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**謎のD・ホイーラー:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:田中宏樹} //&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) -特徴 [[ブルーノ]]の本当の姿であり、本名はアンチノミー。 アニメでは[[遊星>不動遊星]]にクリアマインドの境地に導いたり、[[プラシド]]と闘ったりしてきた。 しかし、実は彼自身も[[アポリア]]と同じく「破滅の未来」を改変するために未来からやってきた決闘者だった。 怪しい風貌とは対照的に、相性のいいキャラクターは多い。 特に学生や子供(男)と相性がいい。[[ミント・ロケット]]とも相性のいい数少ない人物。 逆に相性が悪い人はD3には3人しかいない。一般キャラの攻略に向くパートナーと言える。 また、嫌いなアイテムが殆ど無いので、アイテムによる好感度上昇もしやすい。 使用するのはシンクロモンスターを主戦力とする&link_atwiki(1548908-card@www29,【TG】,target=blank)(テックジーナス)デッキ。 TF5ではゲームオリジナルカードとして一部の収録に留まったジャンルであったが、 今回は[[EXTREME VICTORY>http://www29.atwiki.jp/1548908-card/pages/3223.html]]収録(OCGパック)のカード+&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ギア・ゾンビ,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ドリル・フィッシュ,target=blank)、 &link_atwiki(1548908-card@www29,TG メタル・スケルトン,target=blank)らの収録と、大幅に強化されている。 TF5にオリカで登場済だったカードも、「機械族としても扱う」効果は失ったが、全体的にはOCG化により性能が向上している。 アンチノミーとして現れた時は、[[専用のデッキ>戦慄のオーバーテクノロジー]]を使う。 禁止デッキは、ディスティニーカードが1枚増えた点以外は[[ブルーノ]]の[[グランデマエストロ]]と全く同じ。 だが、何故かレベルが1つ下がっている。 パートナーイベントの最終戦は彼との一騎打ちだが、他と違いパートナーデッキではなく[[専用デッキ>戦慄のオーバーテクノロジー]]相手となる。 予めパートナーデッキを弄っても無駄なので、自分の全力を出せるデッキで戦おう。 だが、CPUに使いこなすのは難しいのか、&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ブレード・ガンナー,target=blank)はあまり安定して出てこない。 出せれば強力なカードなため、ぜひプレイヤーも&link_atwiki(1548908-card@www29,【TG】,target=blank)で挑みたいところ。 前作のように、関連カードのレアリティがスーパー以上で鬼のように揃えにくいということもなくなり、 特に3枚積みしたい&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ストライカー,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ワーウルフ,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ラッシュ・ライノ,target=blank)はいずれも低レアリティで揃えやすい。 加えてこれらのカードは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【TG】,target=blank)以外のデッキにも組み込み易いため、優先的に手に入れる価値はある。 切り札であるデルタアクセルシンクロモンスターの&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ハルバード・キャノン,target=blank)だが、 このキャラの出現条件である[[不動遊星]]のクリアでもらえる&link_atwiki(1548908-card@www29,シューティング・クェーサー・ドラゴン,target=blank)の方が、 大抵の場合は優秀な働きをするので、よほどこだわりがなければそちらの召喚を狙おう。 シンクロ召喚時の台詞&エフェクトはアニメの完全再現となっており、スタッフの力の入れ具合が伺える。 また、彼だけターン終了の後にもセリフがある。スキップせずに付いて来い!! それどころか、ブルーノに続いてタイトル画面でも「カモン!遊戯王5D'sタッグフォース!」と力強くタイトルコールしてくれる。本当にスタッフ愛しすぎである。 更に余談となるが、彼がアンチノミーとしてデュエルする際に使用するデッキの名前は、 彼の設定上の二つ名である「戦律のアンチノミー」からきているものと思われる。 //デッキ名や本来の漢字から間違われやすいですが、コードネームの正しい表記は「戦慄」ではなく「戦律」。修正ミス防止の為に一応書いておきます。 //パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。 初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【TG】,target=blank)デッキ。 モンスターはTG9種と&link_atwiki(1548908-card@www29,バスター・ショットマン,target=blank)が2枚ずつ、魔法・罠も制限・準制限以外はTGのサポートと&link_atwiki(1548908-card@www29,ダブル・タイプ・レスキュー,target=blank)というファンデッキ的な構成。 高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【TG】,target=blank)デッキ。 しかし誰が入れたか、&link_atwiki(1548908-card@www29,A・O・J ディザイシブ・アームズ,target=blank)のせいで致命的な問題が起きている。 たとえば&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ワンダー・マジシャン,target=blank)の素材2体とレベル5のシンクロモンスターが揃えば本来ならば&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ワンダー・マジシャン,target=blank)経由で&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ブレード・ガンナー,target=blank)が出せるのだが、コンピューターに段階を踏むという思考はないのか相手の場に光属性が居なかろうが&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ワンダー・マジシャン,target=blank)の効果を使う必要がある場面だろうが直接&link_atwiki(1548908-card@www29,A・O・J ディザイシブ・アームズ,target=blank)を出しにかかってしまう。 これにより切り札が実質不在になり、見かけよりもあっさりと倒せてしまう。 またこれは編集後のパートナーデッキにも言えることなので、編集のときは注意。 -主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕、夜 シティ郊外:朝、夕、夜 アーククレイドル:朝、夕、夜 -出現条件 [[不動遊星]]、[[ブルーノ]]をクリア。 [[レクス・ゴドウィン(DS)]]出現のためにクリア必須なキャラの一人。 -パートナーパック [[カラフルキャラクター(P)TF6]] [[実力行使ハードウェア(P)TF6]] [[響きあうハーモニー(P)TF6]] [[カモン!無限の力(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,TG サイバー・マジシャン,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,TG ラッシュ・ライノ,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,TG ハルバート・キャノン,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[アドバンストテクノロジー]]|5|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[ビギナーズテクノロジー]]|4|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[フューチャーテクノロジー]]|7|2周目以降ランダム、イベント| |[[フォービドゥンテクノロジー]]|9|禁止・制限解除| |[[戦慄のオーバーテクノロジー]]|8|イベント(アンチノミー)| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好感度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |ゴースト氾濫! 狙われた不動遊星|ハート1|[[沢中国正]]・[[矢ヵ城利之]]| |強襲! チーム・ニューワールド|ハート2|[[プラシド]]・[[ルチアーノ]]| |神と悪魔 魂の戦い!|ハート3|[[ドラガン]]・[[ジャック・アトラス]]| |未来を賭けた死闘! たた、友の為に|ハート4|[[アンチノミー>戦慄のオーバーテクノロジー]]| -アイテム |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクタ―[ブルー、クリア]、カードホルダー[シンプル]、デュエル入門、裏デュエル入門| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール]| |~|(♪)|ヘルメット、スニーカー、ぬいぐるみ[ねこ]、サッカーボール、アロマキャンドル、肩たたき券| |~|(家)|目薬、アイマスク、チップ、ムービー[音楽バラエティ]、高性能チップ| |~|(食)|牛丼、みかん、紅茶、サンドイッチ、愛情弁当、高級ブランド紅茶| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|CENTER:-| |~|(人)|フィギュア[月風魔、幸運の笛吹き、ドリアード、風霊使いウィン、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|CENTER:-| |~|(家)|ワックス| |~|(食)|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[レッド、イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、グレー、ホワイト、ブラック、シルバー、ゴールド、ブラウン、カーキ、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ、クラシック、アナーキー、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル応用、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、呪いのダイス、デスマッチ用デュエルロープ、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敵将軍フリード、伝説の賭博師、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導士クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト]| |~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、麦わら帽、ブーツ、革靴、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ、マフラー、指輪、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、くつした、てぶくろ、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、万年筆、グラス、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、がらくた、トイレットペーパー、洗濯ばさみ| |~|(食)|カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、コーヒー、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|CENTER:-| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|タロットカード、水晶玉、筮竹| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|増幅装置| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|ぬいぐるみ[へび]| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|CENTER:-| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -アイテムを渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|感謝する&br()大事にさせてもらうぞ| |~|(人)|| |~|(♪)|これをもらっていいのか? ありがとう、大事にさせてもらうぞ| |~|(家)|これをもらっていいのか? ありがとう、使わせてもらうぞ| |~|(食)|これはうれしいな ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|CENTER:-| |~|(人)|これをもらっていいのか? ありがとう| |~|(♪)|CENTER:-| |~|(家)|ありがとう&br()使わせてもらうぞ| |~|(食)|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ありがとう| |~|(人)|ありがとう| |~|(♪)|ありがとう| |~|(家)|ありがとう| |~|(食)|ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|CENTER:-| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|気持ちを無駄にするわけにはいかないな…| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|気持ちはありがたいが… いや、なんでもない| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|気持ちはありがたいが… いや、なんでもない| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|CENTER:-| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 --機嫌+1 ---[[不動遊星]]、[[龍可(NO)]]、[[ジャン]]、[[ゾーン]] --機嫌±0 ---[[クロウ・ホーガン]]、[[龍亞(NO)]]、[[牛尾哲]]、[[山下太郎]]、[[ドラガン]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌-1 ---[[ジャック・アトラス]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-2 -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---[[アンドレ]]、[[ブレオ]]、[[林吉蔵]]、[[ホセ]]、[[イェーガー]]、[[狭霧深影]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[ボマー(NO)]] --機嫌-1 ---[[谷川甚兵衛]]、[[ルチアーノ]] --機嫌-2 ---[[プラシド]]、[[ディマク(DS)]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 ---シティ沿岸部:[[マーク・フリーダム]] ---旧サテライト地区:[[ミント・ロケット]] --機嫌+1 ---シティ内陸部:[[海野幸子]]、[[藤原雪乃]]、[[原麗華]]、[[紬紫]]、[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]、[[龍剛院嬢]] ---シティ沿岸部:[[成田伸子]]、[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]]、[[山根章裕]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]] ---旧サテライト地区:[[ジャッカル岬]] --機嫌±0 ---セキュリティ:[[茂野間ネオ]]、[[伊東拓也]]、[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]] ---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[シーサイド村本]]、[[小野宇里亜]] ---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[窪田修司]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[ケイト・モヘア]]、[[レイン恵]]、[[M.A.イングリット]] ---旧サテライト地区:[[田中奈津代]]、[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]]、[[宮崎健太朗]]、[[角井敏行]]、[[河合都]]、[[瀬良あゆみ]] --機嫌-1 --機嫌-2 ---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]] ---シティ沿岸部:[[田中康彦]] ---旧サテライト地区:[[マリア・アン]] //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[謎のD・ホイーラー]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 ---[[不動遊星]] --機嫌+1 ---[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]] --機嫌±0 ---[[牛尾哲]]、[[ジャン]]、[[ブレイブ]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]] --機嫌-1 --機嫌-2 //[[山下太郎]]、[[ドラガン]]、[[ハラルド]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ラリー・ドーソン]] -パートナーありで話しかけたときの[[謎のD・ホイーラー]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---[[狭霧深影]]、[[イェーガー]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[鬼柳京介(NO)]] --機嫌-1 --機嫌-2 ---[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]] -パートナーありで話しかけたときの[[謎のD・ホイーラー]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---シティ沿岸部:[[夏乃ひなた]] --機嫌-1 --機嫌-2 //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルか&br()いいだろう|タッグデュエルか&br()いいだろう&br()私のパートナーは&br()そこの君、頼まれてくれるか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|私の勝ちか&br()いいデュエルだったぞ|君たちの可能性は&br()そんなものではないはずだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|負けてしまったか…&br()だが、いいデュエルだったぞ|私たちの負けか&br()君たちの進化には驚かされる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|いい勝負だった&br()次の機会に決着をつけよう|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||わかった&br()力を貸そう| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|心を研ぎ澄ませ&br()勝利の方法は、すでに君の中にあるのだからな|見せてあげよう&br()私の新たな戦術を!|私が君を導こう&br()準備はいいか?プレイヤー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|いいデュエルだった&br()君のパートナーである事を誇りに思うよ|私の新たな戦術&br()少しは君の参考になったか?|君の可能性を引き出せたことを&br()私は誇りに思う| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|迷いや恐れは敗北を引き寄せる&br()それを覚えておく事だ|すまない&br()これでは君の参考にはならなかったな…|君を勝利へと導けなかったか&br()私の力が不足していたようだ…すまない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|いい勝負だった&br()次の機会に決着をつけよう||| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|よく来たな&br()君の調子はどうだ?|パートナーとプレイヤーか&br()二人とも調子は良さそうだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|プレイヤーか&br()私に何か用かな?|パートナーとプレイヤーか&br()私に何か用かな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|プレイヤーか|パートナーとプレイヤーか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|私に用か?|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|…どうした?|君たちか…| //-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 //--[[キャラ名]] → あだ名 //↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|用事があるのか?&br()ならば仕方がないな…また会おう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|今日はここまでか…また会おう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|今日はありがとう&br()では、また会おう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|ずいぶんと遅くなってしまったな&br()悪いが私はこれで失礼するよ…また会おう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|今以上の力を得たいのなら&br()カードの知識を深めるのが一番だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの名前を知っているか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの属性を知っているか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|いい記憶力だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|そうか&br()次までに覚えておくことだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|このネオ童実野シティには&br()心正しきデュエリストが多いようだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(みんな、いい人ばかりだよ)&br()そうだな&br()必ず、この世界を守ってみせる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(そんなには、いないかな?)&br()プレイヤー…&br()もう少し、人を見る目を養うべきだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ネオ童実野シティには&br()心正しい人しかいないよ!)&br()プレイヤーは楽天家だな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|プレイヤーは、シグナー全員と知り合いなのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(全員、知っているよ)&br()そうか、それは心強いな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(1人だけなら…)&br()そうか…&br()君の顔の広さに期待していたのだがな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(100人ぐらい知ってるぜ!)&br()嘘なら、もう少しマシな嘘をつくのだな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|D・ホイールの調子が悪い気がする&br()これでは限界を突破することが…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(問題は、なさそうだね)&br()そうか&br()私としたことが、少し焦っていたようだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(運転テクニックに問題があるんじゃ…)&br()私がスピードを恐れているとでも言うのか?&br()悪いが、それはあり得ない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(それなら…スリップストリームだ!)&br()それで自分の限界を超えたと言うつもりか?&br()君は本質を理解していないようだな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|三皇帝の計画を阻止しなければ…&br()このネオ童実野シティに残された時間は少ない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ネオ童実野シティを守らないと!)&br()そうだな&br()君と私が力を合わせれば、きっと可能だ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(時間なんて残ってないよ…)&br()希望を失っては未来は掴めない&br()君は、それでもいいのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(まだまだ余裕でしょ)&br()君には危機感が足りないようだ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|限界を超えた、更にその先にあるもの…&br()それが何か、わかるか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(限界を打ち破る境地…&br()トップ・クリア・マインド!)&br()そうだ&br()それを忘れずにいてくれたまえ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(限界は超えられないよ)&br()君の思っている限界など…&br()ただの通過点にしか過ぎないのだがな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ロケットエンジンを使えば&br()全ての限界を突破!)&br()それは君の力ではない&br()…君には少し早すぎたか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|私の使命は遊星を守ること&br()しかし、何か大事な記憶を失っている気がする…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|WRGPで遊星たちが苦戦したとしても&br()私には見ているしかできないのか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|現代のものとは思えない奇抜な恰好だと&br()言われたのだが…やはり気にするべきだろうか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|弱気になっている場合ではなかったな&br()感謝するぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|そうだな&br()今は自分にできる事をするべきだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|よくわからないが、感謝しておこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|何を言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|もう少し真面目に話せないのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|笑いか…&br()私には必要のないものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|人々の顔に笑顔があれば&br()その心も正しき方向へ進むと思うのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|人を笑わせるのは苦手なのだ&br()手本を見せてくれないか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|これが笑いというものか&br()悪くないものだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|なるほど&br()これが笑いか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|笑うというのは、案外難しいのだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|ふむ&br()それで笑えるのか…難しいな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|君の笑いは高度すぎて&br()私には理解できないようだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|WRGPで遊星たちが負けてしまったとしたら&br()その時、私はどうすれば…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|シンクロ召喚が未来を破滅させる&br()もし、三皇帝の言葉が嘘ではないとしたら…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|記憶を失った私が&br()正しいことをしているという証はあるのだろうか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|君の言葉で目が覚めたよ&br()感謝するぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|そうだな&br()そのような考えは迷いを生むだけだった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|よくわからないが、感謝しておこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|何を言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|もう少し真面目に話せないのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|遊星や君の愛するこの街を&br()私は守りたいと思う| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|過去の記憶も大切だが…&br()君たちと過ごした時間も、私は大切に思う| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|たとえ何があろうと&br()私は遊星の持つ可能性を信じるだけだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|君がそう言ってくれると自信がもてる&br()感謝するぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|そうだな&br()今は自分にできる事をするべきだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|よくわからないが、感謝しておこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|君の言葉は理解しづらいな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|もう少し真面目に話せないのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|仲間との絆&br()私にも、それはあるのだろうか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|記憶を無くした私だが…&br()どこかで私を待っている人がいる気がするのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|チーム・5D’sか…&br()私も仲間に加わりたいものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|そうだな&br()私にはプレイヤーがいた| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|そうだったな&br()ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|そうだったな&br()忘れていたよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|君の言葉は理解しづらいな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|君は私の味方なのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|今の私が気にかけるべき相手は…&br()この者たちだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これを私に?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|いいだろう&br()君の力を知っておきたかったところだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|悪いが、今は力を貸せない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|…すまない&br()先を急ぐのでな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|プレイヤー&br()私も君と一緒に行動していいか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|ありがとう&br()まずはどこへ向かうのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|予定があるのか…&br()残念だが、仕方がないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|このカードパック&br()良かったら、君が使ってくれ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|これを受け取ってくれ&br()君が持っていた方が役に立つだろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集|それと、私のデッキを見て&br()意見をもらえると助かる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):工場到着時|…いや、何でもない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエルレーン到着時|スピードの中でしか見えない世界もある&br()いつかは君も見られるだろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ポッポタイム到着時|遊星の様子を見にいくのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):WRGPスタート会場到着時|レースの雰囲気を感じられると&br()なぜか心が躍るのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):アーククレイドル到着時|ここは…&br()私は、この場所を…うぅ!?|
**謎のD・ホイーラー:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:田中宏樹} //&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) -特徴 [[ブルーノ]]の本当の姿であり、本名はアンチノミー。 アニメでは[[遊星>不動遊星]]にクリアマインドの境地に導いたり、[[プラシド]]と闘ったりしてきた。 しかし、実は彼自身も[[アポリア]]と同じく「破滅の未来」を改変するために未来からやってきた決闘者だった。 怪しい風貌とは対照的に、相性のいいキャラクターは多い。 特に学生や子供(男)と相性がいい。[[ミント・ロケット]]とも相性のいい数少ない人物。 逆に相性が悪い人はD3には3人しかいない。一般キャラの攻略に向くパートナーと言える。 また、嫌いなアイテムが殆ど無いので、アイテムによる好感度上昇もしやすい。 使用するのはシンクロモンスターを主戦力とする&link_atwiki(1548908-card@www29,【TG】,target=blank)(テックジーナス)デッキ。 TF5ではゲームオリジナルカードとして一部の収録に留まったジャンルであったが、 今回は[[EXTREME VICTORY>http://www29.atwiki.jp/1548908-card/pages/3223.html]]収録(OCGパック)のカード+&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ギア・ゾンビ,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ドリル・フィッシュ,target=blank)、 &link_atwiki(1548908-card@www29,TG メタル・スケルトン,target=blank)らの収録と、大幅に強化されている。 TF5にオリカで登場済だったカードも、「機械族としても扱う」効果は失ったが、全体的にはOCG化により性能が向上している。 アンチノミーとして現れた時は、[[専用のデッキ>戦慄のオーバーテクノロジー]]を使う。 禁止デッキは、ディスティニーカードが1枚増えた点以外は[[ブルーノ]]の[[グランデマエストロ]]と全く同じ。 だが、何故かレベルが1つ下がっている。 パートナーイベントの最終戦は彼との一騎打ちだが、他と違いパートナーデッキではなく[[専用デッキ>戦慄のオーバーテクノロジー]]相手となる。 予めパートナーデッキを弄っても無駄なので、自分の全力を出せるデッキで戦おう。 だが、CPUに使いこなすのは難しいのか、&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ブレード・ガンナー,target=blank)はあまり安定して出てこない。 出せれば強力なカードなため、ぜひプレイヤーも&link_atwiki(1548908-card@www29,【TG】,target=blank)で挑みたいところ。 前作のように、関連カードのレアリティがスーパー以上で鬼のように揃えにくいということもなくなり、 特に3枚積みしたい&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ストライカー,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ワーウルフ,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ラッシュ・ライノ,target=blank)はいずれも低レアリティで揃えやすい。 加えてこれらのカードは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【TG】,target=blank)以外のデッキにも組み込み易いため、優先的に手に入れる価値はある。 切り札であるデルタアクセルシンクロモンスターの&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ハルバード・キャノン,target=blank)だが、 このキャラの出現条件である[[不動遊星]]のクリアでもらえる&link_atwiki(1548908-card@www29,シューティング・クェーサー・ドラゴン,target=blank)の方が、 大抵の場合は優秀な働きをするので、よほどこだわりがなければそちらの召喚を狙おう。 シンクロ召喚時の台詞&エフェクトはアニメの完全再現となっており、スタッフの力の入れ具合が伺える。 また、彼だけターン終了の後にもセリフがある。スキップせずに付いて来い!! それどころか、ブルーノに続いてタイトル画面でも「カモン!遊戯王5D'sタッグフォース!」と力強くタイトルコールしてくれる。本当にスタッフ愛しすぎである。 更に余談となるが、彼がアンチノミーとしてデュエルする際に使用するデッキの名前は、 彼の設定上の二つ名である「戦律のアンチノミー」からきているものと思われる。 //デッキ名や本来の漢字から間違われやすいですが、コードネームの正しい表記は「戦慄」ではなく「戦律」。修正ミス防止の為に一応書いておきます。 //パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【-】,target=blank)デッキ。 初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【TG】,target=blank)デッキ。 モンスターはTG9種と&link_atwiki(1548908-card@www29,バスター・ショットマン,target=blank)が2枚ずつ、魔法・罠も制限・準制限以外はTGのサポートと&link_atwiki(1548908-card@www29,ダブル・タイプ・レスキュー,target=blank)というファンデッキ的な構成。 ガジェットも2枚ずつ投入されているが、いかんせんパワー不足なので汎用的なシンクロモンスターを追加しつつ、[[戦慄のオーバーテクノロジー]]などを参考にして【TGガジェ】として完成させよう。 TGX3-DX2が投入されているが、条件を満たすとすぐに使ってしまい、最悪シンクロモンスターをEXデッキに持っていかれるので抜いておこう。同じ理由で貪欲な壺の採用もやめておいた方がいい。 高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【TG】,target=blank)デッキ。 しかし誰が入れたか、&link_atwiki(1548908-card@www29,A・O・J ディザイシブ・アームズ,target=blank)のせいで致命的な問題が起きている。 たとえば&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ワンダー・マジシャン,target=blank)の素材2体とレベル5のシンクロモンスターが揃えば本来ならば&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ワンダー・マジシャン,target=blank)経由で&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ブレード・ガンナー,target=blank)が出せるのだが、コンピューターに段階を踏むという思考はないのか相手の場に光属性が居なかろうが&link_atwiki(1548908-card@www29,TG ワンダー・マジシャン,target=blank)の効果を使う必要がある場面だろうが直接&link_atwiki(1548908-card@www29,A・O・J ディザイシブ・アームズ,target=blank)を出しにかかってしまう。 これにより切り札が実質不在になり、見かけよりもあっさりと倒せてしまう。 またこれは編集後のパートナーデッキにも言えることなので、編集のときは注意。 -主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕、夜 シティ郊外:朝、夕、夜 アーククレイドル:朝、夕、夜 -出現条件 [[不動遊星]]、[[ブルーノ]]をクリア。 [[レクス・ゴドウィン(DS)]]出現のためにクリア必須なキャラの一人。 -パートナーパック [[カラフルキャラクター(P)TF6]] [[実力行使ハードウェア(P)TF6]] [[響きあうハーモニー(P)TF6]] [[カモン!無限の力(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,TG サイバー・マジシャン,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,TG ラッシュ・ライノ,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,TG ハルバート・キャノン,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[アドバンストテクノロジー]]|5|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[ビギナーズテクノロジー]]|4|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[フューチャーテクノロジー]]|7|2周目以降ランダム、イベント| |[[フォービドゥンテクノロジー]]|9|禁止・制限解除| |[[戦慄のオーバーテクノロジー]]|8|イベント(アンチノミー)| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好感度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |ゴースト氾濫! 狙われた不動遊星|ハート1|[[沢中国正]]・[[矢ヵ城利之]]| |強襲! チーム・ニューワールド|ハート2|[[プラシド]]・[[ルチアーノ]]| |神と悪魔 魂の戦い!|ハート3|[[ドラガン]]・[[ジャック・アトラス]]| |未来を賭けた死闘! たた、友の為に|ハート4|[[アンチノミー>戦慄のオーバーテクノロジー]]| -アイテム |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクタ―[ブルー、クリア]、カードホルダー[シンプル]、デュエル入門、裏デュエル入門| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール]| |~|(♪)|ヘルメット、スニーカー、ぬいぐるみ[ねこ]、サッカーボール、アロマキャンドル、肩たたき券| |~|(家)|目薬、アイマスク、チップ、ムービー[音楽バラエティ]、高性能チップ| |~|(食)|牛丼、みかん、紅茶、サンドイッチ、愛情弁当、高級ブランド紅茶| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|CENTER:-| |~|(人)|フィギュア[月風魔、幸運の笛吹き、ドリアード、風霊使いウィン、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|CENTER:-| |~|(家)|ワックス| |~|(食)|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[レッド、イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、グレー、ホワイト、ブラック、シルバー、ゴールド、ブラウン、カーキ、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ、クラシック、アナーキー、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル応用、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、呪いのダイス、デスマッチ用デュエルロープ、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敵将軍フリード、伝説の賭博師、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導士クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト]| |~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、麦わら帽、ブーツ、革靴、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ、マフラー、指輪、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、くつした、てぶくろ、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、万年筆、グラス、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、がらくた、トイレットペーパー、洗濯ばさみ| |~|(食)|カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、コーヒー、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|CENTER:-| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|タロットカード、水晶玉、筮竹| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|増幅装置| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|ぬいぐるみ[へび]| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|CENTER:-| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -アイテムを渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|感謝する&br()大事にさせてもらうぞ| |~|(人)|| |~|(♪)|これをもらっていいのか? ありがとう、大事にさせてもらうぞ| |~|(家)|これをもらっていいのか? ありがとう、使わせてもらうぞ| |~|(食)|これはうれしいな ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|CENTER:-| |~|(人)|これをもらっていいのか? ありがとう| |~|(♪)|CENTER:-| |~|(家)|ありがとう&br()使わせてもらうぞ| |~|(食)|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ありがとう| |~|(人)|ありがとう| |~|(♪)|ありがとう| |~|(家)|ありがとう| |~|(食)|ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|CENTER:-| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|気持ちを無駄にするわけにはいかないな…| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|気持ちはありがたいが… いや、なんでもない| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|気持ちはありがたいが… いや、なんでもない| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|CENTER:-| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 --機嫌+1 ---[[不動遊星]]、[[龍可(NO)]]、[[ジャン]]、[[ゾーン]] --機嫌±0 ---[[クロウ・ホーガン]]、[[龍亞(NO)]]、[[牛尾哲]]、[[山下太郎]]、[[ドラガン]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌-1 ---[[ジャック・アトラス]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-2 -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---[[アンドレ]]、[[ブレオ]]、[[林吉蔵]]、[[ホセ]]、[[イェーガー]]、[[狭霧深影]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[ボマー(NO)]] --機嫌-1 ---[[谷川甚兵衛]]、[[ルチアーノ]] --機嫌-2 ---[[プラシド]]、[[ディマク(DS)]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 ---シティ沿岸部:[[マーク・フリーダム]] ---旧サテライト地区:[[ミント・ロケット]] --機嫌+1 ---シティ内陸部:[[海野幸子]]、[[藤原雪乃]]、[[原麗華]]、[[紬紫]]、[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]、[[龍剛院嬢]] ---シティ沿岸部:[[成田伸子]]、[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]]、[[山根章裕]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]] ---旧サテライト地区:[[ジャッカル岬]] --機嫌±0 ---セキュリティ:[[茂野間ネオ]]、[[伊東拓也]]、[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]] ---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[シーサイド村本]]、[[小野宇里亜]] ---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[窪田修司]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[ケイト・モヘア]]、[[レイン恵]]、[[M.A.イングリット]] ---旧サテライト地区:[[田中奈津代]]、[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]]、[[宮崎健太朗]]、[[角井敏行]]、[[河合都]]、[[瀬良あゆみ]] --機嫌-1 --機嫌-2 ---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]] ---シティ沿岸部:[[田中康彦]] ---旧サテライト地区:[[マリア・アン]] //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[謎のD・ホイーラー]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 ---[[不動遊星]] --機嫌+1 ---[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]] --機嫌±0 ---[[牛尾哲]]、[[ジャン]]、[[ブレイブ]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]] --機嫌-1 --機嫌-2 //[[山下太郎]]、[[ドラガン]]、[[ハラルド]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ラリー・ドーソン]] -パートナーありで話しかけたときの[[謎のD・ホイーラー]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---[[狭霧深影]]、[[イェーガー]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[鬼柳京介(NO)]] --機嫌-1 --機嫌-2 ---[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]] -パートナーありで話しかけたときの[[謎のD・ホイーラー]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---シティ沿岸部:[[夏乃ひなた]] --機嫌-1 --機嫌-2 //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルか&br()いいだろう|タッグデュエルか&br()いいだろう&br()私のパートナーは&br()そこの君、頼まれてくれるか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|私の勝ちか&br()いいデュエルだったぞ|君たちの可能性は&br()そんなものではないはずだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|負けてしまったか…&br()だが、いいデュエルだったぞ|私たちの負けか&br()君たちの進化には驚かされる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|いい勝負だった&br()次の機会に決着をつけよう|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||わかった&br()力を貸そう| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|心を研ぎ澄ませ&br()勝利の方法は、すでに君の中にあるのだからな|見せてあげよう&br()私の新たな戦術を!|私が君を導こう&br()準備はいいか?プレイヤー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|いいデュエルだった&br()君のパートナーである事を誇りに思うよ|私の新たな戦術&br()少しは君の参考になったか?|君の可能性を引き出せたことを&br()私は誇りに思う| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|迷いや恐れは敗北を引き寄せる&br()それを覚えておく事だ|すまない&br()これでは君の参考にはならなかったな…|君を勝利へと導けなかったか&br()私の力が不足していたようだ…すまない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|いい勝負だった&br()次の機会に決着をつけよう||| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|よく来たな&br()君の調子はどうだ?|パートナーとプレイヤーか&br()二人とも調子は良さそうだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|プレイヤーか&br()私に何か用かな?|パートナーとプレイヤーか&br()私に何か用かな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|プレイヤーか|パートナーとプレイヤーか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|私に用か?|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|…どうした?|君たちか…| //-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 //--[[キャラ名]] → あだ名 //↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|用事があるのか?&br()ならば仕方がないな…また会おう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|今日はここまでか…また会おう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|今日はありがとう&br()では、また会おう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|ずいぶんと遅くなってしまったな&br()悪いが私はこれで失礼するよ…また会おう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|今以上の力を得たいのなら&br()カードの知識を深めるのが一番だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの名前を知っているか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの属性を知っているか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|いい記憶力だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|そうか&br()次までに覚えておくことだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|このネオ童実野シティには&br()心正しきデュエリストが多いようだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(みんな、いい人ばかりだよ)&br()そうだな&br()必ず、この世界を守ってみせる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(そんなには、いないかな?)&br()プレイヤー…&br()もう少し、人を見る目を養うべきだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ネオ童実野シティには&br()心正しい人しかいないよ!)&br()プレイヤーは楽天家だな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|プレイヤーは、シグナー全員と知り合いなのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(全員、知っているよ)&br()そうか、それは心強いな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(1人だけなら…)&br()そうか…&br()君の顔の広さに期待していたのだがな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(100人ぐらい知ってるぜ!)&br()嘘なら、もう少しマシな嘘をつくのだな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|D・ホイールの調子が悪い気がする&br()これでは限界を突破することが…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(問題は、なさそうだね)&br()そうか&br()私としたことが、少し焦っていたようだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(運転テクニックに問題があるんじゃ…)&br()私がスピードを恐れているとでも言うのか?&br()悪いが、それはあり得ない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(それなら…スリップストリームだ!)&br()それで自分の限界を超えたと言うつもりか?&br()君は本質を理解していないようだな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|三皇帝の計画を阻止しなければ…&br()このネオ童実野シティに残された時間は少ない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ネオ童実野シティを守らないと!)&br()そうだな&br()君と私が力を合わせれば、きっと可能だ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(時間なんて残ってないよ…)&br()希望を失っては未来は掴めない&br()君は、それでもいいのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(まだまだ余裕でしょ)&br()君には危機感が足りないようだ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|限界を超えた、更にその先にあるもの…&br()それが何か、わかるか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(限界を打ち破る境地…&br()トップ・クリア・マインド!)&br()そうだ&br()それを忘れずにいてくれたまえ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(限界は超えられないよ)&br()君の思っている限界など…&br()ただの通過点にしか過ぎないのだがな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ロケットエンジンを使えば&br()全ての限界を突破!)&br()それは君の力ではない&br()…君には少し早すぎたか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|私の使命は遊星を守ること&br()しかし、何か大事な記憶を失っている気がする…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|WRGPで遊星たちが苦戦したとしても&br()私には見ているしかできないのか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|現代のものとは思えない奇抜な恰好だと&br()言われたのだが…やはり気にするべきだろうか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|弱気になっている場合ではなかったな&br()感謝するぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|そうだな&br()今は自分にできる事をするべきだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|よくわからないが、感謝しておこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|何を言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|もう少し真面目に話せないのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|笑いか…&br()私には必要のないものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|人々の顔に笑顔があれば&br()その心も正しき方向へ進むと思うのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|人を笑わせるのは苦手なのだ&br()手本を見せてくれないか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|これが笑いというものか&br()悪くないものだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|なるほど&br()これが笑いか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|笑うというのは、案外難しいのだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|ふむ&br()それで笑えるのか…難しいな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|君の笑いは高度すぎて&br()私には理解できないようだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|WRGPで遊星たちが負けてしまったとしたら&br()その時、私はどうすれば…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|シンクロ召喚が未来を破滅させる&br()もし、三皇帝の言葉が嘘ではないとしたら…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|記憶を失った私が&br()正しいことをしているという証はあるのだろうか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|君の言葉で目が覚めたよ&br()感謝するぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|そうだな&br()そのような考えは迷いを生むだけだった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|よくわからないが、感謝しておこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|何を言いたいのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|もう少し真面目に話せないのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|遊星や君の愛するこの街を&br()私は守りたいと思う| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|過去の記憶も大切だが…&br()君たちと過ごした時間も、私は大切に思う| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|たとえ何があろうと&br()私は遊星の持つ可能性を信じるだけだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|君がそう言ってくれると自信がもてる&br()感謝するぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|そうだな&br()今は自分にできる事をするべきだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|よくわからないが、感謝しておこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|君の言葉は理解しづらいな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|もう少し真面目に話せないのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|仲間との絆&br()私にも、それはあるのだろうか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|記憶を無くした私だが…&br()どこかで私を待っている人がいる気がするのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|チーム・5D’sか…&br()私も仲間に加わりたいものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|そうだな&br()私にはプレイヤーがいた| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|そうだったな&br()ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|そうだったな&br()忘れていたよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|君の言葉は理解しづらいな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|君は私の味方なのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|今の私が気にかけるべき相手は…&br()この者たちだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これを私に?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|いいだろう&br()君の力を知っておきたかったところだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|悪いが、今は力を貸せない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|…すまない&br()先を急ぐのでな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|プレイヤー&br()私も君と一緒に行動していいか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|ありがとう&br()まずはどこへ向かうのだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|予定があるのか…&br()残念だが、仕方がないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|このカードパック&br()良かったら、君が使ってくれ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|これを受け取ってくれ&br()君が持っていた方が役に立つだろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集|それと、私のデッキを見て&br()意見をもらえると助かる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):工場到着時|…いや、何でもない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエルレーン到着時|スピードの中でしか見えない世界もある&br()いつかは君も見られるだろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ポッポタイム到着時|遊星の様子を見にいくのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):WRGPスタート会場到着時|レースの雰囲気を感じられると&br()なぜか心が躍るのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):アーククレイドル到着時|ここは…&br()私は、この場所を…うぅ!?|

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