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アップデート内容」(2013/12/18 (水) 10:54:30) の最新版変更点

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*アップデート内容 2013/08/21に更新されたVer 1.03で、大幅な修正・改善が行われた。 このページでは修正の入った武器やシステム周辺について記述する。 情報提供お待ちしてます。[[Ver 1.03 情報提供トピック>http://edf.jpn.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=11]] //後々の修正も考えて、Ver1.03だけのページではなくアップデート全体のページにしました。 #contents(fromhere=true) ---- *システム **オン・オフ共通 -戦闘時の全体的な処理落ちの軽減 --爆発系エフェクトが控えめになった。 ---目に見えてわかるのは輸送船。真下で撃墜すると墜落時のエフェクトで非常に身動きが取りづらかったが、爆発が半分くらいに抑えられた。 ---リバースボンバーを真下に発射した際の膨大な処理落ちも少し改善された。射出した瞬間は一瞬ゲームが止まるぐらいではあるが、そこからの立ち上がりが早くなった。 --巨大生物を倒した時の血飛沫エフェクトも控えめになった(一部のミッション限定) ---処理落ちが激しいミッション限定か。&br()星喰らい第3段階のドラゴンが非常に顕著で、ヒットエフェクトくらいしか表示されなくなり倒したかどうかが目視しにくい。 -巨大生物の怯み値減少 --屈強だった赤蟻やドラゴンが適正レベルのアサルトライフル1~3発で怯むようになった。わかりにくいが他の巨大生物も怯みやすくなっている。 --これによりアサルトライフル、レイピア、レーザー、粒子砲、ガトリング、火炎放射器など連射系武器の制圧力が格段に向上し、利用価値が上がった。 --噛みつき拘束時にも有効で、連射系武器で怯ませ続けることが出来るので、振り回しや叩きつけによる追加ダメージを喰らいにくくなる。 ---連射系武器で怯ませて大人しくなったところを、もう片方の威力の高い武器で撃つというテクニカルなことも可能に。 -一部、爆破兵器使用時の死骸の当たり判定 消失 --爆破範囲が&bold(){半径19m以上}の武器で巨大生物を倒すと、死骸の当たり判定がなくなるようになった  --キャラクターがすり抜けることができ、武器も当たらない。女王や神竜などの特別大きい個体にも適用される。 --巨大生物限定で、ヘクトルやディロイ、輸送船の残骸には適用されない。 --オンラインでも同様で、味方の持つ半径19m以上の爆破兵器で倒された巨大生物も死骸を通り抜けることができる。 --ただし、敵の攻撃も透過してくるので注意。また、&u(){キャラクターは通り抜けられるが攻撃は当たる場合}もあり、なるべく死骸越しに射撃するのは避けたい。 -武器アイテムドロップ率の上昇 --以前より1.5~2倍近くと、かなり体感できるレベル。 -ゲーム設定時の各種音量上限の引き上げ --元の値の5倍に。アプデ前の上限100が、アプデ後の20に相当する。 --そのままの状態で数値を弄ると20の値に戻せなくなる不具合があるが、一度「初期設定に戻す」を行いリセットすると改善される模様。 -ミッションクリア後のアイテムリザルト画面で、オートセーブが完全に終了してなくてもページ送り出来るようになった。 --Ver 1.02ではオートセーブが終わるまでリザルト画面から進めなかったが、Ver 1.01以前の仕様に戻った。電源を落とす際は注意。 -一部バグ・不具合の改善(詳細は[[不具合・バグ]]) **オンライン -ミッションプレイ時、ホストが退室しても部屋が解散されなくなった。 --ミッションは中断され退却してしまうが、部屋は維持されホストが入れ替わるだけになった。 -フレンドへの招待状に、立てられた部屋のミッション名や難易度の詳細が記述されるようになった。 -オンライン部屋に入った時点で、XMBのフレンドから「一緒に遊んだプレイヤー」にID履歴が載る様になった。 -音声付き定型文で音声が流れてる際、他のプレイヤーが音声付き定型文を重ねると音声が上書きされ途切れる仕様だったが、途切れない様になった。 #right(){&link_up(ページトップへ)} ---- *各兵科 修正点 ※武器データは兵科別データページから修正の入った武器だけ表記しています。 -小ネタだが、「ダメージ強化」と「爆破範囲拡張」がなされた大多数の武器の数値になぜかコンマ表記がされている。 --例えばスティングレイMFが分かりやすいが、修正されてない99は「威力:1200」「爆破範囲:15m」だが、強化されたMFは「威力:1800.0」「爆破範囲:18.0m」という具合。 --リバーサーやアシッドガンにまで適用されている。よく言えば修正された武器がわかりやすいが…… &bgcolor(pink){ピンク}…Ver1.03アップデートでの変更点 **レンジャー -主にLv50以上の武器(ハーデスト~インフェルノ帯)が強化。 --その内容はレベル緩和、ダメージ強化、装弾数増加、射程距離拡張、リロード時間短縮、爆破範囲拡張と多岐にわたる。 -ハード~ハーデスト序盤で猛威を振るったライサンダー2のみ、唯一弱体化された。 --スパローショットシリーズも単発火力は減ったが、代わりに装弾数が増えたことで全弾打ち切った際の総火力が増加。大群や高耐久の敵を相手する能力は向上している。 -ダメージなどのスペックに変更はないが、かんしゃく玉シリーズの投擲距離が大幅に向上。その分、より広範囲に拡散するようになった。 ***アサルトライフル |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |60|AF21-B4|140|2.0×4|210&br()&bgcolor(pink){260}|3.0|260.0&br()&bgcolor(pink){300.0}|A+|-|1680&br()&bgcolor(pink){2080}|1442&br()&bgcolor(pink){1785}|4点バースト| |67&br()&bgcolor(pink){69}|AF99ST|20|4.0|700&br()&bgcolor(pink){800}|3.0|480.0&br()&bgcolor(pink){680.0}|A|-|2800&br()&bgcolor(pink){3200}|1806&br()&bgcolor(pink){2064}|| |75|AF100|180|15.0|160&br()&bgcolor(pink){220}|2.0|264.0|A|2倍|2400&br()&bgcolor(pink){3300}|2032&br()&bgcolor(pink){2794}|| ***ショットガン |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):バッファローシリーズ| |41|バッファローG4|15|1.0|90×15|8.0&br()&bgcolor(pink){7.0}|154.0|B-|1350|920&br()&bgcolor(pink){964}|| |50|バッファローG9|13|1.0|110×15|8.0&br()&bgcolor(pink){6.0}|176.0|B-|1650|1073&br()&bgcolor(pink){1192}|| |69|バッファローGSS|15|1.0|170×15|8.0&br()&bgcolor(pink){6.0}|221.0|B-|2550|1739&br()&bgcolor(pink){1913}|| |85|バッファロー・ワイド|15|1.0|220×15|6.7&br()&bgcolor(pink){5.0}|221.0|B-|3300|2391&br()&bgcolor(pink){2605}|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):スパローショットシリーズ| |15|スパローショット|10&br()&bgcolor(pink){12}|4.0|21×10&br()&bgcolor(pink){20×10}|3.0|99.0|B-|840&br()&bgcolor(pink){800}|400&br()&bgcolor(pink){417}|| |27|スパローショットM2|10&br()&bgcolor(pink){14}|5.0|29×15&br()&bgcolor(pink){25×15}|5.0|120.0|B-|2175&br()&bgcolor(pink){1875}|640&br()&bgcolor(pink){690}|| |55|スパローショットM3|15&br()&bgcolor(pink){22}|6.0|45×15&br()&bgcolor(pink){40×15}|5.0|150.0|B-|4050&br()&bgcolor(pink){3600}|1381&br()&bgcolor(pink){1523}|| |72|スパローショットMX|16&br()&bgcolor(pink){24}|4.0|80×15|4.0|184.0|B-|4800|2477&br()&bgcolor(pink){2953}|| ***スナイパーライフル |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):MMFシリーズ| |60|MMF200|11|1.0|990&br()&bgcolor(pink){1100}|3.3|770.0|S+|4倍|990&br()&bgcolor(pink){1100}|819&br()&bgcolor(pink){910}|| |85&br()&bgcolor(pink){77}|ハーキュリー|12|1.0|1600&br()&bgcolor(pink){2000}|4.0&br()&bgcolor(pink){3.0}|990.0|S+|4倍|1600&br()&bgcolor(pink){2000}|1280&br()&bgcolor(pink){1714}|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):ストリンガーシリーズ| |77&br()&bgcolor(pink){75}|ストリンガーJ9|1|-|8000|6.0|800.0|S+|4倍|8000|1333|貫通効果、射撃反動あり| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):ライサンダーシリーズ| |45|ライサンダー2|7|0.3|2700&br()&bgcolor(pink){2400}|4.0|1000.0|S+|8倍|810&br()&bgcolor(pink){720}|788&br()&bgcolor(pink){700}|| ***ロケットランチャー |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):スティングレイシリーズ| |78|スティングレイMF|5|1.0|1500&br()&bgcolor(pink){1800}|2.0|15&br()&bgcolor(pink){18}|A+|3000.0|4倍|1500&br()&bgcolor(pink){1800}|1250&br()&bgcolor(pink){1500}|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):ボルケーノシリーズ| |53|ボルケーノ6W|2|1.0|300×6&br()&bgcolor(pink){500×6}|3.0|10|S+|3000.0|-|1800&br()&bgcolor(pink){3000}|900&br()&bgcolor(pink){1500}|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):プラズマボンバーシリーズ| |11|A1プラズマボンバー|4|2.0|200&br()&bgcolor(pink){250}|-|40|S+|300.0|-|400&br()&bgcolor(pink){500}|-|リロード不可| |29|A2プラズマボンバー|20|1.5|150x10&br()&bgcolor(pink){300x10}|-|6|C|600.0|-|2250&br()&bgcolor(pink){4500}|-|リロード不可| |57|A3プラズマボンバー|20|2.0|1000&br()&bgcolor(pink){2000}|-|30|S+|200.0|-|2000&br()&bgcolor(pink){4000}|-|リロード不可| ***ミサイルランチャー |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ロックオン&br()&small(){距離/回数/時間}|CENTER:BGCOLOR(#eee):誘導性能|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |82|プロミネンスMA|1|-|15000|5.0&br()&bgcolor(pink){1.0}|40|1000m/1体/21.0秒|C+|6倍|15000|577&br()&bgcolor(pink){681}|| ***グレネード |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):起爆条件|CENTER:BGCOLOR(#eee):起爆時間|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆発範囲&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |2|DNG1|300&br()&bgcolor(pink){600}|接触|--|10&br()&bgcolor(pink){12}|-|-|全力投球| |21|DNG2|1400&br()&bgcolor(pink){2100}|接触|--|11&br()&bgcolor(pink){19}|-|-|全力投球| |45|DNG3|3000&br()&bgcolor(pink){4500}|接触|--|13&br()&bgcolor(pink){22}|-|-|全力投球| |72|DNG9|3500&br()&bgcolor(pink){6000}|接触|--|25&br()&bgcolor(pink){30}|-|-|全力投球| ***アシッドガン |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |52|ワイド・アシッドガン|20|2.0|37×20&br()&bgcolor(pink){47×20}|3.0|50.0|A-|-|-|| |57|スーパー・アシッドガン|300&br()&bgcolor(pink){800}|60.0|55&br()&bgcolor(pink){75}|3.0|100.0|A-|-|-|| ***リバーサー |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):回復量|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |20|ハイサイクル・リバーサー|900&br()&bgcolor(pink){1800}|60.0|2&br()&bgcolor(pink){3}|-|-| |51|ハイサイクル・リバーサーD|1100&br()&bgcolor(pink){2200}|60.0|10&br()&bgcolor(pink){15}|1倍&br()&bgcolor(pink){4倍}|-| |80|ハイサイクル・リバーサーZD|1400&br()&bgcolor(pink){2800}|60.0|16&br()&bgcolor(pink){24}|1倍&br()&bgcolor(pink){7倍}|-| #right(){&link_up(ページトップへ)} ---- **ウイングダイバー -処理落ち軽減により、EN回復速度が&bold(){体感的に}上昇(※実際の回復速度は変わっていません) -MXレーザーランスの「チャージ時間:0%」の記述が「チャージ時間:30.0秒」に修正。 --「消費エネルギー:0%」という記述は追加されず。なお、同じMX系列のMXレイピアには書かれている。 --ちなみにサンダースナイパーMXの方にはチャージ時間のスペック記述がない。解説文には書かれているのだが・・・ -MX系武器・プラズマグレネード系の「緊急チャージ中にリロードされない」という不具合は未修正。独自のエネルギーユニットとは一体・・・ --プラズマ・グレネードΣのスペックがプラズマランチャー仕様という点もそのまま。EN消費もそのまま。MXレーザーランスよりこっちが先だろと言いたいところである。 その他、武器スペックの修正点などは未だ報告されず。余談だが頭部のポニテ生成パーツの色も直っていない。 #right(){&link_up(ページトップへ)} ---- **エアレイダー -サポート兵器の一部(ライフ系以外)がリロード可能に。 -空爆の戦術爆撃機カロンが自分・味方・NPC全てFFの対象になった。以前のような運用は出来なくなったので注意。 ***プラズマチャージャー |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):回復量|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|プラズマチャージャー|2&br()&bgcolor(pink){1}|0.05|37&br()&bgcolor(pink){75}|90|不可&br()&bgcolor(pink){45}||| |4|プラズマバッテリーガン|3|0.05|4|30|不可&br()&bgcolor(pink){60}|6|射出式| |14|プラズマチャージャーM2|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.05|50&br()&bgcolor(pink){100}|90|不可&br()&bgcolor(pink){45}||| |29|プラズマストリーマー|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.15&br()&bgcolor(pink){0.20}|12|13|不可&br()&bgcolor(pink){30}||| |45|プラズマチャージャーM3|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.07|75&br()&bgcolor(pink){150}|90|不可&br()&bgcolor(pink){45}||| |54|プラズマバッテリーガンM2|3&br()&bgcolor(pink){2}|0.10&br()&bgcolor(pink){0.15}|4|30|不可&br()&bgcolor(pink){60}|8|射出式| |70|プラズマストリーマーDA|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.15&br()&bgcolor(pink){0.30}|12|20|不可&br()&bgcolor(pink){30}||| |78|プラズマチャージャーZM|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.075|100&br()&bgcolor(pink){200}|90|不可&br()&bgcolor(pink){45}||| |86|プラズマバッテリーガンZM|3&br()&bgcolor(pink){2}|0.20&br()&bgcolor(pink){0.30}|4|30|不可&br()&bgcolor(pink){60}|12|射出式| ***パワーポスト |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |2|パワーアシストガン|3|1.2|4|30|不可&br()&bgcolor(pink){15}||射出式| |10|パワーポスト|3|1.2|25|60|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |25|パワーポストM2|3|1.2|25|90|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |35|パワーアシストガンM2|3|1.2|4|45|不可&br()&bgcolor(pink){11.7}||射出式| |58|オフェンシブテリトリー|3|1.2|50&br()&bgcolor(pink){70}|90|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |66|パワーアシストガンMG|3|1.5|4|60|不可&br()&bgcolor(pink){7.5}||射出式| |84|パワーポストZM|3|1.5|25&br()&bgcolor(pink){30}|90|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| ***ガードポスト |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|ガードポスト|3|0.7|25|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |5|ガードアシストガン|3|0.5|4|60|不可&br()&bgcolor(pink){15}||射出式| |17|ガードポストM2|3|0.4|12|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |31|ゾーンプロテクター|3|0.8|50&br()&bgcolor(pink){75}|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |42|ガードアシストガンG|3|0.5|4|90|不可&br()&bgcolor(pink){7.5}||射出式| |64|ガードポストM3|3|0.5|25&br()&bgcolor(pink){30}|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |75|ゾーンプロテクターZM|3|0.7|50&br()&bgcolor(pink){75}|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| ***リムペットガン |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):リムペットガンシリーズ| |78|リムペットガンMT|8|-|1000|7.0&br()&bgcolor(pink){5.0}|12|-|-|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):リムペット・スプレンダーガンシリーズ| |47|リムペット・バスター|2|-|50*40|6.0&br()&bgcolor(pink){3.5}|0|-|-|| |61|リムペット・ディテクターME|3|-|180x10&br()&bgcolor(pink){180x10x16}|4.0|0|-|-|動体感知式| |71|スプレンダー・チェーンガン|40|-|120*6|4.0&br()&bgcolor(pink){3.5}|0|-|-|| ***デコイ |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):耐久度|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |8|デコイ〔レッド〕|120|3|90|40.0&br()&bgcolor(pink){20.0}|レンジャー人形| |29|デコイ〔ブルー〕|1600|3|90|40.0&br()&bgcolor(pink){20.0}|ダイバー人形| |63|デコイ〔イエロー〕|4000|4|120|40.0&br()&bgcolor(pink){20.0}|エアレイダー人形| |82|デコイ〔シルバー〕|16000|3|90|50.0&br()&bgcolor(pink){30.0}|フェンサー人形| #right(){&link_up(ページトップへ)} ---- **ビークル -ズーム可能な武器でズーム状態にしてからビークルに搭乗すると、ビークル操作時でもズーム状態が維持されたままになる現象の修正。 -↑ウィングダイバーでガンナー席に乗る際にズームボタンと搭乗ボタンをズーム→搭乗の順で速くずらし押しすることでズームのまま搭乗することができました。他兵科では未検証。 -ネグリングのダメージ表記が修正されたが、分裂数が明記されたのみで実際の性能変化はされていない。 ***ネグリング自走ロケット砲 |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下申請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):武装|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|~| |21|ネグリング自走ロケット砲XM|1|3500pt|570|収束誘導ロケット砲|50|76×10&br()&bgcolor(pink){76×4×10}|ロックオン距離:700m 分裂|| |80|ネグリング自走ロケット砲XEM|1|3500pt|6600|収束誘導ロケット砲|50|880×10&br()&bgcolor(pink){880×4×10}|ロックオン距離:700m 分裂|| ***キャリバン装甲救護車両 |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下申請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|CENTER:BGCOLOR(#eee):回復総量|CENTER:BGCOLOR(#eee):回復量|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |6|キャリバン装甲救護車両|4|5000pt|650&br()&bgcolor(pink){1950}|600|0.65|| |18|キャリバン装甲救護車両CS|4|5000pt|900&br()&bgcolor(pink){2700}|1200|0.45|| |39|キャリバン装甲救護車両M2|4|5000pt|2400&br()&bgcolor(pink){7200}|1800|2.0|| |58|キャリバン装甲救護車両ターボ|4|5000pt|4500&br()&bgcolor(pink){13500}|6000|4.0|| |72|キャリバン装甲救護車両M3|4|5000pt|8500&br()&bgcolor(pink){25500}|10000|7.0|| |76|キャリバン装甲救護車両Sターボ|4|5000pt|11000&br()&bgcolor(pink){33000}|20000|7.0|| #right(){&link_up(ページトップへ)} ---- **フェンサー 兵器や戦闘時の挙動など、全体的に取り回し易くなるような強化調整が入った。 特にブレード系は大幅なダメージ強化が施され、ネタ武器・残念武器という地位から脱却した。 -ジャンプ・ジャンプブースター中にいつでもサイドスラスターが可能に。 --さらにレタリウスの糸に掴まっている時でもブースター・スラスター移動が可能になった。 -一部火砲カテゴリの取り回しにくさの改善 --右スティックで照準操作時の慣性が緩和された(ハンドキャノンシリーズがわかりやすい) --一部ズーム機能のある武器のズーム倍率が低下。これにより、ズーム時の射撃反動による照準ブレが抑え目に。 -迫撃砲シリーズに爆破範囲のスペック記述が追加された。 -ガリオン機関砲シリーズの貫通性能に関する記述が削除された。残念。 ***フォース・ブレード |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ&br()&small(){通常/中間/最大}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離(m)&br()&small(){通常/中間/最大}|CENTER:BGCOLOR(#eee):防御ダメージ&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |2|フォース・ブレード|10|&space(1)30/----/ 45&br()&bgcolor(pink){&space(1)45/----/ 90}|3.0|100/--/100|-|-|-|| |11|フォース・ブレードD|10|&space(1)55/----/ 82&br()&bgcolor(pink){&space(1)60/----/ 120}|3.0|100/--/100|-|-|-|| |39|フォース・アックス|8|100/----/ 125&br()&bgcolor(pink){180/----/ 270}|2.0|80/--/120|-|-|-|| |61|フォース・ブレードMA|10|300/----/ 450&br()&bgcolor(pink){300/----/ 750}|3.0|100/--/100|-|-|-|| |66|フォース・アックスG2|8|200/ 250/ 300&br()&bgcolor(pink){450/ 765/1350}|2.0|80/160/160|-|-|-|| |75|フォース・アックスG3|10|300/ 450/ 900&br()&bgcolor(pink){800/1600/2400}|2.0|80/160/160|-|-|-|| ***ダイナモ・ブレード |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ&br()&small(){通常/中間/最大}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離(m)&br()&small(){通常/中間/最大}|CENTER:BGCOLOR(#eee):防御ダメージ&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |19|ダイナモ・ブレード|10|&space(1)90/ 135/ 270&br()&bgcolor(pink){&space(1)90/ 180/ 450}|3.0|100/100/500|-|-|-|| |50|ダイナモ・ブレードM2|10|360/ 540/1440&br()&bgcolor(pink){240/ 600/1920}|3.0|100/100/1000|-|-|-|| |83|ダイナ・フォースブレード|10|600/ 900/2400&br()&bgcolor(pink){600/1800/6000}|3.0|100/150/1000|-|-|-|| ***フラッシング・スピア |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |3|フラッシング・スピア|10|3.0|200|2.5|30&br()&bgcolor(pink){37.5}|600|363|| |22|フラッシング・スピアM2|16|3.0|320|2.5|30&br()&bgcolor(pink){40}|960|682|| |35|フラッシング・スピアM3|18|3.0|400|2.5|36&br()&bgcolor(pink){42}|1200|881|| |51|フラッシング・スピアM4|20|6.0|600|2.5|42&br()&bgcolor(pink){56}|3600|2117|| |81|フラッシング・スピアM5|24|6.0|1250|2.5|60&br()&bgcolor(pink){70}|7500|4736|| ***盾 |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):耐久度|CENTER:BGCOLOR(#eee):防御角度&br()&small(){(度)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ&br()防御率&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):物理反転範囲|CENTER:BGCOLOR(#eee):反転時の&br()耐久度低下&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):通常時の速度&br()&small(){速度/旋回}|CENTER:BGCOLOR(#eee):構え中の速度&br()&small(){速度/旋回}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):ディフレクション・シールドシリーズ| |79|マスター・シールド|7500|80&br()&bgcolor(pink){110}|80|10.0|中|5|-|30%/高速|-| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):タワーシールドシリーズ| |17|タワーシールド2E|1200|120&br()&bgcolor(pink){125}|80|15.0|大|4|中速/中速|低速/低速|-| |37|タワーシールド3E|3000&br()&bgcolor(pink){4000}|125&br()&bgcolor(pink){135}|80|15.0|大|4|中速/中速|低速/低速|-| |57|タワーシールド4E|5000&br()&bgcolor(pink){7000}|135&br()&bgcolor(pink){150}|85|15.0|大|4|中速/中速|低速/低速|-| |85|グレート・シールド|12000&br()&bgcolor(pink){15000}|150&br()&bgcolor(pink){180}|90|15.0|大|4|中速/中速|低速/低速|-| ***ハンドガトリング |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射までの間&br()&small(){(秒)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |52|FG10ハンドガトリング|320|20.0|80|8.0|160&br()&bgcolor(pink){200}|B|2|1600|1066|-| |65|FG20ハンドガトリング|480|20.0|100|9.0|160&br()&bgcolor(pink){240}|B-|1|2000|1454|-| |80|FGZハンドガトリング|320&br()&bgcolor(pink){650}|20.0|200|7.0&br()&bgcolor(pink){11.0}|220.0&br()&bgcolor(pink){275.0}|B+|3|4000|2783&br()&bgcolor(pink){2991}|-| ***デクスター自動散弾銃 |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |77|デクスター自動散弾銃ZG|15|1.5|100x30|9.2&br()&bgcolor(pink){5.5}|176.0|D|4500|2344|-| ***フレイムリボルバー |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射までの間&br()&small(){(秒)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |5|フレイムリボルバー|480|20.0|9.6|5.0|14.0&br()&bgcolor(pink){28.0}|B+|4|192|159|-| |17|フレイムリボルバーD|420|20.0|25|5.5|18.0&br()&bgcolor(pink){36.0}|B+|4|500|396|-| |82|ヘルフレイムリボルバー|650|20.0|230|4.0|48.0&br()&bgcolor(pink){96.0}|B+|6|4600|4096|-| ***ディスラプター |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |76|マキシマム ディスラプター|1250&br()&bgcolor(pink){1500}|60.0|160|-|180.0|B+|9600|9600|-| ***ハンドキャノン |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |40|NC104ハンドキャノン|11|1.5|800|3.2|600.0&br()&bgcolor(pink){700.0}|A-&br()&bgcolor(pink){A+}||1200|838|ズーム| |51|NC201ハンドキャノン|15|1.5|1000|4.7|600.0&br()&bgcolor(pink){960.0}|A-&br()&bgcolor(pink){A}||1500|1020|ズーム| |65|NC202ハンドキャノン|13|1.5|1500|3.5|600.0&br()&bgcolor(pink){960.0}|A-&br()&bgcolor(pink){A+}||2250|1598|ズーム| |78|NC290ハンドキャノン|14|1.5|2000|3.5|840.0&br()&bgcolor(pink){1120.0}|A-&br()&bgcolor(pink){A+}||3000|2188|ズーム| ***キャノンショット |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |6|NCS1キャノンショット|5&br()&bgcolor(pink){3}|0.5|20×18&br()&bgcolor(pink){20×54}|8.0|240.0&br()&bgcolor(pink){360.0}|C|180&br()&bgcolor(pink){540}|112&br()&bgcolor(pink){260}|ジャンプブースター| |45|NCS2キャノンショット|5&br()&bgcolor(pink){3}|0.5|45×27&br()&bgcolor(pink){45×80}|9.0|240.0&br()&bgcolor(pink){400.0}|C|607&br()&bgcolor(pink){1800}|357&br()&bgcolor(pink){830}|ジャンプブースター| |75|NCSSキャノンショット|6&br()&bgcolor(pink){5}|0.5|160×36&br()&bgcolor(pink){160×70}|10.0|360.0&br()&bgcolor(pink){600.0}|B-|2880&br()&bgcolor(pink){5600}|1728&br()&bgcolor(pink){3111}|ジャンプブースター| ***迫撃砲 |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|FH11軽量迫撃砲|7|0.8|200|&bgcolor(pink){6}|5.0|1800.0|A+||160|101|ズーム| |4|YH1散弾迫撃砲|2|0.5|50*6|&bgcolor(pink){6}|9.0|1200.0|B-|-|150|46|ジャンプブースター| |9|FHD1重迫撃砲|1|-|400|&bgcolor(pink){12}|5.0|3000.0|A+||400|80|ズーム| |12|YH2散弾迫撃砲|2|0.5|50*12|&bgcolor(pink){6}|9.0|1200.0|C|-|300|92|ジャンプブースター| |18|FHD2重迫撃砲|3|0.3|1200|&bgcolor(pink){15}|5.0|3000.0|A+||360|240|ズーム| |28|FH12軽量迫撃砲|8|0.8|600|&bgcolor(pink){8}|5.0|2100.0|A+||480|320|ズーム| |33|FHD3重迫撃砲|4|0.3|2000|&bgcolor(pink){16}|5.0|4200.0|A+||600|437|ズーム| |38|FH21軽量迫撃砲|7|0.8|1000|&bgcolor(pink){10}|5.0|2100.0|A+||800|509|ズーム| |42|YH3散弾迫撃砲|3|0.5|300*15|&bgcolor(pink){6}|9.0|1200.0|C|-|2250|900|ジャンプブースター| |53|FH22迫撃砲|8|0.8|1600|&bgcolor(pink){15}|5.0|3000.0|A+||1280|853|ズーム| |62|FHER重爆迫撃砲|4|0.3|3000|&bgcolor(pink){20}|5.0|5400.0|A+||900|656|ズーム| |83|YH7散弾迫撃砲|2|0.5|800*20|&bgcolor(pink){10}|10.0|1200.0|C|-|8000|2285|ジャンプブースター| #right(){&link_up(ページトップへ)} ---- **コメント欄&aname(comment) このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。攻略に関する質問などは、[[質問板>掲示板/質問板]]で行なってください。 &bold(){&color(red){編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。}} ---- #pcomment(,50,アップデート内容/コメント,nsize=15,size=65,reply) 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 最新20件の投稿のみ表示します。過去ログは[[こちら>アップデート内容/コメント]]。
*アップデート内容 2013/08/21に更新されたVer 1.03で、大幅な修正・改善が行われた。 このページでは修正の入った武器やシステム周辺について記述する。 情報提供お待ちしてます。[[Ver 1.03 情報提供トピック>http://edf.jpn.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=11]] //後々の修正も考えて、Ver1.03だけのページではなくアップデート全体のページにしました。 #contents(fromhere=true) ---- *システム **オン・オフ共通 -戦闘時の全体的な処理落ちの軽減 --爆発系エフェクトが控えめになった。 ---目に見えてわかるのは輸送船。真下で撃墜すると墜落時のエフェクトで非常に身動きが取りづらかったが、爆発が半分くらいに抑えられた。 ---リバースボンバーを真下に発射した際の膨大な処理落ちも少し改善された。射出した瞬間は一瞬ゲームが止まるぐらいではあるが、そこからの立ち上がりが早くなった。 --巨大生物を倒した時の血飛沫エフェクトも控えめになった(一部のミッション限定) ---処理落ちが激しいミッション限定か。&br()星喰らい第3段階のドラゴンが非常に顕著で、ヒットエフェクトくらいしか表示されなくなり倒したかどうかが目視しにくい。 -巨大生物の怯み値減少 --屈強だった赤蟻やドラゴンが適正レベルのアサルトライフル1~3発で怯むようになった。わかりにくいが他の巨大生物も怯みやすくなっている。 --これによりアサルトライフル、レイピア、レーザー、粒子砲、ガトリング、火炎放射器など連射系武器の制圧力が格段に向上し、利用価値が上がった。 --噛みつき拘束時にも有効で、連射系武器で怯ませ続けることが出来るので、振り回しや叩きつけによる追加ダメージを喰らいにくくなる。 ---連射系武器で怯ませて大人しくなったところを、もう片方の威力の高い武器で撃つというテクニカルなことも可能に。 -一部、爆破兵器使用時の死骸の当たり判定 消失 --爆破範囲が&bold(){半径19m以上}の武器で巨大生物を倒すと、死骸の当たり判定がなくなるようになった  --キャラクターがすり抜けることができ、武器も当たらない。女王や神竜などの特別大きい個体にも適用される。 --巨大生物限定で、ヘクトルやディロイ、輸送船の残骸には適用されない。 --オンラインでも同様で、味方の持つ半径19m以上の爆破兵器で倒された巨大生物も死骸を通り抜けることができる。 --ただし、敵の攻撃も透過してくるので注意。また、&u(){キャラクターは通り抜けられるが攻撃は当たる場合}もあり、なるべく死骸越しに射撃するのは避けたい。 -武器アイテムドロップ率の上昇 --以前より1.5~2倍近くと、かなり体感できるレベル。 -ゲーム設定時の各種音量上限の引き上げ --元の値の5倍に。アプデ前の上限100が、アプデ後の20に相当する。 --そのままの状態で数値を弄ると20の値に戻せなくなる不具合があるが、一度「初期設定に戻す」を行いリセットすると改善される模様。 -ミッションクリア後のアイテムリザルト画面で、オートセーブが完全に終了してなくてもページ送り出来るようになった。 --Ver 1.02ではオートセーブが終わるまでリザルト画面から進めなかったが、Ver 1.01以前の仕様に戻った。電源を落とす際は注意。 -一部バグ・不具合の改善(詳細は[[不具合・バグ]]) **オンライン -ミッションプレイ時、ホストが退室しても部屋が解散されなくなった。 --ミッションは中断され退却してしまうが、部屋は維持されホストが入れ替わるだけになった。 -フレンドへの招待状に、立てられた部屋のミッション名や難易度の詳細が記述されるようになった。 -オンライン部屋に入った時点で、XMBのフレンドから「一緒に遊んだプレイヤー」にID履歴が載る様になった。 -音声付き定型文で音声が流れてる際、他のプレイヤーが音声付き定型文を重ねると音声が上書きされ途切れる仕様だったが、途切れない様になった。 #right(){&link_up(ページトップへ)} ---- *各兵科 修正点 ※武器データは兵科別データページから修正の入った武器だけ表記しています。 -小ネタだが、「ダメージ強化」と「爆破範囲拡張」がなされた大多数の武器の数値になぜか小数表記がされている。 --例えばスティングレイMFが分かりやすいが、修正されてない99は「威力:1200」「爆破範囲:15m」だが、強化されたMFは「威力:1800.0」「爆破範囲:18.0m」という具合。 --リバーサーやアシッドガンにまで適用されている。よく言えば修正された武器がわかりやすいが…… &bgcolor(pink){ピンク}…Ver1.03アップデートでの変更点 **レンジャー -主にLv50以上の武器(ハーデスト~インフェルノ帯)が強化。 --その内容はレベル緩和、ダメージ強化、装弾数増加、射程距離拡張、リロード時間短縮、爆破範囲拡張と多岐にわたる。 -ハード~ハーデスト序盤で猛威を振るったライサンダー2のみ、唯一弱体化された。 --スパローショットシリーズも単発火力は減ったが、代わりに装弾数が増えたことで全弾打ち切った際の総火力が増加。大群や高耐久の敵を相手する能力は向上している。 -ダメージなどのスペックに変更はないが、かんしゃく玉シリーズの投擲距離が大幅に向上。その分、より広範囲に拡散するようになった。 ***アサルトライフル |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |60|AF21-B4|140|2.0×4|210&br()&bgcolor(pink){260}|3.0|260.0&br()&bgcolor(pink){300.0}|A+|-|1680&br()&bgcolor(pink){2080}|1442&br()&bgcolor(pink){1785}|4点バースト| |67&br()&bgcolor(pink){69}|AF99ST|20|4.0|700&br()&bgcolor(pink){800}|3.0|480.0&br()&bgcolor(pink){680.0}|A|-|2800&br()&bgcolor(pink){3200}|1806&br()&bgcolor(pink){2064}|| |75|AF100|180|15.0|160&br()&bgcolor(pink){220}|2.0|264.0|A|2倍|2400&br()&bgcolor(pink){3300}|2032&br()&bgcolor(pink){2794}|| ***ショットガン |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):バッファローシリーズ| |41|バッファローG4|15|1.0|90×15|8.0&br()&bgcolor(pink){7.0}|154.0|B-|1350|920&br()&bgcolor(pink){964}|| |50|バッファローG9|13|1.0|110×15|8.0&br()&bgcolor(pink){6.0}|176.0|B-|1650|1073&br()&bgcolor(pink){1192}|| |69|バッファローGSS|15|1.0|170×15|8.0&br()&bgcolor(pink){6.0}|221.0|B-|2550|1739&br()&bgcolor(pink){1913}|| |85|バッファロー・ワイド|15|1.0|220×15|6.7&br()&bgcolor(pink){5.0}|221.0|B-|3300|2391&br()&bgcolor(pink){2605}|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):スパローショットシリーズ| |15|スパローショット|10&br()&bgcolor(pink){12}|4.0|21×10&br()&bgcolor(pink){20×10}|3.0|99.0|B-|840&br()&bgcolor(pink){800}|400&br()&bgcolor(pink){417}|| |27|スパローショットM2|10&br()&bgcolor(pink){14}|5.0|29×15&br()&bgcolor(pink){25×15}|5.0|120.0|B-|2175&br()&bgcolor(pink){1875}|640&br()&bgcolor(pink){690}|| |55|スパローショットM3|15&br()&bgcolor(pink){22}|6.0|45×15&br()&bgcolor(pink){40×15}|5.0|150.0|B-|4050&br()&bgcolor(pink){3600}|1381&br()&bgcolor(pink){1523}|| |72|スパローショットMX|16&br()&bgcolor(pink){24}|4.0|80×15|4.0|184.0|B-|4800|2477&br()&bgcolor(pink){2953}|| ***スナイパーライフル |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):MMFシリーズ| |60|MMF200|11|1.0|990&br()&bgcolor(pink){1100}|3.3|770.0|S+|4倍|990&br()&bgcolor(pink){1100}|819&br()&bgcolor(pink){910}|| |85&br()&bgcolor(pink){77}|ハーキュリー|12|1.0|1600&br()&bgcolor(pink){2000}|4.0&br()&bgcolor(pink){3.0}|990.0|S+|4倍|1600&br()&bgcolor(pink){2000}|1280&br()&bgcolor(pink){1714}|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):ストリンガーシリーズ| |77&br()&bgcolor(pink){75}|ストリンガーJ9|1|-|8000|6.0|800.0|S+|4倍|8000|1333|貫通効果、射撃反動あり| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):ライサンダーシリーズ| |45|ライサンダー2|7|0.3|2700&br()&bgcolor(pink){2400}|4.0|1000.0|S+|8倍|810&br()&bgcolor(pink){720}|788&br()&bgcolor(pink){700}|| ***ロケットランチャー |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):スティングレイシリーズ| |78|スティングレイMF|5|1.0|1500&br()&bgcolor(pink){1800}|2.0|15&br()&bgcolor(pink){18}|A+|3000.0|4倍|1500&br()&bgcolor(pink){1800}|1250&br()&bgcolor(pink){1500}|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):ボルケーノシリーズ| |53|ボルケーノ6W|2|1.0|300×6&br()&bgcolor(pink){500×6}|3.0|10|S+|3000.0|-|1800&br()&bgcolor(pink){3000}|900&br()&bgcolor(pink){1500}|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):プラズマボンバーシリーズ| |11|A1プラズマボンバー|4|2.0|200&br()&bgcolor(pink){250}|-|40|S+|300.0|-|400&br()&bgcolor(pink){500}|-|リロード不可| |29|A2プラズマボンバー|20|1.5|150x10&br()&bgcolor(pink){300x10}|-|6|C|600.0|-|2250&br()&bgcolor(pink){4500}|-|リロード不可| |57|A3プラズマボンバー|20|2.0|1000&br()&bgcolor(pink){2000}|-|30|S+|200.0|-|2000&br()&bgcolor(pink){4000}|-|リロード不可| ***ミサイルランチャー |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ロックオン&br()&small(){距離/回数/時間}|CENTER:BGCOLOR(#eee):誘導性能|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |82|プロミネンスMA|1|-|15000|5.0&br()&bgcolor(pink){1.0}|40|1000m/1体/21.0秒|C+|6倍|15000|577&br()&bgcolor(pink){681}|| ***グレネード |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):起爆条件|CENTER:BGCOLOR(#eee):起爆時間|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆発範囲&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |2|DNG1|300&br()&bgcolor(pink){600}|接触|--|10&br()&bgcolor(pink){12}|-|-|全力投球| |21|DNG2|1400&br()&bgcolor(pink){2100}|接触|--|11&br()&bgcolor(pink){19}|-|-|全力投球| |45|DNG3|3000&br()&bgcolor(pink){4500}|接触|--|13&br()&bgcolor(pink){22}|-|-|全力投球| |72|DNG9|3500&br()&bgcolor(pink){6000}|接触|--|25&br()&bgcolor(pink){30}|-|-|全力投球| ***アシッドガン |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |52|ワイド・アシッドガン|20|2.0|37×20&br()&bgcolor(pink){47×20}|3.0|50.0|A-|-|-|| |57|スーパー・アシッドガン|300&br()&bgcolor(pink){800}|60.0|55&br()&bgcolor(pink){75}|3.0|100.0|A-|-|-|| ***リバーサー |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):回復量|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |20|ハイサイクル・リバーサー|900&br()&bgcolor(pink){1800}|60.0|2&br()&bgcolor(pink){3}|-|-| |51|ハイサイクル・リバーサーD|1100&br()&bgcolor(pink){2200}|60.0|10&br()&bgcolor(pink){15}|1倍&br()&bgcolor(pink){4倍}|-| |80|ハイサイクル・リバーサーZD|1400&br()&bgcolor(pink){2800}|60.0|16&br()&bgcolor(pink){24}|1倍&br()&bgcolor(pink){7倍}|-| #right(){&link_up(ページトップへ)} ---- **ウイングダイバー -処理落ち軽減により、EN回復速度が&bold(){体感的に}上昇(※実際の回復速度は変わっていません) -MXレーザーランスの「チャージ時間:0%」の記述が「チャージ時間:30.0秒」に修正。 --「消費エネルギー:0%」という記述は追加されず。なお、同じMX系列のMXレイピアには書かれている。 --ちなみにサンダースナイパーMXの方にはチャージ時間のスペック記述がない。解説文には書かれているのだが・・・ -MX系武器・プラズマグレネード系の「緊急チャージ中にリロードされない」という不具合は未修正。独自のエネルギーユニットとは一体・・・ --プラズマ・グレネードΣのスペックがプラズマランチャー仕様という点もそのまま。EN消費もそのまま。MXレーザーランスよりこっちが先だろと言いたいところである。 その他、武器スペックの修正点などは未だ報告されず。余談だが頭部のポニテ生成パーツの色も直っていない。 #right(){&link_up(ページトップへ)} ---- **エアレイダー -サポート兵器の一部(ライフ系以外)がリロード可能に。 -空爆の戦術爆撃機カロンが自分・味方・NPC全てFFの対象になった。以前のような運用は出来なくなったので注意。 ***プラズマチャージャー |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):回復量|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|プラズマチャージャー|2&br()&bgcolor(pink){1}|0.05|37&br()&bgcolor(pink){75}|90|不可&br()&bgcolor(pink){45}||| |4|プラズマバッテリーガン|3|0.05|4|30|不可&br()&bgcolor(pink){60}|6|射出式| |14|プラズマチャージャーM2|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.05|50&br()&bgcolor(pink){100}|90|不可&br()&bgcolor(pink){45}||| |29|プラズマストリーマー|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.15&br()&bgcolor(pink){0.20}|12|13|不可&br()&bgcolor(pink){30}||| |45|プラズマチャージャーM3|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.07|75&br()&bgcolor(pink){150}|90|不可&br()&bgcolor(pink){45}||| |54|プラズマバッテリーガンM2|3&br()&bgcolor(pink){2}|0.10&br()&bgcolor(pink){0.15}|4|30|不可&br()&bgcolor(pink){60}|8|射出式| |70|プラズマストリーマーDA|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.15&br()&bgcolor(pink){0.30}|12|20|不可&br()&bgcolor(pink){30}||| |78|プラズマチャージャーZM|3&br()&bgcolor(pink){1}|0.075|100&br()&bgcolor(pink){200}|90|不可&br()&bgcolor(pink){45}||| |86|プラズマバッテリーガンZM|3&br()&bgcolor(pink){2}|0.20&br()&bgcolor(pink){0.30}|4|30|不可&br()&bgcolor(pink){60}|12|射出式| ***パワーポスト |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |2|パワーアシストガン|3|1.2|4|30|不可&br()&bgcolor(pink){15}||射出式| |10|パワーポスト|3|1.2|25|60|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |25|パワーポストM2|3|1.2|25|90|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |35|パワーアシストガンM2|3|1.2|4|45|不可&br()&bgcolor(pink){11.7}||射出式| |58|オフェンシブテリトリー|3|1.2|50&br()&bgcolor(pink){70}|90|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |66|パワーアシストガンMG|3|1.5|4|60|不可&br()&bgcolor(pink){7.5}||射出式| |84|パワーポストZM|3|1.5|25&br()&bgcolor(pink){30}|90|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| ***ガードポスト |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()(sec)|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|ガードポスト|3|0.7|25|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |5|ガードアシストガン|3|0.5|4|60|不可&br()&bgcolor(pink){15}||射出式| |17|ガードポストM2|3|0.4|12|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |31|ゾーンプロテクター|3|0.8|50&br()&bgcolor(pink){75}|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |42|ガードアシストガンG|3|0.5|4|90|不可&br()&bgcolor(pink){7.5}||射出式| |64|ガードポストM3|3|0.5|25&br()&bgcolor(pink){30}|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| |75|ゾーンプロテクターZM|3|0.7|50&br()&bgcolor(pink){75}|120|不可&br()&bgcolor(pink){60}||| ***リムペットガン |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):リムペットガンシリーズ| |78|リムペットガンMT|8|-|1000|7.0&br()&bgcolor(pink){5.0}|12|-|-|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):リムペット・スプレンダーガンシリーズ| |47|リムペット・バスター|2|-|50*40|6.0&br()&bgcolor(pink){3.5}|0|-|-|| |61|リムペット・ディテクターME|3|-|180x10&br()&bgcolor(pink){180x10x16}|4.0|0|-|-|動体感知式| |71|スプレンダー・チェーンガン|40|-|120*6|4.0&br()&bgcolor(pink){3.5}|0|-|-|| ***デコイ |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):耐久度|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |8|デコイ〔レッド〕|120|3|90|40.0&br()&bgcolor(pink){20.0}|レンジャー人形| |29|デコイ〔ブルー〕|1600|3|90|40.0&br()&bgcolor(pink){20.0}|ダイバー人形| |63|デコイ〔イエロー〕|4000|4|120|40.0&br()&bgcolor(pink){20.0}|エアレイダー人形| |82|デコイ〔シルバー〕|16000|3|90|50.0&br()&bgcolor(pink){30.0}|フェンサー人形| #right(){&link_up(ページトップへ)} ---- **ビークル -ズーム可能な武器でズーム状態にしてからビークルに搭乗すると、ビークル操作時でもズーム状態が維持されたままになる現象の修正。 -↑ウィングダイバーでガンナー席に乗る際にズームボタンと搭乗ボタンをズーム→搭乗の順で速くずらし押しすることでズームのまま搭乗することができました。他兵科では未検証。 -ネグリングのダメージ表記が修正されたが、分裂数が明記されたのみで実際の性能変化はされていない。 ***ネグリング自走ロケット砲 |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下申請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):武装|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|~| |21|ネグリング自走ロケット砲XM|1|3500pt|570|収束誘導ロケット砲|50|76×10&br()&bgcolor(pink){76×4×10}|ロックオン距離:700m 分裂|| |80|ネグリング自走ロケット砲XEM|1|3500pt|6600|収束誘導ロケット砲|50|880×10&br()&bgcolor(pink){880×4×10}|ロックオン距離:700m 分裂|| ***キャリバン装甲救護車両 |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下申請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|CENTER:BGCOLOR(#eee):回復総量|CENTER:BGCOLOR(#eee):回復量|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |6|キャリバン装甲救護車両|4|5000pt|650&br()&bgcolor(pink){1950}|600|0.65|| |18|キャリバン装甲救護車両CS|4|5000pt|900&br()&bgcolor(pink){2700}|1200|0.45|| |39|キャリバン装甲救護車両M2|4|5000pt|2400&br()&bgcolor(pink){7200}|1800|2.0|| |58|キャリバン装甲救護車両ターボ|4|5000pt|4500&br()&bgcolor(pink){13500}|6000|4.0|| |72|キャリバン装甲救護車両M3|4|5000pt|8500&br()&bgcolor(pink){25500}|10000|7.0|| |76|キャリバン装甲救護車両Sターボ|4|5000pt|11000&br()&bgcolor(pink){33000}|20000|7.0|| #right(){&link_up(ページトップへ)} ---- **フェンサー 兵器や戦闘時の挙動など、全体的に取り回し易くなるような強化調整が入った。 特にブレード系は大幅なダメージ強化が施され、ネタ武器・残念武器という地位から脱却した。 -ジャンプ・ジャンプブースター中にいつでもサイドスラスターが可能に。 --さらにレタリウスの糸に掴まっている時でもブースター・スラスター移動が可能になった。 -一部火砲カテゴリの取り回しにくさの改善 --右スティックで照準操作時の慣性が緩和された(ハンドキャノンシリーズがわかりやすい) --一部ズーム機能のある武器のズーム倍率が低下。これにより、ズーム時の射撃反動による照準ブレが抑え目に。 -迫撃砲シリーズに爆破範囲のスペック記述が追加された。 -ガリオン機関砲シリーズの貫通性能に関する記述が削除された。残念。 ***フォース・ブレード |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ&br()&small(){通常/中間/最大}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離(m)&br()&small(){通常/中間/最大}|CENTER:BGCOLOR(#eee):防御ダメージ&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |2|フォース・ブレード|10|&space(1)30/----/ 45&br()&bgcolor(pink){&space(1)45/----/ 90}|3.0|100/--/100|-|-|-|| |11|フォース・ブレードD|10|&space(1)55/----/ 82&br()&bgcolor(pink){&space(1)60/----/ 120}|3.0|100/--/100|-|-|-|| |39|フォース・アックス|8|100/----/ 125&br()&bgcolor(pink){180/----/ 270}|2.0|80/--/120|-|-|-|| |61|フォース・ブレードMA|10|300/----/ 450&br()&bgcolor(pink){300/----/ 750}|3.0|100/--/100|-|-|-|| |66|フォース・アックスG2|8|200/ 250/ 300&br()&bgcolor(pink){450/ 765/1350}|2.0|80/160/160|-|-|-|| |75|フォース・アックスG3|10|300/ 450/ 900&br()&bgcolor(pink){800/1600/2400}|2.0|80/160/160|-|-|-|| ***ダイナモ・ブレード |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ&br()&small(){通常/中間/最大}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離(m)&br()&small(){通常/中間/最大}|CENTER:BGCOLOR(#eee):防御ダメージ&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |19|ダイナモ・ブレード|10|&space(1)90/ 135/ 270&br()&bgcolor(pink){&space(1)90/ 180/ 450}|3.0|100/100/500|-|-|-|| |50|ダイナモ・ブレードM2|10|360/ 540/1440&br()&bgcolor(pink){240/ 600/1920}|3.0|100/100/1000|-|-|-|| |83|ダイナ・フォースブレード|10|600/ 900/2400&br()&bgcolor(pink){600/1800/6000}|3.0|100/150/1000|-|-|-|| ***フラッシング・スピア |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |3|フラッシング・スピア|10|3.0|200|2.5|30&br()&bgcolor(pink){37.5}|600|363|| |22|フラッシング・スピアM2|16|3.0|320|2.5|30&br()&bgcolor(pink){40}|960|682|| |35|フラッシング・スピアM3|18|3.0|400|2.5|36&br()&bgcolor(pink){42}|1200|881|| |51|フラッシング・スピアM4|20|6.0|600|2.5|42&br()&bgcolor(pink){56}|3600|2117|| |81|フラッシング・スピアM5|24|6.0|1250|2.5|60&br()&bgcolor(pink){70}|7500|4736|| ***盾 |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):耐久度|CENTER:BGCOLOR(#eee):防御角度&br()&small(){(度)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ&br()防御率&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):物理反転範囲|CENTER:BGCOLOR(#eee):反転時の&br()耐久度低下&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):通常時の速度&br()&small(){速度/旋回}|CENTER:BGCOLOR(#eee):構え中の速度&br()&small(){速度/旋回}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):ディフレクション・シールドシリーズ| |79|マスター・シールド|7500|80&br()&bgcolor(pink){110}|80|10.0|中|5|-|30%/高速|-| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):タワーシールドシリーズ| |17|タワーシールド2E|1200|120&br()&bgcolor(pink){125}|80|15.0|大|4|中速/中速|低速/低速|-| |37|タワーシールド3E|3000&br()&bgcolor(pink){4000}|125&br()&bgcolor(pink){135}|80|15.0|大|4|中速/中速|低速/低速|-| |57|タワーシールド4E|5000&br()&bgcolor(pink){7000}|135&br()&bgcolor(pink){150}|85|15.0|大|4|中速/中速|低速/低速|-| |85|グレート・シールド|12000&br()&bgcolor(pink){15000}|150&br()&bgcolor(pink){180}|90|15.0|大|4|中速/中速|低速/低速|-| ***ハンドガトリング |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射までの間&br()&small(){(秒)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |52|FG10ハンドガトリング|320|20.0|80|8.0|160&br()&bgcolor(pink){200}|B|2|1600|1066|-| |65|FG20ハンドガトリング|480|20.0|100|9.0|160&br()&bgcolor(pink){240}|B-|1|2000|1454|-| |80|FGZハンドガトリング|320&br()&bgcolor(pink){650}|20.0|200|7.0&br()&bgcolor(pink){11.0}|220.0&br()&bgcolor(pink){275.0}|B+|3|4000|2783&br()&bgcolor(pink){2991}|-| ***デクスター自動散弾銃 |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |77|デクスター自動散弾銃ZG|15|1.5|100x30|9.2&br()&bgcolor(pink){5.5}|176.0|D|4500|2344|-| ***フレイムリボルバー |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射までの間&br()&small(){(秒)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |5|フレイムリボルバー|480|20.0|9.6|5.0|14.0&br()&bgcolor(pink){28.0}|B+|4|192|159|-| |17|フレイムリボルバーD|420|20.0|25|5.5|18.0&br()&bgcolor(pink){36.0}|B+|4|500|396|-| |82|ヘルフレイムリボルバー|650|20.0|230|4.0|48.0&br()&bgcolor(pink){96.0}|B+|6|4600|4096|-| ***ディスラプター |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |76|マキシマム ディスラプター|1250&br()&bgcolor(pink){1500}|60.0|160|-|180.0|B+|9600|9600|-| ***ハンドキャノン |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |40|NC104ハンドキャノン|11|1.5|800|3.2|600.0&br()&bgcolor(pink){700.0}|A-&br()&bgcolor(pink){A+}||1200|838|ズーム| |51|NC201ハンドキャノン|15|1.5|1000|4.7|600.0&br()&bgcolor(pink){960.0}|A-&br()&bgcolor(pink){A}||1500|1020|ズーム| |65|NC202ハンドキャノン|13|1.5|1500|3.5|600.0&br()&bgcolor(pink){960.0}|A-&br()&bgcolor(pink){A+}||2250|1598|ズーム| |78|NC290ハンドキャノン|14|1.5|2000|3.5|840.0&br()&bgcolor(pink){1120.0}|A-&br()&bgcolor(pink){A+}||3000|2188|ズーム| ***キャノンショット |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |6|NCS1キャノンショット|5&br()&bgcolor(pink){3}|0.5|20×18&br()&bgcolor(pink){20×54}|8.0|240.0&br()&bgcolor(pink){360.0}|C|180&br()&bgcolor(pink){540}|112&br()&bgcolor(pink){260}|ジャンプブースター| |45|NCS2キャノンショット|5&br()&bgcolor(pink){3}|0.5|45×27&br()&bgcolor(pink){45×80}|9.0|240.0&br()&bgcolor(pink){400.0}|C|607&br()&bgcolor(pink){1800}|357&br()&bgcolor(pink){830}|ジャンプブースター| |75|NCSSキャノンショット|6&br()&bgcolor(pink){5}|0.5|160×36&br()&bgcolor(pink){160×70}|10.0|360.0&br()&bgcolor(pink){600.0}|B-|2880&br()&bgcolor(pink){5600}|1728&br()&bgcolor(pink){3111}|ジャンプブースター| ***迫撃砲 |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|FH11軽量迫撃砲|7|0.8|200|&bgcolor(pink){6}|5.0|1800.0|A+||160|101|ズーム| |4|YH1散弾迫撃砲|2|0.5|50*6|&bgcolor(pink){6}|9.0|1200.0|B-|-|150|46|ジャンプブースター| |9|FHD1重迫撃砲|1|-|400|&bgcolor(pink){12}|5.0|3000.0|A+||400|80|ズーム| |12|YH2散弾迫撃砲|2|0.5|50*12|&bgcolor(pink){6}|9.0|1200.0|C|-|300|92|ジャンプブースター| |18|FHD2重迫撃砲|3|0.3|1200|&bgcolor(pink){15}|5.0|3000.0|A+||360|240|ズーム| |28|FH12軽量迫撃砲|8|0.8|600|&bgcolor(pink){8}|5.0|2100.0|A+||480|320|ズーム| |33|FHD3重迫撃砲|4|0.3|2000|&bgcolor(pink){16}|5.0|4200.0|A+||600|437|ズーム| |38|FH21軽量迫撃砲|7|0.8|1000|&bgcolor(pink){10}|5.0|2100.0|A+||800|509|ズーム| |42|YH3散弾迫撃砲|3|0.5|300*15|&bgcolor(pink){6}|9.0|1200.0|C|-|2250|900|ジャンプブースター| |53|FH22迫撃砲|8|0.8|1600|&bgcolor(pink){15}|5.0|3000.0|A+||1280|853|ズーム| |62|FHER重爆迫撃砲|4|0.3|3000|&bgcolor(pink){20}|5.0|5400.0|A+||900|656|ズーム| |83|YH7散弾迫撃砲|2|0.5|800*20|&bgcolor(pink){10}|10.0|1200.0|C|-|8000|2285|ジャンプブースター| #right(){&link_up(ページトップへ)} ---- **コメント欄&aname(comment) このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。攻略に関する質問などは、[[質問板>掲示板/質問板]]で行なってください。 &bold(){&color(red){編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。}} ---- #pcomment(,50,アップデート内容/コメント,nsize=15,size=65,reply) 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 最新20件の投稿のみ表示します。過去ログは[[こちら>アップデート内容/コメント]]。

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