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アプデ前→アプデ後みたいに数値両方解るようにしてほしい - 名無しさん 2013-08-21 16:13:10
Ver1.03まとめに書いてあるし、過去の数値はいらんと思うが。背景色変えてくれてて変わったことは分かるし。 - 名無しさん 2013-08-28 23:50:37
ライサンダー2の攻撃力を下げる必要性はないと思う。 - 陸男アサルト 2013-08-21 22:30:17
いや、ちょっと強すぎたからちょうどいいと思うよ - 名無しさん 2013-08-28 07:00:10
ハーキュリーはLv85→Lv77っていう変更は書いておくべきでは - 名無しさん 2013-08-22 09:13:12
ストリンガーJ9も77→75に変更されてます - 名無しさん 2013-08-22 09:49:33
ハーキュリーの修正後のダメージは2000です。 - 名無しさん 2013-08-22 12:58:14
ハイサイクルリバサーとかの発射数は変わってなくないか? - 名無しさん 2013-08-22 15:20:09
ZDはアプデ前1400だったよ - 名無しさん 2013-08-22 18:48:24
こっちのZDの変更点の発射数のとこが5600になってるんだが...ただのバグか? - 名無しさん 2013-08-23 01:36:18
A2プラズマボンバーも攻撃力上昇150から300に - 名無しさん 2013-08-22 22:31:31
スパローショットM3とか 弾数増えてた気がする - 名無しさん 2013-08-23 02:01:37
最終レベルのアシッドガンがボス蜘蛛にも通用するほど強くなったな - 名無しさん 2013-08-24 12:42:56
スーパーアシッドガンつえぇ!見た目ネタっぽいから使ってる人少ない気がするけど、オンINFでも充分通用するからオススメだわ - 名無しさん 2013-09-02 21:57:04
AF99ST 69レベルだった - 名無しさん 2013-08-25 12:42:09
Ver1.03アップデートでアサルトがやばいな、99STと100でほとんどのステージ乗り切れる気がするんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-25 21:50:27
射程の問題も解決されたし、まさに優良武器。ただ、「あて続けること」で火力を出す武器なので、前転〔回避」が減り、被弾が増えやすいことに注意。長文失礼〕 - 名無しさん 2013-08-26 12:14:26
ファイブカードXBを真下に向かって打つと2000m飛んでトロフィー獲得 - 名無しさん 2013-08-26 13:59:43
ライサンZ出ねぇ・・・インフェの灼熱じゃ出らんのかね? - 名無しさん 2013-08-26 22:07:08
殺戮の女王INFでも普通に出たぜ - 名無しさん 2013-08-27 03:15:03
闇の魔窟で出た。取得レベルの目安が89ってなってるけど、90まで出る - 名無しさん 2013-08-27 18:39:33
大集結で普通に出た - 名無しさん 2013-08-28 06:59:26
今さっきINF灼熱で出た。頑張り続ければいつか出るよ - 名無しさん 2013-08-29 15:28:56
ライサンZ3本目がでた、でもリバシュXがでねえ - 名無しさん 2013-08-31 22:14:50
礼讃2とリバシュ2持ってinf堕ちた旗艦やってたら出た。狙ってた礼讃Fとエロメイド5がでねぇ - 名無しさん 2013-09-06 17:11:56
77 機獣師団INFで礼賛Z確認 - 名無しさん 2013-08-27 01:24:59
戦列を分割2Pレンジャーにして初めて出撃させて稼いでたら一発でライサンZでたぁ!! - 名無しさん 2013-08-27 02:21:46
アシッドが大幅改良なされてるな - 名無しさん 2013-08-27 13:41:12
AF99STのレベル上がってる? - 名無しさん 2013-08-27 15:11:48
69になってるね - 名無しさん 2013-08-28 07:01:47
ボルケーノWの威力がEDF2の頃よりかなり下がってるの最近知ったわ。好きだったのに残念 - 名無しさん 2013-09-01 13:42:23
まあEDF2のときがぶっ壊れ過ぎていたんだろう。ダメージ1200×6は威力が高すぎる。ただ、オン四人のINFではちょうどいい爆発物になったかも?、、、、いや、処理落ちと誤爆率が高すぎて地雷武器になりそうだな、、、。 - 単独部隊 2013-09-10 01:52:38
それでも、今回の4では適正レベルだと思うの・・・・ - 名無しさん 2013-10-02 23:34:13
そういえなくはないが、(今回の)5Wが結構バラけるからなあ、、、。それに、オン4人でINF挑む際、1200では火力不足感が否めない。 - 名無しさん 2013-10-08 19:45:58
2Pのころのままの性能だと仮定すると、爆風を全段地面着火で当てるのが基本だったから最強の爆破武器になる - 名無しさん 2013-10-12 02:59:36
A3プラズマボンバー、ハデストM56 凶蟲大侵攻では結構使えるようになった気がする。4人プレイでも即死だったので - 名無しさん 2013-09-02 07:49:49
スティッキーグレネードαだけでINF凶蟲大侵攻を凌げるって本当か? もしできるなら誰かやり方教えてください。 - 名無しさん 2013-09-02 23:23:23
真下に打つ→武器変更で硬直キャンセル→すぐにコロリンして離れる→リロード完了→真下打つ のく繰り返し - 名無しさん 2013-09-03 22:00:21
追記、ただ、スタンピードXMがあるならそっち使って引きうちしたほうがはやい。仲間回収も忘れずに。 - 名無しさん 2013-09-03 22:01:28
レンジャーのアーマー上昇値は0.474とありますが、Tipsの項では0.464となってます。 - さっちゃん 2013-09-03 06:30:21
アシッドガンは噛まれてる時に使うと相手を怯ませ続けるせいか振り回されずにダメージを抑えることが出来ます。 - 名無しさん 2013-09-05 03:20:22
なんでアシッドガン限定みたいな言い方なの? - 名無しさん 2013-09-05 15:27:57
アサルトライフルでもいけるね - 名無しさん 2013-09-07 00:16:21
アシッドは単発の威力と連射力が高く弾数も多いから敵を怯ませ続けやすいってのはある。 - 名無しさん 2013-09-07 21:30:05
アシッドは結構いいよ - 名無しさん 2014-01-30 15:57:51
レンジャーの概要長すぎじゃない? 「概要」ならもう少しコンパクトにまとめた方がいい気が… - 名無しさん 2013-09-07 19:08:46
分割して一番下に移してみました。 - 名無しさん 2013-09-07 19:32:09
ナパームもガイザーも出ないorz - 名無しさん 2013-09-08 20:53:30
フューブラの有用性はもうちょっと追加して欲しいな。オンでも有効なミッションは少なくないのに、あまり見ない - 名無しさん 2013-09-10 02:49:18
ライサンどうやって出すんですか・・・ - 初心者 2013-09-11 00:18:53
俺も無印、2、乙は出たのにFだけ出ねぇ - 名無しさん 2013-09-11 12:33:19
Fはハデストの機獣師団以降をやってるとよく出る気がする - 名無しさん 2013-09-22 19:09:55
なんでずっとAS99STの精度がS+じゃなくてAなんでしょう? - 名無しさん 2013-09-12 14:36:08
鈍亀やガイストはシールドベアラーを貫通してほしかったな…… - 名無しさん 2013-09-14 21:09:17
遅ければOK的なこと本部が言ってたから、鈍亀いけるか?と思い使ってみたら・・・ 本部め! - 名無しさん 2013-10-07 21:55:59
ビークル投下はプロテウスですら貫通するのに手榴弾は貫通しない、ふしぎ。 - 名無しさん 2013-10-12 17:18:43
パトローラは貫通するから外から攻撃できる - 名無しさん 2013-11-17 03:58:51
71面女王蜂 インフェルノ2回目で礼賛乙出ました。らっきー Fがまだでない - けんちろ 2013-09-16 09:57:42
オンの88ででました!1 - 礼賛ZDFG 2014-02-18 16:19:38
1.03でリバーサーの反射回復が出来なくなった気がするんだが・・・真下向いても壁に押し付けても何故か回復しなかった。 - 名無しさん 2013-09-22 15:14:11
普通に出来た気がするけど。もしかしてハイサイクル系使ってるんじゃないか? - 名無しさん 2013-09-22 20:12:10
アサルトが強くなってショットガン系が微妙だね。貫通でもすれば違ってくるんだけど - 名無しさん 2013-09-23 01:14:19
そんなに貫通させたければフェンサーのキャノンショットでも使えばいいと思うの - 名無しさん 2013-09-23 10:32:43
貫通云々抜きにしても、結構使えるぞ。AIM下手くそな俺には、対空兵器としてよく使う。 - 名無しさん 2013-09-23 18:35:43
ショットガンが微妙なのはヒューブラのせいだな。ドローン以外は割りと対空もいけるし、蜂竜相手ならむしろこっち - 名無しさん 2013-09-28 12:41:52
輸送船を撃破する必要がなくて味方が頼りになるor必須なマップだったらスパロー・リバースシューターがかなり安定する - 名無しさん 2014-02-02 15:33:07
リバーサーでフェンサーの盾の耐久値もかまえている時だけかな?回復した。 - 鈍亀 2013-09-23 19:52:59
礼賛zがでない、でない、あと一つでコンプなのに!(◍›◡ु‹◍)☆ - 名無しさん 2013-09-28 08:54:20
ともに灼熱頑張ろう!!! - 名無しさん 2014-02-07 01:37:25
無印フューブラのTTFPが1501なのは何で? - 名無しさん 2013-09-28 18:14:57
そもそもリロード不可だからTTFPは意味を成さないし、計算も出来ないはず - 名無しさん 2013-09-28 23:02:21
レイダーフェンサーに色々と奪われたレンジャーに、せめて機動力をもたらすパッチを!エネルギーや専用の装備を必要としない、素の移動力はレンジャーがトップであるべきだと思う。 - 要望ってどこに言えば・・・ 2013-10-02 21:01:52
EDF:IAみたいなダッシュ、レンジャーに欲しいやね - 名無しさん 2013-10-03 10:29:12
数値によるバランス調整なら行けるかも知れんが、ダッシュとかはモーション追加だから難しそうだよね。欲しいけど・・・。IAのダッシュ有難かった。 - 名無しさん 2013-10-04 10:24:03
せめて回避がエアレイダーより何フレームか早く連続で出せれば、差別化+機動性アップが望めたのに…。 - 名無しさん 2013-10-08 23:28:56
EDF:IAはダッシュのお陰でレンジャーがガチ最強職だった。今作は足遅い火力低いと微妙な性能なんでEDF:IAにあったダッシュか半リロードを取り入れて欲しかったな - 名無しさん 2013-11-11 07:00:51
軽トラでいいから初期位置に乗り物を・・・ - 名無しさん 2014-02-02 15:30:58
わかる。最弱でいいからヘリとかバイク欲しい。エアバイクの復帰も - 名無しさん 2014-02-08 22:31:23
もう機動力あがるなら自転車でも三輪車でもいいよ… - 名無しさん 2014-04-22 05:18:09
さすがに手が塞がると「ビークル呼べ」になるからローラースケートでいい。 - 名無しさん 2014-05-17 17:37:38
ナパームはありがたい - イムイム 2013-10-03 20:35:04
どうやってもDNG系が使いこなせNAI、、、(泣) 誰かこいつを使いこなせるプロはいないものか、、、。 - 名無しさん 2013-10-17 23:19:26
DNG系統は基本的に援護系だと思うよ - 名無しさん 2013-10-26 20:26:26
自爆しそうになったら武器変更。DNGはかなり遠くに飛ぶから遠距離武器だな - 名無しさん 2013-11-17 04:02:28
グレネードが手から離れた瞬間に武器を切り替えて、投げたあとの無駄なモーションをキャンセルするようにすると使いやすくなる - 名無しさん 2013-11-17 10:38:04
マキパラとかがあればアーマー2000位までたぶん上げてた。 - 名無しさん 2013-10-22 17:16:00
ハーキュリーって精度S+になってるけど、遠くの敵を狙うと微妙にずれるんだよな。礼賛2はずれなかったけど(礼賛F、Zは持ってない)。 - 名無しさん 2013-12-04 21:32:28
それで外すことが稀によくあるよな。S+とはいったい - 名無しさん 2013-12-05 17:19:09
monster-sなんかもだよな。これはひどい。 - 名無しさん 2014-04-13 20:59:36
ハーキュリーは弾速も速くはないがあの精度はちょっと… 敵が大きいから目立たないけどスナイパーとしては致命的にずれる気がする - 名無しさん 2013-12-05 22:44:10
皆も若干ずれてるのかてっきり俺が下手過ぎんのかと思ったわ 下手だけど - 名無しさん 2013-12-25 02:42:01
ハーキュリーは攻撃判定が乙と比べて小さい気がする - 名無しさん 2014-01-01 01:32:12
それは、弾丸の大きさの違いじゃね?礼賛の説明にも書いてあるし。 - 礼賛ZDFG 2014-02-19 00:21:55
それは、弾丸の大きさの違いじゃね?礼賛の説明にも書いてあるし。 - 礼賛ZDFG 2014-02-19 00:21:55
アシッドガンの弾数、600では - 名無しさん 2014-01-03 00:01:53
修正しておきました。報告感謝。 - 名無しさん 2014-03-12 14:05:02
えっと、すべてのカテゴリのおいて回収可能な難易度を追加したらいいと思います - 名無しさん 2014-01-23 00:33:25
オンラインにおける武器Lv制限がそのミッションで回収できる武器Lvの上限であると予想されます。 - 名無しさん 2014-03-12 14:14:43
ちなみに最終ミッションにおける武器Lv制限はEASY&NORMAL:Lv25、HARD:Lv50、HARDEST:Lv75です。 - 名無しさん 2014-03-12 14:15:22
INFは例外だね - 名無しさん 2014-03-12 18:01:04
小さなことだけどさ、レンジャーの心得に書いてるRR、GR、MRってそれぞれRL、GL、MLじゃないのかな - 名無しさん 2014-02-06 11:48:20
すべてカタカナ表記に訂正しました。 - 名無しさん 2014-03-12 14:06:14
ランチャーを”L”ではなくわざと”R”で表記するのは1の頃から続いてるEDF流の略し方。気にしてはいけない - 名無しさん 2014-03-12 21:09:37
"スプラッシュGR"とかのせいかな。実際は"Gr"eadeの略なんだろうけど。 - 名無しさん 2014-03-13 01:22:39
"ML-R"は"M"issile "L"auncher - Rなんだろうけど、"M"issi"l"eと解釈したのかな? - 名無しさん 2014-03-13 01:25:47
いずれにしろ一般的でもないし、用語集にも載ってないから、使わないに越したことはない。 - 名無しさん 2014-03-13 01:28:08
スパローショットが乱戦向きじゃないとか、何を根拠に書かれてんだ?むしろ乱戦向きだと思うんだが。 - 名無しさん 2014-02-06 14:24:29
「すぐ弾が切れる」って項目の下に書かれてるから、無印AFなんかと比べるとって意味だと思う。1弾倉で倒しきれるだけの数なら乱戦しても問題ないだろうけど。 - 名無しさん 2014-02-07 07:26:19
裏にフューブラ持ってれば、解消できるのでは? - 名無しさん 2014-02-09 13:39:16
悪くは無いけど、それだと遠距離の攻撃手段がなくなる上に、弾切れがあるからなあ。話を戻すと、アサルト持ったときみたいに突っ込んだ場合、リロードが4秒は致命的。INFだと確実にやられるので、この書き方は正しいかと。(主に生存率を伸ばす意味で) - 名無しさん 2014-02-13 18:34:04
まあ、どうせ接近戦するなら、フューブラ2刀流するしね。遠距離なら礼讃2刀流って感じかな。 - 名無しさん 2014-02-18 01:59:52
遠距離だったら礼賛乙とハーキュリーの方が火力あるぞ。 - 名無しさん 2014-05-09 00:16:10
ショットガンの利点は高いPTFPにあるが、スパローは他のショットガンよりも弾倉火力が低く、PTFPを維持しずらい。 - 名無しさん 2014-03-12 00:51:35
つまり、一度に相対する敵の数が少なく、リロードの隙を作りやすい状況の方が進化を発揮しやすい。 - 名無しさん 2014-03-12 00:53:49
変換ミスった、進化ではなく真価。乱戦に向くのはPTFPとTTFPの差が少ない(リロードが軽い)武器か弾倉火力が大きい(リロードに入りにくい)武器という考え方。 - 名無しさん 2014-03-12 01:00:30
はっきり言ってスパローよりスーパーアシッドガンのほうがいい。使いこなせば対地対空大物引き打ち乱戦全て対応てできるからな。AF100より誤射しにくく、 - 名無しさん 2014-04-20 19:22:55
ダメージが大きいのも利点。誤投してしまい申し訳無い。 - 名無しさん 2014-04-20 19:25:19
リバシュX使っても敵が吹っ飛ばないんだが・・・アップデートすれば吹っ飛ぶようになんの? - 名無しさん 2014-02-07 22:17:45
ダレでも吹っ飛ぶわけではない。ようはロケランとかの爆発系と一緒。 - 名無しさん 2014-02-16 20:37:13
フュージョンブラスター撃ちながらイプシロンに乗ったらそのまま撃ち続いた。俺のがおかしいだけなのか。ほかのビークルでもできるのか、調べてください - 礼賛ZDFG 2014-02-18 16:04:09
ちなみにビークルは、ダメージをくらっていません。あと、貫通しているからフォーリナーはダメージをくらうのか、調べてください。 - 礼賛ZDFG 2014-02-18 16:13:49
ダメージは与えるけど普通に弾は減っているし、ビークルにあたってすぐ壊れてしまう場合もある。 - 名無しさん 2014-02-19 19:03:46
↑それ他のビークルでもできればいいな。 - 名無しさん 2014-03-01 21:33:18
チタニア系なくなったんだね - 名無しさん 2014-03-08 07:58:32
フェンサー武器の方にチタニア系統の奴があったはず - 名無しさん 2014-03-10 19:26:50
3Pのレンジャーはエアレイダーのサポート、設置、ビークル、フェンサーの高火力を兼ねていて、今回はそれらが切り離された。 - 名無しさん 2014-03-13 21:21:21
フェンサー自体チタニアだよな - 名無しさん 2014-03-16 12:40:02
ライサン2でない(´・ω・`) - 名無しさん 2014-04-03 22:44:14
MLRAシリーズとか自衛隊のSSM1(88式地対艦誘導弾)の携行版にしか思えない。でもりロードが軽いのはGJ(EDF3Pでは5秒もかかった。) - 名無しさん 2014-04-07 16:19:15
MLRA-TWは引き打ちにいいぞ。infでもそれなりに使える。 - 名無しさん 2014-04-13 21:04:38
そう言えば「滅びの突撃」でダイバーやフェンサーが死んでいく中、MLRA-TWを持ったレンジャーが最後まで生き残っていたなぁ。近くでプレイを見てみたかった。 - 名無しさん 2014-05-22 00:31:11
弾数割り切れないバースト - 名無しさん 2014-04-20 10:36:02
続き)MMF41-B3 - 名無しさん 2014-04-20 10:36:26
続き)だけだけど、途中でマニュアルリロードした方がTTFP高い。誤投二回もごめんなさい - 名無しさん 2014-04-20 10:37:41
スティングレイMFで”銀蜘蛛を弾き飛ばして待機中の敵をおびき寄せられる”とあるが、攻撃モードの敵が近くに来ても待機モードから攻撃モードになったりはしないはずなんだが。 - 名無しさん 2014-04-22 10:47:45
自分なりに考えて、多分こういう意味なのだろうな、という内容に変更しました。 - 名無しさん 2014-05-02 20:28:10
ロケランの記述で、誤解を招いたようなので訂正しました。 - 名無しさん 2014-05-05 21:47:49
予想外の方向に敵が吹っ飛ぶというのは、当て方の問題ではなく、ラグによる問題という意味です。 - 名無しさん 2014-05-05 21:48:50
熟練すれば任意の方向に吹き飛ばせる、という表記はロケラン主文の方に移動させて頂きました。 - 名無しさん 2014-05-05 21:50:35
個人的にはオンでもロケランをもっと使っていきたいと思っているのですが、正面から当てても手前に吹き飛んでくるのは本当に困りものです。自分がRMなら、そういう事態は回避できるのでしょうが。 - 名無しさん 2014-05-05 21:55:35
オンでの使い勝手の悪化は、すべてのロケランに共通するので、主文に移動しました。 - 名無しさん 2014-05-05 22:20:54
当てる条件が同じなら吹き飛び方は常に一定、という記述に関しては、ロケランに限定された話しではないので、Tipsにでもまとめた方がよいかと思います。 - 名無しさん 2014-05-06 01:05:44
爆発物の効果についてTipsu - 名無しさん 2014-05-06 20:16:04
爆発物の効果、吹き飛びの挙動について、Tipsにまとめておきました。 - 名無しさん 2014-05-06 20:17:11
オンインフェでも、敵の足止めとしてならAF100って使えると思いませんか"? - 名無しさん 2014-05-21 09:39:31
通用するかと。 - 名無しさん 2014-05-21 19:37:06
洞窟では、かなり強力。 - 名無しさん 2014-05-22 01:33:36
洞窟だとアシッドガンと悩むんだよなあ - 名無しさん 2014-05-23 13:31:06
アシッドガンは弾速遅いから、接近しないと狙って当てにくい。洞窟ならある程度解消されるけど、やっぱりAF100が安定するきがする。 - 名無しさん 2014-05-24 12:18:42
足止めどころかメイン火力としてもなかなか優秀だと思う。足の遅いレンジャーにとってあの火力と射程はとてもありがたい。 - 名無しさん 2014-05-27 19:00:30
バウンドグレネードって平坦な場所で静止状態で投げたらその場で留まる?敵にぶつかって方向変わらなければ案外使えると思うんだが - 名無しさん 2014-06-13 13:57:55
坂じゃなければ留まるけど 移動しないとすぐサンダー!!するからな~ - 名無しさん 2014-06-14 17:15:28
オンじゃとても出来ないがだいたい1.5秒の間隔で7000の爆発…怖いな - 名無しさん 2014-06-14 19:44:02
すまん最初の爆発までの10秒忘れてた - 名無しさん 2014-06-14 19:45:10
スタンピード使って「一人爆撃プラン!(泣)」なんてよくやってた - 名無しさん 2014-06-17 13:08:42
なんでレンジャーはキチ威力武器がないんだ - 名無しさん 2014-06-20 16:57:29
全兵科中最強のフューブラとか、スタンピXMとか、火力だけなら高い武器はあるが、瞬間的に火力を集中して発揮する武器がない。 - 名無しさん 2014-06-25 15:53:53
個人的にはオンに対応するためには、Lv80~90台でAF-ST、ガバナー、ストリンガー、ゴリアスあたりの上位種が必要だと思う。 - 名無しさん 2014-06-25 16:00:35
オンソロの敷居を低くするにはいいかもね - 名無しさん 2014-06-25 18:56:02
噛みつかれている時、硬直時間が発生する武器をつかうと硬直時間ぶんダメージをくらいません - 名無しさん 2014-07-16 01:55:24
ガバナー、DNG、ストリンガー等 - 名無しさん 2014-07-16 01:58:26
ガバナーはガバナー100ね - 名無しさん 2014-07-16 02:00:15
雑魚に爆発物一発入れておけばショットガンで瞬殺できるんで、この組み合わせならオンでも結構接近戦こなせる気がしてきた。 - 名無しさん 2014-08-19 00:48:23
心得が、なんか書きかけで投稿されてる? - 名無しさん 2014-08-25 20:43:21
礼賛乙2丁持ちでもイプシロンやバトキャ2刀流以下の火力なのに、大物相手のダメージソース役とな? むしろ大物相手ではイプシロンやフェンサーの護衛役にまわるべきかと。 - 名無しさん 2014-08-25 20:50:14
小回りきくから意外と有効よ - 名無しさん 2014-08-27 02:39:17
小回りが効くからこそ護衛役じゃろ。バトキャやイプシロンがあるのに雑魚そっちのけで大物狙撃しているレンジャーなんていい迷惑。 - 名無しさん 2014-08-31 01:28:09
場合によりけり、としか言い様がない。例えばレンジャーだけでは捌き切れない数きたらどうしようもないし、バトキャもイプシロンも、咄嗟の回避が出来ないから、もし止められなかったらダメージはほぼ確実。そういうことも考えるとレンジャーが狙撃する方がいい。 - 名無しさん 2014-09-02 20:57:12
そういや、小回りが効く、命中精度が高い等の記述も消されてるな。 - 名無しさん 2014-08-31 11:33:33
まともに使えるのがライサンダーZ、リバースシューターX、AF100だけとかも、すこし独断に過ぎるような。スーパーアシッドガン、ガバナー100、スタンピ、DNG等、高火力の武器はいろいろあるし、使いこなしてる人もいるのに。 - 名無しさん 2014-08-25 20:51:05
オンinf4人でも周りに迷惑をかけずに使えるのは、地上戦力だとAF100、スーパーアシッドガン、フュージョンブラスターZD、爆砕かんしゃく玉、航空戦力にはAF100、ショットガン、スーパーアシッドガン、MLRA-TW、ライサンダーZ、洞窟ではヴォルカニックナパーム、といったように結構あるな。まあ、まだまだあるかもしれんが。 - 名無しさん 2014-08-26 17:47:21
航空戦力にAF100はねぇよw - 名無しさん 2014-08-27 03:57:04
蜂限定なら話はわかるけど - 名無しさん 2014-08-27 03:58:19
ドローンとビークルにも使えるぞ。というかスーパーアシッドガンはビークルには難しいだろ。 - 名無しさん 2014-08-27 13:25:05
すまん、大抵の航空戦力は - 名無しさん 2014-08-27 13:26:09
AF100だけで捌いてるけど。射程も火力も問題ないし、当て続けるのもあまり難しくないし。 - 名無しさん 2014-08-27 13:29:22
なんか、続きが書かれているけど、「まともに使えるのがライサンダーZ、リバースシューターX、AF100」と要っておきながら、後からスーパーアシッドガンとかMLRA-TWとか出てくるのは矛盾してる。 - 名無しさん 2014-08-31 01:33:05
局地的にしか使えないんだもん・・・ - 名無しさん 2014-08-31 08:29:24
それなら、「まともに使える」ではなく「汎用性がある」でないと矛盾する。「まともに使えない」=「局地的にしか使えない」とか日本語としておかしい。 - 名無しさん 2014-08-31 11:36:41
こんな感じでどうかな? - 名無しさん 2014-08-31 16:10:59
局地的にしか使えない癖のある武器を戦局に合わせて選択するのもレンジャーの醍醐味だろうに。時にネタ武器が神武器に変わるのがレンジャーの面白さ。 - 名無しさん 2014-08-31 11:44:12
やはり、少々独断に過ぎる記述が多いなぁ。個々の武装については心得ではなく各武器の項目で取り上げるべきだと思うのだが。硬い敵ならスティングレイMFで吹っ飛ばすとかもあるのに。 - 名無しさん 2014-08-31 01:40:12
心得というのは初心者が中級者にステップアップするべく参考にするものだと思うのだが(実際、以前のレンジャーや他の兵科の心得はそのように書かれいる)、それが高難易度中心に書かれていることに違和感を感じる。しかも自由度の高いこのゲームにおいて戦い方など人それぞれであるべきで、具体的なパターンにはめ込むこと自体に無理がある。ここに書かれていることも正解のひとつではあろうが、いくら事例を増やしたところで際限がなく、万人が納得できるものにはならないだろう。個人的には、中級者向けにより包括的な内容に変更するか、バックアップが残っている内に以前の記述に戻し、今回書かれた具体的な戦術についての記述はフェンサーの心得のように折りたたみ内に納めた方がよいと思う。長文失敬。 - 名無しさん 2014-09-01 20:14:01
そうかなぁ - 名無しさん 2014-09-01 22:22:59
後包括的な内容なら、一番上の概要でことは足りる気がする - 名無しさん 2014-09-01 22:27:50
ここでいう包括的ってのは、全難易度で通用する、と言う意味だと前文を読んで理解できないのか。 - 名無しさん 2014-09-07 15:32:19
そうかなぁ どの兵科もそうだけどセオリーはあると思うよ。心得でそれを書かないのは・・・と思う - 名無しさん 2014-09-01 22:25:30
いや、レンジャーは汎用性が高い分、戦法が多いし戦い方も一人一人違ってくる。だから、これがセオリー!とは言えないと思う。 - 名無しさん 2014-09-02 20:45:23
レンジャーってどん - 名無しさん 2014-09-02 21:08:19
途中ェ・・・ 汎用性って基礎となるセオリーの上に存在すると思うんだ。 - 名無しさん 2014-09-02 21:10:07
レンジャー固有のセオリーって、基本は引き撃ち、なるべく距離を取って狙撃、大群に追いかけられたら置き逃げ、くらいなものじゃない? 置き逃げは噛みつきが導入されて自爆リスクが増えたから、もうセオリーではないか。 - 名無しさん 2014-09-07 15:26:05
それって置き逃げ以外はEDFのセオリーだと思う。あくまで個人の意見だけど、レンジャー固有のセオリーは特にない、あるとすればEDFのセオリーである。 - 名無しさん 2014-10-03 22:38:53
取りあえず、もともとの記述にあった内容を網羅するよう心掛けるべき。肥大化したり重複した内容を簡潔にまとめたり、より適切な言葉に代えるなら問題はないが、それが明らかな誤りでないかぎり内容を削除するのは問題がある。複数の人間が手を加えた文章を綺麗さっぱり削除できる神経が自分には理解しがたい。と言うわけで、もともとの文章をバックアップから復元しておきました。 - 名無しさん 2014-09-07 16:13:10
いい仕事をしたな!グッジョブだ - 名無しさん 2014-09-08 14:12:24
勲章ものだ‼ - 名無しさん 2014-10-03 22:55:30
頭の文を書いた者だが、編集相談版の方で引き合いに出されているようなので一言。前半に書いているように、内容をまとめたり、言葉を換えることについてはやぶさかではない。その意味では、後半の「文章を~削除」はこちらの表現ミス。「文章を削除」するのが問題なのではなく、「内容、趣旨を削除」するのが問題。 - 名無しさん 2015-02-17 17:06:57
(続き)むしろ、他人の文章に手を付けずに、但し書きを付け加える人が多く、その結果、文章が肥大化しているように思う。先に心得を全削除した人も、肥大化した文章の内容をくみ取りきれずに、全削除に走った部分もあるだろう。その意味では、心得ももう少し簡潔にまとめた方が良いのだろうとは思う。長文失敬。 - 名無しさん 2015-02-17 17:11:56
烈火のハデスト以下はアーマー500ぐらいでカスケード2とMMF50でいける - 名無しさん 2014-10-03 22:11:06
スタンピードXMは三式弾として敵の少し上を狙って撃てば、ハデスト初期の敵艦上戦闘機位は直撃と爆風で上手くすりゃ5、6匹位はまとめて撃墜できる。 - 名無しさん 2014-11-16 14:48:37
今更だが、ハーキュリーのTFだと雑魚も対空&大物も安定する事に気が付いた。特に円陣では有効。 - 名無しさん 2014-12-27 16:27:47
そういえばドローン無くなったんだね - 名無しさん 2015-01-27 20:28:40
それと状態異常武器も無くなったね...マキシマムパラライザー強かったのに - 名無しさん 2016-01-21 18:00:04
レンジャーの項目を整理&多少の補足をしました。 もっと綺麗にまとめられる人は修正してください。 自分にはこれが限界です。orz - 名無しさん 2015-02-17 18:55:40
項目分けで見やすくなって、内容が頭に入りやすくなったと思います。乙です。 - 名無しさん 2015-02-17 23:46:02
4.の武器の組み合わせって、いろいろ例を挙げたあげく、一周回って「自衛兵器(近距離で使える非爆発性の武器)を最低一丁持って行こう」っていう、全兵科通してのセオリー(装備的にエアレイダーでは難しいが)に帰着してない? - 名無しさん 2015-02-25 11:51:12
自衛兵器+αと2丁持ちが有効な武器の2項目にまとめられるんじゃないかと思う。っていうか、その線でまとめてみようと思う。 - 名無しさん 2015-02-25 11:57:16
EDF2の時はショットガン二丁持ちの脳筋スタイルも当たり前だったんだが、EDF3から敵が増えて、二丁持ちでも弾が足りなくなることが多くなり、ショットガンは随分落ちぶれたなぁ。しかも4でTFがやりづらくなって、礼賛の専売特許になっちまったし。TFを戻してショットガンの弾数を増やしてくれれば、ショットガンも復権できるんだろうに。 - 名無しさん 2015-02-17 23:49:55
3で同じように使いづらくなっていたミサイルは、ロックオン仕様の変更と遮蔽物を越しやすくなったことで随分使いやすくなったのになぁ。ショットガン冷遇されすぎな気がする。 - 名無しさん 2015-02-17 23:52:57
GSS2丁持ちAP3500でハデスト灼熱楽勝だった。TFとTR極めればショットガンも結構いける気がしてきた。 - 名無しさん 2015-02-22 20:05:32
安心しろ。4.1からはスティングショットがあるぞ。 - 名無しさん 2015-02-22 21:23:59
なにそれこわい(誤爆的な意味で - 名無しさん 2015-02-27 11:09:27
なぜか4.1の武器が追加されていたので削除 - 名無しさん 2015-04-10 23:35:13
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最終更新:2016年01月21日 18:00