アイテム稼ぎ

  • 武器稼ぎミッションに兵種・難易度別のドロップレベル表を追加しました。
    • 確認済みのレベルのみを追記しています。より広い範囲のドロップを確認されたら追記願います。



取得武器チェックリスト

+ 取得武器チェックリスト

ありがとう、愛してる > Part108の361さん

【EDF4】地球防衛軍4 Part108
361 なまえをいれてください [sage] 2013/07/30(火) 07:13:03.56 ID:EKD3FREi(2) 返信 (1)
取得武器チェックリストが(たぶん)完成したよ 仲良く使ってね 楽しく使ってね 
http://edf.jpn.com/edf4/




取得武器レベル(目安)

+ 取得武器レベル
ステージNo. ミッション名 出現武器レベル(目安)
オン オフ Inferno Hardest Hard Normal Easy
1 1 再召集 0~50 0~45 8~20 0~0 0~0
2 2 広がる災厄
3 3 翼の戦姫 0~51
4 4 落日
5 5 遮風地帯 0~52 0~46 9~21 0~1
6 6 地下洞 0~1
7 7 凶蟲噴出 0~53
8 8 凶蟲飛散 0~47 10~22
9 9 海辺の怪 0~54 0~2
10 10 異邦人の帰還
11 11 対空戦 0~55 0~48 11~23 0~2
12 12 魔の降る日
13 13 円盤撃墜作戦 0~56 0~3
14 14 上陸阻止作戦 0~49 12~26
15 15 大地崩落 0~57 0~3
16 16 要塞破壊作戦 0~58 0~4
17 17 谷に潜む影 0~50 13~25
18 18 巨砲 0~59 1~5
19 19 防御スクリーン突破作戦
20 20 光の堅陣 0~60 0~51 14~26 0~4
21 21 地の底へ
22 22 奈落の罠 1~61
23 23 巨人兵団 1~62 0~52 15~27
24 - 頂きの飛船 2~62 2~6
25 24 停泊 1~5
26 25 銀糸の都 3~63 0~53 16~28
27 26 赤色
28 27 高速船 4~64 3~7
29 - 赤く染まる山 5~65 0~54 17~29 2~6
30 28 ブルートフォース作戦
31 29 突入作戦フェイズ1 6~66 4~8
32 30 突入作戦フェイズ2 0~55 18~30
33 - 闇の捕縛者 7~67
34 31 突入作戦フェイズ3 3~7
35 32 雷鳴 8~68 5~9
36 33 魔都潜入 1~56 19~31
37 34 異邦人集結 9~69
38 35 烈火
39 36 星船 10~70 2~57 20~32 6~10 4~8
40 37 密集地帯
41 38 渡橋作戦 11~71
42 39 掃討作戦 12~72 3~58 21~33 7~11
43 40 水辺の飛蟲 5~9
44 41 殲滅 13~73
45 42 天変 4~59 22~34
46 43 鋼の獣 14~74 8~12
47 44 虚無の船
48 45 青き衛士 15~75 5~60 23~35 6~10
49 46 大地の守護者
50 - 船団奇襲作戦 16~76 9~13
51 47 山道の罠 6~61 24~36
52 48 要塞猛進 17~77
53 49 挟撃 7~11
54 50 戦禍拡大 18~78 7~62 25~37 10~14
55 51 空挺結集 19~79
56 52 凶蟲大侵攻 11~15
57 53 輸送船急襲作戦 20~80 8~63 26~38 8~12
58 54 魔蟲の王
59 55 狂える空 21~81 12~16
60 56 眼下の船団 9~64 27~39
61 57 滅びの予兆 22~82
62 58 竜の舞う街 9~13
63 59 炎上する山 23~83 10~65 28~40
64 60 敵中突破 13~17
65 61 飛蟲の塔 24~84
66 62 重装要塞追撃戦
67 63 山岳解放戦 25~85 11~66 29~41 10~14
68 64 高所狙撃戦 26~86 14~18
69 - 魔山の巨人
70 65 そびえる機獣 27~87 12~67 30~42
71 66 天地の牙 11~15
72 67 巨神船 28~88 15~19
73 68 強行突入 13~68 31~43 11~15
74 69 巨塔破壊作戦 29~89
75 70 闇の魔窟 16~20
76 71 殺戮の女王 30~90 14~69 32~44 12~16
77 72 機獣師団
78 73 竜の宴 31~91
79 74 光の迷宮 15~70 33~45
80 75 人都瓦解 32~92 17~21
81 76 竜撃陣 33~93 13~17
82 77 墜ちた旗艦 16~71 34~46
83 78 天の兵団 34~94 18~22
84 79 円陣
85 80 神竜 35~95 17~72 35~47 14~18
86 81 廃都の脅威
87 - 糸編みの谷 36~96 19~23
88 82 死の戦列 18~73 36~48
89 - 巨獣の群れ 37~97
90 83 大結集 15~19
91 - 魔軍 38~98 19~74 37~49 20~24
92 - 絶対包囲
93 84 灼熱 39~99
94 85 星喰らい 40~100 20~75 38~50 21~25 16~20
DLC1 DLC1 探索
DLC2 DLC2 巨人の行進
DLC3 DLC3 銀糸の陣
DLC4 DLC4 城塞
DLC5 DLC5 浮遊艦隊



アイテム稼ぎ

輸送船や巣穴などの拠点が敵をリスポーンさせ続けることを利用して大量のアイテムを得る。
武器稼ぎ、アーマー稼ぎが主な目的。
地球防衛軍2, 3では獲得に限界(1000ちょっと)があり、4でも同様。結果画面の一覧がそれに該当する。
高難易度で行えば武器獲得も見込めるが、長期戦と放置による事故死の可能性も高くなる。

基礎知識

+ アイテム稼ぎの基礎知識 詳細
アイテム稼ぎの基礎知識

ソロプレイ
エアレイダー以外の兵科なら可能。エアレイダーでは撃ち漏らしが出る。
ダイバーとフェンサーが安定する。
ダイバーの場合、リロード0.5秒のレイピアがあれば可能。Easyなら初期レイピアでも十分通用。
フェンサーの場合、同一の武器(構え不要かつフルオートの必要あり。ジャックハンマーやフレイムリボルバーを推奨)を二刀流で持ち、
リロードの隙がなくなるようなタイミングで両トリガーを押しっぱなしにすることで可能となる。
左手のリロード中は右手の射線が前に逸れる現象が発生するので、それを踏まえた運用をする必要がある)
レンジャーの場合、フレイムガイザーを輸送船の敵降下ポイントに放てば一応可能だが、位置ずれでの自爆があり得るためあまりお勧めできない。

画面分割
2人居る事でリロード時間のカバーを行えるため、失敗しづらくなる。
レンジャー2人でも稼ぐ事が出来る。
武器稼ぎにおいては、火力の強化と多数の武器種を選べることによって稼ぎ状態までの進めやすさが上がる。
クリアに苦労しない場合、ほとんどのミッションはオンラインマルチよりも時間効率が良い。

獲得できる武器Lv
ミッションに対応したマルチでの制限Lvが目安だが、ミッションが番号が若いほど高レベルの武器は出難くなる。
実質獲得できるレベルはミッションによって上限があるので、欲しい武器Lvに応じたミッションを選ぶことになる。
そのミッションで出る最高Lvの武器を延々狙うよりは、段階を踏んで後半ミッションにシフトしていった方が結果的に早いことも多い。

また、画面分割やオンで手っ取り早く高レベルの武器(ライサンダーZなどのレベル90~武器など)を中心に稼いでいた場合、
武器レベル制限に引っ掛かる低難易度で持っていける中堅層の武器をほとんど持っていない状態に陥りやすい。
特にオンノーマル・オンハードにおいては制限が厳しい場合もあり、進行度に適した選択肢がないと非常に辛くなる状況が出てくる。
例を挙げれば、ハード序中盤でのレンジャーはライサンダー2が使えず、狙撃にはMMFやストリンガーを使うことになるなど。
そうした場合は、ノーマルやハードのアーマー稼ぎが可能なミッションで一気に集めるとよい。
M40「水辺の飛蟲」、M84「灼熱」辺りが有力候補か。必要があればさらに序盤まで遡ればレベルを絞りやすくなる。
具体的な方法はアーマー稼ぎミッションの項目を参照のこと。

アイテム分配
  • 画面分割プレイの場合
アーマーはどちらのプレイヤーが拾っても両者が獲得した事になり、同種兵科で出撃すればアーマーは2倍取得したことになる。
武器は拾った兵科が獲得する。
オンライン画面分割はこの限りではない
  • オンラインマルチの場合
アーマー武器ともに誰が拾っても全員獲得したことになる。

拠点の特徴
どの種類の拠点であっても、共通して以下の特徴を持っている。
  • 出現する敵の種類は固定
  • リスポーンは破壊まで継続され、一度の沸き数と沸き間隔は拠点ごとに決まっている。(恐らく変動しない)
    • ミッション内に同種の拠点が複数あっても、沸き数と沸き間隔は拠点ごとに異なる
    • 同様に、ミッションが異なれば沸き数と沸き間隔は拠点ごとに異なる
  • フィールド内最大出現数が拠点ごとに決まっていて、出現済みの敵を放置しておくと一定数でその拠点の沸きが止まる

味方NPC
味方NPCのいるミッションでは指揮下におくことで、放置狩りから漏れた敵を倒してくれる使い方ができる。
拠点まで連れて行くと拠点を攻撃してしまうので、画面分割で少し離れた所に置いたり
居てほしい位置で指揮官がいない状態にするなど工夫が必要

武器の選択
基本的にはボタン固定の場合について
  • 連射系
    • 攻撃ボタンを押しっぱなしで連射できる
    • リロード時間が短い
    • 死骸を押せる
という性能が必要で、兵科別で例を挙げると

レンジャー:アサルトライフル、火炎放射
ダイバー:レイピア、粒子砲
エアレイダー:
フェンサー:ジャックハンマー、フレイムリボルバー

等になる。状況やミッション次第では他の武器を選ぶこともある。
鉄板はウィングダイバーのレイピアである。
他兵種・他武器でも対応可能だが、安定して放置稼ぎできるのはウィングダイバーとなる。
分割なら条件さえ満たせばどの兵科でも安定できる。

リロードが0.5秒でも、リロード中に敵が移動し攻撃範囲から外れることがある。
これは多人数(主にオフ画面分割)でリロードのタイミングをずらし攻撃し続けることで安定するが
長時間の放置ではリロードのタイミングが徐々にずれていく。
同時にリロードしたタイミングでリスポーンされた場合には敵が外れることがある。

  • 誘導(主にミラージュ)系
敵を降下させるタイプの拠点であれば、遠距離から攻撃し続けることでかなりの安定度を誇る。
落下地点ギリギリを射程に収め、拠点本体をロックサイトから外すことで放置可能。
敵が移動した場合でもロックオンできれば追尾するので撃ち漏らしの可能性が低いが
それでも撃ち漏らすことはあるので、建物は全て破壊しておいた方が良い。
ミラージュの流れ弾が拠点に届いてしまい、拠点を破壊することがある。
多発するようなら難易度を上げたり、低レベルのミラージュを使うなどで調整する。
飛行する敵はアイテムが散らばりやすいので向かない。

敵の撃破とアイテム回収
どの拠点であっても、敵の倒し方とアイテムの回収方法は以下となる。
  • リスポーンした敵を即座に倒せる難易度を選択する
    • 敵が移動し、攻撃範囲から外れるようなら難易度を下げよう
  • 立ち位置を固定したままリスポーンする敵を倒し続けられる拠点を選択する
    • アイテムを自動回収したい場合は、屍骸を吹き飛ばせる武器を上向きに撃ち続ける
    • アイテムを貯め続け一定時間で回収する場合は、敵の攻撃が届かない場所から撃ち続ける

巣穴
巨大生物のみが出現する。巣穴全体が攻撃対象のため、巣穴を外しつつ敵を攻撃可能な武器に限定される
  • 巣穴の中心に立ち真上に向けて攻撃し続ける
    • アイテムを自動回収できる
    • 蟻は敵の出現や屍骸によって立ち位置がずれていき巣の外に出されてしまうので、放置は安定しない
    • 蜘蛛は蟻に比べるととても安定している。ある程度の体力がありEASYで分割両攻撃ならカンストまで放置も可能
  • 巣穴の縁や巣穴側面から上半身を出して打ち続ける
    • 巣穴の中心よりは安定するが、それでも徐々に位置がずれていく
    • アイテムは定期的に回収する必要もあるので、放置には向かない
  • 敵の出現地点より高い位置から水平に攻撃する
    • ミッションによっては家や壁など巣穴から離れて敵を攻撃できる
    • 位置ズレが発生しないので安定する
    • アイテムは定期的に回収する必要がある
  • 巣穴の上に立ち旋回速度を調整し円を作りながら歩き真上~斜め上に攻撃する
    • 巣穴の中心・縁に比べ安定性が高い
    • 位置ズレが発生しても巣穴がすり鉢状になっている為自動で挙動が修正される
    • アイテムを自動的に回収できる
    • 旋回速度が速すぎるor遅すぎると巣穴から落ちる率が上がる
    • 旋回速度はレンジャーは55、ウイングダイバーは40、フェンサーは30程度が目安
    • ある程度(500以上)の体力があるor火力が高くリロードが短いならEASYでカンストまで放置も可能
    • 画面分割等で複数の兵科で放置する場合、旋回速度を若干ずらすと安定性が増す(例ウイングダイバー40・レイダー55等)

輸送船キャリアー
稼ぎ方の要領は巣穴と同じ。巣穴との相違点は以下となる。
  • 敵の落下地点が多少ばらつく
  • 拠点の当たり判定が遠いので誤射が発生しにくい
  • ミッションを問わず敵を水平から攻撃可能
  • 出現間隔が長い場合が多いので巣穴より効率が落ちる
  • ミラージュを利用した稼ぎが可能。海岸や都市など高低差のない広い場所が安定する
  • 拠点本体が移動するミッションがある。稼ぎには向かない
  • フォーリナーを投下するミッションがある。稼ぎには向かない

大型輸送船
稼ぎ方は輸送船キャリアーと同じだが、出現数も出現間隔もキャリアーより上となる。
巣穴よりも効率が良くなる代わりに、武器のレベルが低いと撃ち漏らしが出やすくなる。
最終的には、灼熱を利用することになるだろう。
ミラージュを使った3隻同時稼ぎが最も時間あたり取得数が多い。

安定して放置するには
  • 火力は高く
  • 分割でやる
  • 巣穴は蟻よりも蜘蛛を選ぶ
  • 巣穴の中で回りながら小さな円を描くように移動する
等があるが完全に安定させる方法はなく運に頼るところが大きい。

アイテム同時出現限度数
分割オフラインでしか検証していないが、1度にマップ上に出るアイテム数はおそらく126個。多少前後あり?
ソロオフライン、オンラインは未検証。


アーマー稼ぎミッション

基本的にはアーマーの大量獲得が目的となる。
ただ、装備や状況によっては武器稼ぎにも使えるため、
メインで使っておらずアーマー値の低い兵科で武器を稼ぐことに向いている。

M15:大地崩落
+ M15:大地崩落・アーマー稼ぎ詳細
→ミッション攻略/M15:大地崩落
武器Lv0がドロップするので低Lv武器の収集にも最適なミッション


取得武器レベル

難易度 レンジャー ウィングダイバー エアレイダー フェンサー
EASY&NORMAL 0~3 0~3 0~3 0~3
HARD 13~26 0~45
HARDEST 0~46 0~47 0~48 0~46
INFERNO 0~56 0~57 0~55

スポーン情報

巣穴 リスポーン間隔 スポーン時間 スポーン数 備考
巣穴1波(蟻) 20秒 20秒 19体
巣穴2波(蟻) 24秒 34秒 21体
巣穴3波(蟻) 19秒 24秒 27体
巣穴4波(蜘蛛) 26秒 23秒 27体

必要なもの

  • レンジャー
    • AF系のリロード短いもの
  • ウィングダイバー
    • レイピア系のリロード短いもの(スラスト推奨)
    • INFはマスターレイピア・スラスト推奨
  • エアレイダー
    • ベガルタファイアーシリーズ
  • フェンサー
    • ハンドガトリング系2刀
    • もう一方は自由

4つの巣穴が存在し、どの巣穴も稼ぎに向いているので序盤の稼ぎには最適なステージ。
民家の上に乗れる2つ目の蟻か、4つ目の蜘蛛が狙い目。
巣穴1(蟻) 倉庫からレイピア・スラストで狙い打てるが遠いので撃ち漏らしやすい
この巣穴で無理して稼ぐ理由は特にないので次に進もう
巣穴2(蟻) 民家と穴が水平に並んでいるので安定して稼げるうえ、セットアップ完了までの時間が短い
高レベルのレイピア・スラストが手に入るまではこの巣穴で稼ごう
巣穴3(蟻) 穴とほぼ水平に並べるのでこちらも安定して稼げる
高レベルのレイピア・スラストがあるなら巣穴2よりもこっちで稼ごう
また、巣穴4に比べて回転放置が安定するので長時間放置するならここがお勧め
巣穴4(蜘蛛) 蜘蛛なのでドロップ効率が良く撃ち漏らしも少ない
ただし回転放置が安定しづらいので攻撃役は巣穴の外ぶちから少し降りた地点に置いておこう

簡易手順

  1. ウィングダイバーにレイピアとWAYランスを持たせて出撃
    WAYランスは巣穴用・味方NPC全滅用なのでレイピアで代替可能
  2. 開幕から下降加速を利用しつつ巣穴1へ接近し、空中からWAYランスを撃ちつつ巣穴付近へ着地する
  3. 巣穴1を破壊したらすぐに飛行し、巣穴2に隣接する民家の屋根へ飛ぶ
    開幕後の無線が終了する前に破壊できていなければ難易度を下げた方が楽
  4. 巣穴2から出現し始めた蟻を逃がさないようレイピアを撃ち続ける。稼ぐならこのままでOK。
    民家を破壊しなければ味方NPCのライフルは巣穴2へ届かない
  5. 巣穴3~4に進む場合は、画面分割の場合はもう片方の兵科で味方NPCを全滅させる。蟻1匹だけ残してから巣穴2を破壊する。
    1人プレイの場合は蟻を5匹ぐらい残してから破壊し、蟻を倒される前に味方NPCを全滅させる
  6. 蟻を誘導しつつ巣穴3が出現する公園の高台まで移動してから蟻を倒し、巣穴3から出現し始めた蟻を逃がさないようにレイピアを撃ち続ける。
    稼ぐならこのままで固定し、巣穴4へ移動する場合は巣穴2と同様に蟻を1匹だけ残してから巣穴を破壊し、公園の巣穴出現付近まで移動する。

詳細解説

EDF兵が居ると巣を破壊してしまうこともあるので、全滅させておく。
ダイバーの上向き放置なら4箇所目が位置ずれせずに放置しやすい。
4つ目の蜘蛛巣穴はスポーン数が多いので、ライフが500程度あればリロードが遅い武器でも回復ドロップで何とか生き残れる。
分割なら2つ目の民家屋根にダイバーで片方がアイテム回収がやり易い。

M3レイピアスラストかマスターレイピア・スラストがあるなら4つ目の巣穴で安定放置出来る。
4つ目の巣穴は3つ目の巣穴側から見て公園内の大きい木と小さい木2本で出来る三角形の左側に出現する。
丁度三角形の左側にひし形になるような形となる頂点の部分が巣穴の中心。
3つ目の巣穴を潰したら蟻を一匹残して連れて行き、↑の場所で倒すと巣穴の上に簡単に乗れる。
後は巣穴の縁近くまで行き中心を向いたら斜め45度~90度上を向き旋回速度を40に設定し、輪ゴムでスティックを両方内側に倒して攻撃も固定すれば完成。
蜘蛛で位置ずれしても巣穴の縁がすり鉢状になっているので自動で挙動を修正してくれる。
3時間前後でカンスト。
少し下へ画面が動くと巣穴を攻撃してしまうので注意。

エアレイダーソロ、分割

自力で回収する必要こそあるものの、エアレイダーのみで可能な方法。
第四波の蜘蛛まで行ったらスカイツリーに登り、
できる限り真下に向けてスカイトラップ12Wか16Wを押しっぱなしにするだけ。
勝手に網にかかって勝手に切り刻まれてくれる。アイテムもほぼ一直線に並ぶため回収も楽。
インパルスでも可能だが、アイテムが飛び散りやすいため
できる限り射程の短いワイドインパルスを低レベルで散布するのがおすすめ。


INF手順(画面分割プレイ:ウイングダイバー+任意兵科)

1P:マスターレイピア(持っていればスラスト推奨)&RZRプラズマ・ランチャー
2P:なんでも

まず範囲武器だが、黒蟻が一発で沈めば良いのだが消費ENの関係上RZRプラズマ・ランチャー(以下プララン)をお勧めする。

最初、第一の巣穴が前方やや右方向の倉庫の奥側に出現する。
プラランで巣穴を狙えば勝手に沸いてくる蟻も死んでくれるので、ENが切れない様に9発(NPCの攻撃があれば8発)打ち込む。
アーマーに自信あるならマスターレイピア(スラスト推奨・以下マスレイ)で攻撃すれば早く破壊できる。
1匹目が逃げる事もあるが無視して構わない。

次に、本部の無線を聞きながら第二の巣穴へ。
第一の巣穴があった空き地に接する本通りを進み、橋の手前の左手に数件看板がある建物が並んでいる左側奥にある細い路地の突き当たりに巣穴が出現する。
恐らく巣穴から数匹蟻が出てきているので、プラランを1~2発撃ってある程度綺麗にする。
この時、蟻を殲滅しきらない事。

そして、蟻の数が少ない間にマスレイで巣穴を破壊する。
数匹残った蟻が殲滅される前にNPCの隊長を峰撃ちする。

峰撃ちが済んだら隊員に付いてこられない様にして第三の巣穴へ。
スカイツリーの右側にある噴水のような公園の中央に出てくるのでその近くで待機。
その内残しておいた隊員が蟻を殲滅してくれるので、待っていれば巣穴が出てくる。

マスレイで出てくる瞬間から攻撃すると、丁度蟻が1匹出てきたときに巣穴が破壊できるので、そのまま第四の巣穴へ誘導する。
第四の巣穴は第三の巣穴からスカイツリー側の方向のMAP角の近くにある公園の中央にある大きい木のすぐ隣に出てくる。

誘導が終わったらマスレイをリロード(しなくても良い)し、プラランで蟻を攻撃。
間に建物があっても破壊できるし、ある程度誘導が出来ていれば勝手に公園の中に出てくるので待っても良い。

蟻を倒すと第四の巣穴が出てくるので、上に乗りマスレイを上空に向け攻撃を固定する。
放置できる状態にしたら、2P側の稼ぎたい兵科を巣穴まで連れて行き、放置すれば完成。

大体3時間程度でカンストする。


なお、放置する時旋回しながら移動させる場合、旋回速度はレンジャー・エアレイダーは55、ウイングダイバーは40、フェンサーは30程度で比較的安定するが、
ダイバーとフェンサー以外の兵科が攻撃役だと撃ち漏らしが出やすくなる。

回転放置の場合、通常のマスレイの方が打ち漏らしが少なくなる。
また、巣穴の縁の上は殲滅こそ可能だが、巣穴自体が動くのと蜘蛛に押される影響で巣穴の外側に押されて巣穴を壊す可能有り。


M17:谷に潜む影
+ M17:谷に潜む影・アーマー稼ぎ詳細

増援の輸送船は投下位置から移動しないのでそれを狙う。
輸送船は低空を飛んでいるので、ジャックハンマーM3以上は輸送船に届く場合があるので注意。
分割なら増援の輸送船で2隻同時に稼げる。


M20:光の堅陣(効率低)
+ M20:光の堅陣・アーマー稼ぎ詳細


取得武器レベル

難易度 レンジャー ウィングダイバー エアレイダー フェンサー
EASY
NORMAL
HARD 16~21
HARDEST
INFERNO

ミッション解説

巣穴の外から狙い撃ちできるミッション。西側の巣穴近くに小屋が2つあり、そこから狙い撃ちが可能。
レイピア・スラストの場合は巣に近い薄茶色の小屋から狙い撃とう。
巣穴が最初から存在するうえマップも狭いので、短時間でセットアップできるのもポイント。

巣穴の出現間隔は長めなので、効率を求める場合は他のミッションが良い。
味方NPCはフェンサーが2部隊おり、片方は巣穴に向かって歩いてくるので倒しておこう。
また、巣穴はリスポーン完了までの時間が極端に短いので、上級難易度はそれなりの装備が必要となる。



M25:銀糸の都(効率低)(マルチM26)
+ M25:銀糸の都・アーマー稼ぎ詳細

取得武器レベル

難易度 レンジャー ウィングダイバー エアレイダー フェンサー
EASY
NORMAL 2~7
HARD 17~29
HARDEST
INFERNO

ミッション攻略

初期状態で蜘蛛の巣穴とレタリウスが存在し、それ以外の敵は出現しない。
マップが狭く味方NPCもいないので、低難易度なら簡単にセットアップが完了する。
効率は悪めなので、短時間で放置を完了させたいときにお勧めのマップ。

巣穴(蜘蛛)・・・リスポーン間隔 約30秒、リスポーン時間 約2秒、スポーン数 8体(約33秒ごとに8体が出現)

  • ウィングダイバー+他兵科
武器はレイピア・スラストが必須。もう一つはレタリウスを処理できればなんでもよい。
開幕後はすぐにレタリウスを倒し、その後は蜘蛛を殲滅する。
巣穴の脇を走る道路の上からスラストを撃つ。道は緩やかな坂なので、
白線の位置を目印にし、なるべく高い位置から蜘蛛だけに当たるよう角度を調整する。
余裕があれば他兵科を巣穴のそばまで移動させておくと、救出からセットアップまでが楽になる。


M37:密集地帯(マルチM40)
+ M37:密集地帯・アーマー稼ぎ詳細

取得武器レベル

難易度 レンジャー ウィングダイバー エアレイダー フェンサー
EASY
NORMAL 6~10
HARD 30 21~33
HARDEST
INFERNO

ミッション解説

初期配置で巣穴が6つ密集しているので、オフなら分割で2つ、マルチなら最大4つ同時稼ぎや
6つ残しで倒しながら回収することもできる。

巣穴はマップ北西端のコンテナ付近に集中しているので、辿り着くまでに大量の敵が沸いてくる。
オフラインならウイングダイバーのM30ランチャーでコンテナを壊しつつ進むとよい。
この時、巣穴を狙うためのコンテナ・鉄塔まで壊さないように注意しよう。

マップ概略(追記・修正 求む)

  • 開始時に向いている方向が上

-----作戦範囲外-----
|海海階海海海海海海海海階海海
|海-------------
|海|塔    赤2     塔塔
作階|蜘2  ココココココ  蟻2
戦海|        赤1   
範海|   ココココココ ココ
囲海|          ココ
外海|蜘1 ココ ココココ ココ
|海|倉倉倉倉蟻1ココココ   
|海|倉倉倉倉 ココココ   
|海|            
|階|倉倉倉倉 倉倉倉倉   

  • 蜘1・・・リスポーン間隔 約24秒、リスポーン時間 約5秒、リスポーン8体(約30秒おきに8体出現)
  • 蜘2・・・リスポーン間隔 約22秒、リスポーン時間 約7秒、リスポーン9体(約30秒おきに9体出現)
  • 蟻1・・・リスポーン間隔 約20秒、リスポーン時間 約4秒、リスポーン5体(約25秒おきに5体出現)
  • 蟻2・・・リスポーン間隔 約20秒、リスポーン時間 約4秒、リスポーン4体(約25秒おきに4体出現)
  • 赤2・・・リスポーン間隔 約23秒、リスポーン時間 約4秒、リスポーン3体(約25秒おきに4体出現)(Easyで確認)


M40:水辺の飛蟲(マルチM43)
+ M40:水辺の飛蟲・アーマー稼ぎ詳細

取得武器レベル

難易度 レンジャー ウィングダイバー エアレイダー フェンサー
EASY
NORMAL
HARD 23~34
HARDEST
INFERNO

ミッション解説

蜂が登場する。巣が5つあり、密集地帯同様に選んで放置や倒しながら回収ができる。
開始位置から見て左から順番に 蜂8、蜘蛛4、蟻5、蜂9、蜘蛛12 という沸き数という情報アリ。(検証求む)
蜂>蜘蛛>蟻の順で一度に出る数が多いのでしっかり稼げる。(検証求む)


M44:虚無の船(マルチM47)
+ M44:虚無の船・アーマー稼ぎ詳細

出現するおおよその武器レベル
EASY Lv5~10
NORMAL Lv8~12
HARD Lv23~35

初期配置の大型輸送船が蟻を大量投下、小型輸送船・巣より投下速度・投下量が多い
大型輸送船を破壊すると次は蜘蛛を投下する大型輸送船が2機(分割プレイの場合こちらのほうが効率良し)
最後に赤蟻輸送船1機、蜘蛛輸送船2機だが投下量が少ないのでこれは使わない

レンジャーでの稼ぎ
初期配置大型輸送船の投下位置が、ビルとビルの間なので
ビルとビルの間にナパームを打ち込んで置くと落ちてきた瞬間燃え尽きる
分割の場合、もう一人はAF○○STやショットガンでビルの間に詰った敵を撃ちだす役をやっていれば事故も少ない
片方のビルを破壊し、残ったビルの壁面にフレイム・ガイザーを撃てば水平方向の火柱で死骸除去が自動化でき、
アイテム回収が楽

ウィングダイバーでの稼ぎ(イージー)
片手にリロードが短いレイピア系、もう片手はビルを壊せる武器で
初期配置のビルを壊し公園側に向かってレイピア打ちっぱなし
奥の障害物を壊しておくと蟻が跳ね返ってこないので事故が少ない

フェンサーでの稼ぎ
フレイムリボルバーの見せ場
落下地点の真下でひたすら火炎放射(割りと広範囲らしく撃ち漏らすことは無いと考えていい)
時々アイテムが飛び散るのはご愛嬌
ジャックハンマーがあるなら、ウィングダイバーと同様の方法を採っても良い
他者記載
真下で空中狩りをするのであれば、フレイムリボルバーにしろジャックハンマーにしろ、低レベルの短射程のものはここでは向かない
(短い程、落ちてくる蟻の死骸との衝突率が高くなり、事故率も比例して高くなるから)
ヘルフレイムリボルバーやジャックハンマーMAだと事故率はかなり低いものの、アイテムがかなり散らばるので分割プレイ向け。
ソロの場合は、ジャックハンマーで着地狩りするのが無難だと思う。

分割での稼ぎ
フェンサー&任意兵科
 フェンサー:スラスター武器、ジャベリン・カタパルト
 〃〃〃〃〃:ヘルフレイムリボルバー×2
 任意兵科 :輸送船を狙撃出来る武器
①開幕はフェンサーで最初の大型輸送船(黒蟻)に向かう
 最短最速で駆け抜ければ最初の投下にギリギリ火炎放射が間に合う
 最初の投下分はスラスター武器で駆除しても良いが、強引に焼いても良い
②輸送船の投下地点で南を向いて北のビルを背にし、真上に間断なく火炎放射
 (南のビルに近過ぎると左手のリロード中に逸れる右手のバックファイアで焼け死ぬので注意)
 適正距離さえ保っていれば、左手のリロード中も右手の火炎で黒蟻を排除してくれる
 (北のビルも落下する死骸から身を守る壁となるので、壊さない方が安定する)
 落下するアイテムをフェンサーが自動回収するのを確認したら、左右の攻撃ボタンを固定して放置
③操作を任意兵科に切り替え、フェンサーに随行していった部隊の隊長を説得し、隊員を転属させる
 (フェンサーとの接触を避けるための措置なので、全員帰還して貰っても構わない)
④フェンサーの周囲に散ったアイテムを回収し、後続を含む全ての輸送船が狙撃可能な場所に移動
 (射線確保の整地や視界確保の伐採が必要なら、今の内に済ませておく)
⑤極稀に発生する死骸の接触によるフェンサーの位置ズレを気にかけつつ2時間程放置
 (位置ズレは前後が多いが、少しのズレ程度なら迎撃に支障は無い)
⑥任意兵科で後続を含む全ての輸送船を撃墜して終了


M50:戦禍拡大(マルチM54)
+ M50:戦禍拡大・アーマー稼ぎ詳細

赤蟻、蜂、蜘蛛の巣穴がそれぞれ2つずつ存在
非アクティブなため処理がしやすく、沸き間隔も早い
蜘蛛巣2つ同時稼ぎなら1時間半程度?でカンスト


ウィングダイバーでの稼ぎ
最も遠い巣穴(蜂)が稼ぎやすい
マスターレイピア・スラストなら、最寄りのプレハブ屋上角から沸きの中心を狙える
分割の場合、エアレイダーとの相性が良い
沸きの間隙にバゼラート系(ネレイド系でも可)のヘリで巣穴中央を占拠すれば、ほぼ不動の回収役になる
(左手でヘリを操作しつつ右手でダイバーの射角を調整すれば、突入時の被弾は最小限に抑えられる)
ヘリの位置とダイバーの位置&射角次第では完全放置も可能


分割での稼ぎ(ウィングダイバー&任意兵科)
ウィングダイバー:マスターレイピア・スラスト、SIGスナイパー
任意兵科    :命中精度の高い整地用爆発物、(ツインタワー登頂用装備)
周囲の整地さえ済ませておけば、放置中に撃ち漏らしても被害の少ない蜘蛛の巣穴で稼ぐ
駅前広場の巣穴(蜘蛛)なら1回で11匹湧き、カンストまで2時間15分程かかるが、周囲の整地は容易
ビル付近の巣穴(蜘蛛)なら1回で13匹湧き、カンストまで2時間程で済むものの、周囲の整地が面倒

  • ウィングダイバーを操作
①低空飛行で前進しつつ、目の前の巣穴(赤蟻)にSIGスナイパーを照射し続けて破壊する
②交差点付近のビルの屋上に着地し、休憩。そこからツインタワーの屋上まで飛翔する
③ツインタワーの屋上から巣穴(赤蟻)をSIGスナイパーで破壊し、赤蟻を駆除する
④ツインタワーの屋上から巣穴(蜂)をSIGスナイパーで破壊し、蜂を駆除する
⑤ツインタワーの屋上から稼ぎに使わない方の巣穴(蜘蛛)をSIGスナイパーで破壊する
⑥ツインタワーの屋上から増援の第二波も含む全ての蜘蛛をSIGスナイパーで駆除する
⑦稼ぎの巣穴から湧く蜘蛛を駆除しつつ降下し、巣穴の中央を占拠する
⑧マスターレイピア・スラストに切り替え、仰角80~70°くらいで攻撃ボタンを固定。放置開始
 (正確には吹き飛ばした死骸が降りかからない角度~位置ズレしても巣穴の縁を攻撃しない角度)
  • 任意兵科を操作
⑨マップに散らばったアイテムを回収しつつ、巣穴周辺の巣穴より高い建築物を爆発物で撤去
⑩初期配置のレンジャー部隊と合流して非アクティブな蜘蛛を刺激しない距離まで避難する
  or
 初期配置のレンジャー部隊と合流せずにツインタワーの屋上に登頂し、ズームで監視する

避難した場合はウィングダイバーが仮に事故死したとても、アクティブはレンジャー部隊が駆除してくれる
監視する場合はウィングダイバーの立ち位置を直し易いが、登頂用装備と監視用ズーム付装備が必要となる
(自力でツインタワーを登頂する手段を持たないレンジャーだけは避難一択である。足が痛いんだよ
監視する場合、ウィングダイバーの向きを任意兵科の向きに合わせておくと、
任意兵科に死骸が降りかからない上にウィングダイバーの操作がし易くなる

任意兵科がウィングダイバーかエアレイダー(ヘリ装備)の場合、
②と③の間にツインタワーの屋上まで移動し、巣穴の破壊を爆発物で分担しても良い
密集率の高い赤蟻とエアレイダーのリムペット・ヘビーガンは相性が良く、1発で巣穴諸共に殲滅出来る
殲滅効率は良くなるものの、アイテム回収で降りる必要がある為に作業手順は増える

ツインタワー最高部とフェンス?の外側(東棟の西or西棟の南)にある扇状のスペースとは、
フェンス?を経由する事でジャンプによる往復が可能であり、エアレイダーの行動範囲は意外と広い
フェンス?の内側に落ちた場合、自力での脱出は不可能。ウィングダイバーの頭を踏み台にして脱出しよう


M84:灼熱(マルチM93)
+ M84:灼熱・アーマー稼ぎ詳細

前作の『烈火』と同様の方法で稼ぐことができるミッション。
増援の大型輸送船3隻はどれも絶え間なく開閉し敵を投下してくる。1隻でもよいが、分割やマルチで2隻3隻稼ぎをできると効率が上がる。
大型輸送船の中身は左右が黒蟻で中央は蜘蛛。

オフ画面分割イージーにてダイバーで片方をエダジマ(左)の頂上にのせ、
左と中央の輸送船から落ちてくる敵を15WRにおさまるようにして放置、
もう片方で7分周期程で回収にむかうと、1時間強でカンスト。
ダイバー*2だと回収が少しめんどいが3隻同時可能で、
5分周期程で回収すると、50分弱でカンスト。

また、ダイバー*2で真上マスレイT稼ぎは蜘蛛は大丈夫だが、
蟻だと微妙に位置がずれていくため完全放置はお勧めしない。
レイピア系を使うのなら蟻の場合、落下地点へ向けて放置し、15分周期で回収すればよい。


レンジャーで分割できない方へ

MLRA-TW 必須 & AF-100 推奨 AF-100ない方は 20 or 99でも可

第1波の小物は全て MLRA-TW でなぎ払う。ヘクトルは AF-100 で。
アイテム回収を行った後、1,2匹残してキャリアー出現位置へ。
クイーンはAFで先に。スタート位置からみて右のキャリアの直下右に陣取り3隻が視界に入るようにMLRA-TWをかまえる。
直上のキャリアからの蟻はAFで。蜘蛛は落下中にもMLRA-TWの射程に入っているので、奥のキャリアから来た蟻とともに葬る。

3隻のキャリアがガンガン小物を落としてくれるのですぐにアイテムだらけになります。

あまり上を向くとMLRA-TWの照準がキャリアにもいってしまうので注意。



フェンサーで自動回収型完全放置

装備
フェンサー
ヘルフレイムリボルバー×2(必須)
瞬歩用または何かお好みの装備

2Pは稼ぎたい兵科で
第一波のせん滅と、女王や輸送船を狙える武器



第二波中央の輸送船(蜘蛛)だけ残してほかはすべて片付けます。
フェンサーの片方がリボルバーで固定なので、2Pの装備でテンポよく行きたいところ

両方のキャラを蜘蛛落下地点に近づけて、2Pに援護してもらいながらフェンサーを輸送船の真下に配置
リロードをカバーするようにヘルフレイムリボルバーを真上に撃ちます。

2Pの画面を見ながら、落ちてくるアイテムを回収できるポイントへ微調整
どうしても回収し損ねる分についてはとりあえず無視します

2Pで散らばったアイテムを回収し、フェンサーの元へ
フェンサーが回収できない部分を補うように2Pを立たせます。
目安としては、フェンサーを少し前に出してその後ろに並ぶように立たせるといいようです
このときフェンサーの前に立つとこんがり焼かれてしまうので、必ず背中側に立つように

稀に取り損ねる分がありますが、無視できる程度なので、終わるときに回収しましょう





【EDF4】地球防衛軍4 Part113

241 なまえをいれてください [sage] 2013/08/03(土) 13:13:56.51 ID:BCfTNhma(4) 返信 (2)
灼熱稼ぎでマスレイ放置してみたけど味方が勝手にダイバーの前に来て死ぬな

242 なまえをいれてください [sage] 2013/08/03(土) 13:17:02.81 ID:dvH+sVCm(9) 返信 (1)
それ嫌ならマスレイ持ってない方に仲間渡して、キャリアーの上に着地するとすこし離れた位置にいる事が多いぞ。勿論援護もしてくれる 

オマケに、蜘蛛は空中で真上に当たりもしない糸吐きながら落ちてるみたいで、下のリロードの隙が改善されている模様

243 なまえをいれてください [sage] 2013/08/03(土) 13:18:45.00 ID:/UVYDxH1(7) 返信 (1)
>>241 
分割してるなら稼ぎ用でない方に味方合流させて、そっちで位置調整することで 
NPCに支援させたほうがいいかも。


武器稼ぎミッション

武器稼ぎミッションの一覧です。ミッション名をクリックして武器稼ぎ用の詳細ページを参照して下さい。

※稼ぎタイプについて
回転型・・・そのミッションを何回も繰り返すことで武器を稼ぐタイプ。
無限型・・・輸送船から落ちてくる敵を延々と倒し続けることで武器取得限界まで稼ぎ可能なタイプ。

ミッションNo ミッション名 稼ぎタイプ 一言 手順記載済み兵科
オフ:11/オン:11 対空戦 回転型 武器稼ぎの基本ミッション。まずはここから。 All
オフ:14/オン:14 上陸阻止作戦 回転型 狙撃武器があればそれなりにいける。 All
オフ:23/オン:23 巨人兵団 回転型 プラズマ、赤ビーム混合なので注意 All
オフ:26/オン:27 赤色 回転型 レイダーかフェンサーがいないと厳しい。 All
オフ:28/オン:30 ブルートフォース作戦 回転型 飛行ドローン対策が必要。 All
オフ:44/オン:47 虚無の船 無限型 必須武器があるが衛士よりも高効率。 W
オフ:45/オン:48 青き衛士 無限型 M11に続く定番稼ぎミッション。みんなお世話になる。 All
オフ:52/オン:56 凶蟲大侵攻 回転型 フェンサーのみ。青き衛士より簡単 F
オフ:58/オン:62 竜の舞う街 回転型 レンジャー限定か。効率は良くない。 R
オフ:60/オン:64 敵中突破 無限型 武器とアーマーが同時に稼げるが、分割&レイダー必須。 All
オフ:65/オン:70 そびえる機獣 無限型 楽だが輸送船が移動するため効率は悪い。回転型も可。 All
オフ:66/オン:71 天地の牙 無限型 ウイングダイバー限定か。 W
オフ:70/オン:75 闇の魔窟 回転型 Lv90武器が出始める。マップがとても小さい。定番。 All
オフ:71/オン:76 殺戮の女王 回転型 ウイングダイバーの楽園。定番。 All
オフ:72/オン:77 機獣師団 回転型 回転率の高い稼ぎ場。 All
オフ:73/オン:78 竜の宴 回転型 十分なアーマーが必要。 A
オフ:77/オン:82 墜ちた旗艦 回転型 かなり楽に稼げる定番だがマップが広い。 All
オフ:80/オン:85 神竜 回転型 回転率が高い。それなりの武器が必要。 All
オフ:82/オン:88 死の戦列 無限型 最終稼ぎ候補1。レイダーの聖地。おおよそ 7個/50Sec. All
オフ:83/オン:90 大結集 無限型 最終稼ぎ候補2。比較的楽に稼ぎ可能。 All
オフ:84/オン:93 灼熱 無限型 最終稼ぎ候補3。必須武器がある。おおよそ 8個/50Sec. All

武器稼ぎの手順(目安)

+ 稼ぎの準備
まず最初は対空戦でLv50台までを揃えよう。NPCに任せ続けるのに飽きたら下記ミッションを試してみよう。
ミッションNo ミッション名 レンジャー推奨武器 ウイングダイバー推奨武器 エアレイダー推奨武器(ビークル) フェンサー推奨武器 一言
オフ:11/オン:11 対空戦 NPCに任せましょう NPCに任せましょう NPCに任せましょう NPCに任せましょう ここでまずは基本となる武器を稼ごう。アーマー稼ぎをするにも武器が必要です。
オフ:14/オン:14 上陸阻止作戦 ライサンダー2 MONSTER-S イプシロン装甲レールガンME2 30ミリ ガリア重キャノン砲M3,FHD3重迫撃砲 狙撃武器が出たらヘクトル狩りへ。
オフ:23/オン:23 巨人兵団 AF20ST ヘクトル狩り、↓の赤色が苦手な場合
オフ:26/オン:27 赤色 ガバナー50 レーザーランスC,バースト・ランス BM03ベガルタ ファイアーゴースト以上orヘリコプター系 ボルケーン・ハンマーD,ブラストホール・スピアM4 赤蟻ミッション。レイダー・フェンサー推奨。

+ ある程度武器が揃ったら
一定水準以上の武器が手に入ったら青き衛士へ。もっと上位を狙えると思ったら飛ばしても構わない。
ミッションNo ミッション名 レンジャー推奨武器 ウイングダイバー推奨武器 エアレイダー推奨武器(ビークル) フェンサー推奨武器 一言
オフ:45/オン:48 青き衛士 ライサンダー2 MONSTER-S,イクシオンマーク4 イプシロン装甲レールガンMD4,サテライトブラスターC イオンミラー・シールド,ボルケーン・ハンマーD,FH22迫撃砲 INFERNOでLv80、HARDESTでLv60まで確認されています。

+ もっと強い武器が欲しいなら
上の2つは一回のミッションが短く回転率が高いためオススメ。ウイングダイバーなら闇の魔窟。ディロイが美味しく狩れるなら機獣師団へ。アーマーが心許無いなら墜ちた旗艦へ行ってみよう。
ミッションNo ミッション名 レンジャー推奨武器 ウイングダイバー推奨武器 エアレイダー推奨武器(ビークル) フェンサー推奨武器 一言
オフ:70/オン:75 闇の魔窟 バウンド・グレネード,ファイブカードXB サンダーボウ20以上の雷撃,XSXプラズマ・ランチャー ローラーボムD2以上,シーザーワイヤーZD リフレクター系 or イオンミラー・シールド系,G3アームハウンド or アーケイン6連ミサイルG2 マップが狭くローディングも早い。
オフ:71/オン:76 殺戮の女王 AF99,MMF100,スプラッシュ・グレネードα サンダーボウ20R以上,イズナ-FF,サンダースナイパー40,XSXプラズマ・ランチャー シーザー・ワイヤーZD,ZEXランチャー 近接武器+FHER重爆迫撃砲、盾+スピアM5以上 ウイングダイバーの楽園。分割できるならダイバーに寄生する方が早くて安全だったりする。
オフ:72/オン:77 機獣師団 ライサンダー2以上 MONSTER-S イプシロン装甲ブラストレールガン以上 FGX高高度強襲ミサイル ディロイマップ。余裕があれば足も綺麗に片付けよう。レーダー一面緑色に。
オフ:77/オン:82 墜ちた旗艦 ライサンダー2以上 MONSTER-S 他兵科を支援しよう。 FGX高高度強襲ミサイル クレーターの下へ落ちないように殲滅しよう。ブレインは周囲を片付けてから。

+ 最終狩場
ここは各兵科別に記載する。最終狩場なので最上位武器が必要になることも多い。

+ レンジャー
  • レンジャー
レンジャーは最も欲しい武器であるライサンダーZが最高Lv(90)の武器なため、必然的にライサンダーZの取得を狙う形になる。
ミッションNo ミッション名 推奨武器 一言
オフ:72/オン:77 機獣師団 ライサンダー2以上 ディロイを片付けるミッション。殲滅より回収の方が時間が掛かる。
オフ:77/オン:82 墜ちた旗艦 ライサンダー2以上 クレーターに落ちない様に気をつければ初期アーマーでもクリア出来る。
オフ:80/オン:85 神竜 フュージョンブラスターDA以上 ドラゴンミッション。弾切れに注意すれば短時間で簡単。

+ ウイングダイバー
  • ウイングダイバー
放置,半放置にはマスター・レイピアスラスト推奨。その稼ぎ易さから分割してダイバーを使用し他兵科の稼ぎをする人も。
ミッションNo ミッション名 推奨武器 一言
オフ:71/オン:76 殺戮の女王 サンダーボウ30以上,イズナ-FF,XSXプラズマ・ランチャー,サンダースナイパー40,プラズマ・フォールΣ 最初の蜘蛛を範囲で殲滅すれば加速する。分割寄生も安定。Lv90までならここをお勧めする。
オフ:80/オン:85 神竜 レーザーランスΣ or フレイドマル,グングニル 神竜はグングニル2発で沈むので、高速で回転させる事が出来る。
オフ:83/オン:90 大結集 ルクサード,MONSTER-S 敵は全て待機モードなので、少しずつ相手にしよう。
オフ:84/オン:93 灼熱 ミラージュ15WR,MONSTER-S or 分割で非常に安定する最終稼ぎ場。ソロでも可能だが慣れが必要。ミラージュ15WRは必須だが、他は最初のヘクトルと増援のデスクイーンさえ落とせれば何でも良い。マスレイ放置で分割するのなら、ヘクトルとデスクイーンを倒せる事が必須条件。

+ エアレイダー
  • エアレイダー
基本的にヘクトル狩り。イプシロン装甲ブラストレールガン,イプシロン装甲ブラストレールガンEがあるならすぐにでも可能。回転率を求めるなら、手持ち武器はサテライトブラスターを推奨。
ミッションNo ミッション名 推奨武器 一言
オフ:82/オン:88 死の戦列 スカイトラップ・ワイヤー16W,イプシロン装甲ブラストレールガン以上 エアレイダーの聖地。飛行ビークルさえ片付けたら余裕を持って稼げる。飛行ビークルは支援を持っていけばNPCに任せても殲滅してくれる。

+ フェンサー
  • フェンサー
武器レベルが最高でLV85までなので、最終稼ぎの敷居が低い。
ミッションNo ミッション名 推奨武器 一言
オフ:70/オン:75 闇の魔窟 リフレクター系 or イオンミラー・シールド系,G3アームハウンド or アーケイン6連ミサイルG2 最初の蜘蛛を初期位置から落ちずにミサイル。後半は盾で跳ね返すだけ。
オフ:71/オン:76 殺戮の女王 近接武器+FHER重爆迫撃砲、盾+スピアM5以上 開幕の蜘蛛はスラスターから近接武器を空撃ち→爆撃で一網打尽。その後は背を取られないように盾とスピアで殲滅。
オフ:72/オン:77 機獣師団 FGX高高度強襲ミサイル ミサイルでディロイを綺麗にしよう。慣れれば回収しながら殲滅して時間を短縮しよう。


兵科別武器稼ぎ推奨武器

  • レンジャー
基本的には、ライサンダー2以上の狙撃武器を順次持っていく事となる。
+ レンジャー武器詳細
入手順(目安) 武器名 Lv 一言
1 ライサンダー2 45 レンジャーの主力である礼賛シリーズ。ライサンダーでは火力が物足りないので2以上を推奨する。Ver1.03で火力が2700⇒2400と下方修正された。青き衛士や余裕があれば機獣師団,墜ちた旗艦へ行ってみよう。
2 ファイブカードXB 48 連射速度やリロード時間なども優秀なため、遠近問わずに使っていける。闇の魔窟に持っていってみよう。
3 ライサンダーF 70 ライサンダー2でこの武器が出るまで頑張ろう。2の約1.5倍の火力がある。機獣師団,墜ちた旗艦,死の戦列等を余裕を持って出来ると思う。
4 AF100 75 射程が必要な場合を除けば雑魚も大物もこれ一本。稼ぎ状態に持っていくまでの不測の事態にも強い。
5 フュージョンブラスターZD 75 巣穴破壊等PTFPが高い武器が必要な時活躍する。神竜戦のお供。
6 ハーキュリー 77 Ver1.03で強化された狙撃銃。もしライサンダーZが無い時に出ればライサンダーFより取り回し易く、発射間隔とリロードが短いので片手を空けられる。
7 スティングレイMF 78 優秀な発射速度とリロードに加えて建物破壊や大物狙撃も出来る名機。オフならハーキュリーの代わりや確殺出来る雑魚散らしに大活躍。自爆には注意。
8 ライサンダーZ 90 この武器を出すために武器稼ぎをしているといっても過言ではない。レンジャーの主力。他に欲しい物があったら機獣師団,墜ちた旗艦,死の戦列等へ行ってみよう。

  • ウイングダイバー
最低限のアーマー(1000程度)を確保したら電撃系を持って闇の魔窟殺戮の女王へ行くこととなる。
+ ウイングダイバー武器詳細
入手順(目安) 武器名 Lv 一言
1 M3レイピア・スラスト 20 アーマー稼ぎのお供。稼ぎでの事故死を防ぐため、M15:大地崩落等である程度はアーマーを上げておこう。
2 サンダーボウ20 30 ダイバーの主力参謀シリーズ。これがあれば闇の魔窟HARDEST程度なら大丈夫。
3 イクシオン6WAY 36 分割青き衛士で放置稼ぎが出来るようになる。上位武器(9WAY,マークX,ルクサード)があればもちろんそちらが良い。
4 サンダーボウ20R 43 単発火力は20より下だが、発射速度が2倍に上がっている。闇の魔窟INFも行ける。
5 MONSTER-S 55 ダイバーの唯一狙撃武器として使える狙撃武器。これのために稼ぎをする人もしばしば。青き衛士はこれだけでも行ける。単発撃ちも練習しよう。
6 サイ・ブレードα 60 一定距離を直進した後、ロックした相手へと誘導する。闇の魔窟墜ちた旗艦で真価を発揮する。
7 サンダースナイパー40 62 射程距離1900mの超長距離電撃系ショットガン。真価は洞窟内でこそ発揮される。殺戮の女王へ持っていこう。
8 イクシオン・マーク4 65 対ヘクトル武器。DPS、EN効率に優れ引き撃ちに適する。分割青き衛士で重宝する。緊急チャージ中は使えないので注意。
9 サンダーボウ30 67 ダイバーの主力武器。射程がべらぼうに伸びているのでサンスナ要らずに。これさえあれば洞窟内で敵無しに近く、飛行する敵にも使い勝手が良い。殺戮の女王へ行こう。
10 XSXプラズマ・ランチャー 67 闇の魔窟,殺戮の女王の最初の殲滅用武器。一瞬で勝負が決まる。
11 マスター・レイピア 72 PTFPは脅威の12600。これでも2から1/3に弱体化した過去を持つレイピア系の最強種。灼熱等の無限沸きで簡単に放置できる。忙しいあなたのお供に。巣穴を瞬殺でき、輸送船も密着さえすれば一度の開閉で落とせる。
12 ミラージュ15WR 76 最終稼ぎ場である灼熱の必須武器。撃ち続けていれば攻撃範囲が安全地帯に早変わり。
13 マスター・レイピアスラスト 82 マスレイのスラストタイプ。巣穴の上や輸送船の下で何時間も撃ち続ける姿が各地で目撃されているらしい。
14 プラズマ・フォールΣ 87 XSXプラズマ・ランチャーと使用方法はほぼ同じ。殲滅範囲が広いので殺戮の女王INFならこちらを推奨。
15 イズナ-FF 90 洞窟無双開始。ダイバー版AF100とでも言える代物。闇の魔窟殺戮の女王へ持っていこう。普通の攻略でも地を這う敵主力級をコロコロ出来る。引き撃ちにも良し。2丁持ちすれば片方がリロード中でも常に攻撃できる。
16 サンダーボウXD 92 参謀の最上位。参謀30より火力が上昇。色も緑色に。チャージ時間・消費ENも若干増えた。
17 RZRプラズマ・ランチャー 92 プラズマ・ランチャー系最上位。火力に対し非常に低燃費。射程も2160mと長い。精度がBと若干悪いが爆破範囲が25mと大きいため当てやすい。狙撃武器の代替品にも出来る。MON-Sよりこちらが先に出る人も…。

  • エアレイダー
イプシロン装甲レールガンとサテライトブラスターでヘクトル狩りをするのが基本。
+ エアレイダー武器詳細
入手順(目安) 武器(ビークル)名 Lv 一言
1 サテライトブラスターC 45 貫通+毎秒1600D+最大48000Dの高出力でヘクトルが近づく前に丸焼き可能。三機撃破でリロード可能なため青き衛士には最適。
2 BM03ベガルタ ファイアーゴースト 45 これ1つで赤色で稼ぎができる。攻撃を受けないように焼き払うだけでクリア可能。
3 BM03ベガルタ バスターアームズ 52 重兵装のベガルタ。これで青き衛士のヘクトルを相手取ろう。
4 ローラーボムD2 53 某自動お掃除ロボ型自走爆弾。ヘクトルの相手に飽きたら闇の魔窟へ行ってみよう。
5 イプシロン装甲レールガンMD4 55 ソロで青き衛士へ行くならほぼ必須。ヘクトルを狩りに行こう。
6 EF31ファイアーネレイド 56 これ1つで赤色で稼ぎができる。ヘリの挙動に慣れよう。
7 パワーアシストガンMG 66 ビークルやトーチカ地帯の地面に貼り付けると稼ぎが捗る。味方に貼り付けるなどの応用でも活躍。支援装置としてはリロードも比較的早い。
8 イプシロン装甲ブラストレールガン 69 死の戦列へ行くための最低ライン。これとスカイトラップ・ワイヤー16WかNPC用に支援武器を持っていこう。
9 サテライトブラスターD 70 毎秒3200D。ディロイもこんがりと焼けるため、機獣師団が安定の狩り場に変化する。
10 スカイトラップ・ワイヤー16W 80 対空兵装。飛行ビークル等を引っ掛けて落とそう。蜘蛛がいるミッションで使用すると味方がビビる。糸に巻かれて死ぬんだよォ!
11 サテライトブラスターE 80 いよいよ毎秒4000D。これがあればディロイ・ヘクトルがメインのミッションは完全に餌場となるため、早い内に入手できれば非常にラッキー
12 BMX10プロテウス ガンマ 80 ブルートフォース作戦で最初のヘクトルを倒せれば要請可能。数の出る回転式がやりたければどうぞ。
13 イプシロン装甲ブラストレールガンE 84 死の戦列で稼ごう。ヘクトルは主砲2発で沈むので、無駄弾を使わず丁寧に。
14 アブソリュート・トーチカ 89 安地作成装置。一部のミッションで有ると安定感が大違い。他のトーチカも電磁プリズンから上は下位互換ではないので使い分けよう。

  • フェンサー
ボルケーンハンマーを持って赤色等の地上部隊を殲滅し、最終的にはFGX高高度強襲ミサイルで機獣師団のディロイ、闇の魔窟で蜘蛛の糸を反射する等か。
+ フェンサー武器詳細
入手順(目安) 武器名 Lv 一言
0 FG7ハンドガトリング 0 初期武装。M15:大地崩落等の巣穴でのアーマー稼ぎをするならハンドガトリングシリーズで。反動で勝手に上へ向くので巣穴を壊してしまう心配が無い。
1 イオンミラー・シールド 0 戦闘に直接使用するのではなく、ディフレクターの発生のモーションの早さを利用したキャンセル用。最初から最後まで使える。
2 ジャベリン・カタパルト 14 通称ジャベキャン専用兵装。全兵科最速の非常に速い移動が可能。
3 リフレクター 27 イオンミラー・シールドをさらにディフレクター尖らせた盾。ウイングダイバーをも超える非常に速い移動が可能になる。
4 ボルケーン・ハンマーD 43 赤色で無双ができる。地上部隊にはボルケーン・ハンマー。
5 FH22迫撃砲 53 青き衛士へ行くなら輸送船を落とせる武装が必要。迫撃砲を持っていこう。
6 G3アームハウンド 55 射出後ほぼ真っ直ぐに飛ぶマルチロック式のミサイル。障害物の多い街中での使用はオススメしない。盾と一緒に闇の魔窟へ持って行こう。
7 ボルケーン・ハンマーZD 56 Dと同様赤色へ行こう。
8 ワイルド リバイアサン 58 死の戦列へ行くなら持っていくのも一興。弾速は非常にゆっくり。
9 FGX高高度強襲ミサイル 71 発射後高高度まで上昇するので市街地等でも使いやすい。フェンサーは武器最大Lvが高くないので機獣師団が最終稼ぎ場となる人も多く、これがあればディロイの脚を綺麗に壊せ、レーダー一面緑になる。
10 NCSSキャノンショット 75 Ver1.03で超強化された散弾砲。同時発射70発の総火力11200で貫通付きというスペックは、状況によってはガリアの代わりから対空・対大群と幅広く使える。
11 ジャックハンマーMA 77 両手持ちで無限放置稼ぎのお供に。半分ずつリロードすれば隙も無い。
12 35ミリ バトルキャノン砲 80 射程1200m、火力10000と安定高火力武器。稼ぎで大物が出る場合持っていくのもあり。
13 ダイナ・フォースブレード 83 対空に使える近接兵装。射程は最大1000m。Ver1.03で火力が2400⇒6000と2.5倍にもなった、最も強力に化けた武器の一つ。その射程から主兵装が近接武器のランスであるダイバーへのFF率は非常に高い。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年12月31日 09:17