ゲームの進め方

 1つの事件が始まって終わるまでを「シナリオ」と呼びます。

シナリオを始める前に

 各PLは、以下の作業を済ませることができます。

 ・PCの「職業」に応じた「定期収入」のダイスを振り、所持金を増やす。
 ・所持金を支払い、買い物をする。
 ・経験点を消費してPCを成長させる。

シナリオの流れ

 シナリオが始まったら、GMはPC達にシチュエーションを与え、行動を促すことになります。
 PC達は事件の解決に向けて積極的に行動し、目的を果たして下さい。

オープニング

 シナリオの導入部分です。
 GMは、NPCなどを通して各PCにシナリオの目的を与えてください。

メインシナリオ

 実際にシナリオを進行させます。
 後述するシーン進行によって、シナリオを進行させて下さい。

エンディング

 GMは、PCがとった行動に応じて事件の結果がどうなったか演出します。
 結果に応じて、報酬の額が増減したり、PCの立場が変化するでしょう。
 オープニングからエンディングまでが1つの「シナリオ」となります。

シナリオが終わったら

 参加者は以下の作業を行います。

MVP(モストヴァリアブルプレイヤー)の選定

 参加者全員で協議し、ゲームの進行に貢献したり、シナリオを盛り上げたPCをMVPに認定できます。
 MVPは、他のPCより経験点を1CP多く配布されます。

経験点の配布

 GMは、シナリオに参加したPCに経験点を分配します。
 以下の基準に従って、PCごとに個別に経験点を与えて下さい。

 ・シナリオに最初から最後まで参加した…1CP
 ・シナリオの目的を達成した…3~5CP
 ・よいロールプレイをした…1CP
 ・他のPLを助ける発言や行動を行った…1CP
 ・シナリオの進行を助けた…1CP

GM経験点の配布

 GMは、全てのPCが得た経験点の平均と同じだけの「GMP」が配布されます。
 GMPは、1Pにつき経験点1CPとしてPCを成長させることができます。
 また、1Pにつき所持金1万円としてPCに分配することもできます。

GM報酬の配布

 GMは、(シナリオ参加人数)d6×5000円の報酬が配布されます。

シーンとは ←GM向け?上級ルール?

 BBNTRPGでは、ゲームの進行に「シーン」という単位を用います。
 シーンとは、分かりやすく言えば、映画やTVドラマにおける「場面」のことです。
 GMが用意したシーンをクリアーし、次のシーンへ移動することで「シナリオ」は進行します。

 どのようなシーンを作成するか、という決定権はGMにあります。
 PLは、必要があればシーンの作成をGMに依頼してください。

登場と退場

 シーンに参加するには、そのシーンに「登場」する必要があります。
 シーンは舞台のようなものであり、舞台上にいない役者(PC)は何もできません。
 その逆に、シーンから去ることを「退場」呼びます。
 キャラクターは、GMの許可を取ればいつでもシーンから退場できます。

 GMはシーンに誰が登場しているか、任意に決定できます。
 必要であればシーンの途中でPCを登場・退場させることもできます。

シーンの進行

 シーンは、次のような手順で進行されます。

① シーンキャラクターの指定 ←シーンプレイヤーのほうがいい?

 GMは、これから進行するシーンの主役となるPCを指定します。このPCをシーンキャラクターと呼びます。
 ストーリーはシーンキャラクターを中心として展開します。

② シーンの開始

 GMは、シーンが展開される場所や時間、シーンキャラクターが達成すべき目的を簡単に伝えます。
 これは、他のPCがシーンへ登場するべきか判断する材料となります。

 ・同行者の指定
  シーンキャラクターは、一緒に行動したい他のキャラクターを指定します。
  指定されたキャラクターが同意すれば、この人数は問いません。

 ・シーンキャラクター以外のPCの登場希望
  他のPCは、GMの許可を得れば、そのシーンに登場できます。
  この際、シーンの途中に登場することもできます。

 ・行動宣言の順番
  シーンキャラクターが行動宣言したのち、他のPCが行動宣言します。

 以降は、キャラクター同士の会話やGM・PL間のコミュニケーションによってストーリーが進行します。

③ シーンの終了

 GMは、いつでもシーンの終了を宣言できます。
 基本的には、全てのPCがシーンから退場したら終了するとよいでしょう。
 シーンを終了させたら、シナリオの進行に沿って次のシーンを開始し、新たなシーンキャラクターを指定します。

シーンの種類

 シーンにはいくつかの種類があり、時間の流れやPCが可能な行動が異なります。

マスターシーン

 GMは、PCが存在しないシーンを用意して、ストーリーを演出することができます。
 このシーンにPCは登場できず、シーンキャラクターも存在しません。

調査・探索シーン

 PCは、目標を達成するために情報収集などの調査を行う必要があります。
 以下のような方法でシナリオを進めるとよいでしょう。

 ・知識判定や情報収集を用いて、情報を整理する。
 ・事件などの現場におもむき、手がかりなどを見つける。

バトルシーン

 敵対するキャラクターなどが出現し、PCの妨害をする場合があります。
 戦闘が発生したとGMが判断した場合、バトルシーンが進行します。

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最終更新:2013年05月01日 21:49