各地のEDFは壊滅。残された戦力は空母デスピナと我々歩兵部隊のみです。
支援もなく、補給もつき、戦いを継続する力がもはや我々にはありません。
ですが、明日戦う力がないのなら、今日、最後の戦いに挑むまでです。
これよりアースイーター破壊作戦を開始します。人類の運命を決める戦いです。
いえ……戦力差は圧倒的で、勝敗は戦う前から明白。運命はすでに決まっているといっても過言ではないでしょう。
それでも我々は諦めることをよしとしません。ただちに戦闘準備願います。
……勇敢なるEDFの戦士たち……これまで、そしてこれからの奮戦に敬意を表します。
……ありがとう。
マップ |
坂のあるビル街 |
夕方 |
マルチプレイ制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
武器レベル |
25 |
50 |
75 |
- |
アーマー限界 |
R:1499 W:799 A:1499 F:1874 |
R:2999 W:1549 A:2999 F:3749 |
R:3999 W:2049 A:3999 F:4999 |
- |
登場する隊員 |
レンジャー |
ウイングダイバー |
エアレイダー |
フェンサー |
【第二形態突入後一定時間経過】 スカウト8隊長(合流可能) スカウト8隊員 * 2 (アサルトライフル装備) |
【第三形態突入後一定時間経過】 ペイル隊長(合流可能) ペイル隊員 * 3 (レーザーランス装備) |
- |
- |
【第三形態突入後一定時間経過】 スカウト4隊長(合流可能) スカウト4隊員 * 2 (アサルトライフル装備) |
【第三形態突入後一定時間経過】 オメガ隊長(合流可能) オメガ隊員 * 3 (レーザーライフル装備) |
出現する敵 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
ブレイン |
1 |
アースイーター再配置から一定時間経過するまで与えられるダメージに上限あり 詳細は以下に記載 |
アースイーター砲台 |
420 |
青167基、紫191基、赤58基、巨大4基 |
アースイーターコア |
8 |
|
アースイーターハッチ |
4 |
|
┣飛行ビークル |
4×4 |
一定間隔で投下 |
┗ディロイ(中) |
2 |
ブレインの体力が約82%以下で投下。1回のみ |
ブレインの体力70%以下でアースイーター再配置 |
第二波 |
アースイーター砲台 |
315 |
青84基、紫23基、赤67基、緑134基、巨大7基 |
アースイーターコア |
4 |
|
アースイーターハッチ |
6 |
|
┗飛行ビークル |
2×6 |
ブレインの体力が65%以下で投下開始 |
ブレインの体力40%以下でアースイーター再配置 |
第三波 |
アースイーター砲台(最終形態) |
38 |
中心(ブレイン)から4つ目の大型砲台からドラゴン投下 |
┗ドラゴン |
4×4 |
一定間隔で投下。ノンアクティブ |
ついにアースイーターとの最終決戦!
ブレインの体力はオフINFの場合約448000
ブレインの体力減少による行動パターンをまとめると以下の通り
約82%以下:ディロイ投下
70%以下:第二形態に移行
65%:「こちらレンジャー9、激しい砲撃です!」まで体力はこれ以下にならない
65%以下:飛行ビークル投下開始
40%以下:第三形態に移行
35%:「アースイーターからドラゴンが~」まで体力はこれ以下にならない
※ブレインに無敵時間は存在せず、各形態で与えられるダメージに上限があるため疑似的に無敵になる。
最大の破壊目標は、アースイーターの中枢・ブレイン。
演説とダメージ報告が終わるまで形態変化しない。
ブレインに一定ダメージを与えるとディロイを投下する。
また、ディロイ投下前に第1形態を終わらせると、代わりに第2形態でビークルハッチが2つ開き飛行ビークルを一回投下する。
ハッチが開いただけでもディロイを投下したとみなされるので、ハッチが開いた瞬間に第1形態を終わらせればどちらも投下されない。
また、戦闘マシン投下アナウンス前に、ディロイを投下するハッチ(奥の2つ)を破壊出来ればディロイは出現しない。
ブレインにダメージが蓄積すると、第二形態へ移行。
火力とブレイン防衛機能が強化された最終防衛形態が登場。
アースイーターのブロックが反時計回りに回転するため、ブレインを攻撃し辛い。
通信とダメージ報告が終わるまで形態変化しない。
開幕位置から見てマップ外周右下位置が、大型砲台群のブロックが丁度通り過ぎた位置で弾幕が薄く、エリアコアもある。
援軍は運が良ければ地下通路内に吹き飛ばされ、長時間囮になってくれる。
エリアコアを狙うのではなく、ブレインの周囲1ヘックスにある大砲台を落とし、攻撃経路を確保するのも手。
砲台の危険度は緑レーザー>桃プラズマ>青鉛筆>紫目潰しの順。
ブレインのダメージが致命的な域まで達すると、ブレインが禍々しい形状の最終攻撃形態のアースイーターを召喚。
ブレインの防御すら止め、攻撃こそ最大の防御とばかりに、すべての力をストームチーム殲滅に注いでくる。
攻撃は苛烈そのものだが、作中設定通り防御性能には劣り、これらはどこを撃っても破壊可能。
ブレインを見事破壊すれば、すべてのアースイーターは連動して爆散し決着、遂にエンディングとなる。
最終形態になれば、地下通路内はアースイーターのジェノサイド砲が真上で発射されない限りはほぼ無敵。
電撃が侵入してくるが、ダメージは低いため余程体力が減っていなければ大丈夫だろう。
投下されたドラゴンは待機モードで、アースイーターやブレインを攻撃しなければほぼ反応しないため、援軍が来るまで待ち続けるのが得策。
援軍はいずれもドラゴンと相性の良い装備のため、ドラゴンを任せてアースイーターへの攻撃に集中できる。
ある程度安全が確保されたら、ブレインへの攻撃を織り交ぜていく。
もしアイテムを全部回収したい場合は、ブレインより先に、アースイーターを全滅させてから。
レンジャー
難易度INFソロ攻略
武器:ライサンダーZ両手持ち
AP4000以上推奨
第一形態はディロイの出現を避ける事と第二形態開始時に飛行ビークルが居ない状態で始めるために全てのハッチの破壊を目指す。
第二形態は速攻で第三形態への移行を目指す。
第三形態は安全地帯に逃げた後、仲間が来てたら攻撃に移る。
以後、開始直後の状態で正面を北とする。
第一形態。スタート直後は敵砲台は動作していないのでこの隙に周囲のコアを潰して周辺一帯の安全を確保しよう。
開始直後に攻撃ができそうな範囲内には、右斜め前・ほぼ正面・左斜め前・左の4個のコアがあり、正面と左斜め前の2個のハッチがある。
何よりも先ずこの4個のコアを破壊して周囲の砲台をまとめて落とす事によりこの周辺一帯の安全を確保する。
コアは最初に少し右斜め前に移動したら右側から順に破壊していけば良い。
4個目のコアへ攻撃中に飛行ビークルの投下が開始されリロードも挟むが急いでやればコア破壊まではほぼダメージを受けずに済む。
4個目のコアを破壊したら南の方を見ると広場に面したビルの1F部分に少し屋根がついた場所があるので逃げ込み、リロードを行いながら2個のハッチを落とす。
ハッチを2個破壊したらビルの間を通って東に向かう。建物が途切れて道路になっている角のビルとその隣のビルの間から3個目のハッチが見えるので次はコレを狙う。
ただしライサンダーZの射程ではビルとの間からの攻撃は届かないため、ハッチの開放に合わせて少し前進して破壊する必要がある。あと100m射程が長ければ…
3個目のハッチも破壊できたら飛行ビークルと周囲の砲台を徹底的に潰して行く。
これで残り1個のハッチからやってくる3体前後の飛行ビークルに注意すれば自由に行動ができるようになるので、北西にある残ったハッチを破壊しに行く。
周囲の砲台と飛行ビークルを丁寧に潰しながら進めば特に苦労はしないハズ。
開始位置から右下、駐車場のあるマップ角まで移動し、そこから北に前進して最初の通りまで行こう。そこからギリギリライサンダーZが届く。同じ位置から撃っても当たったり当たらなかったりする事があるのに注意。
第二形態では、ゴリ押しはよほどアーマーが無いとかなりの運ゲーになるので推奨しない。
第二形態になったら、真上に降ってくるコアを即破壊、更に左手の「サガスホーム」の看板からもう一つ見えるコアを破壊、その後すぐに駐車場まで後退する。
そこからはひたすら西側から回ってくる砲台を破壊し続けよう。駐車場前の建物の横にいれば、右側の緑砲台の攻撃を防げる。緑砲台のレーザーをまともに受けるとアーマーが蒸発するので、絶対に喰らわないように。緑以外では死ぬ要素は無いはず。
赤砲台の砲撃が建物を壊すので優先的に、また緑砲台が攻撃予備動作に入ったらそちらを破壊する。緑はZでも2発当てないと壊せないので注意。
砲台を全部壊してしまえば、後は安全地帯の側に移動してそこからブレインを狙おう。飛行ビークルは無視してもいいが、余計なダメージを受けないように上手く対応しよう。
第三形態は例の安全地帯に移動して仲間の到着を待ち、仲間が到着して攻撃がそちらに流れたら攻撃を開始する。
APに余裕があるなら他の敵は無視してブレインを集中攻撃しても良いし、余裕がなさそうなら周囲の敵を丁寧に倒して回復しつつ攻撃すればOK
安全地帯に逃げ込む事さえ出来ればほとんどクリアしたも同然なので落ち着いて処理していこう。
死ぬ要素が最も高いのは第一形態での3個目のハッチを破壊して周囲の安全を確保するまでと、第二形態。
第二形態はAPが6000以上あれば多分ごり押しでも突破できるので第二形態で躓く場合はAPを稼いでくるのも手。
第一形態は正直もっと効率の良さそうな方法がありそうなので色々と試してみて下さい。
某いきなり縛り向け攻略。
武器 ハーキュリー+リバーサーX ライサンダーF両手持ち ライサンダーZ両手持ち
この3つの組み合わせがメジャー 武器の種類が変わっても基本的なパターンはだいたい同じなのでまとめて説明する
1波
ディロイ増援を防ぐため4枚のハッチの全破壊を目指す
どの武器でも共通して左奥以外の3つのハッチを落とす→ビークルを減らす(この時のポイントはどの武器でも全て同じ)→左奥のハッチを破壊という流れ
3つのハッチを落とすまでは 胡瓜リバーサー 両手礼賛Fのパターンは動画の通りなので割愛
両手礼賛乙の場合瞬間火力があるので最初の開閉で右奥と右手前の二枚を落とせる 左手前のハッチは胡瓜リバーサーと同じポイントから破壊
ハッチが終わったら全ての砲台を破壊してアイテムを稼ぐ 2波に備えて外周に回復を貯めておきたいしDLC編に備えてアイテムも欲しい またカンストを防ぐため以降もまめに回収しておこう
2波
東の外周上のモノレールと交わるポイントから開始
まず近くに降りてくるコアを2つ落とし砲台を大幅に減らす 続けて頭上に残る危険度の高いピンクレーザー砲台と緑レーザー砲台が密集したパネルも処理する 2波開幕からここまでが難易度のピーク
頭上付近の砲台を処理したら以降はアースイーターの回転に合わせて自分もマップを移動しつつハッチ以外の全ての砲台を落とす
優先順位はピンクレーザー砲台>ピンクプラズマ砲台≧緑レーザー砲台>白プラズマ?砲台>>緑極太レーザー砲台
砲台を全て落としたら立体交差にこもりながらハッチとビークルを片付ける
3波
開始地点は決戦要塞立体交差・・・は実は危険 開始地点右後方の駐車場付近が勝る
その付近で適当な建物の軒下にこもりつつ最後のNPC増援を待つ(この時頭上を見上げてジェノの直撃に注意する この頭上が見えるというのが立体交差に勝る点①) 例え建物がジェノで破壊されて軒下にこもれなくともなるべく背の高いオブジェクトに密着していればほとんど攻撃は当たらない
NPC増援が出きったらアースイーターに攻撃開始 この時ドラゴンは立体交差付近のNPC増援に流れるので自分は安全 これが立体交差に勝る点②
全てのアースイーターを落としたらアイテム回収してクリアするだけ 本編完走おめでとう!次はDLCだ!
○ハーキュリーも礼讃Fも出なかった可哀想な隊員向け攻略。
武器:AF99ST、リバーサーX
●第一波
- 「開始正面のエリアコア」→「開始左のエリアコア」→「立体交差点前エリアコア」を破壊して立体交差点へ。
- 篭りつつ砲台を落としていく。ついでにそこから見える円盤発進口を二つ破壊する。(交差点上と開始左のやつ)
- 終わったら、飛行ビークルを殲滅させて、「開始正面のエリアコア」付近に移動。そこからなんとか円盤発進口が狙えるスポットがあるので、狙撃。
- AF99STだと射程の関係で結構前進する必要がある。事前に砲台を破壊することを推奨。
- 次は開始左奥のエリアコアを破壊する。
- 全部破壊したら、ブレインにダメージを与える。
- リバーサーXは700残ってたら御の字
●第二派
- ブレインにダメージを与えたら、例の場所(動画参照)にダッシュ。池に落ちてくるエリアコアを破壊して外周へダッシュ。
- 外周を回りつつ、砲台落とし。追跡レーザーは優先的に破壊。
- 万が一捕捉されてもリバーサーXゴリ押しでなんとかなる・・・場合もある
- 全てのエリアコアと砲台を落としたら立体交差点へ。
- ブレインにダメージを与えたら円盤発進口が開くので、篭りつつ全滅させよう。
- 次は3派
●第三派
- 立体交差点に篭りつつ、NPCが来るまで待機。
- NPC到着後は、消化試合。
- DLCの為にもアイテムは回収しておこう。
●補足
- リバーサーXがあるので、後述のダイバーよりはマシ
- スコープがない関係でエイムが難しい。要練習
- 非常に時間が掛かるので、休日にプレイすること推奨。
ウイングダイバー
難易度INFソロ
グングニルでのごり押し速攻。ライフは5000くらいあると安心。
武器 第1:MONSTER S、第2:グングニル(この順番も重要)
- 開始したら「攻撃開始」と言われるまでにMONSTERで正面のコアを破壊し射線を確保
- 「攻撃開始」と言われ次第、ブレインにグングニルを撃ち込む
- 追記:グングニルを撃つのを少し待って、ハッチが開き始める瞬間に撃つとビークル無しで第2形態を迎えられる。
早いとハッチ開放フラグが持ち越され第2形態最速でビークルが出てしまう。遅いと撃破が間に合わない。
- 形態移行中にスタート地点右後方の駐車場の方へ移動しつつ、一番近いコアにMONSTERを撃ち射線を確保
「新型のアースイーターを破壊しろ!」までに落としておきたい- グングニルがリロード中でも第1にセットしたMONSTERはリロードに割り込むため撃てる
- コアを落としたら駐車場左のビル1Fのテナントに入り、ビークルのレーザーを避けつつグングニルをリロード
- ちょっと入り込めるテナントのあるビルは何件かある、完全に破壊されてしまったらリトライの方が良いか
- 攻撃開始の無線を見計らい、ビルを出てグングニルを撃ち込む。ぎりぎりブレインの頭頂部に撃ちこめる
- 撃ち込んだら再度ビル1Fのテナントに入りグングニルをリロード
- 「ドラゴンが投下されています」の無線を見計らい、ビルを出てグングニル→MONSTERを撃ち込む
- 再度MONSTERを1発打ち込めばブレインは沈む
- 追記:ゲージを溜めてMONS→グングニルで撃ったほうがいい。168000ダメージですぐ終わる。
- あとは無線で「ブレインが落下する、退避しろ」と言い終わるまで生きていられればクリア
分割2P側にレイダーを配置し両手プラズマチャージャーで回復を促進させると捗る。
難易度INF グングニルが無くてもなんとかなるんだよ攻略。
武器:サイ・ブレードα、MONSTER-S、折れない心 4時間以上の暇 (休日にやること推奨)
●最初にやること
- 正面のアースイーター →横奥のアースイーター →立体交差点前のアースイーターと撃破していこう。 全部潰せたら立体交差点へ。
- EEはモンス5本で撃破可能。 余裕があるなら立体交差点上のハッチに一発叩き込んでおこう。
●第一波
- 兎に角砲台落とし。 サイ・ブレードで片っ端からロックして破壊していこう。(大体1砲台2発) 地味な作業だが根気よく
- 立体交差点に適当に篭ると焼かれる。 立ち位置は丁度真ん中、スタート側の一番手前の白線の内側がベスト。殆ど安置(極稀にポリゴン抜けした飛行ビークルにry)
- 付近の砲台を全滅させたら、ハッチを攻撃しよう。 立体交差点から狙えるのは手前二つのハッチ
- 篭っている都合上見えないので、着弾音(?)をたよりにサイブレで探し当てよう。
- 手前二つのハッチを潰せたら、飛行ビークルをサイブレで仕留めよう。 次に奥二つのハッチを攻撃しよう
- サイブレで障害物を壊せば、モンスで狙撃できるので破壊 破壊→篭ってビークル処理 の繰り返し
- ハッチを全滅出来たら、1派は楽。
- 2派の為 外周に近い砲台は破壊して、回復を貯めよう。
ここまでで、1時間以上要することになるだろう しかし本当の地獄はこの先である。
●地獄2派
そのため、事前にサイブレで射線を確保するといいだろう。 低難易度で練習するものアリ というか推奨
- 最初のEE二つ撃破は、スピード勝負。 もたもたすると焼かれて 1時間以上の時間が無駄になる。 死ぬと心が折れるので注意
- 外周は必要最低限の砲台を落としつつ、早め、早めに移動したほうが良い。 あんまり狙撃に夢中になると焼かれる。
- 移動する時は、外周ギリギリを心掛けたほうがいい。レーザーの射程から少しでの逃れる為である。
- モンスの単発撃ちが出来ると、非常に便利。
- 増援のNPCはサイブレ誤爆の元凶なので、放置。
●砲台全滅後
- 全部の砲台を落としたら、再び立体交差点へ。 ブレインにモンスを当てると、ハッチが開いて飛行ビークルが出現する
- 1派と同じ立ち位置で、チマチマ処理しよう。
- 2派はEEが回っているので、根気よく待とう。 あせってここで死ぬと 本当に心が折れる
●まだまだ地獄3派
- 3派はモノレール駅の上で開始しよう。 3派を出現させたら、すぐ上のEEを倒し、駅に篭る
- 後は増援が来るまで、祈りながら待機 EEの攻撃は一発120~ダメージ
- ペイルチーム、スカウトチームが来たら、全力で立体交差点へ移動しよう。
- オメガがきたら、後は兎に角、砲台を落とすのみ ドラゴンには注意 ここで死ぬと もう泣くしかない
- ドラゴンが消えたら、EEの爆風攻撃を避ける意味でも、立体交差点を出て、外周に移動しよう。
- NPCがいるので、動いていれば当たらない(殆ど) サイブレは誤爆が怖いので封印
●全部壊したら
- ここまで来たら、後はアイテムを回収するなり、さっさとトドメ刺すなり。
●まとめ
- モンス二丁でやるより、1派はかなり安定する が非常に時間が掛かる。 筆者は総計3時間以上掛かった。
- 自分の真上でビークルがサイブレで撃破されると、その爆風で死ぬ場合がある。 笑うしかない ハハワロス
AP500~ 推奨。 ※500以下だと、ピンク砲台で一撃なので注意。 2派にこちらが出オチさせられる場合がある。 泣くしかない
(筆者はAP494でクリア もし某いきなり縛りを考えているなら、グングが出なかったことも考えアーマーは多く取って置こう 一撃か、1でも残るか では天と地の差がある。)
※どうやらピンク砲台は600~700ダメージあるようなので、いきなりINFの体力なら一撃不回避な模様。ハハッワロス
エアレイダー
難易度INFソロ攻略
武器 ガードポストM2とパワーポストZM
ビークル イプシロン装甲ブラストレールガンE
レールガンの耐久と火力をポストで強化してゴリ押し短期決戦。
- 第1形態はレールガンを要請したら、ガードポストとパワーポストを載せる。
- スタート地点正面のアースイーターのエリアコアx2(or コア&巨大砲台)とアースイーターハッチを破壊して功績ポイントを貯める。
- スタート地点付近(後方)の段差で仰角を調整してブレインに攻撃(ブレインはパワーポストレールガンE4発で墜ちる)。
- 第2形態になったら、スタート地点左手のアースイーターのエリアコアを破壊。その後レールガンを要請。
- スタート地点付近からの狙撃は困難である為、前以って右方に移動しておくと吉。楽をしたい(安定させたい)なら2Pに任せるのもアリ。
- ブレインの無敵が切れたら(「新型のアースイーターを破壊しろ!」の後)、レールガンでブレインに攻撃。新しいレールガンにガードポストとパワーポストを載せて乗り換え。
- 第3形態(最終形態)になったら、ブレインを狙うのに邪魔なアースイーターを落としていく。
- ブレインの無敵が切れたら(「ドラゴンが投下されています!」の後)、レールガンでブレインに攻撃。後は立体交差の下に逃げ込めばクリア。
- ブレインさえ撃破出来ていればそのまま死亡(早過ぎると×)しても、無線終了後にはミッションクリアになる。
難易度INFマルチプレイ攻略
武器 テンペストS1A二丁持ち
ビーグル イプシロン装甲ブラストレールガンE
テンペストの特徴を活かし最速クリア
①開始位置より少し後ろでブラストレールガン(1P、2Pともに)を要請しておく。
②要請後すぐ2人でブレインの側面に照準をあわせてテンペストを要請する(テンペストは上からくるのでアースイーターの上のブレインに当たりダメージを与える)。
③テンペストのリロードが始まったら、後は勝手に当たってくれるのでレールガンが届いたら乗車し道路上の段差を利用しブレイン上部に照準しておく。
④テンペストが二発当たると「ブレインに損傷を与えました」と通信が入り、ブレインが第二形態に移行する。移行中にブレイン上部が見えるのでレールガンの照準をブレイン上部に完璧に合わせておく。第二形態への移行が完了する少し前になったら再度テンペストを要請する(移行中は無敵状態のため完了直後に当てるように要請)。
⑤同じくテンペストが二発当たり第三形態への移行が始まったらレールガンでブレイン上部を打ちまくり破壊する(ほぼ全弾使い切ることになる)。破壊したらドラゴンの攻撃から逃げまくっているとゲームクリアとなる。
※④と⑤で稀にテンペストがブレイン上部に当たらないことがあるので爆発音が2回聞こえない場合は再出撃。
フェンサー
難易度INFソロ攻略
アーマー値 6000以上推奨
武器1 スパインドライバーMA・グレートシールド
武器2 35ミリバトルキャノン砲×2
- まず少し前進しブレイン右のエリアコアを破壊。その後MAP右下のビル群に避難。
- 「総員、戦闘開始!」の後、ビルの隙間からバトルキャノンを弱点へ連射。うまくいけばディロイは投下されず、第一形態突破できる。
- 第二形態のアースイーター降下中に、スタート地点左手のエリアコアを破壊。
- 無敵状態が解除されるまでの間、ビルの隙間で盾構えつつ真上を向きスパインMAでビークルを迎撃。
- 「新型のアースイーターを破壊しろ!」の後、同じくビルの隙間から弱点へバトルキャノン連射。うまくいけば周りのビルが壊される頃に第二形態突破できる。
- 第三形態へ移行中に、“最強の盾”である立体交差様の下へ。ここから味方の増援到着まで、ひたすら侵入してくるドラゴンをスパインMA・盾で対処。
- アースイーターを破壊したくなるが、反動硬直中に飛行ビークル群に焼き殺されるので立体交差下で待機。
- 立体交差下といえど、交差上からのポリゴン抜けの噛み付きが起こりやすいので、常にシールドを構えておく。
- ぺイル・オメガチームが到着すると、飛行ビークル群が消え去る。その後は、ブレイン弱点へバトルキャノン連射。すぐブレイン爆発するはず。
- ドラゴンは味方に大体向かうので、射線塞ぐなどなければアースイーターを破壊する必要はない。
- アースイーター自体はバトルキャノン2発で沈む。
- いかに早く第二形態を突破できるかで被弾が変わる。ここまで辿りついたフェンサー使いならそこまで苦労はしないはず!健闘を祈る!
マルチプレイ
エアレイダーはブレインへの攻撃に関しておそらく最も貢献できる兵科である。
オンinf3人でイプシロン約20発、4人で約30発でブレイン撃破可能。
パワーポスト&複数のレイダーで集中攻撃すれば10秒足らずで撃破できる。
- 第一形態:初期位置付近、正面のアースイーターを撃破し、無限軌道の起動輪のみを細い段差の上に載せればブレインへの射角がとれる。
- 第二形態:正面と向かって左のアースイーターを撃破しできるだけ長くブレインに射線が通るようにしよう。
- ディロイが落ちたら優先撃破。攻撃の標的にされると画面が真っ白になり照準を定めることが難しくなる。
- 最終形態:マップ右下から直接攻撃可能。
【EDF4】地球防衛軍4 Part116
101 なまえをいれてください [sage] 2013/08/06(火) 11:59:49.78 ID:lAGvJ5wa(2) 返信 (1)
M94はもっと簡単。
アブソトーチカ&プロテウス持ちレイダーを含む全員が、スタート直後右下角に移動。
トーチカを ((((( みたいに置いて、全員が ( と ( の間に入って、適当に空中の敵や砲台等を落とす。
プロテウス呼べるようになったら、プロテウス呼んでエリアコア破壊。
これを繰り返すだけ。保険でリバシューX持ちレンジャーが居たらまず失敗しない。
プロテウス乗り換える時に第3波のドラゴン噛み付きだけには注意すること。
オンの敵耐久値は最大でもオフの3倍なのでグングニル二丁持ち+1.5倍パワーアシスト+プラズマチャージャーでオフと同様の速攻ができる。
別の人がエリアコアをビークル投下前に破壊する必要があり、両手ライサンダーZ、バトルキャノン、グングニルで全兵科可能。エアレイダーならプラズマチャージャーを持ってダイバーにグングニルを余計に撃ってもらえばよい。4人目に寄生枠を置くことも可能。
開幕でパワーアシストガンをエリアコア破壊役とグングニル役に付けておくと捗る。
プラズマバッテリーガンのリロードを形態変化の合間にするが、やや間に合わない。幸い最終形態は脅威であるドラゴンがノンアクティブなので焦らずリロードを待とう。この時他の隊員はブレインやアースイーターを攻撃してしまわないよう注意が必要。
第1形態のビークルを出現させずに第1形態を終え、第2形態のビークルをノンアクティブ状態で最終形態まで行けるので、あとはビークルに乗るなりなんなりと
注意点として、回復量にほとんど余裕がないのでプラズマバッテリーガンは必ずグングニル発射後に付けること。
最終更新:2023年09月09日 10:21