暗黒司祭ジョンガリ
パラメータ
初期コマンド
# |
★ |
★★ |
★★★ |
1 |
(黒魔法使いジヨン(Lv10)から継承) |
サラマンダ |
2 |
サラマンダ |
3 |
サラマンダ |
4 |
サラマンダ |
5 |
アシド! |
6 |
ハイクラス・サラマンダ |
覚える技
クラスチェンジ派生
解説
「私は…オレは負けない!!!」
「暗黒」を名乗るが、使用する属性は火・毒・熱である。~
HPとキャパシティの低さがボトルネックになっているが、雑魚殲滅としての【ハイクラス・サラマンダ】は優秀極まりない。~
特筆するべきところは高い攻撃力と速さ、そして全体を滅することもできる強力なEX技である。~
- 【ハイクラス・サラマンダ】は倍率120%の火属性全体魔法攻撃。
- この技もルビーの杖を持たせる事によって強化が可能。
- EX技は下位190%、上位200%の熱属性全体魔法攻撃で、消費EXゲージは8。
- 発動時の台詞が紛らわしいものの、属性は上下とも熱属性単独である。
- 弱点を突けば200ダメージ程度の威力が出るため風属性相手の場合は積極的に使っていこう。~
EXゲージを貯めてから【召喚★★★】などで呼んでぶっ放しも良いかもしれない。
- 対となる魔導師ジョンガリよりも倍率が大幅に高いが、その対価としてか消費EXゲージも多くなっている。
- 下位EXと同名の通常技を赤魔導ミミや魔将ガープが持っているが、こちらはEX技であるためか、比べ物にならない倍率となっている。
コマンド構成
彼のような短期決戦タイプのモンスターにとって【ミス】は致命的になりかねない。~
しかしながら彼の1・2リールのキャパシティは小さく【ミス】を無くすことは難しい。~
加えて、3リールに到達すれば安定して【ハイクラス・サラマンダ】を放てるため、【ミス】を受け入れてでも移動を多く入れるのが良いだろう。~
【ミス】を引いてしまう懸念点はパーティ構成でカバーしよう。~
【アシド(!)】は彼のステータスを活かしていないため、思い入れがない限りは【ハイクラス・サラマンダ】に変えると良いだろう。~
知名度は低いが【アシド!!】の習得も可能。~
中々に高い確率で相手を毒状態にでき、ボスを相手にする時はこちらの方が効率が良い。~
とは言っても、体力が無いのでボス戦は元から苦手。~
【ハイクラス・サラマンダ】以上にキャパシティを取られてしまうと言う欠点もあり、敢えて【アシド!!】を使わせるメリットは薄いだろう。~
パーティ構成
初めから使用するのであれば、速攻でEXゲージを貯められるスライム系や、離脱対策にかばう持ちキャラまたは復活系キャラの採用を考えるのがいいだろう。~
素早い行動力とEX技で相手に反撃の機会を与えないようにしていこう。~
第2章にて
赤魔導ミミが登場した。~
こちらは毒魔法やEX技の爆発力はないが、安定したコマンドとこちらより高いHPを持っている。~
暗黒司祭ジョンガリにとってかなり厳しいライバルが出現したといえるだろう。~
逆にミミと組み、パーティボーナスを得つつ水属性モンスターを全体攻撃で壊滅するということもできる。
コマンドサンプル(コマンド潜在) 移動重視型
# |
★ |
★★ |
★★★ |
1 |
ミス |
ミス |
ハイクラス・サラマンダ |
2 |
ミス |
ミス |
ハイクラス・サラマンダ |
3 |
アシド |
★★→★★★ |
ハイクラス・サラマンダ |
4 |
★→★★ |
★★→★★★ |
ハイクラス・サラマンダ |
5 |
★→★★ |
★★→★★★ |
ハイクラス・サラマンダ |
6 |
★→★★ |
★★→★★★ |
ハイクラス・サラマンダ |
# |
★ |
★★ |
★★★ |
1 |
ミス |
(省略) |
2 |
ためる |
3 |
ためる |
4 |
★→★★ |
5 |
★→★★ |
6 |
★→★★ |
暗黒大魔導ジョンガリになると
【★→★★】のコストが変わり1リールが作れなくなるので、暗黒司祭のうちに作ろう。
最終更新:2021年09月28日 21:45