バーストシステム
- システム追加日時:2013年3月8日(金)11:00頃から
概要
同じ魔女カード2枚を素材としてバーストすることで各素材の攻撃力、防御力から一定の割合を継承できる。
バーストに必要なもの
- バーストレベル、タイプ、属性が同じカード2枚
- ゴールド
継承されるパラメータ
- 一定割合の攻撃力、防御力
- ベースカードのレベル
- 「+」レベル
バーストレベル毎のパラメータの継承割合
計算の元となる攻撃力、防御力は「+」補正込みのものです。
小数点以下は切り上げて扱われます。
バースト レベル |
継承割合 |
累計 素材枚数 |
ベースカード |
素材カード |
1 |
- |
- |
- |
2 |
2.5% |
2.5% |
2 |
3 |
5% |
5% |
4 |
4 |
7.5% |
7.5% |
8 |
5 |
10% |
10% |
16 |
6 |
12.5% |
12.5% |
32 |
バースト継承値計算ツール
同レベルの素材を使用した場合のバーストによるパラメータ継承値を計算します。
素材のバーストレベルの行にてパラメータを入力してください。
継承における各カードの比重
バーストレベル5までの素材カード毎の継承比重について。
素材カード16枚に便宜上A〜Pのアルファベットを振っています。
素材 |
バースト レベル |
継承割合 |
2 |
3 |
4 |
5 |
A |
┬ |
┬ |
┬ |
┬ |
127.3%※ |
B |
┘ |
│ |
│ |
│ |
3.1% |
C |
┬ |
┘ |
│ |
│ |
6.1% |
D |
┘ |
|
│ |
│ |
0.1% |
E |
┬ |
┬ |
┘ |
│ |
8.9% |
F |
┘ |
│ |
|
│ |
0.2% |
G |
┬ |
┘ |
|
│ |
0.4% |
H |
┘ |
|
|
│ |
0.0% |
I |
┬ |
┬ |
┬ |
┘ |
11.6% |
J |
┘ |
│ |
│ |
|
0.3% |
K |
┬ |
┘ |
│ |
|
0.6% |
L |
┘ |
|
│ |
|
0.0% |
M |
┬ |
┬ |
┘ |
|
0.8% |
N |
┘ |
│ |
|
|
0.0% |
O |
┬ |
┘ |
|
|
0.0% |
P |
┘ |
|
|
|
0.0% |
※ 但し、Aは低レベルでバーストしても、バースト後に育成できるため、バースト前強化の恩恵は実質27.3%です。
つまり、A以外はカードレベルが1でも大して最終形に差は出ません。
他も育てる場合の重要度はA>I>E>C>Bの順になります。
この5体以外は、育てるメリットはほぼないと思ってよいでしょう。
バースト組合せ例
(例)ウーズの場合
素材のパラメータ
Lv |
攻撃力 |
防御力 |
Lv.1 |
157 |
31 |
Lv.30 |
418 |
84 |
バースト後のパラメータ
素材レベル |
攻撃力 |
防御力 |
Lv.1×16枚(A〜P) |
252 |
52 |
Lv.30×1枚(A)、Lv.1×15枚(B〜P) |
585 |
118 |
Lv.30×2枚(A,I)、Lv.1×14枚(B〜H,J〜P) |
615 |
124 |
Lv.30×5枚(A,B,C,E,I)、Lv.1×11枚(D,F〜H,J〜P) |
661 |
135 |
Lv.30×16枚(A〜P) |
668 |
136 |
(例)ドラゴン・ゴッドの場合
素材のパラメータ
Lv |
攻撃力 |
防御力 |
Lv.1 |
5132 |
1848 |
Lv.70 |
10917 |
3930 |
バースト後のパラメータ
素材レベル |
攻撃力 |
防御力 |
Lv.1×16枚(A〜P) |
8182 |
2949 |
Lv.70×1枚(A)、Lv.1×15枚(B〜P) |
15545 |
5598 |
Lv.70×2枚(A,I)、Lv.1×14枚(B〜H,J〜P) |
16215 |
5838 |
Lv.70×5枚(A,B,C,E,I)、Lv.1×11枚(D,F〜H,J〜P) |
17258 |
6215 |
Lv.70×16枚(A〜P) |
17403 |
6266 |
コメント
情報提供お待ちしております。
- ハーピーでバーストしてみた所、バーストレベル5以上上げれませんでした、☆の数によりバースト上限とかあるんですかね。 -- 2013-03-09 19:11:50
- 現時点ではカードに関係なく、バーストレベル5が上限のようですね。 -- 2013-03-09 21:03:29
- ドラゴン・ゴッドの場合だとLv.1素材作るのも大変だから、あまり参考にはならないかなと書いてから思ったり。 -- 2013-03-09 21:34:33
- 現実的な方法を考えると、進化前の段階でバーストレベル4までバーストして、進化後のレベルMAX2体でバーストするのが一番楽かな? -- 2013-03-09 21:42:26
- Lv.9のハーピー16体でバーストレベル4のハーピー作って進化させて、レベルMAXにしたハーピー・クイーン2体をバーストさせると攻撃力1875、防御力377(継承割合34.6%)になるはず。継承割合を高くして効率もよくする場合だと、バーストLv.1×2枚、Lv.2〜4×1枚の進化後レベルマックスを作ってバーストするのがいいのかな? -- 2013-03-09 21:56:20
- 進化後にバーストで上がったステータスは引き継げなかったような -- 2013-03-09 23:51:16
- とりあえずレベル15(MAX)ハーピー16体をバーストでレベル5にしたところ、強化Lv15バーストLv5攻撃1040防御212になりました -- 2013-03-10 11:42:14
- Lv20とLv9ゴブリンでバースト2にして進化したところ攻撃力260、防御力68になった
通常の進化後が247の64なのでバーストであがったステータスを継承してそう? -- 2013-03-11 21:24:07
- スライムでも進化後は上昇値引き継いでるの確認したよ。
-- 2013-03-12 17:55:11
- ↑↑↑の続き、進化させレベルMAX(35)にしたところ、Atk1785 Def361 になりました、バーストで上がったステータスをそのまま引き継ぎ進化するようです、進化後にパーセンテージで上がるといいなと思ったんですが甘かったようです -- 2013-03-12 17:56:19
最終更新:2013年03月09日 21:31