巨大生物はトンネルを掘り、地下を移動しているようです。
市街地に『トンネルから地上へ出るための出口』が確認されました。
そこから巨大生物が次々と出現しているとのことです。このままでは市街地が巨大生物の拠点となってしまうでしょう。
地下トンネルの出口を破壊し、巨大生物を地底に封じ込める必要があります。
ただちに現地へ向かって下さい。

マップ
親水公園沿い街 快晴
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 5 28 53 90
アーマー限界 R:565
W:332
A:565
F:706
R:1725
W:912
A:1725
F:2156
R:3150
W:1625
A:3150
F:3937
-
確認済み 取得武器最大レベル
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
- - 48 57
登場する隊員
レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー
【初期配置】
レンジャー隊長(独立行動)
レンジャー隊員 * 5
(アサルトライフル装備)
- - -
出現する敵 出現数 備考
第一波
(開始正面の倉庫の奥の広場)
地下トンネルの出口 1 初期配置
┗甲殻巨大生物 19 出口から一定間隔で出現
第二波
(第一波の北西住宅地内)
地下トンネルの出口 1 第一波の巣破壊で出現
┗甲殻巨大生物 21 出口から一定間隔で出現
第三波
(橋を渡った先の広場)
地下トンネルの出口 1 第二波全滅で出現
┗甲殻巨大生物 26 出口から一定間隔で出現
第四波
(市街地を抜けた先の公園)
地下トンネルの出口 1 第三波全滅で出現
┗蜘蛛型巨大生物 27 出口から一定間隔で出現

一波→ニ波が敵全滅ではなく、巣を破壊になって少し難しくなった。
三、四の巣が遠い為に移動が面倒になった上、三波の巣がある位置まで行くのに登り坂で或る為やりにくくなった。
アーマー稼ぎ可能ミッション。
3つ目の巣穴は正面から行かずに一つ東の橋から回り込めば蟻のほとんどが市民とNPCに食いつくため楽に空き巣ができる
4つ目の巣穴も南から回り込めばやはり市民とNPCに蜘蛛のほとんどが食いつくためいい感じに空き巣ができる

レンジャー

INFソロ

 武器:AF100と蜘蛛を一撃で倒せるスナイパーライフル

 第1波、第2波は友軍と市民を囮にして巣穴に集中砲火。
 第2波の巣穴を破壊したら、蟻を残して次の巣穴の出現地点に向かって移動を開始。
 第3波は市民の出現地点と巣穴の出現地点が離れているので、
 最初に市民の前に出た後、引き撃ちして市民に敵を押し付けるといい。
 市民の頭越しにAF100で殲滅しているとその内に友軍がやってくるので、合流して前進。指揮下に入れる必要はない。
 第3波の巣穴を破壊したら、再度蟻を残して第4波の巣穴の出現地点へ。
 第4波の巣穴へは蜘蛛を片付けながら前進。住宅街にかなりの数の蜘蛛が引っかかるが、通りに出てきた蜘蛛だけを選んで殲滅する。
 巣穴のある広場に出ると袋叩きに遭うので、少し手前から巣穴の角を攻撃。
 巣穴を破壊したら、建物に蜘蛛を引っかけつつ各個撃破。

INFソロその2 ノーダメージ

 武器:SR(ライサンダー2以上推奨)+RR(スティングレイM99以上)

  開幕は移動せず正面右に見える倉庫の左端あたりにSRの照準を合わせる。
 巣がせりあがってくるのが見えるはずなので、完全にせりあがったらSRを一発撃ちこんでからRRを叩きこみ、蟻の出鼻を叩く。
 RRは連射せず一拍間をおきつつ撃ちこみ、なるべく多くの蟻を巻きこむようにする。
 蟻が減ったら前進し、巣の前にいるであろう味方を追い越して十字路まで進む。
 そこから左向かいあたりの建物を一直線上に撃ち壊して、第二波の巣への射線を確保。
 巣から蟻が湧いてきたらいったん撃ちやめて先ほどと同様巣から出た直後の蟻をSTで叩く。
 余裕があれば更に先の建物まで破壊して、後述の射線をひらいておきたいがあくまで蟻の排除優先で。
 射線を確保し蟻を一掃したら、そのときはじめて巣をSRで狙う。タクティカルファイアはしない。
 RRをリロードした状態で一発ずつ叩きこんで、蟻が出たら即座にRRで叩く。巣の破壊より蟻の殲滅が優先。

  第一の巣を破壊したらそのまま第二の巣を撃つ。開幕同様出鼻にSRを撃ちこみ、蟻の出現にあわせてRRで叩く。
 味方が前進してきたらそのまま蟻を撃ちながら前進し、巣周辺~通りの左手の建物を破壊する。
 更に橋目指して前進し、橋の左端を歩きながら河向こうの通り右側の建物を一直線上に破壊。
 この時も巣から蟻が出現したらそちらを優先して撃破。ただし巣は破壊しないように。
 そして橋の左側中央の欄干に立てば、第二の巣と第三の巣への射線が開けた状態になる。
 第三の巣は正面右の公園内の池の中央にある高台に出現する。木立が邪魔ならRRで一掃しておこう。
 第三の巣までの射線を完全に確保したら第二の巣を破壊する。蟻を数匹残しておくと時間に余裕が出来る。

  第三の巣が出現したらこれまでと同様SR・RRを打ちこむ。あせって打ちこみすぎず蟻の殲滅を優先。
 市民が通り過ぎ味方が追い越していったらこちらも少しずつ前進。 道路ではなく瓦礫の上を通ると巣を射撃しやすい。
 巣がせりだした高台の前まできたら、左を向いて正面の通りの右側の建物を一直線上に破壊。 第四の巣への射線をひらく。
 第四の巣は正面右手の立ち木が並ぶ空き地に出現する。場所を完璧に把握してないなら立ち木もRRでしっかりなぎはらっておこう。
 射撃位置を確認したら第三の巣を破壊。

  第四の巣もこれまでと同様、出現する蜘蛛の排除を優先してかたをつける。
 市民がいるうちにしっかり片付けておかないと次の蜘蛛の出現までに射撃が間に合わず、泥沼の乱戦になりかねない。
 最初が肝心なので第三の巣を破壊する前にしっかりと射線・射撃位置・残弾は確保しておこう。
 第四の巣出現時点でこれらを完全にそろえられていれば勝利は目前。

  まとめると終始、敵の排除>次の巣への射線の確保>今ある巣の破壊という優先順で行動すること。
 町の中に敵が散らばると非常に厄介なので、巣からの出際をいかに叩くがで作戦の成否が左右されるだろう。
 なのでRRはどうしてもM99以上でなくてはならない。よほど市街での乱戦に自信があるなら別だが・・・

ウイングダイバー

難易度INF

 武器:サンダーボウ30両手持ち

 開幕、右手側の黒ありの巣に向かう。突撃していくレンジャーチームは無視。
 黒ありは住宅街の中に埋もれているため、あまりこちらに近づいてこないが、その分、不意打ちの危険性があるので注意すること。
 巣の側まで到達したら、黒ありを巻き込むようにサンダーボウで巣を攻撃していく。
 この巣もやたら硬く、サンダーボウが全弾直撃しても10発前後を必要とする。そのため、巣のHPは30000前後あると思われる。
 巣を破壊したら、残った黒ありを掃討しつつ、最初の巣の道路を挟んで左斜め向かい側の二つ目の巣に向かう。
 市民が現れ、囮になってくれる。また、レンジャーチームもいい囮となるため、黒ありの大半がそちらに向かっていく。
 自分に向かってくる黒蟻をサンダーボウで片付けながら巣に接近し、これもサンダーボウを連射して撃破する。
 この二つの巣を破壊すると、スカイツリー右手側の広場に三つ目の黒ありの巣が現れる。
 かなり距離があるため、レンジャーチームを置いて急いで移動するといい。市民がいるため、彼らが囮になってくれている間に黒ありを壊滅させたいところ。
 頭上からの不意打ちに注意しながら広場に接近したらサンダーボウを連射して進む。
 広場に到達した時点で、残っている黒ありは5~6匹程度になっているはず。巣を盾にしてサンダーボウで巣を破壊する。
 大体、この辺りでレンジャーチームが広場周辺、もしくは入り口のビル街に到達する。
 安全を期すなら後ろに飛び、レンジャーチームに黒蟻を押し付けよう。余裕があるなら、そのままサンダーボウで倒してしまうといい。
 三つ目の巣を破壊すると、少し間を空けてから、スカイツリーの奥、手前に延びる道路に沿って左手側に進んだ先にある広場に蜘蛛の巣が出現する。
 やっぱりここにも市民が現れてくれるため、急いで広場近くまで移動し、市民に蜘蛛が群がっている間に蹴散らしてしまうといい。
 蜘蛛に限っては不意打ちされるとほぼ即死するため、巣を攻撃する時点で蜘蛛を全て片付けているのが理想。
 現実はそううまくはいかないので、ある程度、蜘蛛を減らして安全を確保したら速攻で巣を破壊してしまおう。
 もう一度、蜘蛛が湧き出すと、市民もいないために対処が厄介となる。
 さらに安全を期すなら、レンジャーチームと合流し、彼らと一緒に進むといい。確実に新たな蜘蛛が湧いてしまうが、増援含めて全ての蜘蛛をレンジャーチームに押し付けられる。
 ランスやレイピアでの速攻も悪くないが、被弾が増えることは意識しておくといい。アーマーが低いうちは、あまり無理せず仲間と共闘して遠距離攻撃の方が楽である。

エアレイダー

INFソロクリア手順。(体力200でも武器さえあればクリア可能)

武器:ZERA-GAN以上、C30爆弾以上必須。BM03ベガルタヘビーキャノン推奨だが巣を速攻壊せれば何でもいい

  • 隊員と一緒に前進。歩道内を進み、巣の前辺りでZERA-GAN2機設置し起動。
  • 起動したら左側の家の裏を通って二波の巣の出るところに移動。
    • 移動途中でスタート地点から真っ直ぐ進んだ所の最初の交差点辺りに巣に向かってビークルを呼んでおくと楽。
  • 二波の巣の出るところに爆弾設置5個
  • ビークルに乗り込んで巣を破壊、破壊し終えたらビークルを速攻降りて二波の巣の反対側の家の隙間を通って三波の巣の方へ。二波のアリに絡まれないように離れて進むのがコツ。
    • この時ZERA-GANリロードしながら行く、河を超える前か超えたところで爆弾起動。
    • このタイミングが結構難しい、残敵を仲間が始末するまでに準備があるので早過ぎても遅過ぎてもだめ。
  • 三波の巣に向かいつつ爆弾もリロードする。
  • 巣の湧く場所についたら巣から少し離してビークルを巣に向けて呼んでおく、お勧めは四波の巣に向う通路の入り口辺り
  • 呼んだら投下される迄に四波の蜘蛛の巣の湧く所に爆弾設置。
    • この辺りで味方が全滅するか敵殲滅が理想。
    • 味方が全滅している場合、残った敵をZERA-GANで処理、ビークルからあまり離れないように戦う。
  • 一波二波を全滅させたらビークルに乗り込み三波の巣を破壊しつつ敵も処理。
  • 処理が終わり蜘蛛の巣が湧いたら爆弾起動でクリア。

ポイント
ビークルには自分の向いてる方向に向いて投下されるのでそうする事で早く攻撃出来る。
4回中1回位の成功率です。解りにくくて申し訳ない。

武器はここまでで手にはいるものばかりです。

フェンサー

INFソロクリア手順

注意)この手順は近接兵器の扱いに慣れる必要があります。他の手順でのクリアも可能だとは思われますが、筆者の場合はこの手が安定しました。
 武器:ボルケーンハンマーDとジャベリンカタパルトをメインで使用する。

開幕前方に三回サイドスラスターキャンセルを行い、MAXハンマーを隊長に叩きつける。この際他の隊員を巻き込まないよう注意。
他の隊員の回収を確認したら、すぐに最初の巣に向かい、MAXハンマーを三発叩き込みこれを破壊する。

破壊後は、後ろは味方に任せ、スタート位置から直進して三つ目の交差点の先、コンビニ風の建物の左前方にある住宅街に二つ目の巣が発生するので、ここに一気に肉薄しMAXハンマー三発入れて落とす。
あとは、大通りに戻り、そのままスタート時に向いている方向から奥へ進む。
途中に橋を渡る事になるが、この辺りで味方の誘導が必要になる。射撃武器を使用し支援してやると味方の行動が安定するが、敵の数を減らしすぎない事。
しばらく待つと、数体の蟻と味方が合流してくるので、味方を橋の下に落とさないように、かつ素早く後方へ移動、少し開けた場所にある噴水へと向かう。
そこで敵を殲滅するのだが、できれば自分はハンマーのリロードとチャージを行っておきたい。敵が一体になるまでは射撃支援をやってもよい。

敵が全滅して巣が沸いたら、同じくMAXハンマー三発で潰したら反転し、開幕通って来た大通りを横切って、真っ直ぐ進む。
MAPの角に進んでいくと、そこに公園があるので、角に近い位置の木の傍で待機。
味方が蟻を連れて来るので、数が多い場合は射撃支援を、少ない場合はハンマーリロードとチャージを行う。
あとは同じように、敵全滅後に沸く巣にMAXハンマー三発入れて沈めたら、蜘蛛を味方になすりつけてアイテムを回収しに行こう。

ハンマーのタイミングがしっかりしていれば、蜘蛛の残りは少ないので、アイテム回収後はじっくりと蜘蛛を撃破して終了となる。

ここのクリアのためのコツは、巣の正確な位置の把握と、巣とそこから沸いた敵の処理方法。
巣の天辺付近に爆風が当たるようにハンマーの位置を調整すると、巣を破壊するまでに3~5体程度の敵しか漏れない。練習あるのみ。
慣れてくると比較的簡単にクリアできるようになり、短時間でクリアできる為、序盤の稼ぎMAPにもなる。

オフINFソロ

武器:FGX高高度強襲ミサイル両手+(最初の移動用スラスター装備)

敵から離れてチキンプレイの例。(アイテムは放棄)
開幕正面を北として、すぐ後方(南)の交差点(など)から東側のマップ端に移動。
そのまま外周道路を徒歩で北上しつつミサイルを撃ちまくるだけ。
敵よりも常にやや北に居るようにすることで、味方への誤爆を軽減できる。
巣穴の破壊に時間がかかるため、何度もリスポンされるがそこは諦めて打ち続ける。
敵グループが全滅するころには、次のグループより北に居るはず。
マップ北端で第三波を壊滅させたら、橋を登り東へ移動しつつ
第四波の蜘蛛の巣穴がロックオンできるまで前進して攻撃。
近づかれすぎたら一旦下がり、落ち着いたら巣穴を撃てるまで再度前進する。
※北端の橋を登っている時に発射すると自爆する。横に振り向いてから撃つと
 うまくいくこともあるが、坂道での発射は避けておいたほうが無難。

オフINFソロ縛り'(ただクリアしたい人へ)

武器 左1 ジャベリン・カタパルト 右1 ブラストホール・スピアM5
   左2 フレイムリボルバーDC1 右2 ディスラプター

初めに巣穴付近の市民の群れを最速で抜けて近付く蟻に注意しながらスピアで巣穴を攻撃。
巣穴を壊すタイミングは通信が一度切れてもう一度オハラが喋り出した頃で、多少もたついても大丈夫。
壊せたら蟻と隊員を残して二つ目の巣穴予定地にダッシュし、出る前からフレイムリボルバーを回しておく。出たら焼く。炎が出るのが間に合わなさそうならディスラプターで蟻を倒す。
巣穴を壊したら隊員たちはまだ最初の蟻の処理を終えていないはずなので、蟻を倒し切る前に次の巣穴へダッシュする。
出たら焼く。
この時、蟻を全て焼き切るとその時点で蜘蛛が湧いてしまうので、フレイムリボルバーの射程ギリギリから焼いてたまに外して蟻を逃がしてやる事。ここだけ少し慣れがいるかも。
蟻を1匹残して蜘蛛の巣穴予定地にダッシュし、やってきた蟻を倒して蜘蛛を焼く。
蟻が途中でタワーを昇りだしても倒しに行かない事。レンジャーが倒してくれるだろう。
テクニシャンであれば3つ目の巣穴破壊時に残した蟻を倒す前にレンジャーを焼いて、そのままアイテムを回収して蜘蛛の巣で稼ぎが出来るかも?



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最終更新:2017年03月28日 17:31