黒魔法使いジヨン
パラメータ
属性 |
火 |
HP |
42-45 |
クラス |
☆☆ |
攻撃 |
64-68 |
種族 |
魔法使い |
素早さ |
51-54 |
EX(レバー回転) |
ロックラーヴァ→メガロックラーヴァ |
入手方法 |
魔法使いジヨン(Lv1~10)+禁じられた魔道書 |
初期コマンド
# |
★ |
★★ |
1 |
ミス |
ミス |
2 |
ミス |
ミス |
3 |
アシド |
サラマンダ |
4 |
アシド |
サラマンダ |
5 |
アシド |
サラマンダ |
6 |
★→★★ |
アシド! |
覚える技
クラスチェンジ派生
解説
魔法使いジヨンと比べると、火属性になったことで攻撃が大きく上昇し、☆2モンスターの中で最高なのだが~
悪堕ちした代償なのか、体力が
☆2の中でも1,2を争う低さになってしまった。~
また、コマンドの容量も
魔法使いジヨンと比べるとかなり小さい。~
☆2ナンバーワンの攻撃力は伊達ではなく、低クラス環境にて【サラマンダ】やEX技の火力が光る。~
- 【サラマンダ】は火属性の全体魔法攻撃で、威力は攻撃力の90%。
- 倍率はそれほどでも無いように見えるが、元の攻撃力が最大79にもなるので約71ダメージが出る。~
低クラス環境においては相手を一掃するのに十分役立つ火力である。
- EX技は熱属性の全体魔法攻撃技で、下位は倍率110%、上位は倍率160%。
消費EXゲージは5。
- 上位であれば誰が相手でも100超えのダメージを安定して出せ、特攻した場合には170ダメージを超える。~
☆2モンスターの中では指折りの高威力全体攻撃なので狙えるならば狙っておきたい。
- 【サラマンダ】とは違い、熱属性なので相性を意識する際には注意。
とはいえ【メガロックラーヴァ】なら軽減されても【サラマンダ】とほぼ同等のダメージが出せる。
コマンド容量が少なく、体力を代償にして高い攻撃値と全体魔法で速攻してこそ輝くタイプのため、~
彼を育成するならば、まずコマンド潜在は何が何でも引きたいところだ。~
そして攻撃潜在や素早さ潜在も彼には重要なためセットで引いておきたい。~
元々体力を捨てている彼にとって体力潜在は上3つと比べるとそこまで重要ではない。~
技育成とパーティ構成
体力が低いので【ミス】を引くとそれだけで致命的となってしまうが、~
【★→★★】を多く入れたいのであれば、初期配置されている【ミス】は決して変化させてはならない。~
なぜなら彼はコマンド潜在でも【★→★★】3つと【ためる】1つ分のコマンド容量しか持っていないからだ。~
ちなみに★2のコマンド容量も少ないため進化後の育成も見越すなら★2の【ミス】2つもそのまま残しておいた方が良い。~
★2コマンドはそのままの状態で進化後のカードを作成してから【ミス】を別の技に変えて安定性を上げることをすすめる。~
また、【アシド!】は単体攻撃技、【サラマンダ】は全体攻撃技であり、単体に対する威力はともに同じくらいであるが、~
コマンド容量に対する負担は【アシド!】>【★→★★】>【サラマンダ】となっている。~
単体攻撃面では彼より体力があり威力も優秀な☆2モンスターが多くいるため、彼に【アシド!】を覚えさせるメリットは少ない。~
彼を活かす場合は、まずは体力が低すぎるため、死なないようにするには壁役が必須だろう。~
ベージのような高い素早さで庇えるモンスターならば尚よい。~
または、復活型の育成が完成した
アヴァドンや素早さの低い召喚系モンスターと組むのも相性が良い。~
コマンドサンプル(【サラマンダ】型・コマンド潜在)
# |
★ |
★★ |
1 |
ミス |
アシド |
2 |
ミス |
サラマンダ |
3 |
ためるorアシド |
サラマンダ |
4 |
★→★★ |
サラマンダ |
5 |
★→★★ |
サラマンダ |
6 |
★→★★ |
サラマンダ |
☆2としては高い火力を誇るため、低クラスの雑魚戦においてはその殲滅性能を余すところなく発揮できるだろう。~
なお、2リールは【サラマンダ】を【アシド!】にできる容量が残っているが、【アシド】を【サラマンダ】にするまでには至らないようだ。~
コマンドサンプル(【アシド!】型・コマンド潜在)
# |
★ |
★★ |
1 |
ミス |
ミス |
2 |
ミス |
アシド! |
3 |
ためるorアシド |
アシド! |
4 |
★→★★ |
アシド! |
5 |
★→★★ |
アシド! |
6 |
★→★★ |
アシド! |
最終更新:2021年09月28日 15:23