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ハラルド」(2023/08/09 (水) 14:25:11) の最新版変更点

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**ハラルド:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:小野坂昌也} //↓使用後は消して下さい。 //&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) -特徴 チーム・ラグナロクのリーダーで、「極神聖帝オーディン」の使い手。 シナリオは「もしもチーム・ラグナロクがチーム・5D'sに勝ったら」。 最終的にはチーム・5D'sの代わりにアーククレイドルに向かうが、使命感で戦っている所為か[[アポリア]]は希望を取り戻してくれるものの、[[ゾーン]]は最後まで改心しない。挙句、モーメント消滅を諦めもしない。 なお、アーククレイドルに突入する方法も当然変化しており、「ダイダロスブリッジから、[[遊星]]たちのD・ホイールと連結して限界まで加速、その後遊星たちをさらにカタパルトにして射出する」という無茶な方法となっている。   TF3の[[遊城十代>http://www41.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/923.html]]並に左目のルーンが光る。 ちなみにハラルドの持つルーンは「オーディン」を表すルーンである。 会話シーンでは、このルーンの瞳でなんとパックのサーチ(買う前に透かすなどでパックの中身を知る行為)をしようとか言い出してくる。当然叱られる羽目になる。 また、ルーンの瞳に悪影響を及ぼすためなのか、チームラグナロクのメンバーは三人とも目薬とアイマスクが大嫌いである。 彼の率いるチーム・ラグナロクはメンバー全員がD1と、チーム・ユニコーン、チーム・太陽よりも優遇されている。 しかしその優遇の代償か、アニメでの活躍にも関わらずチームラグナロクの切り札である三極神には一切ムービーが用意されていない。ついでに、チャレンジも「三極神を全て召喚する」のみである。 アニメでも相当落差があったせいか、ボイスのテンションがイマイチ定まっていない。 高いときは案外普通の高さだが、低いときはとことん低い感じになっている。 デッキは「極星」シリーズを使い、相手の魔法・罠無効、自身の蘇生、ドローの三つの効果を持つシンクロモンスター&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)の特殊召喚を狙う。 1ターン目から&link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァルキュリア,target=blank)→&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)を召喚してくることもあり、爆発力が高い。 しかしストーリーの2戦目および3戦目の機皇使い達にはその爆発力が仇となり、ハラルドが&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)召喚→機皇帝が吸収→&link_atwiki(1548908-card@www29,リミッター解除,target=blank)で[[プレイヤー]]の手番を待つことなく試合が終了してしまうことも多い。 肝心の&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)の効果が腐るが復活効果は使えるので、&link_atwiki(1548908-card@www29,スキルドレイン,target=blank)を入れた極星ユニコーン混合デッキがオススメ。 墓地発動カードが多い上、機皇帝のほとんどを無力化できる。 肝心の&link_atwiki(1548908-card@www29,スキルドレイン,target=blank)は&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank)で守れる。&link_atwiki(1548908-card@www29,虚栄の大猿,target=blank)のおかげで出しやすい。(こちらも&link_atwiki(1548908-card@www29,スキルドレイン,target=blank)では無効化されない) パートナーデッキは、当然ながら主に極星関係のカードが多いが攻撃力が低いのが多いためじり貧になりやすい。 幸いエクストラデッキには珍しく神話関係のためか、&link_atwiki(1548908-card@www29,氷結界の龍 ブリューナク,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,氷結界の龍 トリシューラ,target=blank)までも入って充実している。 [[プレイヤー]]がシンクロをフォローするのが一番だろう。 編集できるようになったならば、腐りやすい極神関係のカードは抜き、&link_atwiki(1548908-card@www29,極星獣タングニョースト,target=blank)からリクルートできる&link_atwiki(1548908-card@www29,極星獣グルファクシ,target=blank)を入れてみよう。 いっそ相性のいい&link_atwiki(1548908-card@www29,奇跡の代行者 ジュピター,target=blank)およびそれから特殊召喚できる&link_atwiki(1548908-card@www29,マスター・ヒュペリオン,target=blank)と合わせ、軸を極星ではなく天使族にしたデッキを組むのも1つの手。 ただしその場合は&link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァナディース,target=blank)が使いづらくなるのと、肝心の&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)の影が薄くならないよう注意。 特に、デッキ編集を行った後はAIが変化し、&link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァルキュリア,target=blank)をセットしたり、&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)が出せる状況でも他の汎用シンクロモンスターを出すようになることには気をつけたい。 また、AI変化前から&link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァナディース,target=blank)の扱いには難があるため注意。 レベル変更効果を必ず使用するため、レベルがそのままならば極神を出せる状況でも別のシンクロモンスターに繋げたがる。 ただし、そのおかげで&link_atwiki(1548908-card@www29,氷結界の龍 ブリューナク,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,氷結界の龍 トリシューラ,target=blank)を展開できたりもするため、一長一短なところではある。 これは[[ドラガン]]や[[ブレイブ]]も同様で、&link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァナディース,target=blank)を投入すると展開に幅が出るようになる。 D1、D2のストーリーで対峙する場合にも、容赦なく強力なシンクロモンスターを並べてくる。 D2の場合は必ず対戦する。しっかり対策しないと、シンクロ召喚から逆転される事も少なくない。 &link_atwiki(1548908-card@www29,ギャラルホルン,target=blank)の扱いにも難があり、魔法・罠を回避するタイミングではなく発動できるタイミング発動、さらに複数枚墓地にあるときは複数発動してしまう。 なお、当然だが[[プレイヤー]]はクリアするまで&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)が手に入らないので、デッキを合わせるならパスワードで入手しておきたい。 パスワードがない場合は先に[[ドラガン]]をクリアして&link_atwiki(1548908-card@www29,極神皇トール,target=blank)を手に入れておくといい。 前述の&link_atwiki(1548908-card@www29,極星獣グルファクシ,target=blank)とも相性が良く、パートナーデッキに入れても活躍できる。 //パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【ヴァルハラの全知全能の神】,target=blank)デッキ。 //初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【隻眼の戦神】,target=blank)デッキ。 //高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【神々の黄昏】,target=blank)デッキ。 //禁止カード使用デッキは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【オーディン・サーガ】,target=blank)デッキ。 高レベルと禁止カード使用デッキの内容は、チーム・ラグナロクの三人とも共通のものとなっている。 -主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 シティ沿岸部:朝、夕、夜 -出現条件 最初から登場。 クリア後[[ブレイブ]]が出現する。 -パートナーパック [[ルール・ザ・ワールド(P)TF6]] [[純白の使者(P)TF6]] [[響きあうハーモニー(P)TF6]] [[コンチネンタルサーカス(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァナディース,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァルキュリア,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank) ×3 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[ヴァルハラの全知全能の神]]|4|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[隻眼の戦神]]|3|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[神々の黄昏]]|6|2周目以降ランダム、イベント| |[[オーディン・サーガ]]|7|禁止・制限解除| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |ルーンの瞳のデュエリスト! チーム・ラグナロク!|ハート1|[[不動遊星]]・[[クロウ・ホーガン]]| |運命の決勝! チーム・ラグナロクVSチーム・ニューワールド!|ハート2|[[ホセ]]・[[ルチアーノ]]| |絆のかける橋! 運命の闘い!|ハート3|[[アポリア]]・[[シェリー・ルブラン]]| |未来を賭けた戦い! 極神聖帝VS時械神!|ハート4|[[ゾーン]]・[[アンチノミー>謎のD・ホイーラー]]| -[[アイテム]] |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[ホワイト、シルバー]、シルバーコイン、ホワイトダイス| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|ぬいぐるみ[くま]、アロマキャンドル、肩たたき券、指輪| |~|(家)|リンス、グラス、ムービー[推理ミステリー]| |~|(食)|ぶどう、紅茶、愛情弁当、高級ブランド紅茶、ケーキ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードホルダー[エレガント、クラシック、ゴージャス]、デュエル応用、デュエルカリキュレーター、カードプロテクター[レインボー]| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア]| |~|(♪)|ニットキャップ、ベレー帽、ヘルメット、ブーツ、革靴、トランプ、スケボー、サッカーボール、タロットカード、王冠、マフラー| |~|(家)|石鹸、シャンプー、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、カイロ、万年筆、花束、レターセット、香水、高性能チップ| |~|(食)|スパゲティ、サラダ、りんご、寿司、プリン、パフェ、大福、ドローパン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[ブルー、イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、グレー、ブラック、ゴールド、ブラウン、クリア]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、シック、キュート、スタイリッシュ]、ゴールドコイン、ブラックダイス、デュエル入門、デュエルレーダー、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|野球帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、麦わら帽、スニーカー、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、かもめ、へび]、バット、ボクシンググローブ、水晶玉、ウイングシューズ| |~|(家)|くつした、てぶくろ、耳栓、うちわ、孫の手、ワックス、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、耳かき、洗濯ばさみ| |~|(食)|オムライス、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、いちご、メロン、水、牛乳、ジュース、ビスケット、チョコレート、サンドイッチ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[カーキ、レッド、ベージュ]、ラッキーコイン、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|ハイヒール、子供靴、サンダル、ぬいぐるみ[かえる、どらごん]| |~|(家)|がらくた| |~|(食)|牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、串焼き、日本茶、コーヒー、コーラ、栄養ドリンク、ガム、おにぎり、肉まん、たこ焼き| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードホルダー[アナーキー]| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|長靴、ゲタ、筮竹、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|目薬、アイマスク、トイレットペーパー| |~|(食)|ハンバーガー| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -[[アイテム]]を渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|なるほど…これはいい&br()ありがとう、プレイヤー| |~|(人)|これは…まさに私の好みの品!&br()プレイヤーにも、ルーンの瞳があるかのようだな| |~|(♪)|これは…まさに私の好みの品!&br()プレイヤーにも、ルーンの瞳があるかのようだな| |~|(家)|ありがとう、プレイヤー&br()ちょうどこれが欲しいと思っていたところだ| |~|(食)|ありがとう、プレイヤー&br()なかなかおいしそうだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|これは悪くないな&br()ありがとう| |~|(人)|これは、なかなかのものだな&br()ありがとう、プレイヤー| |~|(♪)|これは、なかなかのものだな&br()ありがとう、プレイヤー| |~|(家)|これはありがたいな&br()礼を言う、プレイヤー| |~|(食)|ありがとう、プレイヤー&br()悪くはなさそうだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ああ、ありがとう| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|ふむ…せっかくだ、受け取ろう| |~|(家)|ああ、ありがとう| |~|(食)|ああ、いただこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|せっかくだが…今ひとつだな| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|これは…あまり気が進まないが、受け取ろう| |~|(家)|これは…あまり必要が無さそうだな…| |~|(食)|これは…あまり口に合いそうにないが…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|これは…正直、ありがたくはないな| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|…正直、かなりの悪趣味に思えるのだが| |~|(家)|こんなものを渡されて…&br()私はどうすればいいんだ?| |~|(食)|これは…正直、好みではないな| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 ---[[ドラガン]]、[[ブレイブ]] --機嫌+1 ---[[不動遊星]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[ブルーノ]]、[[ジャン]] --機嫌±0 ---[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[牛尾哲]]、[[山下太郎]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌-1 ---[[シェリー・ルブラン]] --機嫌-2 -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 ---[[林吉蔵]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[ミスティ・ローラ(DS)]] --機嫌±0 ---[[アンドレ]]、[[ブレオ]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[狭霧深影]]、[[イェーガー]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[カーリー渚(DS)]]、[[ボマー(NO)]] --機嫌-1 ---[[谷川甚兵衛]]、[[プラシド]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[ボマー(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-2 ---[[鬼柳京介(SA)]]、[[鬼柳京介(DS)]]、[[ディマク(DS)]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 ---シティ内陸部:[[藤原雪乃]] ---カリスマデュエリスト:[[ジャンボ牛尾]]、[[流星]]、[[キング・ジャアク]]、[[デュエ・ルア]]、[[デュエ・ルカ]]、[[カーリー・なのさ]] --機嫌+1 ---シティ内陸部:[[宇佐美彰子]]、[[山本百合]]、[[シーサイド村本]]、[[マー・ムー]]、[[海野幸子]]、[[原麗華]]、[[紬紫]]、[[龍剛院嬢]] ---シティ沿岸部:[[窪田修司]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[ケイト・モヘア]]、[[成田伸子]]、[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]]、[[中本尊司]]、[[夏乃こかげ]] ---旧サテライト地区:[[田中奈津代]]、[[マリア・アン]]、[[宮崎健太朗]]、[[角井敏行]] --機嫌±0 ---セキュリティ:[[茂野間ネオ]]、[[伊東拓也]]、[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]] ---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]、[[小野宇里亜]] ---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[西野浩三]]、[[レイン恵]]、[[山根章裕]]、[[マーク・フリーダム]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[ハル・スプリングス]]、[[M.A.イングリット]]、[[大久保香澄]]、[[姫美銀鏡]] ---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[KENYoU]]、[[高橋秀行]]、[[吉光誠一郎]]、[[戦士手島]]、[[河合都]]、[[瀬良あゆみ]] --機嫌-1 ---旧サテライト地区:[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]] --機嫌-2 ---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]] ---シティ沿岸部:[[田中康彦]] ---旧サテライト地区:[[ジャッカル岬]]、[[ミント・ロケット]] -パートナーありで話しかけたときの[[ハラルド]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 ---[[ドラガン]]、[[ブレイブ]] --機嫌+1 ---[[不動遊星]]、[[ブルーノ]]、[[謎のD・ホイーラー]] --機嫌±0 ---[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[牛尾哲]]、[[ジャン]]、[[山下太郎]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌-1 ---[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]] --機嫌-2 -パートナーありで話しかけたときの[[ハラルド]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 ---[[鬼柳京介(SA)]]、[[鬼柳京介(DS)]] -パートナーありで話しかけたときの[[ハラルド]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---シティ内陸部:[[紬紫]] --機嫌-1 --機嫌-2 //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルか&br()いいだろう、神の力、その身で知るがいい|タッグデュエルか&br()わかった、相手になろう&br()ルーンの瞳に映る私のパートナーは…&br()君だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|これが、ルーンの瞳を持つ者の力だ|我々の勝ちだな&br()私の…三極神の力、よくわかっただろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|ルーンの瞳をもってしても倒せぬとは…&br()恐るべき力だな|我々が敗れるとは…&br()こんな運命はルーンの瞳には映っていなかった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けだと!?&br()この私と互角の者がいるとは…|引き分けだと!?&br()このような事が…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||わかった、引き受けよう&br()これも私の運命のようだ| -タッグ申し込み時の特殊会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2| |CENTER:[[不動遊星]]|(通常通り)|赤き竜の痣を持つ者と組むのも&br()これも運命か…いいだろう| |CENTER:[[ドラガン]]|ルーンの瞳に映る私のパートナーは…&br()ドラガン、君だ|いいだろう、ドラガン&br()我らルーンの瞳を持つ者の力、見せるとしよう| |CENTER:[[ブレイブ]]|ルーンの瞳に映る私のパートナーは…&br()ブレイブ、君だ|わかった、ブレイブ&br()三極神の力を受け継ぐ者のデュエルを見せるとしよう| //|CENTER:[[]]||| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|プレイヤーのデュエル…&br()このルーンの瞳で余すところ無く見届けよう|私の&br()ルーンの瞳を持つ者の力を見せてやろう|プレイヤーならば、三極神の力と共に戦えるはずだ&br()しっかりついてきてくれ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|プレイヤー…しっかり見させてもらった&br()見事なデュエルだった|見たか、プレイヤー&br()これが三極神の力を持つ者のデュエルだ|プレイヤーは、私の力に応えてくれた&br()この結果もまた、運命だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|このルーンの瞳に映すほどの&br()価値のあるデュエルではなかったかもしれない|まさか…この私が敗れるとは…|我々が敗れるとは…&br()これも運命か…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けとは…&br()これも運命か…||引き分けとは…&br()このような運命、信じがたいな| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|プレイヤーか、よく来てくれた&br()私に何か用かな?|パートナーとプレイヤーか&br()君たちならば、私はいつでも歓迎しよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|プレイヤーか&br()私に何か用かな?|パートナーとプレイヤー&br()二人そろって、私に用かな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|私に用があるのか?|パートナーとプレイヤーか&br()私に何か用かな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|私に何の用だ?|パートナーにプレイヤー…&br()何の用だ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|プレイヤーか…&br()あまり気安く声をかけて欲しくはないのだがな|パートナーにプレイヤーか…&br()私には、君たちと話す事などないのだがな| //-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 //--[[キャラ名]] → あだ名 //↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|まだ早いが…&br()今日はここで別れるのが、我らの運命のようだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|そうだな、今日はここで別れるのが運命と&br()ルーンの瞳も告げている| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|そうか、確かに時間としても頃合いだ&br()ここで別れるのが運命というものだろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|夜ももう遅い&br()今日はここで別れるのが、我らの運命というものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードの事だが…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの名前は知っているか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|さすがだな、プレイヤー&br()知識か…それとも真実を見抜く眼力か| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|知らないのか…残念だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|この世に数は限りなくあるが&br()最も重要な数とはいくつか、わかるか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(3、だ)&br()ああ、我らの三極神も三柱&br()3こそが最も重要で完全な数だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(0だ! ヒャッハッハ!&br()この世の全てを無に帰すんだ!)&br()どうした、プレイヤー&br()そのような虚無的な言葉、君らしくないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(777)&br()ふむ…カジノなどでは幸運な数だろうが&br()私が言っているのはそういうことではないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|ふと思い出したが…北欧では、夏の昼は長いんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(24時間くらい?)&br()そう、白夜と言って真夜中でも太陽が沈まない&br()プレイヤーも、一度見てみるといい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(12時間くらい?)&br()プレイヤー…それはちょうど、1日の半分だ&br()長くも短くもないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(48時間くらい?)&br()プレイヤー…君は世の中の常識から&br()勉強し直した方が良いようだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|全てが終わったら…君を私の城に招こう&br()ひととき、祝杯をあげるくらいはな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(じゃあ、3泊くらい)&br()そう遠慮せず、もっとゆっくりしていっても&br()いいんだぞ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(2時間くらい)&br()食事をすませたら、すぐ帰るのか?&br()移動時間の方が長くなると思うが…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(10年ほど)&br()私には神から授かった力と使命がある&br()そんなに長々と休んではいられないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|三極神の力にふさわしい人間となるため…&br()世界を巡り自らを磨く、長い修行の旅をした| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(何年も?)&br()ああ、長く苦しい時だったが&br()それもまた、私に与えられた使命…宿命だからな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(数週間も?)&br()私は、自らを磨くために世界を巡ったのだ&br()観光旅行ではない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(永遠に…?)&br()確かに、自らを高める日々に、終わりはないな&br()だが、今の話はそういうことではない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|たとえ、どれほどの月日がかかろうとも…&br()私は自らに課せられた使命を果たす覚悟だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(何十年かかっても?)&br()たとえ今回のWRGPで使命を果たすこと叶わずとも…&br()私の力尽きるまで、戦い続ける| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(何か月かかっても?)&br()何か月だと…私の使命と決意の重さを&br()そんなに軽く見られては困るな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(何百年かかっても?)&br()それほどの時を経てしまっては…&br()三極神は私の後に続く者が受け継いでいるだろうな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|私は本当に、神の力にふさわしい人間に&br()なれたのだろうか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|ふと、遠く離れた故郷を懐かしく思い&br()さびしくなる事がある…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|課せられた運命の重さに&br()心が折れそうになる事もある| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|ありがとう、プレイヤー&br()君にそう言われると、実に嬉しいものだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|ありがとう、プレイヤー&br()私を励ましてくれるのだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|ああ、ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|そのような言葉では…私の心は動かない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|私を…怒らせたいのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|時には笑う事も必要だと&br()頭ではわかっているのだがな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|プレイヤー、神の力を持つ私にふさわしい&br()神の水準のユーモアを聞かせて欲しい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|私も時には、全てを忘れて、笑いたくなる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ハッハッハ! さすがはプレイヤー&br()面白いという他はないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ハハッ…なかなか面白いな、プレイヤー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|なるほど、面白い| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|それはちょっと…意味がつかみにくいな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|どう面白いのか…理解しがたいな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|私は運命に選ばれた人間…&br()そう思うと、他の人間が虫けらのようにも思えてくるな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|私には神の力がある&br()全ての人間は私の前にひれ伏すのみだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|このルーンの瞳は、全ての真実を見抜く&br()この力でカードパックを買えば…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|確かに…これは、私のおごりが過ぎた&br()ありがとう、プレイヤー…忠告、感謝する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|確かに、私のおごりが過ぎたな&br()反省しよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|確かに、これは私のおごりが過ぎたかもしれないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|プレイヤーには、理解できないか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|そのような言葉で…私の神の力を否定したつもりか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|世界に脅威が訪れようとしている…&br()だが私は、世界を必ず守ってみせる!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|私は、三極神の力にふさわしい人間になるため&br()自分を磨いてきた| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|世界を破滅から守るためならば&br()自らの命も惜しみはしない! それが、私の運命だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|ありがとう、プレイヤー&br()君に言われると、さらに力がわいてくるようだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|ほめられるような事ではない、運命に従っただけだ&br()だが、ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|ああ、ありがとう、プレイヤー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|何を言っているのか…今ひとつ理解できないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|何を言いたいのかわからないが…&br()私と私の運命を馬鹿にしているのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|我々の運命を、人々は知るよしもない&br()だが、誰か一人でも知っていてくれれば嬉しいものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|共に世界の行く末について語り合える人間など…&br()そうはいない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|私は神に選ばれた者…&br()その私の苦悩を理解してくれるものなど…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|そうか、プレイヤーがいたな&br()君がいてくれる事は、心強いな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|プレイヤー、そうだな&br()君がいるのだったな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|ああ、確かに、プレイヤーがいたか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|無理に合わせる必要はないぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|プレイヤー…言いたい事がよくわからないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|今、ルーンの瞳が見据えているのは&br()この者たちだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これを私に?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|プレイヤーと?&br()いいだろう、共に行こう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|残念だが…今はそのときではない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|何度話しかけられようと…運命は変わらぬよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|プレイヤーがここに来る事はわかっていた&br()私と共に行く事が、君の運命だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|当然だな&br()運命に逆らう事はできない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|運命を受け入れぬというのか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|プレイヤー、君が来る事はわかっていた&br()このカードパックを受け取りたまえ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|プレイヤーが来る事はわかっていた&br()これを受け取ってもらおう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|そうだ、私のデッキを見せておこう&br()これが三極神の力を受け継ぐ者のデッキだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|ああ、それから…私のデッキを見せておこう&br()三極神の力を受け継ぐ者のデッキ、知るといい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シティ繁華街到着時|にぎわっているな…この世界に住む&br()多くの人々の未来を、私は守らねばならない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):WRGPスタート会場到着時|奴らの手がかりをつかむため…&br()WRGPで勝ち続けるのみだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):アーククレイドル到着時|プレイヤー、君にも見えるようだな|
**ハラルド:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:小野坂昌也} //↓使用後は消して下さい。 //&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) -特徴 チーム・ラグナロクのリーダーで、「極神聖帝オーディン」の使い手。 シナリオは「もしもチーム・ラグナロクがチーム・5D'sに勝ったら」。 最終的にはチーム・5D'sの代わりにアーククレイドルに向かうが、使命感で戦っている所為か[[アポリア]]は希望を取り戻してくれるものの、[[ゾーン]]は最後まで改心しない。挙句、モーメント消滅を諦めもしない。 なお、アーククレイドルに突入する方法も当然変化しており、「ダイダロスブリッジから、[[遊星]]たちのD・ホイールと連結して限界まで加速、その後遊星たちをさらにカタパルトにして射出する」という無茶な方法となっている。   TF3の[[遊城十代>http://www41.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/923.html]]並に左目のルーンが光る。 ちなみにハラルドの持つルーンは「オーディン」を表すルーンである。 会話シーンでは、このルーンの瞳でなんとパックのサーチ(買う前に透かすなどでパックの中身を知る行為)をしようとか言い出してくる。当然叱られる羽目になる。 また、ルーンの瞳に悪影響を及ぼすためなのか、チームラグナロクのメンバーは三人とも目薬とアイマスクが大嫌いである。 彼の率いるチーム・ラグナロクはメンバー全員がD1と、チーム・ユニコーン、チーム・太陽よりも優遇されている。 しかしその優遇の代償か、アニメでの活躍にもかかわらずチームラグナロクの切り札である三極神には一切ムービーが用意されていない。ついでに、チャレンジも「三極神を全て召喚する」のみである。 アニメでも相当落差があったせいか、ボイスのテンションがイマイチ定まっていない。 高いときは案外普通の高さだが、低いときはとことん低い感じになっている。 デッキは「極星」シリーズを使い、相手の魔法・罠無効、自身の蘇生、ドローの三つの効果を持つシンクロモンスター&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)の特殊召喚を狙う。 1ターン目から&link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァルキュリア,target=blank)→&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)を召喚してくることもあり、爆発力が高い。 しかしストーリーの2戦目および3戦目の機皇使い達にはその爆発力が仇となり、ハラルドが&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)召喚→機皇帝が吸収→&link_atwiki(1548908-card@www29,リミッター解除,target=blank)で[[プレイヤー]]の手番を待つことなく試合が終了してしまうことも多い。 肝心の&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)の効果が腐るが復活効果は使えるので、&link_atwiki(1548908-card@www29,スキルドレイン,target=blank)を入れた極星ユニコーン混合デッキがオススメ。 墓地発動カードが多い上、機皇帝のほとんどを無力化できる。 肝心の&link_atwiki(1548908-card@www29,スキルドレイン,target=blank)は&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank)で守れる。&link_atwiki(1548908-card@www29,虚栄の大猿,target=blank)のおかげで出しやすい。(こちらも&link_atwiki(1548908-card@www29,スキルドレイン,target=blank)では無効化されない) パートナーデッキは、当然ながら主に極星関係のカードが多いが攻撃力が低いのが多いためじり貧になりやすい。 幸いエクストラデッキには珍しく神話関係のためか、&link_atwiki(1548908-card@www29,氷結界の龍 ブリューナク,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,氷結界の龍 トリシューラ,target=blank)までも入って充実している。 [[プレイヤー]]がシンクロをフォローするのが一番だろう。 編集できるようになったならば、腐りやすい極神関係のカードは抜き、&link_atwiki(1548908-card@www29,極星獣タングニョースト,target=blank)からリクルートできる&link_atwiki(1548908-card@www29,極星獣グルファクシ,target=blank)を入れてみよう。 いっそ相性のいい&link_atwiki(1548908-card@www29,奇跡の代行者 ジュピター,target=blank)およびそれから特殊召喚できる&link_atwiki(1548908-card@www29,マスター・ヒュペリオン,target=blank)と合わせ、軸を極星ではなく天使族にしたデッキを組むのも1つの手。 ただしその場合は&link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァナディース,target=blank)が使いづらくなるのと、肝心の&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)の影が薄くならないよう注意。 特に、デッキ編集を行った後はAIが変化し、&link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァルキュリア,target=blank)をセットしたり、&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)が出せる状況でも他の汎用シンクロモンスターを出すようになることには気をつけたい。 また、AI変化前から&link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァナディース,target=blank)の扱いには難があるため注意。 レベル変更効果を必ず使用するため、レベルがそのままならば極神を出せる状況でも別のシンクロモンスターに繋げたがる。 ただし、そのおかげで&link_atwiki(1548908-card@www29,氷結界の龍 ブリューナク,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,氷結界の龍 トリシューラ,target=blank)を展開できたりもするため、一長一短なところではある。 これは[[ドラガン]]や[[ブレイブ]]も同様で、&link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァナディース,target=blank)を投入すると展開に幅が出るようになる。 D1、D2のストーリーで対峙する場合にも、容赦なく強力なシンクロモンスターを並べてくる。 D2の場合は必ず対戦する。しっかり対策しないと、シンクロ召喚から逆転される事も少なくない。 &link_atwiki(1548908-card@www29,ギャラルホルン,target=blank)の扱いにも難があり、魔法・罠を回避するタイミングではなく発動できるタイミング発動、さらに複数枚墓地にあるときは複数発動してしまう。 なお、当然だが[[プレイヤー]]はクリアするまで&link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank)が手に入らないので、デッキを合わせるならパスワードで入手しておきたい。 パスワードがない場合は先に[[ドラガン]]をクリアして&link_atwiki(1548908-card@www29,極神皇トール,target=blank)を手に入れておくといい。 前述の&link_atwiki(1548908-card@www29,極星獣グルファクシ,target=blank)とも相性が良く、パートナーデッキに入れても活躍できる。 //パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【ヴァルハラの全知全能の神】,target=blank)デッキ。 //初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【隻眼の戦神】,target=blank)デッキ。 //高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【神々の黄昏】,target=blank)デッキ。 //禁止カード使用デッキは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【オーディン・サーガ】,target=blank)デッキ。 高レベルと禁止カード使用デッキの内容は、チーム・ラグナロクの三人とも共通のものとなっている。 -主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 シティ沿岸部:朝、夕、夜 -出現条件 最初から登場。 クリア後[[ブレイブ]]が出現する。 -パートナーパック [[ルール・ザ・ワールド(P)TF6]] [[純白の使者(P)TF6]] [[響きあうハーモニー(P)TF6]] [[コンチネンタルサーカス(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァナディース,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,極星天ヴァルキュリア,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,極神聖帝オーディン,target=blank) ×3 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[ヴァルハラの全知全能の神]]|4|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[隻眼の戦神]]|3|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[神々の黄昏]]|6|2周目以降ランダム、イベント| |[[オーディン・サーガ]]|7|禁止・制限解除| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |ルーンの瞳のデュエリスト! チーム・ラグナロク!|ハート1|[[不動遊星]]・[[クロウ・ホーガン]]| |運命の決勝! チーム・ラグナロクVSチーム・ニューワールド!|ハート2|[[ホセ]]・[[ルチアーノ]]| |絆のかける橋! 運命の闘い!|ハート3|[[アポリア]]・[[シェリー・ルブラン]]| |未来を賭けた戦い! 極神聖帝VS時械神!|ハート4|[[ゾーン]]・[[アンチノミー>謎のD・ホイーラー]]| -[[アイテム]] |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[ホワイト、シルバー]、シルバーコイン、ホワイトダイス| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|ぬいぐるみ[くま]、アロマキャンドル、肩たたき券、指輪| |~|(家)|リンス、グラス、ムービー[推理ミステリー]| |~|(食)|ぶどう、紅茶、愛情弁当、高級ブランド紅茶、ケーキ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードホルダー[エレガント、クラシック、ゴージャス]、デュエル応用、デュエルカリキュレーター、カードプロテクター[レインボー]| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア]| |~|(♪)|ニットキャップ、ベレー帽、ヘルメット、ブーツ、革靴、トランプ、スケボー、サッカーボール、タロットカード、王冠、マフラー| |~|(家)|石鹸、シャンプー、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、カイロ、万年筆、花束、レターセット、香水、高性能チップ| |~|(食)|スパゲティ、サラダ、りんご、寿司、プリン、パフェ、大福、ドローパン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[ブルー、イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、グレー、ブラック、ゴールド、ブラウン、クリア]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、シック、キュート、スタイリッシュ]、ゴールドコイン、ブラックダイス、デュエル入門、デュエルレーダー、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|野球帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、麦わら帽、スニーカー、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、かもめ、へび]、バット、ボクシンググローブ、水晶玉、ウイングシューズ| |~|(家)|くつした、てぶくろ、耳栓、うちわ、孫の手、ワックス、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、耳かき、洗濯ばさみ| |~|(食)|オムライス、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、いちご、メロン、水、牛乳、ジュース、ビスケット、チョコレート、サンドイッチ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[カーキ、レッド、ベージュ]、ラッキーコイン、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|ハイヒール、子供靴、サンダル、ぬいぐるみ[かえる、どらごん]| |~|(家)|がらくた| |~|(食)|牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、串焼き、日本茶、コーヒー、コーラ、栄養ドリンク、ガム、おにぎり、肉まん、たこ焼き| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードホルダー[アナーキー]| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|長靴、ゲタ、筮竹、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|目薬、アイマスク、トイレットペーパー| |~|(食)|ハンバーガー| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -[[アイテム]]を渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|なるほど…これはいい&br()ありがとう、プレイヤー| |~|(人)|これは…まさに私の好みの品!&br()プレイヤーにも、ルーンの瞳があるかのようだな| |~|(♪)|これは…まさに私の好みの品!&br()プレイヤーにも、ルーンの瞳があるかのようだな| |~|(家)|ありがとう、プレイヤー&br()ちょうどこれが欲しいと思っていたところだ| |~|(食)|ありがとう、プレイヤー&br()なかなかおいしそうだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|これは悪くないな&br()ありがとう| |~|(人)|これは、なかなかのものだな&br()ありがとう、プレイヤー| |~|(♪)|これは、なかなかのものだな&br()ありがとう、プレイヤー| |~|(家)|これはありがたいな&br()礼を言う、プレイヤー| |~|(食)|ありがとう、プレイヤー&br()悪くはなさそうだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ああ、ありがとう| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|ふむ…せっかくだ、受け取ろう| |~|(家)|ああ、ありがとう| |~|(食)|ああ、いただこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|せっかくだが…今ひとつだな| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|これは…あまり気が進まないが、受け取ろう| |~|(家)|これは…あまり必要が無さそうだな…| |~|(食)|これは…あまり口に合いそうにないが…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|これは…正直、ありがたくはないな| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|…正直、かなりの悪趣味に思えるのだが| |~|(家)|こんなものを渡されて…&br()私はどうすればいいんだ?| |~|(食)|これは…正直、好みではないな| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 ---[[ドラガン]]、[[ブレイブ]] --機嫌+1 ---[[不動遊星]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[ブルーノ]]、[[ジャン]] --機嫌±0 ---[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[牛尾哲]]、[[山下太郎]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌-1 ---[[シェリー・ルブラン]] --機嫌-2 -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 ---[[林吉蔵]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[ミスティ・ローラ(DS)]] --機嫌±0 ---[[アンドレ]]、[[ブレオ]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[狭霧深影]]、[[イェーガー]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[カーリー渚(DS)]]、[[ボマー(NO)]] --機嫌-1 ---[[谷川甚兵衛]]、[[プラシド]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[ボマー(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-2 ---[[鬼柳京介(SA)]]、[[鬼柳京介(DS)]]、[[ディマク(DS)]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 ---シティ内陸部:[[藤原雪乃]] ---カリスマデュエリスト:[[ジャンボ牛尾]]、[[流星]]、[[キング・ジャアク]]、[[デュエ・ルア]]、[[デュエ・ルカ]]、[[カーリー・なのさ]] --機嫌+1 ---シティ内陸部:[[宇佐美彰子]]、[[山本百合]]、[[シーサイド村本]]、[[マー・ムー]]、[[海野幸子]]、[[原麗華]]、[[紬紫]]、[[龍剛院嬢]] ---シティ沿岸部:[[窪田修司]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[ケイト・モヘア]]、[[成田伸子]]、[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]]、[[中本尊司]]、[[夏乃こかげ]] ---旧サテライト地区:[[田中奈津代]]、[[マリア・アン]]、[[宮崎健太朗]]、[[角井敏行]] --機嫌±0 ---セキュリティ:[[茂野間ネオ]]、[[伊東拓也]]、[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]] ---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]、[[小野宇里亜]] ---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[西野浩三]]、[[レイン恵]]、[[山根章裕]]、[[マーク・フリーダム]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[ハル・スプリングス]]、[[M.A.イングリット]]、[[大久保香澄]]、[[姫美銀鏡]] ---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[KENYoU]]、[[高橋秀行]]、[[吉光誠一郎]]、[[戦士手島]]、[[河合都]]、[[瀬良あゆみ]] --機嫌-1 ---旧サテライト地区:[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]] --機嫌-2 ---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]] ---シティ沿岸部:[[田中康彦]] ---旧サテライト地区:[[ジャッカル岬]]、[[ミント・ロケット]] -パートナーありで話しかけたときの[[ハラルド]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 ---[[ドラガン]]、[[ブレイブ]] --機嫌+1 ---[[不動遊星]]、[[ブルーノ]]、[[謎のD・ホイーラー]] --機嫌±0 ---[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[牛尾哲]]、[[ジャン]]、[[山下太郎]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌-1 ---[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]] --機嫌-2 -パートナーありで話しかけたときの[[ハラルド]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 ---[[鬼柳京介(SA)]]、[[鬼柳京介(DS)]] -パートナーありで話しかけたときの[[ハラルド]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---シティ内陸部:[[紬紫]] --機嫌-1 --機嫌-2 //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルか&br()いいだろう、神の力、その身で知るがいい|タッグデュエルか&br()わかった、相手になろう&br()ルーンの瞳に映る私のパートナーは…&br()君だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|これが、ルーンの瞳を持つ者の力だ|我々の勝ちだな&br()私の…三極神の力、よくわかっただろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|ルーンの瞳をもってしても倒せぬとは…&br()恐るべき力だな|我々が敗れるとは…&br()こんな運命はルーンの瞳には映っていなかった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けだと!?&br()この私と互角の者がいるとは…|引き分けだと!?&br()このような事が…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||わかった、引き受けよう&br()これも私の運命のようだ| -タッグ申し込み時の特殊会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2| |CENTER:[[不動遊星]]|(通常通り)|赤き竜の痣を持つ者と組むのも&br()これも運命か…いいだろう| |CENTER:[[ドラガン]]|ルーンの瞳に映る私のパートナーは…&br()ドラガン、君だ|いいだろう、ドラガン&br()我らルーンの瞳を持つ者の力、見せるとしよう| |CENTER:[[ブレイブ]]|ルーンの瞳に映る私のパートナーは…&br()ブレイブ、君だ|わかった、ブレイブ&br()三極神の力を受け継ぐ者のデュエルを見せるとしよう| //|CENTER:[[]]||| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|プレイヤーのデュエル…&br()このルーンの瞳で余すところ無く見届けよう|私の&br()ルーンの瞳を持つ者の力を見せてやろう|プレイヤーならば、三極神の力と共に戦えるはずだ&br()しっかりついてきてくれ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|プレイヤー…しっかり見させてもらった&br()見事なデュエルだった|見たか、プレイヤー&br()これが三極神の力を持つ者のデュエルだ|プレイヤーは、私の力に応えてくれた&br()この結果もまた、運命だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|このルーンの瞳に映すほどの&br()価値のあるデュエルではなかったかもしれない|まさか…この私が敗れるとは…|我々が敗れるとは…&br()これも運命か…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けとは…&br()これも運命か…||引き分けとは…&br()このような運命、信じがたいな| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|プレイヤーか、よく来てくれた&br()私に何か用かな?|パートナーとプレイヤーか&br()君たちならば、私はいつでも歓迎しよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|プレイヤーか&br()私に何か用かな?|パートナーとプレイヤー&br()二人そろって、私に用かな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|私に用があるのか?|パートナーとプレイヤーか&br()私に何か用かな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|私に何の用だ?|パートナーにプレイヤー…&br()何の用だ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|プレイヤーか…&br()あまり気安く声をかけて欲しくはないのだがな|パートナーにプレイヤーか…&br()私には、君たちと話す事などないのだがな| //-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 //--[[キャラ名]] → あだ名 //↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|まだ早いが…&br()今日はここで別れるのが、我らの運命のようだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|そうだな、今日はここで別れるのが運命と&br()ルーンの瞳も告げている| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|そうか、確かに時間としても頃合いだ&br()ここで別れるのが運命というものだろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|夜ももう遅い&br()今日はここで別れるのが、我らの運命というものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードの事だが…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの名前は知っているか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|さすがだな、プレイヤー&br()知識か…それとも真実を見抜く眼力か| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|知らないのか…残念だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|この世に数は限りなくあるが&br()最も重要な数とはいくつか、わかるか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(3、だ)&br()ああ、我らの三極神も三柱&br()3こそが最も重要で完全な数だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(0だ! ヒャッハッハ!&br()この世の全てを無に帰すんだ!)&br()どうした、プレイヤー&br()そのような虚無的な言葉、君らしくないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(777)&br()ふむ…カジノなどでは幸運な数だろうが&br()私が言っているのはそういうことではないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|ふと思い出したが…北欧では、夏の昼は長いんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(24時間くらい?)&br()そう、白夜と言って真夜中でも太陽が沈まない&br()プレイヤーも、一度見てみるといい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(12時間くらい?)&br()プレイヤー…それはちょうど、1日の半分だ&br()長くも短くもないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(48時間くらい?)&br()プレイヤー…君は世の中の常識から&br()勉強し直した方が良いようだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|全てが終わったら…君を私の城に招こう&br()ひととき、祝杯をあげるくらいはな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(じゃあ、3泊くらい)&br()そう遠慮せず、もっとゆっくりしていっても&br()いいんだぞ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(2時間くらい)&br()食事をすませたら、すぐ帰るのか?&br()移動時間の方が長くなると思うが…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(10年ほど)&br()私には神から授かった力と使命がある&br()そんなに長々と休んではいられないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|三極神の力にふさわしい人間となるため…&br()世界を巡り自らを磨く、長い修行の旅をした| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(何年も?)&br()ああ、長く苦しい時だったが&br()それもまた、私に与えられた使命…宿命だからな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(数週間も?)&br()私は、自らを磨くために世界を巡ったのだ&br()観光旅行ではない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(永遠に…?)&br()確かに、自らを高める日々に、終わりはないな&br()だが、今の話はそういうことではない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|たとえ、どれほどの月日がかかろうとも…&br()私は自らに課せられた使命を果たす覚悟だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(何十年かかっても?)&br()たとえ今回のWRGPで使命を果たすこと叶わずとも…&br()私の力尽きるまで、戦い続ける| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(何か月かかっても?)&br()何か月だと…私の使命と決意の重さを&br()そんなに軽く見られては困るな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(何百年かかっても?)&br()それほどの時を経てしまっては…&br()三極神は私の後に続く者が受け継いでいるだろうな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|私は本当に、神の力にふさわしい人間に&br()なれたのだろうか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|ふと、遠く離れた故郷を懐かしく思い&br()さびしくなる事がある…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|課せられた運命の重さに&br()心が折れそうになる事もある| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|ありがとう、プレイヤー&br()君にそう言われると、実に嬉しいものだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|ありがとう、プレイヤー&br()私を励ましてくれるのだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|ああ、ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|そのような言葉では…私の心は動かない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|私を…怒らせたいのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|時には笑う事も必要だと&br()頭ではわかっているのだがな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|プレイヤー、神の力を持つ私にふさわしい&br()神の水準のユーモアを聞かせて欲しい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|私も時には、全てを忘れて、笑いたくなる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ハッハッハ! さすがはプレイヤー&br()面白いという他はないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ハハッ…なかなか面白いな、プレイヤー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|なるほど、面白い| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|それはちょっと…意味がつかみにくいな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|どう面白いのか…理解しがたいな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|私は運命に選ばれた人間…&br()そう思うと、他の人間が虫けらのようにも思えてくるな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|私には神の力がある&br()全ての人間は私の前にひれ伏すのみだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|このルーンの瞳は、全ての真実を見抜く&br()この力でカードパックを買えば…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|確かに…これは、私のおごりが過ぎた&br()ありがとう、プレイヤー…忠告、感謝する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|確かに、私のおごりが過ぎたな&br()反省しよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|確かに、これは私のおごりが過ぎたかもしれないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|プレイヤーには、理解できないか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|そのような言葉で…私の神の力を否定したつもりか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|世界に脅威が訪れようとしている…&br()だが私は、世界を必ず守ってみせる!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|私は、三極神の力にふさわしい人間になるため&br()自分を磨いてきた| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|世界を破滅から守るためならば&br()自らの命も惜しみはしない! それが、私の運命だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|ありがとう、プレイヤー&br()君に言われると、さらに力がわいてくるようだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|ほめられるような事ではない、運命に従っただけだ&br()だが、ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|ああ、ありがとう、プレイヤー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|何を言っているのか…今ひとつ理解できないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|何を言いたいのかわからないが…&br()私と私の運命を馬鹿にしているのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|我々の運命を、人々は知るよしもない&br()だが、誰か一人でも知っていてくれれば嬉しいものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|共に世界の行く末について語り合える人間など…&br()そうはいない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|私は神に選ばれた者…&br()その私の苦悩を理解してくれるものなど…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|そうか、プレイヤーがいたな&br()君がいてくれる事は、心強いな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|プレイヤー、そうだな&br()君がいるのだったな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|ああ、確かに、プレイヤーがいたか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|無理に合わせる必要はないぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|プレイヤー…言いたい事がよくわからないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|今、ルーンの瞳が見据えているのは&br()この者たちだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これを私に?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|プレイヤーと?&br()いいだろう、共に行こう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|残念だが…今はそのときではない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|何度話しかけられようと…運命は変わらぬよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|プレイヤーがここに来る事はわかっていた&br()私と共に行く事が、君の運命だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|当然だな&br()運命に逆らう事はできない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|運命を受け入れぬというのか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|プレイヤー、君が来る事はわかっていた&br()このカードパックを受け取りたまえ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|プレイヤーが来る事はわかっていた&br()これを受け取ってもらおう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|そうだ、私のデッキを見せておこう&br()これが三極神の力を受け継ぐ者のデッキだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|ああ、それから…私のデッキを見せておこう&br()三極神の力を受け継ぐ者のデッキ、知るといい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シティ繁華街到着時|にぎわっているな…この世界に住む&br()多くの人々の未来を、私は守らねばならない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):WRGPスタート会場到着時|奴らの手がかりをつかむため…&br()WRGPで勝ち続けるのみだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):アーククレイドル到着時|プレイヤー、君にも見えるようだな|

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