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フェンサー/機関砲 - (2014/09/17 (水) 18:01:12) のソース

**機関砲
-連射力を重視したタイプの砲。反面、単発威力や精度は控えめ。
-フェンサーの武器中では高い制圧力を誇るが、しっかりとした射界の確保が必要なものが多い。
-「ジャンプブースター」機能搭載。装備使用ボタンを押すと50メートル近いジャンプを行う。
-このカテゴリの武器は全てスラスターキャンセルができない。

***ハンドガトリングシリーズ
-発射する前にスピンアップの必要があり、即応性に劣る。
--特に高難易度では突発的な遭遇、接近を許した際の迎撃には向かず致命打にもなりやすい。
--反動もすさまじく、手動調整が必要。と同時に射撃中は移動速度と照準速度もかなり遅くなる。移動は申し訳程度に歩けるぐらいの速度。
--撃ちっ放しでは高難易度の敵の回りこみに対応しきれない。使うなら敵が来る方向が限定されている時等、固定砲台になるつもりで。
-しかしその弾幕、制圧力は高く、フェンサーでは数少ない対空武器である。
--撃ちながらジャンプブースター連打で、気休め程度ではあるが回避力も確保できる。
-UT系は弾数が非常に多く、約40秒から1分間もの間射撃が可能となっているのでコイツを撃ち切ってしまう頃にはもう一方の武器のリロードは終っている
-トリガーハッピーな方は両腕に装備して撃ちまくるといいかもしれない
-トリガーを離してからスピンが完全停止するまでは多少猶予があるため、ハンドキャノン一発程度の間ならすぐ射撃を再開できる。指切りバーストすれば照準制御も楽になる。
-一応、弾が出る寸前でトリガーを小刻みに入力すれば空転管理も可能。音のみで判別しなければならないので少し難しいが。
&bgcolor(pink){ピンク}…Ver1.03アップデートでの変更点
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|0|FG7ハンドガトリング|320|20.0|10|8.0|160.0|B-|2|200|133|初期武装|
|7|FG8ハンドガトリング|480|30.0|10|9.0|160.0|B-|1.5|300|192|-|
|19|UT1ハンドガトリング|900|20.0|30|10.0|160.0|B-|1|600|491|-|
|27|FG9ハンドガトリング|320|20.0|45|8.0|160.0|B+|2|900|600|-|
|32|FGS拡散ガトリング|480|30.0|35|9.0|160.0|C|1.5|1050|672|-|
|42|UT2ハンドガトリング|900|15.0|65|10.0|160.0|B-|1|975|836|-|
|52|FG10ハンドガトリング|320|20.0|80|8.0|160&br()&bgcolor(pink){200}|B|2|1600|1066|-|
|65|FG20ハンドガトリング|480|20.0|100|9.0|160&br()&bgcolor(pink){240}|B-|1&br()&bgcolor(pink){&space(1)1.5}|2000|1454|-|
|72|UT3ハンドガトリング|900|20.0|120|10.0|200.0|B-|1|2400|1964|-|
|80|FGZハンドガトリング|320&br()&bgcolor(pink){650}|20.0|200|7.0&br()&bgcolor(pink){11.0}|220.0&br()&bgcolor(pink){275.0}|B+|3|4000|2783&br()&bgcolor(pink){2991}|-|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射までの間&br()&small(){(秒)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|

***ガリオン機関砲シリーズ
-単発の威力を重視した弾丸を発射する機関砲。
--弾数は少ないが良好な弾速と射程を持つため運用場所を選ばない。
--スピンアップがないのが魅力。
--また、速射機関砲等は肩にマウントする関係上射線が高く、味方が眼前を横切っても誤射しづらいという特性を持っている。地味に便利。
-弾数の少なさから時間単位の火力はフェンサーにしては控えめ。主力として使うなら両手運用をしたい。
--ガリオン速射機関砲M2は両手運用で片方ずつ撃ち切り射撃することで絶え間なく弾幕を張ることが出来る。
--超火力のアサルトライフル的な運用が可能。射程も長く、弾道も素直なのでかなり使いやすい。
-「フルオート」というよりは「使い勝手のいいレートのセミオート」といった扱い方をすることが多くなるだろう。
-&bold(){貫通性能は無いので注意。}
--ver.1.02以前は、武器の説明文に「一度に複数の敵を貫く」「圧倒的な破壊力と貫通性能を持っている」等と書かれたいたが、&bold(){貫通性能は一切無かった。}
--ver.1.03のアップデートで貫通性能追加かと思いきや、&bold(){その部分の説明文が削除された}。
-使わない人にはハンドキャノンの下位互換と思われがちだが、対空では弾速と弾道の関係でこちらの方が当てやすい。
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|0|ガリオン軽量機関砲|20|1.5|55|4.0|275.0|B+|83|64|-|
|10|ガリオン速射機関砲|40|3.0|40|5.0|330.0|B|120|87|-|
|21|ガリオン軽量機関砲M2|20|1.5|150|4.5|300.0|B+|225|169|-|
|37|ガリオン3バースト機関砲|20|0.8*3|400|4.0|350.0|B|960|650|3点バースト|
|45|ガリオン軽量機関砲M3|20|2.0|340|4.0|448.0|B+|680|486|-|
|57|ガリオン3Rバースト機関砲|40|1.5*3|400|6.7|400.0|A|1800|1026|3点バースト|
|68|ガリオン速射機関砲M2|40|6.0|500|6.7&br()&bgcolor(pink){&space(1)7.7}|495.0|B|3000|1493|-|
|75|ガリオン徹甲機関砲|24|1.5|1000|4.0|600.0|A|1500|1200|-|
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***デクスター自動散弾銃シリーズ
-フルオート式の散弾銃。とはいえ連射速度は速くない。
-射程も短く精度も高くないので近距離での運用が基本。
-単発威力はレンジャーのものとそう大差はないが、装弾数とリロードの早さで抜群の持続火力を発揮する。
-片方ずつ弾切れするような運用をする事で敵への高い足止め能力を持ち、NPCとの連携に向く運用が可能。
&bgcolor(pink){ピンク}…Ver1.03アップデートでの変更点
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|1|デクスター自動散弾銃|10|1.5|15x8|4.0|120.0|B-|180|113|-|
|12|デクスター自動散弾銃D1|9|1.5|35x10|5.3|120.0|C|525|279|-|
|35|デクスター自動散弾銃D2|9|1.5|38x15|5.3|150.0|C|855|454|-|
|50|デクスター自動散弾銃G|13|1.2|90x14|7.7|125.0|C|1512|884|-|
|70|デクスター自動散弾銃ZA|12|1.3|120x20|7.0|180.0|C|3120|1774|-|
|77|デクスター自動散弾銃ZG|15|1.5|100x30|9.2&br()&bgcolor(pink){5.5}|176.0|D|4500|2344|-|
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***フレイムリボルバーシリーズ
-大型火炎放射器。発射する前に機関砲以上のスピンアップの必要があり、即応性に劣る。
-有効射程も短いがダメージは高い。
-説明にあるとおり反動がすさまじく、両手に持って使用すると空を見上げたまま戻せなくなる。
--片手でももう片方の武器がディフレクションシールドの構え状態以上に照準が遅くなるものだと、リコイルコントロールができない。
-火力は非常に高く、反動さえクリアできればオン4人赤蟻でも1秒も掛からずに焼き切れる。
--火炎放射器特有の判定の大きさと貫通性能を持つため殲滅力もかなりの物。烈火や灼熱等の大群相手に薙ぎ払う様に撃つと威力を実感しやすい。
-Ver1.03からDC1とDC2以外の射程が倍になる修正が入った。
--これにより狭い場所からや決まった方向から来る敵に使いやすくなった。
--特にヘルフレイムリボルバーの射程が100m近くになったため、状況が合えばかなりの殲滅力を発揮するようになった。
&bgcolor(pink){ピンク}…Ver1.03アップデートでの変更点
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射までの間&br()&small(){(秒)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|5|フレイムリボルバー|480|20.0|9.6|5.0|14.0&br()&bgcolor(pink){28.0}|B+|4|192|159|-|
|17|フレイムリボルバーD|420|20.0|25|5.5|18.0&br()&bgcolor(pink){36.0}|B+|4|500|396|-|
|40|フレイムリボルバーDC1|600|20.0|70&br()&bgcolor(pink){&space(1)140.0}|5.0|26.0|B+|5|1400|1200|-|
|60|フレイムリボルバーDC2|600|20.0|110&br()&bgcolor(pink){&space(1)220.0}|5.0|32.0|B+|5|2200|1886|-|
|82|ヘルフレイムリボルバー|650|20.0|230|4.0|48.0&br()&bgcolor(pink){96.0}|B+|6|4600|4096|-|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射までの間&br()&small(){(秒)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|

***ディスラプターシリーズ
-プラズマアークを高速照射する、フェンサー用のフュージョンブラスター。見た目は射程の長いレイピアである。
-一度発射すると弾切れになるまで止まらない。と説明にあるが、武器を切り替える事で止められる。
-リロード不可能なので扱いづらいが、レンジャーのフュージョンブラスターと同様に適正難易度での火力は異常に高い。
--フュージョンに比べれば控えめだが、両手で同時撃ちする事でフュージョンに匹敵する火力を発揮する。
--高難易度の大物・巣穴系ミッションをごり押しクリアするのに向いている。クイーンなどを瞬殺できるのは頼もしい。
-ゲーム中スペックに記載は無いがジャンプブースターが使える。

&bgcolor(pink){ピンク}…Ver1.03アップデートでの変更点
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|23|ディスラプター|1200|60.0|40|-|120.0|B|2400|2400|-|
|62|パワーディスラプター|1200|60.0|100|-|120.0|B|6000|6000|-|
|76|マキシマム ディスラプター|1250&br()&bgcolor(pink){1500}|60.0|160|-|180.0|B+|9600|9600|-|
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