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機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… |
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コロニー落とし最大の被災地である豪州での反抗作戦開始にあたり、地球連邦軍初の量産MSであるジムを現地での運用に合わせてチューンした現地改修機。 MS配備数が少ない豪州では、MS小隊単位で特務遊撃隊が編成され、各戦線の穴を埋めるべく戦場に適時投入された。 中でも目覚しい戦果を上げていたのが、レイヤー中尉率いるホワイト・ディンゴ隊。この隊のMSは、敏腕の専属整備士によって、地味ながらも堅実な能力向上の現地改修が施されていた。 装備も陸戦を想定したものを中心に配備され、より実戦的に最適化されていた。 パイロット技能によるところは大きいがザクIIは元より、グフやドムとも交戦し撃破した記録がある。 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
コスト | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 |
機体HP | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 |
耐射撃装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 |
耐ビーム装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 |
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 |
射撃補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 | 69 |
格闘補正 | 40 | 43 | 45 | 48 | 50 | 53 | 56 |
スピード | 200 | ||||||
スラスター | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 |
近距離スロット | 9 | 10 | 11 | 12 | 17 | 19 | 20 |
中距離スロット | 9 | 10 | 11 | 12 | 17 | 19 | 20 |
遠距離スロット | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | 16 |
開発% | 15% | 12% | 10% | 8% | 5% | 3% | 3% |
開発費 | 7800P | 9800P | 14700P | 19300P | JPY 300 | 27000P | 52500P |
必要階級 | 上等兵01 | 伍長03 | 軍曹05 | 曹長08 | 少尉07 | 中尉03 | 少佐06 |
レア度 | ☆ | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
復帰時間 | 14 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 |
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名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
脚部ショックアブソーバー | LV2 | ||||||
ホバリングダッシュ | LV1 | LV2 | |||||
クイックブースト | LV無し | ||||||
格闘連撃制御 | LV1 | ||||||
緊急回避制御 | LV1 |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
100mmマシンガン(初期装備) | 射撃 | LV1 | 175 | 200 | 50 | 5秒 | 250発/分 |
LV2 | 183 | 52 | |||||
LV3 | 191 | 55 | |||||
LV4 | 215 | 62 | |||||
LV5 | 223 | 65 | |||||
LV6 | 231 | 67 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
ロケット・ランチャー | 射撃 | LV1 | 1600 | 300m | 6 | 16秒 | 5.0秒 |
LV2 | 1680 | 6 | |||||
LV3 | 1760 | 6 | |||||
LV4 | 2000 | 7 | |||||
LV5 | 2080 | 7 | |||||
LV6 | 2160 | 8 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
ビーム・スプレーガン | 射撃 | LV1 | 500 | 300m | 5 | 3.0秒 | 1.0秒 |
LV2 | 525 | 5 | 3.0秒 | ||||
LV3 | 550 | 6 | 3.0秒 | ||||
LV4 | 625 | 7 | 2.5秒 | ||||
LV5 | 650 | 7 | 2.5秒 | ||||
LV6 | 675 | 8 | 2.5秒 | ||||
LV7 | 700 | 8 | 2.0秒 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | フルチャージ時間 | OHまでの弾数 | OH復帰時間 | リロード速度 | 発射間隔 |
陸戦GD用ビーム・ライフル | ビーム | LV1 | 1020 | 400m | 5.5秒 | 3発 | 13.0秒 | 5.0秒 | 2.0秒 |
LV2 | 1071 | 3発 | 4.8秒 | ||||||
LV3 | 1122 | 4発 | 4.6秒 | ||||||
LV4 | 1275 | 5発 | 4.2秒 | ||||||
LV5 | 1326 | 5発 | 4.0秒 | ||||||
LV6 | 1377 | 6発 | 3.8秒 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
初期試作型ビーム・ライフル | 射撃 | LV1 | 6000 | 100m | 1発 | 45秒 | - |
LV2 | 6250 | ||||||
LV3 | 6600 | ||||||
LV4 | 7650 |
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武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部バルカン | LV1 | 30 | 360発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180m | 180 | 移動射撃可 武装切替:?秒 |
LV2 | 31 | 84 | 186 | |||||
LV3 | 33 | 88 | 198 | |||||
LV4 | 37 | 100 | 222 | |||||
Lv5 | 39 | 104 | 234 | |||||
Lv6 | 40 | 108 | 240 | |||||
Lv7 | 42 | 112 | 252 | |||||
ハンド・グレネード | LV1 | 1000 | 5.8秒 | 3 | 13秒 | 80m | - | 武装切替:0.8秒 |
LV2 | 1050 | |||||||
LV3 | 1100 | |||||||
LV4 | 1250 | |||||||
LV5 | 1300 | |||||||
LV6 | 1350 | |||||||
LV7 | 1400 | |||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1300 | - | - | - | - | - | 武装切替:?秒 |
LV2 | 1365 | |||||||
LV3 | 1430 | |||||||
LV4 | 1625 | |||||||
LV5 | 1690 | |||||||
LV6 | 1755 | |||||||
LV7 | 1820 |
シールド
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 2500 | 2675 | 2750 | 3125 | 3250 | 3375 | 3500 |
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2013/01/31のアップデートで追加された機体。
元になったジムと比較するとHPが1000向上。射撃補正が大きく向上しており、その分格闘補正は低下。スピードが170とジム改並に向上しており、スキルもクイックブーストや格闘連撃制御等が追加されている。
ただその分コストは100も大きくなっており、シールドも小型化。装甲そのものはジムと同等で緊急回避制御も無く、このコスト帯のMSとしては打たれ弱い機体になっている。
元になったジムと比較するとHPが1000向上。射撃補正が大きく向上しており、その分格闘補正は低下。スピードが170とジム改並に向上しており、スキルもクイックブーストや格闘連撃制御等が追加されている。
ただその分コストは100も大きくなっており、シールドも小型化。装甲そのものはジムと同等で緊急回避制御も無く、このコスト帯のMSとしては打たれ弱い機体になっている。
武装は大きく変化しており、副兵装にハンド・グレネードが追加。主兵装陸戦GD用ビーム・ライフルやロケットランチャーの運用も可能となっているが、ハイパー・バズーカは装備できなくなっている。
また、専用武装として初期試作型ビーム・ライフルも装備可能だが、5000という桁外れの威力を持つ反面射程距離が100と極端に短く、一発でオーバーヒートする上回復には47秒も掛かるというリスクの高い武装。冷却を待つ間バルカンとハンド・グレネード、ビーム・サーベルしか運用できない事を考えると、実用的な武装とは言いがたい。
かといってロケットランチャーやビーム・ライフルを運用するなら同コスト帯には陸戦型ガンダムや陸戦型ガンダム(ジム頭)という扱いやすい機体がすでに存在する。
現状では、運用が難しい機体の一つと言えるだろう。
また、専用武装として初期試作型ビーム・ライフルも装備可能だが、5000という桁外れの威力を持つ反面射程距離が100と極端に短く、一発でオーバーヒートする上回復には47秒も掛かるというリスクの高い武装。冷却を待つ間バルカンとハンド・グレネード、ビーム・サーベルしか運用できない事を考えると、実用的な武装とは言いがたい。
かといってロケットランチャーやビーム・ライフルを運用するなら同コスト帯には陸戦型ガンダムや陸戦型ガンダム(ジム頭)という扱いやすい機体がすでに存在する。
現状では、運用が難しい機体の一つと言えるだろう。
2013/06/27のアップデートにより、格闘補正(LV1・34→40)とスピード(170→185)が増加。
2013/09/05のアップデートにより、HPが(7000→7500)増加。
上記アップデートにより、ビーム・サーベルの威力が1200に増加。
2013/09/05のアップデートにより、HPが(7000→7500)増加。
上記アップデートにより、ビーム・サーベルの威力が1200に増加。
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