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機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 |
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水陸両用MSの主力機であるズゴックを統合整備計画のもとで再設計した機体。 総合整備計画に基づく他のMSとの部品共有、操縦系の共通化によって、大幅なコストダウンが図られると同時に、内部構造の効率化や新技術の導入で機体性能も向上している。 陸上での戦闘力、格闘性能は更に磨きがかかり、腕部のビーム・カノンには、ようやく確立したエネルギーCAP技術を採用し、連続射撃を可能にした。 水陸両用でありながら、陸上での格闘戦においても優秀な性能を発揮できる。 サイクロプス隊による北極基地襲撃に隊長機として活躍した。 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
コスト | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 |
機体HP | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | 13000 |
耐射撃装甲 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 56 |
耐ビーム装甲 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 | 70 |
耐格闘装甲 | 59 | 87 | 115 | 143 | 171 | 199 |
射撃補正 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
格闘補正 | 92 | 96 | 100 | 104 | 108 | 112 |
スピード | 245 | 245 | 245 | 245 | 245 | 245 |
スラスター | 125 | 127 | 129 | 131 | 133 | 135 |
近距離スロット | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 22 |
中距離スロット | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 |
遠距離スロット | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 |
開発% | 50% | 20% | 10% | 8% | 8% | 8% |
開発費 | 19700P | 21400P | 29700P | 30600P | JPY 300 | 36200P |
必要階級 | 軍曹03 | 曹長01 | 少尉01 | 中尉09 | 少佐01 | 少佐10 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
復帰時間(秒) | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 |
NEW MSボーナス | 3200 | 4400 |
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名称 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1 | LV1 | LV2 | LV2 |
クイックブースト | LV無し | ||||
ホバリングダッシュ | LV1 | LV1 | LV1 | LV2 | LV2 |
高性能レーダー | LV無し | ||||
高性能バランサー | LV無し | ||||
格闘連撃制御 | LV2 | LV2 | LV2 | LV2 | LV2 |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 | レア度 | 開発費 |
腕部ビーム・カノン | ビーム | LV1 | 750 | 300 | - | MS開発 | |
LV2 | 787 | ||||||
LV3 | 824 | ||||||
LV4 | 935 | なし (5%) |
JPY 200 |
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名称 | 属性 | LV | 威力 | 射程距離(m) | 弾数 |
頭部ミサイル・ランチャー | 射撃 | LV1 | 350 | 200 | 6 |
LV2 | 367 | ||||
LV3 | 384 | ||||
LV4 | 435 | 7 | |||
LV5 | 452 | ||||
バイス・クロー | 格闘 | LV1 | 2150 | - | - |
LV2 | 2255 | ||||
LV3 | 2360 | ||||
LV4 | 2675 | ||||
LV5 | 2780 |
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ズゴックを強化した機体。
主兵装の腕部ビーム・カノンはズゴックの主兵装の上位互換で初期レベルで威力が500と陸戦GD専用BRとなんら遜色ない上に射程距離が300mと連邦のビーム・スプレーガンにはない強みを持っている。
ただし射撃補正は低いため、数値ほどの威力は出ないので過信しないように。
この機体の本命であるバイス・クローは初期レベルで2000越えと破格の性能で、これもまた他の格闘機にはない強みと特徴となっている。相性のいい支援機や格闘機なら瞬殺可能なだけでなく、汎用機相手でもその破壊力は脅威。格闘装甲に振っていない相手なら致命傷を与えることも可能である。しかしリーチの方は逆にズゴックと並ぶ攻撃範囲の狭さなので、リーチの長い連邦格闘機と比較すると攻撃を当てにくい。無闇に振り回すだけでは敵汎用機の良い的でしかないのでしっかり狙いを定めて攻撃するように練習を積んでおきたい。
主兵装の腕部ビーム・カノンはズゴックの主兵装の上位互換で初期レベルで威力が500と陸戦GD専用BRとなんら遜色ない上に射程距離が300mと連邦のビーム・スプレーガンにはない強みを持っている。
ただし射撃補正は低いため、数値ほどの威力は出ないので過信しないように。
この機体の本命であるバイス・クローは初期レベルで2000越えと破格の性能で、これもまた他の格闘機にはない強みと特徴となっている。相性のいい支援機や格闘機なら瞬殺可能なだけでなく、汎用機相手でもその破壊力は脅威。格闘装甲に振っていない相手なら致命傷を与えることも可能である。しかしリーチの方は逆にズゴックと並ぶ攻撃範囲の狭さなので、リーチの長い連邦格闘機と比較すると攻撃を当てにくい。無闇に振り回すだけでは敵汎用機の良い的でしかないのでしっかり狙いを定めて攻撃するように練習を積んでおきたい。
また、高コスト機のお約束である低スロットとズゴックよりも更に機体の幅が広がって被弾しやすい上に、強化したといっても防御面は全く変わってないので、ズゴック以上に慎重かつ丁寧な立ち回りと連携を心がけないと相手に高Pをみすみす献上する羽目になるのでできるだけ撃墜されるのは避けよう。
総合的に見ると上級者~玄人向けの機体で、どうしても使いたいというのならズゴックをある程度使いこなしてから乗り換える方が吉。
ちなみに格闘機にしては非常に珍しく高性能レーダーを持っている。
総合的に見ると上級者~玄人向けの機体で、どうしても使いたいというのならズゴックをある程度使いこなしてから乗り換える方が吉。
ちなみに格闘機にしては非常に珍しく高性能レーダーを持っている。
2012/08/30のアップデートによりLV1時のコストが上昇したものの、耐ビーム装甲や耐格闘装甲、射撃補正や格闘補正が向上。更に主兵装の腕部ビームカノンの威力も強化された。
2013/01/17のアップデートによりコストが25低下。
2013/03/07のアップデートによりHPが1000増加。
2013/01/17のアップデートによりコストが25低下。
2013/03/07のアップデートによりHPが1000増加。
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