弾薬ベルトフィーダー

 

ゲーム内解説

 リロード速度を向上させる改良型メカニズム。

使用感・備考など

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  • 戦車の場合反応装甲とこれで撃ち合う場合結果的にお互いの破壊にかかる時間がほとんど変わりませんでした、ただオートローダー側は4発くらった時点で5発目を反応装甲側に撃てたので。IFV相手などなら2発目のTOWが来る前に倒せるオートローダーでさっさと倒したほうがいいかなと思いました、ただフレと正面から同時に撃ち合っただけなので実際は地雷や随伴工兵などでまるっきり違うから結局は好みなんですかね? - 2014-03-25 10:55:53
    • (やっべこれ弾薬ベルトフィーダーだった・・・ - 2014-03-27 14:04:04
  • リトルバードのミニガンにて検証 - 2014-03-12 03:09:32
    • ミス ミニガンでベノムを破壊できる時間を測定してみた。 これがない場合だと14秒14。 装備した状態だと13秒30。 手動だから完璧ではないけど比較的柔らかい航空機なら恩恵あるんじゃないかな。 - 2014-03-12 03:13:47
  • マシンガン、バルカン系に付けるとオーバーヒートまで少し延びる - 2013-12-01 14:28:17
    • すまん、オーバーヒートになるまで少し延びる だな - 2014-01-25 01:51:38
  • オーバーヒートによる発射不可時間を短縮する、あるのと無いのでは結構違かったりする。 - 2013-11-23 16:10:18
  • これって弾の補充が早くなるの?それとも単に装填速度が上がるだけ?前者なら使い勝手が良さそうだけど… - 2013-11-18 12:53:37
    • ストップウォッチ使って測ってみたけど補充速度は変わらなかった。逆に約1秒ほど遅くなった。装填速度が速まった影響だと思われる。手で測ったので参考程度に - 2013-11-23 20:05:34

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最終更新:2013年11月07日 01:55
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