グランナイツヒストリー @ 攻略wiki
http://w.atwiki.jp/grandknightshistory/
グランナイツヒストリー @ 攻略wiki
ja
2022-11-23T23:42:51+09:00
1669214571
-
パラメータ
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/45.html
#contents
*各種パラメータ
力 :武器攻撃力
体力:物理防御力
魔力:魔法攻撃力
加護:魔法防御力 & 回復魔法の回復力
技術:命中率
敏捷:回避率 & 行動順番
運 :状態異常耐性 & クリティカル発生率
職業により最大値が違う?
性格の影響も有り? 要検証
*初期メイク時の各種最大値
以下、暫定値なので随時編集して下さい。
初期装備が生命の石だと、HPが+10されます。
体力は補正無し。
所属国や性格の補正は、キャラメイクの時点でかかっているので、
最大値が出ないこともあります。
|名称|>|>|>|>|>|>|>|>|最大値|h
|職業|聖騎士|重戦士|戦乙女|狩人|義賊|狙撃手|魔術師|聖職者|魔女|h
|HP |296|284|297|204|233|224|212|213|214|
|力 |31|30|31|26|26|26|21|22|22|
|体力|30|31|30|23|21|16|25|25|26|
|技術|26|26|26|31|31|31|25|26|25|
|魔力|29|21|23|22|20|22|31|31|31|
|加護|21|20|23|29|30|30|30|31|31|
|敏捷|23|22|24|30|31|30|27|27|27|
|運 |25|25|26|21|21|15|25|26|25|
*性格による補正
|熱血|冷静|誠実|温厚|陽気|頑固|高飛車|無気力|
|力+5%|技術+5%|加護+5%|HP+5%|敏捷+5%|体力+5%|魔力+5%|運+5%|
*所属国による補正
|ユニオン|力&技術+5%|
|ログレス|体力&敏捷+5%|
|アヴァロン|魔力&加護+5%|
*パラメータの計算方法
ユニットの最終ステータスに影響するのは装備品を除けば下記の3つ。
・成長曲線
・訓練による上昇
・雫の使用タイミング
**成長曲線と雫による上昇
ユニットは雇用した瞬間に
・Lv1の初期基礎パラメータ
・Lv99の最終基礎パラメータ
が確定しており、これに合わせた一定の成長曲線を持っている。
LvUP時は基本的にこの成長曲線に沿って上昇していく。
ただし、雫を使用したときのみ、一時的に現在のパラメータが本来の成長曲線より高くなる。
検証の結果、前借り式であることが判明しており、
Lv99時に使用することにより成長限界値を超えることができる。
**訓練による上昇
訓練による上昇は成長曲線とは別計算であり、Lvが幾つでも基礎パラメータに一定値を加算させる。
(Lv1で訓練からLv99に上げても、Lv99になってから訓練しても、上昇値が同じならステータスも同じになる。)
ちなみに所属国や性格による補正率は基礎パラのみに影響しており、訓練の上昇値には適用されない。
(例:基礎パラ100+訓練50のとき+5%の補正があると、実際のステータスは155になる)
***ステータス上限検証結果(途上)
左は今まで見たことのある実際に存在しえる数値
右は実際に存在しえる数値から予想した上限値
|>|>|ナイト|
||実際の値|予想上限値|
|HP|2824|3000|
|力|178|180|
|体力|177|180|
|技術|158|160|
|魔力|138|140|
|加護|140|140|
|敏捷|138|140|
|運|154|160|
|>|>|アーチャー|
||実際の値|予想上限値|
|HP|2458|2600|
|力|159|160|
|体力|108|120(160の可能性大)|
|技術|177|180|
|魔力|102|120|
|加護|178|180|
|敏捷|175|180|
|運|125|140|
|>|>|ウィザード|
||実際の値|予想上限値|
|HP|2221|2300|
|力|139|140|
|体力|156|160|
|技術|159|160|
|魔力|176|180|
|加護|178|180|
|敏捷|158|160|
|運|158|160|
*熟練度
スキルを覚えるのに必要になる。
戦闘であがる。
上限は、100。
スキル欄に装備しているスキルの成長熟練度タイプに応じて成長する。戦闘中に使ったスキルは上がりが早い模様
同じ成長熟練度タイプのスキルを複数装備すると熟練度の上がりが早くなる?要検証
%%ウィザードは杖を装備していると火・風、槌を装備していると水・土の熟練度が上がりやすくなる?%%
→検証結果、装備の種類によって熟練度が上がりやすくなるということはないらしい。
//戦闘で使った熟練度があがる。
//ウィザードはよくわからない。
//※恐らく使った魔法以外に、杖を装備していれば火と風の熟練度が少しずつ上がり、槌装備なら水と土が上がる仕様だと思われる。
補助熟練は適度にあがっていく。
* ''情報提供フォーム''
|wikiが編集できない人はここからどうぞ。適当なタイミングで編集できる人がやってあげてください。|
- 魔術師、冷静、ユニオンで運23確認 -- 名無しさん (2011-09-17 15:03:47)
- LV99になってから訓練ってどうやるの?無理だと思うんだけど -- 名無しさん (2011-09-18 03:36:18)
- ませきのてきでれべるあげできる -- 名無しさん (2011-09-18 03:57:40)
- 運は状態異常抵抗だけでなく付与率にも関わるってリーシャちゃんが言ってた -- 名無しさん (2011-09-24 08:05:12)
- ウィザードは装備してるスキルの属性が影響してる気がします・・・ -- 名無しさん (2011-10-05 18:07:40)
- ユニオン・魔術師・陽気で初期メイク技術25確認しました -- 名無しさん (2011-10-08 19:58:09) 補正済み
- アヴァロン・魔術師・冷静で初期メイクHP172確認しやした -- 名無しさん (2011-10-10 08:19:43) 補正済み
- ユニオン・聖騎士・冷静で敏捷23出ました -- 名無しさん (2011-10-12 15:37:10) 補正済み
- 熟練度稼ぎにルダリエの魔石をオススメ。ブルアタックで前衛に堅いキャラ+自動回復装備を配置させ防御、後衛がAP少なめのスキル連発で時間は掛かりますが確実に溜めれます。遠吠えで1戦闘が長引くこともあるのでそこもオススメ。作業になるのが欠点か? -- 名無しさん (2011-10-15 20:30:21)
- アヴァロン・魔術師・高飛車で初期メイクHP173確認です。 -- 名無しさん (2011-10-16 21:38:49) 補正済み
- ナイト力212になったんだけど、検証の表と差がありすぎな気が。訓練、雫無し? -- 名無しさん (2011-10-20 00:51:51)
- 表の値は訓練も雫も薬も国別補正も性格補正も全て無しの値。見事に重要なこと書き忘れてるわな -- 名無しさん (2011-10-20 07:05:15)
- 力 220 体力200 のキャラとかが戦場にふつうにいるんですが・・・ -- 名無しさん (2011-11-10 23:55:27)
- 単純に一人で結果選びながら基礎訓練18回するだけでも力+32体力+36 これに性格補正や滴、国補正に聖石の数値が加わる訳なので、がんばれば十分届くと思います -- 名無しさん (2011-11-11 12:24:16)
- レベル上がってステータスってどれ位上がりますか? -- 名無しさん (2011-11-14 13:04:36)
- 訓練回数制限なしの改造コードなど、普通にプレイしただけではたどりつけないステータスをもたせるユーザーがいることはたしかです。 -- 名無しさん (2012-02-14 18:16:16)
- やりこみレベルの努力を普通にプレイと呼ぶのはかわいそう チートはそのうちBANされるでしょ -- 名無しさん (2012-02-25 11:18:10)
- キャラメイク後見習い終了まで19回訓練が可能、訓練六段修了証で訓練LV7から始め、性格で相性の良い訓練を個々で選び一回一回を全員Marvelousのぞろ目ボーナスが貰えるまで電源OFF→ロードを繰り返してLV1にして脅威のステータスを叩き出すこともできると思います。死ぬほど辛いですけどね。 -- 名無しさん (2012-03-24 15:31:55)
- 19回訓練できたことないしぞろ目ボーナスは18回訓練で2回位しかつけれんだろ -- 名無しさん (2012-03-31 15:11:03)
- 毎回ぞろ目ボーナスを狙うということは4人同時の訓練が前提、となれば訓練可能回数は最大でも14回。↑↑は何か勘違いしてるかと。 -- 名無しさん (2012-04-04 05:00:46)
- 「できると思います」て書いてるし拾い読みのまとめで自分でやってないんだろうね -- 名無しさん (2012-04-04 11:00:10)
#comment
2022-11-23T23:42:51+09:00
1669214571
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カスタマイズ項目
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/40.html
#contents
*カスタマイズ項目
----
**職業
各職業ごとに見た目の違う4タイプがいるため、全タイプで36種類。
性別は職毎に固定。
|>|職業|性別|詳細|h
|ナイト|聖騎士|男性|力や技術に秀で武器の扱いに優れた攻撃特化型の戦士|
|~|重戦士|男性|堅固な鎧を身に纏いHPと体力を高めた防御特化型の戦士|
|~|戦乙女|女性|均整の取れた能力で巧みに立ち回るバランス型の戦士|
|アーチャー|狩人|男性|高い力と体力により前線でも活躍できるバランス型の射手|
|~|義賊|男性|身軽な装備によって技術と敏捷に長けた回避特化型の射手|
|~|狙撃手|女性|HPと加護に恵まれ支援行動が得意な防御特化型の射手|
|ウィザード|魔術師|男性|平均的な能力を有し攻撃補助ともに操るバランス型の術士|
|~|聖職者|女性|秀でた敏捷を活かしイチ早く回復できる支援特化型の術士|
|~|魔女|女性|突出した魔力により強力な魔法を放つ攻撃特化型の術士|
----
**プロフィール
生まれ月、好きなもの、嫌いなものがランダムで決定される。
誕生月には全員のBraveを全回復する誕生日ケーキが貰える。
好きなものに属するアイテムを与えるとBraveが回復し、
嫌いなものに属するアイテムを与えるとBraveが減少する。
主な効果は以下のとおり。
|種類|主な効果|h
|果物|HP回復|
|酒|Brave回復|
|肉|パラメータ強化|
|薬草|対状態異常強化|
|木の実|属性強化|
----
**見た目等
ボディーカラー(4種類)・ヘアカラー(6種類)から選択。
ボイスタイプは性格に依存し、そこから更に3タイプ選択できる。
またボイスピッチを20段階の中から選択できる。
----
**装備
初期に装備している武器。
剣を選んだから剣しか使えないということはなく、後から別の武器に持ち替えることも可能。
ただし、初期から覚えているスキルには差があり、
ナイトの職から剣を選んだなら基本となる剣スキル二種を使えるが
後から大剣に持ち替えた場合は基本となる大剣スキルは一種しか覚えていない。
ただしウィザードだけは多少違っている。
初期習得済みのスキルや後から覚えたスキル含め基本打撃攻撃だけ入れ替わり他のスキルはそのままになる。
例外としてデススマッシュというスキルは槌でしか使えない為、覚えていた場合は杖に持ち替えると使えなくなる。
|職業|初期武器|詳細|h
|ナイト|剣||
|~|大剣||
|~|細剣||
|~|槍||
|アーチャー|弓||
|~|銃||
|~|弓銃||
|ウィザード|杖|杖は、火・風・闇の属性を強化するための武器です。各属性には攻撃的な魔法が多く、敵の撃退に向いています|
|~|槌|槌は、水・土・光の属性を強化するための武器です。各属性には補助的な魔法が多く、仲間の援護に向いています|
アクセサリ
|職業|アクセサリ|>|詳細|h
|ナイト|タイプ1|騎士の指輪(攻撃力)|生命の石(HP・体力)|
|~|タイプ2|ヘルム(ダメージ軽減)|薄手の衣(防御力)|
|~|タイプ3|黒眼鏡(命中率)|エンブレム(防御力)|
|~|タイプ4|薄手の衣(防御力)|エンブレム(防御力)|
|アーチャー|タイプ1|騎士の指輪(攻撃力)|生命の石(HP・体力)|
|~|タイプ2|羽帽子(回避率)|薄手の衣(防御力)|
|~|タイプ3|黒眼鏡(命中率)|エンブレム(防御力)|
|~|タイプ4|薄手の衣(防御力)|エンブレム(防御力)|
|ウィザード|タイプ1|騎士の指輪(攻撃力|生命の石(HP・体力)|
|~|タイプ2|三角帽(魔法攻撃)|薄手の衣(防御力)|
|~|タイプ3|黒眼鏡(命中率)|エンブレム(防御力)|
|~|タイプ4|薄手の衣(防御力)|エンブレム(防御力)|
----
**性格
|性格|>|得意な訓練|相性の良い職業|h
|無気力|基礎訓練|走破特訓||
|熱血| 武術稽古|多勢組手|ナイト|
|冷静| 精神統一|模擬戦闘|アーチャー|
|誠実| 防御訓練|守衛実習|ウィザード|
|温厚|精神統一|瞬速乱舞|ナイト|
|陽気|回避演習|機動修練|アーチャー|
|頑固|防御訓練|堅忍修行|ナイト|
|高飛車|精神統一|魔防鍛錬|ウィザード|
----
2022-11-23T23:24:35+09:00
1669213475
-
右メニュー
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/111.html
// このページはアットウィキにより自動で生成されました。
**更新履歴
#recent(20)
&link_editmenu2(text=ここを編集)
2019-06-17T18:08:50+09:00
1560762530
-
名前
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/89.html
*名前
キャラメイク時にデフォルトで用意されているキャラクター名の一覧。
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lavender):雇用キャラクター男|h
|アーサー|アデル|アドレー|イアン|イザドル|ヴィクター|ウォーレン|ウォルト|
|エドガー|エドワード|エリック|オスカー|オレウス|ガイ|ガブリエル|キール|
|ギルバート|クラーク|グリフィス|ケヴィン|サイモン|サイラス|ジーン|ジェームス|
|ジェヒュー|ジョセフ|スコット|スティーヴ|セドリック|ソーラス|ダグラス|ダンカン|
|チャールズ|ディーン|トーマス|ドゥーガ|ニーヤ|ニコラス|ノーレス|ノア|
|パーシー|バジル|ピーター|ヒューゴ|ブライアン|フランク|ベアード|ヘクター|
|ベンジャミン|ホーク|ホスター|マーク|マイケル|ミゼール|メスト|モード|
|ユイス|ユリエル|ヨライン|ライオス|ライオネル|ラスター|リチャード|リック|
|ルーゼス|ルドルフ|レイフ|レナード|ロイ|ロバート|ワドール||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lavender):チュートリアルキャラクター男|h
|アーヴィング|アルフォンソ|イシュメル|ヴィルジール|ウォトキン|エーリアル|エドゥアール|エドゥアルト|
|オーガスト|カルステン|ギルベルト|クインシー|コンラート|ジェレマイア|ダリウス|ノエル|
|バスティアン|バルタザール|フェルディナン|ベルナール|ホレーショ|モーリッツ|ユリウス|ユリシーズ|
|ランスロット|リシャール|レオパルド|ロベール|||||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(MistyRose):雇用キャラクター女|h
|アイリス|アンジェリカ|イヴ|イザベル|ヴィヴィアン|ウェンディ|エフィ|エリザベス|
|オーレリア|オリビア|カーラ|カレリア|キャロル|キュール|グィネヴィア|クメール|
|クレア|ケフィ|コリン|コロナ|サーリス|サラ|シーラ|シェリー|
|シャルロット|シュティ|スージー|ステラ|スフィア|セシリア|セリス|ソーティア|
|ソフィア|ダリル|チェミー|デニス|トリン|ナターシャ|ニーシャ|ネリー|
|ノーマ|パティ|パメラ|ヒスティ|フェリシア|フリーダ|ベル|ヘンリエッタ|
|ホリー|マール|マリア|ミリアス|メアリー|メリッサ|モニカ|ユーニス|
|ヨーラ|ライザ|ラナ|リーサ|リリー|ワーシェル|ルイス|ルーシー|
|レア|レイチェル|レベッカ|ローズ|ローダ|ロザリー|ロレッタ||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(MistyRose):チュートリアルキャラクター女|h
|アデライド|アンネローゼ|イーディス|イヴォンヌ|イライザ|イングリッド|エリザベート|オルガ|
|オレリア|ガートルード|カッサンドル|クレメンティア|ゲオルギーネ|コンスタンツ|ザビーネ|ジェルヴェーズ|
|シャルロット|セシリア|ハイデマリー|ブリジット|ブリューエット|フレデリカ|ヘンリエット|マルギット|
|ヨゼフィーネ|リーゼロッテ|レティシア|ロリーナ|||||
----
*つけられない名前
定番の禁止名の他、
リーシャ、ミラ、セフィアなど
ストーリーに登場するキャラの名前は基本的に付けられない模様。
スペースを入れるなどして入力しても弾かれる。
騎士団名に使用できるかは不明。
----
- 表に無い名前があったらコメントで教えてくれれば追加します。 -- 名無しさん (2011-09-24 02:06:44)
- 男チュートキャラ→カルステン、ユリウス。 女チュートキャラ→アンネローゼ、フレデリカ、ヨゼフィーネ。 -- ITA (2011-09-24 10:38:28)
- 男チュートキャラ→コンラート、モーリッツ、エドゥアルト / 女チュートキャラ→コンスタンツ -- 名無しさん (2011-09-24 13:12:16)
- コメ分追加しました。あと男雇用キャラにディーン追加。 -- 名無しさん (2011-09-24 22:20:39)
- 女チュート→ハイデマリー、マルギット、リーゼロッテ -- 名無しさん (2011-09-25 13:20:38)
- 男チュートキャラ→ウォトキン、ユリシーズ。女チュートキャラ→ガートルード、イングリッド。 -- 名無しさん (2011-09-25 14:24:56)
- 女チュートキャラ→アデライド -- 名無しさん (2011-09-25 15:22:18)
- コメ分追加しましたー -- 名無しさん (2011-09-25 16:02:14)
- 男雇用キャラにガブリエル追加 -- 名無しさん (2011-09-25 19:13:47)
- 男チュートキャラ「アーヴィング」 -- 名無しさん (2011-09-26 00:23:10)
- 女チュートキャラ「イライザ」「ブリジット」「ロリーナ」 -- 名無しさん (2011-09-26 00:24:08)
- コメ分追加しました。あと男雇用キャラにアドレー追加。 -- 名無しさん (2011-09-26 01:15:29)
- 男チュートキャラ「ダリウス」「クインシー」 -- 名無しさん (2011-09-27 23:36:36)
- 男チュート→バルタザール 女チュート→エリザベート、クレメンティア -- 名無しさん (2011-09-28 02:01:56)
- 男チュート→ランスロット 女チュート→セシリア -- 名無しさん (2011-09-28 02:32:56)
- コメ分追加しましたー -- 名無しさん (2011-09-28 09:11:33)
- 男チュート→ホレーショ、オーガスト、イシュメル 女チュート→イーディス -- 名無しさん (2011-09-28 16:04:19)
- ヴィル -- 名無しさん (2011-09-28 16:39:03)
- ↑ミス。男チュート→バスティアン -- 名無しさん (2011-09-28 16:42:09)
- コメ分追加しましたー -- 名無しさん (2011-09-28 22:27:33)
- 男チュートキャラ 「エーリアル」 「ジェレマイア」 女チュートキャラ 「ヘンリエット」が出てます -- 名無しさん (2011-10-04 15:22:19)
- 追加しました。まだまだありそうw -- 名無しさん (2011-10-04 19:54:59)
- 男チュート→ギルベルト 女チュート→ゲオルギーネ、ザビーネ -- 名無しさん (2011-10-05 18:07:12)
- アリーシャやミランダ等のNPC名を含む名前は使える様 -- 名無しさん (2011-10-07 22:11:11)
- 男チュートキャラ「イジドール」 -- 名無しさん (2011-11-01 23:52:57)
- 男チュート名「ヤン」 -- 名無しさん (2011-12-28 10:27:41)
#comment
2016-03-16T15:42:22+09:00
1458110542
-
ユニオンクエスト
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/99.html
#contents
*概要
クリアすると強制的に3日経過する(強制帰還)
サブクエストの一部は、一度クリアしても、ランダムで発生するものがある。
クエストの発生場所には、馬車を使うと便利
有料かつ、その場所に一度でも行っておく必要がある
クエスト総数は85。恐らく数は3国共通だと思われる。
多少違う。ユニオン以外ユニオン潜入、アヴァロン以外アヴァロン潜入、ログレス以外ログレス潜入。
メインの発生順番が違う。
一部サブクエ(遺跡調査)はストーリークリアで発生する。
サブクエスト自体はストーリーの進行度により増えていく。
現在の進行度で出現しているサブクエストを全てクリアすると、同様の内容でサブクエストが追加される。
つまり特定のクエストだけを何度も受けるということはできない仕様のよう。
*依頼一覧
#areaedit()
|名称|場所|報酬額|支給品|期間|詳細|h
|魔物退治|ユニオン|||無期限|メインクエスト|
|盗賊の暗躍|ファウル丘陵|||無期限|メインクエスト|
|亡霊たちの影|ガウィール|||無期限|メインクエスト|
|辺境の警備隊|バルフォグ|1200G|加護訓練許可書|無期限|メインクエスト-4移動-1番目:武装した男(弓銃)*4→3番目:暗殺者(剣)*4|
|聖女の宝を求めて|ネルムの大穴|1500G|力訓練許可書|無期限|メインクエスト、移動3回、武装した男×4、暗殺者×4&br()ボスのゴーレムがの火炎放射が全体攻撃&炎上効果もあり厄介。|
|竜の財宝|アラヴィウス山|2700G|機敏訓練許可書|無制限|メインクエスト。グリーンドラゴン|
|湖底に残された宝|バルフォグ湖|1800G|生命力訓練許可書|無期限|メインクエスト、ゴーレム|
|鉱山のうっかり者|ベレンド鉱山|1800G|力訓練許可書|無制限|メインクエスト、ゴーレム|
|伝説の盗賊団捕縛|ユニオン|||||
|脱走者捕縛|ユニオン|800G|体力訓練許可書|4週||
|ログレス兵捕縛|ユニオン|800G|魔力訓練許可書|4週||
|アヴァロン兵捕縛|ユニオン|||||
|畑荒らし撃退|ユニオン|900G|技術訓練許可書|4週||
|合同演習|ユニオン|||||
|首都周辺警備|ユニオン|1000G|敏速訓練許可書|||
|首都への護送|ユニオン|1000G|加護訓練許可書|||
|イーグル討伐|アラヴィウス山|1000G|魔力訓練許可書|||
|盗賊の暗躍|ファウル丘陵|||||
|ゴブリン討伐|ネルムの大穴|||||
|スケルトン討伐|ネルムの大穴|||||
|スライムの排除|ファウル丘陵|||||
|ゴブリンの排除|ファウル丘陵|800G|魔力訓練許可書|||
|亡霊たちの影|ガウィール盆地|||||
|イーグルの排除|ガウィール盆地|800G|体力訓練許可書|4週||
|鍛冶の街周辺警備|ガウィール盆地|1000G|力訓練許可書|||
|鍛冶の街への護送|ガウィール盆地|1000G|加護訓練許可書|4週||
|鍛冶の街への輸送|ガウィール盆地|1000G|俊敏訓練許可書|4週||
|湖畔への護送|バルフォグ湖|1400G|技術訓練許可書|||
|湖畔の街への輸送|バルフォグ湖|1400G|加護訓練許可書|4週||
|湖畔周辺警備|バルフォグ湖|1400G|体力訓練許可書|4週|移動⇒盗賊戦⇒移動⇒移動⇒イーグル戦⇒移動⇒END|
|辺境の警備隊|バルフォグ湖|1200G|加護訓練許可書|||
|大聖堂への輸送|ファウル丘陵|1000G|技術訓練許可書|4週|移動⇒盗賊(剣・魔・弓×2)⇒移動⇒フェアリー×6⇒休憩(行動コスト+10)⇒END|
|大聖堂周辺警備|ファウル丘陵|||||
|大聖堂への護送|ファウル丘陵|1000G|力訓練許可書|4週||
|港町への護送|リズル海岸|2200G|体力訓練許可書|4週|移動⇒休憩(行動コスト+10)⇒移動⇒END|
|炭鉱の町への輸送|ベレンド鉱山|1400G|敏捷訓練許可書|4週|移動⇒スケルトン戦⇒移動⇒盗賊戦⇒移動⇒休憩(行動コスト+10)⇒END|
#areaedit(end)
#areaedit(end)
----
*手配書
マップ上の$マークの付いた敵シンボルを倒す、強制的な時間経過などは無い。
一度クリアしても、ランダムで発生することがある。
難易度・賞金額は、自分のパーティのレベルにより変動。
三国共通項か。アヴァロン・ログレスで確認済み。
#areaedit()
There is a critical shortage of inriomatfve articles like this. http://pqfkctif.com [url=http://mkqzubel.com]mkqzubel[/url] [link=http://mftfdpsdgjz.com]mftfdpsdgjz[/link]
#areaedit(end)
2016-03-03T03:11:22+09:00
1456942282
-
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**当wikiについて
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**製品情報
|タイトル|グランナイツヒストリー|&ref(http://dl7.getuploader.com/g/gkh/49/gkh_49.jpg)|
|価格|UMD版:5,229円(税込)&br()DL版:4200円(税込)&br()best版UMD版:2,800円(税込)&br()best版DL版:2,100円(税込)|~|
|対応機種|プレイステーションポータブル(PSP)|~|
|ジャンル|ネットワーク対応ファンタジーRPG&br()※2013年10月31日オンラインサービス終了&br()オフラインでは引き続きプレイ可能|~|
|プレイ人数|オフライン:1人 オンライン:1~∞人|~|
|発売日|UMD版:2011年9月1日(木)&br()DL版:2011年12月8日(木)&br()best版UMD版:2012年8月23日(木)&br()best版DL版:2012年8月23日(木)|~|
|開発|ヴァニラウェア有限会社|~|
|発売|株式会社マーベラスエンターテイメント|~|
|公式サイト|http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/gkh/|~|
**現行スレ
-[[【PSP】グランナイツヒストリー 163戦目>>http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1360943665/]]
***関連スレ
-[[【PSP】グランナイツヒストリー育成モード 3人目>>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1317568825/]]
**その他リンク
-[[GKH公式Twitterアカウント>>http://twitter.com/#!/GKH_UNEI]]
-[[GKH関連非公式UPろだ>>http://ux.getuploader.com/gkh/index]]
-[[GKH関連非公式SNS>>http://gkhsns.com/]]
-[[GAMES>>http://game-s.jp/]]
//更新情報
//現行スレリンク修正(2ch鯖の移転のため)
//通知項目を追加(鯖停止中)
2013-11-01T16:35:31+09:00
1383291331
-
情報提供欄
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/88.html
**各種情報提供や2chスレ等の検証で既出なのにwiki内に載っていない情報がありましたらコメントして下さい。
----
- 作ってみました。 -- 名無しさん (2011-09-23 20:20:09)
- ベレンド鉱山にて、騎士ガーデルトの親戚の気さくな男から聖石をもらえるランダムイベントがありました。 -- 名無しさん (2011-09-25 10:05:20)
- 魔石のアースドラゴン。使用攻撃にヴォーテクス、イノセントレイなど。未訓練Lv65のロイヤルマント装備にて、大体の攻撃に400~600ダメージほど。参考までに。 -- 名無しさん (2011-09-26 09:01:24)
- また、未訓練騎士団における、育成モード時の高レベル化したボス敵への対処法。ナイト系は横一列陣形で戦闘がひたすら防御(勇者の盾があるとさらにおいしい)していればいいが、ボスアチャやウィザにこの戦法は通用しない。私は、陣形インペリアルにて全員に計画防御をもたせ、二人攻撃or回復と二人防御を繰り返し、うまく敵からのダメージを減らしていくことで長期戦にて勝利しました。運が悪いと非防御キャラに4発あたって死にますが、3回くらい挑戦してればわりと勝てたりしました。 -- 名無しさん (2011-09-26 09:06:33)
- 短い期間内にクエストや賞金首狩りをしていると、依頼が枯れることがある模様。全部潰せばすぐに回復するが、そうでない場合は長期間の休息が必要かも? -- 名無しさん (2011-09-26 21:19:56)
- 戦争で武器屋が幼女になる。小ネタ -- 名無しさん (2011-09-28 00:02:43)
- エラーコード20は緊急メンテナンスサインみたいです。 -- 名無しさん (2011-09-28 10:17:10)
- 海岸にて落ちてる弓を拾うイベントあり。杖とかと同じだとおもわれ -- 名無しさん (2011-09-29 18:27:36)
- バグ報告。新たな陣形書を手に入れた際、それを確認しようと陣形を見に行ったら、メニュー欄で決定して陣形メニューに移ったところでフリーズ。この現象が3回ほど。また、気まぐれに陣形を変えてみようとしたら、そこでも2回ほどフリーズ。いいアイテムやイベントが合った際は、陣形変更しないことをおすすめします。 -- 名無しさん (2011-10-02 11:55:09)
- 強欲の利剣 (剣)とランダムイベントを編集しました。編集前は武器がもらえるだったので、強欲の利剣 以外がもらえたら修正お願いします。自分がとったのは強欲の利剣 +2でした。 -- 名無しさん (2011-10-09 15:45:04)
- そういえばお酒のベース回復だけど上から下に順番に使っていくと最後のキャラだけベース回復が多くなるよねどうしてだろ -- 名無しさん (2011-10-10 05:11:34)
- 一人で戦って勝つと王様から勲章もらえます。飛んでる蛇。 -- 名無しさん (2011-10-10 16:42:59)
- バグ(誤植)報告。リズル海岸での聖石交換イベント交換画面にて、古代の輝石→錬達の「輝」石と表示。実際は錬達の石と交換だったので、聖石名はよく確認しないと損するかも? -- 名無しさん (2011-10-11 00:27:03)
- 7体同時撃破で15AP→13AP回復で合計28回復しました。無論、オーバーフローなので意味はあまりありませんが。 -- 名無しさん (2011-10-12 23:30:19)
- ↑抜けてました。28"AP"です -- 名無しさん (2011-10-12 23:31:23)
- 臨戦態勢は謁見の間でももらえるらしいです(自分はまだ確認できていませんが・・・)。 -- 名無しさん (2011-10-15 02:54:32)
- 炎月槍載ってないよ。俺の三本槍の一つなのに -- 名無しさん (2011-10-25 21:10:19)
- 臨戦態勢、褒賞で確認しました。痺れた・・・。 -- 名無しさん (2011-10-27 21:41:03)
- 大剣”デモンブレード”装備中の”ブラッドファング”はHP吸収効果が重複しないようです。 -- 名無しさん (2011-11-02 23:18:01)
- コミュニティのプロフィール、30日(31日?)で0日にリセットされます。。 -- 名無しさん (2011-11-03 00:05:15)
- 装飾の”ロイヤルクレスト”攻+12と”プラチナの指輪”攻+12を一緒に装備しても攻撃力が12しか上がらなかった。 -- 名無しさん (2011-11-03 23:02:18)
- コミュニティ。。非公開設定でも相互にフォローしている相手には表示されます。 -- 名無しさん (2011-11-09 20:06:58)
- 賞金首の擬態の捕食者と戦っていたら、フリーズショットで凍結中に消化液をくらったけど凍結は解除されなかったです。バグなのかそれとも消化液は凍結解除しないのか? -- 名無しさん (2011-11-26 16:27:12)
- 隠しコマンドの強化魔石にグリーンベレーは普通に有効でした。がウィール盆地の魔石で確認。訓練全解放個別訓練の5期生Lv24でしたが、さほど時間をかけずに倒せたので緑ベレー所持なら序盤のレベル上げに使えそうです。 -- 名無しさん (2011-12-08 21:18:20)
- ↑の続き ただし、当然レベルが上がれば効果は薄くなるので、Lv99の勲章をもらうなどしていない場合はあとで取ろうとしたときに大変かもしれないです(魔石で稼ぐのがやりにくくなるかと)。 -- 名無しさん (2011-12-08 21:25:23)
- ゴブリン相手に即死ガトリングを試し撃ちしていた時の事。即死攻撃の前にヒールバレットを使用したせいか、ガトリングの使用中キャラの後ろでヒールバレットのエフェクト(とSE)が一瞬出現、その後HPが0(ゲージ空で枠が赤の状態)になっても敵が倒れたことになりませんでした。バグかと。 -- 名無しさん (2011-12-13 06:30:04)
- ↑の訂正~その後「敵の」HPが0~ ↑の続き その後、隠しコマンド入力で上がったはずの魔石のレベルが戻っていました。これに関してはタイトル画面で色々ボタンを押した後だったので、解除コマンドがあるのかもしれないです。連投失礼 -- 名無しさん (2011-12-13 06:33:26)
- PSVITAでDL版やってみました。画質は発色の違いやスムージングによりとても美麗です。各ロード時間も標準でほぼないといっていいくらい。とても快適です。 -- 名無しさん (2011-12-27 21:49:34)
- 装備(槍、弓、弓銃)の熟練度を数えてみた。L10~19あたりだと7~9回でupする。L0~L2あたりは11~13回。雑魚モンと戦闘なら低レベル(L10程度)で熟練度を溜めることも可能なんだね。 -- 名無しさん (2011-12-28 10:26:54)
-更新されている方もいらっしゃらないようなのでトップページの戦況情報は削除したほうがいいと思うのですがどうでしょうか? wikiの特性上戦況は頻繁に更新できる物でもないと思います。どこに尋ねたらいいのかわからないのでこちらに… -- 名無しさん (2012-01-03 18:14:56)
- 確かにwikiは情報の集積が主であるため、煩雑になる更新は避けたほうが良いですね。以降は自重します。 -- トップページいじってた人 (2012-01-04 18:41:01)
- TOPに戦況報告がなくてご不便であれば復活してくださってかまいませんがまた乗せる場合は戦況情報は更新してください -- 名無しさん (2012-01-05 17:23:06)
- 既出かもしれませんが、訓練時のルーレットでスキルを取得した後に砂時計を使って再びルーレットをすると、最初に取得したスキルもリセットされました。また、砂時計で90回リセットしましたが再びスキルを取得できませんでした -- 名無しさん (2012-01-09 17:00:17)
- ↑の者ですが、砂時計使用でルーレットをリセットした際、再びスキル取得できました(汗) -- 名無しさん (2012-01-09 17:20:39)
- 現在アヴァロンに黒猫耳来てますよ -- 名無しさん (2012-01-09 17:29:04)
- イベントの秘薬の実験は表示と実際に増減するのが違うものあります。技術±で魔力±、魔力±で加護±、加護±で技術±、他は表示通りでした。 -- 名無しさん (2012-01-25 09:38:46)
- 2013年3月5日から同月27日までPSストアにてDL版が半額になります。オンも過疎で今更だけどVitaに乗り換える人、これから始める人にはいいかも。 -- 名無しさん (2013-03-03 01:10:28)
- まだやってる奴いるのか?面白いんdなけどね・・・ -- 名無しさん (2013-03-21 18:19:24)
- 最近始めたよ。過疎の割に面白いな。人もわずかだけど居る。 -- 名無しさん (2013-05-25 01:18:07)
- 今更始めたよ。石壁ってターンオーダーに反映されないんだね。 -- 名無しさん (2013-08-22 19:23:59)
- オンラインサービス休止、 -- 名無しさん (2013-09-27 14:13:58)
#comment
2013-09-27T14:13:58+09:00
1380258838
-
複合スキル
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/56.html
#contents
*スキル
|名称|価格|種別|使用AP|取得条件|威力|範囲|HIT|効果|主な入手場所|h
|リヴァイヴ|380G|光|6|水9 土9|―|味方・単体|-|戦闘不能状態をHP50%で回復する|本国の道具屋&br()戦場の道具屋|
|ミラージュアイ|360G|光|6|水8 風8|―|味方・全体|-|味方全体に対し、ダメージを一度無効にする効果をかける&br()ただし状態異常は防げない。&br()※連続ヒットの攻撃では一回目のダメージのみ0になる|本国の道具屋|
|イノセントレイ|400G|光|7|火10 土10|130|全体|1|敵全体に防御力無視の大ダメージ|本国の道具屋&br()戦場の道具屋|
|サイレントフレア|350G|光|9|火11 風11|190|全体|1|条件:味方ウィザード|本国の道具屋&br()戦場の道具屋|
|エレメントエフ|420G|光|12|火14 水14|250|全体|1|敵全体に大ダメージ、条件:味方ウィザード2|戦場の道具屋|
|トレースドール|360G|闇|4|風8土8|-|味方・単体|-|2回行動&br()※ネクストプラスと重複しない(3回行動にはならない)|本国の道具屋&br()戦場の道具屋|
|ラストワン|360G|闇|4|火9風9|-|味方・単体|-|3ターン全能力が大幅にアップするが、その後戦闘不能になる|本国の道具屋&br()戦場の道具屋|
|ドレインアクト|400G|闇|4|火10水10|130|単体|1|敵のAPを1~3奪う|本国の道具屋&br()戦場の道具屋|
|フェイタルカース|350G|闇|7|風12土12|150|全体|1|敵全体の全ステータスをダウンさせる、条件:味方ウィザード&br()攻撃力・防御力・命中・回避を3ターン低下|本国の道具屋&br()戦場の道具屋|
|ソウルデヴォート|420G|闇|10|水13土13|210|全体|1|敵全体のHPを奪い味方を回復する、条件:味方ウィザード|本国の道具屋&br()戦場の道具屋|
*マップスキル
|名称|価格|種別|使用CP|取得条件|威力|範囲|効果|主な入手場所|h
|アドキュア|320G|マップ|4|土2水2|-|-|味方全体のHPを回復|アラヴィウス山道具屋(ユニオン)&br()バルフォグ湖道具屋(アヴァロン)&br()ルダリエ平原道具屋(ログレス)|
|キュアスプレッド|350G|マップ|15|火2水2|-|-|味方全体のHPを完全回復|ルダリエ平原道具屋(ユニオン)&br()ベレンド鉱山(アヴァロン)&br()ソレスタンの森道具屋(ログレス)|
*オススメスキル構成
2013-08-31T13:59:16+09:00
1377925156
-
第71回~80回大戦
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/109.html
#contents_line
-&bold(){11月29日}
**第71回大戦が終了
第71回戦(11月29日18時~11月30日24時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ログレス|アヴァロン|ネルムの大穴|ログレス(侵攻)|
|ユニオン|ログレス|アラヴィウス山|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ユニオン|ルダリエ平原|アヴァロン(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ログレス|5|±0|本国、ガウィール盆地、ガラス古戦場、ベレンド鉱山、ネルムの大穴|
|ユニオン|3|±0|本国、リズル海岸、アラヴィウス山|
|アヴァロン|5|±0|本国、ファウル丘陵、バルフォグ湖、ソレスタンの森、ルダリエ平原|
各国とも侵攻には成功するものの、防衛意識の薄さと戦力配分の難しさを突きつけられた今大戦。
リスティアの戦史は人々の想いと共に織り成されていく…
-&bold(){12月1日}
**第72回大戦が終了
第72回戦(12月1日0時~12月2日6時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ユニオン|ログレス|ガウィール盆地|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ログレス|ガラス古戦場|アヴァロン(侵攻)|
|ログレス|アヴァロン|バルフォグ湖|ログレス(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ログレス|4|-1|本国、バルフォグ湖、ベレンド鉱山、ネルムの大穴|
|ユニオン|4|+1|本国、リズル海岸、アラヴィウス山、ガウィール盆地|
|アヴァロン|5|±0|本国、ファウル丘陵、ソレスタンの森、ルダリエ平原、ガラス古戦場|
-&bold(){12月2日}
**第73回大戦が終了
第73回戦(12月2日6時~12月3日12時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|アヴァロン|ログレス|ベレンド鉱山|アヴァロン(侵攻)|
|ログレス|ユニオン|リズル海岸|ユニオン(防衛)|
|ユニオン|ログレス|バルフォグ湖|ユニオン(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ログレス|2|-2|本国、ネルムの大穴|
|ユニオン|5|+1|本国、リズル海岸、アラヴィウス山、ガウィール盆地、バルフォグ湖|
|アヴァロン|6|+1|本国、ファウル丘陵、ソレスタンの森、ルダリエ平原、ガラス古戦場、ベレンド鉱山|
-&bold(){12月3日}
**第74回大戦が終了
第74回戦(12月3日12時~12月4日18時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ログレス|アヴァロン|ガラス古戦場|ログレス(侵攻)|
|ユニオン|アヴァロン|ファウル丘陵|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ユニオン|リズル海岸|ユニオン(防衛)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ログレス|3|+1|本国、ネルムの大穴、ガラス古戦場|
|ユニオン|6|+1|本国、リズル海岸、アラヴィウス山、ガウィール盆地、バルフォグ湖、ファウル丘陵|
|アヴァロン|4|-2|本国、ソレスタンの森、ルダリエ平原、ベレンド鉱山|
-&bold(){12月4日}
**サーバートラブル
休戦 (12月4日18時~12月6日15時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|アヴァロン|ユニオン|アラヴィウス山|アヴァロン(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ログレス|3|±0|本国、ネルムの大穴、ガラス古戦場|
|ユニオン|5|-1|本国、リズル海岸、ガウィール盆地、バルフォグ湖、ファウル丘陵|
|アヴァロン|5|+1|本国、ソレスタンの森、ルダリエ平原、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
-&bold(){12月6日}
**第75回大戦が終了
第75回戦(12月6日15時~12月7日21時)
//(すみません。余裕がなく結果のみ書いています。余裕のある方は記述をお願いします)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ユニオン|ログレス|ネルムの大穴|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ユニオン|ファウル丘陵|ユニオン(防衛)|
|ログレス|アヴァロン|アラヴィウス山|アヴァロン(防衛)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ユニオン|6|+1|本国、ネルムの大穴、リズル海岸、ガウィール盆地、バルフォグ湖、ファウル丘陵|
|アヴァロン|5|±0|本国、ソレスタンの森、ルダリエ平原、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
|ログレス|2|-1|本国、ガラス古戦場|
-&bold(){12月7日}
**第76回大戦が終了
第76回戦(12月7日21時~12月9日3時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ログレス|ユニオン|リズル海岸|ログレス(侵攻)|
|ユニオン|アヴァロン|ソレスタンの森|アヴァロン(防衛)|
|アヴァロン|ユニオン|ネルムの大穴|ユニオン(防衛)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ログレス|3|+1|本国、リズル海岸、ガラス古戦場|
|ユニオン|5|-1|本国、ネルムの大穴、ガウィール盆地、バルフォグ湖、ファウル丘陵|
|アヴァロン|5|±0|本国、ソレスタンの森、ルダリエ平原、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
-&bold(){12月9日}
**第77回大戦が終了
第77回戦(12月9日3時~12月10日9時)
//(すみません。余裕がなく結果のみ書いています。余裕のある方は記述をお願いします)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ユニオン|アヴァロン|ソレスタンの森|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ログレス|リズル海岸|ログレス(防衛)|
|ログレス|アヴァロン|ベレンド鉱山|ログレス(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ユニオン|6|+1|本国、ネルムの大穴、ガウィール盆地、バルフォグ湖、ファウル丘陵、ソレスタンの森|
|アヴァロン|3|-2|本国、ルダリエ平原、アラヴィウス山|
|ログレス|4|+1|本国、リズル海岸、ガラス古戦場、ベレンド鉱山|
-&bold(){12月10日}
**第78回大戦が終了
第78回戦(12月10日9時~12月11日15時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|アヴァロン|ログレス|リズル海岸|ログレス(防衛)|
|ログレス|アヴァロン|ルダリエ平原|ログレス(侵攻)|
|ユニオン|アヴァロン|アラヴィウス山|ユニオン(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|アヴァロン|1|-2|本国|
|ログレス|5|+1|本国、ガラス古戦場、ベレンド鉱山、ルダリエ平原、リズル海岸|
|ユニオン|7|+1|本国、ネルムの大穴、ガウィール盆地、バルフォグ湖、ファウル丘陵、ソレスタンの森、アラヴィウス山|
-&bold(){12月11日}
**第79回大戦が終了
第79回戦(12月11日15時~12月12日21時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ログレス|ユニオン|ネルムの大穴|ユニオン(防衛)|
|ユニオン|ログレス|ルダリエ平原|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ログレス|リズル海岸|アヴァロン(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ログレス|3|-2|本国、ガラス古戦場、ベレンド鉱山|
|ユニオン|8|+1|本国、ネルムの大穴、ガウィール盆地、バルフォグ湖、ファウル丘陵、ソレスタンの森、ルダリエ平原、アラヴィウス山|
|アヴァロン|2|+1|本国、リズル海岸|
-&bold(){12月12日}
**第80回大戦が終了
第80回戦(12月12日21時~12月14日3時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ユニオン|ログレス|ベレンド鉱山|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ユニオン|ソレスタンの森|アヴァロン(侵攻)|
|ログレス|ユニオン|ネルムの大穴|ログレス(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ユニオン|7|ー1|本国、ガウィール盆地、バルフォグ湖、ファウル丘陵、ルダリエ平原、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
|アヴァロン|3|+1|本国、リズル海岸、ソレスタンの森|
|ログレス|3|±0|本国、ガラス古戦場、ネルムの大穴|
2013-08-18T17:17:20+09:00
1376813840
-
第81回~90回大戦
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/110.html
#contents_line
-&bold(){12月14日}
**第81回大戦が終了
第81回戦(12月14日3時~12月15日9時)
//(すみません。余裕がなく結果のみ書いています。余裕のある方は記述をお願いします)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|アヴァロン|ユニオン|ルダリエ平原|アヴァロン(侵攻)|
|ログレス|ユニオン|アラヴィウス山|ユニオン(防衛)|
|ユニオン|ログレス|ガラス古戦場|ユニオン(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|アヴァロン|4|+1|本国、リズル海岸、ソレスタンの森、ルダリエ平原|
|ログレス|2|-1|本国、ネルムの大穴|
|ユニオン|7|±0|本国、ガウィール盆地、バルフォグ湖、ファウル丘陵、ガラス古戦場、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
-&bold(){12月15日}
**第82回大戦が終了
第82回戦(12月15日9時~12月16日15時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ログレス|ユニオン|アラヴィウス山|ユニオン(防衛)|
|ユニオン|ログレス|ネルムの大穴|ログレス(防衛)|
|アヴァロン|ユニオン|ファウル丘陵|アヴァロン(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ログレス|2|±0|本国、ネルムの大穴|
|ユニオン|6|-1|本国、ガウィール盆地、バルフォグ湖、ガラス古戦場、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
|アヴァロン|5|+1|本国、リズル海岸、ソレスタンの森、ルダリエ平原、ファウル丘陵|
-&bold(){12月16日}
**第83回大戦が終了
第83回戦(12月16日15時~12月17日21時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ユニオン|ログレス|ネルムの大穴|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ユニオン|バルフォグ湖|アヴァロン(侵攻)|
|ログレス|ユニオン|ガラス古戦場|ユニオン(防衛)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ユニオン|6|±0|本国、ネルムの大穴、ガウィール盆地、ガラス古戦場、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
|アヴァロン|6|+1|本国、リズル海岸、ソレスタンの森、ルダリエ平原、ファウル丘陵、バルフォグ湖|
|ログレス|1|-1|本国|
※※※前回の戦史編者は暴言によりバルフォグ湖の魚の餌にされました※※※
-&bold(){12月17日}
**第84回大戦が終了
第84回戦(12月17日21時~12月19日3時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|アヴァロン|ユニオン|ネルムの大穴|アヴァロン(侵攻)|
|ログレス|ユニオン|ガラス古戦場|ログレス(侵攻)|
|ユニオン|アヴァロン|ファウル丘陵|ユニオン(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|アヴァロン|6|±0|本国、リズル海岸、ソレスタンの森、ルダリエ平原、バルフォグ湖、ネルムの大穴|
|ログレス|2|+1|本国、ガラス古戦場|
|ユニオン|5|-1|本国、ファウル丘陵、ガウィール盆地、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
-&bold(){12月19日}
**第85回大戦が終了
第85回戦(12月19日3時~12月20日9時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ログレス|アヴァロン|リズル海岸|アヴァロン(防衛)|
|ユニオン|アヴァロン|バルフォグ湖|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ログレス|ガラス古戦場|アヴァロン(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ログレス|1|-1|本国|
|ユニオン|6|+1|本国、ファウル丘陵、バルフォグ湖、ガウィール盆地、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
|アヴァロン|6|±0|本国、リズル海岸、ソレスタンの森、ルダリエ平原、ネルムの大穴、ガラス古戦場|
-&bold(){12月20日}
**第86回大戦が終了
第86回戦(12月20日9時~12月21日15時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ユニオン|アヴァロン|ソレスタンの森|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ユニオン|ファウル丘陵|ユニオン(防衛)|
|ログレス|アヴァロン|リズル海岸|ログレス(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ユニオン|7|+1|本国、ソレスタンの森、ファウル丘陵、バルフォグ湖、ガウィール盆地、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
|アヴァロン|4|-2|本国、ルダリエ平原、ネルムの大穴、ガラス古戦場|
|ログレス|2|+1|本国、リズル海岸|
-&bold(){12月21日}
**第87回大戦が終了
第87回戦(12月21日15時~12月22日21時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|アヴァロン|ユニオン|ファウル丘陵|ユニオン(防衛)|
|ログレス|アヴァロン|ルダリエ平原|ログレス(侵攻)|
|ユニオン|アヴァロン|ネルムの大穴|ユニオン(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|アヴァロン|2|-2|本国、ガラス古戦場|
|ログレス|3|+1|本国、リズル海岸、ルダリエ平原|
|ユニオン|8|+1|本国、ソレスタンの森、ファウル丘陵、バルフォグ湖、ネルムの大穴、ガウィール盆地、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
-&bold(){12月22日}
**第88回大戦が終了
第88回戦(12月22日21時~12月24日3時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ログレス|ユニオン|アラヴィウス山|ユニオン(防衛)|
|ユニオン|ログレス|ルダリエ平原|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ユニオン|ファウル丘陵|アヴァロン(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ログレス|2|-1|本国、リズル海岸|
|ユニオン|8|±0|本国、ソレスタンの森、ルダリエ平原、バルフォグ湖、ネルムの大穴、ガウィール盆地、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
|アヴァロン|3|+1|本国、ガラス古戦場、ファウル丘陵|
-&bold(){12月24日}
**第89回大戦が終了
第89回戦(12月24日3時~12月25日9時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ユニオン|アヴァロン|ファウル丘陵|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ユニオン|ソレスタンの森|ユニオン(防衛)|
|ログレス|アヴァロン|ガラス古戦場|ログレス(侵攻)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ユニオン|9|+1|本国、ソレスタンの森、ルダリエ平原、ファウル丘陵、バルフォグ湖、ネルムの大穴、ガウィール盆地、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
|アヴァロン|1|-2|本国|
|ログレス|3|+1|本国、リズル海岸、ガラス古戦場|
-&bold(){12月25日}
**第90回大戦が終了
第90回戦(12月25日9時~12月26日15時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ユニオン|ログレス|ガラス古戦場|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ユニオン|ソレスタンの森|アヴァロン(侵攻)|
|ログレス|ユニオン|アラヴィウス山|ユニオン(防衛)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ユニオン|9|0|本国、ルダリエ平原、ファウル丘陵、バルフォグ湖、ネルムの大穴、ガラス古戦場、ガウィール盆地、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
|アヴァロン|2|+1|本国、ソレスタンの森|
|ログレス|2|-1|本国、リズル海岸|
//分割準備中
-&bold(){12月26日}
**第91回大戦が終了
第91回戦(12月26日15時~12月27日21時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ユニオン|ログレス|リズル海岸|ユニオン(侵攻)|
|アヴァロン|ユニオン|ファウル丘陵|アヴァロン(侵攻)|
|ログレス|ユニオン|ルダリエ平原|ユニオン(防衛)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|ユニオン|9|±0|本国、バルフォグ湖、ルダリエ平原、リズル海岸、ネルムの大穴、ガウィール盆地、ガラス古戦場、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
|アヴァロン|3|+1|本国、ソレスタンの森、ファウル丘陵|
|ログレス|1|-1|本国|
-&bold(){12月27日}
**第92回大戦が終了
第92回戦(12月27日21時~12月29日3時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|アヴァロン|ユニオン|バルフォグ湖|ユニオン(防衛)|
|ログレス|ユニオン|ガラス古戦場|ログレス(侵攻)|
|ユニオン|アヴァロン|ソレスタンの森|アヴァロン(防衛)|
|BGCOLOR(#ffffbb):国名|BGCOLOR(#ffffbb):領地数|BGCOLOR(#ffffbb):増減|BGCOLOR(#ffffbb):領地|h
|アヴァロン|3|±0|本国、ソレスタンの森、ファウル丘陵|
|ログレス|2|+1|本国、ガラス古戦場|
|ユニオン|8|-1|本国、バルフォグ湖、ルダリエ平原、リズル海岸、ネルムの大穴、ガウィール盆地、ベレンド鉱山、アラヴィウス山|
-&bold(){12月29日}
**第93回大戦 開催中
第93回戦(12月29日3時~12月30日9時)
|BGCOLOR(#ffffbb):侵攻|BGCOLOR(#ffffbb):防衛|BGCOLOR(#ffffbb):戦地|BGCOLOR(#ffffbb):勝利確定国|h
|ログレス|ユニオン|ルダリエ平原|係争中|
|ユニオン|アヴァロン|ソレスタンの森|係争中|
|アヴァロン|ユニオン|バルフォグ湖|係争中|
//記述者募集。飽きたので結果だけ書いてます。
2013-08-18T17:16:16+09:00
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