機動戦士ガンダム |
機動戦士ガンダム MS IGLOO |
地球連邦軍がV作戦で収集したデータを元に開発した、初の汎用主力MS。 ガンダムの基礎設計と運用データを継承して、高い汎用性を目指しつつ、量産機に不必要と思われる機能を排除し、思い切ったコストダウンがはかられた。 これにより、基本性能は初期想定よりも低下したものの、地上、宇宙など、戦場を選ばない汎用性の高さは引き継がれ、様々な用途への改修が可能な拡張性をも獲得した。 生産性も良好で、短期間で大量生産されジオン軍に対する連邦軍の反撃の要とて、最も活躍した傑作機といえる。 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
コスト | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 |
機体HP | 5500 | 6000 | 6500 | 7000 | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 |
耐射撃装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 |
耐ビーム装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 |
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 |
射撃補正 | 40 | 43 | 45 | 48 | 50 | 53 | 56 | 58 |
格闘補正 | 40 | 43 | 45 | 48 | 50 | 53 | 56 | 58 |
スピード | 155 | 155 | 155 | 155 | 155 | 155 | 155 | 155 |
スラスター | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 | 124 |
近距離スロット | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 25 | 30 |
中距離スロット | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 22 | 25 | 28 |
遠距離スロット | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 22 | 24 |
開発% | 初期配備 | 20% | 12% | 8% | 8% | 5% | 3% | 2% |
開発費 | 初期配備 | 4400P | 5900P | 11400P | JPY 300 120000P |
19000P | 30000P | 52100 |
必要階級 | 初期配備 | 二等兵07 | 一等兵09 | 伍長05 | 曹長01 | 少尉 | 少佐01 | 少将01 |
レア度 | 初期配備 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
復帰時間 | 7秒 | 8秒 | 9秒 | 11秒 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 16 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV2 | ||||||
ホバリングダッシュ | LV1 | LV2 | ||||||
高性能バランサー | なし | LV1 | ||||||
クイックブースト | なし | LV1 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | リロード時間(秒) | 発射間隔 |
100mmマシンガン | 射撃 | LV1 | 175 | 200 | 50 | 5秒 | 250発/毎分 |
LV2 | 183 | 52 | |||||
LV3 | 191 | 55 | |||||
LV4 | 215 | 62 | |||||
LV5 | 223 | 65 | |||||
LV6 | 231 | 67 | |||||
LV7 | 239 | 70 | |||||
LV8 | 247 | 72 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | リロード速度 | 発射間隔 | 爆発半径 |
ハイパー・バズーカ | 射撃 | LV1 | 1000 | 375 | 10 | 12.5秒 | 4.7秒 | 13m |
LV2 | 1050 | |||||||
LV3 | 1100 | 11 | ||||||
LV4 | 1250 | 12 | ||||||
LV5 | 1300 | 13 | ||||||
LV6 | 1350 | |||||||
LV7 | 1400 | 14 | ||||||
LV8 | 1450 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | OHまでの弾数 | OHからの復帰 | リロード速度 | 発射間隔 |
ビーム・スプレーガン | ビーム | LV1 | 500 | 300 | 5発 | 8秒 | 3秒 | 1.0秒 |
LV2 | 525 | |||||||
LV3 | 550 | 6発 | ||||||
LV4 | 625 | 7発 | 2.5秒 | |||||
LV5 | 650 | 2.5秒 | ||||||
LV6 | 675 | 8発 | 2.5秒 | |||||
LV7 | 700 | 2秒 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 |
頭部バルカン | 射撃 | LV1 | 30 | 180 | 80 |
LV2 | 31 | 84 | |||
LV3 | 33 | 88 | |||
LV4 | 37 | 100 | |||
LV5 | 39 | 104 | |||
LV6 | 40 | 108 | |||
LV7 | 42 | 112 | |||
LV8 | 43 | 116 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
ビーム・サーベル | 1000 | 1050 | 1100 | 1250 | 1300 | 1350 | 1400 | 1450 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
シールド | 2000 | 2100 | 2200 | 2500 | 2600 | 2700 | 2800 | 2900 |
連邦サイドの初期支給機体。
初期装備の主武装は、100mmマシンガン。
副武装はバルカンとビームサーベル。
初期装備の主武装は、100mmマシンガン。
副武装はバルカンとビームサーベル。
ジオン初期支給のザクIIに比べると、耐久力が低く見えるが
強力なシールドを持っているため(大型・LV1で耐久力2000)、見た目以上に硬い。
ハイパー・バズーカを装備できるようになるとよろけ攻撃が使えるようになる他、頭部バルカンとの使い分けが活き始める。
また豊富なカスタムスロットにより、使い込めば使い込むほど強くなっていく機体といえる。
バズーカの当て方や怯みから怯みへの連携等、汎用機の基本となる戦術を覚えていこう。
強力なシールドを持っているため(大型・LV1で耐久力2000)、見た目以上に硬い。
ハイパー・バズーカを装備できるようになるとよろけ攻撃が使えるようになる他、頭部バルカンとの使い分けが活き始める。
また豊富なカスタムスロットにより、使い込めば使い込むほど強くなっていく機体といえる。
バズーカの当て方や怯みから怯みへの連携等、汎用機の基本となる戦術を覚えていこう。
他、ザクIIとの比較をすると、
- マシンガンの威力が劣る。
- ビームスプレーガンが運用可能。
- ビームサーベルはリーチがあるため、ヒートホークよりはやや有利。
- クラッカーの代わりにバルカン装備。地表の面制圧に劣るが、空中の敵兵やワッパの掃討に便利。
2013/12/12のアップデートにより、射撃補正が+7された。