属性 | 土 | HP | 50-53 |
クラス | ☆☆ | 攻撃 | 59-62 |
種族 | 土族 | 素早さ | 16-17 |
EX(レバー回転) | 古の呪い→古の詛い | ||
入手方法 | 対CPU戦で出現、カード化可能 |
# | ★ | ★★ |
1 | ほほえんでいる | ほほえんでいる |
2 | ほほえんでいる | ダーク |
3 | ★→★★ | アシド |
4 | アシド | ダーク! |
5 | アシド! | 吸収魔法 |
6 | ダーク | 吸収魔法 |
ミイラの姿をしたモンスター。声が高い。
第2章でカードをスキャンせずにプレイした場合にも登場し、新2章でも引き続き初期配置モンスターとして登場する。
第2章開始時にはアンデッド族が未登場だった為、土族の枠に納まっている。
モンスターとしては、魔法を中心に使う魔法使い族のような戦法が中心となる。
但しマミーは典型的な魔法使い族と違い非常に鈍足。
その上紙耐久であるため、下手に高いクラスで戦うと、技を出す間も無くやられてしまう事も多いのが難点。
☆2中第2位の攻撃力を持つが、最大威力は倍率100%程度の【吸収攻撃】(大神官イムホテプ参照)なので、ダメージはやや出しにくい。
低めの体力を補いつつダメージを他より少し大きく出せる【吸収攻撃】か、状態異常を目的とした【ダーク!】【アシド!】かを選んで詰め込んでいこう。
マミー起点の派生はクラスチェンジとアイテム合体の2種類がある。
進化のルートは、ミイラのままイムホテプと化すか、「神官の証」の力で神官イムーとして蘇るかのどちらかとなる。
いずれにせよ魔法中心のため、良く考えると良いだろう。
ミイラ(Mummy)の英語読み。
# | ★ | ★★ |
1 | ★→★★ | ダーク! |
2 | ★→★★ | ダーク! |
3 | ★→★★ | ダーク! |
4 | ★→★★ | ダーク! |
5 | ★→★★ | ダーク! |
6 | ★→★★ | ダーク! |
【アシド!】や【吸収攻撃】は、【ダーク!】とほぼ同じコストであるため、それらで埋める事も可能。(【ダーク!】の方がごく僅かに重い可能性もある。詳細はイムホテプ参照)
また、1リールは【ダーク】が1個、【ダーク!】が3個、【★→★★】が2個のところでダブル変化が起きてしまう為、埋めることは出来ない
この系統は【ためる】を覚えられないため、【ダーク!】で埋めている場合、進化時に【★★→★★★】と共に他の箇所の技1つに劣化が起きる。