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機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 |
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地球連邦軍が極秘裏に開発していた陸戦用の試作MS。 対MS戦白兵戦闘のデータ収集を目的とした試験機の色合いが強く、軽量化により機動性と運動性を極限まで高めた設計になっている。 武装も、取り回しのよい実弾系を中心とし、リーチの短さが欠点ながらも高出力なビーム・ダガーという特殊兵器を装備するなど、こちらも機動近接戦闘に特化したものとなっている。 機体表面の特殊コーティングによって、ある程度のステルス性を有する。 ごく少数のみ試作され、そのうち1機はホワイトベース隊への配備を予定していたが、敵の妨害で届くことはなかった。 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
コスト | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | |
機体HP | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 | |
耐射撃装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | |
耐ビーム装甲 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | |
耐格闘装甲 | 65 | 93 | 121 | 149 | 177 | |
射撃補正 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | |
格闘補正 | 99 | 102 | 106 | 110 | 114 | |
スピード | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | |
スラスター | 75 | 77 | 79 | 81 | 83 | |
近距離スロット | 8 | 9 | 10 | 11 | 21 | |
中距離スロット | 3 | 4 | 5 | 6 | 11 | |
遠距離スロット | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
開発% | 40% | 30% | 20% | 20% | 18% | |
開発費 | 25000P | 28300P | 33800P | 34300P | JPY300 | |
必要階級 | 二等兵01※1 | 中尉06 | 大尉06 | 少佐06 | 大佐10? | |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | |
復帰時間 | 27秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 秒 | 秒 |
NEW MSボーナス | 2800 | 3400 |
※1 キャンペーン中のみ入手可能
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名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV | LV | LV | LV | LV |
高機動システム | LV無し | |||||
ホバリングダッシュ | LV2 | LV | LV | LV | LV | LV |
格闘連撃制御 | LV2 | LV | LV | LV | LV | LV |
ステルス | LV無し |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | リロード時間(秒) | 発射間隔 |
100mmマシンガン(初期装備) | 射撃 | LV1 | 175 | 200 | 50 | 5秒 | 250発/毎分 |
LV2 | 183 | 52 | |||||
LV3 | 191 | 55 | |||||
LV4 | 215 | 62 | |||||
LV5 | 223 | 65 | |||||
LV6 | 231 | 67 | |||||
LV7 | 239 | 70 | |||||
LV8 | 247 | 72 |
名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | リロード時間(秒) | 発射間隔 |
90mmマシンガン | 射撃 | LV1 | 135 | 150 | 80 | 6秒 | 300発/毎分 |
LV2 | 141 | 84 | |||||
LV3 | 147 | 88 | |||||
LV4 | 165 | 100 | |||||
LV5 | 171 | 104 | |||||
LV6 | 177 | 108 | |||||
LV7 | 183 | 112 | |||||
LV8 | 189 | 116 |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離 | 弾数 | リロード時間 | 発射間隔 |
頭部バルカン | 射撃 | LV1 | 31 | 180 | 80 | 6秒 | 360発/毎分 |
LV2 | 32 | 84 | |||||
LV3 | 33 | 88 | |||||
LV4 | 37 | 100 | |||||
LV5 | 39 | 104 | |||||
LV6 | |||||||
LV7 |
名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
ビーム・ダガー | 2200 | 2310 | 2420 | 2750 | 2860 |
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2013/03/07 14:00~03/20 17:00の期間行われた、「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」キャンペーンにて入手可能な試作格闘機。
最大の特長は連邦MSでは初となるステルス持ちであること。そのため、アッガイのような敵の裏を取っての奇襲が非常に得意。アッガイと違い、高性能バランサーを持っているためダッシュからの格闘も行える上、格闘連撃制御も初期からLV2まで持っているなど、他の格闘機に近い感覚で操縦が可能である。
最大の特長は連邦MSでは初となるステルス持ちであること。そのため、アッガイのような敵の裏を取っての奇襲が非常に得意。アッガイと違い、高性能バランサーを持っているためダッシュからの格闘も行える上、格闘連撃制御も初期からLV2まで持っているなど、他の格闘機に近い感覚で操縦が可能である。
原作では専用マシンガンを二丁装備していたが、本作では主兵装は2種のマシンガンのみ。射撃補正的に牽制用途や歩兵の掃討、ミリ残りへの止めくらいしか出番がない。また、射撃中はステルスが無効化されるためむやみに撃つべきではない。
頭部バルカンは主兵装がマシンガン系で被るため、使う機会は殆ど無い。
ビーム・ダガーはLV1段階でも2200というズゴックE並の高い威力を持ち非常に強力。ただ得物がダガーであるためリーチもズゴックE並に短いので、リーチの長い得物を持つ連邦格闘機に慣れていると扱いが難しい。後格は踏み込んでから二刀で斬るため、リーチが長く横に広い判定がある反面懐に攻撃判定がないため、間合いによっては当てようとした相手の向こう側で空振りすることも多いため注意。また構えるとビーム・ダガーが発光するため、目視で視認されやすくなる。
頭部バルカンは主兵装がマシンガン系で被るため、使う機会は殆ど無い。
ビーム・ダガーはLV1段階でも2200というズゴックE並の高い威力を持ち非常に強力。ただ得物がダガーであるためリーチもズゴックE並に短いので、リーチの長い得物を持つ連邦格闘機に慣れていると扱いが難しい。後格は踏み込んでから二刀で斬るため、リーチが長く横に広い判定がある反面懐に攻撃判定がないため、間合いによっては当てようとした相手の向こう側で空振りすることも多いため注意。また構えるとビーム・ダガーが発光するため、目視で視認されやすくなる。
難点は基本性能の低さと非常に高いコスト。350帯にしては装甲が薄く、少しの被弾が命に関わってくる。また、スピードもジム・ライトアーマーと同程度な上、格闘機の生命線であるスラスターもLV1で75とイフリート改を下回るワーストとなっており、距離を詰めようとしてもすぐ息切れを起こす。そのため、格闘機であるものの機動戦は苦手。
その上コストはLV1でもプロトタイプガンダムLV5相当の350というトップクラスの高さであるため、一回の撃墜で受ける損害が大きく、撃墜されやすい格闘機ながら1回も撃墜されないくらいの慎重な運用が要求される。
その上コストはLV1でもプロトタイプガンダムLV5相当の350というトップクラスの高さであるため、一回の撃墜で受ける損害が大きく、撃墜されやすい格闘機ながら1回も撃墜されないくらいの慎重な運用が要求される。
能力的に正面からの交戦は不利なため、ステルスを生かしてどう相手に奇襲を仕掛けるかが問われるテクニカルな機体と言える。
2013/10/30のアップデートにより、クイックブーストと高性能バランサーが削除され、同スキルが一体化した高機動システムに変更。
2013/10/30のアップデートにより、クイックブーストと高性能バランサーが削除され、同スキルが一体化した高機動システムに変更。
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