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機動戦士ガンダム0080 |
ポケットの中の戦争 |
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主力生産機であるジムの能力不足を様々な改修機の存在で穴埋めしていた連邦軍だったが、ドムの登場や、来るべき宇宙での戦闘に際し、機動性の向上は急務となっていた。 そこで、高出力化と機動性向上を目的に今までの改修機とは異なり、設計からの見直しの上で、地上用(G型)と宇宙用(GS型)の機体が同時開発されることとなった。 高性能ながら、投入が戦争末期ということもあり、生産が少数に限定されたためMS経験者に優先配備された。 そのため、隊長機的な位置づけとして、名称に「コマンド(指揮)」を冠する。 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
コスト | 150 | 170 | 190 | 210 | 230 | 250 | 270 |
機体HP | 7000 | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 |
耐射撃装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 |
耐ビーム装甲 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 |
耐格闘装甲 | 34 | 42 | 51 | 59 | 68 | 76 | 84 |
射撃補正 | 34 | 37 | 40 | 41 | 44 | 47 | 49 |
格闘補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 | 69 |
スピード | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
スラスター | 110 | 114 | 118 | 122 | 126 | 130 | 134 |
近距離スロット | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 21 |
中距離スロット | 9 | 10 | 11 | 12 | 17 | 19 | 20 |
遠距離スロット | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | 18 |
開発% | 8% | 6% | 5% | 5% | 4% | 4% | |
開発費 | 15300P | 22900P | 29700P | 24900P | JPY 300/120000P | 32100P | 62800P |
必要階級 | 軍曹03 | 曹長06 | 少尉03 | 中尉01 | 中尉08 | 大尉06 | 中佐10 |
レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
復帰時間(秒) | 10秒 | 11秒 | 13秒 | 14秒 | 16秒 | 17秒 | 18 |
NEW MSボーナス | 2950 | 3500 | 4050 | 4600 | 5150 |
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名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV2 | |||||
ホバリングダッシュ | LV1 | ||||||
高性能バランサー | LV無し | ||||||
緊急回避制御 | LV1 | ||||||
格闘連撃制御 | LV1 |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | リロード時間(秒) | 発射間隔 |
90mmマシンガン | 射撃 | LV1 | 135 | 150 | 80 | 6秒 | 300発/毎分 |
LV2 | 141 | 84 | |||||
LV3 | 147 | 88 | |||||
LV4 | 165 | 100 | |||||
LV5 | 171 | 104 | |||||
LV6 | 177 | 108 | |||||
LV7 | 183 | 112 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | リロード速度 | 発射間隔 | 爆発半径 |
ハイパー・バズーカ | 射撃 | LV1 | 1000 | 375 | 10 | 12.5秒 | 4.7秒 | 13m |
LV2 | 1050 | |||||||
LV3 | 1100 | 11 | ||||||
LV4 | 1250 | 12 | ||||||
LV5 | 1300 | 13 | ||||||
LV6 | 1350 | |||||||
LV7 | 1400 | 14 | ||||||
LV8 | 1450 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | OHまでの弾数 | OHからの復帰 | リロード速度 | 発射間隔 |
ビーム・ガン | ビーム | LV1 | 750 | 350 | 4発 | 10.0秒 | 3.5秒 | 1.0秒 |
LV2 | 787 | |||||||
LV3 | 824 | |||||||
LV4 | 935 | 5発 | 3.0秒 | |||||
LV5 | 972 | |||||||
LV6 | 1009 |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
頭部バルカン | 射撃 | LV1 | 30 | 180m | 80 | 6.0秒 | 360発/毎分 |
LV2 | 31 | 84 | |||||
LV3 | 33 | 88 | |||||
LV4 | 37 | 100 | |||||
LV5 | 39 | 104 | |||||
LV6 | 40 | 108 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
ビーム・サーベル | 1200 | 1260 | 1320 | 1500 | 1560 | 1620 | 1680 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
シールド | 2700 | 2835 | 2970 | 3375 | 3510 | 3645 |
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2012/10/04のアップデートで配信となった機体。
汎用機ながら格闘よりの能力値、高性能バランサーや格闘連撃制御を持つ等、ジオンにおけるザクIIS型のような立ち位置の機体。
ただS型の基本能力がザクIIより低いのに対し、当機は射撃補正を除けばジムより全般的に能力が高く、その分コストが高めに設定されている。
基本的な運用法はS型と同じで、バズーカで敵のよろけをとりつつ隙あらば高威力の連撃を叩きこんでいくスタイルとなる。サーベルのリーチが長く格闘が当てやすいのはS型より有利な点。
ただS型よりコストが高い(25差)ので、完全に同感覚とはいかないので注意。
汎用機ながら格闘よりの能力値、高性能バランサーや格闘連撃制御を持つ等、ジオンにおけるザクIIS型のような立ち位置の機体。
ただS型の基本能力がザクIIより低いのに対し、当機は射撃補正を除けばジムより全般的に能力が高く、その分コストが高めに設定されている。
基本的な運用法はS型と同じで、バズーカで敵のよろけをとりつつ隙あらば高威力の連撃を叩きこんでいくスタイルとなる。サーベルのリーチが長く格闘が当てやすいのはS型より有利な点。
ただS型よりコストが高い(25差)ので、完全に同感覚とはいかないので注意。
射撃補正は低いが格闘補正が高く、連撃も有る。
連撃持ちで格闘補正が強力なのは、ジムコマ以外はガンダム等、高コスト機体だけである。
連撃を絡めたコンボが得意だけど、ガンダムはちょっと荷が重い…という人にオススメの機体である。
連撃持ちで格闘補正が強力なのは、ジムコマ以外はガンダム等、高コスト機体だけである。
連撃を絡めたコンボが得意だけど、ガンダムはちょっと荷が重い…という人にオススメの機体である。
しかし、スラスターが100弱と、汎用機としてはとてつもなく低く、L1押しっぱなしで簡単にOHしてしまう。
格闘寄りの機体で、このスラスターは致命的である。
噴射制御装置を付けて、最低でも110台、出来れば120台にはしておきたい。
格闘寄りの機体で、このスラスターは致命的である。
噴射制御装置を付けて、最低でも110台、出来れば120台にはしておきたい。
この機体の長所は低いコストと、巨大で強力なシールドである。
最前線で敵からヘイトをガンガン奪い、文字通り味方の盾となろう。
特にシールドはトップクラスの性能。シールドが残ったまま撃破されるのは、この機体では不名誉なことである。
常に敵の方向へシールドが向くように意識して立ち回ろう。
最前線で敵からヘイトをガンガン奪い、文字通り味方の盾となろう。
特にシールドはトップクラスの性能。シールドが残ったまま撃破されるのは、この機体では不名誉なことである。
常に敵の方向へシールドが向くように意識して立ち回ろう。
カスタムとしては、脚部と格プロは必須。
残りのスロットに新型+強化フレームガン積みのHP特化型か、新型を少し抑えて噴射制御装置のバランス型。
スロットが余ったら、シールド強化を付けたい。
勲章は1級+2級MS撃墜勲章で火力の底上げを。
DBLや射プロは、この機体では効果が薄い。
残りのスロットに新型+強化フレームガン積みのHP特化型か、新型を少し抑えて噴射制御装置のバランス型。
スロットが余ったら、シールド強化を付けたい。
勲章は1級+2級MS撃墜勲章で火力の底上げを。
DBLや射プロは、この機体では効果が薄い。
2012/12/11のアップデートにより、シールドの耐久値が400増加、レア度★→なし。
2013/01/17のアップデートにより、コストが25減少。
2013/06/27のアップデートにより、スピードが増加(185→200)。
速度でS型と同等になった。
2013/09/05のアップデートにより、射撃補正が(28→34)に増加。
2013/01/17のアップデートにより、コストが25減少。
2013/06/27のアップデートにより、スピードが増加(185→200)。
速度でS型と同等になった。
2013/09/05のアップデートにより、射撃補正が(28→34)に増加。
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添付ファイル