BF3 Wikiからの転載です。兵器使用者による修正をお待ちしております。
地上兵器に関するセオリー集です。
これが出来れば、戦場でより活躍できることでしょう。
全ての乗り物に共通する概要・注意事項
戦車や各種装甲車は強力な存在です。
非常に強力な炸裂弾を発射したり、通常の弾丸を貫通しない強固な装甲に覆われています。運用次第では突破口になり、戦況をひっくり返すこともできます。
工兵でランチャーやリペアツールを所持したまま2番席に乗っていれば、敵が同じく乗り物を出撃させてきた時に支援が可能であり、乗り物の最大限の力を発揮できます。
1番席に乗って出撃する場合でも変わりません。仮に工兵でなくても(C4所持が前提であるが)援護兵や偵察兵であれば及第点です。
いずれにせよ相手からしてみれば脅威であるため真っ先に排除しようとしてきます。そこで、まず絶対にやってはいけない事として、乗り物の乗り捨てです。
基本乗り物は無人の際、拠点や乗り物の復活地点を離れると時間経過で自壊します。
しかし、自壊する前に敵に乗られてしまうと、そのまま破壊されるまで敵側の持ち物となってしまいます
それが高速戦闘挺やIFV等といった、単体でもかなりの脅威になりうる乗り物であると、それが原因で重要な拠点を落とされ、敗因に繋がることもあるのです。
乗り物の数が少なく、両陣営で均等な数にならないRush等では尚更です。絶対に乗り捨てはやめましょう。
もし乗り捨てざるを得ない場合の対処法として、
・瓦礫や地面の窪みに挟まりスタックしてしまった→手持ちのC4やランチャー等で爆破しておく。これをしておく事で、時間経過とともにに特定の拠点から再復活します。
・各種ボートを利用している際→陸に乗り上げ座礁してしまっても、格闘攻撃を当てる事で水上まで戻すが出来るようになったため、うまく活用しましょう。
また、いくら大きな車両であっても位置バレは命取りです。2番席などに座っている場合敵と遭遇した以外の発砲は絶対にやめましょう。
【輸送車輌】編
該当車輌:PWC、RHIBボート、M1611ITV、MRAP、4輪バギー、ダートバイクetc...
輸送車輌概要
装甲を使用せず、高機動のソフトスキン車両が主に分類されます。
基本的に装甲が無い為、外部からの攻撃で車両が破壊される前に搭乗者が死ぬ事もありますが、
地上兵器の中でも最高の機動性を誇ります。
ハンビーやMRAPも高い機動性を保持している上、
遠隔操作式の機銃を搭載している為、射撃中に搭乗者が身をさらす事がないと言う利点があります。
搭乗人数もそこそこで機銃などの対人兵器で武装しており、歩兵にとっては貴重な足となります。
開始時はできるだけ多くの人が乗るのを待ってから移動しましょう、スムーズに侵攻が進みます。
最善の使い方
最善の使い方は二つ。迅速に防衛陣を築く時と、敵の防衛陣を縫って敵陣の奥まで速攻する時です。
機動性を活かして相手の出鼻を素早く挫き、後に続く戦車隊が到着するまでの時間稼ぎができます。
そして相手の防衛陣が崩れた合間を、目立たぬよう一気に奥深くまで進んで味方の優勢範囲を広げる事に務めましょう。
敵戦車と対戦車地雷には要注意。
C4特攻
BFシリーズの伝統芸に、このC4特攻があります。
簡単に言えば動きの速いバギーの先端に援護兵のC4をありったけ貼りつけ、
敵の戦車にぶつかる寸前に爆破するというもの。今作では戦車が強化されたことと、バギーの操縦が難しくなったためか
見かけることが少なくなりましたが、そのぶん油断した戦車には有効だということ。
放置されているバギーがあったらぜひ有効活用しましょう。
ただし、高スピードで走っている時に壁や木にぶつかると、
貼りつけた爆弾に衝撃がかかり車体ごと爆散してしまうので注意しましょう。
地雷特攻
上記のC4特攻のC4の代わりに地雷を載せたもの。下記の車両爆弾2で特攻するものと思ってもよいです。
ただし、C4と違って地雷が貼り付けづらく、ボンネットに乗って貼り付けても1個目は貼り付けれるが2個目になると
地面に張り付いたりしてなにかと不便です。
追記:移動しながら貼り付けると真下に張り付くと報告あり
確実に貼り付けたい場合、PWC、バギーなどの助手席(自分の装備を使用できる席)で地雷を装備して張り付けると車内に張り付くので、地雷を貼り付けるならこうしたほうがよいと思います(車両を静止させておかないと張り付かないので注意)。
特攻の違い
C4特攻と地雷特攻はそれぞれ長所と短所があります。時と場合によりけりですが、
どちらも使いようによっては有効といえます。
ですが、やはりどこにでも貼り付けることが出き、色々と柔軟性の高いC4の方が利点が高いです。
ただし、地雷で特定キルのアサインメント解除を狙うのならば、地雷を設置して待つより、
積極的に地雷特攻をしたほうが解除する時間をより短縮できます。
どの車両でも貼り付けることが出きる
地雷特攻と違って、車両を降りてから起爆するため死ににくい
車両から降りて起爆するまでの間に殺されると意味がない
援護兵の専売特許の特攻が工兵でもできるというのがミソ
ロケランで車両破壊がわずらわしい、自分が仕掛けた地雷に敵が引っかからないor地雷を無効化されて悔しいときに使える
C4特攻と違って車両から降りた瞬間起爆するため、降りて起爆するまでの一瞬の間に殺されて無効化、
ということが無いので確実に起爆できる(成否に関わらず自分は死ぬ)
C4特攻と違って車両から降りたら確実に死亡するので注意(一定以下の速度なら爆発しない)
C4と違って貼り付けづらい。M2slamであればC4と同じ運用が出きるが、複数個必要になる。
M15だと足下に設置しようとするためボンネットに張り付けしづらかったり、何かと不便
車両爆弾
こちらはあまりベターではないですが、これはバギーの車体にC4を貼りつけ、敵戦車が通りそうな道中にそれとなく放置し、
その様子が確認し易い所で待ち伏せて敵戦車が来たら起爆するというもの。M-COMの横に置けば引っかかりやすいです。
とはいえなかなかうまくいかないものですが。
車両爆弾2
工兵の対戦車地雷を満載したバギーは、かつてないほどに凶悪です。
バギーが動いているときに降車すると即起爆してしまうので、タイミングを逃さないようにしましょう。
自走式M18クレイモア
バギーのボンネットにクレイモアをいくつか載せてみましょう。
使い方は簡単です。敵を見かけたらフルスロットルで突っ込んでやりましょう。
※今作ではクレイモアの仕様が変わり成功しづらくなりました
移動関連
ACVホバークラフトは水陸両用のため小さな水路等を使い敵の裏を取ることもできます、
ただしあまり長い間水上にいるとjavelin持ちの工兵や航空機の誘導ミサイルに攻撃される可能性もあります。
必要な移動が済んだらさっさと降りるか、安全な場所に停めておくかをしましょう。
【歩兵戦闘車(IFV)】編
該当車両:LAV-25、BTR-90、ZBD-09、AAV-7A1アムトラック(装軌装甲車 キャタピラ)
歩兵戦闘車概要
IFV(歩兵戦闘車)は、従来の兵員輸送用の装甲車に対戦車戦闘も可能な火力を付与した車輌であり、
主に装輪式と装軌式に分別できます。(BTR-90とAAV-7A1はAPC(装甲兵員輸送車))
これらは戦車と比べると高い機動力を誇り、大口径の機関砲を装備しています。
ただし、AAV-7A1は機動性能では他のIFVと比べると劣ります。
しかし連発式グレネードランチャーやリスポーン拠点機能を備えているうえ、戦車並みの装甲を持っています。
歩兵と共に行動しよう
高い機動性を持つIFVですが、速度を出しすぎて前線に出すぎると敵の歩兵部隊にぐるっと囲まれてしまいます。
いかに強力な機関砲や機銃を搭載していても、死角を警戒する歩兵が周囲に居なければ、
四方からロケットを撃ち込まれて破壊されてしまうでしょう。
前線まで分隊を輸送し、目標近くになったら歩兵を降ろして警戒に当らせつつゆっくりと進軍するのがベターです。
随伴する歩兵にとっても、機銃弾を跳ね返す車体は立派な弾除けになる上、
機関砲による火力支援もあるため、IFVは頼もしい存在になります。
【主力戦車(MBT)】編
該当車両:M1A2エイブラムス,T90A,Type 99 MBT
基本は周囲を警戒すること。
MBTは機動力がIFVに比べ鈍いため敵地では常に動かないと歩兵にC4を貼り付けられたり、
対戦車ロケットを撃ち込まれやすくなります。
弱点は戦車の後方部分で、運が悪い場合は対戦車ロケット1発で無力化されてしまう場合があります。
そのため、副座のガンナーはなるべく戦車の後方を索敵するのが良い。
ガンナーがいない場合、歩兵が多い場所では、
操縦席から副座のガンナー席に乗り換えて重機関銃で対応したほうが効率が良いかもしれません。
ただし、コアキシャルLMGやHMGなどの主砲と同軸機銃を装備してる場合は、乗り換えする必要はあまりありません。
歩兵を主砲で狙う場合
戦車の主砲は、よく狙えば一撃で歩兵をキルできます。
体に直撃させるのももちろん有効ですが、じっくり狙う時間が惜しい!という場合は歩兵の足元を狙ってみましょう。
足元ぴったりに着弾すれば爆発により一撃でキルできます。少しずれていても意外と一撃キルできるものです。
対戦車の場合
戦車との戦いでは、敵戦車の後方や左右の側面に主砲の弾を当てることが重要になってきます。
理由は、敵戦車の正面を主砲で撃っても正面の装甲は最も硬いのであまりダメージを与えられないからです。
前述の通り、戦車は後方が最も装甲が弱い部分です。
なるべく敵戦車の後方を取るように戦車を操縦することを心がけましょう。
しかし、注意しなくてはならないのは後方を取ることに必死になり、
自分の戦車の後方や側面を敵戦車に見せてしまうことです。
移動や後退をする場合は常に敵の戦車に正面を向ける努力をしましょう。
IRスモークを装備している場合は、移動する直前にスモークを発射してから移動することで多少の目くらましになります。
(前作BFBC2のスモークより効果範囲が狭いので注意!)
しかし、実際に敵戦車と遭遇してみると、以上のようなことを考えてる暇がないかもしれません。
周りには敵の工兵がRPGを担いで狙っている場合が多いです。
戦車戦の基本は先手必勝です。単純に、敵戦車にはやくたくさんタマを撃ち込んだほうが勝ちます。
具体的な戦術としては、
・RPGを担いだ状態で戦車に乗り込み、敵戦車にダメージを与えてからRPGでとどめをぶち込む
・オートローダーなどのスキルを付ける
・交戦中、味方に修理してもらう
・なお、今作(BF4)では砲弾の切り替えを行っても再装填が行われるようになったため砲弾の切り替えは意味がない
交戦中の味方の戦車を見つけたら、修理してあげましょう。
なお、二番席の機銃やキャニスターシェルなどは戦車にまったく効かないので、素直に主砲をブチ込みましょう。
ロックオンアラートが鳴った場合
この場合、原因は3つほどあります。
・戦車・IFV・工兵が装備できる誘導ミサイルにロックオンされている。
・航空機またはヘリの誘導ミサイルにロックオンされている。
・偵察兵の持つSOFLAMやPLDのマーキング
特に、即座に対応しなければならないのは誘導ミサイルです。
これを動きの遅い戦車で避け切ることは非常に困難な上、
一撃で無力化される威力があるため、物陰に隠れるかIRスモークを発射しましょう。
次にSOFLAMへの対応方法です。
これらは直接的な攻撃力はありませんが、
誘導ミサイルのロックオンにかかる時間をなくす効果に加えトップアタックモードになるので破壊力が増します。
誘導ミサイルの類は非常に威力が高いので、これは非常に危険です。
SOFLAMは常に赤いレーザーを発しているので、識別は容易です。主砲では狙いにくいので機銃で破壊するか、
スポットして味方の歩兵に任せましょう。
敵航空兵器によるマーキングに対しては、IRスモークの発射か、
航空兵器の視界から外れることによってかわすことができます。
**戦車使用時のおすすめ兵科
おすすめは工兵です。
戦車は基本ダメージを受けても火災が発生しない限り時間とともに、
耐久力が自動回復するという謎の技術が装備されています。
しかし火災が発生すると、機動力が著しく低下し、時間とともに耐久力が落ちて最終的には爆発しスクラップします。
それを防ぐために必要なのが工兵の装備の1つ、リペアツールという物です。
これを持っていることで戦車が無力化された状態に陥っても修理することで再び使用可能状態となります。
戦車などが貴重なMAPではなるべく戦車は工兵に譲るようにしたほうが良いでしょう。
どうしても乗りたい場合は工兵を同伴させましょう。
戦車にいくら主砲を当てても無力化できない場合
これは、前述で述べた敵の工兵が敵戦車の後ろで修理している可能性があります。
この場合は修理している工兵を倒す事を優先しましょう。
壁は立派な武器
路地の多いマップや家屋が並ぶマップでのコンクエストでよくあることですが
「閉所に敵に逃げ込まれて戦車で殺せない!」というとき
敵の隠れたであろう建物やその上の階を主砲で撃ってみてください。
すると、壁が崩れて瓦礫で敵が潰されてキルすることができます。
例えキルまでいけなくても、遮蔽物が無くなった場所に潜む歩兵をキルするのは容易です。
2発目が装填されるまでにじっくり狙いを定め、発射準備が出来次第ぶち込んでやりましょう
絶対に戦車を乗り捨てないこと
これは初心者の場合に最も気を付けなければならない事です。
戦車はハンビーなどの移動用の目的で使用する車両ではありません。
あくまでも戦線を防衛したり押し上げたりするためにある車両なので、目的地に着いたからといって乗り捨てたりすると、
敵に強奪されて味方の戦車が減る事となり状況が不利になります。
上手いプレイヤーは無効化して搭乗員の降りた戦車を奪うこともあるので注意が必要です
修理する場合も周囲の確認を怠らないようにしましょう。
地雷に注意しましょう
今作の地雷は正直視認しにくいです。
戦車の達人でも簡単に引っかかることがあります。
地雷は主に道路上や瓦礫などが散乱していて見難いような場所に数個設置されていることが多いです。
発見した場合はあせらず戦車の主砲を撃ち込むことで破壊可能です。
なお、味方の地雷はミニMAP上に表示されます。(上級者は味方の地雷に紛れて地雷を設置する場合もあるので注意!)
機銃手の注意点
これは全兵器に言えます。敵もいないのに機銃を乱射するのはやめましょう。スパイ行為です。
自分の居場所が敵にバレてしまい奇襲のチャンスも潰れてしまいます。
今作は歩兵によって戦車が潰されることが多くなったため大変危険な行為です。
主砲とは違った方向、曲がり角などを警戒して地雷、C4、ATロケットなどで無力化されないよう注意が必要です。
戦車が長生きできるかどうかはほぼガンナーに掛かっていると言ってもいいでしょう。
そのためにはミニマップに注意し曲がり角から狙ってくる工兵をいち早く排除する事が大切です。
ミニマップ上に歩兵が確認できるのであれば制圧効果を狙い、角から顔を出す前に撃つことも効果的です。
視界がぼやけると工兵はロケット弾による自爆を気にしてうまく発射できなくなるからです。
また攻撃ヘリや戦闘機に向かって弾をばら撒くのも避けたほうが良いでしょう。
よほど低空で停滞していないかぎり、機銃のみでトドメを刺す事は難しく、
中途半端に当ててしまうと返り討ちに会うため非常に危険です。
敵戦車との撃ち合いになった時は、戦車の修理、敵工兵の排除を優先して行うことが重要です。
どんな時もスポットボタンを押して敵歩兵をスポットしましょう。
搭乗員の役に立ちますし、自分も攻撃し易くなります。
【多連装ロケットシステム(MLRS)】編
該当車両:M142
特定の拠点を制圧することで出現し、同時に1両しか登場しない支援兵器です
破壊力抜群のロケット弾を多数搭載し、超長距離から火力支援を行う事に特化した車両です。
空から降り注ぐロケットの雨は、第二次大戦・東部戦線のドイツ兵をして「スターリンのオルガン」、
湾岸戦争のイラク兵をして「鉄の雨」と恐れられるほどの威力を持っています。
ただ、間接戦闘を主とする車両だけに、敵に肉薄されると為す術を失います。
常に味方に付き添える様な位置取りや、遮蔽物に隠れた場所取りを心掛けましょう。
弾道計算
ロケットの射程は非常に長く、画面に映らないような超遠距離にも落とす事が可能ですが、
着弾地点も知らずに闇雲に発射しているだけでは火力が形無しになってしまいます。
今作では専用のUIが搭載され、いちいちマップを開かずにも楽に爆撃を行えるようになりました。
2番席に座ることで自動的にその画面が出てきます。
基本的にロケットは画面中央の十字マークの所に落ちますが、連射をすればどんどん精度が悪化します。
一度に全弾発射をして威嚇・牽制射撃でもいいですが、折角高威力のロケットなのですから、
確実にダメージを与られるように数発ずつに区切って発射する事をおすすめします
状況に応じた火器の選定
今作では装備は固定になり、メインの多弾装ロケットのみとなりました。
歩兵に近づかれない安全な地点から遠距離の砲撃支援に専念しましょう。
【対空車両】:9K22ツングースカ、LAV-AD、Type 95 AA
対空車両はとてつもないレートの機銃を装備した航空機に対して無類の強さを誇る戦車です。
水陸両用なため、敵機の射程圏外な海上からでも攻撃が可能です。
アンロックで各種対空ミサイルも入手可能なので、1両あるだけで敵の航空機はむやみに戦場に近づけなくなります。
乗り込んだら是非、空の見える平地や高台に移動し、敵航空機に一切攻撃の隙を与えないつもりで行動しましょう。
ただ、機銃で装甲車や歩兵にダメージを与えることも可能ですが、かなり効率が悪いです。
だからといってサブ武装にズーニーロケットを積んで地上兵器を攻撃しまくるのも賢いとは言えません
主力戦車や戦闘挺に対しては完全に無力なので、近くに味方の工兵がいなければ即退散しましょう。
【ボート】編
該当車両:RHIボート、RCB、ACV
運用基礎
ボートは海上を移動できる兵器の中では最高の機動性を誇り、搭乗員も最大で4人搭乗させることができます(RCBとACVは2名まで)
アムトラックやLAV-25では出来ない迅速な揚陸や、少人数で敵地後方へ忍び込む場合に大いに役立ちます。
しかしながら、いかんせん船体がゴム製でコンパクトのため、歩兵の銃や小型の機銃でも簡単に攻撃を食らってしまいます。
RHIBには対歩兵用に機銃がありますが撃つと敵のミニマップに表示されてしまう為、せっかく迅速に敵の基地に忍びこんでも
ボートを嗅ぎつけた敵兵が駆けつけてくるので意味をなさなくなってしまいます。
明らかに狙われている場合を除いてはなるべく撃たないようにしましょう。
【固定式対戦車砲・対空兵器】編
該当車両:TOW、コルネット、センチュリオンC-RAM、パーンツィリ-S1
長居はしない
今作では設置場所が良くないため活躍の出番が少ないのが現状です。
基本は敵戦車が近くを通ったり、敵航空機およびヘリが近づいた場合に使用します。
たまに対空機銃などに長居している兵士もいますが、敵航空機やヘリがいない状態ではただの飾り同然です。
敵航空機が近づいたタイミングで乗るようにしましょう。
ちなみに固定対空機銃にも射程距離があり、遠距離の航空機やヘリには弾は当たりません。
対戦車固定ランチャーの誘導方法
対戦車固定ランチャーは、発射後は手動での誘導が必要となります。
そのため、常に敵戦車を照準の中心に捉え続ける必要があります。
敵車両が障害物を挟んだ向こう側にいる場合は攻撃可能?
この場合、障害物を避けるように発射し、その後目標位置に修正すると当たってくれそうですが、
実際にやってみるとうまくいきません。
これにはTOW/コルネットランチャーの誘導方式に問題があります。
TOWランチャーは有線誘導(発射機とミサイルを物理的にワイヤーで接続)、コルネットランチャーはレーザー誘導
(レーザー検出器を持つミサイルをレーザーで目標を直接照らすことで誘導)の仕組みを取っているため、
発射機とミサイルを結ぶ一直線上に何かを割り込ませてしまうと、
ワイヤーが切れ、或いはレーザーがロストして、ミサイルが暴走してしまう、
という現象が本ゲームでも再現されているようです。
暴走したミサイルにも当たり判定はあるようなので運に任せることもできますが、
非効率的なので目標が直接視認できる状態になってからミサイルを発射しましょう。
最終更新:2021年02月25日 11:19