動物系

 動物が戦闘をする場合のデータ。

鼠(ネズミ)

 レベル:1(D)
 イニシアチブ値:1
 耐久力:雑魚
 精神力:1
 知名度:1
 知性:動物並み
 出現数:群れをなす
 出現場所:どこでも
 特殊能力:「巨大:-1m」「感覚感知」
 攻撃方法:まるかじり/命中1・ダメージ1
 防御方法:避け/1 受け/1
 説明:どこにでもいる鼠のステータスです。

猫(ニャンコ)

 レベル:1(D)
 イニシアチブ値:17
 耐久力:3
 精神力:3
 知名度:2
 知性:動物並み
 出現数:ほとんど1匹のみ
 出現場所:人里
 特殊能力:≪暗視≫
 攻撃方法:ひっかく/命中6・ダメージ5
 防御方法:避け/6 受け/5
 説明:どこにでもいる猫のステータスです。ただ、動物使役のときのステータスなので、通常は雑魚扱いでしょう。

犬(ワンコ)

 レベル:2(D)
 イニシアチブ値:11
 耐久力:7
 精神力:4
 知名度:2
 知性:動物並み
 出現数:ほとんど1匹のみ
 出現場所:人里 
 特殊能力:≪本能探索≫
 攻撃方法:かみつく/命中5・ダメージ9
 防御方法:避け/4 受け/6 自動減少/1
 説明:ここに示したのは柴犬などの中型犬のイメージです。
    小型犬は戦いに赴いても雑魚扱いなので戦闘に出さないように。

蝙蝠(コウモリ)

 レベル:2(D)
 イニシアチブ値:12
 耐久力:2
 精神力:2
 知名度:2
 知性:動物並み
 出現数:群れをなす
 出現場所:洞窟など
 特殊能力:「飛行」「感覚感知」
 攻撃方法:かみつく/命中5・ダメージ4
 防御方法:避け/17 受け/3
 説明:洞窟などに生息する、地球上で最も多くの種類がある動物。音波で障害物を感知するのは有名です。
    吸血鬼がこれに変身することがあります。その場合は吸血鬼としての弱点も引き継ぐので注意。

猛禽(モウキン)

 レベル:2(D)
 イニシアチブ値:12
 耐久力:2
 精神力:4
 知名度:2
 知性:動物並み 空腹捕食
 出現数:ほぼ1匹のみ
 出現場所:山林など 
 特殊能力:「飛行」≪遠視≫
 攻撃方法:つっつく/命中7・ダメージ4
 防御方法:避け/7 受け/3
 説明:タカやトビなど、山奥の大型鳥です。これも通常は猫よろしく雑魚扱いがいいでしょう。

猛獣(ビースト)

 レベル:11~20(C)
 イニシアチブ:15前後
 耐久力:15~30
 精神力:10
 知名度:4
 知能度合い:動物並み 空腹捕食
 出現数:ほぼ1匹のみ
 出現場所:人里では金持ちの屋敷や動物園、自然ではそれぞれの生息場所
 特殊能力:動物種に応じた≪変身技能≫をSL合計2まで所持
 攻撃方法:爪/命中20~24・ダメージ21~25 2回攻撃可能
      牙/命中22~26・ダメージ23~27
      ≪グラップル≫命中18~24
 防御方法:避け/20~24 受け/14~18 自動減少/3~4
 説明:様々な猛獣。ドーベルマンからヒグマまで、このデータを流用するとよいでしょう。

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最終更新:2014年01月15日 23:01