマー(NO)]]が出現する。 [[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[ラリー・ドーソン]]、[[ホセ]]出現のためにクリア必須なキャラの一人。 -パートナーパック [[スーパーハイインパクト(P)TF6]] [[角と翼と爪と鱗と牙と(P)TF6]] [[響きあうハーモニー(P)TF6]] [[荒ぶる魂の鼓動(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,バイス・ドラゴン,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,バトルフェーダー,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank) ×3 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[荒ぶる魂]]|3|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[王者の魂]]|1|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[研磨されし魂]]|9|2周目以降ランダム、イベント| |[[紅蓮の悪魔]]|10|禁止・制限解除| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |ナスカからの使者|ハート1|[[ボマー(NO)]]・[[クロウ・ホーガン]]| |傷つけられた絆|ハート2|[[ドラガン]]・[[ブレイブ]]| |絶望のデュエル その先にある未来|ハート3|[[アポリア]]・[[龍亞(NO)]]| |未来へのラストデュエル|ハート4|[[不動遊星]]・[[十六夜アキ(NO)]]| -[[アイテム]] |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[レッド、ホワイト、レインボー]、カードホルダー[スタイリッシュ、ゴージャス]、ラッキーコイン、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|フィギュア[霞の谷の祈祷師、水霊使いエリア、ブラック・マジシャン・ガール、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|ぬいぐるみ[いぬ、ドラゴン]、王冠、ウイングシューズ、肩たたき券、指輪| |~|(家)|ムービー[歴史大河、推理ミステリー]、高性能チップ| |~|(食)|ラーメン、コーヒー、コーラ、ガム、愛情弁当、高級ブランド紅茶| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[ゴールド]、カードホルダー[、エレガント、シック]、呪いのダイス、デスマッチ用デュエルロープ| |~|(人)|薄幸の乙女、ドリアード、海神の巫女、治療の神ディアン・ケト| |~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、ヘルメット、ブーツ、革靴、ぬいぐるみ[うま、くま]| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、メロン、紅茶、ハンバーガー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[シルバー]、カードホルダー[アナーキー]| |~|(人)|ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、アマゾネスの聖戦士、魅惑の女王、ビッグバンガール、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、サイバー・チュチュ| |~|(♪)|バンダナ、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、万年筆、グラス、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、ヒロイックファンタジー、音楽バラエティ]、香水、耳かき、洗濯ばさみ| |~|(食)|カレーライス、オムライス、チャーハン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[ブルー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、カーキ]、カードホルダー[ワイルド]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門| |~|(人)|フィギュア[地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン]| |~|(♪)|ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、スニーカー、ぬいぐるみ[かもめ]、アロマキャンドル、マフラー| |~|(家)|くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、メモリーカード、チップ、ムービー[大衆アニメーション]| |~|(食)|パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、水、日本茶、ジュース、栄養ドリンク、サンドイッチ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[イエロー、グレー、ブラック、ブラウン、クリア]、カードホルダー[シンプル、キュート、クラシック]、デュエル入門、デュエル応用、増幅装置| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、デーモン・テイマー、雷電娘々、お注射天使リリー、カードエクスクルーダー、スターダスト・ドラゴン]| |~|(♪)|麦わら帽、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[ねこ、さる、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、タロットカード、水晶玉、筮竹| |~|(家)|リップクリーム、目薬、花束、レターセット、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、爆笑コメディ]、がらくた、トイレットペーパー| |~|(食)|牛丼、牛乳、ビスケット、チョコレート、おにぎり、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -[[アイテム]]を渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|なかなか良いセンスをしてるじゃないか&br()ありがたく使わせてもらうぞ| |~|(人)|良いセンスをしてるじゃないか&br()ありがたく受け取っておくぞ| |~|(♪)|良いセンスをしてるじゃないか&br()ありがたく受け取っておくぞ| |~|(家)|これは良いものをもらった&br()早速、使わせてもらうぞ| |~|(食)|ほう、これは…&br()オレの大好物を、なぜ知っているのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|悪くない&br()使わせてもらうぞ| |~|(人)|悪くない&br()お前とはセンスが合いそうだな| |~|(♪)|悪くない&br()お前とはセンスが合いそうだな| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|これは好物だ&br()ありがたく受け取っておくぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|そうだな&br()受け取っておこう| |~|(人)|そうだな&br()受け取っておこう| |~|(♪)|そうだな&br()受け取っておこう| |~|(家)|そうだな&br()受け取っておこう| |~|(食)|最近はカップラーメンばかりだったからな&br()差し入れはありがたくいただこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|気持だけは受け取っておこう| |~|(人)|気持ちだけは受け取っておこう| |~|(♪)|気持ちだけは受け取っておこう| |~|(家)|気持ちだけは受け取っておこう| |~|(食)|差し入れはありがたくいただこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|お前とはセンスが合わないようだな…| |~|(人)|お前とはセンスが合わないようだな…| |~|(♪)|お前とはセンスが合わないようだな…| |~|(家)|そうだな…&br()クロウなら使うかもしれん| |~|(食)|そうだな…&br()クロウなら食べるかもしれん| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 ---[[ブルーノ]] --機嫌+1 ---[[不動遊星]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[ジャン]]、[[山下太郎]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌±0 ---[[クロウ・ホーガン]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]] --機嫌-1 ---[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[牛尾哲]]、[[ドラガン]] --機嫌-2 -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 ---[[狭霧深影]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[カーリー渚(DS)]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[鬼柳京介(SA)]]、[[鬼柳京介(DS)]] --機嫌+1 ---[[アンドレ]]、[[イェーガー]]、[[ボマー(NO)]] --機嫌±0 ---[[ブレオ]]、[[林吉蔵]]、[[ホセ]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]] --機嫌-1 ---[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ミスティ・ローラ(DS)]]、[[ボマー(DS)]] --機嫌-2 ---[[谷川甚兵衛]]、[[ディマク(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 ---シティ沿岸部:[[西野浩三]]、[[山根章裕]]、[[マーク・フリーダム]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]] ---カリスマデュエリスト:[[ジャンボ牛尾]]、[[流星]]、[[キング・ジャアク]]、[[デュエ・ルア]]、[[デュエ・ルカ]]、[[カーリー・なのさ]] --機嫌+1 ---セキュリティ:[[沢中国正]] ---シティ内陸部:[[原麗華]]、[[紬紫]]、[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]、[[龍剛院嬢]] ---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[ケイト・モヘア]]、[[成田伸子]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]] ---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[高橋秀行]]、[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]]、[[ジャッカル岬]]、[[宮崎健太朗]]、[[戦士手島]]、[[角井敏行]] --機嫌±0 ---セキュリティ:[[茂野間ネオ]] ---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[宇佐美彰子]]、[[山本百合]]、[[マー・ムー]]、[[海野幸子]]、[[小野宇里亜]] ---シティ沿岸部:[[窪田修司]]、[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[レイン恵]]、[[ハル・スプリングス]]、[[夏乃こかげ]]、[[M.A.イングリット]]、[[大久保香澄]]、[[姫美銀鏡]] ---旧サテライト地区:[[KENYoU]]、[[吉光誠一郎]]、[[河合都]]、[[瀬良あゆみ]] --機嫌-1 ---セキュリティ:[[伊東拓也]]、[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[矢ヵ城利之]] ---シティ内陸部:[[シーサイド村本]]、[[藤原雪乃]] ---シティ沿岸部:[[ツァン・ディレ]] ---旧サテライト地区:[[田中奈津代]]、[[マリア・アン]] --機嫌-2 ---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]] ---シティ沿岸部:[[田中康彦]] ---旧サテライト地区:[[ミント・ロケット]] -パートナーありで話しかけたときの[[ジャック・アトラス]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 ---[[不動遊星]] --機嫌+1 ---[[クロウ・ホーガン]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌±0 ---[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[ブルーノ]]、[[ジャン]]、[[山下太郎]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]] --機嫌-1 ---[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[牛尾哲]]、[[ドラガン]]、[[シェリー・ルブラン]] --機嫌-2 ---[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]] -パートナーありで話しかけたときの[[ジャック・アトラス]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 ---[[カーリー渚(NO)]]、[[鬼柳京介(NO)]] --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 ---[[狭霧深影]] --機嫌-2 ---[[イェーガー]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]] //---[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[ジャック・アトラス]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---旧サテライト地区:[[丸山修二]] --機嫌-1 ---セキュリティ:[[茂野間ネオ]] ---シティ内陸部:[[紬紫]] --機嫌-2 //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|このジャック アトラスに勝負を挑むか&br()いいだろう、受けて立つぞ|タッグデュエルか&br()いいだろう、受けて立つ!&br()オレのパートナーは…&br()よし、そこのお前だ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|いいデュエルだった&br()お前の挑戦なら、いつでも受けて立とう|いいデュエルだった&br()お前たちの挑戦なら、いつでも受けて立とう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|馬鹿な!&br()このオレが負けただと!?|馬鹿な!&br()このオレが負けただと!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|フン…引き分けとはな|フン…引き分けとはな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||このオレの力が必要か?&br()いいだろう、力を貸してやる| -タッグ申し込み時の特殊会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2| |CENTER:[[不動遊星]]|遊星か&br()ちょうどいい、このオレとタッグを組め!|遊星とタッグか&br()面白い、付き合ってやろう| |CENTER:[[クロウ・ホーガン]]|クロウか&br()ちょうどいい、このオレとタッグを組め!|クロウとタッグだと&br()面白い、付き合ってやろう| |CENTER:[[十六夜アキ]]|十六夜か&br()ちょうどいい、オレについてこい!|十六夜とタッグか&br()面白そうだな、付き合おう| |CENTER:[[龍亞(NO)]]|龍亞か&br()このオレと組む以上、一人前として扱うぞ!|龍亞とタッグか&br()いいだろう、お前の力になってやるぞ| |CENTER:[[龍可(NO)]]|龍可か&br()ちょうどいい、このオレとタッグを組め!|龍可とタッグか&br()面白そうだな、付き合おう| |CENTER:[[ブルーノ]]|ブルーノか&br()ちょうどいい、このオレに付き合え!|ブルーノとタッグだと?&br()いいだろう、カップラーメン1個で手を打ってやる| |CENTER:[[カーリー渚(NO)]]|ちょうどいい&br()手を貸せ、カーリー|オレに女など邪魔だ&br()だが、デュエルとなれば話は別だ!| //|CENTER:[[]]||| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|お前のデュエル&br()このジャック アトラスが見届けよう!|見せてやろう!&br()大いなる我が力を!|共に行くぞ! プレイヤー!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|それでこそオレのパートナーだ|デュエルは力!&br()己の力で押し切ってこそデュエル!|ハッハッハッ!&br()オレとプレイヤーのタッグに敵う者などいない!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|お前が信じる道を行け&br()やがてデッキは応えてくれる|馬鹿な!&br()このオレが負けただと!?|オレたちの負け…だと!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|フン…引き分けとはな||フン…引き分けとはな| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|よく来たな、プレイヤー&br()力が必要なら、いつでも手を貸すぞ|パートナーとプレイヤーか&br()二人そろってオレに会いにきたのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|プレイヤーか&br()オレの力が必要なのか?|パートナーとプレイヤーか&br()よく来たな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|プレイヤーか&br()どうした?|パートナーとプレイヤーか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|オレに何の用だ?|…パートナーとプレイヤーか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|…なんだ?|用事があるなら手短にな| -特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 --[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]] → 十六夜 --[[狭霧深影]] → 深影 -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|もう帰るのか?&br()そうか…ではな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|帰るのか?&br()そうか…ではな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|そうだな、そろそろ帰るとしよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|すっかり遅くなってしまったな&br()そろそろ帰るとしよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードを覚える事は、そのまま己の力となる&br()どれ、オレが試してやろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯はわかるか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|フッ…&br()なかなかやるじゃないか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|…強くなりたいのなら&br()この程度は覚えておく事だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|ライディングはいい&br()共に走る事で、お互いを感じあえる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ジャックの走りについていくぜ)&br()いいだろう&br()お前の誘いであれば、いつでも歓迎だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(もっとゆっくり走ろうよ)&br()この程度の走りについて来れぬとは…&br()見損なったぞ! プレイヤー!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ゆっくりしてたら置いてくぜ!)&br()なんだと!&br()このジャック アトラスに後塵を浴びせるつもりか!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|オレがよく飲んでいるコーヒー&br()ブルーアイズ・マウンテンの値段を知っているか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(3000DP!)&br()分かっているじゃないか!&br()3000…この数字が我が魂を落ちつかせてくれるのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(300DP!)&br()そんな安物を、このオレが飲むと思っているのか!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(30000DP!!)&br()クッ…&br()さすがのオレでも、そのコーヒーは飲めん!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|カップラーメンの買い置きがなくなりそうでな&br()そろそろ買い足しておくか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(買い過ぎないようにね)&br()わかっている&br()クロウに見つかると、うるさいからな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(カップラーメンをやめて自炊にしてみたら?)&br()カップラーメンは我が魂!&br()それをやめる事など、オレにはできん!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(店ごと買い占めてしまおう)&br()支払いは、もちろんお前なのだろうな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|WRGPも、ついに本戦突入だな&br()応援してくれるファンの姿を見られるのは嬉しいものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ファンの声援は力になるよね!)&br()うむ&br()このオレに更なるパワーを与えてくれる!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(キングの頃より、ファンが減ったよね)&br()あの頃の話はするな!&br()少しは気を遣わんか!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ジャックのファンしかいないよね!)&br()お前は…大会を見に来ていないのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|プロリーグか&br()オレの実力を試すには、ちょうどいいと思わないか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ジャックなら、きっと活躍する!)&br()フン…&br()次の目標は決まったな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(プロの世界は厳しいからね&br()たぶん無理じゃないかな?)&br()このオレを舐めているのか?&br()ならば、その身に思い知らせてくれるわ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(楽勝だね!)&br()お前はプロの世界を甘くみているようだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|未来の自分か…&br()己の力が世界で通用するか試してみたいものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|WRGPはチームとしての戦い&br()第一走者のオレが、チームを引っ張っていかねば…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|キング時代のオレは自惚れていた&br()このオレに、キングとしての実力など無かったのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|そうだったな&br()このジャック アトラスに成し遂げられぬ事などない!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|フン…&br()弱気になるなどオレらしくなかったな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|励ましなど無用だ&br()オレは必ず成し遂げてみせる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|何が言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|フン…退屈だな&br()何か面白い話でもないのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|…べつに落ち込んでなどおらん&br()この先の事を考えていただけだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|応援してくれる子供たちに&br()もっと笑顔を与えてやりたいものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ハッハッハッ!&br()貴様には才能があるようだな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ハッハッハッ!&br()なかなか面白いぞ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|なかなかだが…&br()まだエンターテイメントには程遠いな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|何が言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|圧倒的なパワーを手に入れたこのオレに&br()敵う者などおりはしない!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|このオレが第一走者であるかぎり&br()チームメンバー同士の連携など不要だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|仕事をしないのではない&br()オレにあった仕事がないだけだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|そうだな&br()お前がそう言うなら、少し考えてみるか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|フン…&br()オレとて何も考えていないわけではない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|フン…&br()聞くだけ聞いておいてやろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|何が言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|意味のない言葉など、聞く必要もないわ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|遊星が死ぬ未来など認めん!&br()そんなものは、このオレが打ち砕いてくれる!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|チーム・ニューワールドを倒す為&br()オレは更なる力を手に入れた!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|自分の未来は自らの手で掴み取る&br()それがジャック アトラスの哲学だ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|フフ…&br()当然の事を言ったまでだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|賞賛の言葉として受け取っておくぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|フン…&br()この程度は当然だろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|何が言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|たとえ仲間と離ればなれになったとしても&br()その絆は永遠だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|いずれオレは世界のキングを目指す!&br()己の力のみで、世界の頂点に立ってみせる!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|オレの荒ぶる魂を受け止められる者など&br()そうは居らん!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|そうだな&br()オレにはプレイヤーがいてくれたか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|フン…&br()これからもオレについて来るのだぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|フン…&br()お前では物足りんわ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|何が言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|気になっているのは…この連中だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これを…オレにだと?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|いいだろう&br()このジャック アトラスが力を貸してやろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|悪いな&br()今は、そんな気分ではないのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|放っておいてくれ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|今日は、このオレが同行してやろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|いい返事だ&br()さて、今日はどこへ行くのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|都合が悪いのでは仕方がない&br()…ではな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|このカードパックを渡そうと思っていたところだ&br()きっとお前の役に立つだろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|ちょうどいいところに来たな&br()これをお前に渡そうと思っていたのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|オレのデッキを編集してみるか?&br()良い勉強になるだろうからな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|それから、オレのデッキも編集させてやる&br()良い勉強になるだろうからな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):マーサハウス会場到着時|ちょうどいい&br()お前もマーサに挨拶をしていけ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):WRGPスタート会場到着時|WRGPも、ついに本戦か…&br()オレたちは必ず優勝してみせる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ポッポタイム到着時|オレたちの住処に何か用か?&br()カップラーメンならやらんぞ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):噴水広場到着時|この香りはブルーアイズ・マウンテン…&br()ちょうどいい、少し休んでいくか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):アーククレイドル到着時|なんだ、ここは…?|
**ジャック・アトラス:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:星野貴紀} //&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) //遊戯王wikiにはリンクを貼らないようにして下さい(管) -特徴 シグナーの一人であり、[[遊星>不動遊星]]のライバルである元キング。 WRGP編以降に概ね忠実であり、パワーへのこだわりやコーヒーや就職の話、キングを退いた現状を憂う話をする。 デュエル時の台詞も初期のキング時代のセリフでなく、WRGP編以降を元としている。 今作では&link_atwiki(1548908-card@www29,クリムゾン・ブレーダー,target=blank)や各種リゾネーターなどが増えたにもかかわらず、基本的に新録ボイスはなく前作の使い回し。 攻略を出現条件にするキャラクターが多いので、D1・D2の出現数をいち早く増やしたいなら、早めに攻略しておきたい。 ただし、シナリオでの主人公に関する話は前作をクリアした前提で進む為、初めての人はちょっと戸惑うかもしれない。 パートナーにしていると、セキュリティ以外のD3の機嫌はおおむね良くなる傾向にある。 D3のハートをまとめて稼ぐのに都合良いパートナーの一人と言える。 替わりに[[カーリー>カーリー渚(NO)]]や[[狭霧>狭霧深影]]の機嫌を2段階上げる一方、[[アキ>十六夜アキ(NO)]]や[[牛尾>牛尾哲]]の機嫌を下げるなど、D1・D2との相性にはムラがある。 会話では[[鬼柳>鬼柳京介(NO)]]を疫病神と言っているが、ただ素直になれないだけか、相性は前作と同じく最高である。 -イベント攻略 他キャラと比べて難易度が高いと思われるのは、ハート2イベント(対[[ドラガン]]&[[ブレイブ]]戦)。 極星獣と極星天は展開力が高く、強力な汎用シンクロも積んでいるため、半端なデッキだとかなり厳しい。 罠系の極星宝によるカウンターも洒落にならないので、罠への対策も考えたい。 デッキによっては&link_atwiki(1548908-card@www29,王宮のお触れ,target=blank)を入れてみるのもいいが [[初期パートナーデッキ>荒ぶる魂]]は破壊や蘇生、コンバットトリック等が罠頼みなので、ジャックのキーカードが腐る危険がある。 パートナーパックの[[スーパーハイインパクト]]で手に入るカードを中心に シンプルに打点を上げる魔法・罠や、相手の魔法・罠を破壊できる汎用カードでサポートするのがベター ハート3イベント(対[[アポリア]]&[[龍亞]]戦)は、機械族が多い相手のタッグなので機械族メタが有効。 特にアポリアは&link_atwiki(1548908-card@www29,システム・ダウン,target=blank)一発で大打撃を与えられる。 イベント前に[[ブルーノ]]をパートナーにして[[実力行使ハードウェア(P)TF6]]を買っておこう。 -パートナーデッキについて パートナーデッキは、&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン,target=blank)の召喚を両天秤に掛けている。 &link_atwiki(1548908-card@www29,クリムゾン・ブレーダー,target=blank)や漫画版5D'sで使用したシンクロモンスターが追加され、シンクロ召喚が多様になった反面、肝心の&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)を召喚する機会が少なく、&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター,target=blank)の登場は輪を掛けて少ない。 つまりレッド・デーモンズ・ドラゴンが出なければ話にならないのに、レッド・デーモンズ・ドラゴンが出しにくいデッキになっている。 [[遊星>不動遊星]]同様、下級最高の攻撃力を持つ&link_atwiki(1548908-card@www29,バスター・ビースト,target=blank)は&link_atwiki(1548908-card@www29,バスター・モード,target=blank)のサーチに捨てられやすく、総じて/バスター関連のカードが事故要因となりやすい。 &link_atwiki(1548908-card@www29,呪縛牢,target=blank)から&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)を差し出してもいいが、いっそ[[プレイヤー]]側は&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン/バスター,target=blank)用のデッキを作るのも案だろう。 またエクストラデッキのうち、レベル7の3種には全て素材制限がある点には注意。 3種の内2種が悪魔族チューナーを要するモンスターにもかかわらず、パートナーデッキの初期構築では悪魔族チューナーが入っていないので、プレイヤーがお膳立てをしない限りお目見えすることはない。 3枚積みの&link_atwiki(1548908-card@www29,強化蘇生,target=blank)を有効に利用する他、今作ではリゾネーター関連のカードが強化されているので、プレイヤーがそれらを使ってデッキの回転力を高めよう。 リゾネーターは全て悪魔族でありレベル3が多いので、最適なチューナーである(しかもジャックの使ったカード)。むしろ、パートナーデッキから抜かれていることが不思議である。 素材制限を重視するなら、レベル3の悪魔族チューナーや、レベル3や4のドラゴン族非チューナーを[[プレイヤー]]が用意してやりたい。 高い制圧力を誇るものの、召喚条件の厳しい&link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン,target=blank)だが、前作に比べれば召喚は容易。 今作で追加された、ゲームオリジナルの&link_atwiki(1548908-card@www29,チェーン・リゾネーター,target=blank)は召喚補助の筆頭となる(効果でレベル3のリゾネーターを特殊召喚すれば即スカノヴァのシンクロが可能)。 だが、CPUは&link_atwiki(1548908-card@www29,コール・リゾネーター,target=blank)でレベル3のリゾネーターを優先的に手札に加えるため、 肝心なときに手札に居ない、または召喚時にレベル3のリゾネーターがデッキに残っていないという事も少なくない。 タッグデュエルでは墓地が肥えやすく&link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・カーペット,target=blank)が使いやすくなるが、攻撃力を優先して&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・リゾネーター,target=blank)を2体蘇生させることが多い。 そのままでは&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)の効果で破壊されてしまうことがあるので&link_atwiki(1548908-card@www29,No.17 リバイス・ドラゴン)などのランク3エクシーズを入れたり、できるだけ[[プレイヤー]]側で処理するなどの工夫が必要となるだろう。 また、場持ちの良いリゾネーターが多いと&link_atwiki(1548908-card@www29,バイス・ドラゴン,target=blank)の特殊召喚を阻害するため、リゾネーター関連の投入枚数には注意が必要。 CPUは相変わらず&link_atwiki(1548908-card@www29,バイス・ドラゴン,target=blank)などの半上級モンスターをアドバンス召喚したがる悪癖を持つ。 お気に入りなのでやむを得ないが、それ以上の半上級の採用は控え、&link_atwiki(1548908-card@www29,サルベージ・ウォリアー,target=blank)を投入するのも一つの手段である。 半上級モンスターはできるだけ、プレイヤー側が使うようにすると良い。 今作でもレベル8の他のシンクロを投入すると&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)を召喚してくれなくなる。 &link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン,target=blank)に繋げるつもりなら採用を控えてもいいかもしれない。 またエクシーズモンスターを投入する場合は&link_atwiki(1548908-card@www29,強化蘇生,target=blank)との兼ね合いに注意が必要。 蘇生したモンスターをエクシーズ素材にしてしまうとこのカードは場に残り続けてしまうため、毎ターン1000ダメージのデメリットを受け続けることになる。 -デッキについて 初期は毎度おなじみ、各媒体でのジャックの使用カードを放り込んだようなデッキ。 &link_atwiki(1548908-card@www29,融合,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,沼地の魔神王,target=blank)まで律儀に投入しているが、デッキの方向性がバラバラすぎる上、半上級モンスター以外の場持ちが悪すぎるため、レベルは1になっている。 直接関係ない話だが、前作では&link_atwiki(1548908-card@www29,沼地の魔神王,target=blank)を使用していたのは彼と偽ジャックだけで、[[E・HERO使い>宮田ゆま]]ですら使っていなかった。 高レベルは、[[アンデット族]]を絡めて安定性を高めた[[闇属性]]デッキ。 D3のハート4イベントで出現することがあり、&link_atwiki(1548908-card@www29,ピラミッド・タートル,target=blank)から、&link_atwiki(1548908-card@www29,茫漠の死者,target=blank)をリクルートし、各種リゾネーターでシンクロ召喚を行う、正にパワーデッキと言える仕上がりとなっている。 最強は、[[カオス]]と[[リゾネーター]]の混合デッキ。 禁止カード入りとはいえ、ついにレベル10デッキを持つことができた。 アニメでおなじみ、&link_atwiki(1548908-card@www29,バイス・ドラゴン,target=blank)+リゾネーターのシンクロコンボが健在な一方、&link_atwiki(1548908-card@www29,混沌帝龍 -終焉の使者-,target=blank)が3枚積みな上、&link_atwiki(1548908-card@www29,サイバー・ドラゴン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,次元幽閉,target=blank)などの単純なパワーカードも多い。 さらにエクシーズ召喚まで取り入れており、こちらもかなりのパワーデッキになっている。 -主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 シティ沿岸部:朝、夕、夜 -出現条件 最初から登場。 クリア後[[ドラガン]]、[[ボマー(NO)]]が出現する。 [[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[ラリー・ドーソン]]、[[ホセ]]出現のためにクリア必須なキャラの一人。 -パートナーパック [[スーパーハイインパクト(P)TF6]] [[角と翼と爪と鱗と牙と(P)TF6]] [[響きあうハーモニー(P)TF6]] [[荒ぶる魂の鼓動(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,バイス・ドラゴン,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,バトルフェーダー,target=blank) ×2 &link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank) ×3 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[荒ぶる魂]]|3|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[王者の魂]]|1|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[研磨されし魂]]|9|2周目以降ランダム、イベント| |[[紅蓮の悪魔]]|10|禁止・制限解除| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |ナスカからの使者|ハート1|[[ボマー(NO)]]・[[クロウ・ホーガン]]| |傷つけられた絆|ハート2|[[ドラガン]]・[[ブレイブ]]| |絶望のデュエル その先にある未来|ハート3|[[アポリア]]・[[龍亞(NO)]]| |未来へのラストデュエル|ハート4|[[不動遊星]]・[[十六夜アキ(NO)]]| -[[アイテム]] |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[レッド、ホワイト、レインボー]、カードホルダー[スタイリッシュ、ゴージャス]、ラッキーコイン、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|フィギュア[霞の谷の祈祷師、水霊使いエリア、ブラック・マジシャン・ガール、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|ぬいぐるみ[いぬ、ドラゴン]、王冠、ウイングシューズ、肩たたき券、指輪| |~|(家)|ムービー[歴史大河、推理ミステリー]、高性能チップ| |~|(食)|ラーメン、コーヒー、コーラ、ガム、愛情弁当、高級ブランド紅茶| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[ゴールド]、カードホルダー[、エレガント、シック]、呪いのダイス、デスマッチ用デュエルロープ| |~|(人)|薄幸の乙女、ドリアード、海神の巫女、治療の神ディアン・ケト| |~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、ヘルメット、ブーツ、革靴、ぬいぐるみ[うま、くま]| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、メロン、紅茶、ハンバーガー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[シルバー]、カードホルダー[アナーキー]| |~|(人)|ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、アマゾネスの聖戦士、魅惑の女王、ビッグバンガール、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、サイバー・チュチュ| |~|(♪)|バンダナ、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、万年筆、グラス、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、ヒロイックファンタジー、音楽バラエティ]、香水、耳かき、洗濯ばさみ| |~|(食)|カレーライス、オムライス、チャーハン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[ブルー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、カーキ]、カードホルダー[ワイルド]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門| |~|(人)|フィギュア[地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン]| |~|(♪)|ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、スニーカー、ぬいぐるみ[かもめ]、アロマキャンドル、マフラー| |~|(家)|くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、メモリーカード、チップ、ムービー[大衆アニメーション]| |~|(食)|パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、水、日本茶、ジュース、栄養ドリンク、サンドイッチ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[イエロー、グレー、ブラック、ブラウン、クリア]、カードホルダー[シンプル、キュート、クラシック]、デュエル入門、デュエル応用、増幅装置| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、デーモン・テイマー、雷電娘々、お注射天使リリー、カードエクスクルーダー、スターダスト・ドラゴン]| |~|(♪)|麦わら帽、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[ねこ、さる、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、タロットカード、水晶玉、筮竹| |~|(家)|リップクリーム、目薬、花束、レターセット、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、爆笑コメディ]、がらくた、トイレットペーパー| |~|(食)|牛丼、牛乳、ビスケット、チョコレート、おにぎり、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -[[アイテム]]を渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|なかなか良いセンスをしてるじゃないか&br()ありがたく使わせてもらうぞ| |~|(人)|良いセンスをしてるじゃないか&br()ありがたく受け取っておくぞ| |~|(♪)|良いセンスをしてるじゃないか&br()ありがたく受け取っておくぞ| |~|(家)|これは良いものをもらった&br()早速、使わせてもらうぞ| |~|(食)|ほう、これは…&br()オレの大好物を、なぜ知っているのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|悪くない&br()使わせてもらうぞ| |~|(人)|悪くない&br()お前とはセンスが合いそうだな| |~|(♪)|悪くない&br()お前とはセンスが合いそうだな| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|これは好物だ&br()ありがたく受け取っておくぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|そうだな&br()受け取っておこう| |~|(人)|そうだな&br()受け取っておこう| |~|(♪)|そうだな&br()受け取っておこう| |~|(家)|そうだな&br()受け取っておこう| |~|(食)|最近はカップラーメンばかりだったからな&br()差し入れはありがたくいただこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|気持だけは受け取っておこう| |~|(人)|気持ちだけは受け取っておこう| |~|(♪)|気持ちだけは受け取っておこう| |~|(家)|気持ちだけは受け取っておこう| |~|(食)|差し入れはありがたくいただこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|お前とはセンスが合わないようだな…| |~|(人)|お前とはセンスが合わないようだな…| |~|(♪)|お前とはセンスが合わないようだな…| |~|(家)|そうだな…&br()クロウなら使うかもしれん| |~|(食)|そうだな…&br()クロウなら食べるかもしれん| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 ---[[ブルーノ]] --機嫌+1 ---[[不動遊星]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[ジャン]]、[[山下太郎]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌±0 ---[[クロウ・ホーガン]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]] --機嫌-1 ---[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[牛尾哲]]、[[ドラガン]] --機嫌-2 -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 ---[[狭霧深影]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[カーリー渚(DS)]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[鬼柳京介(SA)]]、[[鬼柳京介(DS)]] --機嫌+1 ---[[アンドレ]]、[[イェーガー]]、[[ボマー(NO)]] --機嫌±0 ---[[ブレオ]]、[[林吉蔵]]、[[ホセ]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]] --機嫌-1 ---[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ミスティ・ローラ(DS)]]、[[ボマー(DS)]] --機嫌-2 ---[[谷川甚兵衛]]、[[ディマク(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 ---シティ沿岸部:[[西野浩三]]、[[山根章裕]]、[[マーク・フリーダム]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]] ---カリスマデュエリスト:[[ジャンボ牛尾]]、[[流星]]、[[キング・ジャアク]]、[[デュエ・ルア]]、[[デュエ・ルカ]]、[[カーリー・なのさ]] --機嫌+1 ---セキュリティ:[[沢中国正]] ---シティ内陸部:[[原麗華]]、[[紬紫]]、[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]、[[龍剛院嬢]] ---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[ケイト・モヘア]]、[[成田伸子]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]] ---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[高橋秀行]]、[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]]、[[ジャッカル岬]]、[[宮崎健太朗]]、[[戦士手島]]、[[角井敏行]] --機嫌±0 ---セキュリティ:[[茂野間ネオ]] ---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[宇佐美彰子]]、[[山本百合]]、[[マー・ムー]]、[[海野幸子]]、[[小野宇里亜]] ---シティ沿岸部:[[窪田修司]]、[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[レイン恵]]、[[ハル・スプリングス]]、[[夏乃こかげ]]、[[M.A.イングリット]]、[[大久保香澄]]、[[姫美銀鏡]] ---旧サテライト地区:[[KENYoU]]、[[吉光誠一郎]]、[[河合都]]、[[瀬良あゆみ]] --機嫌-1 ---セキュリティ:[[伊東拓也]]、[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[矢ヵ城利之]] ---シティ内陸部:[[シーサイド村本]]、[[藤原雪乃]] ---シティ沿岸部:[[ツァン・ディレ]] ---旧サテライト地区:[[田中奈津代]]、[[マリア・アン]] --機嫌-2 ---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]] ---シティ沿岸部:[[田中康彦]] ---旧サテライト地区:[[ミント・ロケット]] -パートナーありで話しかけたときの[[ジャック・アトラス]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 ---[[不動遊星]] --機嫌+1 ---[[クロウ・ホーガン]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌±0 ---[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[ブルーノ]]、[[ジャン]]、[[山下太郎]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]] --機嫌-1 ---[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[牛尾哲]]、[[ドラガン]]、[[シェリー・ルブラン]] --機嫌-2 ---[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]] -パートナーありで話しかけたときの[[ジャック・アトラス]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 ---[[カーリー渚(NO)]]、[[鬼柳京介(NO)]] --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 ---[[狭霧深影]] --機嫌-2 ---[[イェーガー]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]] //---[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[ジャック・アトラス]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---旧サテライト地区:[[丸山修二]] --機嫌-1 ---セキュリティ:[[茂野間ネオ]] ---シティ内陸部:[[紬紫]] --機嫌-2 //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|このジャック アトラスに勝負を挑むか&br()いいだろう、受けて立つぞ|タッグデュエルか&br()いいだろう、受けて立つ!&br()オレのパートナーは…&br()よし、そこのお前だ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|いいデュエルだった&br()お前の挑戦なら、いつでも受けて立とう|いいデュエルだった&br()お前たちの挑戦なら、いつでも受けて立とう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|馬鹿な!&br()このオレが負けただと!?|馬鹿な!&br()このオレが負けただと!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|フン…引き分けとはな|フン…引き分けとはな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||このオレの力が必要か?&br()いいだろう、力を貸してやる| -タッグ申し込み時の特殊会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2| |CENTER:[[不動遊星]]|遊星か&br()ちょうどいい、このオレとタッグを組め!|遊星とタッグか&br()面白い、付き合ってやろう| |CENTER:[[クロウ・ホーガン]]|クロウか&br()ちょうどいい、このオレとタッグを組め!|クロウとタッグだと&br()面白い、付き合ってやろう| |CENTER:[[十六夜アキ]]|十六夜か&br()ちょうどいい、オレについてこい!|十六夜とタッグか&br()面白そうだな、付き合おう| |CENTER:[[龍亞(NO)]]|龍亞か&br()このオレと組む以上、一人前として扱うぞ!|龍亞とタッグか&br()いいだろう、お前の力になってやるぞ| |CENTER:[[龍可(NO)]]|龍可か&br()ちょうどいい、このオレとタッグを組め!|龍可とタッグか&br()面白そうだな、付き合おう| |CENTER:[[ブルーノ]]|ブルーノか&br()ちょうどいい、このオレに付き合え!|ブルーノとタッグだと?&br()いいだろう、カップラーメン1個で手を打ってやる| |CENTER:[[カーリー渚(NO)]]|ちょうどいい&br()手を貸せ、カーリー|オレに女など邪魔だ&br()だが、デュエルとなれば話は別だ!| //|CENTER:[[]]||| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|お前のデュエル&br()このジャック アトラスが見届けよう!|見せてやろう!&br()大いなる我が力を!|共に行くぞ! プレイヤー!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|それでこそオレのパートナーだ|デュエルは力!&br()己の力で押し切ってこそデュエル!|ハッハッハッ!&br()オレとプレイヤーのタッグに敵う者などいない!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|お前が信じる道を行け&br()やがてデッキは応えてくれる|馬鹿な!&br()このオレが負けただと!?|オレたちの負け…だと!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|フン…引き分けとはな||フン…引き分けとはな| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|よく来たな、プレイヤー&br()力が必要なら、いつでも手を貸すぞ|パートナーとプレイヤーか&br()二人そろってオレに会いにきたのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|プレイヤーか&br()オレの力が必要なのか?|パートナーとプレイヤーか&br()よく来たな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|プレイヤーか&br()どうした?|パートナーとプレイヤーか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|オレに何の用だ?|…パートナーとプレイヤーか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|…なんだ?|用事があるなら手短にな| -特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 --[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]] → 十六夜 --[[狭霧深影]] → 深影 -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|もう帰るのか?&br()そうか…ではな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|帰るのか?&br()そうか…ではな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|そうだな、そろそろ帰るとしよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|すっかり遅くなってしまったな&br()そろそろ帰るとしよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードを覚える事は、そのまま己の力となる&br()どれ、オレが試してやろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯はわかるか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|フッ…&br()なかなかやるじゃないか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|…強くなりたいのなら&br()この程度は覚えておく事だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|ライディングはいい&br()共に走る事で、お互いを感じあえる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ジャックの走りについていくぜ)&br()いいだろう&br()お前の誘いであれば、いつでも歓迎だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(もっとゆっくり走ろうよ)&br()この程度の走りについて来れぬとは…&br()見損なったぞ! プレイヤー!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ゆっくりしてたら置いてくぜ!)&br()なんだと!&br()このジャック アトラスに後塵を浴びせるつもりか!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|オレがよく飲んでいるコーヒー&br()ブルーアイズ・マウンテンの値段を知っているか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(3000DP!)&br()分かっているじゃないか!&br()3000…この数字が我が魂を落ちつかせてくれるのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(300DP!)&br()そんな安物を、このオレが飲むと思っているのか!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(30000DP!!)&br()クッ…&br()さすがのオレでも、そのコーヒーは飲めん!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|カップラーメンの買い置きがなくなりそうでな&br()そろそろ買い足しておくか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(買い過ぎないようにね)&br()わかっている&br()クロウに見つかると、うるさいからな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(カップラーメンをやめて自炊にしてみたら?)&br()カップラーメンは我が魂!&br()それをやめる事など、オレにはできん!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(店ごと買い占めてしまおう)&br()支払いは、もちろんお前なのだろうな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|WRGPも、ついに本戦突入だな&br()応援してくれるファンの姿を見られるのは嬉しいものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ファンの声援は力になるよね!)&br()うむ&br()このオレに更なるパワーを与えてくれる!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(キングの頃より、ファンが減ったよね)&br()あの頃の話はするな!&br()少しは気を遣わんか!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ジャックのファンしかいないよね!)&br()お前は…大会を見に来ていないのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|プロリーグか&br()オレの実力を試すには、ちょうどいいと思わないか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ジャックなら、きっと活躍する!)&br()フン…&br()次の目標は決まったな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(プロの世界は厳しいからね&br()たぶん無理じゃないかな?)&br()このオレを舐めているのか?&br()ならば、その身に思い知らせてくれるわ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(楽勝だね!)&br()お前はプロの世界を甘くみているようだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|未来の自分か…&br()己の力が世界で通用するか試してみたいものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|WRGPはチームとしての戦い&br()第一走者のオレが、チームを引っ張っていかねば…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|キング時代のオレは自惚れていた&br()このオレに、キングとしての実力など無かったのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|そうだったな&br()このジャック アトラスに成し遂げられぬ事などない!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|フン…&br()弱気になるなどオレらしくなかったな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|励ましなど無用だ&br()オレは必ず成し遂げてみせる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|何が言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|フン…退屈だな&br()何か面白い話でもないのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|…べつに落ち込んでなどおらん&br()この先の事を考えていただけだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|応援してくれる子供たちに&br()もっと笑顔を与えてやりたいものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ハッハッハッ!&br()貴様には才能があるようだな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ハッハッハッ!&br()なかなか面白いぞ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|なかなかだが…&br()まだエンターテイメントには程遠いな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|何が言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|圧倒的なパワーを手に入れたこのオレに&br()敵う者などおりはしない!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|このオレが第一走者であるかぎり&br()チームメンバー同士の連携など不要だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|仕事をしないのではない&br()オレにあった仕事がないだけだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|そうだな&br()お前がそう言うなら、少し考えてみるか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|フン…&br()オレとて何も考えていないわけではない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|フン…&br()聞くだけ聞いておいてやろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|何が言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|意味のない言葉など、聞く必要もないわ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|遊星が死ぬ未来など認めん!&br()そんなものは、このオレが打ち砕いてくれる!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|チーム・ニューワールドを倒す為&br()オレは更なる力を手に入れた!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|自分の未来は自らの手で掴み取る&br()それがジャック アトラスの哲学だ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|フフ…&br()当然の事を言ったまでだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|賞賛の言葉として受け取っておくぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|フン…&br()この程度は当然だろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|何が言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|たとえ仲間と離ればなれになったとしても&br()その絆は永遠だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|いずれオレは世界のキングを目指す!&br()己の力のみで、世界の頂点に立ってみせる!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|オレの荒ぶる魂を受け止められる者など&br()そうは居らん!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|そうだな&br()オレにはプレイヤーがいてくれたか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|フン…&br()これからもオレについて来るのだぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|フン…&br()お前では物足りんわ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|何が言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|気になっているのは…この連中だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これを…オレにだと?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|いいだろう&br()このジャック アトラスが力を貸してやろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|悪いな&br()今は、そんな気分ではないのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|放っておいてくれ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|今日は、このオレが同行してやろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|いい返事だ&br()さて、今日はどこへ行くのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|都合が悪いのでは仕方がない&br()…ではな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|このカードパックを渡そうと思っていたところだ&br()きっとお前の役に立つだろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|ちょうどいいところに来たな&br()これをお前に渡そうと思っていたのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|オレのデッキを編集してみるか?&br()良い勉強になるだろうからな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|それから、オレのデッキも編集させてやる&br()良い勉強になるだろうからな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):マーサハウス会場到着時|ちょうどいい&br()お前もマーサに挨拶をしていけ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):WRGPスタート会場到着時|WRGPも、ついに本戦か…&br()オレたちは必ず優勝してみせる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ポッポタイム到着時|オレたちの住処に何か用か?&br()カップラーメンならやらんぞ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):噴水広場到着時|この香りはブルーアイズ・マウンテン…&br()ちょうどいい、少し休んでいくか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):アーククレイドル到着時|なんだ、ここは…?|

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