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機動戦士ガンダム 第08MS小隊 |
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陸戦型ジムを支援カテゴリーに変換する装備バリエーション機。 背部に大型のウェポンラックを装着することにより、作戦時に携行するのが困難だった大型の武装を運用することを可能とした。 代表的なのはヤシマ重工製の可搬型試製180mm砲と、コンテナ式ミサイル・ランチャーであり、これらの存在により汎用機でありつつ、支援機と同等の支援砲撃能力を獲得した。 機体重量が増したことで機動性、運動性は低下しているが、友軍機との連携次第では、確実な戦果をあげることが可能な攻撃力は魅力である。 |
先行 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
コスト | 100 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 |
機体HP | 6500 | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 |
耐射撃装甲 | 20 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 |
耐ビーム装甲 | 20 | 34 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 |
耐格闘装甲 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
射撃補正 | 53 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 |
格闘補正 | 15 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
スピード | 140 | 140 | 140 | 140 | 140 | 140 | 140 | 140 |
スラスター | 125 | 125 | 127 | 129 | 131 | 133 | 135 | 137 |
近距離スロット | 0 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 |
中距離スロット | 0 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 |
遠距離スロット | 0 | 14 | 15 | 16 | 17 | 27 | 29 | 30 |
開発% | 先行配備 | 50% | 40% | 10% | 8% | 6% | 4% | 4% |
開発費 | 先行配備 | 5500P | 9400P | 12900P | 18100P | JPY 300 | 30600P | 41200P |
必要階級 | 先行配備 | 二等兵05 | 上等兵08 | 伍長08 | 軍曹08 | 中尉01 | 大尉04 | 中佐07? |
レア度 | 先行配備 | ☆☆☆ | ☆☆ | ☆ | なし | なし | なし | なし |
復帰時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
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名称 | 先行 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1 | LV1 | LV1 | LV1 | LV1 | LV |
高性能スコープ | LV無し |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
180mmキャノン(主兵装)(初期装備) | 射撃 | LV1 | 000m | 00秒 | 000発/毎分or00秒 | ||
LV2 | |||||||
LV3 | |||||||
LV4 | |||||||
LV5 | |||||||
LV6 | |||||||
LV7 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
ミサイル・ランチャー | 射撃 | LV1 | 000m | 00秒 | 000発/毎分or00秒 | ||
LV2 | |||||||
LV3 | |||||||
LV4 | |||||||
LV5 | |||||||
LV6 | |||||||
LV7 |
注:先行配信機体は180mmキャノン(主兵装)のみ装備可能。
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
ハンド・グレネード | 射撃 | 先行 | 000m | 00秒 | 000発/毎分or00秒 | ||
LV1 | |||||||
LV2 | |||||||
LV3 | |||||||
LV4 | |||||||
LV5 | |||||||
LV6 | |||||||
LV7 |
名称 | 先行 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
ビーム・サーベル |
名称 | 先行 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
シールド |
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陸戦型ジムの支援型装備バージョン。
ジオンで対となるザクII重装備仕様と比べると、あちらのミサイルポッドにあたる兵装がなく、
さらに砲戦用の主兵装しか持てないと、見劣りする部分が目立つ。
支援機としては格闘武器も持つタイプで非常時に役に立つが、やはりそんな状況にならないのが一番なわけで
より連携を重視した働きが重要。
それでも、もし支援機だけで接近戦をしなければならない場合、率先して前に出よう。
ジオンで対となるザクII重装備仕様と比べると、あちらのミサイルポッドにあたる兵装がなく、
さらに砲戦用の主兵装しか持てないと、見劣りする部分が目立つ。
支援機としては格闘武器も持つタイプで非常時に役に立つが、やはりそんな状況にならないのが一番なわけで
より連携を重視した働きが重要。
それでも、もし支援機だけで接近戦をしなければならない場合、率先して前に出よう。
ミサイル・ランチャーを装備することで、汎用機に近い運用も可能。
威力の高いミサイルを足を止めずに撃てるため、敵汎用機にとって非常に脅威。
特にミサイル・ランチャーからハンド・グレネードに繋ぐ連携は地味に強力で、脚部HPをじわじわ削り取る。
だが、足や旋回速度は汎用機には劣るので敵の接近には注意。
威力の高いミサイルを足を止めずに撃てるため、敵汎用機にとって非常に脅威。
特にミサイル・ランチャーからハンド・グレネードに繋ぐ連携は地味に強力で、脚部HPをじわじわ削り取る。
だが、足や旋回速度は汎用機には劣るので敵の接近には注意。
2012/08/30のアップデートにより、コストが低下しスピードが15上昇。
ミサイル・ランチャーの威力が向上したこともあり、比較的扱いやすくなった。
ミサイル・ランチャーの威力が向上したこともあり、比較的扱いやすくなった。
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添付ファイル