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**&sizex(6){&color(blue){主催者のお仕事}}
・まず、大会時間に大会待合室に集まってもらいます。
・集まりましたら、出欠確認のため出欠確認ページに参加者を誘導し記入してもらいます。
・出席確認が終わりましたら、出席している人の名前をランダムでトーナメント会場のトナメ表に記入していきます。
・トナメ表が組み終わりましたら、大会待合室からトーナメント会場に誘導し、対戦相手のフレコをフレコ交換所で確認する、ルールの再確認をするようにトナメ会場のコメント欄で指示します。
・そして、参加者の準備ができましたら、1回戦開始の合図をします。(参加者の応答がない、対戦時にエラーが起きた、など問題が起きた場合の采配を行います。)
・1回戦全ての結果報告が終わりましたら、勝ち上がった人のトナメ表を書き変え、2回戦開始の合図をします。同じ流れで準決勝、決勝と進めていきます。
・大会終了後、結果発表をします。発表終了後、閉会宣言を行います。
~ここで主催者の仕事は終了、お疲れ様でした。~
あとは編集陣が大会結果を参考にグランドマスター(優勝者)の名前を歴代優勝者ページに記入していきます。
**&sizex(7){&color(red){急募!主催者募集中!!}}
**&sizex(6){&color(blue){主催者のお仕事}}
・まず、大会時間に大会待合室に集まってもらいます。
・集まりましたら、出欠確認のため出欠確認ページに参加者を誘導し記入してもらいます。
・出席確認が終わりましたら、出席している人の名前をランダムでトーナメント会場のトナメ表に記入していきます。
・トナメ表が組み終わりましたら、大会待合室からトーナメント会場に誘導し、対戦相手のフレコをフレコ交換所で確認する、ルールの再確認をするようにトナメ会場のコメント欄で指示します。
・そして、参加者の準備ができましたら、1回戦開始の合図をします。(参加者の応答がない、対戦時にエラーが起きた、など問題が起きた場合の采配を行います。)
・1回戦全ての結果報告が終わりましたら、勝ち上がった人のトナメ表を書き変え、2回戦開始の合図をします。同じ流れで準決勝、決勝と進めていきます。
・大会終了後、結果発表をします。発表終了後、閉会宣言を行います。
「ニコ生を利用して口頭、画面での誘導や指示をして頂いても構いません。主催者にお任せします。」
~ここで主催者の仕事は終了、お疲れ様でした。~
あとは編集陣が大会結果を参考にグランドマスター(優勝者)の名前を歴代優勝者ページに記入していきます。
質問などがありましたら&big(){&color(){-[[大会考案掲示板>http://www3.atchs.jp/puyomasu/]]}}にてお知らせください。
**&sizex(7){&color(red){急募!主催者募集中!!}}