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鬼柳京介(SA)」(2023/08/29 (火) 21:21:22) の最新版変更点

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**&ruby(きりゅうきょうすけ){鬼柳京介}(SA)サティスファクション:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:小野友樹} //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) -特徴 「満足」が口癖の、チーム・サティスファクション(満足)のリーダー。 相変わらず、デッキ名、デュエリスト名鑑、会話など、あらゆるところに「満足」という単語が出てくる。 今作では専用ストーリーが用意されていない。 だが、キャラのパターンは3種類と、今作では一番多い。 かなり以前の姿であるが、なんと昔のジャケットを引っ張り出し、マーカーも消してきた[[現在の彼>鬼柳京介(NO)]]…という話らしい。 言動が昔に戻っており、無駄に威勢良くなっている。というかなぜジャケットを着ただけで相手はともかく [[鬼柳>鬼柳京介(SA)]]自身は機嫌が変わるのだろうか。 さすがに無理があるのか、基本的に他のキャラとのイベントでは登場しない。 デュエルディスクを身につけている人を片っ端から潰すそうなので、旧サテライトのD3との相性は非常に悪い。 [[鬼柳(NO)>鬼柳京介(NO)]]では好感触の[[ミャーコ>河合都]]たち年少組([[瀬良あゆみ]]のみ普通)ですら、機嫌が1~2段階下がる。 [[ラリー>ラリー・ドーソン]]にはかろうじて好相性なのだが、逆にこの姿の[[鬼柳>鬼柳京介(SA)]]は[[ラリー>ラリー・ドーソン]]相手に機嫌を悪くしてしまう。 他の地域でも、シティ内陸部は普通だが、シティ沿岸部は1段階下がる。[[レイン恵]]でさえ彼は嫌いな模様。 受身側でも、サティスファクションメンバー以外を連れていると非常に機嫌を悪くしやすく、 パッと見の割には相性面でかなり厄介なキャラと言える。 パートナーデッキはTF4同様、&link_atwiki(1548908-card@www29,万魔殿-悪魔の巣窟-,target=blank)を中核にする&link_atwiki(1548908-card@www29,【チェスデーモン】,target=blank)。 TF4当時から&link_atwiki(1548908-card@www29,【チェスデーモン】,target=blank)そのものは強化されていないが、「デーモン」を冠するモンスターは増えている。 &link_atwiki(1548908-card@www29,ヘル・エンプレス・デーモン,target=blank)を場に出せれば最上級相応の活躍が期待できるし、シンクロモンスターにも &link_atwiki(1548908-card@www29,デーモン・カオス・キング,target=blank)が登場している。 [[鬼柳>鬼柳京介(SA)]]のエクストラデッキにも、安定性高い&link_atwiki(1548908-card@www29,メンタルスフィア・デーモン,target=blank)に加え、&link_atwiki(1548908-card@www29,スクラップ・デスデーモン,target=blank)が入ったことで、 よりシンクロ召喚に誘導しやすくなった。 [[プレイヤー]]側では☆3・4のチューナーを多めにし、更に&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)や、&link_atwiki(1548908-card@www29,万魔殿-悪魔の巣窟-,target=blank)を守れる &link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank)などもシンクロ召喚できる態勢を整えておきたい。 &link_atwiki(1548908-card@www29,デーモン・カオス・キング,target=blank)を出すための☆3・悪魔族のチューナーは&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・リゾネーター,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,クロック・リゾネーター,target=blank)が優秀。 また悪魔族のチューナーを使うなら&link_atwiki(1548908-card@www29,天刑王 ブラック・ハイランダー,target=blank)も強力なのでぜひ用意しておこう。 一方、パワーにこだわる[[鬼柳>鬼柳京介(SA)]]らしく、下級モンスターは「デーモン」+攻撃力志向で器用さに乏しい。 基本的なサポートカードが概ね入っている点はまずまずだが、&link_atwiki(1548908-card@www29,ディスカバード・アタック,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,デーモンの宣告,target=blank)、そもそも不要に近い&link_atwiki(1548908-card@www29,血の刻印,target=blank)など、 CPUがほとんど活かしてくれないデーモン用カードは事故要因になる。全て引っこ抜いてしまおう。 デメリット持ちでひ弱なチェスデーモンよりは、デメリット無しでオマケ付きの「デーモン」と考えられる&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・デーモン,target=blank)、特殊召喚に使える&link_atwiki(1548908-card@www29,ヘルウェイ・パトロール,target=blank)などを検討したい。 他にもバニラで高打点の&link_atwiki(1548908-card@www29,デーモン・ソルジャー)や、貫通効果を与える&link_atwiki(1548908-card@www29,ランサー・デーモン)もおすすめ。 ☆4チューナーも&link_atwiki(1548908-card@www29,復讐の女戦士ローズ,target=blank)でなく、より扱いやすい効果を持つ&link_atwiki(1548908-card@www29,極星獣グルファクシ,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,ヴァイロン・プリズム,target=blank)と 差し替えておこう。 &link_atwiki(1548908-card@www29,万魔殿-悪魔の巣窟-,target=blank)とチェスデーモンを活用するなら、&link_atwiki(1548908-card@www29,迅雷の魔王-スカル・デーモン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,デスルークデーモン,target=blank)のような高・低レベルモンスターも採用して柔軟に対応できるようにしよう。 レベルが低いと打点が気になるが、&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)と組み合わせると下級モンスター程度なら殴り倒せる。 ここに&link_atwiki(1548908-card@www29,闇のデッキ破壊ウイルス,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,魔のデッキ破壊ウイルス,target=blank)を投入することで、ピーピングをしつつ低打点モンスターを一掃できる。お気に入りで3積みされている&link_atwiki(1548908-card@www29,ジェノサイドキングデーモン,target=blank)の高打点も活用できる。 余談だが、&link_atwiki(1548908-card@www29,万魔殿-悪魔の巣窟-,target=blank)など、アニメでは使っている場面が見られなかったカードも専用ボイスが存在する。 また、彼のディスクはモーメントの有無こそあるが、初代デュエルモンスターズで使われたディスクと同じものである。 アニメではチーム・サティスファクションをはじめとするデュエルギャング達が使用しているなど、サテライトにおいては現役であった。 初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【チェスデーモン】,target=blank)+&link_atwiki(1548908-card@www29,デビルマゼラ,target=blank)デッキ。 &link_atwiki(1548908-card@www29,デビルマゼラ,target=blank)の替わりにシンクロ要素が抜けた感じになっている。 //高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【チェスデーモン】,target=blank)。 //余計なカードが抜けてかなりすっきりした。また、&link_atwiki(1548908-card@www29,切り込み隊長,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,ジェノサイドキングデーモン,target=blank)のコンボを狙ってくる。 //禁止カード使用デッキは、【チェスデーモン】,target=blank)デッキ。 //チューナーモンスターが増えてシンクロしやすくなった。 //さりげなく&link_atwiki(1548908-card@www29,アンデッド・スカル・デーモン,target=blank)が入っているが、出す手段はない。 -主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 -出現条件 TF3連動特典 or [[鬼柳京介(NO)]]に30勝する。 -パートナーパック [[しっかりカギをかけまショウ(P)TF6]] [[バーニング許可局(P)TF6]] [[暗黒の眷属(P)TF6]] [[エターナルケージ(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,ジェノサイドキングデーモン,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,万魔殿-悪魔の巣窟-,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[テラ満足]]|5|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[ギガ満足]]|2|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[ペタ満足]]|6|2周目以降ランダム、イベント| |[[不可思議満足]]|7|禁止・制限解除| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |WRGP Bブロック 1回戦|ハート1|[[山下太郎]]、[[林吉蔵]]or[[谷川甚兵衛]]| |WRGP Bブロック 準々決勝|ハート2|[[ハラルド]]、[[ドラガン]]or[[ブレイブ]]| |WRGP Bブロック 準決勝|ハート3|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]or[[クロウ・ホーガン]]| |WRGP Bブロック 決勝|ハート4|[[ホセ]]、[[プラシド]]or[[ルチアーノ]]| -[[アイテム]] |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[ゴールド]、カードホルダー[スタイリッシュ、アナーキー]、デスマッチ用デュエルロープ| |~|(人)|フィギュア[伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、魅惑の女王、風霊使いウィン、ブラック・マジシャン・ガール]| |~|(♪)|バンダナ、ぬいぐるみ[へび]、肩たたき券、指輪、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|ムービー[ヒロイックファンタジー、爆笑コメディ]| |~|(食)|スパゲティ、りんご、水、愛情弁当、パフェ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[レッド、ホワイト、ブラック、シルバー、クリア、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、ゴージャス]、ゴールドコイン、ブラックダイス、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|フィギュア[闇霊使いダルク、霞の谷の祈祷師、デーモン・テイマー、ビッグバンガール、お注射天使リリー、地霊使いアウス、水霊使いエリア、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、かもめ、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ| |~|(家)|整髪料、目薬、うちわ、ワックス、ムービー[歴史大河、推理ミステリー]、耳かき| |~|(食)|牛丼、オムライス、チャーハン、バナナ、パイナップル、いちご、コーヒー、コーラ、チョコレート、ガム、おにぎり、高級ブランド紅茶、大福| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[ブルー、パープル、オレンジ、グリーン、ベージュ、グレー、カーキ]、シルバーコイン| |~|(人)|フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、ドリアード、海神の巫女、雷電娘々、火霊使いヒータ、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ]| |~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、ハイヒール、ぬいぐるみ[うま、さる、くま、かえる]、アロマキャンドル、マフラー| |~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、カイロ、孫の手、グラス、メモリーカード、チップ、ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、音楽バラエティ、大衆アニメーション]、香水、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ| |~|(食)|カレーライス、ラーメン、サラダ、串焼き、みかん、すいか、ぶどう、メロン、紅茶、牛乳、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[イエロー、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、クラシック]、ホワイトダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルカリキュレーター| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー]| |~|(♪)|ベレー帽、カウボーイハット、麦わら帽、タロットカード、水晶玉、筮竹| |~|(家)|万年筆、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス]| |~|(食)|日本茶、寿司、ドローパン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[ピンク]、カードホルダー[エレガント、キュート、シック]| |~|(人)|フィギュア[治療の神ディアン・ケト]| |~|(♪)|シルクハット| |~|(家)|がらくた| |~|(食)|CENTER:-| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -[[アイテム]]を渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|これが欲しかったんだ! 礼を言うぞ| |~|(人)|これは…ずっと欲しかったんだ、礼を言うぜ| |~|(♪)|これは…ずっと欲しかったんだ、礼を言うぜ| |~|(家)|ありがとう、これが欲しかったんだ| |~|(食)|オレの好物をよく知ってたな!&br()ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ありがとうよ、使わせてもらうぜ| |~|(人)|これはいいな&br()礼を言う| |~|(♪)|これはいいな&br()礼を言う| |~|(家)|ああ、使わせてもらう、ありがとうよ| |~|(食)|これはうまそうだな&br()礼を言う| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ああ、ありがとう| |~|(人)|ああ、もらおう| |~|(♪)|ああ、もらおう| |~|(家)|ああ、ありがとう| |~|(食)|ああ、ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|好みじゃないな| |~|(人)|あまり気に入らないな| |~|(♪)|あまり気に入らないな| |~|(家)|こんなものをなんでくれるんだ?| |~|(食)|これは…あまり好きじゃないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|なんでこんなものをオレに渡すんだ?| |~|(人)|なんだ、これは?| |~|(♪)|なんだ、これは?| |~|(家)|はっきり言って、迷惑だな…| |~|(食)|CENTER:-| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 ---[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]] --機嫌+1 ---[[ジャン]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌±0 ---[[龍亞(NO)]]、[[ブルーノ]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[ドラガン]]、[[ブレイブ]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-1 ---[[十六夜アキ(NO)]]、[[龍可(NO)]]、[[シェリー・ルブラン]] --機嫌-2 ---[[牛尾哲]]、[[山下太郎]]、[[ハラルド]] //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 ---[[アンドレ]]、[[狭霧御影]] --機嫌±0 ---[[ブレオ]]、[[林吉蔵]]、[[谷川甚兵衛]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[カーリー渚(NO)]] --機嫌-1 ---[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[ボマー(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-2 ---[[イェーガー]]、[[ディマク(DS)]] //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 ---カリスマデュエリスト:[[デュエ・ルア]]、[[カーリー・なのさ]] --機嫌+1 ---シティ内陸部:[[龍剛院嬢]] ---旧サテライト地区:[[宮崎健太朗]] --機嫌±0 ---セキュリティ:[[茂野間ネオ]] ---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[山本百合]]、[[シーサイド村本]]、[[マー・ムー]]、[[海野幸子]]、[[藤原雪乃]]、[[原麗華]]、[[紬紫]] ---旧サテライト地区:[[KENYoU]]、[[戦士手島]]、[[瀬良あゆみ]] --機嫌-1 ---セキュリティ:[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[矢ヵ城利之]] ---シティ内陸部:[[宇佐美彰子]]、[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]、[[安田宇里亜]] ---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[西野浩三]]、[[窪田修司]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[ケイト・モヘア]]、[[成田伸子]]、[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[レイン恵]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]]、[[山根章裕]]、[[マーク・フリーダム]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]]、[[ハル・スプリングス]]、[[M.A.イングリット]]、[[夏乃こかげ]]、[[大久保香澄]]、[[姫美銀鏡]] ---旧サテライト地区:[[角井敏行]]、[[河合都]] --機嫌-2 ---セキュリティ:[[伊東拓也]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]] ---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]] ---シティ沿岸部:[[田中康彦]] ---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[高橋秀行]]、[[吉光誠一郎]]、[[田中奈津代]]、[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]]、[[マリア・アン]]、[[ジャッカル岬]]、[[ミント・ロケット]] //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[鬼柳京介(SA)]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 ---[[不動遊星(NO)]]、[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]] --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 ---[[ラリー・ドーソン]] --機嫌-2 ---[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[ブルーノ]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[牛尾哲]]、[[シェリー・ルブラン]] -パートナーありで話しかけたときの[[鬼柳京介(SA)]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 ---[[狭霧深影]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[ミスティ・ローラ(DS)]] --機嫌-2 ---[[イェーガー]]、[[カーリー渚(NO)]] -パートナーありで話しかけたときの[[鬼柳京介(SA)]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 ---シティ内陸部:[[龍剛院嬢]] ---カリスマデュエリスト:[[カーリー・なのさ]] --機嫌±0 --機嫌-1 ---シティ内陸部:[[海野幸子]]、[[藤原雪乃]]、[[原麗華]]、[[紬紫]]、[[大庭ナオミ]] ---シティ沿岸部:[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[レイン恵]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]] ---旧サテライト地区:[[ジャッカル岬]] ---カリスマデュエリスト:[[キング・ジャアク]] --機嫌-2 ---シティ内陸部:[[小野宇里亜]] ---シティ沿岸部:[[ハル・スプリングス]]、[[夏乃こかげ]]、[[M.A.イングリット]]、[[大久保香澄]]、[[姫美銀鏡]] ---旧サテライト地区:[[戦士手島]]、[[河合都]]、[[瀬良あゆみ]] //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルか…ああ、いいぜ&br()楽しませてくれよ|タッグデュエルか…ああ、いいぜ&br()オレのパートナーは、そうだな…そこのあんた、タッグデュエルしようぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|勝ちのようだな…なかなか楽しめたぜ|オレたちの勝ちだ&br()いいデュエルだった、楽しめたぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|負けただと…なかなかやるな|オレたちの負けか…だが、いいデュエルだった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けだと…|引き分けだと…あと少し、足りなかったか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||ああ、いいだろう&br()その代わり…オレを満足させてくれよ!| -タッグ申し込み時の特殊会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2| |CENTER:[[不動遊星]]|オレのパートナーは…遊星、準備はいいな?&br()チーム満足の力を見せてやろうぜ!|遊星とタッグデュエルか、いいだろう&br()チーム満足の力、見せてやろうぜ!| |CENTER:[[クロウ・ホーガン]]|オレのパートナーは…クロウ、準備はいいな?&br()鉄砲玉のクロウの力、見せてくれよ!|クロウとタッグか…よし、見せてやろうぜ、&br()チーム満足のタッグデュエルを!| //|CENTER:[[]]||| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|プレイヤーの力なら必ず勝てる!&br()見ているからな!|見ていろ、オレのデュエルを!&br()一気に押して押し切ってやるぜ!|オレたちの力を見せてやろうぜ!&br()準備はいいな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|いいデュエルだったぜ!&br()さすがは、オレの見込んだ男だ!|どうだ! オレのデュエル、楽しんだか?|オレたちは最高のチームだ!&br()負けるはずがないぜ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|悪くないデュエルだったが…まだ力不足だな&br()もっと力で押し切れよ|オレとしたことが…無様なところを見せたな|オレたちは最高のチームだった…&br()それが、負けるなんて…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けとはな…&br()押しきれなかったか…||引き分けか…オレたちでも、押し切れないなんてな…| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|よく来たな、調子はどうだ?|パートナーとプレイヤーか、よく来たな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|調子はどうだ?|パートナーにプレイヤー、調子はどうだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|おう|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|何か用か?|パートナーにプレイヤー…何の用だ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|何だ?|パートナーとプレイヤーか…何しに来た?| //-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 //--[[キャラ名]] → あだ名 //↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|もう帰るのか?&br()ああ、じゃあな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|帰るのか?&br()ああ、じゃあな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|帰るか? そうだな…今日は一日、楽しめたぜ&br()じゃあ、またな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|もうこんな時間か…オレは帰らせてもらうぜ&br()じゃあ、またな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードといえば…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯を知っているか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|プレイヤー! さすがだな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|知らないのか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|デュエルギャングには、勢力拡大のために無闇に人数を&br()増やすヤツもいるが…適正な人数ってものがあるぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(5人くらい)&br()リーダーであるオレと、遊星、ジャック、クロウ、&br()そしてプレイヤー! まさに理想のチームだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(400人くらい)&br()そういうヤツもいるが…それはオレたち&br()チーム満足のやり方じゃねえな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(最後はいつも一人…)&br()どうした、プレイヤー? 何かあったのなら相談に&br()乗るぜ? オレたちは仲間だろう?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|大の男が一緒に過ごしてると、食事の支度も&br()意外とバカにならねえんだよな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(みんな食べ盛りだもんね)&br()ああ、そうだな、それに、サテライト育ちの割には&br()食事にこだわるヤツもいるからな、ジャックとか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(一日一人ビスケット一枚で)&br()満腹させてくれよ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(1日7食くらい?)&br()いや、猛特訓中のアスリートとかじゃねえから、&br()いくらなんでもそこまでは食べねえよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|旧サテライト地区を全てチーム満足の&br()エリアに塗り替えたら、どうするかな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ネオ童実野シティ全てを)&br()そうだな! 全てオレたちの&br()エリアに塗り替えてやるぜ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(あとはそれを維持していければ)&br()プレイヤー…がっかりだぜ、そんな消極的じゃ&br()チーム満足の一員はつとまらねえぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(全世界を)&br()ハッハハハ! プレイヤーはオレよりも&br()器が大きいな! でも、まずはできることからだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|上着を選ぶのも、難しい季節になってきたな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ノースリーブのジャケットがちょうどいい)&br()ああ、そうだな! プレイヤーにも、この&br()揃いのジャケット、用意してやらないとな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(上半身は無しでもいい)&br()いや、何を気合いでし切ろうとしてるんだ?&br()だいたい、そう言いながら結構着てるじゃねえか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(フード付きのコートが欲しい)&br()いや…そこまでは寒くねえだろ?&br()思ったより寒がりなのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|オレたちの仲間の絆は、ずっと絶える事は無いぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(永遠に)&br()ああ、そうだな! オレたち&br()チーム満足の絆は永遠だ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(いや、意外とすぐに、勘違いがきっかけで&br()裏切ったりするようになるかも)&br()おい、プレイヤー…何をつまらないこと&br()言ってるんだ、冗談でも怒るぜ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(7億兆年くらい?)&br()無闇に大きい数を言って押し切ろうとするな…&br()お前はちびっ子か| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|このままで、本当に終わりはくるのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|時々不安になる…&br()本当にオレは、チームを正しく導いているのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|戦いが続くと…さすがに疲れたと感じる時もある…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|ああ、そうだな…オレとしたことが、どうかしてたな&br()礼を言う、ありがとうよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|ああ、そうだな…礼を言う| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|それで励ましているつもりか?&br()まあ、一応礼は言っておくか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|…そうは思えないがな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|プレイヤーなんかに、話したオレが馬鹿だったか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|何か面白いことはないか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|ここんところ、良くないことが多くてな&br()気分が重いぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|腹の底から、笑いたい気分だぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ハッハハハハ!&br()プレイヤーは最高だな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ハッハハハハ! なかなか面白いな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|笑わせようとしてるのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|オレのことをバカにしてるのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|…とっととうせろ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|旧サテライト地区の全てをねじふせて…&br()全てはオレの思うままだ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|オレの力なら、全ては思うままだぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|まだオレに歯向かうヤツがいるなら…&br()全部ぶっ潰してやるぜ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|そうだな…プレイヤーの言う通りだ&br()これはオレが間違っていた| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|そうだな…プレイヤーの言う通りかもしれないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|そうか? まあ、注意はしておこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|何を言ってるんだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|まあ、小者にはオレの気持ちなんてわからないか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|遊星は一見クールだが、誰よりも熱いものを秘めている&br()オレの自慢の仲間だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|ジャックはああ見えて、仲間想いのヤツだ&br()オレの自慢の仲間だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|クロウ ホーガンは、誰よりも情に厚い男だ&br()オレの自慢の仲間さ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|オレを誉めても何も出ないぞ? でも…仲間のことも&br()一緒に誉められたみたいで、いい気分だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|オレのことを誉めても何も出ないぞ?&br()まあ、悪い気はしないがな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|オレより、仲間のことを誉めてほしかったな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|…何が言いたいんだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|そうか…プレイヤーがオレたちのことを&br()馬鹿にしてるって事が、よくわかったぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|オレたち4人と互角の力を持つような仲間が、&br()いるといいんだがな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|チームの連中は本当にいい仲間だが…&br()世界には、もっとすごいヤツがいるかもしれないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|リーダーっていうのは孤独なもんだからな&br()オレの気持ちをわかってくれるヤツがいないんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|そうだな! プレイヤーなら、&br()最高の仲間になれるだろう!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|そうだな! プレイヤーがいたな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|今ひとつ頼りないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|オレたちのことをバカにしてるのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|プレイヤーみたいなヤツに話すことは何もない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|いま気になっているのは…&br()こいつらだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これをオレにくれるのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|ああ、いいぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|悪いが、プレイヤーに付き合っているヒマはないんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|しつこいな…忙しいと言っただろうが| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|どこか行くのか?&br()よし、オレも一緒に連れて行けよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|よし! それで、どこへ行くんだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|そうか…まあいい&br()じゃあ、またな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|おお、ちょうどいいところに来たな&br()カードパックがあるんだ、プレイヤーも持っていけ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|おお、ちょうどいいところに来たな、これをやる&br()…いつも世話になっている礼だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|そうだ、ついでに、オレのデッキを見てくれないか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|ああ、そうだ…ついでに、オレのデッキを見てくれ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):中央広場到着時|このあたりは、きれいなもんだな…&br()旧サテライト地区とは大違いだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ハイウェイ高架下到着時|このあたりも、ずいぶんさびしくなったな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):旧サテライト広場到着時|ここもオレたちの縄張りだ&br()まあ、旧サテライト地区の全てがそうだけどな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):未開発地域到着時|どういうわけか…この場所にはひかれるものがある&br()悪くねえな|
**&ruby(きりゅうきょうすけ){鬼柳京介}(SA)サティスファクション:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:小野友樹} //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) -特徴 「満足」が口癖の、チーム・サティスファクション(満足)のリーダー。 相変わらず、デッキ名、デュエリスト名鑑、会話など、あらゆるところに「満足」という単語が出てくる。 今作では専用ストーリーが用意されていない。 だが、キャラのパターンは3種類と、今作では一番多い。 言動が昔に戻っており、無駄に威勢良くなっている。 認識もサテライト時代に戻っており、未だにサテライト統一を目指している。WRGPの事を知る際に、周囲の事を知る機会は無かったのだろうか。さすがに無理があるのか、基本的に他のキャラとのイベントでは登場しない。 デュエルディスクを身につけている人を片っ端から潰すそうなので、旧サテライトのD3との相性は非常に悪い。 [[鬼柳(NO)>鬼柳京介(NO)]]では好感触の[[ミャーコ>河合都]]たち年少組([[瀬良あゆみ]]のみ普通)ですら、機嫌が1~2段階下がる。 [[ラリー>ラリー・ドーソン]]にはかろうじて好相性なのだが、逆にこの姿の[[鬼柳>鬼柳京介(SA)]]は[[ラリー>ラリー・ドーソン]]相手に機嫌を悪くしてしまう。 他の地域でも、シティ内陸部は普通だが、シティ沿岸部は1段階下がる。[[レイン恵]]でさえ彼は嫌いな模様。 受身側でも、サティスファクションメンバー以外を連れていると非常に機嫌を悪くしやすく、 パッと見の割には相性面でかなり厄介なキャラと言える。 パートナーデッキはTF4同様、&link_atwiki(1548908-card@www29,万魔殿-悪魔の巣窟-,target=blank)を中核にする&link_atwiki(1548908-card@www29,【チェスデーモン】,target=blank)。 TF4当時から&link_atwiki(1548908-card@www29,【チェスデーモン】,target=blank)そのものは強化されていないが、「デーモン」を冠するモンスターは増えている。 &link_atwiki(1548908-card@www29,ヘル・エンプレス・デーモン,target=blank)を場に出せれば最上級相応の活躍が期待できるし、シンクロモンスターにも &link_atwiki(1548908-card@www29,デーモン・カオス・キング,target=blank)が登場している。 [[鬼柳>鬼柳京介(SA)]]のエクストラデッキにも、安定性高い&link_atwiki(1548908-card@www29,メンタルスフィア・デーモン,target=blank)に加え、&link_atwiki(1548908-card@www29,スクラップ・デスデーモン,target=blank)が入ったことで、 よりシンクロ召喚に誘導しやすくなった。 [[プレイヤー]]側では☆3・4のチューナーを多めにし、更に&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)や、&link_atwiki(1548908-card@www29,万魔殿-悪魔の巣窟-,target=blank)を守れる &link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank)などもシンクロ召喚できる態勢を整えておきたい。 &link_atwiki(1548908-card@www29,デーモン・カオス・キング,target=blank)を出すための☆3・悪魔族のチューナーは&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・リゾネーター,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,クロック・リゾネーター,target=blank)が優秀。 また悪魔族のチューナーを使うなら&link_atwiki(1548908-card@www29,天刑王 ブラック・ハイランダー,target=blank)も強力なのでぜひ用意しておこう。 一方、パワーにこだわる[[鬼柳>鬼柳京介(SA)]]らしく、下級モンスターは「デーモン」+攻撃力志向で器用さに乏しい。 基本的なサポートカードが概ね入っている点はまずまずだが、&link_atwiki(1548908-card@www29,ディスカバード・アタック,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,デーモンの宣告,target=blank)、そもそも不要に近い&link_atwiki(1548908-card@www29,血の刻印,target=blank)など、 CPUがほとんど活かしてくれないデーモン用カードは事故要因になる。全て引っこ抜いてしまおう。 デメリット持ちでひ弱なチェスデーモンよりは、デメリット無しでオマケ付きの「デーモン」と考えられる&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・デーモン,target=blank)、特殊召喚に使える&link_atwiki(1548908-card@www29,ヘルウェイ・パトロール,target=blank)などを検討したい。 他にもバニラで高打点の&link_atwiki(1548908-card@www29,デーモン・ソルジャー)や、貫通効果を与える&link_atwiki(1548908-card@www29,ランサー・デーモン)もおすすめ。 ☆4チューナーも&link_atwiki(1548908-card@www29,復讐の女戦士ローズ,target=blank)でなく、より扱いやすい効果を持つ&link_atwiki(1548908-card@www29,極星獣グルファクシ,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,ヴァイロン・プリズム,target=blank)と 差し替えておこう。 &link_atwiki(1548908-card@www29,万魔殿-悪魔の巣窟-,target=blank)とチェスデーモンを活用するなら、&link_atwiki(1548908-card@www29,迅雷の魔王-スカル・デーモン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,デスルークデーモン,target=blank)のような高・低レベルモンスターも採用して柔軟に対応できるようにしよう。 レベルが低いと打点が気になるが、&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)と組み合わせると下級モンスター程度なら殴り倒せる。 ここに&link_atwiki(1548908-card@www29,闇のデッキ破壊ウイルス,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,魔のデッキ破壊ウイルス,target=blank)を投入することで、ピーピングをしつつ低打点モンスターを一掃できる。お気に入りで3積みされている&link_atwiki(1548908-card@www29,ジェノサイドキングデーモン,target=blank)の高打点も活用できる。 余談だが、&link_atwiki(1548908-card@www29,万魔殿-悪魔の巣窟-,target=blank)など、アニメでは使っている場面が見られなかったカードも専用ボイスが存在する。 また、彼のディスクはモーメントの有無こそあるが、初代デュエルモンスターズで使われたディスクと同じものである。 アニメではチーム・サティスファクションをはじめとするデュエルギャング達が使用しているなど、サテライトにおいては現役であった。 初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【チェスデーモン】,target=blank)+&link_atwiki(1548908-card@www29,デビルマゼラ,target=blank)デッキ。 &link_atwiki(1548908-card@www29,デビルマゼラ,target=blank)の替わりにシンクロ要素が抜けた感じになっている。 //高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【チェスデーモン】,target=blank)。 //余計なカードが抜けてかなりすっきりした。また、&link_atwiki(1548908-card@www29,切り込み隊長,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,ジェノサイドキングデーモン,target=blank)のコンボを狙ってくる。 //禁止カード使用デッキは、【チェスデーモン】,target=blank)デッキ。 //チューナーモンスターが増えてシンクロしやすくなった。 //さりげなく&link_atwiki(1548908-card@www29,アンデッド・スカル・デーモン,target=blank)が入っているが、出す手段はない。 -主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 -出現条件 TF3連動特典 or [[鬼柳京介(NO)]]に30勝する。 -パートナーパック [[しっかりカギをかけまショウ(P)TF6]] [[バーニング許可局(P)TF6]] [[暗黒の眷属(P)TF6]] [[エターナルケージ(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,ジェノサイドキングデーモン,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,万魔殿-悪魔の巣窟-,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[テラ満足]]|5|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[ギガ満足]]|2|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[ペタ満足]]|6|2周目以降ランダム、イベント| |[[不可思議満足]]|7|禁止・制限解除| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |WRGP Bブロック 1回戦|ハート1|[[山下太郎]]、[[林吉蔵]]or[[谷川甚兵衛]]| |WRGP Bブロック 準々決勝|ハート2|[[ハラルド]]、[[ドラガン]]or[[ブレイブ]]| |WRGP Bブロック 準決勝|ハート3|[[不動遊星]]、[[クロウ・ホーガン]]| |WRGP Bブロック 決勝|ハート4|[[ホセ]]、[[プラシド]]or[[ルチアーノ]]| -[[アイテム]] |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[ゴールド]、カードホルダー[スタイリッシュ、アナーキー]、デスマッチ用デュエルロープ| |~|(人)|フィギュア[伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、魅惑の女王、風霊使いウィン、ブラック・マジシャン・ガール]| |~|(♪)|バンダナ、ぬいぐるみ[へび]、肩たたき券、指輪、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|ムービー[ヒロイックファンタジー、爆笑コメディ]| |~|(食)|スパゲティ、りんご、水、愛情弁当、パフェ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[レッド、ホワイト、ブラック、シルバー、クリア、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、ゴージャス]、ゴールドコイン、ブラックダイス、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|フィギュア[闇霊使いダルク、霞の谷の祈祷師、デーモン・テイマー、ビッグバンガール、お注射天使リリー、地霊使いアウス、水霊使いエリア、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、かもめ、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ| |~|(家)|整髪料、目薬、うちわ、ワックス、ムービー[歴史大河、推理ミステリー]、耳かき| |~|(食)|牛丼、オムライス、チャーハン、バナナ、パイナップル、いちご、コーヒー、コーラ、チョコレート、ガム、おにぎり、高級ブランド紅茶、大福| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[ブルー、パープル、オレンジ、グリーン、ベージュ、グレー、カーキ]、シルバーコイン| |~|(人)|フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、ドリアード、海神の巫女、雷電娘々、火霊使いヒータ、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ]| |~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、ハイヒール、ぬいぐるみ[うま、さる、くま、かえる]、アロマキャンドル、マフラー| |~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、カイロ、孫の手、グラス、メモリーカード、チップ、ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、音楽バラエティ、大衆アニメーション]、香水、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ| |~|(食)|カレーライス、ラーメン、サラダ、串焼き、みかん、すいか、ぶどう、メロン、紅茶、牛乳、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[イエロー、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、クラシック]、ホワイトダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルカリキュレーター| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー]| |~|(♪)|ベレー帽、カウボーイハット、麦わら帽、タロットカード、水晶玉、筮竹| |~|(家)|万年筆、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス]| |~|(食)|日本茶、寿司、ドローパン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[ピンク]、カードホルダー[エレガント、キュート、シック]| |~|(人)|フィギュア[治療の神ディアン・ケト]| |~|(♪)|シルクハット| |~|(家)|がらくた| |~|(食)|CENTER:-| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -[[アイテム]]を渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|これが欲しかったんだ! 礼を言うぞ| |~|(人)|これは…ずっと欲しかったんだ、礼を言うぜ| |~|(♪)|これは…ずっと欲しかったんだ、礼を言うぜ| |~|(家)|ありがとう、これが欲しかったんだ| |~|(食)|オレの好物をよく知ってたな!&br()ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ありがとうよ、使わせてもらうぜ| |~|(人)|これはいいな&br()礼を言う| |~|(♪)|これはいいな&br()礼を言う| |~|(家)|ああ、使わせてもらう、ありがとうよ| |~|(食)|これはうまそうだな&br()礼を言う| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ああ、ありがとう| |~|(人)|ああ、もらおう| |~|(♪)|ああ、もらおう| |~|(家)|ああ、ありがとう| |~|(食)|ああ、ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|好みじゃないな| |~|(人)|あまり気に入らないな| |~|(♪)|あまり気に入らないな| |~|(家)|こんなものをなんでくれるんだ?| |~|(食)|これは…あまり好きじゃないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|なんでこんなものをオレに渡すんだ?| |~|(人)|なんだ、これは?| |~|(♪)|なんだ、これは?| |~|(家)|はっきり言って、迷惑だな…| |~|(食)|CENTER:-| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 ---[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]] --機嫌+1 ---[[ジャン]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌±0 ---[[龍亞(NO)]]、[[ブルーノ]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[ドラガン]]、[[ブレイブ]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-1 ---[[十六夜アキ(NO)]]、[[龍可(NO)]]、[[シェリー・ルブラン]] --機嫌-2 ---[[牛尾哲]]、[[山下太郎]]、[[ハラルド]] //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 ---[[アンドレ]]、[[狭霧御影]] --機嫌±0 ---[[ブレオ]]、[[林吉蔵]]、[[谷川甚兵衛]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[カーリー渚(NO)]] --機嫌-1 ---[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[ボマー(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-2 ---[[イェーガー]]、[[ディマク(DS)]] //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 ---カリスマデュエリスト:[[デュエ・ルア]]、[[カーリー・なのさ]] --機嫌+1 ---シティ内陸部:[[龍剛院嬢]] ---旧サテライト地区:[[宮崎健太朗]] --機嫌±0 ---セキュリティ:[[茂野間ネオ]] ---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[山本百合]]、[[シーサイド村本]]、[[マー・ムー]]、[[海野幸子]]、[[藤原雪乃]]、[[原麗華]]、[[紬紫]] ---旧サテライト地区:[[KENYoU]]、[[戦士手島]]、[[瀬良あゆみ]] --機嫌-1 ---セキュリティ:[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[矢ヵ城利之]] ---シティ内陸部:[[宇佐美彰子]]、[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]、[[安田宇里亜]] ---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[西野浩三]]、[[窪田修司]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[ケイト・モヘア]]、[[成田伸子]]、[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[レイン恵]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]]、[[山根章裕]]、[[マーク・フリーダム]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]]、[[ハル・スプリングス]]、[[M.A.イングリット]]、[[夏乃こかげ]]、[[大久保香澄]]、[[姫美銀鏡]] ---旧サテライト地区:[[角井敏行]]、[[河合都]] --機嫌-2 ---セキュリティ:[[伊東拓也]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]] ---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]] ---シティ沿岸部:[[田中康彦]] ---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[高橋秀行]]、[[吉光誠一郎]]、[[田中奈津代]]、[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]]、[[マリア・アン]]、[[ジャッカル岬]]、[[ミント・ロケット]] //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[鬼柳京介(SA)]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 ---[[不動遊星(NO)]]、[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]] --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 ---[[ラリー・ドーソン]] --機嫌-2 ---[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[ブルーノ]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[牛尾哲]]、[[シェリー・ルブラン]] -パートナーありで話しかけたときの[[鬼柳京介(SA)]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 ---[[狭霧深影]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[ミスティ・ローラ(DS)]] --機嫌-2 ---[[イェーガー]]、[[カーリー渚(NO)]] -パートナーありで話しかけたときの[[鬼柳京介(SA)]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 ---シティ内陸部:[[龍剛院嬢]] ---カリスマデュエリスト:[[カーリー・なのさ]] --機嫌±0 --機嫌-1 ---シティ内陸部:[[海野幸子]]、[[藤原雪乃]]、[[原麗華]]、[[紬紫]]、[[大庭ナオミ]] ---シティ沿岸部:[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[レイン恵]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]] ---旧サテライト地区:[[ジャッカル岬]] ---カリスマデュエリスト:[[キング・ジャアク]] --機嫌-2 ---シティ内陸部:[[小野宇里亜]] ---シティ沿岸部:[[ハル・スプリングス]]、[[夏乃こかげ]]、[[M.A.イングリット]]、[[大久保香澄]]、[[姫美銀鏡]] ---旧サテライト地区:[[戦士手島]]、[[河合都]]、[[瀬良あゆみ]] //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルか…ああ、いいぜ&br()楽しませてくれよ|タッグデュエルか…ああ、いいぜ&br()オレのパートナーは、そうだな…そこのあんた、タッグデュエルしようぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|勝ちのようだな…なかなか楽しめたぜ|オレたちの勝ちだ&br()いいデュエルだった、楽しめたぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|負けただと…なかなかやるな|オレたちの負けか…だが、いいデュエルだった| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けだと…|引き分けだと…あと少し、足りなかったか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||ああ、いいだろう&br()その代わり…オレを満足させてくれよ!| -タッグ申し込み時の特殊会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2| |CENTER:[[不動遊星]]|オレのパートナーは…遊星、準備はいいな?&br()チーム満足の力を見せてやろうぜ!|遊星とタッグデュエルか、いいだろう&br()チーム満足の力、見せてやろうぜ!| |CENTER:[[クロウ・ホーガン]]|オレのパートナーは…クロウ、準備はいいな?&br()鉄砲玉のクロウの力、見せてくれよ!|クロウとタッグか…よし、見せてやろうぜ、&br()チーム満足のタッグデュエルを!| //|CENTER:[[]]||| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|プレイヤーの力なら必ず勝てる!&br()見ているからな!|見ていろ、オレのデュエルを!&br()一気に押して押し切ってやるぜ!|オレたちの力を見せてやろうぜ!&br()準備はいいな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|いいデュエルだったぜ!&br()さすがは、オレの見込んだ男だ!|どうだ! オレのデュエル、楽しんだか?|オレたちは最高のチームだ!&br()負けるはずがないぜ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|悪くないデュエルだったが…まだ力不足だな&br()もっと力で押し切れよ|オレとしたことが…無様なところを見せたな|オレたちは最高のチームだった…&br()それが、負けるなんて…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けとはな…&br()押しきれなかったか…||引き分けか…オレたちでも、押し切れないなんてな…| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|よく来たな、調子はどうだ?|パートナーとプレイヤーか、よく来たな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|調子はどうだ?|パートナーにプレイヤー、調子はどうだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|おう|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|何か用か?|パートナーにプレイヤー…何の用だ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|何だ?|パートナーとプレイヤーか…何しに来た?| //-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 //--[[キャラ名]] → あだ名 //↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|もう帰るのか?&br()ああ、じゃあな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|帰るのか?&br()ああ、じゃあな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|帰るか? そうだな…今日は一日、楽しめたぜ&br()じゃあ、またな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|もうこんな時間か…オレは帰らせてもらうぜ&br()じゃあ、またな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードといえば…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯を知っているか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|プレイヤー! さすがだな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|知らないのか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|デュエルギャングには、勢力拡大のために無闇に人数を&br()増やすヤツもいるが…適正な人数ってものがあるぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(5人くらい)&br()リーダーであるオレと、遊星、ジャック、クロウ、&br()そしてプレイヤー! まさに理想のチームだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(400人くらい)&br()そういうヤツもいるが…それはオレたち&br()チーム満足のやり方じゃねえな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(最後はいつも一人…)&br()どうした、プレイヤー? 何かあったのなら相談に&br()乗るぜ? オレたちは仲間だろう?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|大の男が一緒に過ごしてると、食事の支度も&br()意外とバカにならねえんだよな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(みんな食べ盛りだもんね)&br()ああ、そうだな、それに、サテライト育ちの割には&br()食事にこだわるヤツもいるからな、ジャックとか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(一日一人ビスケット一枚で)&br()満腹させてくれよ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(1日7食くらい?)&br()いや、猛特訓中のアスリートとかじゃねえから、&br()いくらなんでもそこまでは食べねえよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|旧サテライト地区を全てチーム満足の&br()エリアに塗り替えたら、どうするかな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ネオ童実野シティ全てを)&br()そうだな! 全てオレたちの&br()エリアに塗り替えてやるぜ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(あとはそれを維持していければ)&br()プレイヤー…がっかりだぜ、そんな消極的じゃ&br()チーム満足の一員はつとまらねえぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(全世界を)&br()ハッハハハ! プレイヤーはオレよりも&br()器が大きいな! でも、まずはできることからだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|上着を選ぶのも、難しい季節になってきたな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ノースリーブのジャケットがちょうどいい)&br()ああ、そうだな! プレイヤーにも、この&br()揃いのジャケット、用意してやらないとな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(上半身は無しでもいい)&br()いや、何を気合いでし切ろうとしてるんだ?&br()だいたい、そう言いながら結構着てるじゃねえか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(フード付きのコートが欲しい)&br()いや…そこまでは寒くねえだろ?&br()思ったより寒がりなのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|オレたちの仲間の絆は、ずっと絶える事は無いぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(永遠に)&br()ああ、そうだな! オレたち&br()チーム満足の絆は永遠だ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(いや、意外とすぐに、勘違いがきっかけで&br()裏切ったりするようになるかも)&br()おい、プレイヤー…何をつまらないこと&br()言ってるんだ、冗談でも怒るぜ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(7億兆年くらい?)&br()無闇に大きい数を言って押し切ろうとするな…&br()お前はちびっ子か| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|このままで、本当に終わりはくるのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|時々不安になる…&br()本当にオレは、チームを正しく導いているのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|戦いが続くと…さすがに疲れたと感じる時もある…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|ああ、そうだな…オレとしたことが、どうかしてたな&br()礼を言う、ありがとうよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|ああ、そうだな…礼を言う| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|それで励ましているつもりか?&br()まあ、一応礼は言っておくか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|…そうは思えないがな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|プレイヤーなんかに、話したオレが馬鹿だったか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|何か面白いことはないか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|ここんところ、良くないことが多くてな&br()気分が重いぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|腹の底から、笑いたい気分だぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ハッハハハハ!&br()プレイヤーは最高だな!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ハッハハハハ! なかなか面白いな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|笑わせようとしてるのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|オレのことをバカにしてるのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|…とっととうせろ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|旧サテライト地区の全てをねじふせて…&br()全てはオレの思うままだ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|オレの力なら、全ては思うままだぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|まだオレに歯向かうヤツがいるなら…&br()全部ぶっ潰してやるぜ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|そうだな…プレイヤーの言う通りだ&br()これはオレが間違っていた| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|そうだな…プレイヤーの言う通りかもしれないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|そうか? まあ、注意はしておこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|何を言ってるんだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|まあ、小者にはオレの気持ちなんてわからないか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|遊星は一見クールだが、誰よりも熱いものを秘めている&br()オレの自慢の仲間だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|ジャックはああ見えて、仲間想いのヤツだ&br()オレの自慢の仲間だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|クロウ ホーガンは、誰よりも情に厚い男だ&br()オレの自慢の仲間さ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|オレを誉めても何も出ないぞ? でも…仲間のことも&br()一緒に誉められたみたいで、いい気分だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|オレのことを誉めても何も出ないぞ?&br()まあ、悪い気はしないがな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|オレより、仲間のことを誉めてほしかったな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|…何が言いたいんだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|そうか…プレイヤーがオレたちのことを&br()馬鹿にしてるって事が、よくわかったぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|オレたち4人と互角の力を持つような仲間が、&br()いるといいんだがな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|チームの連中は本当にいい仲間だが…&br()世界には、もっとすごいヤツがいるかもしれないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|リーダーっていうのは孤独なもんだからな&br()オレの気持ちをわかってくれるヤツがいないんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|そうだな! プレイヤーなら、&br()最高の仲間になれるだろう!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|そうだな! プレイヤーがいたな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|今ひとつ頼りないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|オレたちのことをバカにしてるのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|プレイヤーみたいなヤツに話すことは何もない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|いま気になっているのは…&br()こいつらだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これをオレにくれるのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|ああ、いいぜ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|悪いが、プレイヤーに付き合っているヒマはないんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|しつこいな…忙しいと言っただろうが| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|どこか行くのか?&br()よし、オレも一緒に連れて行けよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|よし! それで、どこへ行くんだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|そうか…まあいい&br()じゃあ、またな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|おお、ちょうどいいところに来たな&br()カードパックがあるんだ、プレイヤーも持っていけ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|おお、ちょうどいいところに来たな、これをやる&br()…いつも世話になっている礼だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|そうだ、ついでに、オレのデッキを見てくれないか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|ああ、そうだ…ついでに、オレのデッキを見てくれ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):中央広場到着時|このあたりは、きれいなもんだな…&br()旧サテライト地区とは大違いだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ハイウェイ高架下到着時|このあたりも、ずいぶんさびしくなったな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):旧サテライト広場到着時|ここもオレたちの縄張りだ&br()まあ、旧サテライト地区の全てがそうだけどな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):未開発地域到着時|どういうわけか…この場所にはひかれるものがある&br()悪くねえな|

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