「ハードコアモード」

一般人気分を体験する為の特殊ルール。
通常のPCより大幅に性能の劣るキャラクターでセッションを行う。
モンスターパニック系の映画の登場人物のように振舞ったり、色々な楽しみ方を模索してみよう!

ハードコアモード用初期キャラクター作成

 基本的な作成ルールは通常の初期キャラクター作成手順と同様ですが、以下の点が異なります。
・キャラクター作成時の所持経験点は35点。
・その内、基本能力値に割り振る事が出来るCPは20点まで。
・技能に割り振れるCPは25点まで。
・裏職業「BBN新規」「BBN古参」「操機搭乗者」は選択できない。

ハードコアモード用成長ルール

 こちらも基本的には通常のキャラクターの成長方法と同一です。
 しかし、シナリオ参加やGMPの割り振りによって入手出来る経験点が半分となります。

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最終更新:2013年10月24日 20:46