マミー

パラメータ

属性  HP   50-53
クラス ☆☆   攻撃   59-62
種族  土族   素早さ  16-17
EX(レバー回転) 古の呪い→古の詛い
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能

初期コマンド

★★
ほほえんでいる ほほえんでいる
ほほえんでいる ダーク
★→★★ アシド
アシド ダーク!
アシド! 吸収魔法
ダーク 吸収魔法

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • アシド
    • アシド!
    • ダーク
    • ダーク!
    • 吸収魔法
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ★→★★
  • 技変化
  • 無効
    • ほほえんでいる

マミー 出現条件

  1. ☆クラス合計 ~9

クラスチェンジ派生

解説

ミイラの姿をしたモンスター。声が高い。
第2章でカードをスキャンせずにプレイした場合にも登場し、新2章でも引き続き初期配置モンスターとして登場する。
第2章開始時にはアンデッド族が未登場だった為、土族の枠に納まっている。

モンスターとしては、魔法を中心に使う魔法使い族のような戦法が中心となる。
但しマミーは典型的な魔法使い族と違い非常に鈍足。
その上紙耐久であるため、下手に高いクラスで戦うと、技を出す間も無くやられてしまう事も多いのが難点。

☆2第2位の攻撃力を持つが、最大威力は倍率100%程度の【吸収攻撃】(大神官イムホテプ参照)なので、ダメージはやや出しにくい。
低めの体力を補いつつダメージを他より少し大きく出せる【吸収攻撃】か、状態異常を目的とした【ダーク!】【アシド!】かを選んで詰め込んでいこう。

  • EX技は敵全体を必ず呪い状態にする技。
    下位では5ターン後、上位では4ターン後に死亡となる。
    消費EXゲージは6。
    • 呪いが発動するまでに長いターンが必要な為、その間に決着がついてしまうそうだが、回復主体の敵や【かばう】等で決定的なダメージを与えられない時には有効な手段になる。
      ただし、ボスには効かないので注意。

マミー起点の派生はクラスチェンジとアイテム合体の2種類がある。
進化のルートは、ミイラのままイムホテプと化すか、「神官の証」の力で神官イムーとして蘇るかのどちらかとなる。
いずれにせよ魔法中心のため、良く考えると良いだろう。

由来

ミイラ(Mummy)の英語読み。

コマンドサンプル(【ダーク!】型・コマンド潜在)

★★
1 ★→★★ ダーク!
2 ★→★★ ダーク!
3 ★→★★ ダーク!
4 ★→★★ ダーク!
5 ★→★★ ダーク!
6 ★→★★ ダーク!

【アシド!】や【吸収攻撃】は、【ダーク!】とほぼ同じコストであるため、それらで埋める事も可能。(【ダーク!】の方がごく僅かに重い可能性もある。詳細はイムホテプ参照)
また、1リールは【ダーク】が1個、【ダーク!】が3個、【★→★★】が2個のところでダブル変化が起きてしまう為、埋めることは出来ない

この系統は【ためる】を覚えられないため、【ダーク!】で埋めている場合、進化時に【★★→★★★】と共に他の箇所の技1つに劣化が起きる。

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最終更新:2021年09月27日 17:03