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機動戦士ガンダム 第08MS小隊 |
機体名は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略。 陸戦ガンダムを現地で大規模改修した特殊な機体である。 もともとガンダム開発の余剰パーツを使用して生産された陸戦型ガンダムには、正規の予備パーツが不足しており、陸戦型ジムや、現地調達のジャンクパーツを利用しつつも、より現場の声を取り入れた強化改修が施されている。 ガンダムタイプの特徴的なV型アンテナは、より頑強で高性能のロッドアンテナへと変更。 また、固定武器の射角制限に対しても、もともと可動域の高い頭部への再配置や旋回式への変更で改善している。 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
コスト | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 |
機体HP | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 |
耐射撃装甲 | 34 | 45 | 56 | 68 | 79 | 90 |
耐ビーム装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 |
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 |
射撃補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 |
格闘補正 | 34 | 37 | 40 | 41 | 44 | 47 |
スピード | 230 | |||||
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 125 |
近距離スロット | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 |
中距離スロット | 9 | 10 | 11 | 12 | 17 | 19 |
遠距離スロット | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 |
開発% | 50% | 7% | 5% | 5% | 5% | 4% |
開発費 | 8100P | 20100P | 25000P | 29800P | JPY 300 | 35200P |
必要階級 | 軍曹10※1 | 曹長10 | 少尉10 | 中尉10 | 少佐01 | 少佐10 |
レア度 | ☆☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ |
復帰時間 | 15秒 | 秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 |
NEW MSボーナス | 4050 |
※1 イベント期間中は二等兵からも出ました。
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV2 | ||||
ホバリングダッシュ | LV1 | LV2 | ||||
高性能バランサー | LV無し | |||||
高性能レーダー | LV無し | |||||
緊急回避制御 | LV無し | |||||
格闘連撃制御 | LV1 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | リロード時間(秒) | 発射間隔 |
100mmマシンガン | 射撃 | LV1 | 175 | 200 | 50 | 5秒 | 250発/毎分 |
LV2 | 183 | 52 | |||||
LV3 | 191 | 55 | |||||
LV4 | 215 | 62 | |||||
LV5 | 223 | 65 | |||||
LV6 | 231 | 67 | |||||
LV7 | 239 | 70 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | リロード速度 | 発射間隔 | 爆発半径 |
ロケット・ランチャー | 射撃 | LV1 | 1600 | 300 | 6 | 17秒 | 5.5秒 | 12m |
LV2 | 1680 | |||||||
LV3 | 1760 | |||||||
LV4 | 2000 | 7 | ||||||
LV5 | 2080 | |||||||
LV6 | 2160 | 8 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | フルチャージ時間 | OHまでの弾数 | OHからの復帰 | リロード速度 | 発射間隔 |
陸戦GD用ビーム・ライフル(初期装備) | ビーム | LV1 | 1020 (1750) |
400 (500) |
5.5秒 | 3発 (フル1+即1) |
13.0秒 | 5.0秒 (8.5秒) |
2.0秒 |
LV2 | 1071 (1837) |
4.8秒 (8.0秒) |
|||||||
LV3 | 1122 (1925) |
4発 (フル1+即1) |
4.6秒 (7.5秒) |
||||||
LV4 | 1275 (2187) |
5発 (フル1+即2) |
4.2秒 (6.5秒) |
||||||
LV5 | 1326 (2275) |
5発 (フル1+即3) |
4.0秒 (6.0秒) |
||||||
LV6 | 1377 (2362) |
6発 (フル1+即4)※ |
3.8秒 (5.0秒) |
()内はフルチャージの数値
※最速で追撃すると、OHする場合がある。
※最速で追撃すると、OHする場合がある。
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
頭部&胸部バルカン | 射撃 | LV1 | 30 | 180m | 120 | 00秒 | 000発/毎分or00秒 |
LV2 | 31 | 126 | |||||
LV3 | 32 | 132 | |||||
LV4 | 35 | 150 | |||||
LV5 | 36 | 156 | |||||
LV6 | 37 | 162 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
ビーム・サーベル | 1500 | 1575 | 1650 | 1875 | 1950 | 2025 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
シールド | 1500 | 1575 | 1650 | 1875 | 1950 | 2025 |
入手が困難なガンダム以外で連邦で連撃が使える唯一の汎用機体…だったのだが、ジム・コマンドの登場で希少性は減ってしまった。
ジオンでのザクIIS型に似た戦い方が可能だが、格闘補正が低いので連撃の威力はさほど出ない。
むしろ高性能レーダーを活かした索敵と射撃武装による攻撃を主として、連撃はチャンスがあれば狙ってみる程度に抑えておくのがいいだろう。
レーダー範囲も広くオールマイティーに戦える。
陸戦型GD用ビームライフルを開発していなかった場合、この機体の開発で武器も同時に開発されるのでお得。
ジオンでのザクIIS型に似た戦い方が可能だが、格闘補正が低いので連撃の威力はさほど出ない。
むしろ高性能レーダーを活かした索敵と射撃武装による攻撃を主として、連撃はチャンスがあれば狙ってみる程度に抑えておくのがいいだろう。
レーダー範囲も広くオールマイティーに戦える。
陸戦型GD用ビームライフルを開発していなかった場合、この機体の開発で武器も同時に開発されるのでお得。
?????のアップデートによりHPが+500、格闘補正が+3強化され、スピードが230に増加された。