四方向に敵。完全に包囲されています。このままでは全滅を待つだけです。
現在、空軍に支援を要請中……。!! すでに現地に向かっているとのことです!
レーダーに友軍機多数。爆撃機の大編隊です。砲兵隊も到着。
ただちに支援攻撃を要請。歩兵部隊の周囲に激しい爆撃をおこないます。
できるだけ動かず、支援攻撃を待ってください。

マップ
廃墟の町 -
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル
アーマー限界 R:
W:
A:
F:
R:
W:
A:
F:
R:
W:
A:
F:
-
登場する隊員
レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー
【初期配置】
レンジャー隊長(合流可能)
レンジャー隊員 * 3
(スナイパーライフル装備)
- - -
【初期配置】
レンジャー隊長(合流可能)* 2部隊
レンジャー隊員 * 2
(スナイパーライフル装備)
【初期配置】
レンジャー隊長(合流可能)
レンジャー隊員 * 3
(火炎放射器装備)
出現する敵 出現数 備考
第一波 蜘蛛型巨大生物 81 マップ東西南北から出現
北24体、東21体、南15体、西21体
装甲変異種 8 同上
北2体、東2体、南2体、西2体
第二波 蜘蛛型巨大生物 80 マップ四隅から出現
北東22体、南東18体、南西20体、北西20体、
装甲変異種 10 同上
北東3体、南東2体、南西3体、北西2体
第三波 蜘蛛型巨大生物 40 MAP北外周沿いに出現
装甲変異種 5 同上
新型ヘクトル 7 同上
両手粒子ストリーム5体と粒子+ガトリング2体
DLC3どころか全ミッション中でも屈指のカオスなミッション。このミッション自体が本部の罠。
第一波と第二波ではマップ全域に絶え間なく爆撃が行われる。
鎧蜘蛛すら吹き飛ばす威力の爆撃なので、巻き込まれるとひとたまりもない。
そして肝心の第三波では本部と空軍はうんともすんとも言わなくなる。おのれ!
いつどこに爆撃が来るかを覚えてパターン化してしまえばそれなりに安定はする。
第三波は粒子ストリーム砲持ちヘクトルが多数出現するため、ここまでに味方を出来るだけ消耗させないようにしたい。

オススメのルートの一例:開始後味方を回収して南へ→突き当りを東→第二波は先の突き当りの手前あたりから開始して同じルート


レンジャー

オフソロ難易度INF

武器:MEXエメロード5+リバースシューターX
アーマー:3000以上推奨(2000前後でも可能 初期は厳しいが不可能ではない)

※以下方角は開幕時の向きを北とする。

開幕は正面の味方を極力すばやく全員指揮下に入れ、すぐさま反転。
南方向へ伸びる道路を前進しながら正面の敵をエメロードで粉砕。死骸撃ちしてもいいので撃ちまくって蜘蛛を全滅、鎧蜘蛛を散り散りにしたい。
進路を確保したら反転しなおも南進しつつ味方を援護。決して足を止めないこと。
両脇の敵をエメロードで追い払い、正面の敵はリバースシューターで吹き飛ばす。特に鎧蜘蛛に肉薄されていたら迷わず使う。
これ以降もリバースシューターは「敵を吹き飛ばし距離を取る」ために使う。殺到されてから使っては遅い。

南端の外周に出たら東へ進む。ここまで来たら正面の敵はひとまず放っておき、東側進路上の相手をどかせておく。
味方が外周に到達するころには北側目前に爆撃が行われるはず。一つ目の交差点付近で待機し、掃討戦を行おう。
ここで動きすぎると東側への爆撃や北側への衛星射撃に巻きこまれる。爆撃がおさまったら交差点を北進。
モノレール高架跡の通りと一つ手前の交差点の中間地点、さらに「西側の歩道」で南東隅を向いて待機。

第2波が開始されたら南進しつつ南東隅の敵をエメロードで集中射撃。外周に出る前にはほぼ壊滅させられるはず。
南進中に目前に砲撃が来るため極力西側の歩道を通らないと巻きこまれるので注意。
外周に出たら東へ進みながら周辺の敵を迎撃。隅に向かうこちらを三方から挟み撃ちにする形で敵が殺到してくる。
だがその進路はちょうど爆撃範囲の上だ。鎧蜘蛛含めた敵の大軍をこっぱみじんに粉砕する空軍に拍手を送ろう。
南東隅についたら道沿いに北上していく。この頃にはもう第2波も散り散りになっているはず。
モノレール高架跡よりもさらに北、広場付近まで北進しておく。

第3波は北側から出現。ストリーム砲ヘクトルと蜘蛛の混成大部隊。
味方から距離を取るように南進し、砲撃の範囲から逃れたらエメロードを乱射。
今度は距離があるため、蜘蛛には接近されることなく片が付くはずだ。
そのまま残ったヘクトルと鎧蜘蛛を、外周を回りながらエメロードで射撃。
味方が十分生き残っていれば狙撃で撃ち落としてくれる。
最悪味方が全滅しても、のこり2~3機くらいなら逃げ撃ちでもなんとかなる。


ポイントはリバースシューターを、「敵を吹き飛ばす道具」として使うこと。
敵の数が多いうえに自身にも味方にも敵に肉薄された、特に鎧蜘蛛に近づかれた時の対処法が乏しい。
そのため早め早めに敵を吹き飛ばして距離を取り、遠距離戦で圧倒したい。
第1~2波で使い切ってしまうつもりでいこう。第3波に入る時点で味方を6~7人くらい残せればなんとかなる。
あとはエメロードの誤爆に注意。それと細かく絡みついてくる糸に耐えられる2000程度のアーマーがあれば安定する。
初期体力で突破するためにはまず敵の狙いを味方に向けさせることと、エメロードでの接近戦技術に長けておく必要がある。
下を向いて敵やがれきを狙うのだが、ジャンプ撃ちと撃った瞬間後方に緊急回避するという2種類をうまく使い分けられるようになっておきたい。
前者は誤爆しづらく、後者は敵の攻撃をかわしやすい。すばやく状況判断できると心強い。

某いきなり縛り向け攻略

武器:AF100、リバースシューターX

AF100の殲滅力に頼る攻略法
  • 味方を全部回収したら、正面の外周まで前進する
    • この時リバシュはNPCにまとわり付く敵を吹っ飛ばす使い方をするのがコツ。
  • 1派を殲滅したらリバシュをNPCに一発撃ち2派へ。
  • 2派は包囲される形に始まるので、左右どちらかの包囲を破り外周引き撃ち
    • 3派までにリバシュは1~2発あればいいので惜しみなく使うこと。
  • 3派は粒子ストリーム砲に気をつければなんとかる。

ウイングダイバー

難易度INF

武器:イズナ-FF、RZRプラズマランチャー

 スタートしたら、まずは仲間を全員配下に入れて、お勧めルートへれっつゴー。
 やってくる蜘蛛の集団に適度にRZRを撃ちこんで相手の数を減らし、仲間の後退する道を拓いていく。
 特に鎧蜘蛛が混じっていたら、必ず、RZRを当てて吹き飛ばすこと。これをやらないと一波でほとんどの仲間が壊滅してしまう。
 マップ南端に辿り着いたら、近場のガレキなど、背の高いところに飛び乗って、届く位置にいる蜘蛛をイズナで蹴散らしていく。
 仲間が追いついたら、彼らを引き連れて移動しつつ、ジャンプによる高角度爆撃で仲間に群がる蜘蛛を蹴散らす。
 第一波が終わったら、敵の増援の出現と同時にマップ北に向かって移動する。
 自分のルートを塞ぐ蜘蛛をRZRで蹴散らし、鎧蜘蛛を吹き飛ばし、道を作る。
 仲間に蜘蛛が全ていったら、こちらに向かってくるものをイズナで倒し、RZRで仲間の援護。
 大抵、この二波で仲間は壊滅する。
 残った蜘蛛がこちらに向かってくるので、外周を引き撃ちで倒していく。この時、使う武器はイズナ。
 RZRを連射するとエネルギー切れを起こすため、注意。ただし、大量の蜘蛛が固まっているところにぶち込むなど、ケースバイケースで使う分には問題ない。
 歩きでエネルギーを回復しつつ、イズナで蜘蛛を的確に蹴散らしていく。鎧蜘蛛がやってきたら、たとえ一匹でも、ノーマル蜘蛛を蹴散らすまではRZRでお帰り願う。
 この大群を蹴散らしたら、減った体力を回復しつつ、マップ中央より少し南側で残った敵を倒し、第三波を呼ぶ。
 第三波が現れたら、RZRで遠距離爆撃。当てるのが難しいが、ノーマル蜘蛛を1匹でも減らしておく。
 敵が近づいてきたら、やはり外周を引き撃ちで。
 基本は歩きでノーマル蜘蛛をイズナ、鎧蜘蛛が来たらRZR。ヘクトルの砲撃は、バニーホップで移動している限り、当たらない。
 蜘蛛を全て倒したら、ヘクトルをRZRで撃破する。相手は、逃げ回っているうちに固まって団子になっているので効率よく減らせるはず。
 コツは、イズナをなるべく外さず、的確に蜘蛛を倒していくこと。エネルギー管理がきついので、バースト射撃などを駆使して立ち回ること。
 また、鎧蜘蛛はとにかく邪魔なので、片っ端からRZRでお帰り願うこと。その際、周りの蜘蛛を少しでも巻き込めるよう、工夫して撃つようにする。
 緊急チャージにならないよう、注意して立ち回ろう。もし、緊急チャージに入るのなら、可能な限り相手と距離をとりつつ、かつ、イズナの残弾が充分にある状態で行なうこと。

エアレイダー

難易度INF

武器:巨大榴弾砲、ガードアシストガンG E551ギガンテスZA

開幕したら、即ビークル要請。もたもたしていると糸にまかれる
ビークルに乗ったら、味方を見捨てて外周へ。戦争に犠牲はつき物です。
外周に出たら、敵をそれなりに引きつけて足元に巨大榴弾砲を要請。着弾ギリギリまで敵をひきつける
着弾数秒前になったら離脱開始。これでごっそり減るはずだ。ガードアシストガンのおかげで多少攻撃を食らってもなんとかなる。
残った敵は引き撃ちで処理。

3派のヘクトルにも上記の戦法を使うとラク&豪快に倒せる。


フェンサー

難易度INF

武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS
武器2:なんでもよし 逃走用のツインジャベリン・カタパルト、ブラストホールスピアMSなど

開幕したらグレシ構えて、ひたすら外周引き撃ち。味方は無視。
一匹だけ残して、MAP中央へ移動すると2派がラクになる。ぎりぎりまで引きつけて外周へ。
こうすることで、包囲を避けることが出来る。
3派のヘクトルはブラホの2段目を当てて処理。

アーマーは2000もあれば余裕。
グレシ様様である。


マルチプレイINF


各兵科装備一例
レンジャー    AF99ST+護身用爆発系(扱いやすく誤爆しない物を推奨)
ウイングダイバー レーザーランスΣ+RZRプラズマ・ランチャー
エアレイダー   両手ZEXR-GUN E551ギガンテスZA
フェンサー    ブラストホール・スピアMS+グレート・シールド/同左orリフレクター系+スピアなどお好みで

開始後ウイングダイバーが正面のビル上に登ると囮役をこなしながら味方の援護に集中できる。空爆の巻き添えもない。
ビル上から少し飛んでRZR地面撃ちで鉄蜘蛛を吹き飛ばして味方を援護。同期ズレと精度の悪さを考慮してあまりギリギリは狙わないように。
その間に他のメンバーは敵の密集地帯から脱出。もしやられても敵数を減らしてから鉄蜘蛛を吹き飛ばせば立て直す時間は作れる。
この方法で第一波&第二波ともに突破可能。第二波と第三波の前に回復を拾って態勢を整えよう。

レンジャーは鉄蜘蛛をすぐに倒せず、攻撃してる間に包囲されるので爆発系で鉄蜘蛛を吹っ飛ばして逃げる。当然誤爆は注意。攻撃地点が敵任せのミサイルも危険。
レイダーはギガンテスを要請して引き撃ちが最も安定する。投下される頃には敵が接近しているので足止め用にZEXRを1つは持ち込みたい。
フェンサーはグレ盾+ブラストホールMSの引き撃ちが王道。瓦礫に引っかからないよう早めに外周に出ておこう。

第三波はフェンサーが敵を引き付けて外周引き撃ちし、その間にレンジャーなどが離れた場所からヘクトルを攻撃するのが最も安定する。
ダイバーが囮役をやる場合は粒子砲の発射寸前にRZR地面撃ちで砲撃を逸らすといい。EN管理が難しいのでRZRは砲撃逸らしの時だけにしたほうが無難。

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最終更新:2016年03月18日 16:25